IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Runes of Aldur Gem /55
blankgreensupport
Asiste cualquier habilidad que puede infligir daño. El daño de rayo de las habilidades asistidas puede aplicar parálisis, pero las habilidades asistidas no pueden aplicar electrocución. Los enemigos que derrotas mientras están paralizados por las habilidades asistidas explotan para infligir un porcentaje de su vida máxima como daño de rayo.
blankredsupport
Asiste habilidades de transformación para que otorguen Compostura de Helbrym durante una breve duración cuando hacen que te transformes. Si te transformas en una forma diferente antes de que expire el efecto beneficioso, se eliminará sin producir ningún efecto.
Asiste habilidades que crean esbirros que golpean para aumentar su área de efecto y hacer que los golpes de esos esbirros tengan daño cuerpo a cuerpo colateral.
MothersDeclaration
Asiste habilidades de efectos persistentes para que los enemigos que entran en tu presencia se intimiden mientras la habilidad esté activa.
PrototypeSeventeen
Asiste habilidades que no sean de canalización que uses tú mismo y que impacten a los enemigos para que ganen probabilidad de impacto crítico en función de tu furia, pero también elimina toda la furia al impactar críticamente.
SeraphsHeart
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen una probabilidad de que los impactos de los enemigos se calculen como si tus resistencias fueran del 90% mientras la habilidad esté activa.
UthredsChalice
Asiste habilidades que tienen enfriamientos para que, cuando las uses, otorguen Cáliz rebosante. Las habilidades asistidas infligen más daño durante el efecto de tu frasco de vida y tienen una eficiencia del costo de maná aumentada durante el efecto de tu frasco de maná.
TrickstersShard
Asiste hechizos que no son instantáneos y que lanzas tú mismo. Los hechizos asistidos activan Fragmento de ti para crear un imitador fracturado que lanzará ese hechizo si obtienes suficientes de ellos.
MothersWard
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
TangmazusThurible
Asiste habilidades que invocan compañeros para que estos se vuelvan gigantes y ganen evasión y desvío en función de las tuyas.
EshsProwess
Asiste habilidades de rayo que impactan a los objetivos para otorgarles un nivel adicional y que hacer que solo puedan generar el valor mínimo o máximo para el daño de rayo. No asiste habilidades que no tengan niveles.
BreachlordsAmalgam
Asiste habilidades de rayo o hielo que uses tú mismo, que disparen proyectiles y que no tengan enfriamientos para agregarles un enfriamiento y hacer que los proyectiles regresen y perforen a los objetivos mientras lo hacen.
VruunsAftermath
Asiste gritos de guerra para que destruyan los cristales de hielo y los fragmentos de hielo. Las habilidades asistidas potencian ataques adicionales si destruyes suficientes cristales de hielo y fragmentos de hielo.
VruunsSpike
Asiste habilidades de ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas gastan su combo al usarse, y ganan más área de efecto cuanto más combo tuvieran. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
UhtredsConstellation
Asiste habilidades que no son instantáneas y que tienen un enfriamiento para otorgarles dos usos adicionales del enfriamiento y más daño por cada habilidad con enfriamiento diferente que hayas usado recientemente.
MedvedsFelling
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo para que ataquen más rápido cuanta más furia tengas y otorguen furia al impactar, pero también hacen que pierdas vida en función de tu furia cuando los usas.
VoranasSiege
Asiste habilidades que impactan a los objetivos y que tienen un área de efecto para aumentar el área afectada y hacer que impacten más fuerte a los objetivos aislados.
KnightsLegacy
Asiste habilidades que levantan tu escudo para que tus otras habilidades cuerpo a cuerpo inflijan más daño si bloqueas.
KnightsFerocity
Asiste habilidades de escudo que impactan a los enemigos para que esos impactos aplasten a sus objetivos y, además, hace que los impactos de daño físico infligidos a esos objetivos mientras están aplastados rompan su armadura.
CathasBrilliance
Asiste habilidades que crean compañeros para que cieguen y quemen a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
MorrigansRefuge
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño y active Intercambio de la naturaleza al consumir congelamiento en los enemigos. No puede asistir habilidades que consuman congelamiento.
TulsProgeny
Asiste hechizos cascadeables que lanzas tú mismo para sellarlos cuando bloqueas. Los sellos se rompen cuando se usan, y cada uno hace que el hechizo resuene. No puede asistir habilidades que tengan enfriamiento ni habilidades que ya ganen sellos.
Asiste ataques para que hagan estallar una onda expansiva rúnica a los pies de los enemigos a los que aturden totalmente. La onda expansiva cuesta barrera rúnica y no se activará si no tienes suficiente barrera rúnica.
ExpeditionLeylines
Mientras está activa, te permite ver áreas de energía rúnica intensa. Si te sitúas sobre ellas, recibirás un aumento de daño de hechizos poderoso, pero tu barrera rúnica se drenará constantemente. Si se agota tu barrera rúnica, la energía se disipará temporalmente.
ExpeditionFrostfireNova
Libera una ola de hielo volátil que se alimenta de las llamas. Mientras la ola no inflija daño, el hielo se acopla a los enemigos quemados, lo que actualiza la duración de su quemadura activa y los congela rápidamente pero impide que se quemen más hasta que expire la quemadura.
ExpeditionHollowShell
Sacrifica tu barrera rúnica para enviar un pulso de energía que otorga protección a los aliados cercanos.
Asiste ataques que usas o activas tú mismo para que cuesten barrera rúnica al usarse, pero hace que inflijan daño físico adicional en función de su costo de barrera rúnica. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades sostenidas.
blankwhitesupport
Asiste ataques que usas tú mismo para que consuman la armadura completamente rota de los enemigos y disparen una nova de proyectiles rúnicos a costa de la barrera rúnica. Los proyectiles no pueden impactar al enemigo desde el que se originan. No puede asistir habilidades que consuman la armadura rota.
ExpeditionVerisiumInfusion
Gasta barrera para generar infusiones de verisium, que se pueden usar en lugar de cualquier infusión elemental.
ExpeditionRunicFortress
Gasta toda tu barrera para que ganes un efecto beneficioso de corta duración que hace que bloquees todos los impactos bloqueables y apliques Parado a los enemigos a los que les has bloqueado un impacto. Este efecto beneficioso se elimina si te aturden totalmente. Mientras este efecto beneficioso está activo, no te pueden aturdir levemente, pero si bloqueas demasiado daño podrías quedar totalmente aturdido.
ExpeditionMarkofRepulsion
Selecciona un área y maldice a los enemigos que se encuentran en ella con una runa de verisium que les aplica Fragilidad. Si impactas a esos enemigos, la maldición activará una explosión que inflige daño en un área y empuja considerablemente a otros enemigos cercanos al objetivo maldito, con más acumulación de aturdimiento en función de la Fragilidad del objetivo impactado.
ExpeditionTriskelionCascade
Utiliza el poder del Trisquel de llamas para potenciar el siguiente hechizo cascadeable que lances. El hechizo potenciado se centra en tu ubicación y fluye en cascada hacia seis áreas a tu alrededor en un patrón de trisquel.
ExpeditionVerisiumComet
Genera gloria gastando barrera rúnica. Cuando tengas el máximo de gloria, podrás hacer caer una masa de verisium del cielo que inflige una gran cantidad de daño en la ubicación objetivo e invoca un esbirro temporal. Si apuntas cerca de ti, saltarás hacia atrás al lanzar. Consume una infusión de verisium, si es posible, para aumentar la cantidad de esbirros invocados.
ExpeditionDetonateLiving
Si impactas a un enemigo que se encuentra en el umbral de los golpes de gracia, explotará violentamente para infligir daño a los enemigos circundantes. Resalta a los enemigos que están en el umbral de los golpes de gracia.
ExpeditionAnimusExhange
Sacrificas una parte de tu vida para recuperar barrera rúnica. La barrera rúnica que recupera esta habilidad puede rebosar.
ExpeditionBitterDead
Gasta barrera y selecciona un área como objetivo para transformar los cadáveres en núcleos implacables que buscan a los enemigos y escarchan a los enemigos que están cerca de ellos. Los núcleos explotan al final de su duración para crear runas que infligen daño de hielo degenerativo adicional.
ExpeditionWardforgedMinions
Gasta barrera rúnica para revivir instantáneamente a tus esbirros. Prioriza a los esbirros más poderosos primero.
ExpeditionGrimPillars
Gasta barrera rúnica para hacer emerger lanzas de cristales de hielo del suelo que infligen daño a tu alrededor. Estas lanzas se pueden destruir para provocar una explosión de daño de hielo.
ExpeditionRunewordManifest
Mientras está activa, si impactas con un ataque, se gastará barrera rúnica para invocar una manifestación de verisium, un esbirro temporal de corta duración que ataca rápidamente a los enemigos cercanos e ignora las órdenes. Los enemigos no entran en contacto directo con estos esbirros y pueden atravesarlos.
ExpeditionRemnantsofKalguur
Mientras está activa, los enemigos a los que aturdes o matas tienen una probabilidad de generar un remanente de barrera rúnica. Estos remanentes pueden rebosar tu barrera rúnica.
Asiste cualquier habilidad que inflija daño. Los enemigos que matas con las habilidades asistidas tienen una probabilidad de arrojar un remanente de infusión de verisium.
ExpeditionWardboundMinions
Gasta toda tu barrera rúnica para invocar lanzadores de hechizos de barrera temporales. Estos esbirros apuntan a los enemigos cercanos con hechizos que infligen daño.
ExpeditionFragmentsofthePast
Gasta barrera rúnica para crear un volcán de verisium que inflige daño en su erupción inicial y que activa fragmentos de hielo.
ExpeditionRunewordHazard
Gasta barrera rúnica para crear una cantidad de runas peligrosas en un cono delante de ti, que se armarán después de un tiempo. Después de armarse, estas runas se activarán cuando los enemigos las pisen y explotarán para infligir daño de ataques y aplicar acumulación de parálisis.
ExpeditionFalseLife
Gastas una gran cantidad de barrera rúnica para crear instantáneamente una copia de ti de corta duración que usa una habilidad engarzada una vez, y luego desaparece. El costo de esta habilidad es equivalente al costo total de las habilidades engarzadas. La copia no puede usar habilidades de canalización, habilidades remotas, habilidades que tengan enfriamiento o condiciones o que invoquen esbirros.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras aplicadas inflijan más daño; pero la habilidad gana un costo de barrera rúnica.
ExpeditionKalguuranWard
Canaliza para crear una burbuja protectora a tu alrededor que bloquea los impactos que recibes. Mientras canalizas esta habilidad, no te pueden aturdir levemente con los impactos que bloqueas, y el daño que recibes de los impactos también se elimina de la barrera rúnica. Si bloqueas los impactos de esta forma, acumularás aturdimiento total. No puedes recuperar barrera rúnica mientras esta habilidad esté activa.
Asiste embates que usas tú mismo para que gasten grandes cantidades de barrera rúnica y se potencien rúnicamente. Los embates potenciados rúnicamente están potenciados con daño físico extra y crean una runa la primera vez que impactan a un enemigo. La runa estalla en una réplica después de una duración.
ExpeditionCracklingBarrier
Levanta dos pilares electrificados delante de ti que proyectan un muro de electricidad entre ellos para infligir daño y paralizar a los enemigos atrapados entre ellos. Los proyectiles que disparas a través del muro se energizan y descargan esa energía al impactar como haces de rayo que se encadenan.
Asiste habilidades de efectos persistentes para que pierdas barrera rúnica y cures a tus aliados cercanos en función de la barrera perdida. La curación que se hace se divide entre los aliados que no tienen la vida llena.
OlrothsConviction
Asiste habilidades que pueden potenciar una cantidad específica de otras habilidades, para que se apliquen a más usos de la habilidad.
ExpeditionExplosiveTransmutation
Mientras está activa, al recoger remanentes, se activa una explosión letal que inflige daño en la ubicación del remanente en función del tipo de remanente recogido.
ExpeditionRainofBlades
Derrama tu barrera rúnica para conjurar filos. Durante la duración del efecto beneficioso, estos filos caen sobre los enemigos impactados por tus ataques de proyectiles.
OlrothsHubris
Asiste ataques que usas o activas tú mismo para que cuesten barrera rúnica, pero hace que inflijan daño físico y de hielo adicional en función de su costo de barrera rúnica, además de hacer que el daño físico contribuya a la acumulación de congelamiento. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades sostenidas.
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