Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
殘酷奉獻寶珠
可堆疊通貨
堆疊數量: 1 / 10
升級一條稀有武器或箭袋上的已汙染附魔
並移除一條隨機詞綴
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件已汙染的物品來使用。 按住 Shift 點擊以分開堆疊
Yaomac's Orb of Sacrifice
殘酷奉獻寶珠 CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantWeapon /11
名稱顯示物品素質
Currency Exchange250 Gold
NoteCodeyaomacs-orb-of-sacrifice
DropLevel 1
BaseType Yaomac's Orb of Sacrifice
BaseType 殘酷奉獻寶珠
Class 可堆疊通貨
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantWeapon
Tagsincursion_currency, currency
IconArt/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionCorruptionOrb1
MTX Tab Stacks5000
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
殘酷奉獻寶珠 /1
24h Value24h volume traded
100 崇高石 1 殘酷奉獻寶珠
1
殘酷奉獻寶珠 /1
24h Value24h volume traded
100 崇高石 1 殘酷奉獻寶珠
1
已汙染 Upgrade Mods /190
等級DescriptionWeight
1裝填額外2發弩箭 攻擊crossbow 1
default 0
1弓的攻擊額外發射2支箭矢 攻擊bow 1
default 0
1投射物(2040)%額外機率連鎖
1創造裂縫的技能有(2040)%機率創造額外一道裂縫 攻擊
1額外(69)%物理傷害減免 物理body_armour 1
default 0
1增加(4060)%傷害 傷害ring 1
quiver 1
default 0
1增加(5075)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害 傷害sceptre 1
default 0
1處於你存在範圍中的友方增加(3045)%暴擊傷害加成 傷害 暴擊sceptre 1
default 0
1處於你存在範圍中的友方增加(1525)%攻擊速度 攻擊 速度sceptre 1
default 0
1處於你存在範圍中的友方增加(1525)%施放速度 法術 速度sceptre 1
default 0
1+(1535)%全元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性ring 1
amulet 1
default 0
1+(3050)%的護甲值也會套用至元素傷害 護甲 元素
1增加(2540)%護甲值破壞gloves 1
default 0
1增加(4060)%你所施加之流血幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態
1增加(3050)%致盲效果
1投射物(2540)%機率從地形額外連鎖一次quiver 1
default 0
1十字弓攻擊發射的弩箭有(1020)%機率不會消耗彈藥
1(5075)%機率穿透一個敵人quiver 1
default 0
1+(3147)%混沌抗性 混沌 抗性body_armour 1
ring 1
default 0
1護符每秒獲得(0.330.58)充能 護符amulet 1
default 0
1增加(1530)%護符充能獲取 護符
1增加(1530)%持續時間 護符
1擊中時有(2550)%機率造成閃電曝曬
1傷害穿透(2540)%冰冷抗性 傷害 元素 冰冷gloves 1
default 0
1+(5075)%冰冷抗性 元素 冰冷 抗性boots 1
belt 1
default 0
1增加(3050)%暴擊傷害加成 傷害 暴擊ring 1
quiver 1
default 0
1生命值所受的(1020)%傷害由魔力扣除 生命 魔力
1承受的(1020)%傷害補償為生命 生命
1承受的(2535)%傷害補償為生命 生命body_armour 1
default 0
1承受的(2535)%傷害補償為魔力 生命 魔力body_armour 1
default 0
1所承受傷害的(1020)%補償為生命、魔力和能量護盾
1抵禦偏斜擊中+(23)%傷害
1承受來自偏斜擊中的傷害時,受到傷害的(510)%補償為生命
1+(3550)敏捷 能力belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1能量護盾開始充能速度加快(3550)% 能量護盾focus 0
default 0
1獲得等同(3050)%閃避值偏斜值 閃避
1傷害穿透(2540)%火焰抗性 傷害 元素 火焰gloves 1
default 0
1+(5075)%火焰抗性 元素 火焰 抗性boots 1
belt 1
default 0
1增加(1530)%藥劑的魔力恢復 魔力
1增加(5075)%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態wand 1
staff 1
default 0
1增加(2030)%敵人身上的冰凍持續時間
1格擋時獲得(4055)生命 生命shield 1
default 0
1格擋時獲得(2030)魔力 魔力shield 1
default 0
1擊中時有(3050)%全域機率致盲敵人
1全部混沌法術技能等級+2 混沌 法術 寶石wand 1
staff 1
default 0
1全部冰冷法術技能等級+2 元素 冰冷 法術 寶石wand 1
staff 1
default 0
1增加(2030)%偏斜值 閃避
1+(12)至全部元素技能的等級 寶石
1全部火焰法術技能等級+2 元素 火焰 法術 寶石wand 1
staff 1
default 0
1增加(1530)%藥劑的生命恢復 生命
1全部冰冷法術技能等級+(23) 元素 冰冷 法術 寶石
1全部火焰法術技能等級+(23) 元素 火焰 法術 寶石
1全部閃電法術技能等級+(23) 元素 閃電 法術 寶石
1全部物理法術技能等級+(23) 物理 法術 寶石
1減少(1020)%裝備與技能寶石的能力值需求
1全部閃電法術技能等級+2 元素 閃電 法術 寶石wand 1
staff 1
default 0
1攻擊擊中時有(3050)%機率造成癱瘓 攻擊
1全部近戰技能的等級+2 攻擊gloves 1
default 0
1全部召喚物技能等級+2 召喚物 寶石helmet 1
default 0
1全部物理法術技能等級+2 物理 法術 寶石wand 1
staff 1
default 0
1全部技能寶石等級+2 寶石amulet 1
default 0
1+10%至全部技能的品質 寶石
1增加(1530)%殺死敵人時掉落的金幣數量gloves 1
default 0
1捷光環技能增加(2030)%保留效率
1增加(4565)%點燃幅度 傷害 元素 火焰 異常狀態wand 1
staff 1
default 0
1增加(2030)%點燃幅度 傷害 元素 火焰 異常狀態
1+(150300)命中攻擊helmet 1
quiver 1
default 0
1增加(2035)%施放速度 法術 速度wand 1
staff 1
default 0
1增加(4060)%最大能量護盾 能量護盾belt 1
default 0
1增加(4060)%閃避值 閃避belt 1
default 0
1增加(5075)%冰凍門檻 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
1+(120160)最大生命 生命body_armour 1
belt 1
default 0
1+(80100)最大魔力 魔力focus 1
quiver 1
ring 1
default 0
1增加(4060)%護甲值 護甲belt 1
default 0
1增加(816)%技能速度 速度ring 1
quiver 1
default 0
1+(4050)精魂helmet 1
default 0
1增加(5075)%暈眩門檻boots 1
default 0
1+(3550)智慧 能力belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1增加(2535)%找到的物品稀有度ring 1
amulet 1
default 0
1+(1013)%混沌抗性 混沌 抗性default 1
1+(1520)%冰冷抗性 元素 冰冷 抗性default 1
1+(1416)敏捷 能力default 1
1+(1520)%火焰抗性 元素 火焰 抗性default 1
1+(1416)智慧 能力default 1
1+(1520)%閃電抗性 元素 閃電 抗性default 1
1+(1416)力量 能力default 1
1生命藥劑每秒獲得(0.330.58)充能amulet 1
default 0
1每個被擊殺的敵人,獲得(4055)生命 生命wand 1
staff 1
quiver 1
default 0
19%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊amulet 1
default 0
1增加(1020)%生命恢復率 生命
1增加(3550)%生命回復率 生命helmet 1
ring 1
default 0
1傷害穿透(2540)%閃電抗性 傷害 元素 閃電gloves 1
default 0
1+(5075)%閃電抗性 元素 閃電 抗性boots 1
belt 1
default 0
1附加(2731)(4248)混沌傷害 傷害 混沌 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1附加(4046)(6775)混沌傷害 傷害 混沌 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1附加(2842)(5369)冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1附加(5157)(8896)冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1附加(3044)(5572)火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1附加(7380)(91101)火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1附加(12)(79103)閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1附加(13)(131141)閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1增加(2030)%格擋shield 1
default 0
1擊中時有(2550)%機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1擊中時有(2550)%機率致盲敵人bow 1
crossbow 1
default 0
1擊中時有(2550)%機率造成癱瘓 攻擊bow 1
crossbow 1
default 0
1用此武器擊中時有(2550)%機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1+(1525)%的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊weapon 1
default 0
1增加(4060)%護甲值能量護盾 護甲 能量護盾str_int_armour 1
default 0
1增加(4060)%護甲值閃避 護甲 閃避str_dex_armour 1
default 0
1增加(1216)%攻擊速度 攻擊 速度weapon 1
default 0
1增加(4060)%能量護盾 能量護盾int_armour 1
default 0
1增加(4060)%閃避能量護盾 閃避 能量護盾dex_int_armour 1
default 0
1增加(4060)%閃避閃避dex_armour 1
default 0
1增加(4060)%物理傷害 傷害 物理 攻擊weapon 1
default 0
1增加(4060)%護甲值 護甲str_armour 1
default 0
1增加(3545)%精魂sceptre 1
default 0
1擊中時獲得(46)盛怒mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1增加(5075)%暈眩累積mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1此武器增加(2040)%近戰打擊範圍 攻擊mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1魔力藥劑每秒獲得(0.330.58)充能amulet 1
default 0
1每個被擊殺的敵人,獲得(2030)魔力 魔力wand 1
staff 1
quiver 1
default 0
16%物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊amulet 1
default 0
1增加(1020)%魔力恢復率 魔力
1增加(3550)%魔力回復率 魔力helmet 1
ring 1
default 0
1+(45)%至最大格擋機率shield 1
default 0
1+(13)%最大混沌抗性 混沌 抗性
1+(45)%最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性helmet 1
default 0
1+2%最大全元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性body_armour 1
amulet 1
default 0
1+2最大耐力球數量belt 1
default 0
1+(45)%最大火焰抗性 元素 火焰 抗性belt 1
default 0
1+2最大狂怒球數量gloves 1
default 0
1(510)%最大生命轉換能量護盾 生命 能量護盾
1+(45)%最大閃電抗性 元素 閃電 抗性boots 1
default 0
1+2最大暴擊球數量helmet 1
default 0
1+(510)層最大盛怒
1打擊造成擴散傷害 攻擊
1主要技能增加(2030)%保留效率
1增加(2040)%召喚物持續時間 召喚物
1召喚物技能增加(2030)%保留效率
1增加(1015)%移動速度 速度boots 1
default 0
1獲得等同於傷害(2035)%的額外混沌傷害 傷害 混沌
1獲得等同於傷害(2035)%的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷
1獲得等同於傷害(2035)%的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰
1獲得等同於傷害(2035)%的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電
1獲得等同於傷害(2035)%的額外物理傷害 傷害 物理
1全部法術技能等級+(12) 法術 寶石
1增加(510)%能力值 能力
1增加(36)%能力值 能力
1增加(510)%敏捷 能力
1增加(510)%智慧 能力
1增加(510)%力量 能力
1承受的(1020)%傷害補償為魔力 生命 魔力
1(1020)%偷取為立即
1減少(2030)%承受物理持續傷害 物理
1承受(36)%的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌
1承受(36)%的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷
1承受的(36)%擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰
1承受的(36)%擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電
1承受的(36)%擊中物理傷害視為1種隨機元素傷害 物理 元素
1增加(4060)%你所施加之中毒幅度 傷害 異常狀態
1增加(3060)%存在範圍的範圍效果 光環
1增加(2040)%投射物速度 速度
1減少(2030)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態
1減少(2030)%你身上的點燃效果 元素 火焰 異常狀態
1減少(3050)%能力值需求護甲 1
weapon 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
default 0
1減少(2030)%你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態
1增加(2550)%你所施加之感電幅度 元素 閃電 異常狀態wand 1
staff 1
default 0
1增加(2030)%你所施加之感電幅度 元素 閃電 異常狀態
1增加(1020)%你身上的減益效果緩速程度
1減少(4050)%你身上的減益效果緩速程度boots 1
default 0
1法術技能有(2535)%機率發射額外2個投射物 法術
1增加(5075)%法術暴擊率 法術 暴擊wand 1
staff 1
default 0
1增加(6090)%法術暴擊傷害加成 法術 暴擊
1增加(120180)%法術傷害 傷害 法術staff 1
default 0
1增加(6090)%法術傷害 傷害 法術wand 1
focus 1
default 0
1法術擊中時有(3050)%機率阻礙敵人 法術
1+(3550)力量 能力belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1暫時召喚物技能具有 +2 召出召喚物上限 召喚物
1+(0.050.1)%荊棘的暴擊傷害 暴擊
1增加(100150)%荊棘傷害 傷害body_armour 1
shield 1
default 0
1若你近期格擋,增加(100150)%荊棘傷害
1獲得等同於已裝備身體護甲的物品護甲值(0.050.1)%的物理荊棘傷害 傷害
1獲得等同於傷害(3550)%的額外混沌傷害 傷害 混沌
1獲得等同於傷害(3550)%的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷
1獲得等同於傷害(3550)%的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰
1獲得等同於傷害(3550)%的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電
1獲得等同於傷害(3550)%的額外物理傷害 傷害 物理
1全部法術技能等級+(34) 法術 寶石
1增加(6090)%攻擊元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷 閃電bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1增加(120150)%攻擊元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷 閃電bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
Edit

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