아마나무의 응시중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
장화: 15당 이동 속도
1% 증가, 최대 40% 증가
달리기 속성을 제외한 이동 속도 속성이 적용되지 않음
고대 빗장뼈중첩 개수: 1 / 20
: 40
목걸이, 반지 또는 허리띠를 합니다.
고대 턱뼈중첩 개수: 1 / 20
: 40
무기 또는 을 합니다.
기민성의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
또는 : 시전 속도 (17—20)% 증가
: 시전 속도 (26—31)% 증가
지휘의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 해 있는 가 주는 피해 (55—64)% 증가
접지의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 허리띠 또는 : 저항 +(21—25)%
절연의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 허리띠 또는 : 저항 +(21—25)%
풍요의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 : 발견하는 (11—14)% 증가
추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(2.11—2.7)%
또는 : (40—46)% 증가
: (60—69)% 증가
해동의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 허리띠 또는 : 저항 +(21—25)%
심연의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
:
갉힌 빗장뼈중첩 개수: 1 / 20
: 64
목걸이, 반지 또는 허리띠를 합니다.
갉힌 턱뼈중첩 개수: 1 / 20
: 64
무기 또는 을 합니다.
상위 카오스 오브중첩 개수: 1 / 20
: 35
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
상위 기민성의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
또는 : 시전 속도 (25—28)% 증가
: 시전 속도 (38—43)% 증가
상위 지휘의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 해 있는 가 주는 피해 (75—89)% 증가
상위 접지의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 허리띠 또는 : 저항 +(31—35)%
상위 절연의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 허리띠 또는 : 저항 +(31—35)%
상위 풍요의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 : 발견하는 (15—18)% 증가
상위 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(3.11—3.8)%
또는 : (47—53)% 증가
: (70—79)% 증가
상위 해동의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 허리띠 또는 : 저항 +(31—35)%
상위 엑잘티드 오브중첩 개수: 1 / 20
: 35
아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
상위 확장의 오브중첩 개수: 1 / 30
: 55
아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
상위 진화의 오브중첩 개수: 1 / 40
: 55
아이템을 속성 1개가 포함된 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 제왕의 오브중첩 개수: 1 / 20
: 35
아이템을 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
히네코라의 머리카락중첩 개수: 1 / 10
사용 시 해당 아이템에 다음에 사용할 화폐 아이템의 결과를 예측할 수 있습니다.
어떤 방식으로든 해당 아이템에 속성을 부여하면 예측 능력이 제거됩니다.
에스타준티의 우상중첩 개수: 1 / 10
아틀라스에서 봉인된 금고실에 들어갈 수 있습니다.
쿠르갈의 응시중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 생명력 재생 속도 증가 및 감소 수치가 마나 재생 속도에도 적용
장화: 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 마나 소모
15% 증가
하위 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (4—6)~(7—11) 추가
양손 또는 : 피해 (5—8)~(10—15) 추가
하위 기민성의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
또는 : 시전 속도 (13—16)% 증가
: 시전 속도 (20—25)% 증가
하위 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: +(61—84)
하위 지휘의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 해 있는 가 주는 피해 (35—44)% 증가
하위 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 1~(13—19) 추가
양손 또는 : 피해 (1—2)~(19—27) 추가
하위 강화의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 방어도, 회피 또는 에너지 보호막 (27—42)% 증가
하위 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (4—6)~(7—10) 추가
양손 또는 : 피해 (6—9)~(10—16) 추가
하위 접지의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 허리띠 또는 : 저항 +(11—15)%
하위 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 속도 (11—13)% 증가
또는 : 속도 (8—10)% 증가
하위 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (3—5)~(6—9) 추가
양손 또는 : 피해 (5—8)~(9—14) 추가
하위 절연의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 허리띠 또는 : 저항 +(11—15)%
하위 풍요의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 : 발견하는 (6—10)% 증가
하위 폐허의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 허리띠 또는 : 저항 +(4—7)%
하위 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(1.51—2.1)%
또는 : (34—39)% 증가
: (50—59)% 증가
하위 마술의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
또는 : 피해 (35—44)% 증가
: 피해 (69—88)% 증가
하위 해동의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 허리띠 또는 : 저항 +(11—15)%
하위 육신의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
또는 허리띠: 생명력 최대치 +(30—39)
: 생명력 최대치 +(20—29)
하위 무한의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: , 또는 +(9—12)
하위 정신의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑, 투구 또는 : 마나 최대치 +(25—34)
심연의 메아리의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있는 동안
다음에 드러내는 속성들의 선택지를 한 번 무작위 변경할 수 있습니다.
물물교환의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
아이템을 판매하면 상인이 아이템의 골드 가치를 부정확하게 감정합니다.
촉진하는 찬미의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
엑잘티드 오브를 사용하면 를 모두 소모하여
해당하는 유형의 속성이 나올 확률을 증가시킵니다.
기회의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
기회의 오브를 사용하면 아이템이 파괴되지 않습니다.
혼란스러운 괴물의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
카오스 오브를 사용하면 의 모든 속성이
희귀 및 마법 몬스터를 부여하는 속성으로 바뀝니다.
혼란스러운 수량의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
카오스 오브를 사용하면 의 모든 속성이
무리 규모를 부여하는 속성으로 바뀝니다.
혼란스러운 희귀도의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
카오스 오브를 사용하면 의 모든 속성이
아이템 희귀도를 부여하는 속성으로 바뀝니다.
우측 결정화의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
완벽한 또는 타락한 에센스가 접미어 속성만 제거합니다.
우측 강령술의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
을 시도하면 접미어 속성만 추가됩니다.
도박의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
도박을 구매하면 50% 확률로 골드 비용이 들지 않고
이 가 소모되지 않습니다.
빛의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
소멸의 오브를 사용하면 속성만 제거됩니다.
부패의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
을 시도하면 아이템의 모든 속성을 교체하여
최대 6개의 드러나지 않은 속성을 가진 아이템을 만들고 아이템을 시킵니다.
재조합의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
다음 재조합에 이 적용됩니다.
축성의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
아이템에 신성한 오브를 사용하면 아이템이 됩니다.
좌측 결정화의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
완벽한 또는 타락한 에센스가 접두어 속성만 제거합니다.
좌측 강령술의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
을 시도하면 접두어 속성만 추가됩니다.
고대인의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
기회의 오브를 사용하면 아이템이 같은 아이템 종류의
무작위 아이템으로 업그레이드됩니다.
검은 피의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
무기 또는 장신구에 을 시도하면 무작위 쿠르갈 속성을 확정적으로 얻을 수 있습니다.
축복받은 자의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
신성한 오브를 사용하면 고정 속성만 무작위 변경됩니다.
군왕의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
무기 또는 장신구에 을 시도하면 무작위 아마나무 속성을 확정적으로 얻을 수 있습니다.
군주의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
무기 또는 장신구에 을 시도하면 무작위 울라만 속성을 확정적으로 얻을 수 있습니다.
완벽한 카오스 오브중첩 개수: 1 / 20
: 50
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
완벽한 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25—33)%를 추가 피해로
완벽한 기민성의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
또는 : 마나 소모 (18—20)% 증가
: 마나 소모 (28—32)% 증가
완벽한 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 모든 스킬 레벨 +3
양손 또는 : 모든 스킬 레벨 +5
완벽한 지휘의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
: 스킬의 (15—20)% 증가
완벽한 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25—33)%를 추가 피해로
완벽한 강화의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: 일반 (20—30)% 증가
완벽한 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25—33)%를 추가 피해로
완벽한 접지의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 받은 번개 피해의 (26—30)%를 생명력으로
완벽한 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
: 이 무기로 시켜 처치 시 (20—25)%의 확률로 획득
완벽한 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25—33)%를 추가 피해로
완벽한 절연의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 받은 화염 피해의 (26—30)%를 생명력으로
완벽한 풍요의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (10—15)% 증가
완벽한 폐허의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 피격 시 물리 피해의 (10—15)%를 카오스 피해로 받음
완벽한 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 (40—50)% 감소
완벽한 마술의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
: 모든 스킬 레벨 +3
: 모든 스킬 레벨 +5
완벽한 해동의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 냉기 피해의 (26—30)%를 생명력으로
완벽한 육신의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 최대 생명력 (8—10)% 증가
완벽한 무한의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: , 또는 (7—10)% 증가
완벽한 정신의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
반지: 최대 마나 (4—6)% 증가
완벽한 확장의 오브중첩 개수: 1 / 30
: 70
아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
완벽한 진화의 오브중첩 개수: 1 / 40
: 70
아이템을 속성 1개가 포함된 아이템으로 업그레이드합니다.
완벽한 제왕의 오브중첩 개수: 1 / 20
: 50
아이템을 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
보존된 빗장뼈중첩 개수: 1 / 20
목걸이, 반지 또는 허리띠를 합니다.
보존된 턱뼈중첩 개수: 1 / 20
무기 또는 을 합니다.