Rise of the Abyssal Gegenstand /111
Amanamus Blick
Limit: 1 Abyssal Eye
Erfordert: Stufe 60
Helme: Entfernt eine schädigende Beeinträchtigung, wenn Ihr eine Befehls-Fertigkeit benutzt
Stiefel: 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 15 Wille, bis zu einem Maximum von 40%
Andere Modifikatoren der Bewegungsgeschwindigkeit werden nicht angewendet
Uraltes Schlüsselbein
Stapelgröße: 1 / 20
Entweiht ein seltenes Amulett, Ring oder Gürtel
Uralter Kieferknochen
Stapelgröße: 1 / 20
Entweiht eine seltene Waffe oder Köcher
Uralte Rippe
Stapelgröße: 1 / 20
Essenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Fokus oder Zauberstab: (17–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stab: (26–31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (55–64)% erhöhten Schaden
Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Rüstung oder Schmuck: +(21–25)% zu Blitzwiderstand
Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Rüstung oder Schmuck: +(21–25)% zu Feuerwiderstand
Essenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Amulett, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck: (15–18)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Kampfwaffe: +(2.11–2.7)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab: (40–46)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab: (60–69)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Rüstung oder Schmuck: +(21–25)% zu Kältewiderstand
Essenz des Abgrunds
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Angenagtes Schlüsselbein
Stapelgröße: 1 / 20
Entweiht ein seltenes Amulett, Ring oder Gürtel
Angenagter Kieferknochen
Stapelgröße: 1 / 20
Entweiht eine seltene Waffe oder Köcher
Angenagte Rippe
Stapelgröße: 1 / 20
Größere Chaossphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Entfernt einen zufälligen Modifikator und ergänzt einen seltenen Gegenstand um einen neuen zufälligen Modifikator.
Größere Essenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Fokus oder Zauberstab: (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stab: (38–43)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Größere Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (75–89)% erhöhten Schaden
Größere Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Rüstung oder Schmuck: +(31–35)% zu Blitzwiderstand
Größere Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Rüstung oder Schmuck: +(31–35)% zu Feuerwiderstand
Größere Essenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Amulett, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck: (19–21)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Größere Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Kampfwaffe: +(3.11–3.8)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab: (47–53)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab: (70–79)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Größere Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Rüstung oder Schmuck: +(31–35)% zu Kältewiderstand
Größere Erhabene Sphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Ergänzt einen seltenen Gegenstand durch einen neuen zufälligen Modifikator.
Größere Aufwertungssphäre
Stapelgröße: 1 / 30
Ergänzt einen magischen Gegenstand durch einen neuen zufälligen Modifikator.
Größere Umwandlungssphäre
Stapelgröße: 1 / 40
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Modifikator.
Größere Hoheitliche Sphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt 1 Modifikator hinzu.
Hinekoras Locke
Stapelgröße: 1 / 10
Erlaubt einem Gegenstand, das Ergebnis des nächsten angewendeten Währungsgegenstandes vorherzusehen
Den Gegenstand in jeglicher Weise zu modifizieren entfernt die Fähigkeit, vorherzusehen.
Bildnis des Estazunti
Stapelgröße: 1 / 10
Gewährt Zugang zu einer Versiegelten Schatzkammer im Atlas.
Kulemaks Einladung
Etwas erwartet dich im Brunnen.
Kurgals Blick
Limit: 1 Abyssal Eye
Erfordert: Stufe 60
Helme: Erhöhungen und Verringerungen der Lebensregenerations-Rate gelten auch für die Manaregenerations-Rate
Handschuhe: 40% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf Euch
Stiefel: 15% erhöhte Manakosteneffizienz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
Geringere Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (4–6) bis (7–11) physischen Schaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (5–8) bis (10–15) physischen Schaden hinzu
Geringere Essenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Fokus oder Zauberstab: (13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stab: (20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Geringere Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Geringere Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (35–44)% erhöhten Schaden
Geringere Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt 1 bis (13–19) Blitzschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (1–2) bis (19–27) Blitzschaden hinzu
Geringere Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Geringere Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (4–6) bis (7–10) Feuerschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (6–9) bis (10–16) Feuerschaden hinzu
Geringere Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Rüstung oder Schmuck: +(11–15)% zu Blitzwiderstand
Geringere Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Kampfwaffe: (11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Geringere Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Fügt (3–5) bis (6–9) Kälteschaden hinzu
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Fügt (5–8) bis (9–14) Kälteschaden hinzu
Geringere Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Rüstung oder Schmuck: +(11–15)% zu Feuerwiderstand
Geringere Essenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Amulett, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck: (11–14)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Geringere Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Rüstung oder Schmuck: +(4–7)% zu Chaoswiderstand
Geringere Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Kampfwaffe: +(1.51–2.1)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab: (34–39)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab: (50–59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Geringere Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Fokus oder Zauberstab: (35–44)% erhöhter Zauberschaden
Stab: (50–64)% erhöhter Zauberschaden
Geringere Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Rüstung oder Schmuck: +(11–15)% zu Kältewiderstand
Geringere Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Rüstung oder Gürtel: +(30–39) zu maximalem Leben
Schmuck: +(20–29) zu maximalem Leben
Geringere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Geringere Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Gürtel, Stiefel, Handschuhe, Helm oder Schmuck: +(25–34) zu maximalem Mana
Omen der abgründigen Echos
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
kannst du das nächste Mal, wenn du entweihte Modifikatoren enthüllst, deine Auswahl einmalig neu würfeln.
Omen des Tausches
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird der Goldwert deines nächsten verkauften Gegenstands vom Händler falsch bewertet.
Omen der katalysierenden Erhabenheit
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Erhabene Sphäre sämtliche Katalysator-Qualität verbrauchen, um die Chance für den entsprechenden Modifikator-Typ zu erhöhen.
Omen der Möglichkeiten
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Sphäre der Möglichkeiten den Gegenstand nicht zerstören.
Omen der chaotischen Menge
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die Gegenstandsmenge gewährt.
Omen der chaotischen Monster
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die Gruppengröße gewährt.
Omen der chaotischen Seltenheit
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
ersetzt deine nächste Chaossphäre alle Modifikatoren auf einem Wegstein
mit Modifikatoren, die Gegenstandsseltenheit gewährt.
Omen der rechtsseitigen Kristallisation
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Perfekte oder Verderbte Essenz nur Suffix-Modifikatoren entfernen.
Omen der rechtsgewundenen Nekromantie
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird der nächste Versuch einer Entweihung nur Suffix-Modifikatoren hinzufügen.
Omen des Glücksspiels
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
hat deine nächste Wette eine Chance von 50% kein Gold zu kosten
und kein Omen zu verbrauchen.
Omen der homogenisierenden Krönung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
fügt deine nächste Hoheitliche Sphäre einen Modifikator desselben Typs
wie ein bereits vorhandener Modifikator auf dem Gegenstand hinzu.
Omen der homogenisierenden Erhabenheit
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
fügt deine nächste Erhabene Sphäre einen Modifikator desselben Typs
wie ein bereits vorhandener Modifikator auf dem Gegenstand hinzu.
Omen des Lichts
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Sphäre der Annullierung nur entweihte Modifikatoren entfernen.
Omen der Verwesung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird der nächste Versuch einer Entweihung alle Modifikatoren auf dem Gegenstand ersetzen
und einen Gegenstand mit bis zu 6 entweihten Modifikatoren erzeugen, der verderbt ist.
Omen der Rekombination
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
ist deine nächste Vorhersehbare Rekombination günstig.
Omen der Heiligung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Göttliche Sphäre, die auf einen seltenen Gegenstand angewendet wird, ihn heiligen.
Omen der linksseitigen Kristallisation
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Perfekte oder Verderbte Essenz nur Präfix-Modifikatoren entfernen.
Omen der linksgewundenen Nekromantie
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird der nächste Versuch einer Entweihung nur Präfix-Modifikatoren hinzufügen.
Omen der Uralten
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird deine nächste Sphäre der Möglichkeiten den Gegenstand zu einem zufälligen
einzigartigen Gegenstand der gleichen Gegenstandsklasse aufwerten.
Omen des Schwarzblütigen
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird der nächste Versuch einer Entweihung einen zufälligen Kurgal-Modifikator garantieren.
Omen der Gesegneten
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
würfelt deine nächste Göttliche Sphäre nur implizite Modifikatoren neu.
Omen des Gebieters
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird der nächste Versuch einer Entweihung einen zufälligen Amanamu-Modifikator garantieren.
Omen des Herrschers
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
wird der nächste Versuch einer Entweihung einen zufälligen Ulaman-Modifikator garantieren.
Perlmutt-Amulett
Erfordert: Stufe 8
+(7–10)% zu allen Elementarwiderständen
Perfekte Chaossphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Entfernt einen zufälligen Modifikator und ergänzt einen seltenen Gegenstand um einen neuen zufälligen Modifikator.
Perfekte Essenz der Abschürfung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15–20)% des Schadens als extra physischen Schaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25–33)% des Schadens als extra physischen Schaden
Perfekte Essenz der Schnelligkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Fokus oder Zauberstab: (18–20)% erhöhte Manakosteneffizienz
Stab: (28–32)% erhöhte Manakosteneffizienz
Perfekte Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: +4 zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: +6 zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten
Perfekte Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Zepter: Aura-Fertigkeiten haben (15–20)% erhöhte Magnituden
Perfekte Essenz der Elektrizität
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15–20)% des Schadens als extra Blitzschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25–33)% des Schadens als extra Blitzschaden
Perfekte Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Amulett: (20–30)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Perfekte Essenz der Flammen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15–20)% des Schadens als extra Feuerschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25–33)% des Schadens als extra Feuerschaden
Perfekte Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Handschuhe: (26–30)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen
Perfekte Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Kampfwaffe: (20–25)% Chance, bei tödlichen Treffern mit dieser Waffe Ansturm zu erhalten
Perfekte Essenz des Eises
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Einhand-Nahkampfwaffe oder Bogen: Verursacht (15–20)% des Schadens als extra Kälteschaden
Zweihand-Nahkampfwaffe oder Armbrust: Verursacht (25–33)% des Schadens als extra Kälteschaden
Perfekte Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Gürtel: (26–30)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen
Perfekte Essenz des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Handschuhe: (10–15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
Perfekte Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Körperrüstung: Erleidet (10–15)% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
Perfekte Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Körperrüstung: Treffer gegen Euch haben (40–50)% verringerten Bonus für kritische Treffer
Perfekte Essenz der Zauberei
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Fokus oder Zauberstab: +3 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
Stab: +5 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
Perfekte Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Helm: (26–30)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen
Perfekte Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Körperrüstung: (8–10)% erhöhtes maximales Leben
Perfekte Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Amulett
Perfekte Essenz des Geistes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand auf.
Ring: (4–6)% erhöhtes maximales Mana
Perfekte Erhabene Sphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Ergänzt einen seltenen Gegenstand durch einen neuen zufälligen Modifikator.
Perfekte Aufwertungssphäre
Stapelgröße: 1 / 30
Ergänzt einen magischen Gegenstand durch einen neuen zufälligen Modifikator.
Perfekte Umwandlungssphäre
Stapelgröße: 1 / 40
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Modifikator.
Perfekte Hoheitliche Sphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt 1 Modifikator hinzu.
Gesuch-Splitter
Stapelgröße: 1 / 300
Erhaltenes Schlüsselbein
Stapelgröße: 1 / 20
Entweiht ein seltenes Amulett, Ring oder Gürtel
Erhaltener Kieferknochen
Stapelgröße: 1 / 20
Entweiht eine seltene Waffe oder Köcher
Erhaltene Rippe
Stapelgröße: 1 / 20
Runen-Splitter
Stapelgröße: 1 / 300
Tecrods Blick
Limit: 1 Abyssal Eye
Erfordert: Stufe 60
Körperrüstungen: Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde
Handschuhe: 25% erhöhte Lebenskosteneffizienz
Stiefel: 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Ulamans Blick
Limit: 1 Abyssal Eye
Erfordert: Stufe 60
Helme: +1 zu Treffgenauigkeit pro 1 Gegenstand-Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Helm
Körperrüstungen: Verhindert +3% des Schadens von abgewendeten Treffern
Edit

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