アマナムの凝視個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
靴: 15ごとに移動スピードが
1%増加する、最大40%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
古代の鎖骨スタック数: 1 / 20
: 40
のアミュレット、指輪またはベルトをする
古代の顎骨スタック数: 1 / 20
: 40
の武器またはをする
敏速のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(17—20)%増加する
: キャストスピードが(26—31)%増加する
命令のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: プレイヤーのにいるはダメージが(55—64)%増加する
接地のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21—25)%
断熱のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21—25)%
絢爛のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(11—14)%増加する
探求のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(2.11—2.7)%
または: のが(40—46)%増加する
: のが(60—69)%増加する
解凍のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21—25)%
深淵のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
:
噛み切られた鎖骨スタック数: 1 / 20
: 64
のアミュレット、指輪またはベルトをする
カオスオーブ (上級)スタック数: 1 / 20
: 35
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
敏速のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(25—28)%増加する
: キャストスピードが(38—43)%増加する
命令のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: プレイヤーのにいるはダメージが(75—89)%増加する
接地のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31—35)%
断熱のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31—35)%
絢爛のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(15—18)%増加する
探求のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(3.11—3.8)%
または: のが(47—53)%増加する
: のが(70—79)%増加する
解凍のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31—35)%
変成のオーブ (上級)スタック数: 1 / 40
: 55
アイテムをモッドを1個持つアイテムにアップグレードする。
王者のオーブ (上級)スタック数: 1 / 20
: 35
アイテムをアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
ヒネコラの髪束スタック数: 1 / 10
このアイテムに次回使用するカレンシーの結果を予見できるようにする
いずれかの方法でアイテムを変更すると予見の能力は取り除かれる
クルガルの凝視個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜: ライフ自動回復レートの増減のモッドはマナ自動回復レートにも適用される
靴: ドッジロールしていなければマナコストが
15%増加する
擦傷のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (4—6)から(7—11)のダメージを追加する
両手または: (5—8)から(10—15)のダメージを追加する
敏速のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(13—16)%増加する
: キャストスピードが(20—25)%増加する
戦闘のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: +(61—84)
命令のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: プレイヤーのにいるはダメージが(35—44)%増加する
電気のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: 1から(13—19)のダメージを追加する
両手または: (1—2)から(19—27)のダメージを追加する
強化のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(27—42)%増加する
火炎のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (4—6)から(7—10)のダメージを追加する
両手または: (6—9)から(10—16)のダメージを追加する
接地のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11—15)%
迅速のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(11—13)%増加する
または: スピードが(8—10)%増加する
氷のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (3—5)から(6—9)のダメージを追加する
両手または: (5—8)から(9—14)のダメージを追加する
断熱のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11—15)%
絢爛のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(6—10)%増加する
破滅のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(4—7)%
探求のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(1.51—2.1)%
または: のが(34—39)%増加する
: のが(50—59)%増加する
魔法のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(35—44)%増加する
: ダメージが(69—88)%増加する
解凍のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11—15)%
肉体のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
またはベルト: 最大ライフ +(30—39)
: 最大ライフ +(20—29)
無限のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 、または +(9—12)
精神のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または: 最大マナ +(25—34)
アビスの反響のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回行うモッドの発現はオプションをもう一度リロールできるようになる
取引のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回行うアイテム売却のゴールドの売値はベンダーによって不正確に設定される
触媒の高貴のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用する高貴なオーブはのを全て消費し
対応するモッドをを追加する確率を上げる
可能性のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用する可能性のオーブはアイテムを破壊しない
カオスのモンスターのお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するカオスオーブはのモッドを
レアおよびマジックモンスターを付与するモッドに全て置き換える
カオスの数量のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するカオスオーブはのモッドを
パックサイズを付与するモッドに全て置き換える
カオスのレアリティのお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するカオスオーブはのモッドを
アイテムレアリティを付与するモッドに全て置き換える
右側の結晶化のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するパーフェクトまたはコラプトエッセンスはサフィックスモッドだけを取り除く
右手のネクロマンシーのお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブな時
次に行う
化の試行は、サフィックスモッドだけを追加する
ギャンブルのお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回行うギャンブルの購入は
50%の確率でゴールドを消費せずこのを消費しない
光のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブな時
次に使用する消去のオーブはモッドのみを取り除く
腐食のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブな時
次に行う
化の試行は、アイテムの全てのモッドを置き換え
未発現の冒涜モッドを最大6個持ったアイテムを生成し、そのアイテムをにする
聖別のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回アイテムに使用する神のオーブはそのアイテムをする
左側の結晶化のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するパーフェクトまたはコラプトエッセンスはプレフィックスモッドだけを取り除く
左手のネクロマンシーのお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブな時
次に行う
化の試行は、プレフィックスモッドだけを追加する
古代のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用する可能性のオーブはアイテムを
同じアイテムクラスのランダムなアイテムにアップグレードする
ブラックブラッドのお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブな時
次に行う武器または宝飾品への
化の試行は、ランダムなクルガルのモッドを1個必ず付与する
祝福のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用する神のオーブは暗黙モッドだけをリロールする
君主のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブな時
次に行う武器または宝飾品への
化の試行は、ランダムなアマナムのモッドを1個必ず付与する
支配者のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブな時
次に行う武器または宝飾品への
化の試行は、ランダムなウラマンのモッドを1個必ず付与する
カオスオーブ (完全)スタック数: 1 / 20
: 50
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
擦傷のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加物理ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加物理ダメージとしてする
敏速のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
または: マナコストが(18—20)%増加する
: マナコストが(28—32)%増加する
戦闘のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: 全てのスキルのレベル +3
両手または: 全てのスキルのレベル +5
命令のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
: スキルはが(15—20)%増加する
電気のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加雷ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加雷ダメージとしてする
強化のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット: グローバルが(20—30)%増加する
火炎のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加火ダメージとしてする
接地のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 受けた雷ダメージの(26—30)%をライフとしてする
迅速のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
: この武器でキリング時に(20—25)%の確率でを獲得する
氷のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加冷気ダメージとしてする
断熱のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: 受けた火ダメージの(26—30)%をライフとしてする
絢爛のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10—15)%増加する
破滅のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ヒットによる物理ダメージの(10—15)%を混沌ダメージとして受ける
探求のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: プレイヤーに対するヒットはが(40—50)%減少する
魔法のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
: 全てのスキルのレベル +3
: 全てのスキルのレベル +5
解凍のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 受けた冷気ダメージの(26—30)%をライフとしてする
肉体のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: 最大ライフが(8—10)%増加する
無限のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット: 、またはが(7—10)%増加する
精神のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
指輪: 最大マナが(4—6)%増加する
変成のオーブ (完全)スタック数: 1 / 40
: 70
アイテムをモッドを1個持つアイテムにアップグレードする。
王者のオーブ (完全)スタック数: 1 / 20
: 50
アイテムをアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
保存された鎖骨スタック数: 1 / 20
のアミュレット、指輪またはベルトをする