Rise of the Abyssal Item /111
Olhar de Amanamu
Limit: 1 Abyssal Eye
Requer: Nível 60
Elmos: Remove uma afecção danosa ao usar uma habilidade de comando
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 1% por 15 de espírito, até 40%
Não aplica outros modificadores de velocidade de movimento
Clavícula Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro
Mandíbula Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana uma arma ou aljava rara
Costelas Antigas
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Essência de Diligência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (17–20)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (26–31)%
Essência de Ordem
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cetro: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (55–64)%
Essência de Aterramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(21–25)% de Resistência a Raio
Essência de Isolamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(21–25)% de Resistência a Fogo
Essência de Opulência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de Itens encontrados aumentada em (15–18)%
Essência de Busca
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: +(2.11–2.7)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (40–46)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–69)%
Essência de Descongelamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(21–25)% de Resistência a Gelo
Essência de Abismo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Clavícula Roída
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro
Mandíbula Roída
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana uma arma ou aljava rara
Costelas Roídas
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Orbe do Caos Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Essência de Diligência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (25–28)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (38–43)%
Essência de Ordem Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cetro: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (75–89)%
Essência de Aterramento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(31–35)% de Resistência a Raio
Essência de Isolamento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(31–35)% de Resistência a Fogo
Essência de Opulência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de Itens encontrados aumentada em (19–21)%
Essência de Busca Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: +(3.11–3.8)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (47–53)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (70–79)%
Essência de Descongelamento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(31–35)% de Resistência a Gelo
Orbe Exaltado Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe da Ampliação Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Orbe da Transmutação Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Atualiza um item normal para um item mágico com um modificador
Orbe Real Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador
Trava de Hinekora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Permite que um item antecipe o resultado da próxima moeda aplicada
Modificar o item de qualquer forma remove essa habilidade
Ídolo de Estazunti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Concede acesso a um cofre selado no Atlas
Convite de Kulemak
Algo te aguarda no poço.
Olhar de Kurgal
Limit: 1 Abyssal Eye
Requer: Nível 60
Elmos: Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de vida também se aplicam à velocidade de regeneração de mana
Luvas: Efeito da Fúria Arcana aumentado em 40% em você
Botas: Eficiência de custo de mana aumentada em 15% se você não usou cambalhota evasiva recentemente
Essência de Escoriação Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (4–6) a (7–11) de Dano Físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (5–8) a (10–15) de Dano Físico
Essência de Diligência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (20–25)%
Essência de Batalha Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: +(61–84) de Precisão
Essência de Ordem Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cetro: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (35–44)%
Essência de Eletricidade Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona 1 a (13–19) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1–2) a (19–27) de Dano de Raio
Essência de Melhoramento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Essência de Chamas Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (4–6) a (7–10) de Dano de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (6–9) a (10–16) de Dano de Fogo
Essência de Aterramento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(11–15)% de Resistência a Raio
Essência de Aceleração Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)%
Essência de Gelo Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (3–5) a (6–9) de Dano de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (5–8) a (9–14) de Dano de Gelo
Essência de Isolamento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(11–15)% de Resistência a Fogo
Essência de Opulência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de Itens encontrados aumentada em (11–14)%
Essência de Ruína Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(4–7)% de Resistência a Caos
Essência de Busca Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: +(1.51–2.1)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (34–39)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (50–59)%
Essência de Feitiçaria Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (35–44)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (50–64)%
Essência de Descongelamento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(11–15)% de Resistência a Gelo
Essência de Corpo Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura ou Cinto: +(30–39) de Vida máxima
Pedrarias: +(20–29) de Vida máxima
Essência de Infinitude Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Essência de Mente Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cinto, Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: +(25–34) de Mana máxima
Presságio dos Ecos Abissais
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, você pode
trocar as opções uma vez na próxima vez que revelar modificadores profanados
Presságio da Negociação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, o valor
em ouro do seu próximo item vendido será calculado erroneamente pelo vendedor
Presságio da Exaltação Catalisadora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe Exaltado consumirá toda a qualidade do catalisador para aumentar
a chance de um modificador do tipo correspondente
Presságio da Chance
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe da Chance não destruíra o item
Presságio da Quantidade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que concedem quantidade de itens
Presságio dos Monstros Caóticos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que concedem tamanho de grupos
Presságio da Raridade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que concedem raridade de itens
Presságio da Cristalização Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
Essência Perfeita ou Corrompida removerá apenas modificadores de sufixos
Presságio da Necromancia Destra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação adicionará apenas modificadores de sufixo
Presságio da Aposta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
compra em aposta terá 50% de chance de não custar ouro
nem consumir este presságio
Presságio da Coroação Uniforme
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe Real adicionará um modificador do mesmo
tipo de um que já exista no item
Presságio da Exaltação Uniforme
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe Exaltado adicionará um modificador do mesmo
tipo de um que já exista no item
Presságio da Luz
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe da Anulação removerá apenas modificadores profanados
Presságio da Putrefação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação substituirá todos os modificadores do item,
criando um item com até 6 modificadores profanados e corrompendo-o
Presságio da Recombinação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
Recombinação Previsível será Sortuda
Presságio da Santificação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe Divino usado em um item raro o santificará
Presságio da Cristalização Canhota
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
Essência Perfeita ou Corrompida removerá apenas modificadores de prefixos
Presságio da Necromancia Canhota
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação adicionará apenas modificadores de prefixo
Presságio dos Antigos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe da Chance atualizará o item para um item único
aleatório da mesma categoria
Presságio do Sangue-negro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação garantirá um modificador Kurgal aleatório
Presságio dos Abençoados
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe Divino recriará apenas os modificadores implícitos
Presságio do Soberano
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação garantirá um modificador Amanamu aleatório
Presságio do Suserano
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação garantirá um modificador Ulaman aleatório
Amuleto Perolado
Requer: Nível 8
+(7–10)% de todas Resistências Elementais
Orbe do Caos Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Essência de Escoriação Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15–20)% do Dano como Dano Físico Extra
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25–33)% do Dano como Dano Físico Extra
Essência de Diligência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: (18–20)% de aumento de eficiência de custo de mana
Cajado: (28–32)% de aumento de eficiência de custo de mana
Essência de Batalha Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: +4 ao nível de todas as habilidades de ataque
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: +6 ao nível de todas as habilidades de ataque
Essência de Ordem Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cetro: Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em (15–20)%
Essência de Eletricidade Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15–20)% do Dano como Dano Extra de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25–33)% do Dano como Dano Extra de Raio
Essência de Melhoramento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Amuleto: Defesas Globais aumentadas em (20–30)%
Essência de Chamas Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15–20)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25–33)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Essência de Aterramento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Luvas: (26–30)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida
Essência de Aceleração Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: (20–25)% de chance de ganhar Agressividade ao matar com golpes desta arma
Essência de Gelo Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15–20)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25–33)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Essência de Isolamento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cinto: (26–30)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida
Essência de Opulência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Luvas: Quantidade de Ouro Derrubada por Inimigos Mortos aumentada em (10–15)%
Essência de Ruína Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Peitoral: (10–15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Essência de Busca Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Peitoral: Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em (40–50)%
Essência de Feitiçaria Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: +3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Cajado: +5 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Essência de Descongelamento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Elmo: (26–30)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida
Essência de Corpo Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Peitoral: Vida máxima aumentada em (8–10)%
Essência de Infinitude Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Amuleto
Essência de Mente Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Anel: Mana máxima aumentada em (4–6)%
Orbe Exaltado Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe da Ampliação Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Orbe da Transmutação Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Atualiza um item normal para um item mágico com um modificador
Orbe Real Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador
Fragmento de Súplica
Tamanho da Pilha: 1 / 300
Clavícula Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro
Crânio Conservado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mandíbula Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana uma arma ou aljava rara
Costelas Conservadas
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Vértebra Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Fragmento Rúnico
Tamanho da Pilha: 1 / 300
Olhar de Tecrod
Limit: 1 Abyssal Eye
Requer: Nível 60
Peitorais: 1.5% de Vida Regenerada por segundo
Luvas: 25% de aumento de eficiência de custo de vida
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Baixa
Olhar de Ulaman
Limit: 1 Abyssal Eye
Requer: Nível 60
Elmos: +1 à precisão por 1 de taxa de evasão de item no elmo equipado
Luvas: Chance de golpe crítico é Sortuda contra inimigos aparados
Peitorais: Evita +3% do dano de ataques defletidos
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