Rise of the Abyssal Objeto /111
Mirada de Amanamu
Limit: 1 Abyssal Eye
Requiere: Nivel 60
Cascos: Elimina un estado alterado dañino cuando usas una habilidad de orden
Armaduras corporales: +2 a la armadura por cada 1 de espíritu
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada 15 de espíritu, hasta un máximo de 40%
No se aplican otros modificadores de velocidad de movimiento
Clavícula antigua
Tamaño de la pila: 1 / 20
Profana un amuleto, anillo o cinturón raros
Mandíbula antigua
Tamaño de la pila: 1 / 20
Profana un arma o carcaj raros
Costilla antigua
Tamaño de la pila: 1 / 20
Esencia de vivacidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17–20)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–31)%
Esencia de orden
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (55–64)%
Esencia de aislamiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(21–25)% a la resistencia al rayo
Esencia de incombustibilidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(21–25)% a la resistencia al fuego
Esencia de opulencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Botas, guantes, casco o joyería: Rareza de los objetos encontrados aumentada un (15–18)%
Esencia de búsqueda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: +(2.11–2.7)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (40–46)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (60–69)%
Esencia de deshielo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(21–25)% a la resistencia al hielo
Esencia del abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Clavícula roída
Tamaño de la pila: 1 / 20
Profana un amuleto, anillo o cinturón raros
Mandíbula roída
Tamaño de la pila: 1 / 20
Profana un arma o carcaj raros
Costilla roída
Tamaño de la pila: 1 / 20
Orbe de caos superior
Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro con un nuevo modificador aleatorio
Esencia de vivacidad superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (38–43)%
Esencia de orden superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (75–89)%
Esencia de aislamiento superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(31–35)% a la resistencia al rayo
Esencia de incombustibilidad superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(31–35)% a la resistencia al fuego
Esencia de opulencia superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Botas, guantes, casco o joyería: Rareza de los objetos encontrados aumentada un (19–21)%
Esencia de búsqueda superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: +(3.11–3.8)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (47–53)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (70–79)%
Esencia de deshielo superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(31–35)% a la resistencia al hielo
Orbe exaltado superior
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador aleatorio
Orbe de aumento superior
Tamaño de la pila: 1 / 30
Mejora un objeto mágico agregándole un nuevo modificador aleatorio
Orbe de transmutación superior
Tamaño de la pila: 1 / 40
Mejora un objeto de normal a mágico y le otorga 1 modificador
Orbe regio superior
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega 1 modificador
Mechón de Hinekora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Permite que un objeto anticipe el resultado del próximo objeto monetario que se va a usar sobre él
Si modificas el objeto de alguna forma, se pierde la capacidad de anticipación
Ídolo de Estazunti
Tamaño de la pila: 1 / 10
Otorga acceso a una cámara sellada en el Atlas
Invitación de Kulemak
Algo te aguarda en el pozo.
Mirada de Kurgal
Limit: 1 Abyssal Eye
Requiere: Nivel 60
Cascos: Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de vida también se aplican a la velocidad de regeneración de maná
Guantes: Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 40% sobre ti
Botas: Eficiencia del costo de maná aumentada un 15% si no has esquivado rodando recientemente
Esencia de abrasión menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (4–6) a (7–11) de daño físico
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (5–8) a (10–15) de daño físico
Esencia de vivacidad menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)%
Esencia de batalla menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: +(61–84) a la precisión
Esencia de orden menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (35–44)%
Esencia de electricidad menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de 1 a (13–19) de daño de rayo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (1–2) a (19–27) de daño de rayo
Esencia de mejora menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Esencia de llamas menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (4–6) a (7–10) de daño de fuego
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (6–9) a (10–16) de daño de fuego
Esencia de aislamiento menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(11–15)% a la resistencia al rayo
Esencia de celeridad menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: Velocidad de ataque aumentada un (11–13)%
Esencia de hielo menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (3–5) a (6–9) de daño de hielo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (5–8) a (9–14) de daño de hielo
Esencia de incombustibilidad menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(11–15)% a la resistencia al fuego
Esencia de opulencia menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Botas, guantes, casco o joyería: Rareza de los objetos encontrados aumentada un (11–14)%
Esencia de ruina menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(4–7)% a la resistencia al caos
Esencia de búsqueda menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: +(1.51–2.1)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (34–39)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (50–59)%
Esencia de hechicería menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (35–44)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (50–64)%
Esencia de deshielo menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(11–15)% a la resistencia al hielo
Esencia del cuerpo menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura o cinturón: +(30–39) a la vida máxima
joyería: +(20–29) a la vida máxima
Esencia del infinito menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Esencia de la mente menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cinturón, botas, guantes, casco o joyería: +(25–34) al maná máximo
Augurio de ecos abisales
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, la siguiente vez que
reveles modificadores profanados, podrás volver a generar las opciones una vez
Augurio de negociación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, el valor en oro
del siguiente objeto que vendas estará mal tasado por el vendedor
Augurio de exaltación catalizada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe exaltado consumirá toda la calidad del catalizador para aumentar
la probabilidad del tipo correspondiente de modificador
Augurio de azar
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe de azar no destruirá el objeto
Augurio de cantidad caótica
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe de caos reemplazará todos los modificadores de una piedra guía
con modificadores que otorgan cantidad de objetos
Augurio de monstruos caóticos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe de caos reemplazará todos los modificadores de una piedra guía
con modificadores que otorgan tamaño de grupos de monstruos
Augurio de rareza caótica
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe de caos reemplazará todos los modificadores de una piedra guía
con modificadores que otorgan rareza de objetos
Augurio de cristalización derecha
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
esencia perfecta o corrupta eliminará solo los modificadores de sufijo
Augurio de nigromancia derecho
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación agregará solo modificadores de sufijo
Augurio de apuestas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
compra por apuesta tendrá un 50% de probabilidad de no costar oro
y de no consumir este augurio
Augurio de coronación homogeneizada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe regio agregará un modificador del mismo
tipo como un modificador existente en el objeto
Augurio de exaltación homogeneizada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe exaltado agregará un modificador del mismo
tipo como un modificador existente en el objeto
Augurio de la luz
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe de anulación solo retirará los modificadores profanados
Augurio de putrefacción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación reemplazará todos los modificadores del objeto
para crear un objeto con hasta 6 modificadores profanados y corromper el objeto
Augurio de recombinación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
recombinación predecible será afortunada
Augurio de santificación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, el siguiente
orbe divino que uses en un objeto raro lo santificará
Augurio de cristalización izquierda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
esencia perfecta o corrupta eliminará solo los modificadores de prefijo
Augurio de nigromancia izquierdo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación agregará solo modificadores de prefijo
Augurio de los ancestros
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe de azar mejorará el objeto a un
único aleatorio de la misma clase de objeto
Augurio de los sangrenegra
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación garantizará un modificador de Kurgal aleatorio
Augurio de los benditos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe divino solo generará modificadores implícitos
Augurio del señor feudal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación garantizará un modificador de Amanamu aleatorio
Augurio del soberano
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación garantizará un modificador de Ulaman aleatorio
Amuleto nacarado
Requiere: Nivel 8
+(7–10)% a todas las resistencias elementales
Orbe de caos perfecto
Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro con un nuevo modificador aleatorio
Esencia de abrasión perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15–20)% del daño como daño físico extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25–33)% del daño como daño físico extra
Esencia de vivacidad perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: Eficiencia del costo de maná aumentada un (18–20)%
Báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un (28–32)%
Esencia de batalla perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: +4 al nivel de todas las habilidades de ataque
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: +6 al nivel de todas las habilidades de ataque
Esencia de orden perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cetro: Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (15–20)%
Esencia de electricidad perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15–20)% del daño como daño de rayo extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25–33)% del daño como daño de rayo extra
Esencia de mejora perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Amuleto: Defensas globales aumentadas un (20–30)%
Esencia de llamas perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15–20)% del daño como daño de fuego extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25–33)% del daño como daño de fuego extra
Esencia de aislamiento perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Guantes: El (26–30)% del daño de rayo recibido se recobra como vida
Esencia de celeridad perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: (20–25)% de probabilidad de ganar Fervor con los impactos mortales de esta arma
Esencia de hielo perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15–20)% del daño como daño de hielo extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25–33)% del daño como daño de hielo extra
Esencia de incombustibilidad perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cinturón: El (26–30)% del daño de fuego recibido se recobra como vida
Esencia de opulencia perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Guantes: Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10–15)%
Esencia de ruina perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura: El (10–15)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de caos
Esencia de búsqueda perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura: Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un (40–50)%
Esencia de hechicería perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: +3 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Báculo: +5 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Esencia de deshielo perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Casco: El (26–30)% del daño de hielo recibido se recobra como vida
Esencia del cuerpo perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura: Vida máxima aumentada un (8–10)%
Esencia del infinito perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Amuleto
Esencia de la mente perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Anillo: Maná máximo aumentado un (4–6)%
Orbe exaltado perfecto
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador aleatorio
Orbe de aumento perfecto
Tamaño de la pila: 1 / 30
Mejora un objeto mágico agregándole un nuevo modificador aleatorio
Orbe de transmutación perfecto
Tamaño de la pila: 1 / 40
Mejora un objeto de normal a mágico y le otorga 1 modificador
Orbe regio perfecto
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega 1 modificador
Astilla de petición
Tamaño de la pila: 1 / 300
Clavícula preservada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Profana un amuleto, anillo o cinturón raros
Cráneo preservado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mandíbula preservada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Profana un arma o carcaj raros
Costilla preservada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Vértebra preservada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Astilla rúnica
Tamaño de la pila: 1 / 300
Mirada de Tecrod
Limit: 1 Abyssal Eye
Requiere: Nivel 60
Armaduras corporales: Regeneras un 1.5% de vida por segundo
Guantes: Eficiencia del costo de vida aumentada un 25%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida baja
Mirada de Ulaman
Limit: 1 Abyssal Eye
Requiere: Nivel 60
Cascos: +1 a la precisión por cada 1 de evasión de objetos en el casco equipado
Guantes: La probabilidad de impacto crìtico es afortunada contra los enemigos parados
Armaduras corporales: Impide +3% del daño de los impactos desviados
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