皇家奉献宝珠 CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantJewel /11
| 名称 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Currency Exchange | 250 Gold |
| NoteCode | yuguls-orb-of-sacrifice |
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Yugul's Orb of Sacrifice |
| BaseType | 皇家奉献宝珠 |
| Class | 可堆叠通货 |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantJewel |
| Tags | incursion_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionCorruptionOrb4 |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
yuguls-orb-of-sacrifice /3
yuguls-orb-of-sacrifice /3
已腐化 Upgrade Mods /190
| 等级 | Description | Weight |
|---|---|---|
| 1 | 额外装填 2 支弩箭 攻击 | crossbow 1 default 0 |
| 1 | 弓类攻击发射 2 支额外箭矢 攻击 | bow 1 default 0 |
| 1 | 投射物有 (20—40)% 的额外几率连锁 | |
| 1 | 生成裂缝的技能有 (20—40)% 几率生成一道额外裂缝 攻击 | |
| 1 | (6—9)% 额外物理伤害减免 物理 | body_armour 1 default 0 |
| 1 | 伤害提高 (40—60)% 伤害 | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | 在场的友军造成的伤害提高 (50—75)% 伤害 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 在场的友军的暴击伤害加成提高 (30—45)% 伤害 暴击 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 在场的友军的攻击速度提高 (15—25)% 攻击 速度 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 在场的友军的施法速度提高 (15—25)% 施法 速度 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 所有元素抗性 +(15—35)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | +(30—50)% 的护甲同样作用于元素伤害 护甲 元素 | |
| 1 | 粉碎的护甲提高 (25—40)% | gloves 1 default 0 |
| 1 | 你造成的流血强度提高 (40—60)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | |
| 1 | 致盲效果提高 (30—50)% | |
| 1 | 投射物击中地形时有 (25—40)% 的几率额外连锁一次 | quiver 1 default 0 |
| 1 | 战弩攻击有 (10—20)% 几率不消耗弹药 | |
| 1 | (50—75)% 的几率穿透一个敌人 | quiver 1 default 0 |
| 1 | 混沌抗性 +(31—47)% 混沌 抗性 | body_armour 1 ring 1 default 0 |
| 1 | 咒符每秒获得 (0.33—0.58) 次充能 咒符 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 获得的咒符充能提高 (15—30)% 咒符 | |
| 1 | 持续时间提高 (15—30)% 咒符 | |
| 1 | 击中时有 (25—50)% 的几率施加曝露 | |
| 1 | 伤害穿透 (25—40)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | gloves 1 default 0 |
| 1 | 冰霜抗性 +(50—75)% 元素 冰霜 抗性 | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | 暴击伤害加成提高 (30—50)% 伤害 暴击 | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | (10—20)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力 | |
| 1 | 将所受伤害的(10—20)%吸纳为生命 生命 | |
| 1 | 将所受伤害的(25—35)%吸纳为生命 生命 | body_armour 1 default 0 |
| 1 | 将所受伤害的(25—35)%吸纳为魔力 生命 魔力 | body_armour 1 default 0 |
| 1 | 受到伤害的(10—20)%吸纳为生命、魔力和能量护盾 | |
| 1 | 阻止 +(2—3)% 的偏转击中伤害 | |
| 1 | 偏转击中造成伤害的 (5—10)% 吸纳为生命 | |
| 1 | +(35—50) 敏捷 属性 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | 能量护盾充能时间提前 (35—50)% 能量护盾 | focus 0 default 0 |
| 1 | 获得相当于闪避值 (30—50)% 的偏转值 闪避 | |
| 1 | 伤害穿透 (25—40)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | gloves 1 default 0 |
| 1 | 火焰抗性 +(50—75)% 元素 火焰 抗性 | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | 药剂的魔力回复提高 (15—30)% 魔力 | |
| 1 | 冻结积蓄值提高 (50—75)% 元素 冰霜 异常状态 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 敌人被冻结的持续时间提高 (20—30)% | |
| 1 | 在你格挡时获得 (40—55) 生命 生命 | shield 1 default 0 |
| 1 | 在你格挡时获得 (20—30) 魔力 魔力 | shield 1 default 0 |
| 1 | 击中有 (30—50)% 的全局几率致盲敌人 | |
| 1 | 所有混沌法术技能等级 +2 混沌 施法 宝石 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 所有冰霜法术技能等级 +2 元素 冰霜 施法 宝石 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 偏转值提高 (20—30)% 闪避 | |
| 1 | 所有元素技能等级 +(1—2) 宝石 | |
| 1 | 所有火焰法术技能等级 +2 元素 火焰 施法 宝石 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 药剂的生命回复提高 (15—30)% 生命 | |
| 1 | 所有冰霜法术技能等级 +(2—3) 元素 冰霜 施法 宝石 | |
| 1 | 所有火焰法术技能等级 +(2—3) 元素 火焰 施法 宝石 | |
| 1 | 所有闪电法术技能等级 +(2—3) 元素 闪电 施法 宝石 | |
| 1 | 所有物理法术技能等级 +(2—3) 物理 施法 宝石 | |
| 1 | 装备和技能宝石的属性需求降低 (10—20)% | |
| 1 | 所有闪电法术技能等级 +2 元素 闪电 施法 宝石 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 攻击击中时有 (30—50)% 的几率造成瘫痪 攻击 | |
| 1 | 所有近战技能等级 +2 攻击 | gloves 1 default 0 |
| 1 | 所有召唤生物技能等级 +2 召唤生物 宝石 | helmet 1 default 0 |
| 1 | 所有物理法术技能等级 +2 物理 施法 宝石 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 所有技能等级 +2 宝石 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 所有技能品质 +10% 宝石 | |
| 1 | 被击败的敌人掉落的金币数量提高 (15—30)% | gloves 1 default 0 |
| 1 | 捷技能的保留效能提高 (20—30)% | |
| 1 | 点燃强度提高 (45—65)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 点燃强度提高 (20—30)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | |
| 1 | +(150—300) 命中值 攻击 | helmet 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | 施法速度提高 (20—35)% 施法 速度 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 能量护盾上限提高 (40—60)% 能量护盾 | belt 1 default 0 |
| 1 | 该装备的闪避值提高 (40—60)% 闪避 | belt 1 default 0 |
| 1 | 冻结阈值提高 (50—75)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0 |
| 1 | +(120—160) 生命上限 生命 | body_armour 1 belt 1 default 0 |
| 1 | +(80—100) 魔力上限 魔力 | focus 1 quiver 1 ring 1 default 0 |
| 1 | 护甲提高 (40—60)% 护甲 | belt 1 default 0 |
| 1 | 技能速度提高 (8—16)% 速度 | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | +(40—50) 精魂 | helmet 1 default 0 |
| 1 | 晕眩阈值提高 (50—75)% | boots 1 default 0 |
| 1 | +(35—50) 智慧 属性 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | 物品稀有度提高 (25—35)% | ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | 混沌抗性 +(10—13)% 混沌 抗性 | default 1 |
| 1 | 冰霜抗性 +(15—20)% 元素 冰霜 抗性 | default 1 |
| 1 | +(14—16) 敏捷 属性 | default 1 |
| 1 | 火焰抗性 +(15—20)% 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 1 | +(14—16) 智慧 属性 | default 1 |
| 1 | 闪电抗性 +(15—20)% 元素 闪电 抗性 | default 1 |
| 1 | +(14—16) 力量 属性 | default 1 |
| 1 | 生命药剂每秒获得 (0.33—0.58) 次充能 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 每击败一名敌人获得 (40—55) 点生命 生命 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | 物理攻击伤害的 9% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 生命回复率提高 (10—20)% 生命 | |
| 1 | 生命再生率提高 (35—50)% 生命 | helmet 1 ring 1 default 0 |
| 1 | 伤害穿透 (25—40)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | gloves 1 default 0 |
| 1 | 闪电抗性 +(50—75)% 元素 闪电 抗性 | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (27—31) - (42—48) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (40—46) - (67—75) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 附加 (28—42) - (53—69) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 附加 (51—57) - (88—96) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 附加 (30—44) - (55—72) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 附加 (73—80) - (91—101) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 附加 (1—2) - (79—103) 闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 附加 (1—3) - (131—141) 闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 格挡几率提高 (20—30)% | shield 1 default 0 |
| 1 | 击中有 (25—50)% 的几率造成流血 物理 攻击 异常状态 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 |
| 1 | 击中时有 (25—50)% 的几率致盲敌人 | bow 1 crossbow 1 default 0 |
| 1 | 击中时有 (25—50)% 的几率造成瘫痪 攻击 | bow 1 crossbow 1 default 0 |
| 1 | 此武器击中时有 (25—50)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态 | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 |
| 1 | +(15—25)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | weapon 1 default 0 |
| 1 | 护甲与能量护盾提高 (40—60)% 护甲 能量护盾 | str_int_armour 1 default 0 |
| 1 | 护甲与闪避提高 (40—60)% 护甲 闪避 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 1 | 攻击速度提高 (12—16)% 攻击 速度 | weapon 1 default 0 |
| 1 | 能量护盾提高 (40—60)% 能量护盾 | int_armour 1 default 0 |
| 1 | 闪避与能量护盾提高 (40—60)% 闪避 能量护盾 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 1 | 闪避值提高 (40—60)% 闪避 | dex_armour 1 default 0 |
| 1 | 物理伤害提高 (40—60)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 1 | 护甲提高 (40—60)% 护甲 | str_armour 1 default 0 |
| 1 | 该装备精魂提高 (35—45)% | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 击中时赋予 (4—6) 点怒火 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | 造成的晕眩积蓄值提高 (50—75)% | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | 此武器的近战打击范围提高 (20—40)% 攻击 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | 魔力药剂每秒获得 (0.33—0.58) 次充能 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 每击败一名敌人获得 (20—30) 点魔力 魔力 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | 物理攻击伤害的 6% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 魔力回复率提高 (10—20)% 魔力 | |
| 1 | 魔力再生率提高 (35—50)% 魔力 | helmet 1 ring 1 default 0 |
| 1 | +(4—5)% 格挡几率上限 | shield 1 default 0 |
| 1 | +(1—3)% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | |
| 1 | +(4—5)% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | helmet 1 default 0 |
| 1 | +2% 元素抗性上限 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性 | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | 耐力球数量上限 +2 | belt 1 default 0 |
| 1 | +(4—5)% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | belt 1 default 0 |
| 1 | 狂怒球数量上限 +2 | gloves 1 default 0 |
| 1 | 生命上限的 (5—10)% 转化为能量护盾 生命 能量护盾 | |
| 1 | +(4—5)%闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | boots 1 default 0 |
| 1 | 暴击球数量上限 +2 | helmet 1 default 0 |
| 1 | +(5—10) 怒火上限 | |
| 1 | 打击造成溅射伤害 攻击 | |
| 1 | 非凡技能的保留效能提高 (20—30)% | |
| 1 | 召唤生物持续时间提高 (20—40)% 召唤生物 | |
| 1 | 召唤生物技能的保留效能提高 (20—30)% | |
| 1 | 移动速度提高 (10—15)% 速度 | boots 1 default 0 |
| 1 | 获得相当于伤害 (20—35)% 的额外混沌伤害 伤害 混沌 | |
| 1 | 获得相当于伤害 (20—35)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 | |
| 1 | 获得相当于伤害 (20—35)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰 | |
| 1 | 获得相当于伤害 (20—35)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电 | |
| 1 | 获得相当于伤害 (20—35)% 的额外物理伤害 伤害 物理 | |
| 1 | 所有法术技能等级 +(1—2) 施法 宝石 | |
| 1 | 所有属性提高 (5—10)% 属性 | |
| 1 | 所有属性提高 (3—6)% 属性 | |
| 1 | 敏捷提高 (5—10)% 属性 | |
| 1 | 智慧提高 (5—10)% 属性 | |
| 1 | 力量提高 (5—10)% 属性 | |
| 1 | 将所受伤害的(10—20)%吸纳为魔力 生命 魔力 | |
| 1 | (10—20)% 的偷取立即生效 | |
| 1 | 承受的持续物理伤害效果降低 (20—30)% 物理 | |
| 1 | 受到击中物理伤害的 (3—6)% 转化为混沌伤害 物理 混沌 | |
| 1 | 受到击中物理伤害的 (3—6)% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 | |
| 1 | 受到击中物理伤害的 (3—6)% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 | |
| 1 | 受到击中物理伤害的 (3—6)% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 | |
| 1 | 受到击中物理伤害的 (3—6)% 转化为随机元素伤害 物理 元素 | |
| 1 | 你造成的中毒强度提高 (40—60)% 伤害 异常状态 | |
| 1 | 在场范围提高 (30—60)% 光环 | |
| 1 | 投射物速度提高 (20—40)% 速度 | |
| 1 | 你被冰缓的持续时间降低 (20—30)% 元素 冰霜 异常状态 | |
| 1 | 你受到的点燃效果降低 (20—30)% 元素 火焰 异常状态 | |
| 1 | 属性需求降低 (30—50)% | 护甲 1 weapon 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 default 0 |
| 1 | 你受到的感电效果降低 (20—30)% 元素 闪电 异常状态 | |
| 1 | 你造成的感电强度提高 (25—50)% 元素 闪电 异常状态 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 你造成的感电强度提高 (20—30)% 元素 闪电 异常状态 | |
| 1 | 你受到的异常状态的减速强度提高 (10—20)% | |
| 1 | 你受到的异常状态的减速强度降低 (40—50)% | boots 1 default 0 |
| 1 | 法术技能有 (25—35)% 的几率发射 2 个额外投射物 施法 | |
| 1 | 法术暴击率提高 (50—75)% 施法 暴击 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 法术暴击伤害加成提高 (60—90)% 施法 暴击 | |
| 1 | 法术伤害提高 (120—180)% 伤害 施法 | staff 1 default 0 |
| 1 | 法术伤害提高 (60—90)% 伤害 施法 | wand 1 focus 1 default 0 |
| 1 | 有 (30—50)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | |
| 1 | +(35—50) 力量 属性 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | 临时召唤生物技能的召唤生物上限 +2 召唤生物 | |
| 1 | 荆棘暴击几率 +(0.05—0.1)% 伤害 暴击 | |
| 1 | 荆棘伤害提高 (100—150)% 伤害 | body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 1 | 若你近期格挡过,荆棘伤害提高 (100—150)% | |
| 1 | 获得物理荆棘伤害,相当于已装备胸甲上物品护甲的 (0.05—0.1)% 伤害 | |
| 1 | 获得相当于伤害 (35—50)% 的额外混沌伤害 伤害 混沌 | |
| 1 | 获得相当于伤害 (35—50)% 的额外冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 | |
| 1 | 获得相当于伤害 (35—50)% 的额外火焰伤害 伤害 元素 火焰 | |
| 1 | 获得相当于伤害 (35—50)% 的额外闪电伤害 伤害 元素 闪电 | |
| 1 | 获得相当于伤害 (35—50)% 的额外物理伤害 伤害 物理 | |
| 1 | 所有法术技能等级 +(3—4) 施法 宝石 | |
| 1 | 攻击技能的元素伤害提高 (60—90)% 伤害 元素 火焰 冰霜 闪电 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 攻击技能的元素伤害提高 (120—150)% 伤害 元素 火焰 冰霜 闪电 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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