Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Ancient Ref /16
Augmentation antique
Les Augmentations antiques sont des Augmentations qui possèdent de puissants effets singuliers, mais qui sont plus limitées. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Augmentation de ce type enchâssée à la fois.
AmanamusGaze
Regard d'Amanamu
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous dissipez une altérations de dégâts lorsque vous utilisez une aptitude de commandement.
Armures: +2 à l'Armure tous les 1 d'Esprit
Bottes: 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 15 d'Esprit, jusqu'à un maximum de 40%
Les autres Modificateurs affectant la Vitesse de déplacement (à l'exception du Sprint) ne s'appliquent pas
TecrodsGaze
Regard de Tecrod
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: 1.5% de Vie Régénérée par seconde
Gants: Les Coûts en Vie ont 25% d'Augmentation d'Efficacité
Bottes: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
KurgalsGaze
Regard de Kurgal
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Les Augmentations et Réductions de Taux de Régénération de Vie s'appliquent également au Taux de Régénération de Mana
Gants: Éruption arcanique a 40% d'Augmentation d'Effet sur vous
Bottes: 15% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
UlamansGaze
Regard d'Ulaman
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 de Score de Précision tous les 1 de Score d'Évasion d'objet sur le Casque Équipé
Gants: Les chances de Touche critique sont Favorables contre les Ennemis Parés
Armures: Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
SoulCoreBlood
Thèse de Guatelitzi
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous gagnez un montant d'Armure équivalent à 35% de la Vie Perdue au Toucher au cours des 8 dernières secondes
Armures: 10% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Bottes: Vous perdez 5% de votre Vie maximale par seconde tant que vous Sprintez, 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
SoulCoreSacrifice
Thèse de Citaqualotl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: Vous Recouvrez 50% des Dégâts subis par vos Offrandes sous forme de Vie
Gants: L'une de vos Créatures Persistantes ressuscite lorsqu'une Offrande expire
Bottes: Vous Sacrifiez 10% de votre Vie maximale pour gagner un montant de Garde équivalent lorsque vous effectuez une Roulade
SoulCoreSoul
Thèse de Jiquani
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 to maximum Mana per 3 Item Armour on Equipped Helmet
Gants: La Recharge du Bouclier d'énergie démarre après avoir dépensé un total de
2000 de Mana, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Bottes: Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse de déplacement
s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
SoulCoreScience
Thèse de Quipolatl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Une Aptitude aléatoire nécessitant de la Gloire génère 50% de sa Gloire maximale lorsque votre Marque s'Active
Armures: +75% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
ExpeditionReligionAncientAugment
Vigueur émergente
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 de Vie maximal tous les 8 d'Armure sur le Casque Équipé
Armures: Vous gagnez un montant de Bouclier d'énergie maximal équivalent à 50% du total
des Prérequis en Force des Pièces d'armure Équipées
Bottes: Les Touches contre vous n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques tant que vous êtes sur du Sol consacré
Armures: +20 de Force
Bottes: 20% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
ExpeditionScienceAncientAugment
Possibilité émergente
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: 15% des Dégâts de Chaos subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Gants: Rajoutez 1% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire par
Rune Enchâssée dans les objets Équipés
Bottes: 50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique tant que vous Sprintez
Gants: 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Bottes: Les Coûts en Sauvegarde runique ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
ExpeditionValorAncientAugment
Protection émergente
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous gagnez 1 Charge d'endurance lorsque vous atteignez le seuil de Vie Basse, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Gants: Les Étendards octroient également 2% de Vie Régénérée par seconde aux cibles affectées
Bottes: Lorsque vous arrêtez de Sprinter, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 4% de votre Vie maximale par seconde passée à Sprinter, jusqu'à un maximum de 20%, pendant 4 secondes
Casques: 40% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance
Gants: 0.5% de Vie Régénérée par seconde
Bottes: 20% d'Augmentation du montant de Protection obtenu
ExpeditionWarAncientAugment
Insctinct émergent
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Les cibles qui sont Aveuglées, Mutilées, et qui Saignent ne peuvent pas Éviter vos Touches
Gants: Vous Régénérez 5% de votre Vie maximale par seconde si vous avez utilisé une Aptitude d'Ordre Récemment
Armures: Les Dégâts d'Épines sont Favorables contre les cibles dont l'Armure est complètement brisée
Casques: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Gants: 20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Armures: Les Épines ont 30% d'Augmentation de Dégâts
RitualAmbushPredators
Ruse sculptée
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Les Ennemis dont la Vie est Pleine ne peut pas Éviter vos Touches
Armures: Vous Neutralisez +5% des Dégâts des Touches Déviées si vous n'avez pas
Dévié de Touche Récemment
Bottes: Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes lorsque vos Marques s'Activent
Casques: 30% d'Augmentation du Score de Précision
Armures: 8% d'Augmentation du Score de Déviation
Bottes: Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
RitualMajesticBeasts
Majesté sculptée
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: +3 d'Esprit par Idole enchâssée dans votre Équipement
Gants: Les Compagnons gagnent Assaut pendant 4 secondes lorsqu'ils Touchent les cibles que vous avez Marquées
Bottes: 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint par Créature Persistante
Armures: 5% d'Augmentation d'Esprit
Gants: Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Bottes: Les Créatures ont 12% d'Augmentation de Vie maximale
RitualMischievousCreatures
Malice sculptée
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous gagnez un montant de Grade équivalent à 10% de votre Vie maximale pendant 4 secondes lorsque vous subissez un Coup brutal
Gants: +5% aux chances maximales de Bloquer si vous avez Bloqué avec un Bouclier levé Récemment
Armures: 200% increased Stun Threshold if you've been Stunned Recently
Casques: Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
Gants: 20% d'Augmentation des chances de Bloquer
Armures: 25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
RitualTenaciousBeasts
Ténacité sculptée
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Les ennemis n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques pendant 4 secondes après que vous les avez Aveuglés
Gants: Les ennemis auxquels vous infligez une Touche Critique obtiennent 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie pendant 4 secondes
Bottes: Votre vitesse est Insensible aux Ralentissements pendant le Sprint
Casques: L'Aveuglement a 20% d'Augmentation d'Effet
Gants: 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Bottes: 8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
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