極惡打擊
關鍵字 | 生命 |
BaseType | 極惡打擊 |
Class | 輔助寶石 |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemDireStrike |
Allow Type: Persistent, 增益, 並且
極地裝甲啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成傷害。
灰燼之捷啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
冰霜之捷啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
閃電之捷啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
病疫之難啟動時,儲存你造成的所有傷害。使用疫源新星技能時,釋放儲存的效果。
殘留幻象啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個。
鬼魂之舞啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的恢復。
魔力痕跡召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受影響之敵人有一定機率生成一個魔力,對受影響之目標造成則每隔數秒生成一個魔力。拾起一個魔力會賦予你魔力,可最大魔力。
熔岩屏障舉起時注入岩漿,並持續一小段時間。在這段時間內會向攻擊者潑灑岩漿,同時使你獲得一顆。
恐喙鳥坐騎駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥。當你騎乘恐喙鳥時,你只能使用、投擲和技能,但在攻擊時會以最高速度移動。你遭時會累積。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但也會受到傷害。
怒炎之靈啟動期間,你自己施放的也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
風魔舞者啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多。在此增益效果期間遭敵人時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其。
拾荒者護板啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。敵人的時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得和。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
閃現啟動時,以一個冷卻時間極短的取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
生命痕跡喝下敵人的鮮血來回復自己的生命。啟動時,你所擊殺的敵人有一定機率生成一個生命,對目標造成則每隔數秒生成一個生命痕跡。拾起一個生命會賦予你生命,可最大生命。
戰爭之旗啟動時,以擊殺敵人或站在敵人附近會產生。使用此技能會消耗其,放置一面帶有的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的傷害和。戰旗在被放置時無法獲得,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
反抗之旗啟動時,以擊殺敵人或站在敵人附近會產生。使用此技能會消耗其,放置一面帶有的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的、和移動速度。戰旗在被放置時無法獲得,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
恐懼之旗啟動時,以擊殺敵人或站在敵人附近會產生。使用此技能會消耗其,放置一面帶有的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的、和充能。戰旗在被放置時無法獲得,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
時空裂隙啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和重置為當時的值。
惡魔變身成惡魔,使你的變得更加強大。變形為惡魔時,你每秒會獲得惡魔烈焰,導致你以持續增加的速率失去生命。惡魔烈焰最多可疊加至 10 層。生命降至 1 、使用非技能,或是再次啟動此技能可以變回人類。
巫術護盾被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自的。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
緊急時刻啟動時,祈求神聖的祝褔,每隔一段治療你並移除你身上的和。
損耗啟動時,你與和敵人交戰的時間越久,對其造成的傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得效果。
元素匯流操控一股原始且無法預測的之力,使你造成的隨機一種傷害大幅提高。受影響的會頻繁地改變,但同樣的可以被連續影響多次。
遁入裂痕在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
充能灌注啟動時,你會根據生效的獲得強力的。然而,維持需每隔幾秒消耗。
碎片清除者啟動期間,敵人身上的、、或時會裝填你的、為你的恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個,使你的在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
煉金師恩惠啟動時,被動給予你使用次數,並使你的生命和魔力恢復也會套用在你內的身上。
獻祭啟動時,你的不死可以用來替代你的技能所使用的,但你的速度減慢。
大法師啟動時,使你的非消耗額外的魔力,並造成額外的傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
狂戰啟動時,強化你的,並根據你的賦予你,但使你時失去生命。
瘟疫之捷啟動時,擊殺敵人會使效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會他們。
鮮血之捷啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成傷害,若敵人為則會摧毀他們的。此一爆炸還有機會。
戰鬥狂怒啟動時,當你、或一名敵人時,賦予你一顆。此效果每幾秒只能觸發一次。
鮮血沸騰在你中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加。
灰燼之捷啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
冰霜之捷啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
閃電之捷啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
三相與所有同調,並根據你所造成的最高類型來累積火焰、冰冷和閃電。你任一類型的越高,所造成的便會大幅強化。
恢復期生效時賦予你一個技能,使用後可立即開始,並獲得一個持續一段時間的,使不會遭到中斷。該在達到最大時移除,且該技能在已滿時無法使用。