Summon Holy Relic 名字 显示物品素质
BaseType Summon Holy Relic
TargetTypes 地面, 敌人
Type 可触发, 地雷技能, 召唤物, 召唤物爆炸, 法术可重复, 法术, 图腾技能, 陷阱技能, 创造召唤物, 冷却, AttackInPlace
MinionType 伤害, 法术, 范围, 被触发, 持续时间, 物理
ActiveSkillsCode summon_relic
Active Type: 可触发, 地雷技能, 召唤物, 召唤物爆炸, 法术可重复, 法术, 图腾技能, 陷阱技能, 创造召唤物, 冷却, AttackInPlace Minion Type: 伤害, 法术, 范围, 被触发, 持续时间, 物理
高效 I 辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留的技能。
高效 II 辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留的技能。
流血 IV 辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
野性残暴 I 辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
野性残暴 III 辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
肉盾 I 辅助产生的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌的技能。
肉盾 II 辅助产生的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
布鲁特斯之脑 辅助产生的技能,使这些无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌的技能。
炎军 I 辅助产生可受到伤害的的技能,使召唤生物和周围的敌人。造成的伤害取决于被辅助的生命。
炎军 II 辅助产生可受到伤害的的技能,使召唤生物和周围的敌人。造成的伤害取决于被辅助的生命。
炎军 III 辅助产生可受到伤害的的技能,使召唤生物和周围的敌人。造成的伤害取决于被辅助的生命。
赤炼 辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留的技能。
阿图鲁伊的放血术 辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留的技能。被辅助技能相当于部分生命消耗的额外伤害。
处决 I 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 II 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 III 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
点燃 II 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成。
点燃 III 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
焚躯烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
长明烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
开发要害 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
晕眩 II 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度更快。
晕眩 III 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
怒火锤炼 I 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
怒火锤炼 II 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害,有几率不消耗仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
凌迟 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
残破 辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
护甲破损 I 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
护甲破损 II 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
护甲破损 III 辅助敌人的技能,使能够基于所造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
势大力沉 辅助造成伤害的技能,使其造成的伤害上限提高。
锈蚀尖刺 辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
索伏的葬火 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
乌崔德的出走 辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
乌崔德的预兆 辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
乌崔德的占卜 辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
中毒 III 辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
持久感电 辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
助力之风 I 辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。
无法辅助技能、瞬发技能或技能。不能调整技能。
助力之风 II 辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。
无法辅助技能、瞬发技能或技能。不能调整技能。
助力之风 III 辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数,在技能被使用并进入冷却时为你回复生命。
无法辅助技能、瞬发技能或技能。不能调整技能。
过载 辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
神经超载 辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成。
腐蚀 辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
迸发之疫 辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
电殛 辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
伊奥尼尔的雷霆 [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
封锁 辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
定身 I 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
定身 II 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
定身 III 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
丰饶 I 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
丰饶 II 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
魔力丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
生命丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
生命榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复生命。
魂魔榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复魔力。
毒性加剧 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
致命毒素 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
致命毒素 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
极速腐化 I 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 II 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 III 辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
冷却回复 I 辅助有冷却时间的技能,加快速度。不能调整召唤生物技能。
错乱病症 辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
以己度人 辅助你自己使用或的造成伤害性的技能。当你受到影响时,被辅助技能造成的同类更为强大,并且会移除你受到的同类。
盲点 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
混合物 辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
抑制器 辅助你自己使用或的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗或。无法辅助需要或才能使用的技能。
托沃的寂静 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
阿兹里的焦躁 辅助拥有冷却时间的技能,大幅提升其速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助技能或影响的技能。
塔卡提之怒 辅助可造成的技能。根据你的数量,被辅助技能施加的伤害生效更快。
特化暴击 辅助任意敌人的技能,使造成更高伤害,但降低几率。
奥辛之誓 辅助任意敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非伤害进行恢复。
范围集中 辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
元素大军 辅助产生的技能,提高的。无法辅助产生无敌的技能。
元素集中 辅助任意敌人的技能,造成更高的,但无法造成。
野火 辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
秘术增强 辅助你施放的,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
凋零之触 辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
狂噬 I 辅助产生的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌的技能。
感电虹吸 辅助任意敌人的技能,击败的敌人时使你回复。
感电传导 I 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
感电传导 II 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。对处于状态的敌人则必定施加。
精准暴击 辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
霜火 辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
风暴之炎 辅助任意可敌人的技能,被辅助技能的敌人,其受到的伤害将有一部分额外转化为伤害和伤害。
刺骨寒意 I 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
刺骨寒意 II 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的,使其被。无法辅助的技能。
元素解放 辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
炽灭 辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
魔力耀斑 辅助任意敌人的,使其在时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成伤害。无法辅助的技能。
伏击 辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
物理专精 辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
召唤生物专精 辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
替罪羔羊 I 辅助产生的技能,使你以为目标的技能优先选中被辅助技能的。
替罪羔羊 II 辅助创造的技能,使你以为目标的技能优先选择被辅助技能的,并使其总是被视为可引爆的。
审慎施法 辅助你自己施放的敌人的技能,增强伤害但牺牲施法速度。
风暴骤起 辅助造成伤害的技能,每使用一个不同的类型的技能,其造成的提高。无法辅助技能。
天顶 I 辅助技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改使用的技能。
天顶 II 辅助技能。被辅助技能的魔力消耗提高,并且当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,技能造成更高的伤害。不会修改使用的技能。
钙质碎片 辅助敌人的技能。被辅助技能击败的敌人时触发钙质碎片爆破。
不敬 I 辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,消耗时造成更高的伤害。无法辅助技能或技能。
不敬 II 辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量,每消耗一个造成更高的伤害。无法辅助技能或技能。
苦寒之意 辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
海纳百川 辅助能够召唤出的技能。你召唤的类型越多,被辅助的造成的伤害越高。
泄除 辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的。被辅助技能只能在你具有一定数量的后使用,无法辅助已有其他的技能。无法辅助技能。
静电脉冲 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会静电脉冲,使该敌人成为一个伤害源,向附近敌人释放脉冲。
活体闪电 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
活体闪电 II 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
电磁力场 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加时,且该敌人周围存在其他敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人并将其吸入中心,以固定间隔造成伤害。
艾许的光辉 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
阿兹里的召唤 [DNT] Supports you use yourself which enemies. On with supported , Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
瓦拉煞的祝福 辅助任意可造成伤害的技能,根据你使用过的不同技能数量提高其伤害。
奔雷疾走 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
脆弱护甲 辅助可敌人的技能。若使用被辅助技能,从而使敌人,在其保持状态期间,对其造成的伤害会造成。
实用魔法I 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
实用魔法II 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
冲击法术 辅助可敌人的。被辅助的技能若以伤害对敌人造成,则会使其。
Copyright © 2014-2025 流亡2编年史.