Summon Holy Relic
| 名称 | 显示物品素质 |
| BaseType | Summon Holy Relic |
| TargetTypes | 地面, 敌人 |
| Type | 可触发, 地雷技能, 召唤物, 召唤物爆炸, 法术可重复, 法术, 图腾技能, 陷阱技能, 创造召唤物, 冷却, AttackInPlace |
| MinionType | 伤害, 法术, 范围, 被触发, 持续时间, 物理 |
| ActiveSkillsCode | summon_relic |
Active Type: 可触发, 地雷技能, 召唤物, 召唤物爆炸, 法术可重复, 法术, 图腾技能, 陷阱技能, 创造召唤物, 冷却, AttackInPlaceMinion Type: 伤害, 法术, 范围, 被触发, 持续时间, 物理
火焰协调辅助任何造成伤害的技能,使其伤害,但造成的与伤害降低。
效能 I辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留的技能。
效能 II辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留的技能。
流血 IV辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
野性残暴 I辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
野性残暴 III辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
肉盾 I辅助产生的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌的技能。
肉盾 II辅助产生的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
布鲁特斯之脑辅助产生的技能,使这些无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌的技能。
炎军 I辅助产生可受到伤害的的技能,召唤生物和周围的敌人。伤害基于被辅助的生命值。
炎军 II辅助产生可受到伤害的的技能,召唤生物和周围的敌人。伤害基于被辅助的生命值。
炎军 III辅助产生可受到伤害的的技能,召唤生物和周围的敌人。伤害基于被辅助的生命值。
赤炼辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留的技能。
阿图鲁伊的放血术辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留的技能。被辅助技能相当于部分生命消耗的额外伤害。
处决 I辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 II辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 III辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
点燃 II辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成。
点燃 III辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
焚躯烈焰 I辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
长明烈焰 I辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
开发要害辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
晕眩 II辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度更快。
晕眩 III辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
怒火锤炼 I辅助任意你使用或的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
怒火锤炼 II辅助任意你使用或的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害,有几率不消耗仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
凌迟 I辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 II辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
残破辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
护甲破损 I辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
护甲破损 II辅助敌人的技能,使能够造成,相当于造成的一定比例。被辅助技能造成时,你有几率获得一个。
护甲破损 III辅助敌人的技能,使能够造成,相当于造成的一定比例。被辅助技能造成时,你有几率获得一个。
势大力沉辅助造成伤害的技能,使其造成的伤害上限提高。
锈蚀尖刺辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
索伏的葬火辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
乌崔德的出走辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
乌崔德的预兆辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供额外等级。无法辅助没有等级的技能。
乌崔德的占卜辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供额外等级。无法辅助没有等级的技能。
闪电协调辅助任何造成伤害的技能,使其伤害,但造成的与伤害降低。
中毒 III辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
持久感电辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
助力之风 I辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。
无法辅助技能、瞬发技能或技能。不能调整技能。
助力之风 II辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。
无法辅助技能、瞬发技能或技能。不能调整技能。
助力之风 III辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数,在技能被使用并进入冷却时为你回复生命。
无法辅助技能、瞬发技能或技能。不能调整技能。
过载辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
神经超载辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成。
腐蚀辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
迸发之疫辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
触电辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
伊奥尼尔的雷霆辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。被辅助技能的击杀的敌人会爆炸,造成其最大生命一定百分比的伤害。
封锁辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
定身 I辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
定身 II辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
定身 III辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
丰饶 I辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
丰饶 II辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
魔力丰沛辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
生命丰沛辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
生命榨取辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复生命。
魂魔榨取辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复魔力。
毒性加剧辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
致命毒素 I辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
致命毒素 II辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
极速腐化 I辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 II辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 III辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
冷却回复 I辅助有冷却时间的技能,加快速度。不能调整召唤生物技能。
错乱病症辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
以己度人辅助你自己使用或自己的造成伤害性的技能。当你受到影响时,被辅助技能造成的同类更为强大,并且会移除你受到的同类。
盲点辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
混合物辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
抑制器辅助你自己使用或你自己的技能。被辅助技能无法以任何方式消耗或。无法辅助需要消耗或才能使用的技能。
托沃的寂静辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
阿兹里的焦躁辅助你自己使用的拥有冷却时间的技能,大幅提升其速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助技能、技能或影响的技能。
塔卡提之怒辅助可造成的技能。根据你的数量,被辅助技能施加的伤害生效更快。
冰霜协调辅助任何造成伤害的技能,使其伤害,但造成的与伤害降低。
特化暴击辅助任意敌人的技能,使造成更高伤害,但降低几率。
奥辛之誓辅助任意敌人的技能,使其效果改为基于伤害而非伤害进行恢复。
混沌协调辅助任何造成伤害的技能,使其伤害,但造成的其它伤害降低。
范围集中辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
元素大军辅助产生的技能,提高的。无法辅助产生无敌的技能。
元素集中辅助任意敌人的技能,造成更高的,但无法造成。
野火辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
秘术增强辅助你施放的,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
凋零之触辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
狂噬 I辅助产生的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌的技能。
感电虹吸辅助任意敌人的技能,击败的敌人时使你回复。
感电传导辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
感电传导 II辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。对处于状态的敌人则必定施加。
精准暴击辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
霜火辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
风暴之炎辅助任意可敌人的技能,被辅助技能的敌人,其受到的伤害将有一部分额外转化为伤害和伤害。
刺骨寒意 I辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
刺骨寒意 II辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的,使其被。无法辅助的技能。
元素解放辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
炽灭辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
魔力耀斑辅助任意敌人的,使其在时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成伤害。无法辅助的技能。
伏击辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
物理专精辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
召唤生物专精辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
替罪羔羊 I辅助能够产生的技能,使你以为目标的技能,优先选中被辅助技能产生的,而非其他。
替罪羔羊 II辅助能够产生的技能,使你以为目标的技能,优先选中被辅助技能产生的,而非其他,并使其总是被视为可引爆的。
审慎施法辅助你自己施放的敌人的技能,增强伤害但牺牲施法速度。
风暴骤起辅助造成伤害的技能,每使用一个不同的类型的技能,其造成的提高。无法辅助技能。
天顶 I辅助技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改使用的技能。
天顶 II辅助技能。被辅助技能的魔力消耗提高,并且当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,技能造成更高的伤害。不会修改使用的技能。
钙质碎片辅助敌人的技能。被辅助技能击败的敌人时触发钙质碎片爆破。
不敬 I辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,消耗时造成更高的伤害。
不敬 II辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量,每消耗一个就能造成更高的伤害。
苦寒之意辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
海纳百川辅助能够召唤出的技能。你召唤的类型越多,被辅助的造成的伤害越高。
泄除辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的。被辅助技能只能在你具有一定数量的后使用,无法辅助已有其他的技能。
静电脉冲辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能并使敌人,会静电脉冲,使该敌人成为一个伤害源,向附近的敌人释放脉冲。
活体闪电辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
活体闪电 II辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
电磁力场辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加时,且该敌人周围存在其他敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人并将其吸入中心,以固定间隔造成伤害。
艾许的光辉辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
阿兹里的呼唤辅助你自己使用的能敌人的。当被辅助的造成时,在最近敌人的位置阿兹里风暴。
瓦拉煞的祝福辅助任意可造成伤害的技能,根据你在过去几秒内使用过的不同技能的数量,提高其伤害。无法影响的技能。
奔雷疾走辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
脆弱护甲辅助可敌人的技能。若使用被辅助技能,从而使敌人,在其保持状态期间,对其造成的伤害会造成。
实用魔法I辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
实用魔法II辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
冲击法术辅助可敌人的。被辅助的技能若以伤害对敌人造成,则会使其。
乌崔德仪式辅助有冷却时间的技能,使其在使用时获得。被辅助技能在生命药剂生效期间造成更多伤害,并在魔力药剂生效期间提高魔力消耗。
欺诈者碎片辅助你自己施放的非瞬发[法术|Spells]。被辅助的[法术|Spells]将“破碎拟像”,创造一个破碎拟像,若你获得足够数量的拟像,它们将施放该[法术|Spell]。
艾许的骁勇辅助目标的技能,使其等级 +1,并且造成的伤害。无法辅助没有等级的技能。
乌崔德的星图辅助有冷却时间的非瞬发技能,为其增加 2 次额外的冷却使用次数,并且你近期每使用一种不同的具有冷却时间的技能,被辅助技能就会获得更多伤害。
沃拉娜的围城辅助具有效果区域且能目标的技能,使其范围扩大,并对目标造成更高的伤害。
莫丽根的洞察辅助能够敌人的技能,造成更多伤害,并在消耗敌人的时触发自然交换。无法辅助会的技能。
符文提取辅助能够造成伤害的技能。使用被辅助技能击杀的敌人有几率掉落一个。
涤罪之火辅助任何敌人的技能,使施加的造成更多伤害,但该技能会获得消耗。