Bloqueio
Chance de Bloquear aumentada em 5%
Block
Bloqueio Attr /4
Nome
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IDbuckler2_
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PassiveSkillsHash26103
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Bloqueio
Chance de Bloquear aumentada em 5%
Block
Bloqueio Attr /4
Nome
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IDbuckler3
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PassiveSkillsHash20582
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Bloqueio
Chance de Bloquear aumentada em 5%
Block
Bloqueio Attr /4
Nome
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IDbuckler4
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Bloqueio
Chance de Bloquear aumentada em 5%
Block
Bloqueio Attr /4
Nome
Exibir Descrições Completas
IDbuckler5
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PassiveSkillsHash55329
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Bloqueio
Chance de Bloquear aumentada em 5%
Block
Bloqueio Attr /4
Nome
Exibir Descrições Completas
IDbuckler16
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PassiveSkillsHash20210
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Bloqueio
+1% à chance de Bloqueio
Block
Bloqueio Attr /6
Nome
Value
SourceJoia Atemporal
Codevaal_small_attack_block
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NomeBloqueio
Weight50
Stats
  • additional_block_% Min: 0 Max: 0
  • Block Ref /42
    Bloquear
    Bloquear previne completamente o dano de um Golpe ou Projétil recebido.

    Você ainda sofrerá qualquer Atordoamento, Congelamento e outros debuffs do golpe Bloqueado. Não é possível Bloquear enquanto estiver Atordoado ou Congelado.

    Algumas habilidades usadas por Chefes não podem ser bloqueadas. Estas são indicadas por um brilho vermelho e um som característico durante o preparo da habilidade.
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em 80%
    Armadura aumentada em (100–150)%
    +(13–17)% de Resistência a Caos
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Inimigos são abatidos ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (30–40)%
    Armadura aumentada em (60–100)%
    Precisão é Dobrada
    Envenena como se causasse 200 de Dano ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (30–50)%
    Armadura e Evasão aumentados em (60–80)%
    +(60–80) ao Ponto de Atordoamento
    Aliados na Presença têm Chance de Bloqueio igual a sua
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Armadura aumentada em (100–150)%
    +(100–150) ao Ponto de Atordoamento
    Pode Bloquear o Dano de todos os Acertos
    Não Pode usar Habilidades de Escudos
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    +(40–60) de Vida máxima
    +(10–15) de Força
    +(60–80) ao Ponto de Atordoamento
    Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
    +(30–40) de Vida máxima
    Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Velocidade de Habilidades reduzida em 10%
    Armadura aumentada em (25–50)%
    Chance de Bloquear aumentada em 25%
    +(3–5)% à chance máxima de Bloqueio
    +(50–70) de Armadura
    +(50–70) ao Ponto de Atordoamento
    -10 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
    +10% à chance de Bloqueio
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Concede Habilidade: Nível 14 Conjurar ao Bloquear
    Armadura aumentada em (100–150)%
    (-20–-10)% à chance máxima de Bloqueio
    Chance de Bloquear é Sortudo
    Concede Habilidade: Aparar
    Chance de Bloqueio aumentada em (30–50)%
    +(20–30) de Evasão
    Você sofre 50% do Dano de Acertos Bloqueados
    Magnitude do Debuff do Aparo aumentada em 50%
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (50–150)%
    +(10–20) de Destreza
    5 de Vida Regenerada por segundo
    Chance de Bloqueio aumentada em 100% contra Projéteis
    Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Bloquear
    Concede Habilidade: Aparar
    Chance de Bloqueio aumentada em (20–30)%
    +(13–17)% de Resistência a Caos
    (5–10) de Vida Regenerada por segundo
    Inflige Sangue Corrompido por 5 segundos ao Bloquear, causando 50% da
    sua Vida máxima como dano Físico por segundo
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (20–30)%
    Armadura aumentada em (60–100)%
    +(20–30) de Força
    +(100–150) ao Ponto de Atordoamento
    Inimigos em sua Presença contam como tendo Poder dobrado
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (40–60)%
    Armadura aumentada em (150–200)%
    +(150–200) ao Ponto de Atordoamento
    Recupera 4% de Vida ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (30–40)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30–50)%
    +(50–70) de Mana máxima
    Dano Bloqueado é Recuperado como Mana
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (40–60)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
    +(17–23)% de Resistência a Caos
    Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 50%
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    +(15–25)% de Resistência a Fogo
    +(15–25)% de Resistência a Gelo
    +(15–25)% de Resistência a Raio
    Não pode Bloquear Dano
    Modificadores ao Máximo de Chance de Bloquear se aplicam ao Máximo de Resistências ao invés
    +(10–15) de Inteligência
    +(50–100) de Mana máxima
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%
    +(15–25)% de Chance de Bloquear enquanto empunhando um Foco
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–30)%
    Adiciona (7–11) a (14–20) de Dano Físico em Ataques
    +(150–200) de Armadura
    Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
    +(15–25)% à chance de Bloqueio
    Suporta Golpes que você mesmo utilizar. Habilidades suportadas não podem ser usadas até que você tenha Bloqueado uma certa quantidade de Acertos, mas estarão Ancestralmente Empoderadas quando utilizadas. Após o uso, o contador de Acertos Bloqueados será reiniciado. Não pode suportar habilidades de Canalização ou habilidades que já tenham uma Condição para uso.
    Canalize para investir na direção alvo. Você vai colidir com inimigos em seu caminho, interrompendo sua investida e causando dano aos inimigos em uma área, e dano extra aos inimigos nos quais você colidiu. Enquanto investindo, seu Escudo é erguido e você Bloqueará todos os acertos Bloqueáveis contra você.
    Repetidamente golpeie seu Escudo com sua arma, causando ondas de choque nocivas em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela onda de choque perdem Armadura por uma duração. Enquanto estiver usando Escudo Ressonante, seu Escudo ficará erguido e você Bloqueará todos os acertos Bloqueáveis recebidos.
    Quando você levantar seu Escudo, ele é infundido com magma por um curto período. Bloquear durante esse tempo irá pulverizar magma no atacante e conceder uma Carga de Tolerância.
    Erga seu Escudo para Bloquear todos os acertos Bloqueáveis recebidos. Libere imediatamente após Bloquear para executar um Golpe de Escudo que causa dano e Atordoa os inimigos. Enquanto seu Escudo estiver erguido, você não pode ser Levemente Atordoado por acertos que Bloquear, mas Bloquear muito dano pode causar um Atordoamento Pesado. Você não pode Evadir enquanto seu Escudo estiver erguido, mas a Evasão concede uma chance equivalente de evitar o acúmulo desse Atordoamento Pesado.
    Enquanto ativo, ganha Energia ao Bloquear e ativa Magias encaixadas ao atingir o máximo de Energia.
    Prepare seu Broquel para aparar o próximo Golpe ou Projétil que iria Acertá-lo, Bloqueando o Acerto e revidando com um golpe rápido que deixa os inimigos desequilibrados, fazendo com que recebam um aumento massivo no dano de Ataques por um curto período. Aparar causa acúmulo de Atordoamento Pesado. Você não pode Evadir um Acerto que poderia aparar, mas a Evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de Atordoamento Pesado.
    Chance de Bloquear aumentada em 30%
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Chance de Bloquear aumentada em 30%
    Defesas Globais reduzidas em 25%
    1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    6 de Vida recebida ao Bloquear
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    2 de Mana recebida ao Bloquear
    Chance de Bloquear aumentada em 10%
    Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 15%
    Recupere 20 de Vida quando você Bloquear
    80% menos Distância do Empurrão para Acertos Bloqueados
    Chance de Bloquear aumentada em 25% caso você tenha Bloqueado com Bloqueio Ativo Recentemente
    Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    1% de aumento da Velocidade de Movimento para cada vez que você tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    Recuperação de Bloqueio aumentada em 40%
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    Duração do Debuff do Aparo aumentada em 20%
    Dano com Espinhos aumentado em 75% se você Bloqueou Recentemente
    Chance de Bloquear é dobrada\bVocê sofre 50% do Dano de Acertos Bloqueados
    Ascensão: Incitador
    Personagem: Guerreiro
    Ganhe 40% de Chance Base de Bloqueio do Escudo Equipado ao invés do valor do Escudo
    Ascensão: Incitador
    Personagem: Guerreiro
    25% menos chance de Bloqueio
    Pode Bloquear Dano de todos os Acertos enquanto o Escudo não estiver Erguido
    Bloquear
    Bloquear previne completamente o dano de um Golpe ou Projétil recebido.

    Você ainda sofrerá qualquer Atordoamento, Congelamento e outros debuffs do golpe Bloqueado. Não é possível Bloquear enquanto estiver Atordoado ou Congelado.

    Algumas habilidades usadas por Chefes não podem ser bloqueadas. Estas são indicadas por um brilho vermelho e um som característico durante o preparo da habilidade.
    Skill Gem /3
    Canalize para investir na direção alvo. Você vai colidir com inimigos em seu caminho, interrompendo sua investida e causando dano aos inimigos em uma área, e dano extra aos inimigos nos quais você colidiu. Enquanto investindo, seu Escudo é erguido e você Bloqueará todos os acertos Bloqueáveis contra você.
    Erga seu Escudo para Bloquear todos os acertos Bloqueáveis recebidos. Libere imediatamente após Bloquear para executar um Golpe de Escudo que causa dano e Atordoa os inimigos. Enquanto seu Escudo estiver erguido, você não pode ser Levemente Atordoado por acertos que Bloquear, mas Bloquear muito dano pode causar um Atordoamento Pesado. Você não pode Evadir enquanto seu Escudo estiver erguido, mas a Evasão concede uma chance equivalente de evitar o acúmulo desse Atordoamento Pesado.
    Quando você levantar seu Escudo, ele é infundido com magma por um curto período. Bloquear durante esse tempo irá pulverizar magma no atacante e conceder uma Carga de Tolerância.
    Support Gem /2
    Suporta Golpes que você mesmo utilizar. Habilidades suportadas não podem ser usadas até que você tenha Bloqueado uma certa quantidade de Acertos, mas estarão Ancestralmente Empoderadas quando utilizadas. Após o uso, o contador de Acertos Bloqueados será reiniciado. Não pode suportar habilidades de Canalização ou habilidades que já tenham uma Condição para uso.
    WIP
    Item mods /11
    Nome
    Nível
    Pre/Suf
    Description
    Weight
    Firme2PrefixoChance de Bloqueio aumentada em (40–45)%Escudos 1
    Normal 0
    {Inexorável}{Inexorável}{Inexorável}{Inexoráveis}{Inexoráveis}{Inexoráveis}15PrefixoChance de Bloqueio aumentada em (46–51)%Escudos 1
    Normal 0
    Diamante30PrefixoChance de Bloqueio aumentada em (52–57)%Escudos 1
    Normal 0
    {Protegido}{Protegida}{Protegido}{Protegidos}{Protegidas}{Protegidos}46PrefixoChance de Bloqueio aumentada em (58–63)%Escudos 1
    Normal 0
    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}61PrefixoChance de Bloqueio aumentada em (64–69)%Escudos 1
    Normal 0
    Tolerante74PrefixoChance de Bloqueio aumentada em (70–75)%Escudos 1
    Normal 0
    {Inflexível}{Inflexível}{Inflexível}{Inflexíveis}{Inflexíveis}{Inflexíveis}82PrefixoChance de Bloqueio aumentada em (76–81)%Escudos 1
    Normal 0
    1CorrompidoChance de Bloqueio aumentada em (20–30)%Escudos 1
    1Corrompido+3% à chance máxima de BloqueioEscudos 1
    1Corrompido(20–25) de Vida recebida ao Bloquear VidaEscudos 1
    1Corrompido(10–15) de Mana recebida ao Bloquear ManaEscudos 1
    Monstros mods /3
    Nome
    Nível
    Pre/Suf
    Description
    Weight
    1unicoNão pode Bloquear Dano
    1unicoBloqueia Projéteis durante investidas
    1unico+20% à chance de Bloqueio
    Golpe Area mods /4
    Nome
    Nível
    Pre/Suf
    Description
    Weight
    do Enferrujado46SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Jogadores têm 15% menos Armadura
    Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defesas
    do Enferrujado68SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Jogadores têm 20% menos Armadura
    Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defesas
    do Enferrujado73SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Jogadores têm 25% menos Armadura
    Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defesas
    do Enferrujado78SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Jogadores têm 30% menos Armadura
    Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defesas
    Diversos mods /4
    Nome
    Nível
    Domain
    Pre/Suf
    Description
    Weight
    Protetor1JewelPrefixoChance de Bloquear aumentada em (3–7)%strjewel 1
    Normal 0
    Protetor1JewelPrefixoChance de Bloquear aumentada em (1–3)%str_radius_jewel 1
    Normal 0
    1Jewelunico+(2–4)% à chance de Bloqueio
    1JewelunicoLacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam Vida Lacaio
    Item /4
    Mangual de Pedra
    Dano Físico: 23-38
    Chance de Acerto Crítico: 10%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.1
    Requer: 60 For, 25 Int
    Imbloqueável
    Bastão de Égide
    Dano Físico: 58-97
    Chance de Acerto Crítico: 10%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 79, 165 Des, 64 Int
    +(10–15)% à chance de Bloqueio
    Bastão do Guardião
    Dano Físico: 49-82
    Chance de Acerto Crítico: 10%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 62, 110 Des, 44 Int
    +(10–15)% à chance de Bloqueio
    Bastão de Barreira
    Dano Físico: 33-55
    Chance de Acerto Crítico: 10%
    Ataques por Segundo: 1.4
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 37, 67 Des, 27 Int
    +(10–15)% à chance de Bloqueio
    unico /19
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em 80%
    Armadura aumentada em (100–150)%
    +(13–17)% de Resistência a Caos
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Inimigos são abatidos ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (30–40)%
    Armadura aumentada em (60–100)%
    Precisão é Dobrada
    Envenena como se causasse 200 de Dano ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (30–50)%
    Armadura e Evasão aumentados em (60–80)%
    +(60–80) ao Ponto de Atordoamento
    Aliados na Presença têm Chance de Bloqueio igual a sua
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Armadura aumentada em (100–150)%
    +(100–150) ao Ponto de Atordoamento
    Pode Bloquear o Dano de todos os Acertos
    Não Pode usar Habilidades de Escudos
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    +(40–60) de Vida máxima
    +(10–15) de Força
    +(60–80) ao Ponto de Atordoamento
    Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
    +(30–40) de Vida máxima
    Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Velocidade de Habilidades reduzida em 10%
    Armadura aumentada em (25–50)%
    Chance de Bloquear aumentada em 25%
    +(3–5)% à chance máxima de Bloqueio
    +(50–70) de Armadura
    +(50–70) ao Ponto de Atordoamento
    -10 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
    +10% à chance de Bloqueio
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Concede Habilidade: Nível 14 Conjurar ao Bloquear
    Armadura aumentada em (100–150)%
    (-20–-10)% à chance máxima de Bloqueio
    Chance de Bloquear é Sortudo
    Concede Habilidade: Aparar
    Chance de Bloqueio aumentada em (30–50)%
    +(20–30) de Evasão
    Você sofre 50% do Dano de Acertos Bloqueados
    Magnitude do Debuff do Aparo aumentada em 50%
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (50–150)%
    +(10–20) de Destreza
    5 de Vida Regenerada por segundo
    Chance de Bloqueio aumentada em 100% contra Projéteis
    Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Bloquear
    Concede Habilidade: Aparar
    Chance de Bloqueio aumentada em (20–30)%
    +(13–17)% de Resistência a Caos
    (5–10) de Vida Regenerada por segundo
    Inflige Sangue Corrompido por 5 segundos ao Bloquear, causando 50% da
    sua Vida máxima como dano Físico por segundo
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura aumentada em (100–150)%
    +(30–40)% de Resistência a Fogo
    +(23–29)% de Resistência a Caos
    +(150–200) ao Ponto de Atordoamento
    Ganhe 1% do Dano como Dano de Fogo por cada 1% de Chance de Bloqueio
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (20–30)%
    Armadura aumentada em (60–100)%
    +(20–30) de Força
    +(100–150) ao Ponto de Atordoamento
    Inimigos em sua Presença contam como tendo Poder dobrado
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (40–60)%
    Armadura aumentada em (150–200)%
    +(150–200) ao Ponto de Atordoamento
    Recupera 4% de Vida ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (30–40)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30–50)%
    +(50–70) de Mana máxima
    Dano Bloqueado é Recuperado como Mana
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (40–60)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
    +(17–23)% de Resistência a Caos
    Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 50%
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    +(15–25)% de Resistência a Fogo
    +(15–25)% de Resistência a Gelo
    +(15–25)% de Resistência a Raio
    Não pode Bloquear Dano
    Modificadores ao Máximo de Chance de Bloquear se aplicam ao Máximo de Resistências ao invés
    +(10–15) de Inteligência
    +(50–100) de Mana máxima
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%
    +(15–25)% de Chance de Bloquear enquanto empunhando um Foco
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–30)%
    Adiciona (7–11) a (14–20) de Dano Físico em Ataques
    +(150–200) de Armadura
    Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
    +(15–25)% à chance de Bloqueio
    Passive /17
    Chance de Bloquear aumentada em 30%
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Chance de Inimigos Bloquearem Ataques com Espada reduzida em 50%
    1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Chance de Bloquear aumentada em 30%
    Defesas Globais reduzidas em 25%
    1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    6 de Vida recebida ao Bloquear
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    2 de Mana recebida ao Bloquear
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
    20 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear
    Chance de Bloquear aumentada em 10%
    Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 15%
    Recupere 20 de Vida quando você Bloquear
    80% menos Distância do Empurrão para Acertos Bloqueados
    Chance de Bloquear aumentada em 25% caso você tenha Bloqueado com Bloqueio Ativo Recentemente
    Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    1% de aumento da Velocidade de Movimento para cada vez que você tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    Recuperação de Bloqueio aumentada em 40%
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    Duração do Debuff do Aparo aumentada em 20%
    Dano com Espinhos aumentado em 75% se você Bloqueou Recentemente
    Chance de Bloquear é dobrada\bVocê sofre 50% do Dano de Acertos Bloqueados
    Ascendancy Passive /2
    Ascensão: Incitador
    Personagem: Guerreiro
    Ganhe 40% de Chance Base de Bloqueio do Escudo Equipado ao invés do valor do Escudo
    Ascensão: Incitador
    Personagem: Guerreiro
    25% menos chance de Bloqueio
    Pode Bloquear Dano de todos os Acertos enquanto o Escudo não estiver Erguido
    Joia Atemporal Passive /7
    Bloqueio
    Vaal Passive
    +1% à chance de Bloqueio
    Bloqueio Mágico
    Vaal Passive
    1% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Muralha Sangrenta
    Vaal Notável
    (6–10) de Vida recebida ao Bloquear
    +5% à chance de Bloqueio
    Proteção Taumatúrgica
    Vaal Notável
    5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Defesas do Escudo equipado aumentadas em (20–30)%
    Muros da Cidade
    Eterno Notável
    +8% à chance de Bloqueio
    Ápice do Cetro
    Eterno Notável
    8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Precauções Sensatas
    Kalguuran Notável
    Chance de Bloquear aumentada em 6%
    Vida Recuperada de Frascos aumentada em 40%
    Joia Atemporal Passive Additions /2
    Faction
    Category
    Exibir Descrições Completas
    Code
    VaalNotável
    +1% à chance de Bloqueiovaal_small_attack_block
    VaalNotável
    1% de Chance de Bloquear o Dano Mágicovaal_small_spell_block
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