等级 需求等级 智慧 Base Damage 额外造成的伤害总降 90 % 额外将 100% 的和 伤害转化为伤害
1 0 4 100%, 100% 90
2 3 9 100%, 100% 89
3 6 14 100%, 100% 88
4 10 21 100%, 100% 87
5 14 28 100%, 100% 86
6 18 35 100%, 100% 85
7 22 41 100%, 100% 84
8 26 48 100%, 100% 83
9 31 57 100%, 100% 82
10 36 65 100%, 100% 81
11 41 74 100%, 100% 80
12 46 82 100%, 100% 79
13 52 92 100%, 100% 78
14 58 103 100%, 100% 77
15 64 113 100%, 100% 76
16 66 116 100%, 100% 75
17 72 126 100%, 100% 74
18 78 137 100%, 100% 73
19 84 147 100%, 100% 72
20 90 157 100%, 100% 71
21 100%, 100% 70
22 100%, 100% 69
23 100%, 100% 68
24 100%, 100% 67
25 100%, 100% 66
26 100%, 100% 65
27 100%, 100% 64
28 100%, 100% 63
29 100%, 100% 62
30 100%, 100% 61
31 100%, 100% 61
32 100%, 100% 60
33 100%, 100% 60
34 100%, 100% 59
35 100%, 100% 59
36 100%, 100% 58
37 100%, 100% 58
38 100%, 100% 57
39 100%, 100% 57
40 100%, 100% 56
轰鸣烈焰 名字 显示物品素质
关键字 Hit , 感电 , Hits
BaseType 轰鸣烈焰
Class 技能宝石
TargetTypes 任何
Type 增益, 消耗保留, 光环, OngoingSkill, Persistent, AffectsPresence, 伤害, NoAttackOrCastTime, 闪电
BuffIcon
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemFulmination
ActiveSkillsCode fulmination
名字 显示物品素质
ID fire40
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamageint.png
PassiveSkillsHash 24630
Tags isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Active Type: 增益, 消耗保留, 光环, OngoingSkill, Persistent, AffectsPresence, 伤害, NoAttackOrCastTime, 闪电
特化暴击 辅助任意敌人的技能,使造成更高伤害,但降低几率。
奥辛之誓 辅助任意敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非伤害进行恢复。
元素集中 辅助任意敌人的技能,造成更高的,但无法造成。
野火 辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
流血 IV 辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
中毒 III 辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
持久感电 辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
野性残暴 I 辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
野性残暴 III 辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
凋零之触 辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
处决 I 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 II 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 III 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
过载 辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
感电虹吸 辅助任意敌人的技能,击败的敌人时使你回复。
感电传导 I 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
感电传导 II 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。对处于状态的敌人则必定施加。
点燃 II 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成。
点燃 III 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
焚躯烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
长明烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
开发要害 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
神经超载 辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成。
精准暴击 辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
腐蚀 辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
迸发之疫 辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
霜火 辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
风暴之炎 辅助任意可敌人的技能,被辅助技能的敌人,其受到的伤害将有一部分额外转化为伤害和伤害。
电殛 辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
伊奥尼尔的雷霆 [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
刺骨寒意 I 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
刺骨寒意 II 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的,使其被。无法辅助的技能。
炽灭 辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
封锁 辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
晕眩 II 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度更快。
晕眩 III 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
定身 I 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
定身 II 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
定身 III 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
伏击 辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
丰饶 I 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
丰饶 II 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
魔力丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
生命丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
生命榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复生命。
魂魔榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复魔力。
毒性加剧 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
致命毒素 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
致命毒素 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
闪电专精 辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
极速腐化 I 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 II 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 III 辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
清晰 I 辅助技能,激活该技能时提高你的魔力回复速度。
清晰 II 辅助技能,激活该技能时提高你的魔力再生速度。
活力 I 辅助技能,激活该技能时提高你的生命回复速度。
活力 II 辅助技能,激活该技能时提高你的生命再生。
药草学 I 辅助技能,激活该技能时提高你从获得的生命回复。
吞灵 I 辅助技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
吞灵 II 辅助技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
残破 辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
护甲破损 I 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
护甲破损 II 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
护甲破损 III 辅助敌人的技能,使能够基于所造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
势大力沉 辅助造成伤害的技能,使其造成的伤害上限提高。
钙质碎片 辅助敌人的技能。被辅助技能击败的敌人时触发钙质碎片爆破。
苦寒之意 辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
锈蚀尖刺 辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
错乱病症 辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
盲点 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
灵秘 I 辅助技能,激活被辅助技能且已满时,提高你造成的伤害。
灵秘 II 辅助技能,激活被辅助技能且已满时,提高你造成的伤害。
蛮勇打击 I 辅助技能,激活被辅助技能且时,提高你造成的伤害。
升流 I 辅助技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的造成的伤害。
升流 II 辅助技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的造成的伤害。
温热血脉 辅助技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的的持续时间。
冷静头脑 辅助技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的的持续时间。
强健心灵 辅助技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的的持续时间。
混合物 辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
静电脉冲 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会静电脉冲,使该敌人成为一个伤害源,向附近敌人释放脉冲。
活体闪电 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
活体闪电 II 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
电磁力场 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加时,且该敌人周围存在其他敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人并将其吸入中心,以固定间隔造成伤害。
索伏的葬火 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
艾许的光辉 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
托沃的寂静 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
阿兹里的圣礼 [DNT] Supports skills which reserve . costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
塔卡提之怒 辅助可造成的技能。根据你的数量,被辅助技能施加的伤害生效更快。
瓦拉煞的祝福 辅助任意可造成伤害的技能,使其每使用一种不同的技能,伤害就会提高。
奔雷疾走 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
脆弱护甲 辅助可敌人的技能。若使用被辅助技能,从而使敌人,在其保持状态期间,对其造成的伤害会造成。
实用魔法I 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
实用魔法II 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
冲击法术 辅助可敌人的。被辅助的技能若以伤害对敌人造成,则会使其。
wrath_presence_aura 名字 显示物品素质
IsSkillBuff 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 3
Code wrath aura shared damage +% to other shocked enemies in presence IsPublic 0 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
wrath_owner_handler 名字 显示物品素质
IsInvisible 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 3
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