Orbe de sacrifice brutal
Objets monétaires empilables
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un Enchantement de Corruption sur une Arme ou un Carquois Rare
et retire un Modificateur aléatoire
et retire un Modificateur aléatoire
Effectuez un clic droit sur cet objet, puis un clic gauche sur un objet Corrompu pour l'appliquer.
Maj-clic pour séparer l'ensemble.
Brutal Orb of Sacrifice
Orbe de sacrifice brutal CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantWeapon /10
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acquisition | Not in game |
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Brutal Orb of Sacrifice |
| BaseType | Orbe de sacrifice brutal |
| Class | Objets monétaires empilables |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantWeapon |
| Tags | incursion_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionCorruptionOrb1 |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
yaomacs-orb-of-sacrifice /3
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
28.3 Orbe exalté 1 yaomacs-orb-of-sacrifice | 785 yaomacs-orb-of-sacrifice |
1 Orbe divin 6.8 yaomacs-orb-of-sacrifice | 408 yaomacs-orb-of-sacrifice |
1.42 Orbe du chaos 1 yaomacs-orb-of-sacrifice | 122 yaomacs-orb-of-sacrifice |
yaomacs-orb-of-sacrifice /3
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
28.3 Orbe exalté 1 yaomacs-orb-of-sacrifice | 785 yaomacs-orb-of-sacrifice |
1 Orbe divin 6.8 yaomacs-orb-of-sacrifice | 408 yaomacs-orb-of-sacrifice |
1.42 Orbe du chaos 1 yaomacs-orb-of-sacrifice | 122 yaomacs-orb-of-sacrifice |
Corrompue Upgrade Mods /190
| Niveau | Description | Weight |
|---|---|---|
| 1 | (-60—60)% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Attaque | crossbow 1 default 0 |
| 1 | (-60—60)% de Réduction du Bonus de Dégâts critiques si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment Attaque | bow 1 default 0 |
| 1 | +(40—60) d'Esprit | |
| 1 | +(2—3) au nombre maximal de Charges de pouvoir Attaque | |
| 1 | Mange une Âme lorsque vous Touchez un Ennemi Unique, au maximum une fois toutes les 0.5 secondes Physique | body_armour 1 default 0 |
| 1 | Draine (4—6)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Dégâts | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | Vos Touches peuvent Pénétrer les Résistances Élémentaires jusqu'à un minimum de -50% Dégâts | sceptre 1 default 0 |
| 1 | (20—60)% d'Augmentation de la Zone d'effet de l'Encerclement Dégâts Critique | sceptre 1 default 0 |
| 1 | +(260—400) à l'Armure Attaque Vitesse | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Vos Dégâts ont (10—20)% de Pénétration de Résistance à la foudre Lanceur de sorts Vitesse | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Les Frigorifications que vous infligez ont (20—40)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance | ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | +(30—50)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentaire | |
| 1 | (25—50)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons | gloves 1 default 0 |
| 1 | Draine 6% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Dégâts Physique Attaque Altération | |
| 1 | (50—75)% d'Augmentation de l'Armure | |
| 1 | (-30—30)% de Réduction de l'Armure | quiver 1 default 0 |
| 1 | (50—75)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | |
| 1 | (0—75)% d'Augmentation de l'Effet des Talents de Châsses de Joyaux contenant des Joyaux Corrompus Rares | quiver 1 default 0 |
| 1 | +(2—4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude Chaos Resistance | body_armour 1 ring 1 default 0 |
| 1 | (10—20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems par Malédiction vous affectant Charme | amulet 1 default 0 |
| 1 | (20—40)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Charme | |
| 1 | Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (6—9)% Charme | |
| 1 | Rajoute (25—40)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu | |
| 1 | (1—3)% de Vie Régénérée par seconde Dégâts Élémentaire Froid | gloves 1 default 0 |
| 1 | +50 d'Esprit Élémentaire Froid Resistance | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | Vous gagnez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas perdu de Charges de pouvoir Récemment Dégâts Critique | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | Coups déviés Vie Mana | |
| 1 | (10—20)% de Perte de Mana maximal Vie | |
| 1 | (15—30)% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant Vie | body_armour 1 default 0 |
| 1 | +(90—120) de Bouclier d'énergie maximal Vie Mana | body_armour 1 default 0 |
| 1 | 5% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie | |
| 1 | Les Sorts non Canalisés ont 3% d'Augmentation des Chances de Touche critique tous les 100 de Mana maximal | |
| 1 | (10—15)% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie | |
| 1 | Éruption arcanique a (20—40)% d'Augmentation d'Effet sur vous Attribut | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | (-40—40)% de Réduction des Dégâts d'Attaque tant que vous êtes Encerclé Bouclier d'énergie | focus 0 default 0 |
| 1 | Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (30—50)% de votre Score d'Évasion Evasion | |
| 1 | (5—10)% d'Augmentation de la Vie maximale Dégâts Élémentaire Feu | gloves 1 default 0 |
| 1 | +(5—10)% à la Qualité de toutes les Aptitudes Élémentaire Feu Resistance | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | (15—30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Mana | |
| 1 | +(16—26)% à la Résistance au chaos Élémentaire Froid Altération | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | (20—30)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis | |
| 1 | Les Coûts ont (10—20)% d'Augmentation d'Efficacité Vie | shield 1 default 0 |
| 1 | (20—40)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement Mana | shield 1 default 0 |
| 1 | +(2—3) au nombre maximal de Charges de frénésie | |
| 1 | Les Altérations élémentaires autres que le Gel que vous infligez vous sont Renvoyées dessus Chaos Lanceur de sorts Gemme | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Les Électrocutions que vous infligez ont (20—40)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Froid Lanceur de sorts Gemme | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Les Altérations infligées par les Sorts Non Canalisés ont 3% d'Augmentation d'Amplitude tous les 100 de Vie maximale Evasion | |
| 1 | (50—75)% d'Augmentation du Score d'Évasion Gemme | |
| 1 | (10—20)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis Élémentaire Feu Lanceur de sorts Gemme | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | (75—125)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Vie | |
| 1 | +(3—5)% aux Chances de Touche critique Élémentaire Froid Lanceur de sorts Gemme | |
| 1 | Ajoute (65—73) à (83—91) Dégâts Physiques Élémentaire Feu Lanceur de sorts Gemme | |
| 1 | Les Aptitudes de Sort ont (10—25)% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentaires Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Gemme | |
| 1 | (300—400)% d'Augmentation des Dégâts Physiques Physique Lanceur de sorts Gemme | |
| 1 | Les Flèches Transpercent une cible supplémentaire | |
| 1 | Les Malédictions ont (10—20)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Gemme | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | (25—40)% d'Augmentation de l'Armure Brisée Attaque | |
| 1 | (10—15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Attaque | gloves 1 default 0 |
| 1 | La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place Créature Gemme | helmet 1 default 0 |
| 1 | (10—15)% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant Physique Lanceur de sorts Gemme | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Les Électrocutions ont (25—50)% de Réduction d'Effet sur vous Gemme | amulet 1 default 0 |
| 1 | Les Modificateurs de Temple provenant de Garnisons, Commandants, Armureries, Forges, et Casernes de Légion ont % d'Augmentation d'Effet Gemme | |
| 1 | +(220—320) à l'Armure | gloves 1 default 0 |
| 1 | (5—15)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Métamorphosé | |
| 1 | Les Poisons que vous infligez ont (30—40)% d'Augmentation d'Amplitude tant que vous êtes Empoisonné Dégâts Élémentaire Feu Altération | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Les Épines ont (120—200)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Élémentaire Feu Altération | |
| 1 | Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Zone d'effet à (25—50)% de leurs valeurs Attaque | helmet 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | (-5—5)% au montant de Dégâts Neutralisés par la Déviation Lanceur de sorts Vitesse | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Les Aptitudes de Sort ont (-30—30)% de Réduction de Vitesse des Projectiles Bouclier d'énergie | belt 1 default 0 |
| 1 | Les Aptitudes ont (5—10)% de chances de ne pas retirer d'Infusions élémentaires tout en bénéficiant de l'effet de la consommation Evasion | belt 1 default 0 |
| 1 | +(2—4)% aux Chances de Touche critique Élémentaire Froid Altération | boots 1 default 0 |
| 1 | +(33—66)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Vie | body_armour 1 belt 1 default 0 |
| 1 | Les Charmes gagnent 0.5 Charges par seconde Mana | focus 1 quiver 1 ring 1 default 0 |
| 1 | Utiliser un Flacon de Vie retire les Saignements vous affectant Armure | belt 1 default 0 |
| 1 | Les Aptitudes Méta ont 25% d'Augmentation de gain d'Énergie tant que votre Mana est Plein Vitesse | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | Les Coûts en Vie ont (10—25)% d'Augmentation d'Efficacité | helmet 1 default 0 |
| 1 | (100—150)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | boots 1 default 0 |
| 1 | (10—15)% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie Attribut | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | (10—20)% d'Augmentation du Mana maximal | ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | Les Créatures ont (-30—30)% de Réduction de Dégâts Chaos Resistance | default 1 |
| 1 | (-30—30)% de Réduction des Dégâts de Foudre Élémentaire Froid Resistance | default 1 |
| 1 | (-30—30) de Bouclier d'énergie maximal Attribut | default 1 |
| 1 | (-30—30)% de Réduction des Dégâts de Froid Élémentaire Feu Resistance | default 1 |
| 1 | (-30—30)% de Réduction des Dégâts de Feu Attribut | default 1 |
| 1 | (-30—30)% de Réduction des Dégâts de Chaos Élémentaire Foudre Resistance | default 1 |
| 1 | (-30—30)% de Réduction du Score d'Évasion Attribut | default 1 |
| 1 | +(150—200) au Score d'Évasion | amulet 1 default 0 |
| 1 | Les Aptitudes ont (10—15)% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation Vie | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | +(8—10) à la Rage maximale si vous avez utilisé une Aptitude nécessitant de la Gloire au cours des 20 dernières secondes Vie Physique Attaque | amulet 1 default 0 |
| 1 | +(70—100) au Score d'Évasion Vie | |
| 1 | +(100—200) à l'Armure Vie | helmet 1 ring 1 default 0 |
| 1 | (5—10)% des Dégâts des Épines sont Drainés sous forme de Vie Dégâts Élémentaire Foudre | gloves 1 default 0 |
| 1 | (5—10)% d'Augmentation des Attributs Élémentaire Foudre Resistance | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Chaos Dégâts Chaos Attaque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | (5—10)% d'Augmentation de la Vie maximale Dégâts Chaos Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | +(100—150) au Score d'Évasion tant que votre Vie est Basse Dégâts Élémentaire Froid Attaque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | (2—3)% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Dégâts Élémentaire Froid Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Vous Régénérez 3% de votre Vie maximale par seconde tant que vous êtes Embrasé Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | (5—10)% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Le Poison que vous infligez aux cibles qui ne sont pas Empoisonnées a (30—60)% d'Augmentation d'Effet Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | +(66—100) de Bouclier d'énergie maximal | shield 1 default 0 |
| 1 | 1% d'Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tous les 4 de Force Physique Attaque Altération | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 |
| 1 | Les Poisons que vous infligez ont (30—40)% d'Augmentation de Durée si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment | bow 1 crossbow 1 default 0 |
| 1 | (20—40)% du Drain est instantané Attaque | bow 1 crossbow 1 default 0 |
| 1 | (10—15)% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie Chaos Attaque Altération | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 |
| 1 | (5—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie Dégâts Attaque Critique | weapon 1 default 0 |
| 1 | chest hidden item rarity +% [5000] Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 default 0 |
| 1 | map hidden contains abyss depths with no boss [1] Armure Evasion | str_dex_armour 1 default 0 |
| 1 | 25% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie tant que votre Mana n'est pas Bas Attaque Vitesse | weapon 1 default 0 |
| 1 | chest hidden item rarity +% [40000] Bouclier d'énergie | int_armour 1 default 0 |
| 1 | dropped items are corrupted [1] Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 default 0 |
| 1 | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [2] chest hidden item quantity +% [0] Evasion | dex_armour 1 default 0 |
| 1 | +(40—50) d'Esprit Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| 1 | chest hidden item rarity +% [27100] Armure | str_armour 1 default 0 |
| 1 | Les Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont (5—10)% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu | sceptre 1 default 0 |
| 1 | +(70—100) de Bouclier d'énergie maximal | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | (50—100)% des Dégâts Physiques d'Instabilité sont subis sous forme de Dégâts de Froid | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | Les Cristaux de glace ont (40—60)% d'Augmentation de Vie Attaque | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | (6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque | amulet 1 default 0 |
| 1 | (60—80)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos Mana | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | Lorsque vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez (12—16)% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage Mana Physique Attaque | amulet 1 default 0 |
| 1 | (15—25)% d'Augmentation du Score de Déviation pendant le déplacement Mana | |
| 1 | +(100—200) au Score d'Évasion Mana | helmet 1 ring 1 default 0 |
| 1 | Les Noyaux d'âme Enchâssés ont (10—20)% d'Augmentation d'Effet | shield 1 default 0 |
| 1 | (2—4)% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé Chaos Resistance | |
| 1 | Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont (5—10)% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire Élémentaire Froid Resistance | helmet 1 default 0 |
| 1 | 25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | Les Flacons de Vie ont (15—30)% d'Augmentation de Charges gagnées | belt 1 default 0 |
| 1 | Ajoute (40—60) à (70—90) Dégâts Physiques Élémentaire Feu Resistance | belt 1 default 0 |
| 1 | (100—150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie | gloves 1 default 0 |
| 1 | Les Sorts non Canalisés ont 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Mana maximal Vie Bouclier d'énergie | |
| 1 | Les Coûts en Mana ont (-30—30)% de Réduction d'Efficacité Élémentaire Foudre Resistance | boots 1 default 0 |
| 1 | (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués | helmet 1 default 0 |
| 1 | +(120—160) de Vie maximale | |
| 1 | (75—125)% d'Augmentation de l'Armure Attaque | |
| 1 | (40—50)% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant le déplacement | |
| 1 | (20—40)% d'Augmentation de la Durée des Créatures Créature | |
| 1 | (5—15)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de Plante | |
| 1 | Les Projectiles ont (50—75)% de chances de se Scinder si vous avez Touché en Mêlée lors des huit dernières secondes Vitesse | boots 1 default 0 |
| 1 | (-30—30)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Chaos | |
| 1 | Cette arme a Coup de grâce au Toucher contre les Ennemis qui Saignent Dégâts Élémentaire Froid | |
| 1 | (30—50)% de chances d'infliger Exposition à la Foudre au Toucher Dégâts Élémentaire Feu | |
| 1 | (150—300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Dégâts Élémentaire Foudre | |
| 1 | +(50—80) de Bouclier d'énergie maximal Dégâts Physique | |
| 1 | (20—40)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Lanceur de sorts Gemme | |
| 1 | Les Coûts en Vie ont (10—20)% d'Augmentation d'Efficacité Attribut | |
| 1 | (75—125)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Attribut | |
| 1 | (75—125)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Attribut | |
| 1 | (75—125)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Attribut | |
| 1 | (75—125)% d'Augmentation du Score d'Évasion Attribut | |
| 1 | (10—20)% less Armour, Evasion and Energy Shield Vie Mana | |
| 1 | Random 1 Keystone Passive Skill [1,33] | |
| 1 | +(2—3) au nombre maximal de Charges d'endurance Physique | |
| 1 | +(3—5) au Niveau de toutes les Aptitudes de Malédiction Physique Chaos | |
| 1 | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Métamorphosé Physique Élémentaire Froid | |
| 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé Physique Élémentaire Feu | |
| 1 | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de Plante Physique Élémentaire Foudre | |
| 1 | (10—20)% de Perte de Vie maximale Physique Élémentaire | |
| 1 | Le Poison que vous infligez a (40—60)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altération | |
| 1 | Votre Présence a (30—60)% d'Augmentation de Zone d'effet Aura | |
| 1 | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse | |
| 1 | Vos Dégâts ont (25—40)% de Pénétration de Résistance au froid Élémentaire Froid Altération | |
| 1 | Vos Dégâts ont (25—40)% de Pénétration de Résistance au feu Élémentaire Feu Altération | |
| 1 | (30—50)% de Réduction du prérequis d'Attributs | Armure 1 weapon 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 default 0 |
| 1 | Vos Dégâts ont (25—40)% de Pénétration de Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Altération | |
| 1 | +(2—4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu Élémentaire Foudre Altération | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Les Électrocutions que vous infligez ont (20—30)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Altération | |
| 1 | +(80—100) de Mana maximal | |
| 1 | Vous avez (15—30)% de chances au Toucher de traiter les valeurs des Résistances Élémentaires des Monstres Ennemis comme si elles étaient inversées | boots 1 default 0 |
| 1 | Les Aptitudes de Sort ont (25—35)% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentaires Lanceur de sorts | |
| 1 | Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (20—30)% Lanceur de sorts Critique | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | (60—90)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts Lanceur de sorts Critique | |
| 1 | +(1—2) au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures Dégâts Lanceur de sorts | staff 1 default 0 |
| 1 | Votre Présence a (25—50)% d'Augmentation de Zone d'effet Dégâts Lanceur de sorts | wand 1 focus 1 default 0 |
| 1 | (15—30)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués Lanceur de sorts | |
| 1 | Vous Récupérez (2—5)% de votre Mana maximal lorsque vous consommez une Charge de pouvoir Attribut | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées Créature | |
| 1 | (10—20)% de Perte d'Esprit Dégâts Critique | |
| 1 | Les Aptitudes de Sort ont (5—10)% de chances de tirer 8 Projectiles supplémentaires en cercle Dégâts | body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 1 | (10—20)% de Perte de Dégâts | |
| 1 | (10—20)% de Perte de Vitesse de déplacement Dégâts | |
| 1 | Rajoute (35—50)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Dégâts Chaos | |
| 1 | +(100—150) de Bouclier d'énergie maximal Dégâts Élémentaire Froid | |
| 1 | (5—10)% d'Augmentation de la Vie maximale Dégâts Élémentaire Feu | |
| 1 | (10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Dégâts Élémentaire Foudre | |
| 1 | (30—50)% d'Augmentation de chances d'infliger le Saignement Dégâts Physique | |
| 1 | Draine 9% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Lanceur de sorts Gemme | |
| 1 | (40—60)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.













Orbe exalté
Orbe divin
Orbe du chaos