Orbe de sacrifice royal
Objets monétaires empilables
Taille de l'ensemble: 1 / 10
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Royal Orb of Sacrifice
Orbe de sacrifice royal CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantJewel /10
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acquisition | Not in game |
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Royal Orb of Sacrifice |
| BaseType | Orbe de sacrifice royal |
| Class | Objets monétaires empilables |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantJewel |
| Tags | incursion_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionCorruptionOrb4 |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
yuguls-orb-of-sacrifice /3
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
8.07 Orbe exalté 1 yuguls-orb-of-sacrifice | 670 yuguls-orb-of-sacrifice |
1 Orbe divin 7.59 yuguls-orb-of-sacrifice | 129 yuguls-orb-of-sacrifice |
1 Orbe du chaos 2.53 yuguls-orb-of-sacrifice | 81 yuguls-orb-of-sacrifice |
yuguls-orb-of-sacrifice /3
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
8.07 Orbe exalté 1 yuguls-orb-of-sacrifice | 670 yuguls-orb-of-sacrifice |
1 Orbe divin 7.59 yuguls-orb-of-sacrifice | 129 yuguls-orb-of-sacrifice |
1 Orbe du chaos 2.53 yuguls-orb-of-sacrifice | 81 yuguls-orb-of-sacrifice |
Corrompue Upgrade Mods /190
| Niveau | Description | Weight |
|---|---|---|
| 1 | (-60—60)% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Attaque | crossbow 1 default 0 |
| 1 | (-60—60)% de Réduction du Bonus de Dégâts critiques si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment Attaque | bow 1 default 0 |
| 1 | +(40—60) d'Esprit | |
| 1 | +(2—3) au nombre maximal de Charges de pouvoir Attaque | |
| 1 | Mange une Âme lorsque vous Touchez un Ennemi Unique, au maximum une fois toutes les 0.5 secondes Physique | body_armour 1 default 0 |
| 1 | Draine (4—6)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Dégâts | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | Vos Touches peuvent Pénétrer les Résistances Élémentaires jusqu'à un minimum de -50% Dégâts | sceptre 1 default 0 |
| 1 | (20—60)% d'Augmentation de la Zone d'effet de l'Encerclement Dégâts Critique | sceptre 1 default 0 |
| 1 | +(260—400) à l'Armure Attaque Vitesse | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Vos Dégâts ont (10—20)% de Pénétration de Résistance à la foudre Lanceur de sorts Vitesse | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Les Frigorifications que vous infligez ont (20—40)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance | ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | +(30—50)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentaire | |
| 1 | (25—50)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons | gloves 1 default 0 |
| 1 | Draine 6% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Dégâts Physique Attaque Altération | |
| 1 | (50—75)% d'Augmentation de l'Armure | |
| 1 | (-30—30)% de Réduction de l'Armure | quiver 1 default 0 |
| 1 | (50—75)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | |
| 1 | (0—75)% d'Augmentation de l'Effet des Talents de Châsses de Joyaux contenant des Joyaux Corrompus Rares | quiver 1 default 0 |
| 1 | +(2—4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude Chaos Resistance | body_armour 1 ring 1 default 0 |
| 1 | (10—20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems par Malédiction vous affectant Charme | amulet 1 default 0 |
| 1 | (20—40)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Charme | |
| 1 | Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (6—9)% Charme | |
| 1 | Rajoute (25—40)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu | |
| 1 | (1—3)% de Vie Régénérée par seconde Dégâts Élémentaire Froid | gloves 1 default 0 |
| 1 | +50 d'Esprit Élémentaire Froid Resistance | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | Vous gagnez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas perdu de Charges de pouvoir Récemment Dégâts Critique | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | Coups déviés Vie Mana | |
| 1 | (10—20)% de Perte de Mana maximal Vie | |
| 1 | (15—30)% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant Vie | body_armour 1 default 0 |
| 1 | +(90—120) de Bouclier d'énergie maximal Vie Mana | body_armour 1 default 0 |
| 1 | 5% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie | |
| 1 | Les Sorts non Canalisés ont 3% d'Augmentation des Chances de Touche critique tous les 100 de Mana maximal | |
| 1 | (10—15)% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie | |
| 1 | Éruption arcanique a (20—40)% d'Augmentation d'Effet sur vous Attribut | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | (-40—40)% de Réduction des Dégâts d'Attaque tant que vous êtes Encerclé Bouclier d'énergie | focus 0 default 0 |
| 1 | Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (30—50)% de votre Score d'Évasion Evasion | |
| 1 | (5—10)% d'Augmentation de la Vie maximale Dégâts Élémentaire Feu | gloves 1 default 0 |
| 1 | +(5—10)% à la Qualité de toutes les Aptitudes Élémentaire Feu Resistance | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | (15—30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Mana | |
| 1 | +(16—26)% à la Résistance au chaos Élémentaire Froid Altération | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | (20—30)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis | |
| 1 | Les Coûts ont (10—20)% d'Augmentation d'Efficacité Vie | shield 1 default 0 |
| 1 | (20—40)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement Mana | shield 1 default 0 |
| 1 | +(2—3) au nombre maximal de Charges de frénésie | |
| 1 | Les Altérations élémentaires autres que le Gel que vous infligez vous sont Renvoyées dessus Chaos Lanceur de sorts Gemme | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Les Électrocutions que vous infligez ont (20—40)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Froid Lanceur de sorts Gemme | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Les Altérations infligées par les Sorts Non Canalisés ont 3% d'Augmentation d'Amplitude tous les 100 de Vie maximale Evasion | |
| 1 | (50—75)% d'Augmentation du Score d'Évasion Gemme | |
| 1 | (10—20)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis Élémentaire Feu Lanceur de sorts Gemme | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | (75—125)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Vie | |
| 1 | +(3—5)% aux Chances de Touche critique Élémentaire Froid Lanceur de sorts Gemme | |
| 1 | Ajoute (65—73) à (83—91) Dégâts Physiques Élémentaire Feu Lanceur de sorts Gemme | |
| 1 | Les Aptitudes de Sort ont (10—25)% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentaires Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Gemme | |
| 1 | (300—400)% d'Augmentation des Dégâts Physiques Physique Lanceur de sorts Gemme | |
| 1 | Les Flèches Transpercent une cible supplémentaire | |
| 1 | Les Malédictions ont (10—20)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Gemme | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | (25—40)% d'Augmentation de l'Armure Brisée Attaque | |
| 1 | (10—15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Attaque | gloves 1 default 0 |
| 1 | La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place Créature Gemme | helmet 1 default 0 |
| 1 | (10—15)% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant Physique Lanceur de sorts Gemme | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Les Électrocutions ont (25—50)% de Réduction d'Effet sur vous Gemme | amulet 1 default 0 |
| 1 | Les Modificateurs de Temple provenant de Garnisons, Commandants, Armureries, Forges, et Casernes de Légion ont % d'Augmentation d'Effet Gemme | |
| 1 | +(220—320) à l'Armure | gloves 1 default 0 |
| 1 | (5—15)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Métamorphosé | |
| 1 | Les Poisons que vous infligez ont (30—40)% d'Augmentation d'Amplitude tant que vous êtes Empoisonné Dégâts Élémentaire Feu Altération | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Les Épines ont (120—200)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Élémentaire Feu Altération | |
| 1 | Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Zone d'effet à (25—50)% de leurs valeurs Attaque | helmet 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | (-5—5)% au montant de Dégâts Neutralisés par la Déviation Lanceur de sorts Vitesse | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Les Aptitudes de Sort ont (-30—30)% de Réduction de Vitesse des Projectiles Bouclier d'énergie | belt 1 default 0 |
| 1 | Les Aptitudes ont (5—10)% de chances de ne pas retirer d'Infusions élémentaires tout en bénéficiant de l'effet de la consommation Evasion | belt 1 default 0 |
| 1 | +(2—4)% aux Chances de Touche critique Élémentaire Froid Altération | boots 1 default 0 |
| 1 | +(33—66)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Vie | body_armour 1 belt 1 default 0 |
| 1 | Les Charmes gagnent 0.5 Charges par seconde Mana | focus 1 quiver 1 ring 1 default 0 |
| 1 | Utiliser un Flacon de Vie retire les Saignements vous affectant Armure | belt 1 default 0 |
| 1 | Les Aptitudes Méta ont 25% d'Augmentation de gain d'Énergie tant que votre Mana est Plein Vitesse | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | Les Coûts en Vie ont (10—25)% d'Augmentation d'Efficacité | helmet 1 default 0 |
| 1 | (100—150)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | boots 1 default 0 |
| 1 | (10—15)% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie Attribut | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | (10—20)% d'Augmentation du Mana maximal | ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | Les Créatures ont (-30—30)% de Réduction de Dégâts Chaos Resistance | default 1 |
| 1 | (-30—30)% de Réduction des Dégâts de Foudre Élémentaire Froid Resistance | default 1 |
| 1 | (-30—30) de Bouclier d'énergie maximal Attribut | default 1 |
| 1 | (-30—30)% de Réduction des Dégâts de Froid Élémentaire Feu Resistance | default 1 |
| 1 | (-30—30)% de Réduction des Dégâts de Feu Attribut | default 1 |
| 1 | (-30—30)% de Réduction des Dégâts de Chaos Élémentaire Foudre Resistance | default 1 |
| 1 | (-30—30)% de Réduction du Score d'Évasion Attribut | default 1 |
| 1 | +(150—200) au Score d'Évasion | amulet 1 default 0 |
| 1 | Les Aptitudes ont (10—15)% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation Vie | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | +(8—10) à la Rage maximale si vous avez utilisé une Aptitude nécessitant de la Gloire au cours des 20 dernières secondes Vie Physique Attaque | amulet 1 default 0 |
| 1 | +(70—100) au Score d'Évasion Vie | |
| 1 | +(100—200) à l'Armure Vie | helmet 1 ring 1 default 0 |
| 1 | (5—10)% des Dégâts des Épines sont Drainés sous forme de Vie Dégâts Élémentaire Foudre | gloves 1 default 0 |
| 1 | (5—10)% d'Augmentation des Attributs Élémentaire Foudre Resistance | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Chaos Dégâts Chaos Attaque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | (5—10)% d'Augmentation de la Vie maximale Dégâts Chaos Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | +(100—150) au Score d'Évasion tant que votre Vie est Basse Dégâts Élémentaire Froid Attaque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | (2—3)% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Dégâts Élémentaire Froid Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Vous Régénérez 3% de votre Vie maximale par seconde tant que vous êtes Embrasé Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | (5—10)% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Le Poison que vous infligez aux cibles qui ne sont pas Empoisonnées a (30—60)% d'Augmentation d'Effet Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | +(66—100) de Bouclier d'énergie maximal | shield 1 default 0 |
| 1 | 1% d'Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tous les 4 de Force Physique Attaque Altération | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 |
| 1 | Les Poisons que vous infligez ont (30—40)% d'Augmentation de Durée si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment | bow 1 crossbow 1 default 0 |
| 1 | (20—40)% du Drain est instantané Attaque | bow 1 crossbow 1 default 0 |
| 1 | (10—15)% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie Chaos Attaque Altération | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 |
| 1 | (5—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie Dégâts Attaque Critique | weapon 1 default 0 |
| 1 | chest hidden item rarity +% [5000] Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1 default 0 |
| 1 | map hidden contains abyss depths with no boss [1] Armure Evasion | str_dex_armour 1 default 0 |
| 1 | 25% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie tant que votre Mana n'est pas Bas Attaque Vitesse | weapon 1 default 0 |
| 1 | chest hidden item rarity +% [40000] Bouclier d'énergie | int_armour 1 default 0 |
| 1 | dropped items are corrupted [1] Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1 default 0 |
| 1 | Contient Objets supplémentaires Contient Objets Magiques supplémentaires chest drop additional rare items up to [2] chest hidden item quantity +% [0] Evasion | dex_armour 1 default 0 |
| 1 | +(40—50) d'Esprit Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| 1 | chest hidden item rarity +% [27100] Armure | str_armour 1 default 0 |
| 1 | Les Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont (5—10)% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu | sceptre 1 default 0 |
| 1 | +(70—100) de Bouclier d'énergie maximal | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | (50—100)% des Dégâts Physiques d'Instabilité sont subis sous forme de Dégâts de Froid | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | Les Cristaux de glace ont (40—60)% d'Augmentation de Vie Attaque | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | (6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque | amulet 1 default 0 |
| 1 | (60—80)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos Mana | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | Lorsque vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez (12—16)% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage Mana Physique Attaque | amulet 1 default 0 |
| 1 | (15—25)% d'Augmentation du Score de Déviation pendant le déplacement Mana | |
| 1 | +(100—200) au Score d'Évasion Mana | helmet 1 ring 1 default 0 |
| 1 | Les Noyaux d'âme Enchâssés ont (10—20)% d'Augmentation d'Effet | shield 1 default 0 |
| 1 | (2—4)% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé Chaos Resistance | |
| 1 | Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont (5—10)% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire Élémentaire Froid Resistance | helmet 1 default 0 |
| 1 | 25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | Les Flacons de Vie ont (15—30)% d'Augmentation de Charges gagnées | belt 1 default 0 |
| 1 | Ajoute (40—60) à (70—90) Dégâts Physiques Élémentaire Feu Resistance | belt 1 default 0 |
| 1 | (100—150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie | gloves 1 default 0 |
| 1 | Les Sorts non Canalisés ont 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Mana maximal Vie Bouclier d'énergie | |
| 1 | Les Coûts en Mana ont (-30—30)% de Réduction d'Efficacité Élémentaire Foudre Resistance | boots 1 default 0 |
| 1 | (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués | helmet 1 default 0 |
| 1 | +(120—160) de Vie maximale | |
| 1 | (75—125)% d'Augmentation de l'Armure Attaque | |
| 1 | (40—50)% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant le déplacement | |
| 1 | (20—40)% d'Augmentation de la Durée des Créatures Créature | |
| 1 | (5—15)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de Plante | |
| 1 | Les Projectiles ont (50—75)% de chances de se Scinder si vous avez Touché en Mêlée lors des huit dernières secondes Vitesse | boots 1 default 0 |
| 1 | (-30—30)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Chaos | |
| 1 | Cette arme a Coup de grâce au Toucher contre les Ennemis qui Saignent Dégâts Élémentaire Froid | |
| 1 | (30—50)% de chances d'infliger Exposition à la Foudre au Toucher Dégâts Élémentaire Feu | |
| 1 | (150—300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Dégâts Élémentaire Foudre | |
| 1 | +(50—80) de Bouclier d'énergie maximal Dégâts Physique | |
| 1 | (20—40)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Lanceur de sorts Gemme | |
| 1 | Les Coûts en Vie ont (10—20)% d'Augmentation d'Efficacité Attribut | |
| 1 | (75—125)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Attribut | |
| 1 | (75—125)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Attribut | |
| 1 | (75—125)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Attribut | |
| 1 | (75—125)% d'Augmentation du Score d'Évasion Attribut | |
| 1 | (10—20)% less Armour, Evasion and Energy Shield Vie Mana | |
| 1 | Random 1 Keystone Passive Skill [1,33] | |
| 1 | +(2—3) au nombre maximal de Charges d'endurance Physique | |
| 1 | +(3—5) au Niveau de toutes les Aptitudes de Malédiction Physique Chaos | |
| 1 | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Métamorphosé Physique Élémentaire Froid | |
| 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé Physique Élémentaire Feu | |
| 1 | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de Plante Physique Élémentaire Foudre | |
| 1 | (10—20)% de Perte de Vie maximale Physique Élémentaire | |
| 1 | Le Poison que vous infligez a (40—60)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altération | |
| 1 | Votre Présence a (30—60)% d'Augmentation de Zone d'effet Aura | |
| 1 | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse | |
| 1 | Vos Dégâts ont (25—40)% de Pénétration de Résistance au froid Élémentaire Froid Altération | |
| 1 | Vos Dégâts ont (25—40)% de Pénétration de Résistance au feu Élémentaire Feu Altération | |
| 1 | (30—50)% de Réduction du prérequis d'Attributs | Armure 1 weapon 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 default 0 |
| 1 | Vos Dégâts ont (25—40)% de Pénétration de Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Altération | |
| 1 | +(2—4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu Élémentaire Foudre Altération | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Les Électrocutions que vous infligez ont (20—30)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Altération | |
| 1 | +(80—100) de Mana maximal | |
| 1 | Vous avez (15—30)% de chances au Toucher de traiter les valeurs des Résistances Élémentaires des Monstres Ennemis comme si elles étaient inversées | boots 1 default 0 |
| 1 | Les Aptitudes de Sort ont (25—35)% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentaires Lanceur de sorts | |
| 1 | Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (20—30)% Lanceur de sorts Critique | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | (60—90)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts Lanceur de sorts Critique | |
| 1 | +(1—2) au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures Dégâts Lanceur de sorts | staff 1 default 0 |
| 1 | Votre Présence a (25—50)% d'Augmentation de Zone d'effet Dégâts Lanceur de sorts | wand 1 focus 1 default 0 |
| 1 | (15—30)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués Lanceur de sorts | |
| 1 | Vous Récupérez (2—5)% de votre Mana maximal lorsque vous consommez une Charge de pouvoir Attribut | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées Créature | |
| 1 | (10—20)% de Perte d'Esprit Dégâts Critique | |
| 1 | Les Aptitudes de Sort ont (5—10)% de chances de tirer 8 Projectiles supplémentaires en cercle Dégâts | body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 1 | (10—20)% de Perte de Dégâts | |
| 1 | (10—20)% de Perte de Vitesse de déplacement Dégâts | |
| 1 | Rajoute (35—50)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Dégâts Chaos | |
| 1 | +(100—150) de Bouclier d'énergie maximal Dégâts Élémentaire Froid | |
| 1 | (5—10)% d'Augmentation de la Vie maximale Dégâts Élémentaire Feu | |
| 1 | (10—20)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Dégâts Élémentaire Foudre | |
| 1 | (30—50)% d'Augmentation de chances d'infliger le Saignement Dégâts Physique | |
| 1 | Draine 9% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Lanceur de sorts Gemme | |
| 1 | (40—60)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
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Orbe exalté
Orbe divin
Orbe du chaos