잔인한 희생의 오브 CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantWeapon /9
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Yaomac's Orb of Sacrifice |
| BaseType | 잔인한 희생의 오브 |
| Class | 중첩 가능 화폐 |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantWeapon |
| Tags | incursion_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionCorruptionOrb1 |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
yaomacs-orb-of-sacrifice /3
yaomacs-orb-of-sacrifice /3
타락 Upgrade Mods /186
| 레벨 | Description | Weight |
|---|---|---|
| 1 | 점화 강도 (45—65)% 증가 공격 | crossbow 1 default 0 |
| 1 | 활 공격 시 화살 2개 추가 발사 공격 | bow 1 default 0 |
| 1 | 플레이어에게 적용되는 점화의 효과 (20—30)% 감소 | |
| 1 | map debug expedition2 random remnants [0] map spawn expedition2 encounter [1] 공격 | |
| 1 | 받은 피해의 (25—35)%를 생명력으로 회생 물리 | body_armour 1 default 0 |
| 1 | 피해 (40—60)% 증가 피해 | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (15—25)% 증가 피해 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | (50—75)%의 확률로 적 관통 피해 치명타 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 접근해 있는 동료들의 시전 속도 (15—25)% 증가 공격 속도 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30—45)% 증가 시전 속도 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 모든 원소 저항 +(15—35)% 원소 화염 냉기 번개 저항 | ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | 회피의 (30—50)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어도 원소 | |
| 1 | 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (15—30)% 증가 | gloves 1 default 0 |
| 1 | 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (40—60)% 증가 피해 물리 공격 상태 이상 | |
| 1 | 실명 효과 (30—50)% 증가 | |
| 1 | 힘 +(14—16) | quiver 1 default 0 |
| 1 | 점화 강도 (20—30)% 증가 | |
| 1 | 투사체가 (25—40)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 | quiver 1 default 0 |
| 1 | 카오스 저항 +(31—47)% 카오스 저항 | body_armour 1 ring 1 default 0 |
| 1 | 호신부가 1초마다 충전 (0.33—0.58) 획득 호신부 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 호신부 충전량 (15—30)% 증가 호신부 | |
| 1 | 명중 시 (25—50)%의 확률로 번개 노출 유발 | |
| 1 | 피해가 번개 저항 (25—40)% 관통 피해 원소 냉기 | gloves 1 default 0 |
| 1 | 냉기 저항 +(50—75)% 원소 냉기 저항 | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | 치명타 피해 보너스 (30—50)% 증가 피해 치명타 | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | 마나 회복 속도 (10—20)% 증가 생명력 마나 | |
| 1 | 받은 피해의 (10—20)%를 마나로 회생 생명력 | |
| 1 | 받은 피해의 (25—35)%를 마나로 회생 생명력 | body_armour 1 default 0 |
| 1 | 물리 공격 피해의 9%를 생명력으로 흡수 생명력 마나 | body_armour 1 default 0 |
| 1 | 받는 피해의 (10—20)%를 생명력 대신 마나로 소모 | |
| 1 | 최대 생명력의 (5—10)%를 에너지 보호막으로 전환 | |
| 1 | 받은 피해의 (10—20)%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생 | |
| 1 | 지능 +(35—50) 능력치 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | 접근해 있는 동료가 주는 피해 (50—75)% 증가 에너지 보호막 | focus 0 default 0 |
| 1 | 회피의 (30—50)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피 | |
| 1 | 피해가 냉기 저항 (25—40)% 관통 피해 원소 화염 | gloves 1 default 0 |
| 1 | 화염 저항 +(50—75)% 원소 화염 저항 | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | 지속시간 (15—30)% 증가 마나 | |
| 1 | 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (25—50)% 증가 원소 냉기 상태 이상 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (20—30)% 증가 | |
| 1 | 막아낼 시 마나 (20—30) 획득 생명력 | shield 1 default 0 |
| 1 | 모든 원소 저항 +(15—35)% 마나 | shield 1 default 0 |
| 1 | 명중 시 (30—50)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | |
| 1 | 모든 카오스 주문 스킬 레벨 +2 카오스 시전 젬 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 모든 냉기 주문 스킬 레벨 +2 원소 냉기 시전 젬 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +(2—3)% 회피 | |
| 1 | 석궁 공격으로 발사된 볼트가 (10—20)%의 확률로 탄약을 소모하지 않음 젬 | |
| 1 | 모든 화염 주문 스킬 레벨 +2 원소 화염 시전 젬 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 플라스크로 얻는 마나 회복 (15—30)% 증가 생명력 | |
| 1 | 모든 냉기 주문 스킬 레벨 +(2—3) 원소 냉기 시전 젬 | |
| 1 | 모든 화염 주문 스킬 레벨 +(2—3) 원소 화염 시전 젬 | |
| 1 | 모든 번개 주문 스킬 레벨 +(2—3) 원소 번개 시전 젬 | |
| 1 | 피해의 (20—35)%를 추가 화염 피해로 획득 물리 시전 젬 | |
| 1 | 능력치 (5—10)% 증가 | |
| 1 | 모든 번개 주문 스킬 레벨 +2 원소 번개 시전 젬 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 주문 명중 시 (30—50)%의 확률로 적 이동 방해 공격 | |
| 1 | 발견하는 아이템 희귀도 (25—35)% 증가 공격 | gloves 1 default 0 |
| 1 | 모든 근접 스킬 레벨 +2 소환수 젬 | helmet 1 default 0 |
| 1 | 모든 소환수 스킬 레벨 +2 물리 시전 젬 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 힘 +(35—50) 젬 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 소환한 소환수의 일시적 소환수 스킬 제한 +2 젬 | |
| 1 | 인내 충전 최대치 +2 | gloves 1 default 0 |
| 1 | 소환수 스킬의 점유 효율 (20—30)% 증가 | |
| 1 | 동결 축적 (50—75)% 증가 피해 원소 화염 상태 이상 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 적에게 적용되는 동결 지속시간 (20—30)% 증가 피해 원소 화염 상태 이상 | |
| 1 | 이동 속도 (10—15)% 증가 공격 | helmet 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (35—50)% 가속 시전 속도 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 가시 피해 (100—150)% 증가 에너지 보호막 | belt 1 default 0 |
| 1 | 에너지 보호막 최대치 (40—60)% 증가 회피 | belt 1 default 0 |
| 1 | 디버프의 감속 효력 (40—50)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | boots 1 default 0 |
| 1 | 마나 최대치 +(80—100) 생명력 | body_armour 1 belt 1 default 0 |
| 1 | 방어도 (40—60)% 증가 마나 | focus 1 quiver 1 ring 1 default 0 |
| 1 | 회피 (40—60)% 증가 방어도 | belt 1 default 0 |
| 1 | 스킬 속도 (8—16)% 증가 속도 | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | 피해가 화염 저항 (25—40)% 관통 | helmet 1 default 0 |
| 1 | 동결 한계치 (50—75)% 증가 | boots 1 default 0 |
| 1 | 생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.33—0.58) 획득 능력치 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | 발견하는 아이템 희귀도 (25—35)% 증가 | ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | 방어도의 +(30—50)%가 원소 피해에도 적용 카오스 저항 | default 1 |
| 1 | 냉기 저항 +(15—20)% 원소 냉기 저항 | default 1 |
| 1 | 지능 +(14—16) 능력치 | default 1 |
| 1 | 화염 저항 +(15—20)% 원소 화염 저항 | default 1 |
| 1 | 번개 저항 +(15—20)% 원소 번개 저항 | default 1 |
| 1 | 민첩 +(14—16) 능력치 | default 1 |
| 1 | 마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.33—0.58) 획득 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 처치한 적 하나당 마나 (20—30) 획득 생명력 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | 물리 공격 피해의 6%를 마나로 흡수 생명력 물리 공격 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 흡수의 (10—20)%가 즉시 적용 생명력 | |
| 1 | 마나 재생 속도 (35—50)% 증가 생명력 | helmet 1 ring 1 default 0 |
| 1 | 파괴되는 방어구 (25—40)% 증가 피해 원소 번개 | gloves 1 default 0 |
| 1 | 번개 저항 +(50—75)% 원소 번개 저항 | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | 카오스 피해 (27—31)~(42—48) 추가 피해 카오스 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 카오스 피해 (40—46)~(67—75) 추가 피해 카오스 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 냉기 피해 (28—42)~(53—69) 추가 피해 원소 냉기 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 냉기 피해 (51—57)~(88—96) 추가 피해 원소 냉기 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 화염 피해 (30—44)~(55—72) 추가 피해 원소 화염 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 화염 피해 (73—80)~(91—101) 추가 피해 원소 화염 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 번개 피해 (1—2)~(79—103) 추가 피해 원소 번개 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 번개 피해 (1—3)~(131—141) 추가 피해 원소 번개 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 최대 막기 확률 +(4—5)% | shield 1 default 0 |
| 1 | 이 무기로 명중 시 (25—50)%의 확률로 중독 유발 물리 공격 상태 이상 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 |
| 1 | 명중 시 (25—50)%의 확률로 적 실명 유발 | bow 1 crossbow 1 default 0 |
| 1 | 명중 시 (25—50)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | bow 1 crossbow 1 default 0 |
| 1 | 명중 시 격노 (4—6) 획득 카오스 공격 상태 이상 | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 |
| 1 | 유발하는 기절 축적 (50—75)% 증가 피해 공격 치명타 | weapon 1 default 0 |
| 1 | 회피 및 에너지 보호막 (40—60)% 증가 방어도 에너지 보호막 | str_int_armour 1 default 0 |
| 1 | 방어도 및 에너지 보호막 (40—60)% 증가 방어도 회피 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 1 | 공격 속도 (12—16)% 증가 공격 속도 | weapon 1 default 0 |
| 1 | 방어도 및 회피 (40—60)% 증가 에너지 보호막 | int_armour 1 default 0 |
| 1 | 회피 및 에너지 보호막 (40—60)% 증가 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1 default 0 |
| 1 | 에너지 보호막 (40—60)% 증가 회피 | dex_armour 1 default 0 |
| 1 | 물리 피해 (40—60)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 1 | 회피 (40—60)% 증가 방어도 | str_armour 1 default 0 |
| 1 | 정신력 (35—45)% 증가 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 명중 시 (25—50)%의 확률로 힘줄 절단 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | 이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (20—40)% 증가 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | 명중 시 (25—50)%의 확률로 출혈 유발 공격 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | 호신부가 1초마다 충전 (0.33—0.58) 획득 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 시전 속도 (20—35)% 증가 마나 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | 물리 공격 피해의 6%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 생명력 회복 속도 (10—20)% 증가 마나 | |
| 1 | 막기 확률 (20—30)% 증가 마나 | helmet 1 ring 1 default 0 |
| 1 | 막아낼 시 생명력 (40—55) 획득 | shield 1 default 0 |
| 1 | 전령 스킬의 점유 효율 (20—30)% 증가 카오스 저항 | |
| 1 | 냉기 저항 최대치 +(4—5)% 원소 냉기 저항 | helmet 1 default 0 |
| 1 | 생명력 최대치 +(120—160) 원소 화염 냉기 번개 저항 | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | 격분 충전 최대치 +2 | belt 1 default 0 |
| 1 | 화염 저항 최대치 +(4—5)% 원소 화염 저항 | belt 1 default 0 |
| 1 | 권능 충전 최대치 +2 | gloves 1 default 0 |
| 1 | 최대 생명력의 (5—10)%를 에너지 보호막으로 전환 생명력 에너지 보호막 | |
| 1 | 정신력 +(40—50) 원소 번개 저항 | boots 1 default 0 |
| 1 | 정확도 +(150—300) | helmet 1 default 0 |
| 1 | 디버프의 감속 효력 (10—20)% 증가 | |
| 1 | 힘 (5—10)% 증가 공격 | |
| 1 | 접근 효과 범위 (30—60)% 증가 소환수 | |
| 1 | 메타 스킬의 점유 효율 (20—30)% 증가 | |
| 1 | 기절 한계치 (50—75)% 증가 속도 | boots 1 default 0 |
| 1 | 피해의 (35—50)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 카오스 | |
| 1 | 피해의 (20—35)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 냉기 | |
| 1 | 피해의 (20—35)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 화염 | |
| 1 | 피해의 (20—35)%를 추가 물리 피해로 획득 피해 원소 번개 | |
| 1 | 피해의 (20—35)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 | |
| 1 | 모든 주문 스킬 레벨 +(1—2) 시전 젬 | |
| 1 | 튕겨낸 명중으로 받은 피해의 (5—10)%를 생명력으로 회생 능력치 | |
| 1 | 플라스크로 회복하는 생명력 (15—30)% 증가 능력치 | |
| 1 | 지능 (5—10)% 증가 능력치 | |
| 1 | 능력치 (3—6)% 증가 능력치 | |
| 1 | 민첩 (5—10)% 증가 능력치 | |
| 1 | 가시 치명타 명중 확률 +(0.05—0.1)% 생명력 마나 | |
| 1 | 피격 시 물리 피해의 (3—6)%를 무작위 원소 피해로 받음 | |
| 1 | 명중 시 (30—50)%의 일반 확률로 적 실명 유발 물리 | |
| 1 | 피격 시 물리 피해의 (3—6)%를 화염 피해로 받음 물리 카오스 | |
| 1 | 피격 시 물리 피해의 (3—6)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 냉기 | |
| 1 | 피격 시 물리 피해의 (3—6)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 화염 | |
| 1 | 피격 시 물리 피해의 (3—6)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | |
| 1 | 받은 피해의 (10—20)%를 생명력으로 회생 물리 원소 | |
| 1 | 격노 최대치 +(5—10) 피해 상태 이상 | |
| 1 | 투사체 속도 (20—40)% 증가 오라 | |
| 1 | 투사체가 (20—40)% 추가 확률로 연쇄 속도 | |
| 1 | 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (20—30)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | |
| 1 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (20—30)% 감소 원소 화염 상태 이상 | |
| 1 | 능력치 요구사항 (30—50)% 감소 | 방어도 1 weapon 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 default 0 |
| 1 | 공격 명중 시 (30—50)%의 확률로 힘줄 절단 원소 번개 상태 이상 | |
| 1 | 주문 치명타 명중 확률 (50—75)% 증가 원소 번개 상태 이상 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (20—30)% 증가 원소 번개 상태 이상 | |
| 1 | 생명력 재생 속도 (35—50)% 증가 | boots 1 default 0 |
| 1 | 소환수 지속시간 (20—40)% 증가 시전 | |
| 1 | 처치한 적 하나당 생명력 (40—55) 획득 시전 치명타 | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | 주문 스킬이 (25—35)%의 확률로 투사체 2개 추가 발사 시전 치명타 | |
| 1 | 정신력 (35—45)% 증가 피해 시전 | staff 1 default 0 |
| 1 | 주문 피해 (60—90)% 증가 피해 시전 | wand 1 focus 1 default 0 |
| 1 | 받는 지속 물리 피해 (20—30)% 감소 시전 | |
| 1 | 민첩 +(35—50) 능력치 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | 타격이 방사 피해를 줌 소환수 | |
| 1 | 장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도의 (0.05—0.1)%와 동일한 물리 가시 피해 획득 피해 치명타 | |
| 1 | 가시 피해 (100—150)% 증가 피해 | body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 1 | 피격 시 물리 피해의 (3—6)%를 카오스 피해로 받음 | |
| 1 | 최근 4초 이내 막아낸 경우 가시 피해 (100—150)% 증가 피해 | |
| 1 | 모든 스킬의 퀄리티 +10% 피해 카오스 | |
| 1 | 피해의 (35—50)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 냉기 | |
| 1 | 피해의 (35—50)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 화염 | |
| 1 | 피해의 (35—50)%를 추가 물리 피해로 획득 피해 원소 번개 | |
| 1 | 피해의 (35—50)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 | |
| 1 | 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (40—60)% 증가 시전 젬 | |
| 1 | 공격 스킬의 원소 피해 (60—90)% 증가 피해 원소 화염 냉기 번개 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 활 공격 시 화살 2개 추가 발사 피해 원소 화염 냉기 번개 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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엑잘티드 오브
신성한 오브
카오스 오브