《狩獵黎明》 傳奇 /118
賦予技能: 等級 4 力量抽取
賦予技能: 等級 15 力量巔峰
+(100–150) 最大魔力
所有法術技能的等級 +3
增加 (15–30)% 施放速度
每有一顆暴擊球 -10% 所有元素抗性
(-1–1) 最大暴擊球數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
能量護盾增加 (100–200)%
增加 (30–50)% 能量護盾充能率
承受的 20% 擊中元素傷害視為混沌傷害
+25% 機率中毒
當你被中毒時使用
使用時,恢復相當於魔力藥劑恢復量 (15–20)% 的生命
使用時,恢復相當於生命藥劑恢復量 (15–20)% 的魔力
當你被點燃時使用
殺死敵人時有 (20–25)% 機率獲得一顆能量球
使用時生成持續 4 秒的點燃地面來點燃敵人,造成等同於你最大生命 500% 的火焰傷害
賦予技能: 等級 11 使用護符時施放
(1–3)護符欄位
增加 (20–30)% 護符充能獲取
+(50–100) 最大魔力
減少 (10–50)% 護符效果持續時間
+2 護符欄位
+(15–25)敏捷
增加 (20–30)% 護符充能獲取
護甲值增加 (80–120)%
(10–15) 每秒生命回復
暈眩門檻 +(100–150)
存在範圍的效果範圍增加 (30–60)%
在你存在範圍內的敵人至少擁有 10% 生命保留
賦予技能: 招架
格擋率增加 (10–15)%
混沌抗性 +(13–17)%
(5–10) 每秒生命回復
格擋時對目標造成持續 5 秒的腐化之血
每秒造成相當於你最大生命 50% 的物理傷害
當你被冰冷傷害擊中時使用
每次使用減少 (10–15)% 充能
使用時賦予一個暴擊球
賦予 1 個額外技能槽
找到的物品稀有度增加 (15–25)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒失去 5% 最大生命
攻擊具有相當於 3% 最大生命的附加物理傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每支射出的箭矢為逐漸增強碎片倒轉鑽石貪婪,或重擊箭矢
賦予技能: 招架
閃避值增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
+(10–20)智慧
招架沒有範圍限制
受招架減益效果持續時間增加 50%
parry skill art variation from item [1]
賦予技能: 長鋒投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
此武器的投射物速度增加 (20–30)%
賦予技能: 展開護盾
護甲值增加 (100–150)%
火焰抗性 +(30–40)%
混沌抗性 +(23–29)%
暈眩門檻 +(150–200)
每擁有 1% 格擋率獲得相當於 1% 傷害的火焰傷害
範圍內 (12–18) 張地圖含有譫妄之鏡
你地圖中的譫妄迷霧永不消散
你地圖中的鏡子遠方的譫妄強化比平常慢 (-10–10)%
能量護盾增加 (50–100)%
+(100–150) 最大魔力
增加 50% 魔力回復率
生命值所受的 30% 傷害由魔力扣除
+(80–120) 最大生命
+(10–15) 點全部能力值
(8–12) 每秒生命回復
視為被包圍的敵人需求數量減少 (2–5)
能量護盾增加 (100–140)%
+(150–200) 命中
+(10–15) 點全部能力值
法術傷害的增減也會套用至攻擊
範圍內最多 (2–4) 張地圖含有頭目
地圖頭目會擁有 1 個額外的詞綴
賦予技能: 等級 9 分解
法術傷害增加 (80–100)%
增加 (10–20)% 施放速度
增加 (30–50)% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,失去 10 生命
+4 to Level of [Random Curse] Skills
賦予技能: 長鋒投擲
此武器的投射物速度增加 (25–35)%
附加 (10–15)(21–26) 物理傷害
+100 閃避
增加 (10–20)% 攻擊速度
如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 (30–60)%
如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 (30–60)%
護甲值閃避增加 (100–150)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
混沌抗性 +(17–23)%
每秒失去 5% 最大生命
每秒恢復 5 盛怒
盛怒不會固定流失
附加 (5–7)(10–12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30–50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 50% 的各種元素額外傷害
護甲值增加 (60–100)%
暴擊傷害加成增加 (20–30)%
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(20–31)(31–49)物理荊棘傷害
賦予技能: 招架
格擋率增加 (20–30)%
+(20–30) 閃避
你受到來自格擋擊中50% 傷害
+(20–30) 最大能量護盾
法術傷害增加 (60–80)%
+10智慧
混沌抗性 +(7–13)%
法術暴擊時,施加 (1–3) 層的暴擊弱點
護甲值增加 (150–200)%
+(20–30)力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (30–50) 生命
全域物理傷害增加 (10–20)%
擊退方向顛倒
閃避能量護盾增加 (50–70)%
攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
+(15–25)智慧
閃電抗性 +(25–35)%
增加 (7–10)% 施放速度
+(60–100) 最大魔力
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (15–25)% 傷害的額外混沌傷害
在你存在範圍內的敵人獲得相當於 (6–12)% 傷害的額外混沌傷害
當你被暈眩時使用
在效果期間,以 200% 護甲值防禦
範圍內 (12–18) 張地圖含有探險事件
在你的地圖中,探險怪物生成時缺少一半的生命
在你的地圖中,符文怪物具有複生體
當你被混沌傷害擊中時使用
增加 (15–25)% 持續時間
抵禦遭擊中所承受的混沌傷害時,其 50% 會補償為生命和魔力
範圍內 (12–18) 張地圖含有祭祀神壇
區域內祭祀神壇恩惠的貢禮消耗增加 (10–15)%
在你地圖中祭祀神壇的重骰恩賜之物次數變為雙倍
所有元素抗性 +(7–10)%
暴擊率增加 (20–30)%
光線範圍增加 (20–30)%
暴擊殺死敵人時,其掉落的物品稀有度增加 (20–30)%
靜止時,你的周圍產生奉獻地面
能量護盾增加 (100–140)%
+(30–40) 精魂
冰冷抗性 +(25–35)%
你的基礎能量護盾充能延遲10
(1–3)護符欄位
+(100–140) 護甲值
+(20–30)力量
(10–20) 每秒生命回復
以 200% 護甲值防禦
最大物理傷害減免為 50%
賦予技能: 等級 8 冰霜淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外冰冷傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15–23)(28–35) 額外攻擊冰冷傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)智慧
光線範圍增加 25%
賦予引導霜寒神殿的效果
賦予技能: 等級 8 閃電淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成 1(56–70) 額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)敏捷
光線範圍增加 25%
賦予引導暴風神殿的效果
閃避值增加 (50–70)%
+(60–100) 最大魔力
火焰抗性 +(20–30)%
冰冷抗性 +(20–30)%
敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
閃避值增加 (100–130)%
攻擊附加 (13–20)(21–31) 冰冷傷害
+(30–40)敏捷
敵人身上的冰緩持續時間增加 25%
Evasion Rating is doubled if you have not been Hit Recently
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)敏捷
擊中時有 (10–20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
能量護盾增加 (60–100)%
+(80–120) 最大魔力
近期每消耗共 200 魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
近期每花費 200 總魔力,法術傷害增加 (35–50)%
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
受到混沌異象守護
含有額外 1 件傳奇物品,並受到一項附魔汙染
能量護盾增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
找到的物品稀有度增加 (10–15)%
你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至 -50%
物理傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20–30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +1
enable lioneyes glow task [1]
閃避能量護盾增加 (60–90)%
+(60–90) 最大魔力
閃電抗性 +(20–30)%
攻擊額外消耗你的 6% 最大魔力
攻擊會附加相當於 (6–9)% 最大魔力的最大閃電傷害
賦予技能: 等級 15 雷神之怒
+200智慧需求
+100力量需求
物理傷害增加 (250–350)%
增加 (10–20)% 攻擊速度
所有閃電技能等級 +(2–4)
賦予技能: 等級 10 爆發沼地蟾蜍
攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
攻擊附加 (6–10)(13–17) 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
增加 (10–20)% 中毒持續時間
攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
對目標施加中毒時,對其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
當你被冰凍時使用
殺死敵人時有 (20–25)% 機率獲得一顆能量球
使用時開始能量護盾充能
附加 (39–48)(69–79) 物理傷害
+(20–30)% 的暴擊傷害加成
附加 (25–36)(44–55) 混沌傷害
攻擊會消耗 1 個耐力球並造成暴擊
每擁有一個耐力球,每秒受到 100 混沌傷害
當你被火焰傷害擊中時使用
(30–40)% 額外補充量
使用時賦予你最大盛怒
能量護盾增加 (60–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(10–20)智慧
冰冷抗性 +(20–30)%
若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
賦予技能: 招架
+(60–80) 最大魔力
所有元素抗性 +(10–15)%
命中值增加 20%
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
受招架減益效果持續時間增加 100%
parry skill art variation from item [2]
使死亡的怪物復甦 (3–6)
死亡的怪物每復甦一次,獲得一個額外詞綴
沒有其他內含物品
chest delay drops until daemons finish [1]
賦予技能: 等級 8 不淨
處於你存在範圍中的友方造成 (13–17)(25–37) 附加攻擊混沌傷害
+(7–13) 點全部能力值
光線範圍減少 23%
減少 (-13–13)% 技能效果持續時間
獲得相當於傷害 27% 的額外混沌傷害
賦予夢境漆黑神殿的效果
賦予技能: 展開護盾
護甲值能量護盾增加 (80–150)%
+(20–30)敏捷
所有元素抗性 +(10–20)%
25 最大生命,+1 最大 精魂
攻擊附加 14 物理傷害
+(20–30)力量
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
(24–35)(35–53)物理荊棘傷害
能量護盾增加 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
引導法術額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 5% 非引導法術暴擊率
每 100 最大生命,增加 10% 非引導法術的傷害
暈眩累積增加 (25–40)%
攻擊附加 (7–11)(14–20) 物理傷害
+(150–200) 護甲值
投射物速度增加 (20–30)%
+(15–25)% 至格擋
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (10–15)%
護甲值增加 (60–100)%
+(20–30)力量
暈眩門檻 +(100–150)
處於你存在範圍中的敵人視為擁有兩倍強度
當你擊殺稀有傳奇敵人時使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
賦予技能: 招架
閃避值增加 (50–150)%
+(10–20)敏捷
5 每秒生命回復
投射物格擋率增加 100%
格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
+(20–30) 精魂
護甲值能量護盾增加 (80–120)%
+(20–30)力量
+(20–30)智慧
混沌抗性 +(17–23)%
承受的 (5–10)% 傷害補償為生命
補償為生命的承受傷害也會補償能量護盾
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (14–26)(27–32) 物理傷害
附加 (33–41)(47–53) 火焰傷害
擊中時有 (15–25)% 機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有 (25–40)% 機率加劇流血
賦予技能: 等級 5 閃現
閃避值增加 (50–100)%
+(50–80) 最大魔力
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
火焰抗性 +(10–15)%
增加 (15–30)% 冷卻時間恢復率
unique blink sand [1]
當你開始流血時使用
使用時會製造奉獻地面
每秒獲得 (0.15–0.2) 充能
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
+(75–150) 最大能量護盾
法術傷害增加 (60–100)%
+(80–100) 最大魔力
減少 15% 施放速度
你承受相當於 (25–100)% 技能魔力消耗的物理傷害
+(5–10)% 的暴擊傷害加成
附加 (21–26)(25–31) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
以此武器 擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
範圍內最多 (2–4) 張地圖含有頭目
+50敏捷需求
-15力量需求
物理傷害增加 (80–120)%
增加 50% 攻擊速度
光線範圍增加 (15–25)%
增加 (40–50)% 魔力回復率
+(30–50) 精魂
+(20–30)智慧
所有元素抗性 +(10–20)%
增加 (30–50)% 能量護盾充能率
現有能量護盾也會賦予元素傷害減免
賦予技能: 招架
閃避值增加 (60–100)%
所有元素抗性 +(10–15)%
招架時施加 10暴擊弱點
增加 100% 招架傷害
賦予技能: 等級 7 咒符之力
法術傷害增加 (80–120)%
增加 (10–20)% 施放速度
所有元素抗性 +(5–10)%
光線範圍增加 20%
法術發射 4 個額外投射物
法術投射物以環狀射出
賦予技能: 長鋒投擲
物理傷害
附加 1(80–120) 閃電傷害
增加 (15–30)% 攻擊速度
增加 (50–100)% 感電機率
附加 (40–48)(65–72) 物理傷害
+(4–6)% 暴擊
(5–8)% 物理傷害偷取生命
(4–7)% 物理傷害偷取魔力
箭矢會分岔
箭矢分岔後會穿透所有目標
護甲值能量護盾增加 (80–120)%
+10力量
+15智慧
圖騰生命減少 (20–30)%
+1 召喚圖騰最大數量
當你的圖騰死亡時,會對你施加一個隨機的詛咒,並無視詛咒數量上限
賦予技能: 長鋒投擲
賦予技能: 等級 15 混沌灌注
增加 (15–20)% 攻擊速度
(10–20)% 物理傷害偷取生命
附加 (167–201)(267–333) 混沌傷害
每當你消耗 1 顆 能量球時,會觸發混沌波動,並獲得 2 混沌波動
生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (2–3)(6–8) 物理傷害
此武器增加 20% 近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
閃避值增加 (100–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
+(30–40)敏捷
貧血狀態時,全域閃避值增加 150%
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
+(10–15)智慧
+(50–100) 最大魔力
增加 (15–25)% 施放速度
手持法器時,+(15–25)% 至格擋機率
賦予技能: 招架
閃避值增加 (100–300)%
所有冰冷技能等級 +2
所有火焰技能的等級 +1
所有閃電技能等級 +3
Has 6 Jewel Sockets
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (14–18)(30–36) 物理傷害
+(5–8)% 暴擊
+(15–25)智慧
10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
當你被感電時使用
增加 (10–20)% 持續時間
在效果期間,敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
閃避值增加 (70–100)%
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
閃電抗性 +(15–25)%
暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
擊中時,失去所有流順之風
護甲值閃避增加 (600–800)%
+(200–300) 命中
暴擊率增加 100%
(30–60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持雙手以及
賦予技能: 等級 15 灰燼之捷
賦予技能: 等級 15 冰霜之捷
賦予技能: 等級 15 閃電之捷
+(60–80) 最大生命
所有元素抗性 +(30–40)%
處於你存在範圍中的敵人不具有元素抗性
護甲值能量護盾增加 (70–130)%
+(70–100) 最大生命
混沌抗性 +(17–23)%
存在範圍的效果範圍減少 50%
光線範圍減少 10%
處於你存在範圍中的敵人視為處於貧血狀態
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
附加 (25–35)(40–50) 物理傷害
10% 物理傷害偷取生命
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
所有攻擊視為強化攻擊
無法使用戰吼
當你受到緩速效果影響時使用
在效果期間賦予猛攻
護甲值閃避增加 (100–200)%
+(20–30)力量
+(20–30)敏捷
(8–12) 每秒生命回復
-20 最大勇氣
旗幟必定具有最大勇氣
(1–3)護符欄位
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
藥劑生命恢復率增加 (15–35)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒失去 5% 最大生命
來自藥劑的生命回復可以使最大生命溢出
範圍內 (12–18) 張地圖為照耀
範圍內所有地圖皆可進入
物理傷害增加 (250–300)%
減少 10% 攻擊速度
所有元素抗性 +10%
增加 50% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型神殿增益效果,持續 20 秒
賦予技能: 等級 13 安魂曲
物理傷害增加 (250–300)%
增加 (10–20)% 攻擊速度
(5–10)% 物理傷害偷取生命
擊殺時有 (10–20)% 機率裝填一發弩箭到所有的十字弓技能
犧牲 300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
裝填速度減少 (40–60)%
enable grand design clip handling [1]
攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10)% 攻擊速度
攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命
(15–25)% 機率穿透一個敵人
情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的 10%,造成相當於藥劑生命恢復量 5% 的附加物理傷害
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
(25–35) 每秒生命回復
增加 (50–100)% 能量護盾充能率
你身上的點燃持續時間減少 (30–50)%
目前每保有 1% 能量護盾,以相當於具有 1% 更多護甲值來防禦擊中
你身上的流血持續時間減少 (30–50)%
護甲值能量護盾增加 (200–300)%
+100 最大生命
能力值需求增加 100%
閃電抗性 +(20–40)%
(15–30) 每秒生命回復
你施加的減益效果增加 (20–30)% 緩速幅度
無法禁錮敵人
unique beetle drop additional jewels display [5,7]
unique beetle from league item rarity +% permyriad display [5000,10000]
賦予技能: 等級 17 冰雪之心
賦予技能: 等級 17 冰風暴
所有冰冷法術技能的等級 +(2–4)
減少 (10–20)% 施放速度
增加 (5–15)% 智慧
每 10 點智慧,法術傷害增加 4%
擊中時造成元素曝曬,使元素抗性總值降低 (20–30)%
賦予技能: 混沌弩箭
法術傷害增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
混沌抗性 +(7–13)%
法術25% 機率在擊中時造成持續 4 秒的凋零
物理傷害增加 (120–150)%
所有近戰技能的等級 +(2–3)
+(20–30)智慧
使暈眩累積增加 (150–200)%
賦予技能: 長鋒投擲
物理傷害增加 (150–200)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
+(15–30)力量
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
擊中時會擊退敵人
無法使用投射物攻擊
當你被閃電傷害擊中時使用
獲得的能量球增加 (30–40)%
使用時賦予一個狂怒球
護甲值閃避增加 (50–100)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(20–30)力量
+(20–30)敏捷
閃電抗性 +(30–50)%
100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
你所施加之流血幅度增加 (15–25)%
可重新開啟 4
每開啟一次,金幣消耗增加 950% 到 1050%
消耗 200 金幣開啟
從芬多的寶藏掉落物品
+(120–160) 命中
+(100–150) 命中
+(100–150) 閃避
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
+(20–30)敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
能量護盾增加 (70–100)%
+(70–100) 最大魔力
召喚物減少 50% 最大生命
範圍內 (12–18) 張地圖為照耀
完成範圍內的照耀地圖時,改為移除其 照耀狀態
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
附加 1(200–300) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 的閃電傷害轉換混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
(1–3)護符欄位
暈眩門檻增加 (20–30)%
+(50–80) 最大生命
藥劑生命恢復率增加 (20–30)%
+(50–80) 最大魔力
藥劑魔力恢復率增加 (20–30)%
生命和魔力藥劑可裝備於任一欄位
+(100–200) 最大能量護盾
+(20–40) 精魂
火焰抗性 +(25–35)%
冰冷抗性 +(25–35)%
魔力回復率增減也會
套用於能量護盾充能率
獲得相當於最大魔力 (30–50)% 的護甲值
護甲值閃避增加 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
混沌抗性 +(17–23)%
+(200–300)元素異常狀態門檻
將承受傷害損失的生命改為保留
直到你 5 秒內沒受到傷害
賦予技能: 展開護盾
護甲值增加 (60–120)%
+(60–100) 最大魔力
所有元素抗性 +(10–15)%
對你前方 3 公尺內敵人施加元素曝曬
持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
範圍內 (12–18) 張地圖含有裂痕
你地圖中的裂痕減少 (-10–20)% 怪物密度
你地圖中的裂痕擴展半徑至少為 20 公尺
只要地圖中仍有存活的裂痕怪物,裂痕就會保持開啟的狀態
map breach minimum monster power to not close [5]
+(30–40) 最大生命
所有元素抗性 +(10–15)%
元素傷害增加 (15–30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態
敵人承受的傷害增加 (15–20)%
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間減少 (30–40)%
閃避值增加 (100–150)%
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
你身上的中毒持續時間減少 (40–60)%
你可以擁有兩個不同類型的盟友
你身上的流血持續時間減少 (40–60)%
閃避能量護盾增加 (1–111)%
+(40–60) 最大魔力
能力值需求增加 50%
減少 (-30–30)% 生命回復率
減少 (-30–30)% 魔力回復率
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