Dawn of the Hunt 고유 /105
에너지 보호막 (100–200)% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (30–50)% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
피격 시 원소 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
플레이어 중독 시 사용
사용될 시 마나 플라스크 회복량의 (15–20)%와 동일한 생명력 회복
사용될 시 생명력 플라스크 회복량의 (15–20)%와 동일한 마나 회복
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (20–25)%의 확률로 충전 획득
사용될 시 플레이어 최대 생명력의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 접근해 있는 적들에게 점화 유발
스킬 부여: 레벨 11 호신부 사용 시 시전
호신부 충전량 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(50–100)
호신부 효과 지속시간 (10–50)% 감소
호신부 슬롯 +2
민첩 +(15–25)
호신부 충전량 (20–30)% 증가
방어도 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
기절 한계치 +(100–150)
접근 효과 범위 (30–60)% 증가
플레이어에게 접근해 있는 적들이 최도 10%의 생명력 점유
스킬 부여: 흘려보내기
막기 확률 (20–30)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
1초마다 생명력 (5–10) 재생
막아낼5초 동안 타락한 피를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
물리 피해로 줌
명중으로 냉기 피해를 받을 때 사용됨
사용 1회당 충전 소모량 (10–15)% 감소
사용 시 권능 충전 부여
스킬 슬롯 1개 추가
발견하는 아이템 희귀도 (15–25)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
1초마다 생명력의 5% 상실
공격이 최대 생명력의 3%와 동일한 추가 물리 피해 보유
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
지능 +(10–20)
투사체 흘려보내기 범위 무한
흘려보내기 디버프 지속시간 50% 증가
parry skill art variation from item [1]
스킬 부여: 창 투척
명중(15–25)%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (13–17)~(22–28) 추가
정확도 +(100–150)
공격 속도 10% 증가
이 무기로 명중모든 피해고정 축적에 반영
이 무기의 투사체 속도 (20–30)% 증가
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (100–150)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(23–29)%
기절 한계치 +(150–200)
막기 확률 1%당 피해의 1%를 화염으로 획득
에너지 보호막 (50–100)% 증가
마나 최대치 +(100–150)
마나 재생 속도 50% 증가
받는 피해의 30%를 생명력 대신 마나로 소모
에너지 보호막 (100–140)% 증가
정확도 +(150–200)
모든 능력치 +(10–15)
화염 저항 -10%
주문 피해 증가 및 감소 수치를 공격에도 적용
범위 내 지도 최대 (2–4)개에 보스 등장
고유 보스가 속성 1개 추가 보유
스킬 부여: 레벨 9 부패
주문 피해 (80–100)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 10 상실
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
+4 to Level of [Random Curse] Skills
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (25–35)% 증가
물리 피해 (10–15)~(21–26) 추가
회피 +100
공격 속도 (10–20)% 증가
최근 8초 이내 투사체 공격 명중근접 피해 (30–60)% 증가
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (30–60)% 증가
방어도회피 (100–150)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
1초마다 생명력의 5% 상실
1초마다 격노 5 재생
기본 격노 상실 없음
물리 피해 (5–7)~(10–12) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 50%를 각 원소의 추가 피해로 획득
방어도 (60–100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20–30)% 증가
치명타 명중꿰뚫기 유발
치명타 명중꿰뚫기 추출 불가
(20–31)~(31–49) 물리 가시 피해
스킬 부여: 흘려보내기
막기 확률 (30–50)% 증가
회피 +(20–30)
피격막아낼 시 피해의 50%를 받음
흘려보내기 디버프 강도 50% 증가
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
주문 피해 (60–80)% 증가
지능 +10
카오스 저항 +(7–13)%
주문으로 치명타 명중치명타 약화 (3–5)중첩 적용
방어도 (150–200)% 증가
+(20–30)
처치한 적 하나당 생명력 (30–50) 획득
일반 물리 피해 (10–20)% 증가
밀어내기 방향 반전
회피에너지 보호막 (50–70)% 증가
공격번개 피해 1~(30–50) 추가
지능 +(15–25)
번개 저항 +(25–35)%
생명력 흡수에너지 보호막 흡수로 전환
시전 속도 (7–10)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (15–25)%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 피해의 (6–12)%를 추가 카오스 피해로 획득
기절 시 사용됨
효과를 받는 동안 200%의 방어도로 방어
범위 내 지도 (12–18)개에 탐험 인카운터 등장
지도 내 탐험 몬스터가 생명력의 절반을 상실한 상태로 생성
지도에서 룬 몬스터가 복제됨
명중으로 카오스 피해를 받을 때 사용됨
지속시간 (15–25)% 증가
효과를 받는 동안 명중으로부터 예방한 카오스 피해의 50%를 생명력 및 마나로 회생
범위 내 지도 (12–18)개에 의식 제단 등장
지역 내 의식 제단의 헌정품 공물 점수 비용 (10–15)% 증가
Can Reroll Favours at Ritual Altars in your Maps twice as many times
모든 원소 저항 +(7–10)%
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
시야 반경 (20–30)% 증가
치명타 명중으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
에너지 보호막 (100–140)% 증가
정신력 +(30–40)
냉기 저항 +(25–35)%
에너지 보호막 재충전 속도 1000% 증가
플레이어의 기본 에너지 보호막 재충전 지연시간 10초로 변경
방어도 +(100–140)
+(20–30)
1초마다 생명력 (10–20) 재생
200%의 방어도로 방어
최대 물리 피해 감소 50%
회피 (50–70)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
원소 상태 이상 한계치 (30–40)% 증가
회피 (100–130)% 증가
공격냉기 피해 (13–20)~(21–31) 추가
민첩 +(30–40)
적에게 적용되는 냉각 지속시간 25% 증가
최근 4초 이내 피격을 받지 않은 경우 모든 명중 회피 가능
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
민첩 +(20–30)
명중(10–20)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독강도 (15–25)% 증가
에너지 보호막 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(80–120)
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (35–50)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (35–50)% 증가
재생 외 마나 회복이 마나를 회복할 수 없음
혼돈의 흉물이 방어
인챈트가 부여된 타락한 고유 아이템 1개 추가 등장
에너지 보호막 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
피해가 10%의 원소 저항 관통
플레이어의 명중원소 저항을 최저 -50%까지 관통
스킬 부여: 레벨 15 명중 시 번개 주문
지능 요구사항 +200
요구사항 +100
물리 피해 (150–200)% 증가
공격 속도 (10–20)% 증가
모든 번개 스킬 레벨 +1
플레이어 동결 시 사용
적 처치 시 (20–25)%의 확률로 충전 획득
사용 시 에너지 보호막 재충전 시작
물리 피해 (39–48)~(69–79) 추가
치명타 피해 보너스 +(20–30)%
카오스 피해 (25–36)~(44–55) 추가
공격이 인내 충전을 소모하여 항상 치명타 명중
인내 충전 하나당 1초마다 100의 카오스 피해 받음
명중으로 화염 피해를 받을 때 사용됨
충전 (30–40)% 증가
사용 시 격노 최대치까지 부여
에너지 보호막 (60–100)% 증가
일반 치명타 확률 (30–50)% 증가
지능 +(10–20)
냉기 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마나 재생 속도 150% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
스킬 부여: 흘려보내기
마나 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
일반 정확도 20% 증가
흘려보낸 적의 받는 공격 피해 대신 받는 주문 피해 증폭
흘려보내기 디버프 지속시간 100% 증가
parry skill art variation from item [2]
쓰러진 몬스터 (3–6)회 부활
쓰러진 몬스터가 부활할 때마다 추가 속성 획득
다른 아이템을 포함하지 않음
chest delay drops until daemons finish [1]
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (80–150)% 증가
민첩 +(20–30)
모든 원소 저항 +(10–20)%
최대 생명력 50당 최대 정신력 +1
공격물리 피해 1~4 추가
+(20–30)
스킬이 기본 마나 소모의 10%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
플레이어가 기절시킨 적에게 가시 피해를 줌
(24–35)~(35–53) 물리 가시 피해
에너지 보호막 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–100)
비-집중 유지 주문이 최대 생명력의 6% 추가 소모
최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문치명타 명중 확률 5% 증가
최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문의 피해 10% 증가
적 기절 한계치 (20–30)% 감소
공격물리 피해 (7–11)~(14–20) 추가
방어도 +(150–200)
투사체 속도 (20–30)% 증가
막기 확률 +(15–25)%
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (20–30)% 증가
방어도 (60–100)% 증가
+(20–30)
기절 한계치 +(100–150)
접근해 있는 적들의 위세가 2배인 것으로 간주
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (50–150)% 증가
민첩 +(10–20)
1초마다 생명력 5 재생
투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
정신력 +(20–30)
방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
+(20–30)
지능 +(20–30)
카오스 저항 +(17–23)%
받은 피해의 (5–10)%를 생명력으로 회생
생명력으로 회생한 받은 피해가 에너지 보호막으로도 회생
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14–26)~(27–32) 추가
화염 피해 (33–41)~(47–53) 추가
명중(15–25)%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 아무 출혈이나 가중시키면 대상에게 걸린 모든 점화도 가중
명중(25–40)%의 확률로 출혈 가중
스킬 부여: 레벨 5 점멸
회피 (50–100)% 증가
마나 최대치 +(50–80)
민첩 +(10–20)
지능 +(10–20)
화염 저항 +(10–15)%
재사용 대기시간 회복 속도 (15–30)% 증가
dodge roll is replaced by blink [1]
출혈 시작 시 사용
사용 시 신성화 지대 생성
1초마다 충전 (0.15–0.2) 획득
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
에너지 보호막 최대치 +(75–150)
주문 피해 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(80–100)
시전 속도 15% 감소
스킬에 사용하는 마나 소모의 (25–100)%를 물리 피해로 받음
치명타 피해 보너스 +(10–15)%
물리 피해 (21–26)~(25–31) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기 명중으로 준 피해의 40%와 동일한 방어구 파괴
방어구가 완전히 파괴된 적을 명중으로 처치하면 산산이 조각남
범위 내 지도 최대 (2–4)개에 보스 등장
고유 보스가 아즈메리 혼백에 사냥당함
민첩 요구사항 +50
요구사항 -15
물리 피해 (80–120)% 증가
공격 속도 50% 증가
시야 반경 (15–25)% 증가
항상 명중
마나 재생 속도 (40–50)% 증가
정신력 +(30–50)
지능 +(20–30)
모든 원소 저항 +(10–20)%
에너지 보호막 재충전 속도 (30–50)% 증가
현재 에너지 보호막원소 피해 감소도 부여
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (60–100)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
흘려보낼 시 치명타 약화 10중첩 적용
흘려보내기 피해 100% 증가
스킬 부여: 레벨 7 힘의 부적
주문 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
모든 원소 저항 +(5–10)%
시야 반경 20% 증가
주문이 추가 투사체 4개 발사
주문이 원형으로 투사체 발사
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 없음
번개 피해 1~(80–120) 추가
공격 속도 (15–30)% 증가
감전 확률 (50–100)% 증가
피해 유형최소 또는 최대 피해 수치만 판정
물리 피해 (40–48)~(65–72) 추가
치명타 확률 +(4–6)%
물리 공격 피해의 (5–8)%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (4–7)%를 마나로 흡수
화살이 갈라짐
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
+10
지능 +15
토템 생명력 (20–30)% 감소
소환 가능한 토템 최대치 +1
플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 저주에 걸림, 저주 제한 무시
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 15 카오스 주입
공격 속도 (15–20)% 증가
물리 공격 피해의 (6–10)%를 생명력으로 흡수
카오스 피해 (106–146)~(181–221) 추가
충전 소모 시 혼돈의 주입이 발동하여 카오스 주입 2 획득
물리 피해 대신 카오스 피해에 기반하여 생명력 흡수 회복
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (2–3)~(6–8) 추가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 중독 효과 개수 무제한
이 무기로 명중 시 항상 중독 유발
회피 (100–200)% 증가
일반 치명타 확률 (15–25)% 증가
민첩 +(30–40)
낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
명중 피해의 15%가 자신보다 플레이어의 동료의 생명력에 먼저 적용
지능 +(10–15)
마나 최대치 +(50–100)
시전 속도 (15–25)% 증가
집중구를 들고 있는 동안 막기 확률 +(15–25)%
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (100–300)% 증가
최대 화염 저항 +1%
최대 냉기 저항 +2%
최대 번개 저항 +3%
모든 냉기 스킬 레벨 +2
모든 화염 스킬 레벨 +1
모든 번개 스킬 레벨 +3
Has 6 Jewel Sockets
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14–18)~(30–36) 추가
치명타 확률 +(10–20)%
지능 +(15–25)
갈래 치명타 명중
스킬의 마나 소모의 10%가 생명력 소모로 전환
플레이어 감전 시 사용
지속시간 (10–20)% 증가
효과를 받는 동안 적에게 명중되어 받는 번개 피해에 불운 적용
회피 (70–100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
번개 저항 +(15–25)%
치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득
명중당하면 순풍 모두 상실
방어도회피 (600–800)% 증가
정확도 +(200–300)
1초마다 생명력 (30–60) 재생
상체 방어구 사용 불가
양손 도끼, 철퇴, 을 한 손에 장착할 수 있음
스킬 부여: 레벨 15 재의 전령
스킬 부여: 레벨 15 얼음의 전령
스킬 부여: 레벨 15 천둥의 전령
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(30–40)%
접근해 있는 적들의 원소 저항 없음
방어도에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
접근 효과 범위 50% 감소
시야 반경 10% 감소
접근해 있는 적들이 낮은 생명력 상태인 것으로 간주
타격이 1.5미터 내의 대상들에게 범위 피해를 줌
물리 피해 (25–35)~(40–50) 추가
물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수
명중(10–20)%의 확률로 출혈 유발
모든 공격이 강화된 공격으로 간주
함성 사용 불가
감속의 영향을 받을 때 사용됨
효과를 받는 동안 맹공 부여
방어도회피 (100–200)% 증가
+(20–30)
민첩 +(20–30)
1초마다 생명력 (8–12) 재생
기백 최대치 -20
깃발의 기백 항상 최대
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (15–35)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
1초마다 생명력의 5% 상실
플라스크로 회복하는 생명력이 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
범위 내 지도 (12–18)개가 방사능에 노출
범위 내 모든 지도에 진입 가능
물리 피해 (200–250)% 증가
공격 속도 10% 감소
모든 원소 저항 +10%
마나 재생 속도 50% 증가
10초마다 무작위 성소 버프 1개 획득
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3)
공격 속도 (5–10)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(15–25)%의 확률로 적 관통
공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 5%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (50–100)% 증가
1초마다 생명력 (25–35) 재생
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
현재 에너지 보호막 1%당 방어도1% 증폭된 것처럼 명중 방어
방어도에너지 보호막 (200–300)% 증가
생명력 최대치 +100
능력치 요구사항 100% 증가
번개 저항 +(20–40)%
1초마다 생명력 (15–30) 재생
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 (20–30)% 증가
적에게 이동 불가 유발 불가
unique beetle drop additional jewels display [5,7]
unique beetle from league item rarity +% permyriad display [5000,10000]
스킬 부여: 카오스 화살
주문 피해 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
카오스 저항 +(7–13)%
명중 시 주문이 25%의 확률로 4초 동안 위축 유발
물리 피해 (120–150)% 증가
모든 근접 스킬 레벨 +(2–3)
지능 +(20–30)
유발하는 기절 축적 (150–200)% 증가
이 무기로 명중모든 피해냉각 강도반영
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (150–200)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
+(15–30)
타격이 1.5미터 내의 대상들에게 범위 피해를 줌
명중 시 적을 밀어냄
투사체 공격 사용 불가
명중으로 번개 피해를 받을 때 사용됨
충전량 (30–40)% 증가
사용 시 격분 충전 부여
방어도회피 (50–100)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
+(20–30)
민첩 +(20–30)
번개 저항 +(30–50)%
화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
+(20–30)
출혈 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
출혈 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
명중(10–20)%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈강도 (15–25)% 증가
4회 다시 열 수 있음
열 때마다 골드 비용 950%~1050% 증가
열려면 200골드 필요
벤토의 발견물에 포함된 아이템을 떨어뜨림
정확도 +(120–160)
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
민첩 +(20–30)
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
에너지 보호막 (70–100)% 증가
마나 최대치 +(70–100)
소환수 최대 생명력 50% 감소
소환수가 불경한 힘 획득
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
번개 피해 1~(200–300) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
번개 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
명중카오스 피해가 감전 확률에도 반영
기절 한계치 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
마나 최대치 +(50–80)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (20–30)% 증가
어느 쪽 슬롯에든 생명력 및 마나 플라스크 장착 가능
에너지 보호막 최대치 +(100–200)
정신력 +(20–40)
화염 저항 +(25–35)%
냉기 저항 +(25–35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
최대 마나의 (30–50)%를 방어도획득
방어도회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
카오스 저항 +(17–23)%
상태 이상 한계치 +(200–300)
생명력이 피해를 받아 상실되는 대신 점유됨, 해당 효과는 5초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (60–120)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
모든 원소 저항 +(10–15)%
방패를 올린 동안 전방 3미터에 있는 적들에게 4초 동안 원소 노출 적용
범위 내 지도 (12–18)개에 균열 등장
지도 내 균열의 몬스터 밀집도 (-10–20)% 감소
지도 내 균열이 반경 20미터 이상으로 확대
지도 내 균열이 살아 있는 균열 몬스터가 있을 경우 개방 상태 유지
map breach minimum monster power to not close [5]
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(10–15)%
원소 피해 (15–30)% 증가
적에게 걸린 플레이어의 상태 이상 중 원소 상태 이상 유형 하나당
적이 받는 피해 (5–10)% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (20–30)% 감소
회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–120)
정신력 +(10–30)
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (40–60)% 감소
서로 다른 유형의 동료 둘 보유 가능
회피에너지 보호막 (60–80)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
능력치 요구사항 50% 증가
생명력 재생 속도 (-30–30)% 감소
마나 재생 속도 (-30–30)% 감소
영혼 포식자
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