装備条件: レベル 65, 23 知性
最大マナ +(100—150)
全てのスキルのレベル +3
キャストスピードが(15—30)%増加する
1個ごとに全ての耐性 -10%
の最大数 (-1—1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
装備条件: レベル 33, 48 知性
が(100—200)%増加する
が(30—50)%増加する
によるダメージの20%をダメージとして受ける
を付与される確率 +25%
による時に100%の確率で敵にを付与する
装備条件: レベル 24
を受けると使用される
使用時にマナの回復量の(15—20)%と同量のライフを回復する
使用時にライフの回復量の(15—20)%と同量のマナを回復する
装備条件: レベル 32
すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20—25)%の確率でを1獲得する
使用時にを4秒間生成し、最大ライフの500%と同量のダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
装備条件: レベル 44
(1—3)個のスロットを持つ
の獲得チャージが(20—30)%増加する
最大マナ +(50—100)
の効果持続時間が(10—50)%減少する
スロット +2
+(15—25)
の獲得チャージが(20—30)%増加する
装備条件: レベル 51, 73 筋力
が(80—120)%増加する
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
+(100—150)
の効果範囲が(30—60)%増加する
プレイヤーのにいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
率が(10—15)%増加する
耐性 +(13—17)%
毎秒(5—10)のライフを自動回復する
時にを5秒間付与し
プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒として与える
装備条件: レベル 5
によるダメージを受けた時に使用される
使用に必要なチャージ量が(10—15)%減少する
使用時にを1個付与する
装備条件: レベル 60
スキルスロットを追加で1個付与する
見つかるが(15—25)%増加する
耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を
は最大ライフの3%と同量の追加ダメージを持つ
装備条件: レベル 66
スピードが(7—10)%増加する
放たれるそれぞれの矢は、、、、 またはのいずれかの性質を持つ
装備条件: レベル 52, 74 器用さ
が(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
+(10—20)
の範囲が無限になる
の持続時間が50%増加する
parry skill art variation from item [1]
装備条件: レベル 10, 9 筋力, 17 器用さ
時に(15—25)%の確率でを付与する
(13—17)から(22—28)のダメージを追加する
+(100—150)
スピードが10%増加する
この武器のによるが蓄積にする
この武器によるスピードが(20—30)%増加する
装備条件: レベル 65, 91 筋力
が(100—150)%増加する
耐性 +(30—40)%
耐性 +(23—29)%
+(150—200)
ブロック率1%ごとにダメージの1%をとしてする
装備条件: レベル 65
マップにを追加する
残り使用可能回数 10回
マップのの霧が晴れることがなくなる
マップのは鏡から離れるほど(-10—10)%遅く増える
装備条件: レベル 65, 121 知性
が(50—100)%増加する
最大マナ +(100—150)
マナ自動回復レートが(50—100)%増加する
ダメージの50%をライフより先にマナで受ける
装備条件: レベル 38, 54 器用さ
最大ライフ +(80—120)
全ての +(10—15)
毎秒(8—12)のライフを自動回復する
状態になるのに必要な敵の数が(2—4)体少なくなる
装備条件: レベル 45, 64 知性
が(100—140)%増加する
+(150—200)
全ての +(10—15)
耐性 -10%
スペルダメージの増減はにも適用される
装備条件: レベル 65
マップのをする
残り使用回数 10回
ボスはを追加で1個持つ
装備条件: レベル 33, 60 知性
ダメージが(80—100)%増加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
倒した敵1体ごとに10のライフを失う
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
+4 to Level of [Random Curse] Skills
装備条件: レベル 21, 14 筋力, 31 器用さ
この武器によるスピードが(25—35)%増加する
(10—15)から(21—26)のダメージを追加する
+100
スピードが(10—20)%増加する
過去8秒間にプレイヤーがを与えていればダメージが(30—60)%増加する
過去8秒間にプレイヤーがを与えていればダメージが(30—60)%増加する
装備条件: レベル 65, 44 筋力, 44 器用さ
およびが(100—150)%増加する
スピードが(5—10)%増加する
耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を
毎秒5のを自動回復する
の固有効果による喪失がなくなる
装備条件: レベル 22, 41 器用さ
(5—7)から(10—12)のダメージを追加する
+10
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
この武器によるは物理ダメージの100%をそれぞれの元素属性のダメージとして獲得する
装備条件: レベル 27, 35 筋力
が(60—100)%増加する
が(20—30)%増加する
はを付与する
はを取り出せない
(20—31)から(32—49)のダメージ
装備条件: レベル 1
率が(20—30)%増加する
+(20—30)
したからダメージの50%を受ける
のが50%増加する
装備条件: レベル 10, 17 知性
最大 +(20—30)
ダメージが(40—50)%増加する
+10
耐性 +(7—13)%
によるは(1—3)スタックのを付与する
装備条件: レベル 52, 64 筋力
が(150—200)%増加する
+(20—30)
倒した敵1体ごとに(30—50)のライフを獲得する
グローバルダメージが(10—20)%増加する
の方向が逆になる
装備条件: レベル 52, 36 器用さ, 36 知性
およびが(50—70)%増加する
1から(30—50)の雷ダメージをに追加する
+(15—25)
耐性 +(25—35)%
はに変換される
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
最大マナ +(60—100)
プレイヤーのにいるはダメージの(15—25)%を追加ダメージとしてする
プレイヤーのにいる敵はダメージの(6—12)%を追加ダメージとしてする
装備条件: レベル 8
を受けた時に使用される
効果中は200%ので防御する
装備条件: レベル 65
マップにを追加する
残り使用可能回数 10回
マップのモンスターはライフの半分を失った状態でスポーンする
マップのモンスターは複製される
装備条件: レベル 40
によるダメージを受けた時に使用される
持続時間が(15—25)%増加する
効果中に受けたから防いだダメージの50%をライフおよびマナとしてする
装備条件: レベル 65
マップにを追加する
残り使用回数 10回
エリアの[ContainRitual|リチュアルの祭壇]で恩寵のトリビュートコストが(10—15)%増加する
マップので恩寵のリロールを二倍の回数行える
装備条件: レベル 35
全ての耐性 +(7—10)%
率が(20—30)%増加する
が(20—30)%増加する
により倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
静止中にプレイヤーの周りにを持つ
装備条件: レベル 45, 72 知性
が(100—140)%増加する
+(30—40)
耐性 +(25—35)%
が1000%増加する
プレイヤーの基礎は10秒
装備条件: レベル 24
(1—3)個のスロットを持つ
+(140—180)
+(20—30)
毎秒(10—20)のライフを自動回復する
200%ので防御する
軽減率の最大値は50%
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加冷気ダメージとしてする
プレイヤーのにいるは(15—23)から(28—35)の追加ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%がのに付与される
+(20—30)
が25%増加する
の効果を付与する
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加雷ダメージとしてする
プレイヤーのにいるは1から(56—70)の追加ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%がのに付与される
+(20—30)
が25%増加する
の効果を付与する
装備条件: レベル 52, 74 器用さ
が(50—70)%増加する
最大マナ +(60—100)
耐性 +(20—30)%
耐性 +(20—30)%
敵に付与したの1%ごとにダメージの1%を追加ダメージとしてする
装備条件: レベル 73, 121 器用さ
が(30—40)%増加する
が(100—150)%増加する
ダメージの(10—20)%を追加冷気ダメージとしてする
+(30—40)
敵に対するの持続時間が25%増加する
を受けていなければが二倍になる
装備条件: レベル 36
1から4のダメージをに追加する
(5—7)から(9—13)のダメージをに追加する
+(20—30)
時に(10—20)%の確率でを付与する
状態の時にから受けるがプレイヤーに対するの強度にする
状態の対象がから受けるがその敵に対するの強度にする
プレイヤーが付与したのが(15—25)%増加する
装備条件: レベル 65, 91 知性
が(100—140)%増加する
最大マナ +(80—120)
マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(5—10)%増加する
プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにダメージが(10—15)%増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
装備条件: レベル 1
カオスの異形により守られている
ユニークアイテムが追加で1個入っており、コラプト状態でエンチャントを持つ
装備条件: レベル 52, 64 知性
が(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
見つかるが(10—15)%増加する
ダメージは10%のをする
プレイヤーのはを最低-50%までできる
装備条件: レベル 65, 114 器用さ
ダメージが(150—240)%増加する
+(300—500)
スピードが10%増加する
+(20—30)
ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓によるはプレイヤーのに敵が1体もいない場合+2回
enable lioneyes glow task [1]
装備条件: レベル 65, 50 器用さ, 50 知性
およびが(150—200)%増加する
最大マナ +(60—90)
耐性 +(20—30)%
はプレイヤーの最大マナの6%を追加のコストとする
は最大マナの(6—9)%と同量の追加ダメージの最大値を持つ
装備条件: レベル 65, 214 筋力, 知性 200
の装備条件 +200
の装備条件 +100
ダメージが(250—350)%増加する
スピードが(10—20)%増加する
全てのスキルのレベル +(2—4)
装備条件: レベル 39
によるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
(6—10)から(13—17)のダメージをに追加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する
持続時間が(10—20)%増加する
によるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
プレイヤーが敵にを付与した時にその敵にを付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
装備条件: レベル 12
すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20—25)%の確率でを1獲得する
使用するとが始まる
装備条件: レベル 55, 97 筋力
(39—48)から(69—79)のダメージを追加する
+(20—30)%
(25—36)から(44—55)のダメージを追加する
はを1個消費し、常にを与える
ごとに毎秒100のダメージを受ける
装備条件: レベル 5
によるダメージを受けた時に使用される
チャージが(30—40)%増加する
使用時にを最大値まで付与する
装備条件: レベル 45, 56 知性
が(60—100)%増加する
率が(30—50)%増加する
+(10—20)
耐性 +(20—30)%
プレイヤーがを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
を与えていなければマナを自動回復できない
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
最大マナ +(60—80)
全ての耐性 +(10—15)%
グローバル力が20%増加する
を受けた敵は受けるダメージ上昇の代わりに受けるダメージが上昇する
の持続時間が100%増加する
parry skill art variation from item [2]
装備条件: レベル 1
倒したモンスターが(3—6)回生き返る
倒したモンスターは生き返るたびに追加のモッドを1個獲得する
他のアイテムが入っていない
chest delay drops until daemons finish [1]
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
プレイヤーのにいるは(13—17)から(25—37)の追加ダメージを与える
全ての +(7—13)
が23%減少する
スキル効果持続時間が(-13—13)%減少する
ダメージの27%を追加ダメージとしてする
の効果を付与する
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
およびが(150—200)%増加する
+50
+(20—30)
全ての耐性 +(10—20)%
最大ライフ100ごとにスキルのが1%増加する
装備条件: レベル 48
1から4のダメージをに追加する
+(20—30)
スキルはマナコストの10%をライフコストとしてする
(24—35)から(36—53)のダメージ
プレイヤーがでした敵に対して(15—25)%の確率でダメージを与える
装備条件: レベル 75, 107 知性
が(60—100)%増加する
最大ライフ +(60—100)
以外のはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
チャネリング以外のは最大ライフ100ごとにが3%増加する
チャネリング以外のは最大ライフ100ごとにダメージが6%増加する
rathpith surge [3]
装備条件: レベル 33
蓄積が(25—40)%増加する
(7—11)から(14—20)のダメージをに追加する
+(150—200)
スピードが(20—30)%増加する
率 +(15—25)%
装備条件: レベル 33, 48 筋力
率が(10—15)%増加する
が(60—100)%増加する
+(20—30)
+(100—150)
プレイヤーのにいる敵は2倍のを持っていると見なされる
装備条件: レベル 50
の敵を倒した時に使用される
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
装備条件: レベル 11, 18 器用さ
が(50—150)%増加する
+(10—20)
毎秒5のライフを自動回復する
に対する率が100%増加する
時に敵をで
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
+(20—30)
およびが(80—120)%増加する
+(20—30)
+(20—30)
耐性 +(17—23)%
受けたダメージの(10—20)%をライフとしてする
受けたダメージをライフとしてする時にとしてもする
装備条件: レベル 33, 20 筋力, 47 器用さ
付与したがダメージを与える速度が(10—20)%速くなる
(14—26)から(27—32)のダメージを追加する
(33—41)から(47—53)のダメージを追加する
時に(15—25)%の確率でを付与する
この武器によりさせ、また対象のさせる
時に(25—40)%の確率でをさせる
装備条件: レベル 16, 28 器用さ
が(50—100)%増加する
最大マナ +(50—80)
+(10—20)
+(10—20)
耐性 +(10—15)%
が(15—30)%増加する
unique blink sand [1]
装備条件: レベル 18
すると使用される
毎秒チャージを(0.15—0.2)獲得する
使用時にを生成する
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
装備条件: レベル 50, 71 知性
最大 +(75—150)
ダメージが(60—100)%増加する
最大マナ +(80—100)
キャストスピードが15%減少する
スキルのために支払ったマナコストの(25—100)%をとして受ける
装備条件: レベル 22, 41 筋力
+(5—10)%
(21—26)から(25—31)のダメージを追加する
スピードが(10—15)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のする
プレイヤーがで倒した状態の敵はされる
装備条件: レベル 65
マップのをする
残り使用回数 10回
はによって狩られている
装備条件: レベル 28, 37 筋力, 器用さ 50
の装備条件 +50
の装備条件 -15
ダメージが(80—120)%増加する
スピードが50%増加する
が(15—25)%増加する
装備条件: レベル 68, 121 知性
マナ自動回復レートが(40—50)%増加する
が(150—200)%増加する
+(30—50)
+(20—30)
が(30—50)%増加する
現在の量は軽減も付与する
装備条件: レベル 26, 38 器用さ
が(60—100)%増加する
全ての耐性 +(10—15)%
パリィは10スタックのを適用する
ダメージが100%増加する
装備条件: レベル 25, 46 知性
ダメージが(80—120)%増加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
全ての耐性 +(5—10)%
が20%増加する
はを追加で4個放つ
はを放射状に放つ
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 器用さ
ダメージを持たない
1から(80—120)のダメージを追加する
スピードが(15—30)%増加する
付与確率が(50—100)%増加する
それぞれのに対してする
装備条件: レベル 39, 70 器用さ
(40—48)から(65—72)のダメージを追加する
率 +(4—6)%
ダメージの(5—8)%をライフとしてする
ダメージの(4—7)%をマナとしてする
矢はする
矢はした後に全ての対象をする
装備条件: レベル 36, 33 筋力, 33 知性
およびが(80—120)%増加する
+75
+10
+15
召喚できるの最大数 +1
が死亡した時にの上限を無視してプレイヤーにランダムなを付与する
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 89 器用さ
スピードが(15—20)%増加する
ダメージの(10—20)%をライフとしてする
(167—201)から(267—333)のダメージを追加する
を消費した時にカオティックサージをしを2スタック獲得する
による回復がダメージの代わりにダメージに基づくようになる
装備条件: レベル 1
(2—3)から(6—8)のダメージを追加する
元素ダメージを与えない
この武器の距離が20%増加する
この武器による一度に1体の対象に影響できるのスタック数の上限がなくなる
この武器による時にを付与する
装備条件: レベル 50, 71 器用さ
が(100—200)%増加する
率が(15—25)%増加する
+(30—40)
時にグローバルが150%増加する
によるダメージの15%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
装備条件: レベル 8
+(10—15)
最大マナ +(50—100)
キャストスピードが(15—25)%増加する
を装備中に率 +(15—25)%
装備条件: レベル 55, 78 器用さ
が(100—300)%増加する
全てのスキルのレベル +1
全てのスキルのレベル +2
全てのスキルのレベル +3
+1%
+2%
+3%
装備条件: レベル 1
Has 6 Jewel Sockets
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 器用さ
(14—18)から(30—36)のダメージを追加する
率 +(5—8)%
+(15—25)
スキルのマナコストの10%がライフコストにされる
装備条件: レベル 32
をすると使用される
持続時間が(10—20)%増加する
効果中はプレイヤーをする敵のダメージはになる
装備条件: レベル 45, 64 器用さ
が(70—100)%増加する
見つかるが(10—20)%増加する
耐性 +(15—25)%
クリティカルヒット時にを獲得する。1秒に1度だけ起きる
を受けた時にを全て失う
装備条件: レベル 52, 41 筋力, 41 器用さ
およびが(600—800)%増加する
+(200—300)
率が100%増加する
毎秒(30—60)のライフを自動回復する
鎧を使用することができない
の、およびを片手に装備できる
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 器用さ
最大ライフ +(60—80)
全ての耐性 +(30—40)%
スキルのダメージが(50—100)%増加する
プレイヤーのにいる敵はを持たない
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 知性
およびが(70—130)%増加する
最大ライフ +(70—100)
耐性 +(17—23)%
の効果範囲が50%減少する
が10%減少する
プレイヤーのにいる敵は状態であると見なされる
装備条件: レベル 22, 41 筋力
はを与える
(25—35)から(40—50)のダメージを追加する
ダメージの10%をライフとしてする
時に(10—20)%の確率でを付与する
全てのアタックはとして見なされる
を使用できなくなる
装備条件: レベル 10
の影響を受けた時に使用される
効果中はを付与する
装備条件: レベル 52, 46 筋力, 46 器用さ
およびが(100—200)%増加する
+(20—30)
+(20—30)
毎秒(8—12)のライフを自動回復する
の最大値 -20
は常に最大値のを持つ
装備条件: レベル 60
(1—3)個のスロットを持つ
獲得チャージが(20—30)%増加する
ライフ回復レートが(15—35)%増加する
耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を
フラスコによるライフ回復は最大ライフをできる
装備条件: レベル 65
マップにを追加する
残り使用回数 1回
にだけ適用できる
塔マップを完了すると近くの全てのマップがアクセス可能になる
装備条件: レベル 65, 114 筋力
ダメージが(300—350)%増加する
スピードが10%減少する
全ての耐性 +10%
マナ自動回復レートが50%増加する
10秒ごとに20秒間ランダムなダメージを与えないバフを獲得する
装備条件: レベル 77, 89 筋力, 89 器用さ
ダメージが(250—300)%増加する
スピードが(10—20)%増加する
リロードスピードが(40—60)%減少する
ダメージの(5—10)%をライフとしてする
キル時に(10—20)%の確率で全てのスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300のライフを、最後のボルトを消費しない
enable grand design clip handling [1]
装備条件: レベル 16
でヒットを与えた敵1体ごとに(2—3)のライフを獲得する
スピードが(5—10)%増加する
でヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(15—25)%の確率で敵をする
はもし可能ならばライフのチャージの最大数の10%を消費し、のライフ回復量の(5—10)%と同量の追加ダメージを与える
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 知性
およびが(100—150)%増加する
が(50—100)%増加する
毎秒(25—35)のライフを自動回復する
受けるの持続時間が(30—50)%減少する
の現在値1%ごとに1%上昇したを持っていると仮定してヒットに対して防御する
プレイヤーに対するの持続時間が(30—50)%減少する
装備条件: レベル 45, 64 筋力, 64 知性
およびが(200—300)%増加する
最大ライフ +100
要求が100%増加する
耐性 +(20—40)%
毎秒(15—30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したはが(20—30)%増加する
敵にを付与できない
装備条件: レベル 1
unique beetle drop additional jewels display [5,7]
unique beetle from league item rarity +% permyriad display [5000,10000]
装備条件: レベル 75, 131 知性
全てのスキルのレベル +(5—7)
キャストスピードが(10—20)%減少する
が(5—10)%増加する
10ごとにスペルダメージが2%増加する
ヒット時にのを付与し、を(50—60)%下げる
装備条件: レベル 1, 6 知性
ダメージが(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
耐性 +(7—13)%
は時に25%の確率でを4秒間付与する
装備条件: レベル 45, 80 筋力
ダメージが(120—150)%増加する
全てのスキルのレベル +(2—3)
+(20—30)
引き起こす蓄積が(150—200)%増加する
この武器によるのがにする
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
ダメージが(150—200)%増加する
スピードが(10—15)%減少する
+(15—30)
はを与える
時に敵をする
を使用できなくなる
装備条件: レベル 5
によるダメージを受けた時に使用される
獲得チャージが(30—40)%増加する
使用時にを1個付与する
装備条件: レベル 45, 32 筋力, 32 器用さ
およびが(50—100)%増加する
スピードが(5—10)%増加する
+(20—30)
+(20—30)
耐性 +(30—50)%
ダメージの100%をダメージにする
装備条件: レベル 36
1から4のダメージをに追加する
(5—7)から(9—13)のダメージをに追加する
+(20—30)
状態の時にから受けるがプレイヤーに対するの強度にする
状態の対象がから受けるがその敵に対するの強度にする
時に(10—20)%の確率でを付与する
プレイヤーが付与したのが(15—25)%増加する
装備条件: レベル 1
4回再び開けることができる
開けるたびにゴールドのコストが950%から1050%増加する
開けるために200のゴールドをコストとする
ベンターの宝箱からアイテムをドロップする
装備条件: レベル 26
+(120—160)
+(100—150)
+(100—150)
見つかるが(10—20)%増加する
+(20—30)
敵はプレイヤーとの距離に応じてペナルティを持つ
率の最大値は50%
装備条件: レベル 58, 92 知性
が(70—100)%増加する
最大マナ +(70—100)
の最大ライフが50%減少する
ミニオンはを持つ
装備条件: レベル 65
マップにを追加する
残り使用回数 1回
もしマップがもともとでなければ、マップを完了すると代わりにを追加する
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
1から(300—500)のダメージを追加する
スピードが(10—15)%増加する
ダメージの100%をダメージに変換する
によるダメージが確率にもする
装備条件: レベル 50
(1—3)個のスロットを持つ
が(20—30)%増加する
最大ライフ +(50—80)
最大マナ +(50—80)
ライフ回復レートが(20—30)%増加する
マナ回復レートが(20—30)%増加する
ライフおよびマナをどちらのスロットにも装備できる
装備条件: レベル 51, 45 筋力, 45 知性
最大 +(100—200)
+(20—40)
耐性 +(25—35)%
耐性 +(25—35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはにも適用される
最大マナの(30—50)%をとしてする
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
およびが(100—150)%増加する
最大ライフ +(120—200)
耐性 +(17—23)%
+(200—300)
プレイヤーが3秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにされる
装備条件: レベル 16, 25 筋力
が(60—120)%増加する
最大マナ +(60—100)
全ての耐性 +(10—15)%
盾を掲げている間プレイヤーの前方3m以内にいる敵にのを4秒間付与する
装備条件: レベル 65
マップにを追加する
残り使用可能回数 10回
マップのはモンスター密度が(-10—20)%減少する
Unstable in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
装備条件: レベル 18
最大ライフ +(30—40)
全ての耐性 +(10—15)%
ダメージが(15—30)%増加する
プレイヤーが状態異常を付与し敵が影響を受けている[ElementalAilements|元素系状態異常]の数ごとに敵が受けるダメージが(15—20)%増加する
敵に付与した、およびの持続時間が(30—40)%減少する
装備条件: レベル 52, 83 器用さ
が(100—150)%増加する
最大ライフ +(80—120)
+(10—30)
プレイヤー自身に対するの持続時間が(40—60)%減少する
プレイヤーに対するの持続時間が(40—60)%減少する
異なる種類の2体のを使役できる
装備条件: レベル 39, 52.5 器用さ, 52.5 知性
およびが(60—80)%増加する
最大マナ +(40—60)
要求が50%増加する
ライフ自動回復レートが(-30—30)%減少する
マナ自動回復レートが(-30—30)%減少する