IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Dawn of the Hunt único /118
CourtlyDiscord
Requiere: Nivel 65, 23 Int
Otorga la habilidad: Robo de poder
Otorga la habilidad: Nivel 15 Pináculo de poder
+(100—150) al maná máximo
+3 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—30)%
-10% a todas las resistencias elementales por cada carga de poder
(-1—1) al máximo de cargas de poder
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
ApepsSupremacy
Requiere: Nivel 33, 48 Int
Escudo de energía aumentado un (100—200)%
El 20% del daño elemental de los impactos se recibe como daño de caos
+25% a la probabilidad de ser envenenado
100% de probabilidad de envenenar al impactar con daño de hechizos
AntidoteUniqueCharm
Requiere: Nivel 24
Se usa cuando te envenenan
Recuperas vida equivalente al (15—20)% de la cantidad recuperada con el frasco de maná cuando lo usas
Recuperas maná equivalente al (15—20)% de la cantidad recuperada con el frasco de vida cuando lo usas
DousingUniqueCharm
Requiere: Nivel 32
Se usa cuando te queman
(20—25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
Al ser usado, crea suelo quemado durante 4 segundos, y quema a los enemigos como si infligiera daño de fuego igual al 500% de tu vida máxima
Twinclasp
Requiere: Nivel 44
Otorga la habilidad: Nivel 11 Lanzar al usar vial
Tiene (1—3) espacio para vial
Cargas de viales ganadas aumentadas un (20—30)%
+(50—100) al maná máximo
Duración del efecto de los viales reducida un (10—50)%
+2 espacios para viales
+(15—25) a la destreza
Cargas de viales ganadas aumentadas un (20—30)%
BloodPrice
Requiere: Nivel 51, 73 Fue
Armadura aumentada un (80—120)%
Regeneras (10—15) de vida por segundo
+(100—150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (30—60)%
Los enemigos que están en tu presencia tienen al menos un 10% de la vida reservada
BloodBarrier
Requiere: Nivel 16, 25 Des
Otorga la habilidad: Parada
Probabilidad de bloqueo aumentada un (10—15)%
+(13—17)% a la resistencia al caos
Regeneras (5—10) de vida por segundo
Aplicas sangre corrupta durante 5 segundos al bloquear para infligir el 50% de
tu vida máxima como daño físico por segundo
SapphireUniqueCharm
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto
Cargas reducidas un (10—15)% por cada uso
Otorga una carga de poder al usarse
BurstingDecay
Requiere: Nivel 60
Otorga 1 espacio de habilidad adicional
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (15—25)%
+(17—23)% a la resistencia al caos
Pierdes un 5% de vida por segundo
Los ataques tienen daño físico agregado equivalente al 3% de la vida máxima
PerandusTurnstile
Requiere: Nivel 66
Velocidad de ataque aumentada un (7—10)%
Cada flecha disparada es una flecha in crescendo, de astillamiento, de reversión, de diamante, de codicia o roma
CalgyrasArc
Requiere: Nivel 52, 74 Des
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (60—100)%
+(60—100) al maná máximo
+(10—20) a la inteligencia
El alcance de la parada es infinito
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
parry skill art variation from item [1]
Chainsting
Requiere: Nivel 10, 9 Fue, 17 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
(15—25)% de probabilidad de lisiar al impactar
Agrega de (13—17) a (22—28) de daño físico
+(100—150) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación de retención
Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)% con esta arma
ChernobogsPillar
Requiere: Nivel 65, 91 Fue
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura aumentada un (100—150)%
+(30—40)% a la resistencia al fuego
+(23—29)% a la resistencia al caos
+(150—200) al umbral de aturdimiento
Ganas el 1% del daño como fuego por cada 1% de probabilidad de bloqueo
PrecursorTabletDeliriumUnique1
Requiere: Nivel 65
Agrega un espejo de delirio a un mapa
10 usos restantes
La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa
El delirio del mapa aumenta un (-10—10)% más despacio a medida que te distancias del espejo
CloakOfDefiance
Requiere: Nivel 65, 121 Int
Escudo de energía aumentado un (50—100)%
+(100—150) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—100)%
El 50% daño lo recibe el maná antes que la vida
ConstrictingCommand
Requiere: Nivel 38, 54 Des
+(80—120) a la vida máxima
+(10—15) a todos los atributos
Regeneras (8—12) de vida por segundo
Requiere (2—4) enemigos menos para estar rodeado
CrownOfEyes
Requiere: Nivel 45, 64 Int
Escudo de energía aumentado un (100—140)%
+(150—200) a la precisión
+(10—15) a todos los atributos
-10% a la resistencia al fuego
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hechizos también se aplican a los ataques
PrecursorTabletOverseerUnique2
Requiere: Nivel 65
potencia al jefe del mapa de un mapa
10 usos restantes
Los jefes únicos tienen 1 modificador adicional
Clawmark
Requiere: Nivel 33, 60 Int
Otorga la habilidad: Descomposición
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Pierdes 10 de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
DaevatasWind
Requiere: Nivel 21, 14 Fue, 31 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Velocidad de proyectiles aumentada un (25—35)% con esta arma
Agrega de (10—15) a (21—26) de daño físico
+100 a la evasión
Velocidad de ataque aumentada un (10—20)%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (30—60)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
Daño de proyectiles aumentado un (30—60)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos
DeathArticulated
Requiere: Nivel 65, 44 Fue, 44 Des
Armadura y evasión aumentadas un (100—150)%
Velocidad de ataque aumentada un (5—10)%
+(17—23)% a la resistencia al caos
Pierdes un 5% de vida por segundo
Regeneras 5 de furia por segundo
No tienes pérdida inherente de furia
Doomfletch
Requiere: Nivel 22, 41 Des
Agrega de (5—7) a (10—12) de daño físico
+10 a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
Los ataques de esta arma ganan el 100% del daño físico como daño extra de cada elemento
Dreadfist
Requiere: Nivel 27, 35 Fue
Armadura aumentada un (60—100)%
Bonificación de daño crítico aumentada un (20—30)%
Los impactos críticos no pueden extraer empalamientos
De (20—31) a (32—49) de daño físico de las espinas
Dunkelhalt
Requiere: Nivel 1
Otorga la habilidad: Parada
Probabilidad de bloqueo aumentada un (20—30)%
+(20—30) a la evasión
Recibes el 50% del daño de los impactos bloqueados
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
EffigyOfCruelty
Requiere: Nivel 10, 17 Int
+(20—30) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (40—50)%
+10 a la inteligencia
+(7—13)% a la resistencia al caos
Los impactos críticos con hechizos aplican (1—3) acumulación de debilidad crítica
EmpiresGrasp
Requiere: Nivel 52, 64 Fue
Armadura aumentada un (150—200)%
+(20—30) a la fuerza
Ganas (30—50) de vida por cada enemigo asesinado
Daño físico global aumentado un (10—20)%
La dirección del empuje se invierte
EssentiaSanguis
Requiere: Nivel 52, 36 Des, 36 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (50—70)%
Agrega de 1 a (30—50) de daño de rayo a los ataques
+(15—25) a la inteligencia
+(25—35)% a la resistencia al rayo
EvergraspingRing
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7—10)%
+(60—100) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (15—25)% del daño como daño de caos extra
Los enemigos que están en tu presencia ganan el (6—12)% del daño como daño de caos extra
StoneUniqueCharm
Requiere: Nivel 8
Se usa cuando te aturden
Defiendes con el 200% de tu armadura durante su efecto
PrecursorTabletExpeditionUnique1
Requiere: Nivel 65
Agrega una expedición kalgurana a un mapa
10 usos restantes
Los monstruos de expedición de tus mapas se generan sin la mitad de la vida
Los monstruos rúnicos de tus mapas están duplicados
ChaosUniqueCharm
Requiere: Nivel 40
Se usa cuando recibes daño de caos de un impacto
Duración aumentada un (15—25)%
El 50% del daño de caos que neutralizas cuando te impactan se recobra como vida y maná durante su efecto
PrecursorTabletRitualUnique1
Requiere: Nivel 65
Agrega altares de ritual a un mapa 10 usos restantes
Los favores de los altares de ritual del área cuestan el tributo aumentado un (10—15)%
Puedes aleatorizar los favores de los altares de ritual de tus mapas el doble de veces
GiftsFromAbove
Requiere: Nivel 35
+(7—10)% a todas las resistencias elementales
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20—30)%
Radio de iluminación aumentado un (20—30)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos asesinados con un impacto crítico aumentada un (20—30)%
Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estés quieto
Gloamgown
Requiere: Nivel 45, 72 Int
Escudo de energía aumentado un (100—140)%
+(30—40) al espíritu
+(25—35)% a la resistencia al hielo
Goregirdle
Requiere: Nivel 24
Tiene (1—3) espacio para vial
+(140—180) a la armadura
+(20—30) a la fuerza
Regeneras (10—20) de vida por segundo
Defiendes con el 200% de tu armadura
La reducción de daño físico máxima es del 50%
GuidingPalmCold
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de hielo
Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de hielo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20—30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
GuidingPalmLightning
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de rayo
Ganas el 25% del daño como daño de rayo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56—70) de daño de rayo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20—30) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
Heatshiver
Requiere: Nivel 52, 74 Des
Evasión aumentada un (50—70)%
+(60—100) al maná máximo
+(20—30)% a la resistencia al fuego
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Ganas un 1% del daño de hielo como daño de fuego extra por cada 1% de magnitud del escarchamiento que tenga el enemigo
HyrrisIre
Requiere: Nivel 73, 121 Des
Evasión aumentada un (100—150)%
Ganas el (10—20)% del daño como daño de hielo extra
+(30—40) a la destreza
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 25%
La evasión se duplica si no has sido impactado recientemente
Requiere: Nivel 36
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Agrega de (5—7) a (9—13) de daño físico a los ataques
+(20—30) a la destreza
(10—20)% de probabilidad de envenenar al impactar
Mientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamiento
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (15—25)%
Indigon
Requiere: Nivel 65, 91 Int
Escudo de energía aumentado un (100—140)%
+(80—120) al maná máximo
Costo de las habilidades aumentado un (5—10)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
Daño de hechizos aumentado un (10—15)% por cada 200 de maná total que hayas gastado recientemente
La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
Requiere: Nivel 1
Custodiada por aberraciones de caos
Contiene un objeto único adicional, que está corrupto y tiene un encantamiento
LeopoldsApplause
Requiere: Nivel 52, 64 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(60—100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
El daño penetra el 10% de las resistencias elementales
Tus impactos pueden penetrar las resistencias elementales hasta un mínimo de -50%
LioneyesGlare
Requiere: Nivel 65, 114 Des
Daño físico aumentado un (150—240)%
+(300—500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20—30) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
Los ataques repetibles de este arco se repiten +2 veces si no hay ningún enemigo en tu presencia
enable lioneyes glow task [1]
MindOfTheCouncil
Requiere: Nivel 65, 50 Des, 50 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (150—200)%
+(60—90) al maná máximo
+(20—30)% a la resistencia al rayo
Los ataques cuestan un 6% adicional de tu maná máximo
Los ataques tienen daño de rayo máximo agregado equivalente al (6—9)% del maná máximo
Mjolner
Requiere: Nivel 65, 214 Fue, Int 200
Otorga la habilidad: Nivel 15 Cólera del Dios del trueno
+200 al requisito de inteligencia
+100 al requisito de fuerza
Daño físico aumentado un (250—350)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—20)%
+(2—4) al nivel de todas las habilidades de rayo
Murkshaft
Requiere: Nivel 39
Otorga la habilidad: Nivel 10 Sapo de pantano explosivo
(20—30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Agrega de (6—10) a (13—17) de daño físico a los ataques
Ganas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado
Duración del veneno aumentada un (10—20)%
(20—30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Ciegas a los objetivos cuando los envenenas
local display triggers level x toad on kill [1]
ThawingUniqueCharm
Requiere: Nivel 12
Se usa cuando te congelan
(20—25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
La recarga del escudo de energía empieza al usarse
Nebuloch
Requiere: Nivel 55, 97 Fue
Agrega de (39—48) a (69—79) de daño físico
Agrega de (25—36) a (44—55) de daño de caos
Los ataques consumen una carga de aguante para infligir un impacto crítico
Recibes 100 de daño de caos por segundo por cada carga de aguante
RubyUniqueCharm
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de fuego de un impacto
Cargas aumentadas un (30—40)%
Otorga hasta el máximo de furia al usarse
Nightscale
Requiere: Nivel 45, 56 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
+(10—20) a la inteligencia
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
Nocturne
Requiere: Nivel 5, 10 Des
Otorga la habilidad: Parada
+(60—80) al maná máximo
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Precisión global aumentada un 20%
Los enemigos parados reciben más daño de hechizos en lugar de más daño de ataques
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
parry skill art variation from item [2]
Requiere: Nivel 1
Revive al monstruo caído (3—6) veces
El monstruo caído gana un modificador adicional cada vez que revive
No contiene ningún otro objeto
chest delay drops until daemons finish [1]
OpenPalmOfTheDreamer
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Impureza
Los aliados que están en tu presencia infligen de (13—17) a (25—37) de daño de caos agregado con los ataques
+(7—13) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-13—13)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
PrismGuardian
Requiere: Nivel 65, 50 Fue, 50 Int
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura y escudo de energía aumentados un (150—200)%
+50 al espíritu
+(20—30) a la destreza
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades de efecto beneficioso aumentada un 1% por cada 100 de vida máxima
PrizedPain
Requiere: Nivel 48
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
+(20—30) a la fuerza
Las habilidades ganan el 10% del costo de maná como costo de vida extra
De (24—35) a (36—53) de daño físico de las espinas
(15—25)% de probabilidad de infligir tu daño de espinas a los enemigos que impactas con ataques cuerpo a cuerpo
RathpithGlobe
Requiere: Nivel 75, 107 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(60—100) a la vida máxima
Los hechizos que no son de canalización cuestan un 6% adicional de tu vida máxima
Los hechizos que no son de canalización tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 3% por cada 100 de vida máxima
Los hechizos que no son de canalización infligen el daño aumentado un 6% por cada 100 de vida máxima
rathpith surge [3]
Rearguard
Requiere: Nivel 33
Acumulación de aturdimiento aumentada un (25—40)%
Agrega de (7—11) a (14—20) de daño físico a los ataques
+(150—200) a la armadura
Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)%
+(15—25)% a la probabilidad de bloqueo
RedbladeBanner
Requiere: Nivel 33, 48 Fue
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (10—15)%
Armadura aumentada un (60—100)%
+(20—30) a la fuerza
+(100—150) al umbral de aturdimiento
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen el doble de poder
GoldenUniqueCharm
Requiere: Nivel 50
Se usa cuando matas a un enemigo raro o único
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
RondelDeEzo
Requiere: Nivel 11, 18 Des
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (50—150)%
+(10—20) a la destreza
Regeneras 5 de vida por segundo
Probabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectiles
Maldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
Sacrosanctum
Requiere: Nivel 68, 67 Fue, 67 Int
+(20—30) al espíritu
Armadura y escudo de energía aumentados un (80—120)%
+(20—30) a la fuerza
+(20—30) a la inteligencia
+(17—23)% a la resistencia al caos
El (10—20)% del daño recibido se recobra como vida
El daño recibido que se recobra como vida también se recobra como escudo de energía
SaithasSpear
Requiere: Nivel 33, 20 Fue, 47 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Los sangrados que aplicas infligen su daño un (10—20)% más rápido
Agrega de (14—26) a (27—32) de daño físico
Agrega de (33—41) a (47—53) de daño de fuego
(15—25)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Al agravar cualquier sangrado con esta arma, también se agravan todas las quemaduras que tenga el objetivo
(25—40)% de probabilidad de agravar el sangrado al impactar
SandsOfSilk
Requiere: Nivel 16, 28 Des
Otorga la habilidad: Nivel 5 Parpadeo
Evasión aumentada un (50—100)%
+(50—80) al maná máximo
+(10—20) a la destreza
+(10—20) a la inteligencia
+(10—15)% a la resistencia al fuego
unique blink sand [1]
StaunchingUniqueCharm
Requiere: Nivel 18
Se usa cuando empiezas a sangrar
Gana (0.15—0.2) cargas por segundo
Crea suelo consagrado al usarse
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
ScoldsBridle
Requiere: Nivel 50, 71 Int
+(75—150) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (60—100)%
+(80—100) al maná máximo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%
Recibes el (25—100)% de los costos de maná que pagas por las habilidades como daño físico
SculptedSuffering
Requiere: Nivel 22, 41 Fue
Agrega de (21—26) a (25—31) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (10—15)%
Rompe una cantidad de armadura equivalente al 40% del daño de los impactos de esta arma
Los enemigos que tienen la armadura completamente rota y que matas con impactos se hacen añicos
PrecursorTabletOverseerUnique1
Requiere: Nivel 65
potencia al jefe del mapa de un mapa
10 usos restantes
Unos espíritus azmeri han cazado a los jefes únicos
Shyaba
Requiere: Nivel 28, 37 Fue, Des 50
+50 al requisito de destreza
-15 al requisito de fuerza
Daño físico aumentado un (80—120)%
Velocidad de ataque aumentada un 50%
Radio de iluminación aumentado un (15—25)%
SilksOfVeneration
Requiere: Nivel 68, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
Escudo de energía aumentado un (150—200)%
+(30—50) al espíritu
+(20—30) a la inteligencia
El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
Silverthorne
Requiere: Nivel 26, 38 Des
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (60—100)%
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Parar aplica 10 acumulaciones de debilidad crítica
Parada tiene su daño aumentado un 100%
SireOfShards
Requiere: Nivel 25, 46 Int
Otorga la habilidad: Runa de poder
Daño de hechizos aumentado un (80—120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
+(5—10)% a todas las resistencias elementales
Radio de iluminación aumentado un 20%
Los hechizos disparan 4 proyectiles adicionales
Los hechizos disparan los proyectiles en forma de círculo
Skysliver
Requiere: Nivel 16, 12 Fue, 25 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Sin daño físico
Agrega de 1 a (80—120) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (15—30)%
Probabilidad de electrocutar aumentada un (50—100)%
Slivertongue
Requiere: Nivel 39, 70 Des
Agrega de (40—48) a (65—72) de daño físico
+(4—6)% a la probabilidad de impacto crítico
El (5—8)% del daño físico se absorbe como vida
El (4—7)% del daño físico se absorbe como maná
Las flechas se bifurcan
Las flechas perforan a todos los objetivos después de bifurcarse
SoulMantle
Requiere: Nivel 36, 33 Fue, 33 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (80—120)%
+75 al espíritu
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
SpireOfIre
Requiere: Nivel 65, 36 Fue, 89 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Otorga la habilidad: Nivel 15 Sobrecarga caótica
Velocidad de ataque aumentada un (15—20)%
El (10—20)% del daño físico se absorbe como vida
Agrega de (167—201) a (267—333) de daño de caos
Cuando consumes una carga, se activa Sobrecarga caótica para ganar 2 sobrecargas de caos
La absorción de vida recupera en función de tu daño de caos en lugar de tu daño físico
SplinterOfLorrata
Requiere: Nivel 1
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Agrega de (2—3) a (6—8) de daño físico
No infliges daño elemental
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 20% con esta arma
Cualquier cantidad de venenos de esta arma puede afectar a un mismo objetivo a la vez
Siempre envenenas al impactar con esta arma
StarkonjasHead
Requiere: Nivel 50, 71 Des
Evasión aumentada un (100—200)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15—25)%
+(30—40) a la destreza
Evasión global aumentada un 150% cuando tienes la vida baja
El 15% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
StoneOfLazhwar
Requiere: Nivel 8
+(10—15) a la inteligencia
+(50—100) al maná máximo
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—25)%
+(15—25)% a la probabilidad de bloqueo mientras portes un foco
Sunsplinter
Requiere: Nivel 55, 78 Des
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (100—300)%
+1 al nivel de todas las habilidades de fuego
+2 al nivel de todas las habilidades de hielo
+3 al nivel de todas las habilidades de rayo
TabulaRasa
Requiere: Nivel 1
Has 6 Jewel Sockets
Tangletongue
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Agrega de (14—18) a (30—36) de daño físico
+(5—8)% a la probabilidad de impacto crítico
+(15—25) a la inteligencia
El 10% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
GroundingUniqueCharm
Requiere: Nivel 32
Se usa cuando te electrocutan
Duración aumentada un (10—20)%
El daño de rayo de los enemigos que te impactan es desafortunado durante su efecto
TheBlackCrest
Requiere: Nivel 45, 64 Des
Evasión aumentada un (70—100)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
+(15—25)% a la resistencia al rayo
Ganas viento a favor al infligir un impacto crítico, con un máximo de una vez por segundo
Pierdes todo el Viento a favor cuando recibes un impacto
BringerOfRain
Requiere: Nivel 52, 41 Fue, 41 Des
Armadura y evasión aumentadas un (600—800)%
+(200—300) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Regeneras (30—60) de vida por segundo
No puedes usar armadura en el pecho
Puedes empuñar hachas, mazas y espadas a dos manos en una sola mano
Este objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera una armadura
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
TheComingCalamity
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Des
Otorga la habilidad: Nivel 15 Heraldo de ceniza
Otorga la habilidad: Nivel 15 Heraldo de hielo
Otorga la habilidad: Nivel 15 Heraldo de trueno
+(60—80) a la vida máxima
+(30—40)% a todas las resistencias elementales
Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (50—100)%
Los enemigos que están en tu presencia no tienen ninguna resistencia elemental
TheDeepestTower
Requiere: Nivel 45, 36 Fue, 36 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (70—130)%
+(70—100) a la vida máxima
+(17—23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen la vida baja
TheEmptyRoar
Requiere: Nivel 22, 41 Fue
Los golpes infligen daño colateral
Agrega de (25—35) a (40—50) de daño físico
El 10% del daño físico se absorbe como vida
(10—20)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Todos los ataques cuentan como ataques potenciados
No puedes usar gritos de guerra
SilverUniqueCharm
Requiere: Nivel 10
Se usa cuando te afecta alguna ralentización
Otorga Fervor durante su efecto
FallenFormation
Requiere: Nivel 52, 46 Fue, 46 Des
Armadura y evasión aumentadas un (100—200)%
+(20—30) a la fuerza
+(20—30) a la destreza
Regeneras (8—12) de vida por segundo
-20 al máximo de valor
Los estandartes siempre tienen el valor máximo
GnashingSash
Requiere: Nivel 60
Tiene (1—3) espacio para vial
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20—30)%
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (15—35)%
+(17—23)% a la resistencia al caos
Pierdes un 5% de vida por segundo
La recuperación de vida de los frascos puede rebosar la vida máxima
PrecursorTabletGenericUnique1
Requiere: Nivel 65
Agrega Irradiado a un mapa 1 uso restante
Solo se puede aplicar a los mapas de torres precursoras
Completar la torre te otorga acceso a todos los mapas cercanos
HammerOfTheChurch
Requiere: Nivel 65, 114 Fue
Daño físico aumentado un (300—350)%
Velocidad de ataque reducida un 10%
+10% a todas las resistencias elementales
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
Cada 10 segundos, ganas un efecto beneficioso de santuario aleatorio que no inflige daño durante 20 segundos
TheGrandDesign
Requiere: Nivel 77, 89 Fue, 89 Des
Otorga la habilidad: Nivel 17 Requiem
Daño físico aumentado un (250—300)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—20)%
Velocidad de recarga reducida un (40—60)%
El (5—10)% del daño físico se absorbe como vida
(10—20)% de probabilidad de cargar una saeta en todas las habilidades de ballesta al matar
Sacrificas 300 de vida para no consumir la última saeta al disparar
enable grand design clip handling [1]
TheLethalDraw
Requiere: Nivel 16
Ganas (2—3) de vida por cada enemigo impactado con ataques
Velocidad de ataque aumentada un (5—10)%
Ganas 5 de vida por cada enemigo impactado con ataques
(15—25)% de probabilidad de perforar a un enemigo
Los ataques de arco consumen el 10% de las cargas máximas de tu frasco de vida si es posible para infligir daño físico agregado equivalente al (5—10)% de la cantidad de recuperación de vida del frasco
MutableStar
Requiere: Nivel 45, 41 Fue, 41 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (100—150)%
Regeneras (25—35) de vida por segundo
Duración de la quemadura reducida un (30—50)% sobre ti
Te defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
Duración del sangrado reducida un (30—50)% sobre ti
PrisonersManacles
Requiere: Nivel 45, 64 Fue, 64 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (200—300)%
+100 a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
+(20—40)% a la resistencia al rayo
Regeneras (15—30) de vida por segundo
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un (20—30)%
No puedes inmovilizar a los enemigos
Requiere: Nivel 1
unique beetle drop additional jewels display [5,7]
unique beetle from league item rarity +% permyriad display [5000,10000]
WhisperingIce
Requiere: Nivel 75, 131 Int
Otorga la habilidad: Corazón de hielo
Otorga la habilidad: Nivel 17 Tormenta de hielo
+(5—7) al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (10—20)%
Inteligencia aumentada un (5—10)%
Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 10 de inteligencia
Aplica exposición elemental al impactar, lo que reduce las resistencias elementales totales en un (50—60)%
TheWickedQuill
Requiere: Nivel 1, 6 Int
Otorga la habilidad: Descarga de caos
Daño de hechizos aumentado un (60—100)%
+(60—100) al maná máximo
+(7—13)% a la resistencia al caos
Los hechizos tienen un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 4 segundos al impactar
Tidebreaker
Requiere: Nivel 45, 80 Fue
Daño físico aumentado un (120—150)%
+(2—3) al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo
+(20—30) a la inteligencia
Acumulación de aturdimiento aumentada un (150—200)%
ArmsLength
Requiere: Nivel 5, 10 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Daño físico aumentado un (150—200)%
Velocidad de ataque reducida un (10—15)%
+(15—30) a la fuerza
Los golpes infligen daño colateral
Empuja a los enemigos al impactar
No puedes usar ataques de proyectiles
TopazUniqueCharm
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de rayo de un impacto
Cargas ganadas aumentadas un (30—40)%
Otorga una carga de frenesí al usarse
ValakosVice
Requiere: Nivel 45, 32 Fue, 32 Des
Armadura y evasión aumentadas un (50—100)%
Velocidad de ataque aumentada un (5—10)%
+(20—30) a la fuerza
+(20—30) a la destreza
+(30—50)% a la resistencia al rayo
El 100% del daño de fuego se convierte en daño de rayo
Venopuncture
Requiere: Nivel 36
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Agrega de (5—7) a (9—13) de daño físico a los ataques
+(20—30) a la fuerza
Mientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamiento
(10—20)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (15—25)%
Requiere: Nivel 1
Se puede volver a abrir 4 veces
El costo en oro aumenta de 950% a 1050% cada vez que se abre
Abrirla cuesta 200 de oro
Contiene objetos del Tesoro de Ventor
VigilantView
Requiere: Nivel 26
+(120—160) a la precisión
+(100—150) a la precisión
+(100—150) a la evasión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
+(20—30) a la destreza
Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia
La probabilidad máxima de evadir es del 50%
VisMortis
Requiere: Nivel 58, 92 Int
Escudo de energía aumentado un (70—100)%
+(70—100) al maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
Los esbirros tienen Poder profano
PrecursorTabletGenericUnique3
Requiere: Nivel 65
Agrega Irradiado a un mapa 1 uso restante
Si un mapa no estaba irradiado anteriormente, completar el mapa le agrega irradiación
VoltaxicRift
Requiere: Nivel 79, 163 Des
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Agrega de 1 a (300—500) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (10—15)%
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de caos
El daño de caos de los impactos también contribuye a la probabilidad de electrocutar
Waistgate
Requiere: Nivel 50
Tiene (1—3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20—30)%
+(50—80) a la vida máxima
+(50—80) al maná máximo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (20—30)%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20—30)%
Puedes equipar los frascos de vida y maná en cualquiera de los dos espacios
Waveshaper
Requiere: Nivel 51, 45 Fue, 45 Int
+(100—200) al escudo de energía máximo
+(20—40) al espíritu
+(25—35)% a la resistencia al fuego
+(25—35)% a la resistencia al hielo
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
Ganas el (30—50)% del maná máximo como armadura
WidowsReign
Requiere: Nivel 45, 41 Fue, 41 Des
Armadura y evasión aumentadas un (100—150)%
+(120—200) a la vida máxima
+(17—23)% a la resistencia al caos
La vida que se perdería al recibir daño se reserva
hasta que dejes de recibir daño en la vida durante 3 segundos
WindowToParadise
Requiere: Nivel 16, 25 Fue
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura aumentada un (60—120)%
+(60—100) al maná máximo
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Aplica exposición elemental a los enemigos que estén 3 metros adelante de ti
durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
PrecursorTabletBreachUnique1
Requiere: Nivel 65
Agrega una fisura de otro mundo a un mapa
10 usos restantes
Las fisuras del mapa tienen la densidad de monstruos reducida un (-10—20)%
Unstable Breaches in Map take 120 additional seconds to collapse after timer is filled
YokeOfSuffering
Requiere: Nivel 18
+(30—40) a la vida máxima
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un (15—30)%
Los enemigos reciben el daño aumentado un (15—20)% por cada tipo de
estado alterado elemental de entre tus estados alterados que tengan sobre ellos
Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos reducida un (30—40)%
YrielsFostering
Requiere: Nivel 52, 83 Des
Evasión aumentada un (100—150)%
+(80—120) a la vida máxima
+(10—30) al espíritu
Duración del veneno reducida un (40—60)% sobre ti
Duración del sangrado reducida un (40—60)% sobre ti
Puedes tener dos compañeros de tipos diferentes
ZerphisSerape
Requiere: Nivel 39, 52.5 Des, 52.5 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (60—80)%
+(40—60) al maná máximo
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30—30)%
Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30—30)%
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