Despertar da Caçada unico /118


+(100–150) de Mana máxima
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–30)%
(-1–1) ao Máximo de Cargas de Poder
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Escudo de Energia aumentado em (100–200)%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (30–50)%
Início da Recarga do Escudo de Energia (30–50)% mais rápido
20% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
+25% de chance de ser Envenenado
Usado quando você ficar Envenenado
Recupera Vida igual a (15–20)% da Quantidade de Recuperação do Frasco de Mana quando usado
Recupera Mana igual a (15–20)% da Quantidade de Recuperação do Frasco de Vida quando usado
Usado quando você ficar Incendiado
(20–25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo
Cria um chão incendiado por 4 segundos ao usar, incendiando inimigos como se causasse dano de fogo equivalente a 500% da sua vida máxima
Armadura aumentada em (80–120)%
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
+(100–150) ao Ponto de Atordoamento
Área de Efeito da Presença aumentada em (30–60)%

Chance de Bloqueio aumentada em (10–15)%
+(13–17)% de Resistência a Caos
(5–10) de Vida Regenerada por segundo
Inflige Sangue Corrompido por 5 segundos ao Bloquear, causando 50% da
sua Vida máxima como dano Físico por segundo
sua Vida máxima como dano Físico por segundo
Usado quando você sofrer Dano de Gelo de um Acerto
Cargas reduzidas em (10–15)% por uso
Concede uma Carga de Poder quando usado
Concede 1 Espaço de Habilidade adicional
Raridade de Itens encontrados aumentada em (15–25)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Perde 5% de Vida por segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Toda flecha disparada é uma Flecha Crescendo, Fragmentada, Reversa, Diamante, da Cobiça ou Contundente

Evasão aumentada em (60–100)%
+(60–100) de Mana máxima
+(10–20) de Inteligência
Alcance infinito para aparar
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 50%
parry skill art variation from item [1]

(15–25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Adiciona (13–17) a (22–28) de Dano Físico
+(100–150) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Velocidade de Projéteis aumentada em (20–30)% com esta Arma

Armadura aumentada em (100–150)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
+(23–29)% de Resistência a Caos
+(150–200) ao Ponto de Atordoamento
(12–18) Mapas no Alcance contêm Espelhos do Delírio
Névoa Delirante em seus Mapas nunca se dissipa
Delírio em seus Mapas aumenta sua distância do espelho (-10–10)% mais lento
Escudo de Energia aumentado em (50–100)%
+(100–150) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em 50%
30% de Dano é removido da Mana antes da Vida
+(80–120) de Vida máxima
+(10–15) de todos Atributos
(8–12) de Vida Regenerada por segundo
Aprisiona Inimigos que estejam Prontos para o Aprisionamento
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
+(150–200) de Precisão
+(10–15) de todos Atributos
-10% de Resistência a Fogo
Aumentos e Reduções de Dano Mágico também se aplicam a Ataques
Até (2–4) Mapas no Alcance contêm Chefes

Dano Mágico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
Perde 10 de Vida por Inimigo Morto
+4 to Level of [Random Curse] Skills

Velocidade de Projéteis aumentada em (25–35)% com esta Arma
Adiciona (10–15) a (21–26) de Dano Físico
+100 de Evasão
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Dano Corpo a Corpo aumentado em (30–60)% caso você tenha causado um Acerto com Projétil de Ataques nos últimos oito segundos
Dano com Projéteis aumentado em (30–60)% caso você tenha causado um Acerto Corpo a Corpo nos últimos oito segundos
Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano Físico
+10 de Destreza
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
Armadura aumentada em (60–100)%
Bônus de Dano Crítico aumentado em (20–30)%
Acertos Críticos infligem Empalamento
Acertos Críticos não podem Extrair Empalamento
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
+10 de Inteligência
+(7–13)% de Resistência a Caos
Armadura aumentada em (150–200)%
+(20–30) de Força
Ganha (30–50) de Vida por Inimigo Morto
Dano Físico Global aumentado em (10–20)%
Direção do Empurrão é invertida
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (50–70)%
Adiciona 1 a (30–50) de Dano de Raio em Ataques
+(15–25) de Inteligência
+(25–35)% de Resistência a Raio
Vida Drenada é Convertida para Escudo de Energia
Usado quando você for Atordoado
Defende com 200% da Armadura durante o efeito
(12–18) Mapas no Alcance contêm Encontros da Expedição
Monstros da Expedição em seus Mapas aparecem com metade de sua vida Ausente
Monstros Rúnicos em seus Mapas são Duplicados
Usado quando você sofrer Dano de Caos de um Acerto
Duração aumentada em (15–25)%
(12–18) Mapas no Alcance contêm Altares Ritualísticos
Favores em Altares Ritualísticos na Área têm custo de Tributo aumentado em (10–15)%
Pode Redefinir Favores em Altares Ritualísticos em seus mapas o dobro de vezes
+(7–10)% de todas Resistências Elementais
Chance de Acerto Crítico aumentada em (20–30)%
(20–30)% de aumento do Raio de Iluminação
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (20–30)%
Você tem Solo Sagrado ao seu redor enquanto parado
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
+(30–40) de Espírito
+(25–35)% de Resistência a Gelo
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 1000%
Têm (1–3) Espaço de Patuá
+(100–140) de Armadura
+(20–30) de Força
(10–20) de Vida Regenerada por segundo
Defende com 200% da Armadura
Redução Máxima de Dano Físico é 50%

Ganha 25% do Dano como Dano Extra de Gelo
+(20–30) de Inteligência
25% de aumento do Raio de Iluminação
Concede o efeito do Altar Congelante Guiado

Ganha 25% do Dano como Dano Extra de Raio
+(20–30) de Destreza
25% de aumento do Raio de Iluminação
Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado
Evasão aumentada em (50–70)%
+(60–100) de Mana máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganhe 1% do dano de Gelo como dano extra de Fogo por cada 1% de Magnitude do Resfriamento no inimigo
Limiar de Afecções Elementais aumentado em (30–40)%
Evasão aumentada em (100–130)%
Adiciona (13–20) a (21–31) de Dano de Gelo em Ataques
+(30–40) de Destreza
Duração de Resfriamentos aumentada em 25% nos Inimigos
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5–7) a (9–13) de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Destreza
(10–20)% de chance de Envenenar ao Acertar
Todo o Dano sofrido de Acertos enquanto Envenenado Contribui com a Magnitude do Resfriamento em você
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
+(80–120) de Mana máxima
Custo de Habilidades aumentado em (35–50)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
Recuperação de Mana diferente da Regeneração não pode Recuperar Mana
Guardado por aberrações do caos
Contém um Item Único adicional, Corrompido com um Encantamento
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
+(60–100) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–15)%
Dano Penetra 10% de Resistências Elementais
Dano Físico aumentado em (150–240)%
+(300–500) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Destreza
+2 metros de alcance da cambalhota evasiva se você não a usou recentemente
-1 metro de alcance da cambalhota evasiva se você a usou recentemente
enable lioneyes glow task [1]
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (60–90)%
+(60–90) de Mana máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
Ataques custam 6% a mais da sua mana máxima

+200 de Inteligência Requisitada
+100 de Força Requisitada
Dano Físico aumentado em (250–350)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+(2–4) ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Raio

(20–30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Adiciona (6–10) a (13–17) de Dano Físico em Ataques
Ganha (10–15) de Mana por Inimigo Morto
Duração do Envenenamento aumentada em (10–20)%
(20–30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Cega os Alvos ao Envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
Usado quando você ficar Congelado
(20–25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo
Recarga do Escudo de Energia começa no uso
Adiciona (39–48) a (69–79) de Dano Físico
+(20–30)% de Bônus de Dano Crítico
Adiciona (25–36) a (44–55) de Dano de Caos
Ataques consomem uma Carga de Tolerância para sempre Acertar Críticos
Sofre 100 de Dano de Caos por segundo por Carga de Tolerância
Usado quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto
(30–40)% de Cargas Extras
Concede até o máximo de Fúria quando usado
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30–50)%
+(10–20) de Inteligência
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Regeneração de Mana aumentada em 150% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Não Pode Regenerar Mana caso não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente

+(60–80) de Mana máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
20% de aumento da Precisão Global
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 100%
parry skill art variation from item [2]
Revive o monstro caído (3–6) vezes
Monstros caídos ganham um Modificador adicional cada vez que forem revividos
Monstros caídos ganham um Modificador adicional cada vez que forem revividos
Não contém outros Itens
chest delay drops until daemons finish [1]

+(7–13) de todos Atributos
23% de redução do Raio de Iluminação
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-13–13)%
Ganha 27% do Dano como Dano Extra de Caos
Concede o efeito do Altar Sombrio Onírico

Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–150)%
+(20–30) de Destreza
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
+1 de Espírito Máximo por cada 25 de Vida Máxima
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 10% do Custo Base de Mana
Escudo de Energia aumentado em (60–100)%
+(60–100) de Vida máxima
Magias Não Canalizadoras custam um adicional de 6% da sua Vida máxima
Magias Não Canalizadoras têm Dano aumentado em 10% por cada 100 de Vida máxima
Acúmulo de Atordoamento aumentado em (25–40)%
Adiciona (7–11) a (14–20) de Dano Físico em Ataques
+(150–200) de Armadura
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
+(15–25)% à chance de Bloqueio

Chance de Bloqueio aumentada em (10–15)%
Armadura aumentada em (60–100)%
+(20–30) de Força
+(100–150) ao Ponto de Atordoamento
Usado quando você Matar um Inimigo Raro ou Único
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
+(20–30) de Espírito
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+(20–30) de Força
+(20–30) de Inteligência
+(17–23)% de Resistência a Caos
(5–10)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida

Adiciona (14–26) a (27–32) de Dano Físico
Adiciona (33–41) a (47–53) de Dano de Fogo
(15–25)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Agravar qualquer Sangramento com esta Arma também Agrava todos os Incêndios no alvo

Evasão aumentada em (50–100)%
+(50–80) de Mana máxima
+(10–20) de Destreza
+(10–20) de Inteligência
+(10–15)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Recarga aumentada em (15–30)%
unique blink sand [1]
Usado quando você começar a Sangrar
Cria Solo Sagrado no uso
Ganha (0.15–0.2) Cargas por Segundo
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
+(75–150) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (60–100)%
+(80–100) de Mana máxima
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
+(5–10)% de Bônus de Dano Crítico
Adiciona (21–26) a (25–31) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Quebra Armadura igual a 40% do Dano dos Acertos com esta Arma
Inimigos com Armadura Totalmente Quebrada que você Matar com Acertos são Despedaçados
Até (2–4) Mapas no Alcance contêm Chefes
Chefes Únicos são Assombrados por Espíritos Azmerianos
+50 de Destreza Requisitada
-15 de Força Requisitada
Dano Físico aumentado em (80–120)%
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
(15–25)% de aumento do Raio de Iluminação
Sempre Acerta
Regeneração de Mana aumentada em (40–50)%
+(30–50) de Espírito
+(20–30) de Inteligência
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (30–50)%
Escudo de Energia Atual também concede redução de Dano Elemental

Evasão aumentada em (60–100)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Aparar aplica 10 Contadores de Fraqueza contra Críticos
Dano do Aparo aumentado em 100%

Dano Mágico aumentado em (80–120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
+(5–10)% de todas Resistências Elementais
20% de aumento do Raio de Iluminação

Sem Dano Físico
Adiciona 1 a (80–120) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (15–30)%
Chance de Eletrizar aumentada em (50–100)%
Adiciona (40–48) a (65–72) de Dano Físico
+(4–6)% à Chance de Acerto Crítico
(5–8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(4–7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Flechas Difundem
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+10 de Força
+15 de Inteligência
Vida do Totem reduzida em (20–30)%
+1 ao número máximo de Totens Convocados


Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
(10–20)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Adiciona (167–201) a (267–333) de Dano de Caos

Adiciona (2–3) a (6–8) de Dano Físico
Qualquer quantidade de Envenenamentos desta Arma pode afetar um alvo ao mesmo tempo
Evasão aumentada em (100–200)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (15–25)%
+(30–40) de Destreza
Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
15% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
+(10–15) de Inteligência
+(50–100) de Mana máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%

Evasão aumentada em (100–300)%
+1% de Resistência a Fogo máxima
+2% de Resistência a Gelo máxima
+3% de Resistência a Raio máxima
+2 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Gelo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Fogo
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Raio
Has 6 Jewel Sockets

Adiciona (14–18) a (30–36) de Dano Físico
+(5–8)% à Chance de Acerto Crítico
+(15–25) de Inteligência
10% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
Usado quando você ficar Eletrizado
Duração aumentada em (10–20)%
Evasão aumentada em (70–100)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
+(15–25)% de Resistência a Raio
Ganhe Vento Favorável no Acerto Crítico, não mais que uma vez por segundo
Perde todo o Vento Favorável quando Acertado
Armadura e Evasão aumentados em (600–800)%
+(200–300) de Precisão
Chance de Acerto Crítico aumentada em 100%
(30–60) de Vida Regenerada por segundo
Não Pode utilizar Peitoral



+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–130)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Área de Efeito da Presença reduzida em 50%
10% de redução do Raio de Iluminação
Inimigos em sua Presença contam como estando em Vida Baixa
Golpes causam dano propagado a alvos em um raio de 1,5 metro
Adiciona (25–35) a (40–50) de Dano Físico
10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(10–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Todos os Ataques contam como Ataques Empoderados
Não pode usar Clamores
Usado quando você for afetado por Desaceleração
Concede Agressividade durante o efeito
Armadura e Evasão aumentados em (100–200)%
+(20–30) de Força
+(20–30) de Destreza
(8–12) de Vida Regenerada por segundo
-20 ao máximo de Valor
Estandartes sempre têm Bravura máxima
(12–18) Mapas no Alcance são Irradiados
Todos os Mapas no Alcance podem ser acessados

Dano Físico aumentado em (250–300)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
(5–10)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(10–20)% de chance de carregar uma seta em todas as habilidades de besta ao matar
Sacrifica 300 de vida para não gastar a última seta ao disparar
Velocidade de Recarregamento reduzida em (40–60)%
enable grand design clip handling [1]
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
(25–35) de Vida Regenerada por segundo
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (50–100)%
Duração do Incendiar reduzida em (30–50)% em Você
Duração de sangramento em você reduzida em (30–50)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–300)%
+100 de Vida máxima
Requisito de Nível aumentado em 100%
+(20–40)% de Resistência a Raio
(15–30) de Vida Regenerada por segundo
Não Pode Imobilizar Inimigos
unique beetle drop additional jewels display [5,7]
unique beetle from league item rarity +% permyriad display [5000,10000]


+(2–4) ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo
Velocidade de Conjuração reduzida em (10–20)%
Inteligência aumentada em (5–15)%
Dano Mágico aumentado em 4% a cada 10 de Inteligência

Dano Mágico aumentado em (60–100)%
+(60–100) de Mana máxima
+(7–13)% de Resistência a Caos
Magias têm 25% de chance de infligir Definhamento por 4 segundos ao Acertar
Dano Físico aumentado em (120–150)%
+(2–3) ao Nível de todas as Habilidades Corpo a Corpo
+(20–30) de Inteligência
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (150–200)%

Dano Físico aumentado em (150–200)%
Velocidade de Ataque reduzida em (10–15)%
+(15–30) de Força
Golpes causam dano propagado a alvos em um raio de 1,5 metro
Empurra Inimigos ao Acertar
Usado quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto
Cargas recebidas aumentadas em (30–40)%
Concede uma Carga de Frenesi ao usar
Armadura e Evasão aumentados em (50–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(20–30) de Força
+(20–30) de Destreza
+(30–50)% de Resistência a Raio
100% do Dano de Fogo Convertido para Dano de Raio
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5–7) a (9–13) de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
Todo o Dano sofrido de Acertos enquanto Sangrando Contribui com a Magnitude de Resfriamentos em você
Pode ser aberto novamente 4 vezes
Custo em ouro aumentado em 950% a 1050% por cada vez que for aberto
Custa 200 de Ouro para abrir
Derruba Itens do Tesouro de Ventor
Escudo de Energia aumentado em (70–100)%
+(70–100) de Mana máxima
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 50%
Lacaios têm Poder Profano
(12–18) Mapas no Alcance são Irradiados
Completar Mapas Irradiados no Alcance remove a Irradiação
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
Adiciona 1 a (200–300) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Têm (1–3) Espaço de Patuá
Ponto de Atordoamento aumentado em (20–30)%
+(50–80) de Vida máxima
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–30)%
+(50–80) de Mana máxima
Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (20–30)%
Frascos de Vida e Mana podem ser equipados em qualquer espaço
+(100–200) de Escudo de Energia máximo
+(20–40) de Espírito
+(25–35)% de Resistência a Fogo
+(25–35)% de Resistência a Gelo
Aumentos e Reduções à Regeneração de Mana também se aplicam à Recarga do Escudo de Energia
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(100–150) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
+(200–300) ao Limiar de Afecções
Vida que seria perdida ao sofrer Dano é, ao invés, Reservada
até que você não sofra mais Dano na Vida por 5 segundos
até que você não sofra mais Dano na Vida por 5 segundos

Armadura aumentada em (60–120)%
+(60–100) de Mana máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+(30–40) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (15–30)%
Inimigos sofrem Dano aumentado em (15–20)% por cada tipo de Afecção Elemental entre
suas Afecções neles
suas Afecções neles
Evasão aumentada em (100–150)%
+(80–120) de Vida máxima
+(10–30) de Espírito
Duração de Envenenamentos reduzida em (40–60)% em você
Você pode ter dois Companheiros de tipos diferentes
Duração de sangramento em você reduzida em (40–60)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1–111)%
+(40–60) de Mana máxima
Requisito de Nível aumentado em 50%
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em (-30–30)%
Regeneração de Mana reduzida em (-30–30)%
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