Dawn of the Hunt 传奇 /105
该装备的能量护盾提高 (100–200)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
能量护盾提早 (30–50)% 开始恢复
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
陷入中毒时自动使用
Recover Life equal to (15–20)% of Mana Flask's Recovery Amount when used
Recover Mana equal to (15–20)% of Life Flask's Recovery Amount when used
被点燃时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
Ignite Enemies in Presence as though dealing Fire damage equal to 500% of your maximum Life when used
获得技能: 等级 11 Cast on Charm Use
咒符+(1–3)
获得的咒符充能提高 (20–30)%
+(50–100) 最大魔力
咒符效果的持续时间缩短 (10–50)%
咒符+2
+(15–25) 敏捷
获得的咒符充能提高 (20–30)%
护甲提高 (80–120)%
生命每秒再生 (10–15)
+(100–150) 晕眩阈值
同场效果范围扩大 (30–60)%
在场的敌人至少保留 10% 的生命
获得技能: Parry
格挡几率提高 (20–30)%
混沌抗性 +(13–17)%
生命每秒再生 (5–10)
Inflict Corrupted Blood for 5 seconds on Block, dealing 50% of
your maximum Life as Physical damage per second
当你受到击中冰霜伤害时使用
每次使用消耗的充能次数降低 (10–15)%
Grants a Power Charge on use
获得 1 个额外技能栏位
物品稀有度提高 (15–25)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒损失5%生命
Attacks have added Physical damage equal to 3% of maximum Life
获得技能: Parry
闪避值提高 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
+(10–20) 智慧
Infinite Projectile Parry Range
50% increased Parried Debuff Duration
parry skill art variation from item [1]
获得技能: Spear Throw
击中时有 (15–25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13–17) - (22–28) 物理伤害
+(100–150) 命中
攻击速度加快 10%
All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Pin Buildup
(20–30)% increased Projectile Speed with this Weapon
获得技能: 架盾
护甲提高 (100–150)%
火焰抗性 +(30–40)%
混沌抗性 +(23–29)%
+(150–200) 晕眩阈值
每 1% 格挡几率获得相当于伤害 1% 的火焰伤害
该装备的能量护盾提高 (50–100)%
+(100–150) 最大魔力
魔力再生率提高 50%
30% 的伤害优先从魔力扣除
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
+(150–200) 命中
+(10–15)属性
火焰抗性 -10%
对法术伤害的增幅与减益也会套用于攻击上
范围内的最多 (2–4) 个地图包含首领
Map Bosses have 1 additional Modifier
获得技能: 等级 9 降解
法术伤害提高 (80–100)%
施法速度加快 (10–20)%
每击败一名敌人损失 10 点生命
魔力再生率提高 (30–50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
获得技能: Spear Throw
(25–35)% increased Projectile Speed with this Weapon
附加 (10–15) - (21–26) 物理伤害
+100 点闪避值
攻击速度加快 (10–20)%
(30–60)% increased Melee Damage if you've dealt a Projectile Attack Hit in the past eight seconds
(30–60)% increased Projectile Damage if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
攻击速度加快 (5–10)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒损失5%生命
Regenerate 5 Rage per second
No Inherent loss of Rage
附加 (5–7) - (10–12) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (30–50)%
Attacks with this Weapon gain 50% of Physical damage as Extra damage of each Element
护甲提高 (60–100)%
暴击伤害加成提高 (20–30)%
Critical Hits inflict Impale
Critical Hits cannot Extract Impale
(20–31) - (31–49) 物理荆棘伤害
获得技能: Parry
格挡几率提高 (30–50)%
+(20–30) 点闪避值
被格挡的攻击对你造成 50% 伤害
50% increased Parried Debuff Magnitude
+(20–30) 最大能量护盾
法术伤害提高 (60–80)%
+10 智慧
混沌抗性 +(7–13)%
法术暴击施加 (3–5)暴击弱点
护甲提高 (150–200)%
+(20–30) 力量
每击败一名敌人获得 (30–50) 点生命
全局物理伤害提高 (10–20)%
击退方向颠倒
该装备的闪避与能量护盾提高 (50–70)%
攻击附加 1 - (30–50) 基础闪电伤害
+(15–25) 智慧
闪电抗性 +(25–35)%
生命偷取转化为能量护盾偷取
施法速度加快 (7–10)%
+(60–100) 最大魔力
在场友军获得相当于伤害 (15–25)% 的额外混沌伤害
在场的敌人获得相当于伤害 (6–12)% 的额外混沌伤害
当你被晕眩时使用
Defend with 200% of Armour during effect
范围内的 (12–18) 个地图包含先祖秘藏遭遇战
Expedition Monsters in your Maps spawn with half of their Life missing
Runic Monsters in your Maps are Duplicated
当你受到击中混沌伤害时使用
持续时间延长 (15–25)%
50% of Chaos damage you prevent when Hit Recouped as Life and Mana during effect
范围内的 (12–18) 个地图包含诡秘灵坛
Favours at Ritual Altars in Area costs (10–15)% increased Tribute
Can Reroll Favours at Ritual Altars in your Maps twice as many times
所有元素抗性 +(7–10)%
暴击几率提高 (20–30)%
照亮范围扩大 (20–30)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (20–30)%
You have Consecrated Ground around you while stationary
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
+(30–40) 精魂
冰霜抗性 +(25–35)%
能量护盾充能率提高 1000%
Your base Energy Shield Recharge Delay is 10 seconds
咒符+(1–3)
+(100–140) 护甲
+(20–30) 力量
生命每秒再生 (10–20)
以 200% 的护甲防御
最大物理伤害减免为 50%
闪避值提高 (50–70)%
+(60–100) 最大魔力
火焰抗性 +(20–30)%
冰霜抗性 +(20–30)%
Gain 1% of Cold damage as Extra Fire damage per 1% Chill Magnitude on enemy
异常状态阈值提高 (30–40)%
闪避值提高 (100–130)%
攻击附加 (13–20) - (21–31) 基础冰霜伤害
+(30–40) 敏捷
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
Can Evade all Hits if you have not been Hit Recently
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 (10–20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15–25)%
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(80–120) 最大魔力
近期内每消耗总计 200 年魔力都使技能消耗提高 (35–50)%
(35–50)% increased Spell damage for each 200 total Mana you have Spent Recently
Mana Recovery other than Regeneration cannot Recover Mana
Guarded by aberrations of chaos
Contains an additional Unique Item, Corrupted with an Enchantment
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–15)%
伤害穿透 10% 元素抗性
Your Hits can Penetrate Elemental Resistances down to a minimum of -50%
获得技能: 等级 15 Lightning Spell on Hit
+200 智慧需求
+100 力量需求
物理伤害提高 (150–200)%
攻击速度加快 (10–20)%
所有闪电技能等级 +1
陷入冻结时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
Energy Shield Recharge starts on use
附加 (39–48) - (69–79) 物理伤害
+(20–30)% 暴击伤害加成
该装备附加 (25–36) - (44–55) 基础混沌伤害
Attacks consume an Endurance Charge to Critically Hit
Take 100 Chaos damage per second per Endurance Charge
当你受到击中火焰伤害时使用
充能增加 (30–40)%
Grants up to your maximum Rage on use
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
暴击几率提高 (30–50)%
+(10–20) 智慧
冰霜抗性 +(20–30)%
若你近期造成过暴击,魔力再生速度加快 150%
若你近期未造成过暴击,无法再生魔力
获得技能: Parry
+(60–80) 最大魔力
所有元素抗性 +(10–15)%
命中值提高 20%
Parried enemies take more Spell Damage instead of more Attack Damage
100% increased Parried Debuff Duration
parry skill art variation from item [2]
Revives the fallen monster (3–6) times
Fallen monster gains an additional Modifier each time it revives
没有其他物品
chest delay drops until daemons finish [1]
获得技能: 架盾
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–150)%
+(20–30) 敏捷
所有元素抗性 +(10–20)%
50 生命上限使精神上限 +1
攻击附加 1 - 4 物理伤害
+(20–30) 力量
技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
对你对晕眩的敌人造成荆棘伤害
(24–35) - (35–53) 物理荆棘伤害
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
Non-Channelling Spells cost an additional 6% of your maximum Life
Non-Channelling Spells have 5% increased Critical Hit Chance per 100 maximum Life
Non-Channelling Spells deal 10% increased Damage per 100 maximum Life
敌人晕眩阈值降低 (20–30)%
攻击附加 (7–11) - (14–20) 物理伤害
+(150–200) 护甲
投射物速度加快 (20–30)%
格挡几率 +(15–25)%
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (20–30)%
护甲提高 (60–100)%
+(20–30) 力量
+(100–150) 晕眩阈值
在场的敌人视作威力值翻倍
当你击败稀有传奇敌人时使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
获得技能: Parry
闪避值提高 (50–150)%
+(10–20) 敏捷
生命每秒再生 5
100% increased Block chance against Projectiles
Curse Enemies with Enfeeble on Block
+(20–30) 精魂
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
混沌抗性 +(17–23)%
将所受伤害的(5–10)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
获得技能: Spear Throw
附加 (14–26) - (27–32) 物理伤害
附加 (33–41) - (47–53) 火焰伤害
击中(15–25)% 的几率造成流血
Aggravating any Bleeding with this Weapon also Aggravates all Ignites on the target
(25–40)% chance to Aggravate Bleeding on Hit
获得技能: 等级 5 Blink
闪避值提高 (50–100)%
+(50–80) 最大魔力
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
火焰抗性 +(10–15)%
冷却回复速度加快 (15–30)%
dodge roll is replaced by blink [1]
你开始流血时自动使用
Creates Consecrated Ground on use
每秒获得 (0.15–0.2) 次充能
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
+(75–150) 最大能量护盾
法术伤害提高 (60–100)%
+(80–100) 最大魔力
施法速度减慢 15%
Take (25–100)% of Mana Costs you pay for Skills as Physical Damage
+(10–15)% 暴击伤害加成
附加 (21–26) - (25–31) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
Breaks Armour equal to 40% of damage from Hits with this weapon
Fully Armour Broken enemies you kill with Hits Shatter
范围内的最多 (2–4) 个地图包含首领
Map Bosses are Hunted by Azmeri Spirits
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
攻击速度加快 50%
照亮范围扩大 (15–25)%
必定击中
魔力再生率提高 (40–50)%
+(30–50) 精魂
+(20–30) 智慧
所有元素抗性 +(10–20)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
Current Energy Shield also grants Elemental Damage reduction
获得技能: Parry
闪避值提高 (60–100)%
所有元素抗性 +(10–15)%
Parrying applies 10 Stacks of Critical Weakness
100% increased Parry Damage
获得技能: 等级 7 威能法印
法术伤害提高 (80–120)%
施法速度加快 (10–20)%
所有元素抗性 +(5–10)%
照亮范围扩大 20%
法术发射 4 个额外投射物
法术以环形发射投射物
获得技能: Spear Throw
没有物理伤害
附加 1 - (80–120) 闪电伤害
攻击速度加快 (15–30)%
[感电]几率提高 (50–100)%
Rolls only the minimum or maximum Damage value for each Damage Type
附加 (40–48) - (65–72) 物理伤害
暴击几率 +(4–6)%
物理伤害的 (5–8)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (4–7)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉后贯穿所有目标
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+10 力量
+15 智慧
图腾的生命降低 (20–30)%
+1 召唤图腾数量上限
Inflicts a random Curse on you when your Totems die, ignoring Curse limit
获得技能: Spear Throw
获得技能: 等级 15 Chaotic Infusion
攻击速度加快 (15–20)%
物理伤害的 (6–10)% 转化为生命偷取
该装备附加 (106–146) - (181–221) 基础混沌伤害
When you Consume a Charge Trigger Chaotic Infusion to gain 2 Chaos Infusion
Life Leech recovers based on your Chaos damage instead of Physical damage
获得技能: Spear Throw
附加 (2–3) - (6–8) 物理伤害
20% increased Melee Strike Range with this weapon
Any number of Poisons from this Weapon can affect a target at the same time
Always Poison on Hit with this weapon
闪避值提高 (100–200)%
暴击几率提高 (15–25)%
+(30–40) 敏捷
低血时最大闪避值提高 150%
15% of Damage from Hits is taken from your Companion's Life before you
+(10–15) 智慧
+(50–100) 最大魔力
施法速度加快 (15–25)%
装备法器格挡几率 +(15–25)%
获得技能: Parry
闪避值提高 (100–300)%
+1% 火焰抗性上限
+2% 冰霜抗性上限
+3% 闪电抗性上限
所有冰霜技能等级 +2
所有火焰技能等级 +1
所有闪电技能等级 +3
Has 6 Jewel Sockets
获得技能: Spear Throw
附加 (14–18) - (30–36) 物理伤害
暴击几率 +(10–20)%
+(15–25) 智慧
Forks Critical Hits
技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
陷入感电时自动使用
持续时间延长 (10–20)%
Lightning Damage of Enemies Hitting you is Unlucky during effect
闪避值提高 (70–100)%
物品稀有度提高 (10–20)%
闪电抗性 +(15–25)%
暴击时获得提速尾流,每秒只能触发一次
被击中时失去所有提速尾流
该装备的护甲与闪避提高 (600–800)%
+(200–300) 命中
生命每秒再生 (30–60)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
获得技能: 等级 15 Herald of Ash
获得技能: 等级 15 Herald of Ice
获得技能: 等级 15 Herald of Thunder
+(60–80) 最大生命
所有元素抗性 +(30–40)%
在场的敌人没有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (70–130)%
+(70–100) 最大生命
混沌抗性 +(17–23)%
同场效果范围缩小 50%
照亮范围缩小 10%
在场的敌人视作低血
Strikes deal Splash damage to targets within 1.5 metres
附加 (25–35) - (40–50) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中(10–20)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
当你受到减速影响时使用
Grants Onslaught during effect
该装备的护甲与闪避提高 (100–200)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
生命每秒再生 (8–12)
胆魄上限 -20
旗帜始终具有最大胆魄
咒符+(1–3)
获得的药剂充能提高 (20–30)%
药剂生命回复速度加快 (15–35)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒损失5%生命
Life Recovery from Flasks can Overflow Maximum Life
范围内的 (12–18) 个地图具有能量辐照
All Maps in Range can be accessed
物理伤害提高 (200–250)%
攻击速度减慢 10%
所有元素抗性 +10%
魔力再生率提高 50%
每 10 秒获得一个随机灵殿增益
攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
攻击速度加快 (5–10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15–25)% 的几率穿透一个敌人
Bow Attacks consume 10% of your maximum Life Flask Charges if possible to deal added Physical damage equal to 5% of Flask's Life Recovery amount
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
能量护盾充能率提高 (50–100)%
生命每秒再生 (25–35)
你受到的流血持续时间降低 (30–50)%
你被点燃的持续时间缩短 (30–50)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–300)%
+100 最大生命
属性需求提高 100%
闪电抗性 +(20–40)%
生命每秒再生 (15–30)
你造成的减益状态减速强度提高 (20–30)%
无法使敌人不可移动
unique beetle drop additional jewels display [5,7]
unique beetle from league item rarity +% permyriad display [5000,10000]
获得技能: 混沌箭
法术伤害提高 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
混沌抗性 +(7–13)%
法术击中时有 25% 的几率造成 4 秒的死亡凋零
物理伤害提高 (120–150)%
所有近战技能等级 +(2–3)
+(20–30) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150–200)%
All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Chill Magnitude
获得技能: Spear Throw
物理伤害提高 (150–200)%
攻击速度减慢 (10–15)%
+(15–30) 力量
Strikes deal Splash damage to targets within 1.5 metres
击中击退敌人
Cannot use Projectile Attacks
当你受到击中闪电伤害时使用
获得的充能提高 (30–40)%
Grants a Frenzy Charge on use
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
攻击速度加快 (5–10)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
闪电抗性 +(30–50)%
火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10–20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15–25)%
Can be reopened 4 times
Gold cost increased by 950% to 1050% each time opened
Costs 200 Gold to open
Drops items from Ventor's Trove
+(120–160) 命中
+(100–150) 命中
+(100–150) 点闪避值
物品稀有度提高 (10–20)%
+(20–30) 敏捷
Enemies have an Accuracy Penalty against you based on Distance
最大闪避几率为 50%
该装备的能量护盾提高 (70–100)%
+(70–100) 最大魔力
召唤生物的最大生命降低 50%
Minions have Unholy Might
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
附加 1 - (200–300) 闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
100% of Lightning Damage Converted to Chaos Damage
击中造成的混沌伤害也会作用于感电几率
咒符+(1–3)
晕眩阈值提高 (20–30)%
+(50–80) 最大生命
+(50–80) 最大魔力
药剂生命回复速度加快 (20–30)%
药剂魔力回复速度加快 (20–30)%
生命和魔力药剂可装备于任意药剂栏位内
+(100–200) 最大能量护盾
+(20–40) 精魂
火焰抗性 +(25–35)%
冰霜抗性 +(25–35)%
Increases and Reductions to Mana Regeneration Rate also
apply to Energy Shield Recharge Rate
获得魔力上限 (30–50)% 的护甲
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
混沌抗性 +(17–23)%
异常状态阈值 +(200–300)
失去的生命被保留起来,
直到你的生命在 5 秒内没有再受到伤害
获得技能: 架盾
护甲提高 (60–120)%
+(60–100) 最大魔力
所有元素抗性 +(10–15)%
Apply Elemental Exposure to Enemies 3 metres in front of you
for 4 seconds while Shield is raised
范围内的 (12–18) 个地图包含裂隙
Breaches in your Maps have (-10–20)% reduced Monster density
Breaches in your Maps expand to at least 20 metres in radius
Breaches in your Maps remain open while there are alive Breach Monsters
map breach minimum monster power to not close [5]
+(30–40) 最大生命
所有元素抗性 +(10–15)%
元素伤害提高 (15–30)%
Enemies take (5–10)% increased Damage for each Elemental Ailment type among
your Ailments on them
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间缩短 (20–30)%
闪避值提高 (100–150)%
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
你受到的中毒持续时间降低 (40–60)%
You can have two Companions of different types
该装备的闪避与能量护盾提高 (60–80)%
+(40–60) 最大魔力
属性需求提高 50%
生命再生率降低 (-30–30)%
魔力再生率降低 (-30–30)%
噬魂者
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