+(100–150) 最大魔力
所有技能等级 +3
施法速度加快 (15–30)%
每个使所有 -10%
暴击球数量上限 (-1–1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
该装备的能量护盾提高 (100–200)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
能量护盾提早 (30–50)% 开始恢复
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
陷入中毒时自动使用
使用时回复等于魔力回复量的 (15–20)% 的生命
使用时回复等于生命回复量的 (15–20)% 的魔力
被点燃时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
使用时造成持续 4 秒的,地面敌人时造成等同你最大生命 500% 的伤害
具有 (1–3) 个栏
获得的充能提高 (20–30)%
+(50–100) 最大魔力
效果的持续时间缩短 (10–50)%
栏 +2
+(15–25)
获得的充能提高 (20–30)%
提高 (80–120)%
生命每秒再生 (10–15)
+(100–150)
同场效果范围扩大 (30–60)%
的敌人至少 10% 的生命
几率提高 (10–15)%
抗性 +(13–17)%
生命每秒再生 (5–10)
时施加,持续 5 秒,
每秒造成相当于你最大生命 50% 的伤害
当你受到伤害时使用
每次使用消耗的充能次数降低 (10–15)%
使用时给予一个
获得 1 个额外技能栏位
物品稀有度提高 (15–25)%
抗性 +(17–23)%
每秒损失5%生命
附加伤害,相当于最大生命的 3%
攻击速度加快 (7–10)%
每支射出的箭都是、、、、或箭矢
闪避值提高 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
+(10–20)
无限范围
的持续时间延长 50%
parry skill art variation from item [1]
时有 (15–25)% 的几率造成
附加 (13–17) - (22–28) 伤害
+(100–150) 值
攻击速度加快 10%
此武器造成的积蓄
此武器的速度加快 (20–30)%
提高 (100–150)%
抗性 +(30–40)%
抗性 +(23–29)%
+(150–200)
每 1% 格挡几率相当于伤害 1% 的伤害
范围内的 (12–18) 个地图包含
你地图中的迷雾永不消散
地图内镜子远方的惊悸迷雾强化速度减慢 (-10–10)%
该装备的能量护盾提高 (50–100)%
+(100–150) 最大魔力
魔力再生率提高 50%
30% 的伤害优先从魔力扣除
+(80–120) 最大生命
+(10–15) 全
生命每秒再生 (8–12)
需要的敌人减少 (2–5) 名
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
+(150–200) 值
+(10–15) 全
抗性 -10%
对法术伤害的增幅与减益也会套用于攻击上
范围内的最多 (2–4) 个地图包含首领
额外具有 1 个

获得技能: 等级 9
降解法术伤害提高 (80–100)%
施法速度加快 (10–20)%
魔力再生率提高 (30–50)%
每击败一名敌人损失 10 点生命
+4 to Level of [Random Curse] Skills
此武器的速度加快 (25–35)%
附加 (10–15) - (21–26) 伤害
+100 点闪避值
攻击速度加快 (10–20)%
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30–60)%
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30–60)%
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
攻击速度加快 (5–10)%
抗性 +(17–23)%
每秒损失5%生命
每秒再生 5
不具有固有的损失
附加 (5–7) - (10–12) 伤害
+10
魔力再生率提高 (30–50)%
此武器的获得相当于伤害 50% 的每种伤害
提高 (60–100)%
暴击伤害加成提高 (20–30)%
造成
无法提取
(20–31) - (31–49) 伤害
几率提高 (20–30)%
+(20–30) 点闪避值
被格挡的攻击对你造成 50% 伤害
提高 50%
+(20–30) 最大能量护盾
法术伤害提高 (60–80)%
+10
抗性 +(7–13)%
施加 (1–3) 层
提高 (150–200)%
+(20–30)
每击败一名敌人获得 (30–50) 点生命
全局物理伤害提高 (10–20)%
击退方向颠倒
该装备的闪避与能量护盾提高 (50–70)%
攻击附加 1 - (30–50) 基础闪电伤害
+(15–25)
抗性 +(25–35)%
转化为
施法速度加快 (7–10)%
+(60–100) 最大魔力
的相当于伤害 (15–25)% 的额外伤害
的敌人相当于伤害 (6–12)% 的额外伤害
范围内的 (12–18) 个地图包含
你地图中的怪物产生时额外失去一半生命值
你地图中的怪物被复制
当你受到伤害时使用
持续时间延长 (15–25)%
效果期间,你被时阻挡的伤害的 50% 为生命和魔力
范围内的 (12–18) 个地图包含
区域内的恩典消耗的贡品提高 (10–15)%
你地图中的可以重置恩典的次数变为两倍
所有抗性 +(7–10)%
几率提高 (20–30)%
扩大 (20–30)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (20–30)%
静止时你的周围产生
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
+(30–40) 精魂
抗性 +(25–35)%
能量护盾充能率提高 1000%
你的基础为 10 秒
具有 (1–3) 个栏
+(100–140) 护甲
+(20–30)
生命每秒再生 (10–20)
以 200% 的防御
最大减免为 50%
获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
的附加 (15–23) - (28–35) 伤害
基础生命再生的 50% 对的生效
+(20–30)
扩大 25%
获得的效果
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
的附加 1 - (56–70) 伤害
基础生命再生的 50% 对的生效
+(20–30)
扩大 25%
获得的效果
闪避值提高 (50–70)%
+(60–100) 最大魔力
抗性 +(20–30)%
抗性 +(20–30)%
敌人身上每有 1% 的,相当于 1% 伤害的额外伤害
异常状态阈值提高 (30–40)%
闪避值提高 (100–130)%
攻击附加 (13–20) - (21–31) 基础冰霜伤害
+(30–40)
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
若你没有被,翻倍
附加 1 - 4 伤害
附加 (5–7) - (9–13) 伤害
+(20–30)
击中时有 (10–20)% 的几率使目标中毒
时受到的伤害你受到的强度
对的目标造成的伤害强度
你造成的提高 (15–25)%
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(80–120) 最大魔力
近期内每消耗总计 200 年魔力都使技能消耗提高 (35–50)%
你每消耗 200 魔力,伤害提高 (35–50)%
除再生外的魔力回复无法回复魔力
被混沌异魔守卫
包含一件额外的传奇物品,已腐化并具有一项附魔
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–15)%
伤害穿透 10% 元素抗性
你的可以,最多降低 至 -50%
物理伤害提高 (150–240)%
+(300–500) 值
攻击速度加快 10%
+(20–30)
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2 米
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1 米
若你范围内没有敌人,使用此弓的弹幕 +1 次
enable lioneyes glow task [1]
该装备的闪避与能量护盾提高 (60–90)%
+(60–90) 最大魔力
抗性 +(20–30)%
额外消耗 6% 的魔力上限
附加最大伤害,数值相当于最大魔力的 (6–9)%
+200 智慧需求
+100 力量需求
物理伤害提高 (250–350)%
攻击速度加快 (10–20)%
所有技能等级 +(2–4)
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
附加 (6–10) - (13–17) 伤害
每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
中毒持续时间延长 (10–20)%
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
使目标时还会使其
local display triggers level x toad on kill [1]
陷入冻结时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
使用时开始
附加 (39–48) - (69–79) 伤害
+(20–30)%
该装备附加 (25–36) - (44–55) 基础混沌伤害
消耗一个以造成
每个每秒受到 100 点伤害
当你受到伤害时使用
充能增加 (30–40)%
使用时获得最大
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
几率提高 (30–50)%
+(10–20)
抗性 +(20–30)%
若你近期造成过暴击,魔力再生速度加快 150%
若你近期未造成过暴击,无法再生魔力
+(60–80) 最大魔力
所有抗性 +(10–15)%
命中值提高 20%
敌人受到的伤害总增,而非伤害
的持续时间延长 100%
parry skill art variation from item [2]
复活倒下的怪物 (3–6) 次
倒下的怪物每次复活获得一个额外词缀
没有其他物品
chest delay drops until daemons finish [1]

获得技能: 等级 8
不净的附加 (13–17) 到 (25–37) 伤害
+(7–13) 全
缩小 23%
技能效果持续时间缩短 (-13–13)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得的效果
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–150)%
+(20–30)
所有抗性 +(10–20)%
每 25 生命上限使上限 +1
附加 1 - 4 伤害
+(20–30)
技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
对你对的敌人造成伤害
(24–35) - (35–53) 伤害
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
非额外消耗 6% 的生命上限
每 100 生命上限使非的提高 5%
每 100 生命上限使非的伤害提高 10%
[晕眩]积蓄值提高 (25–40)%
附加 (7–11) - (14–20) 伤害
+(150–200) 护甲
投射物速度加快 (20–30)%
几率 +(15–25)%
几率提高 (10–15)%
提高 (60–100)%
+(20–30)
+(100–150)
的敌人视作翻倍
当你击败或敌人时使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
闪避值提高 (50–150)%
+(10–20)
生命每秒再生 5
对的几率提高 100%
时对敌人附加
+(20–30) 精魂
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(20–30)
+(20–30)
抗性 +(17–23)%
将所受伤害的(5–10)%吸纳为生命
所受伤害为生命时还会为
附加 (14–26) - (27–32) 伤害
附加 (33–41) - (47–53) 伤害
有 (15–25)% 的几率造成
此武器时还会使目标受到的
有 (25–40)% 的几率使效果变为

获得技能: 等级 5
闪现闪避值提高 (50–100)%
+(50–80) 最大魔力
+(10–20)
+(10–20)
抗性 +(10–15)%
冷却回复速度加快 (15–30)%
unique blink sand [1]
你开始流血时自动使用
使用时产生
每秒获得 (0.15–0.2) 次充能
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
+(75–150) 最大能量护盾
法术伤害提高 (60–100)%
+(80–100) 最大魔力
施法速度减慢 15%
受到相当于技能消耗魔力的 (25–100)% 的
+(5–10)%
附加 (21–26) - (25–31) 伤害
攻击速度加快 (10–15)%
此武器相当于伤害 40% 的护甲
你用击败的敌人会
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
攻击速度加快 50%
扩大 (15–25)%
必定击中
魔力再生率提高 (40–50)%
+(30–50) 精魂
+(20–30)
所有抗性 +(10–20)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
当前也会提供减免
闪避值提高 (60–100)%
所有抗性 +(10–15)%
施加 10 层
伤害提高 100%
法术伤害提高 (80–120)%
施法速度加快 (10–20)%
所有抗性 +(5–10)%
扩大 20%
发射 4 个额外
以环形发射
没有物理伤害
附加 1 - (80–120) 伤害
攻击速度加快 (15–30)%
[感电]几率提高 (50–100)%
每一种
附加 (40–48) - (65–72) 伤害
几率 +(4–6)%
伤害的 (5–8)% 转化为生命
伤害的 (4–7)% 转化为魔力
箭矢分叉
箭矢在分叉后贯穿所有目标
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+10
+15
图腾的生命降低 (20–30)%
+1 召唤图腾数量上限
当你的被击败时对你施加一个随机,无视上限
攻击速度加快 (15–20)%
伤害的 (10–20)% 转化为生命
该装备附加 (167–201) - (267–333) 基础混沌伤害
当你消耗一个时,混沌涌动以获得 2 次
回复量改为由你的伤害决定,而非伤害
附加 (2–3) - (6–8) 伤害
无法造成元素伤害
此武器的范围扩大 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的
此武器时必定使目标
闪避值提高 (100–200)%
几率提高 (15–25)%
+(30–40)
低血时最大闪避值提高 150%
伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
+(10–15)
+(50–100) 最大魔力
施法速度加快 (15–25)%
装备时几率 +(15–25)%
闪避值提高 (100–300)%
+1% 火焰抗性上限
+2% 冰霜抗性上限
+3% 闪电抗性上限
所有技能等级 +2
所有技能等级 +1
所有技能等级 +3
附加 (14–18) - (30–36) 伤害
几率 +(5–8)%
+(15–25)
技能的魔力消耗的 10% 为生命消耗
陷入感电时自动使用
持续时间延长 (10–20)%
效果期间,敌人对你的伤害
闪避值提高 (70–100)%
物品稀有度提高 (10–20)%
抗性 +(15–25)%
暴击时获得,每秒只能触发一次
时失去所有
该装备的护甲与闪避提高 (600–800)%
+(200–300) 值
几率提高 100%
生命每秒再生 (30–60)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把、或武器
+(60–80) 最大生命
所有抗性 +(30–40)%
的敌人没有
该装备的护甲与能量护盾提高 (70–130)%
+(70–100) 最大生命
抗性 +(17–23)%
同场效果范围缩小 50%
缩小 10%
的敌人视作
对 1.5 米内的目标造成溅射伤害
附加 (25–35) - (40–50) 伤害
伤害的 10% 转化为生命
有 (10–20)% 的几率造成
所有攻击视作
无法使用战吼
该装备的护甲与闪避提高 (100–200)%
+(20–30)
+(20–30)
生命每秒再生 (8–12)
胆魄上限 -20
旗帜始终具有最大胆魄
具有 (1–3) 个栏
获得的充能提高 (20–30)%
药剂生命回复速度加快 (15–35)%
抗性 +(17–23)%
每秒损失5%生命
的生命回复可以生命上限
范围内的 (12–18) 个地图具有
范围内的所有地图都可以开启
物理伤害提高 (250–300)%
攻击速度减慢 10%
所有抗性 +10%
魔力再生率提高 50%
每 10 秒获得一个随机的非伤害性增益,持续 20 秒

获得技能: 等级 13
镇魂曲物理伤害提高 (250–300)%
攻击速度加快 (10–20)%
伤害的 (5–10)% 转化为生命
击败敌人时有 (10–20)% 的几率为所有技能装填一发弩箭
300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
装填速度减慢 (40–60)%
enable grand design clip handling [1]
攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
攻击速度加快 (5–10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15–25)% 的几率一个敌人
尽量消耗最大生命充能的 10%,附加相当于生命回复量 5% 的伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
生命每秒再生 (25–35)
能量护盾充能率提高 (50–100)%
你被点燃的持续时间缩短 (30–50)%
当前每有 1% ,对击中以总增 1% 的防御
你受到的流血持续时间降低 (30–50)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–300)%
+100 最大生命
需求提高 100%
抗性 +(20–40)%
生命每秒再生 (15–30)
你造成的的提高 (20–30)%
无法使敌人
unique beetle drop additional jewels display [5,7]
unique beetle from league item rarity +% permyriad display [5000,10000]

获得技能: 等级 17
冰风暴所有技能等级 +(2–4)
施法速度减慢 (10–20)%
智慧提高 (5–15)%
每 10 点智慧会使法术伤害提高 4%
击中时施加,使降低 (20–30)%
法术伤害提高 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
抗性 +(7–13)%
法术击中时有 25% 的几率造成 4 秒的死亡凋零
物理伤害提高 (120–150)%
所有技能等级 +(2–3)
+(20–30)
造成的积蓄值提高 (150–200)%
此武器造成的
物理伤害提高 (150–200)%
攻击速度减慢 (10–15)%
+(15–30)
对 1.5 米内的目标造成溅射伤害
时
无法使用
当你受到伤害时使用
获得的充能提高 (30–40)%
使用时给予一个
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
攻击速度加快 (5–10)%
+(20–30)
+(20–30)
抗性 +(30–50)%
火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
附加 1 - 4 伤害
附加 (5–7) - (9–13) 伤害
+(20–30)
时受到的伤害你受到的强度
对的目标造成的伤害强度
时有 (10–20)% 的几率造成
你造成的提高 (15–25)%
可以重新打开 4 次
每打开一次,金币消耗提高 950% - 1050%
消耗 200 金币才能打开
从芬多的宝藏箱掉落物品
+(120–160) 值
+(100–150) 值
+(100–150) 点闪避值
物品稀有度提高 (10–20)%
+(20–30)
敌人根据与你的距离受到惩罚
最大几率为 50%
该装备的能量护盾提高 (70–100)%
+(70–100) 最大魔力
召唤生物的最大生命降低 50%
获得
范围内的 (12–18) 个地图具有
完成范围内的会改为移除
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
附加 1 - (200–300) 伤害
攻击速度加快 (10–15)%
伤害的 100% 为伤害
造成的伤害也会几率
具有 (1–3) 个栏
提高 (20–30)%
+(50–80) 最大生命
药剂生命回复速度加快 (20–30)%
+(50–80) 最大魔力
药剂魔力回复速度加快 (20–30)%
生命和魔力可装备于任意药剂栏位内
+(100–200) 最大能量护盾
+(20–40) 精魂
抗性 +(25–35)%
抗性 +(25–35)%
魔力再生率的增幅与减益也作用于
魔力上限 (30–50)% 的
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
抗性 +(17–23)%
+(200–300)
失去的生命被保留起来,
直到你的生命在 5 秒内没有再受到伤害
提高 (60–120)%
+(60–100) 最大魔力
所有抗性 +(10–15)%
举起时,每 0.25 秒对你前方 3 米内的敌人施加
,持续 4 秒
范围内的 (12–18) 个地图包含
你地图中的的怪物密度降低 (-10–20)%
你地图中的范围扩展至最少 20 米
有裂隙怪物存活时,你地图中的将保持开启
map breach minimum monster power to not close [5]
+(30–40) 最大生命
所有抗性 +(10–15)%
元素伤害提高 (15–30)%
敌人每受到一种你施加的类型影响,
其受到的伤害提高 (15–20)%
敌人受到的、和持续时间缩短 (30–40)%
闪避值提高 (100–150)%
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (40–60)%
你可以拥有两个不同类型的
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (1–111)%
+(40–60) 最大魔力
需求提高 50%
生命再生率降低 (-30–30)%
魔力再生率降低 (-30–30)%