IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Verstärkte Sphäre der Opferung
Stapelbare Währung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet eine verderbte Verzauberung auf einer seltenen Rüstung auf
und entfernt einen zufälligen Modifikator.
Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen verderbten Gegenstand. [Umschalt] + Klick zum Entstapeln
Fortified Orb of Sacrifice
Verstärkte Sphäre der Opferung CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantArmour /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
AcquisitionNot in game
DropLevel 1
BaseType Fortified Orb of Sacrifice
BaseType Verstärkte Sphäre der Opferung
Class Stapelbare Währung
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantArmour
Tagsincursion_currency, currency
IconArt/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionCorruptionOrb2
MTX Tab Stacks5000
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
kopecs-orb-of-sacrifice /3
24h Value24h volume traded
1 Göttliche Sphäre 2.67 kopecs-orb-of-sacrifice
1,095 kopecs-orb-of-sacrifice
87.9 Erhabene Sphäre 1 kopecs-orb-of-sacrifice
637 kopecs-orb-of-sacrifice
1.89 Chaossphäre 1 kopecs-orb-of-sacrifice
544 kopecs-orb-of-sacrifice
kopecs-orb-of-sacrifice /4
24h Value24h volume traded
1 Göttliche Sphäre 2.67 kopecs-orb-of-sacrifice
1,095 kopecs-orb-of-sacrifice
87.9 Erhabene Sphäre 1 kopecs-orb-of-sacrifice
637 kopecs-orb-of-sacrifice
1.89 Chaossphäre 1 kopecs-orb-of-sacrifice
544 kopecs-orb-of-sacrifice
1 Hoheitliche Sphäre 1 kopecs-orb-of-sacrifice
1 kopecs-orb-of-sacrifice
Verderbt Upgrade Mods /190
StufeDescriptionWeight
1(-6060)% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen Angriffcrossbow 1
default 0
1(-6060)% verringerter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt Angriffbow 1
default 0
1+(4060) zu Wille
1+(23) zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen Angriff
1Fresst eine Seele, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden Physischbody_armour 1
default 0
1(46)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Schadenring 1
quiver 1
default 0
1Eure Treffer können Elementarwiderstände bis zu einem Minimum von -50% durchdringen Schadensceptre 1
default 0
1(2060)% vergrößerter Wirkungsbereich von umzingelt Schaden Kritischsceptre 1
default 0
1+(260400) zu Rüstung Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
1Schaden durchdringt (1020)% Blitzwiderstand Zauberer Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
1(2040)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht Elementar Feuer Kälte Blitz Widerstandring 1
amulet 1
default 0
1+(3050)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Rüstung Elementar
1(2550)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchengloves 1
default 0
16% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung
1(5075)% erhöhte Rüstung
1(-3030)% verringerte Rüstungquiver 1
default 0
1(5075)% erhöhter maximaler Energieschild
1(075)% erhöhte Wirkung von Juwelenfassung-Passiven,
die verderbte seltene Juwelen enthalten
quiver 1
default 0
1+(24) zur Stufe aller Fertigkeiten Chaos Widerstandbody_armour 1
ring 1
default 0
1(1020)% erhöhter Totemschaden pro Fluch auf Euch Phioleamulet 1
default 0
1(2040)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Phiole
1(69)% zusätzliche physische Schadensminderung Phiole
1Verursacht (2540)% des Schadens als extra Feuerschaden
1Regeneriert (13)% des Lebens pro Sekunde Schaden Elementar Kältegloves 1
default 0
1+50 zu Wille Elementar Kälte Widerstandboots 1
belt 1
default 0
1Erhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn Ihr kürzlich keine Energie-Ladungen verloren habt Schaden Kritischring 1
quiver 1
default 0
1Streifhieb Leben Mana
1(1020)% weniger maximales Mana Leben
1(1530)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten Lebenbody_armour 1
default 0
1+(90120) zu maximalem Energieschild Leben Manabody_armour 1
default 0
15% des Zauberschadens werden als Leben geraubt
1Nicht kanalisierte Zauber haben 3% erhöhte kritische Trefferchance pro 100 maximalem Mana
1(1015)% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt
1(2040)% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf Euch Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1(-4040)% verringerter Angriffsschaden während umzingelt Energieschildfocus 0
default 0
1Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (3050)% des Ausweichwerts Ausweichen
1(510)% erhöhtes maximales Leben Schaden Elementar Feuergloves 1
default 0
1+(510)% zur Qualität aller Fertigkeiten Elementar Feuer Widerstandboots 1
belt 1
default 0
1(1530)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen Mana
1+(1626)% zu Chaoswiderstand Elementar Kälte Beeinträchtigungwand 1
staff 1
default 0
1(2030)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
1(1020)% erhöhte Kosteneffizienz Lebenshield 1
default 0
1(2040)% erhöhte Magnitude von Entzünden Manashield 1
default 0
1+(23) zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
1Von Euch verursachte elementare Beeinträchtigungen (Einfrieren ausgenommen) werden auf Euch reflektiert Chaos Zauberer Gemmewand 1
staff 1
default 0
1(2040)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht Elementar Kälte Zauberer Gemmewand 1
staff 1
default 0
1Nicht kanalisierte Zauber haben 3% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen pro 100 maximalem Leben Ausweichen
1(5075)% erhöhter Ausweichwert Gemme
1(1020)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern Elementar Feuer Zauberer Gemmewand 1
staff 1
default 0
1(75125)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Leben
1+(35)% zu kritischer Trefferchance Elementar Kälte Zauberer Gemme
1Fügt (6573) bis (8391) physischen Schaden hinzu Elementar Feuer Zauberer Gemme
1(1025)% Chance, dass Zauberfertigkeiten 2 zusätzliche Projektile feuern Elementar Blitz Zauberer Gemme
1(300400)% erhöhter physischer Schaden Physisch Zauberer Gemme
1Pfeile durchbohren ein zusätzliches Ziel
1(1020)% erhöhte Fluch-Magnituden Elementar Blitz Zauberer Gemmewand 1
staff 1
default 0
1Zerbrecht (2540)% erhöhte Rüstung Angriff
1(1015)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Angriffgloves 1
default 0
1Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet Kreatur Gemmehelmet 1
default 0
1(1015)% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch Physisch Zauberer Gemmewand 1
staff 1
default 0
1(2550)% verringerte Wirkung von Schock auf Euch Gemmeamulet 1
default 0
1% erhöhte Wirkung von Tempel-Modifikatoren von Garnisonen, Kommandanten, Waffenkammern, Schmieden und Legionskasernen Gemme
1+(220320) zu Rüstunggloves 1
default 0
1(515)% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid
1(3040)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet, während Ihr vergiftet seid Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungwand 1
staff 1
default 0
1(120200)% erhöhter Dornenschaden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung
1Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten zu (2550)% ihres Werts auch für den Wirkungsbereich Angriffhelmet 1
quiver 1
default 0
1(-55)% zur Menge des verhinderten Schadens durch das Abwenden Zauberer Geschwindigkeitwand 1
staff 1
default 0
1(-3030)% verringerte Projektilgeschwindigkeit für Zauberfertigkeiten Energieschildbelt 1
default 0
1Fertigkeiten haben (510)% Chance, Elementarinfusionen nicht zu entfernen, aber sie trotzdem als verbraucht zu zählen Ausweichenbelt 1
default 0
1+(24)% zu kritischer Trefferchance Elementar Kälte Beeinträchtigungboots 1
default 0
1+(3366)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Lebenbody_armour 1
belt 1
default 0
1Phiolen erhalten 0.5 Füllungen pro Sekunde Manafocus 1
quiver 1
ring 1
default 0
1Entfernt Bluten, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt Rüstungbelt 1
default 0
1Meta-Fertigkeiten erhalten 25% erhöhte Energie bei vollem Mana Geschwindigkeitring 1
quiver 1
default 0
1(1025)% erhöhte Lebenskosteneffizienzhelmet 1
default 0
1(100150)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeitenboots 1
default 0
1(1015)% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1(1020)% erhöhtes maximales Manaring 1
amulet 1
default 0
1Kreaturen verursachen (-3030)% verringerten Schaden Chaos Widerstanddefault 1
1(-3030)% verringerter Blitzschaden Elementar Kälte Widerstanddefault 1
1(-3030) zu maximalem Energieschild Attributdefault 1
1(-3030)% verringerter Kälteschaden Elementar Feuer Widerstanddefault 1
1(-3030)% verringerter Feuerschaden Attributdefault 1
1(-3030)% verringerter Chaosschaden Elementar Blitz Widerstanddefault 1
1(-3030)% verringerter Ausweichwert Attributdefault 1
1+(150200) zu Ausweichwertamulet 1
default 0
1Fertigkeiten haben (1015)% Chance, Ladungen nicht zu entfernen, aber sie trotzdem als verbraucht zu zählen Lebenwand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1+(810) zu maximalem Rausch, wenn Ihr in den letzten 20 Sekunden eine Fertigkeit benutzt habt, die Ruhm erfordert Leben Physisch Angriffamulet 1
default 0
1+(70100) zu Ausweichwert Leben
1+(100200) zu Rüstung Lebenhelmet 1
ring 1
default 0
1(510)% des Dornenschadens werden als Leben geraubt Schaden Elementar Blitzgloves 1
default 0
1(510)% erhöhte Attribute Elementar Blitz Widerstandboots 1
belt 1
default 0
1+1 zur Stufe aller Chaos-Fertigkeiten Schaden Chaos Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1(510)% erhöhtes maximales Leben Schaden Chaos Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1+(100150) zu Ausweichwert bei niedrigem Leben Schaden Elementar Kälte Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1Regeneriert (23)% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Schaden Elementar Kälte Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1+1 zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten Schaden Elementar Feuer Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1Regeneriert 3% des maximalen Lebens pro Sekunde während entzündet Schaden Elementar Feuer Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1(510)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden Schaden Elementar Blitz Angriffbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1(3060)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr bei nicht vergifteten Zielen anwendet Schaden Elementar Blitz Angriffbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1+(66100) zu maximalem Energieschildshield 1
default 0
11% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate pro 4 Stärke Physisch Angriff Beeinträchtigungmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1(3040)% verlängerte Dauer von Gift, das Ihr anwendet, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habtbow 1
crossbow 1
default 0
1(2040)% des Raubs erfolgen sofort Angriffbow 1
crossbow 1
default 0
1(1015)% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt Chaos Angriff Beeinträchtigungsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1(510)% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen Schaden Angriff Kritischweapon 1
default 0
1chest hidden item rarity +% [5000] Rüstung Energieschildstr_int_armour 1
default 0
1map hidden contains abyss depths with no boss [1] Rüstung Ausweichenstr_dex_armour 1
default 0
125% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt Angriff Geschwindigkeitweapon 1
default 0
1chest hidden item rarity +% [40000] Energieschildint_armour 1
default 0
1dropped items are corrupted [1] Ausweichen Energieschilddex_int_armour 1
default 0
1Enthält zusätzliche Gegenstände
Enthält zusätzliche magische Gegenstände
chest drop additional rare items up to [2]
chest hidden item quantity +% [0] Ausweichen
dex_armour 1
default 0
1+(4050) zu Wille Schaden Physisch Angriffweapon 1
default 0
1chest hidden item rarity +% [27100] Rüstungstr_armour 1
default 0
1Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben (510)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachensceptre 1
default 0
1+(70100) zu maximalem Energieschildmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Erleidet (50100)% des physischen Schadens von Instabilität als Kälteschadenmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1(4060)% erhöhtes Eiskristall-Leben Angriffmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1(612)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeitamulet 1
default 0
1(6080)% erhöhter Chaosschaden Manawand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1(1216)% Chance, dass Ihr beim Erhalt von Rausch bei Treffer stattdessen bis zu maximalem Rausch erhaltet Mana Physisch Angriffamulet 1
default 0
1(1525)% erhöhter Abwendungswert während in Bewegung Mana
1+(100200) zu Ausweichwert Manahelmet 1
ring 1
default 0
1(1020)% erhöhte Wirkung von eingefassten Seelenkernenshield 1
default 0
1(24)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid Chaos Widerstand
1(510)% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen Elementar Kälte Widerstandhelmet 1
default 0
125% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Elementar Feuer Kälte Blitz Widerstandbody_armour 1
amulet 1
default 0
1(1530)% erhöhte erhaltene Lebensfläschchen-Füllungenbelt 1
default 0
1Fügt (4060) bis (7090) physischen Schaden hinzu Elementar Feuer Widerstandbelt 1
default 0
1(100150)% erhöhte Rüstung und Energieschildgloves 1
default 0
1Nicht kanalisierte Zauber verursachen 6% erhöhten Schaden pro 100 maximalem Mana Leben Energieschild
1(-3030)% verringerte Manakosteneffizienz Elementar Blitz Widerstandboots 1
default 0
1(510)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnernhelmet 1
default 0
1+(120160) zu maximalem Leben
1(75125)% erhöhte Rüstung Angriff
1(4050)% erhöhte Lebensregenerations-Rate während Bewegung
1(2040)% verlängerte Kreaturendauer Kreatur
1(515)% erhöhter Schaden mit Pflanzen-Fertigkeiten
1Projektile haben (5075)% Chance, sich aufzugabeln, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt Geschwindigkeitboots 1
default 0
1(-3030)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Chaos
1Treffer mit dieser Waffe haben Todesstoß gegen blutende Gegner Schaden Elementar Kälte
1(3050)% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachen Schaden Elementar Feuer
1(150300)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Schaden Elementar Blitz
1+(5080) zu maximalem Energieschild Schaden Physisch
1(2040)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Zauberer Gemme
1(1020)% erhöhte Lebenskosteneffizienz Attribut
1(75125)% erhöhte Rüstung und Energieschild Attribut
1(75125)% erhöhter Energieschild Attribut
1(75125)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Attribut
1(75125)% erhöhter Ausweichwert Attribut
1(1020)% weniger Rüstung, Ausweichwert und Energieschild Leben Mana
1Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
1+(23) zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen Physisch
1+(35) zur Stufe aller Fluch-Fertigkeiten Physisch Chaos
1Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (12)% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid Physisch Elementar Kälte
1Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (12)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid Physisch Elementar Feuer
1Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (12)% erhöhter Schaden mit Pflanzen-Fertigkeiten Physisch Elementar Blitz
1(1020)% weniger maximales Leben Physisch Elementar
1(4060)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet Schaden Beeinträchtigung
1(3060)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aura
1(2040)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
1Schaden durchdringt (2540)% Kältewiderstand Elementar Kälte Beeinträchtigung
1Schaden durchdringt (2540)% Feuerwiderstand Elementar Feuer Beeinträchtigung
1(3050)% verringerte AttributanforderungenRüstung 1
weapon 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
default 0
1Schaden durchdringt (2540)% Blitzwiderstand Elementar Blitz Beeinträchtigung
1+(24) zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten Elementar Blitz Beeinträchtigungwand 1
staff 1
default 0
1(2030)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht Elementar Blitz Beeinträchtigung
1+(80100) zu maximalem Mana
1Treffer haben (1530)% Chance, die Werte von gegnerischen Elementarwiderständen als invertiert zu behandelnboots 1
default 0
1(2535)% Chance, dass Zauberfertigkeiten 2 zusätzliche Projektile feuern Zauberer
1Verursacht Elementar-Anfälligkeit bei Treffer, was die gesamten Elementarwiderstände um (2030)% verringert Zauberer Kritischwand 1
staff 1
default 0
1(6090)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer Zauberer Kritisch
1+(12) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Schaden Zaubererstaff 1
default 0
1(2550)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Schaden Zaubererwand 1
focus 1
default 0
1(1530)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern Zauberer
1Stellt (25)% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr eine Energie-Ladung verbraucht Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen Kreatur
1(1020)% weniger Wille Schaden Kritisch
1(510)% Chance, dass Zauberfertigkeiten 8 zusätzliche Projektile in einem Kreis feuern Schadenbody_armour 1
shield 1
default 0
1(1020)% weniger Schaden
1(1020)% weniger Bewegungsgeschwindigkeit Schaden
1Verursacht (3550)% des Schadens als extra Chaosschaden Schaden Chaos
1+(100150) zu maximalem Energieschild Schaden Elementar Kälte
1(510)% erhöhtes maximales Leben Schaden Elementar Feuer
1(1020)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Schaden Elementar Blitz
1(3050)% erhöhte Chance, Bluten zu verursachen Schaden Physisch
19% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Zauberer Gemme
1(4060)% verkürzte Giftdauer bei Euch Schaden Elementar Feuer Kälte Blitzbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
110% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet Schaden Elementar Feuer Kälte Blitzbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
Edit

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