Implicit |
7から10のダメージを与える 7個のを放つ スピードが30%減少する 一度に最大40の残存する刃を地面に残せる 投射物を1本放つごとに地面に残存する刃を1本残す |
[DNT-UNUSED] Knife Flip
名前 | 全ての説明を表示 |
Acronym | 投射物 |
BaseType | [DNT-UNUSED] Knife Flip |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Physical, Duration |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemKnifeFlip |
ActiveSkillsCode | shadow_projectiles |
Active Type: Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Physical, Duration
マルチショット Iスキルをサポートし、追加のを放つようにする。またサポートされたスキルのスピードおよびキャストスピードを下げると共にそのダメージも下げる。
マルチショット IIスキルをサポートし、追加のを放つようにする。またサポートされたスキルのスピードおよびキャストスピードを下げると共にそのダメージも下げる。
ノヴァの投射物スキルをサポートし、ダメージを犠牲にして、放射状に追加のを放つようにする。上空からを降らせるスキルをサポートできない。
投射物加速 Iスキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を上げる。
投射物加速 IIスキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を上げ、一定確率で敵をするようにする。
投射物加速 IIIスキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を上げ、スピードの増減のモッドがダメージにも適用されるようにする。
ノックバック敵にを与えるスキルをサポートし、敵をするようにする。
貫通 Iスキルをサポートし、そのスキルによるが敵を1体だけするようにするが、貫通した後に与えるダメージを低下させる。
貫通 IIスキルをサポートし、そのスキルによるが敵を1体だけするようにする。
貫通 IIIスキルをサポートし、そのスキルによるが敵を無制限の回数だけするようにし、そうした場合ダメージが減るようにする。
盲目 I敵にを与えるスキルをサポートし、時にを付与するようにする。
盲目 II敵にを与えるスキルをサポートし、時に効果の増加したを付与するようにする。
火耐性貫通 I敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
火耐性貫通 II敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性を無視するようにする。
冷気耐性貫通敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
雷耐性貫通敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
連鎖 Iスキルおよびする他のスキルをサポートし、追加でするようにする。
連鎖 IIスキルおよびする他のスキルをサポートし、追加でするようにする。
連鎖 IIIスキルおよびする他のスキルをサポートし、追加でするようにする。
分岐スキルをサポートし、そのスキルによるがするようにする。
投射物減速 Iスキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を下げる。
ヴィレンタの推進力を放つスキルをサポートし、キャストスピードの増減のモッドがスピードにも適用されるようにする。
凍結敵をする種類のスキルをサポートし、敵をより効果的にできるようにする。
感電敵をするスキルをサポートし、敵への付与確率を上げる。
破壊制御敵にを与えるをサポートし、そのダメージをブーストするが、を与えられなくする。
元素ダメージ集中敵にを与えるスキルをサポートし、与えるを上昇させるが、を付与できなくする。
発火伝染敵にを与えるスキルをサポートし、付与したが近くの敵にするようにする。
出血 I敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
出血 II敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
出血 III敵にを与えるスキルをサポートし、を付与するようにする。
出血 IV敵にを与えるスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージが上昇するが、サポートされたスキルではを付与できなくなってしまう。サポートされたスキルは時にを付与する。
毒 I敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
毒 II敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
毒 III敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。状態の敵にはより強力なを付与する
感電持続敵を、またはを付与するスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
ブルータリティ Iダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
ブルータリティ IIダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
ブルータリティ IIIダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるが一定確率で敵のダメージ軽減を無視するようにする。
モーメンタムプレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
アーケインサージプレイヤー自らによってキャストされるをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
ヒット時衰弱敵をするスキルをサポートし、時に敵をにする確率を付与する。
アンリーシュプレイヤー自らによってキャストされるをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。スキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
処刑 I敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
処刑 II敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
処刑 III敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。またプレイヤーが時に与えるダメージが上昇させる。
過剰感電敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したの効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
クリティカル蓄積敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。
フロストネクサス敵をするスキルをサポートし、状態の敵の周囲にをまだらに生成する。
感電伝染敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。
凍結持続敵をするスキルをサポートし、その敵に付与したがより長く持続するようにする。
発火 I敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
発火 II敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
発火 III敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げ、付与した がダメージをより素早く与えるようにする。
灼熱の炎 I敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
灼熱の炎 II敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
永遠の炎 I敵をするスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
永遠の炎 II敵をするスキルをサポートし、をより長く持続するようにする。
永遠の炎 III敵をするスキルをサポートし、時にの持続時間を更新するようにする。
弱点活用敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでできなくする。をするスキルはサポートできない
神経過負荷敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
クリティカル集中敵にを与えるスキルをサポートし、の頻度を上げるが、で与えるダメージを低下させる。
腐食敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のもするようにする。をするスキルはサポートできない。
疫病爆発敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。スキルはサポートできない。
フロストファイヤー敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、状態の敵をさせた時にをし、の効果をブーストする。
ストームファイヤー敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、状態の敵にそのスキルで付与したの持続時間を延ばす。
麻痺ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
バイティングフロスト敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費するようにする。をするスキルはサポートできない。
エレメンタルディチャージ敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、敵に付与したを消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。スキルはサポートできない。
砂時計プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
発火死亡時爆発敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、させた敵が一定確率で爆発するようにする。
マナフレア敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。をのスキルはサポートできない。
足止めブースト敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する蓄積をより強力にする。
スタン I敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
スタン II敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
スタン III敵にを与えるスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして蓄積を大幅に素早くできるようにする。
足止め I敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。
足止め II敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。また、状態の敵に対する率も付与する。
足止め III敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる蓄積が少なくなるが、の持続時間が大幅に長くなる。
アンブッシュ敵をするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するが起きる確率を上げる。
バウンティ I敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
バウンティ II敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
マナバウンティ敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
ライフバウンティ敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
ミニオンパクト Iプレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
ミニオンパクト IIプレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
ライフドレイン敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのライフを回復するようにする。
ソウルドレイン敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
急性毒敵をするスキルをサポートし、敵にを追加で1スタック付与できるようにするが、そのの持続時間は短くなる。
ウルクの製錬スキルをサポートし、そのスキルが付与するをより強力にする。サポートされたスキルでを行うと影響を受けた敵が受けるダメージを永続的に上限まで増加させる。
レイジフォージド Iプレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを消費し、与えるダメージを上昇させる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
レイジフォージド IIプレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを消費し、与えるダメージを上昇させる。一定確率での消費をスキップするが、消費したと仮定して恩恵を受けられる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
火の曝露敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
雷の曝露敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
冷気の曝露敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時にを付与するようにする。
致死毒 I敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
致死毒 II敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
重出血 I敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
重出血 II敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
物理マスタリースキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
減速効能スキルをサポートし、付与したをより強力にする。
裂傷敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にした時にをさせる。
アーマー破壊 I敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。
アーマー破壊 II敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時に一定確率でを一個獲得するようにする。
アーマー破壊 III敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時にを一個獲得するようにする。
跳弾 Iを生成するスキルをサポートし、そのが地面と衝突した時に一定確率でするようにする。
跳弾 IIを生成するスキルをサポートし、そのが地面と衝突した時に一定確率でするようにする。
跳弾 IIIを生成するスキルをサポートし、t追加を犠牲にしてそのが地面と衝突した時にするようにすると共に、常にするようにする。
曝露ブースト敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
熟考詠唱敵をし、プレイヤー自らが使用するスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
ワイルドシャード Iを放つスキルをサポートする。サポートされたは一定確率で追加の多くのを放射状に放つ。
シオネの闘志を放つスキルをサポートする。サポートされたは時間が経つにつれて高まる確率で追加の多くのを放射状に放つ。そうした場合に確率はリセットされる。
重撃ダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルののダメージの最大値を増やす。
嵐の連鎖ダメージを与えるスキルをサポートし、使用した異なるタイプのスキルの数ごとに与えるを上げる。スキルはサポートできない。
ライフ抽出を与えるスキルをサポートする。サポートされたを使用すると使用時にライフの一部をにし、代わりに追加のダメージを獲得する。スキル、スキルまたはスキルをサポートできない。
精密攻撃プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
凶撃プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、ヒット時付与確率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
獰猛プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばを消費し、消費した場合にはスキルスピードが大幅に上がる。サポートされたスキルはを生成できない。
ゼニス Iスキルをサポートする。サポートされたスキルをプレイヤーのマナが最大マナの90%以上ある時に使用すればダメージが上昇する。によってサポートされるスキルはサポートできない。
ゼニス IIスキルをサポートする。サポートされたスキルをプレイヤーのマナが最大マナの90%以上ある時に使用すればダメージが上昇し、スキルのコストの一部をマナとしてする。によってサポートされるスキルはサポートできない。
ボーンシュラプネル敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵をキルした時に、ボーンシュラプネルエクスプロージョンをトリガーする。
知性代償プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーのと同量のをコストとして獲得し、の量に基づいて与える以外の継続ダメージが上昇する。スキルをサポートできない。
発火貫通を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたは状態の敵を常にするようになるが、サポートされたスキル自体ではを付与できなくなる。
凍結分岐を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたは状態の敵に最初にを与えた時にするようなるが、サポートされたスキル自体ではを蓄積できなくなる
感電連鎖できるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵に最初にした時に常にするようになるが、サポートされたスキル自体ではを付与できなくなる。できないスキルはサポートできない。
氷晶破壊敵にを与え、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがを破壊した時に、サポートされたスキルはそのダメージの一定割合をダメージとしてするようになる。
冷気獲得で敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースのダメージが代わりに、追加ダメージとしてしたと扱われるようにする。
錆びた釘で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵をした時に、その敵に付与していたがもするようにする。
出血薬品 Iプレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
出血薬品 IIプレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
電撃薬品プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
毒血交換ダメージを与えられるスキルをサポートする。基礎付与確率を代わりに基礎付与確率に適用させ、基礎付与確率を代わりに基礎確率に適用させる。
後退 Iを生成するスキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
後退 IIを生成するスキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
後退 IIIを生成するスキルをサポートする。過去2秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
状態異常転嫁プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルまたはを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態異常を付与する時にプレイヤーが同じ状態異常の影響を受けていると、付与するがより強力になり、またプレイヤーが付与したをプレイヤーから取り除く。
死角攻撃ダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にを与える確率が上昇し、状態の敵に与えるのダメージが上昇するが、そのスキルではを付与できなくなる。
ボラティリティプレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時に一定確率でを付与する。
断固の一撃プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、特定の時間プレイヤーが静止状態でいなければ使用できなくなるが、より長くプレイヤーが静止状態であるほど、与えるダメージが大幅に上昇する。リザーブを持つスキル、されるスキル、クールダウンを持つスキル、その他の使用時のを持つスキルをサポートできない。
ギャンブルショット地面を対象としないを放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによるは、またはのいずれかをランダムに行う。
毒血連携プレイヤー自身が使用しダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になる。
不動の覚悟 Iプレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
不動の覚悟 IIプレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
チャージ消費抑制プレイヤー自身が使用する、またはするスキルをサポートする。サポートされたスキルはどのような方法でもまたはを消費できなくなる。使用するのにまたはを必要とするスキルをサポートできない。
リビングライトニングを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
リビングライトニング IIを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
パイエティの慈悲を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるで敵をキルできなくなる。
断固の一撃 I敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
断固の一撃 II敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
ゾフの火葬を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
エシュの輝きを与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージが[Schock|感電]にするようにする。
トゥルの静寂を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ウール・ネトルの抱擁を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ラキアタの流れを与えるスキルをサポートし、そのが敵のを反転したものとして扱うようにする。
タカティの怒りを与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つのスタック数が多いほど、そのスキルで付与したがダメージを与える速度が速くなるようにする。
ヴァラシュタの祝福ダメージを与えるスキルをサポートし、使用したスキルの種類ごとにダメージを上昇させる。
アービターの着火スキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
アラカーリの肉欲敵をするスキルをサポートし、対象に付与しているのスタックが多いほど、ダメージが大幅に増加するようにする。