바알 오브 타락 인챈트 /120
버클러 집중구 클로 단검 마법봉 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 장갑 장화 갑옷 투구 방패 셉터 낚싯대 육척봉 쇠뇌 도리깨 목걸이 허리띠 반지 화살통 주얼
아이템 레벨ModTag
1회피 (15–25)% 증가버클러(1)
1에너지 보호막 (15–25)% 증가집중구(1)
1능력치 요구사항 (10–20)% 감소클로(1) 단검(1) 마법봉(1) 한손 검(1) 한손 도끼(1) 한손 철퇴(1) (1) 지팡이(1) 양손 검(1) 양손 도끼(1) 양손 철퇴(1) 장갑(1) 장화(1) 갑옷(1) 투구(1) 방패(1) 셉터(1) 낚싯대(1) 육척봉(1) (1) 쇠뇌(1) 집중구(1) 도리깨(1) (1) 버클러(1)
1받는 물리 피해 (3–5)% 추가 감소갑옷(1)
1받은 피해의 (10–20)%를 생명력으로 회생갑옷(1)
1받은 피해의 (10–20)%를 마나로 회생갑옷(1)
1물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수목걸이(1)
1물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수목걸이(1)
1모든 원소 저항 최대치 +1%목걸이(1) 갑옷(1)
1생명력 최대치 +(30–40)허리띠(1) 갑옷(1)
1마나 최대치 +(20–25)반지(1) 화살통(1) 집중구(1)
1방어도 (15–25)% 증가허리띠(1)
1회피 (15–25)% 증가허리띠(1)
1에너지 보호막 최대치 (15–25)% 증가허리띠(1)
1가시 피해 (40–50)% 증가갑옷(1) 방패(1) 버클러(1)
1카오스 저항 +(13–19)%반지(1) 갑옷(1)
1화염 저항 +(20–25)%허리띠(1) 장화(1)
1냉기 저항 +(20–25)%허리띠(1) 장화(1)
1번개 저항 +(20–25)%허리띠(1) 장화(1)
1화염 저항 최대치 +(1–3)%허리띠(1)
1냉기 저항 최대치 +(1–3)%투구(1)
1번개 저항 최대치 +(1–3)%장화(1)
1정신력 +(20–30)투구(1)
1피해가 화염 저항 (10–15)% 관통장갑(1)
1피해가 냉기 저항 (10–15)% 관통장갑(1)
1피해가 번개 저항 (10–15)% 관통장갑(1)
1파괴되는 방어구 (10–15)% 증가장갑(1)
1처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (5–10)% 증가장갑(1)
1인내 충전 최대치 +1허리띠(1)
1격분 충전 최대치 +1장갑(1)
1권능 충전 최대치 +1투구(1)
1정확도 +(50–100)화살통(1) 투구(1)
1이동 속도 (3–5)% 증가장화(1)
1기절 한계치 (20–30)% 증가장화(1)
1동결 한계치 (20–30)% 증가장화(1)
1디버프감속 효력 (20–30)% 감소장화(1)
11초마다 생명력의 (1–2)% 재생반지(1) 투구(1)
1생명력 재생 속도 (15–25)% 증가투구(1)
1마나 재생 속도 (20–30)% 증가반지(1) 투구(1)
1막기 확률 (10–15)% 증가방패(1) 버클러(1)
1최대 막기 확률 +3%방패(1) 버클러(1)
1막아낼 시 생명력 (20–25) 획득방패(1) 버클러(1)
1막아낼 시 마나 (10–15) 획득방패(1) 버클러(1)
1모든 원소 저항 +(5–10)%목걸이(1) 반지(1)
1모든 화염 주문 스킬 레벨 +1마법봉(1) 지팡이(1)
1모든 냉기 주문 스킬 레벨 +1마법봉(1) 지팡이(1)
1모든 번개 주문 스킬 레벨 +1마법봉(1) 지팡이(1)
1모든 카오스 주문 스킬 레벨 +1마법봉(1) 지팡이(1)
1모든 물리 주문 스킬 레벨 +1마법봉(1) 지팡이(1)
1모든 소환수 스킬 레벨 +1투구(1)
1모든 근접 스킬 레벨 +1장갑(1)
1발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가목걸이(1) 반지(1)
1피해 (20–30)% 증가반지(1) 화살통(1)
1스킬 속도 (4–6)% 증가반지(1) 화살통(1)
1치명타 피해 보너스 (15–20)% 증가반지(1) 화살통(1)
1모든 스킬 레벨 +1목걸이(1)
1 +(10–15)목걸이(1) 반지(1) 허리띠(1)
1민첩 +(10–15)목걸이(1) 반지(1) 허리띠(1)
1지능 +(10–15)목걸이(1) 반지(1) 허리띠(1)
1플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 (20–30)% 증가장갑(1)
1무기 교체 속도 (20–30)% 증가장갑(1)
1생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.08–0.17) 획득목걸이(1)
1마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.08–0.17) 획득목걸이(1)
1호신부가 1초마다 충전 (0.08–0.17) 획득목걸이(1)
1물리 피해 (15–25)% 증가클로(1) 단검(1) 한손 검(1) 한손 도끼(1) 한손 철퇴(1) (1) 양손 검(1) 양손 도끼(1) 양손 철퇴(1) 육척봉(1) (1) 쇠뇌(1) 도리깨(1)
1주문 피해 (20–30)% 증가마법봉(1) 집중구(1)
1주문 피해 (40–50)% 증가지팡이(1)
1정신력 (15–25)% 증가셉터(1)
1화염 피해 (9–14)~(15–22) 추가클로(1) 단검(1) 한손 검(1) 한손 도끼(1) 한손 철퇴(1) (1) (1) 도리깨(1)
1화염 피해 (13–20)~(21–31) 추가양손 검(1) 양손 도끼(1) 양손 철퇴(1) 육척봉(1) 쇠뇌(1)
1냉기 피해 (8–12)~(13–19) 추가클로(1) 단검(1) 한손 검(1) 한손 도끼(1) 한손 철퇴(1) (1) (1) 도리깨(1)
1냉기 피해 (11–17)~(18–26) 추가양손 검(1) 양손 도끼(1) 양손 철퇴(1) 육척봉(1) 쇠뇌(1)
1번개 피해 (1–2)~(29–43) 추가클로(1) 단검(1) 한손 검(1) 한손 도끼(1) 한손 철퇴(1) (1) (1) 도리깨(1)
1번개 피해 (1–3)~(41–61) 추가양손 검(1) 양손 도끼(1) 양손 철퇴(1) 육척봉(1) 쇠뇌(1)
1카오스 피해 (7–11)~(12–18) 추가클로(1) 단검(1) 한손 검(1) 한손 도끼(1) 한손 철퇴(1) (1) (1) 도리깨(1)
1카오스 피해 (10–16)~(17–25) 추가양손 검(1) 양손 도끼(1) 양손 철퇴(1) 육척봉(1) 쇠뇌(1)
1공격 속도 (6–8)% 증가클로(1) 단검(1) 한손 검(1) 한손 도끼(1) 한손 철퇴(1) (1) 양손 검(1) 양손 도끼(1) 양손 철퇴(1) 육척봉(1) (1) 쇠뇌(1) 도리깨(1)
1치명타 피해 보너스 +(5–10)%클로(1) 단검(1) 한손 검(1) 한손 도끼(1) 한손 철퇴(1) (1) 양손 검(1) 양손 도끼(1) 양손 철퇴(1) 육척봉(1) (1) 쇠뇌(1) 도리깨(1)
1유발하는 기절 축적 (20–30)% 증가한손 철퇴(1) 양손 철퇴(1) 육척봉(1)
1이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (10–20)% 증가한손 철퇴(1) 양손 철퇴(1) 육척봉(1)
1명중(10–15)%의 확률로 출혈 유발한손 철퇴(1) 양손 철퇴(1)
1이 무기로 명중(10–15)%의 확률로 중독 유발육척봉(1)
1명중격노 1 획득한손 철퇴(1) 양손 철퇴(1) 육척봉(1)
1명중(10–15)%의 확률로 힘줄 절단(1) 쇠뇌(1)
1명중 시 (5–10)%의 확률로 적 실명 유발(1) 쇠뇌(1)
1공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가클로(1) 단검(1) 한손 검(1) 한손 도끼(1) 한손 철퇴(1) (1) (1) 도리깨(1)
1공격 스킬의 원소 피해 (40–50)% 증가양손 검(1) 양손 도끼(1) 양손 철퇴(1) 육척봉(1) 쇠뇌(1)
1공격 시 화살 1개 추가 발사(1)
1볼트 1개 추가 장전쇠뇌(1)
1인화성 강도 (20–30)% 증가마법봉(1) 지팡이(1)
1동결 축적 (20–30)% 증가마법봉(1) 지팡이(1)
1감전 확률 (20–30)% 증가마법봉(1) 지팡이(1)
1주문 치명타 명중 확률 (20–30)% 증가마법봉(1) 지팡이(1)
1처치한 적 하나당 생명력 (20–25) 획득마법봉(1) 지팡이(1) 화살통(1)
1처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득마법봉(1) 지팡이(1) 화살통(1)
1시전 속도 (10–15)% 증가마법봉(1) 지팡이(1)
1에너지 보호막 재충전 시작 속도 (20–30)% 가속집중구(1)
1접근해 있는 동료가 주는 피해 (20–30)% 증가셉터(1)
1접근해 있는 동료들공격 속도 (5–10)% 증가셉터(1)
1접근해 있는 동료들의 시전 속도 (5–10)% 증가셉터(1)
1접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (10–15)% 증가셉터(1)
1(20–30)%의 확률로 적 관통화살통(1)
1투사체(10–20)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄화살통(1)
1 +(4–6)주얼(1)
1민첩 +(4–6)주얼(1)
1지능 +(4–6)주얼(1)
1화염 저항 +(5–10)%주얼(1)
1냉기 저항 +(5–10)%주얼(1)
1번개 저항 +(5–10)%주얼(1)
1카오스 저항 +(3–7)%주얼(1)
1힘줄 절단 면역주얼(1)
1이동 방해 면역주얼(1)
1타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음주얼(1)
1실명될 수 없음주얼(1)
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