Orbe vaal Corrupto Encantamiento /120
Broqueles Focos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Cañas de pescar Bastones Lanzas Ballestas Manguales Trampas Amuletos Cinturones Anillos Carcajes Joyas
Nivel de objetoModTag
1Evasión aumentada un (15–25)%Broqueles(1)
1Escudo de energía aumentado un (15–25)%Focos(1)
1Requisitos de atributos reducidos un (10–20)%Garras(1) Dagas(1) Varitas(1) Espadas a una mano(1) Hachas a una mano(1) Mazas a una mano(1) Arcos(1) Báculos(1) Espadas a dos manos(1) Hachas a dos manos(1) Mazas a dos manos(1) Guantes(1) Botas(1) Armaduras corporales(1) Cascos(1) Escudos(1) Cetros(1) Cañas de pescar(1) Bastones(1) Lanzas(1) Ballestas(1) Focos(1) Manguales(1) Trampas(1) Broqueles(1)
1(3–5)% de reducción adicional de daño físicoArmaduras corporales(1)
1El (10–20)% del daño recibido se recobra como vidaArmaduras corporales(1)
1El (10–20)% del daño recibido se recobra como manáArmaduras corporales(1)
1El 3% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaAmuletos(1)
1El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como manáAmuletos(1)
1+1% a todas las resistencias elementales máximasAmuletos(1) Armaduras corporales(1)
1+(30–40) a la vida máximaCinturones(1) Armaduras corporales(1)
1+(20–25) al maná máximoAnillos(1) Carcajes(1) Focos(1)
1Armadura aumentada un (15–25)%Cinturones(1)
1Evasión aumentada un (15–25)%Cinturones(1)
1Escudo de energía máximo aumentado un (15–25)%Cinturones(1)
1Daño de las espinas aumentado un (40–50)%Armaduras corporales(1) Escudos(1) Broqueles(1)
1+(13–19)% a la resistencia al caosAnillos(1) Armaduras corporales(1)
1+(20–25)% a la resistencia al fuegoCinturones(1) Botas(1)
1+(20–25)% a la resistencia al hieloCinturones(1) Botas(1)
1+(20–25)% a la resistencia al rayoCinturones(1) Botas(1)
1+(1–3)% a la resistencia al fuego máximaCinturones(1)
1+(1–3)% a la resistencia al hielo máximaCascos(1)
1+(1–3)% a la resistencia al rayo máximaBotas(1)
1+(20–30) al espírituCascos(1)
1El daño penetra el (10–15)% de la resistencia al fuegoGuantes(1)
1El daño penetra el (10–15)% de la resistencia al hieloGuantes(1)
1El daño penetra el (10–15)% de la resistencia al rayoGuantes(1)
1Cantidad de armadura que rompes aumentada un (10–15)%Guantes(1)
1Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (5–10)%Guantes(1)
1+1 al máximo de cargas de aguanteCinturones(1)
1+1 al máximo de cargas de frenesíGuantes(1)
1+1 al máximo de cargas de poderCascos(1)
1+(50–100) a la precisiónCarcajes(1) Cascos(1)
1Velocidad de movimiento aumentada un (3–5)%Botas(1)
1Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%Botas(1)
1Umbral de congelamiento aumentado un (20–30)%Botas(1)
1La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (20–30)% sobre tiBotas(1)
1Regeneras un (1–2)% de vida por segundoAnillos(1) Cascos(1)
1Velocidad de regeneración de vida aumentada un (15–25)%Cascos(1)
1Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%Anillos(1) Cascos(1)
1Probabilidad de bloqueo aumentada un (10–15)%Escudos(1) Broqueles(1)
1+3% a la probabilidad de bloqueo máximaEscudos(1) Broqueles(1)
1Ganas (20–25) de vida cuando bloqueasEscudos(1) Broqueles(1)
1Ganas (10–15) de maná cuando bloqueasEscudos(1) Broqueles(1)
1+(5–10)% a todas las resistencias elementalesAmuletos(1) Anillos(1)
1+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuegoVaritas(1) Báculos(1)
1+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hieloVaritas(1) Báculos(1)
1+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayoVaritas(1) Báculos(1)
1+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de caosVaritas(1) Báculos(1)
1+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos físicosVaritas(1) Báculos(1)
1+1 al nivel de todas las habilidades de esbirrosCascos(1)
1+1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpoGuantes(1)
1Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%Amuletos(1) Anillos(1)
1Daño aumentado un (20–30)%Anillos(1) Carcajes(1)
1Velocidad de habilidades aumentada un (4–6)%Anillos(1) Carcajes(1)
1Bonificación de daño crítico aumentada un (15–20)%Anillos(1) Carcajes(1)
1+1 al nivel de todas las habilidadesAmuletos(1)
1+(10–15) a la fuerzaAmuletos(1) Anillos(1) Cinturones(1)
1+(10–15) a la destrezaAmuletos(1) Anillos(1) Cinturones(1)
1+(10–15) a la inteligenciaAmuletos(1) Anillos(1) Cinturones(1)
1Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un (20–30)%Guantes(1)
1Velocidad de intercambio de armas aumentada un (20–30)%Guantes(1)
1Los frascos de vida ganan (0.08–0.17) cargas por segundoAmuletos(1)
1Los frascos de maná ganan (0.08–0.17) cargas por segundoAmuletos(1)
1Los viales ganan (0.08–0.17) cargas por segundoAmuletos(1)
1Daño físico aumentado un (15–25)%Garras(1) Dagas(1) Espadas a una mano(1) Hachas a una mano(1) Mazas a una mano(1) Arcos(1) Espadas a dos manos(1) Hachas a dos manos(1) Mazas a dos manos(1) Bastones(1) Lanzas(1) Ballestas(1) Manguales(1)
1Daño de hechizos aumentado un (20–30)%Varitas(1) Focos(1)
1Daño de hechizos aumentado un (40–50)%Báculos(1)
1Espíritu aumentado un (15–25)%Cetros(1)
1Agrega de (9–14) a (15–22) de daño de fuegoGarras(1) Dagas(1) Espadas a una mano(1) Hachas a una mano(1) Mazas a una mano(1) Arcos(1) Lanzas(1) Manguales(1)
1Agrega de (13–20) a (21–31) de daño de fuegoEspadas a dos manos(1) Hachas a dos manos(1) Mazas a dos manos(1) Bastones(1) Ballestas(1)
1Agrega de (8–12) a (13–19) de daño de hieloGarras(1) Dagas(1) Espadas a una mano(1) Hachas a una mano(1) Mazas a una mano(1) Arcos(1) Lanzas(1) Manguales(1)
1Agrega de (11–17) a (18–26) de daño de hieloEspadas a dos manos(1) Hachas a dos manos(1) Mazas a dos manos(1) Bastones(1) Ballestas(1)
1Agrega de (1–2) a (29–43) de daño de rayoGarras(1) Dagas(1) Espadas a una mano(1) Hachas a una mano(1) Mazas a una mano(1) Arcos(1) Lanzas(1) Manguales(1)
1Agrega de (1–3) a (41–61) de daño de rayoEspadas a dos manos(1) Hachas a dos manos(1) Mazas a dos manos(1) Bastones(1) Ballestas(1)
1Agrega de (7–11) a (12–18) de daño de caosGarras(1) Dagas(1) Espadas a una mano(1) Hachas a una mano(1) Mazas a una mano(1) Arcos(1) Lanzas(1) Manguales(1)
1Agrega de (10–16) a (17–25) de daño de caosEspadas a dos manos(1) Hachas a dos manos(1) Mazas a dos manos(1) Bastones(1) Ballestas(1)
1Velocidad de ataque aumentada un (6–8)%Garras(1) Dagas(1) Espadas a una mano(1) Hachas a una mano(1) Mazas a una mano(1) Arcos(1) Espadas a dos manos(1) Hachas a dos manos(1) Mazas a dos manos(1) Bastones(1) Lanzas(1) Ballestas(1) Manguales(1)
1+(5–10)% a la bonificación de daño críticoGarras(1) Dagas(1) Espadas a una mano(1) Hachas a una mano(1) Mazas a una mano(1) Arcos(1) Espadas a dos manos(1) Hachas a dos manos(1) Mazas a dos manos(1) Bastones(1) Lanzas(1) Ballestas(1) Manguales(1)
1Acumulación de aturdimiento aumentada un (20–30)%Mazas a una mano(1) Mazas a dos manos(1) Bastones(1)
1Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10–20)% con esta armaMazas a una mano(1) Mazas a dos manos(1) Bastones(1)
1(10–15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarMazas a una mano(1) Mazas a dos manos(1)
1(10–15)% de probabilidad de envenenar al impactar con esta armaBastones(1)
1Ganas 1 de furia al impactarMazas a una mano(1) Mazas a dos manos(1) Bastones(1)
1(10–15)% de probabilidad de lisiar al impactarArcos(1) Ballestas(1)
1(5–10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarArcos(1) Ballestas(1)
1Daño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataqueGarras(1) Dagas(1) Espadas a una mano(1) Hachas a una mano(1) Mazas a una mano(1) Arcos(1) Lanzas(1) Manguales(1)
1Daño elemental aumentado un (40–50)% con habilidades de ataqueEspadas a dos manos(1) Hachas a dos manos(1) Mazas a dos manos(1) Bastones(1) Ballestas(1)
1Los ataques con arco disparan una flecha adicionalArcos(1)
1Carga una saeta adicionalBallestas(1)
1Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (20–30)%Varitas(1) Báculos(1)
1Acumulación de congelamiento aumentada un (20–30)%Varitas(1) Báculos(1)
1Probabilidad de electrocutar aumentada un (20–30)%Varitas(1) Báculos(1)
1Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20–30)%Varitas(1) Báculos(1)
1Ganas (20–25) de vida por cada enemigo asesinadoVaritas(1) Báculos(1) Carcajes(1)
1Ganas (10–15) de maná por cada enemigo asesinadoVaritas(1) Báculos(1) Carcajes(1)
1Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%Varitas(1) Báculos(1)
1El inicio de la recarga del escudo de energía es un (20–30)% más rápidoFocos(1)
1Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (20–30)%Cetros(1)
1Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5–10)%Cetros(1)
1Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)%Cetros(1)
1Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10–15)%Cetros(1)
1(20–30)% de probabilidad de perforar a un enemigoCarcajes(1)
1Los proyectiles tienen un (10–20)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terrenoCarcajes(1)
1+(4–6) a la fuerzaJoyas(1)
1+(4–6) a la destrezaJoyas(1)
1+(4–6) a la inteligenciaJoyas(1)
1+(5–10)% a la resistencia al fuegoJoyas(1)
1+(5–10)% a la resistencia al hieloJoyas(1)
1+(5–10)% a la resistencia al rayoJoyas(1)
1+(3–7)% a la resistencia al caosJoyas(1)
1Eres inmune a la lisiaduraJoyas(1)
1No te pueden entumecerJoyas(1)
1No te pueden aplicar sangre corruptaJoyas(1)
1No te pueden cegarJoyas(1)
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