ヴァールオーブ コラプト状態 エンチャント /120
アイテムレベル | Mod | Tag |
---|---|---|
1 | 回避力が(15–25)%増加する | バックラー(1) |
1 | エナジーシールドが(15–25)%増加する | フォーカス(1) |
1 | 要求能力値が(10–20)%減少する | 鉤爪(1) 短剣(1) ワンド(1) 片手剣(1) 片手斧(1) 片手メイス(1) 弓(1) スタッフ(1) 両手剣(1) 両手斧(1) 両手メイス(1) 手袋(1) 靴(1) 鎧(1) 兜(1) 盾(1) セプター(1) 釣り竿(1) クォータースタッフ(1) スピア(1) クロスボウ(1) フォーカス(1) フレイル(1) トラップ(1) バックラー(1) |
1 | 物理ダメージ軽減率が(3–5)%される | 鎧(1) |
1 | 受けたダメージの(10–20)%をライフとして回収する | 鎧(1) |
1 | 受けたダメージの(10–20)%をマナとして回収する | 鎧(1) |
1 | 物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする | アミュレット(1) |
1 | 物理アタックダメージの2%をマナとしてリーチする | アミュレット(1) |
1 | 全ての元素耐性の最大値 +1% | アミュレット(1) 鎧(1) |
1 | 最大ライフ +(30–40) | ベルト(1) 鎧(1) |
1 | 最大マナ +(20–25) | 指輪(1) 矢筒(1) フォーカス(1) |
1 | アーマーが(15–25)%増加する | ベルト(1) |
1 | 回避力が(15–25)%増加する | ベルト(1) |
1 | 最大エナジーシールドが(15–25)%増加する | ベルト(1) |
1 | 棘ダメージが(40–50)%増加する | 鎧(1) 盾(1) バックラー(1) |
1 | 混沌耐性 +(13–19)% | 指輪(1) 鎧(1) |
1 | 火耐性 +(20–25)% | ベルト(1) 靴(1) |
1 | 冷気耐性 +(20–25)% | ベルト(1) 靴(1) |
1 | 雷耐性 +(20–25)% | ベルト(1) 靴(1) |
1 | 火耐性の最大値 +(1–3)% | ベルト(1) |
1 | 冷気耐性の最大値 +(1–3)% | 兜(1) |
1 | 雷耐性の最大値 +(1–3)% | 靴(1) |
1 | スピリット +(20–30) | 兜(1) |
1 | ダメージは(10–15)%の火耐性を貫通する | 手袋(1) |
1 | ダメージは(10–15)%の冷気耐性を貫通する | 手袋(1) |
1 | ダメージは(10–15)%の雷耐性を貫通する | 手袋(1) |
1 | アーマー破壊するアーマー量が(10–15)%増加する | 手袋(1) |
1 | 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(5–10)%増加する | 手袋(1) |
1 | エンデュランスチャージの最大数 +1 | ベルト(1) |
1 | フレンジーチャージの最大数 +1 | 手袋(1) |
1 | パワーチャージの最大数 +1 | 兜(1) |
1 | 命中力 +(50–100) | 矢筒(1) 兜(1) |
1 | 移動スピードが(3–5)%増加する | 靴(1) |
1 | スタン閾値が(20–30)%増加する | 靴(1) |
1 | 凍結閾値が(20–30)%増加する | 靴(1) |
1 | プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(20–30)%減少する | 靴(1) |
1 | 毎秒ライフの(1–2)%を自動回復する | 指輪(1) 兜(1) |
1 | ライフ自動回復レートが(15–25)%増加する | 兜(1) |
1 | マナ自動回復レートが(20–30)%増加する | 指輪(1) 兜(1) |
1 | ブロック率が(10–15)%増加する | 盾(1) バックラー(1) |
1 | ブロック率の最大値 +3% | 盾(1) バックラー(1) |
1 | ブロック時に(20–25)のライフを獲得する | 盾(1) バックラー(1) |
1 | ブロック時に(10–15)のマナを獲得する | 盾(1) バックラー(1) |
1 | 全ての元素耐性 +(5–10)% | アミュレット(1) 指輪(1) |
1 | 全ての火スペルスキルのレベル +1 | ワンド(1) スタッフ(1) |
1 | 全ての冷気スペルスキルのレベル +1 | ワンド(1) スタッフ(1) |
1 | 全ての雷スペルスキルのレベル +1 | ワンド(1) スタッフ(1) |
1 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +1 | ワンド(1) スタッフ(1) |
1 | 全ての物理スペルスキルのレベル +1 | ワンド(1) スタッフ(1) |
1 | 全てのミニオンスキルのレベル +1 | 兜(1) |
1 | 全ての近接スキルのレベル +1 | 手袋(1) |
1 | 見つかるアイテムのレアリティが(10–15)%増加する | アミュレット(1) 指輪(1) |
1 | ダメージが(20–30)%増加する | 指輪(1) 矢筒(1) |
1 | スキルスピードが(4–6)%増加する | 指輪(1) 矢筒(1) |
1 | クリティカルダメージボーナスが(15–20)%増加する | 指輪(1) 矢筒(1) |
1 | 全てのスキルのレベル +1 | アミュレット(1) |
1 | 筋力 +(10–15) | アミュレット(1) 指輪(1) ベルト(1) |
1 | 器用さ +(10–15) | アミュレット(1) 指輪(1) ベルト(1) |
1 | 知性 +(10–15) | アミュレット(1) 指輪(1) ベルト(1) |
1 | プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(20–30)%増加する | 手袋(1) |
1 | ウェポンスワップスピードが(20–30)%増加する | 手袋(1) |
1 | ライフフラスコは毎秒(0.08–0.17)のチャージを獲得する | アミュレット(1) |
1 | マナフラスコは毎秒(0.08–0.17)のチャージを獲得する | アミュレット(1) |
1 | チャームは毎秒(0.08–0.17)のチャージを獲得する | アミュレット(1) |
1 | 物理ダメージが(15–25)%増加する | 鉤爪(1) 短剣(1) 片手剣(1) 片手斧(1) 片手メイス(1) 弓(1) 両手剣(1) 両手斧(1) 両手メイス(1) クォータースタッフ(1) スピア(1) クロスボウ(1) フレイル(1) |
1 | スペルダメージが(20–30)%増加する | ワンド(1) フォーカス(1) |
1 | スペルダメージが(40–50)%増加する | スタッフ(1) |
1 | スピリットが(15–25)%増加する | セプター(1) |
1 | (9–14)から(15–22)の火ダメージを追加する | 鉤爪(1) 短剣(1) 片手剣(1) 片手斧(1) 片手メイス(1) 弓(1) スピア(1) フレイル(1) |
1 | (13–20)から(21–31)の火ダメージを追加する | 両手剣(1) 両手斧(1) 両手メイス(1) クォータースタッフ(1) クロスボウ(1) |
1 | (8–12)から(13–19)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪(1) 短剣(1) 片手剣(1) 片手斧(1) 片手メイス(1) 弓(1) スピア(1) フレイル(1) |
1 | (11–17)から(18–26)の冷気ダメージを追加する | 両手剣(1) 両手斧(1) 両手メイス(1) クォータースタッフ(1) クロスボウ(1) |
1 | (1–2)から(29–43)の雷ダメージを追加する | 鉤爪(1) 短剣(1) 片手剣(1) 片手斧(1) 片手メイス(1) 弓(1) スピア(1) フレイル(1) |
1 | (1–3)から(41–61)の雷ダメージを追加する | 両手剣(1) 両手斧(1) 両手メイス(1) クォータースタッフ(1) クロスボウ(1) |
1 | (7–11)から(12–18)の混沌ダメージを追加する | 鉤爪(1) 短剣(1) 片手剣(1) 片手斧(1) 片手メイス(1) 弓(1) スピア(1) フレイル(1) |
1 | (10–16)から(17–25)の混沌ダメージを追加する | 両手剣(1) 両手斧(1) 両手メイス(1) クォータースタッフ(1) クロスボウ(1) |
1 | アタックスピードが(6–8)%増加する | 鉤爪(1) 短剣(1) 片手剣(1) 片手斧(1) 片手メイス(1) 弓(1) 両手剣(1) 両手斧(1) 両手メイス(1) クォータースタッフ(1) スピア(1) クロスボウ(1) フレイル(1) |
1 | クリティカルダメージボーナス +(5–10)% | 鉤爪(1) 短剣(1) 片手剣(1) 片手斧(1) 片手メイス(1) 弓(1) 両手剣(1) 両手斧(1) 両手メイス(1) クォータースタッフ(1) スピア(1) クロスボウ(1) フレイル(1) |
1 | 引き起こすスタン蓄積が(20–30)%増加する | 片手メイス(1) 両手メイス(1) クォータースタッフ(1) |
1 | この武器の近接ストライク距離が(10–20)%増加する | 片手メイス(1) 両手メイス(1) クォータースタッフ(1) |
1 | ヒット時に(10–15)%の確率で出血を付与する | 片手メイス(1) 両手メイス(1) |
1 | この武器によるヒット時に(10–15)%の確率で毒を付与する | クォータースタッフ(1) |
1 | ヒット時に憤怒を1獲得する | 片手メイス(1) 両手メイス(1) クォータースタッフ(1) |
1 | ヒット時に(10–15)%の確率で重傷を付与する | 弓(1) クロスボウ(1) |
1 | ヒット時に(5–10)%の確率で敵を盲目にする | 弓(1) クロスボウ(1) |
1 | アタックスキルによる元素ダメージが(20–30)%増加する | 鉤爪(1) 短剣(1) 片手剣(1) 片手斧(1) 片手メイス(1) 弓(1) スピア(1) フレイル(1) |
1 | アタックスキルによる元素ダメージが(40–50)%増加する | 両手剣(1) 両手斧(1) 両手メイス(1) クォータースタッフ(1) クロスボウ(1) |
1 | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ | 弓(1) |
1 | ボルトを追加で1本装填する | クロスボウ(1) |
1 | 可燃性の強度が(20–30)%増加する | ワンド(1) スタッフ(1) |
1 | 凍結蓄積が(20–30)%増加する | ワンド(1) スタッフ(1) |
1 | 感電付与確率が(20–30)%増加する | ワンド(1) スタッフ(1) |
1 | スペルのクリティカルヒット率が(20–30)%増加する | ワンド(1) スタッフ(1) |
1 | 倒した敵1体ごとに(20–25)のライフを獲得する | ワンド(1) スタッフ(1) 矢筒(1) |
1 | 倒した敵1体ごとに(10–15)のマナを獲得する | ワンド(1) スタッフ(1) 矢筒(1) |
1 | キャストスピードが(10–15)%増加する | ワンド(1) スタッフ(1) |
1 | エナジーシールドのリチャージが(20–30)%速く始まる | フォーカス(1) |
1 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(20–30)%増加する | セプター(1) |
1 | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5–10)%増加する | セプター(1) |
1 | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5–10)%増加する | セプター(1) |
1 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10–15)%増加する | セプター(1) |
1 | (20–30)%の確率で敵を貫通する | 矢筒(1) |
1 | 投射物は(10–20)%の確率で地形から追加で1回連鎖する | 矢筒(1) |
1 | 筋力 +(4–6) | ジュエル(1) |
1 | 器用さ +(4–6) | ジュエル(1) |
1 | 知性 +(4–6) | ジュエル(1) |
1 | 火耐性 +(5–10)% | ジュエル(1) |
1 | 冷気耐性 +(5–10)% | ジュエル(1) |
1 | 雷耐性 +(5–10)% | ジュエル(1) |
1 | 混沌耐性 +(3–7)% | ジュエル(1) |
1 | 重傷に対する完全耐性を獲得する | ジュエル(1) |
1 | プレイヤーは阻害を受けることがない | ジュエル(1) |
1 | 穢れた血を付与されることがない | ジュエル(1) |
1 | 盲目になることがない | ジュエル(1) |
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.