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Essence
Essence /81
Esencia del cuerpo menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura o cinturón: +(30–39) a la vida máxima
joyería: +(20–29) a la vida máxima
Esencia de la mente menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cinturón, botas, guantes, casco o joyería: +(25–34) al maná máximo
Esencia de mejora menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Esencia de abrasión menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (4–6) a (7–11) de daño físico
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (5–8) a (10–15) de daño físico
Esencia de llamas menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (4–6) a (7–10) de daño de fuego
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (6–9) a (10–16) de daño de fuego
Esencia de hielo menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (3–5) a (6–9) de daño de hielo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (5–8) a (9–14) de daño de hielo
Esencia de electricidad menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de 1 a (13–19) de daño de rayo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (1–2) a (19–27) de daño de rayo
Esencia de ruina menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(4–7)% a la resistencia al caos
Esencia de batalla menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: +(61–84) a la precisión
Esencia de hechicería menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (35–44)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (50–64)%
Esencia de celeridad menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: Velocidad de ataque aumentada un (11–13)%
Esencia del infinito menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Esencia del cuerpo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cinturón, armadura, casco o escudo: +(85–99) a la vida máxima
Amuleto, botas, guantes o anillo: +(70–84) a la vida máxima
Esencia de la mente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cinturón, botas, guantes o casco: +(65–79) al maná máximo
joyería: +(80–89) al maná máximo
Esencia de mejora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Esencia de abrasión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (10–15) a (18–26) de daño físico
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (14–21) a (25–37) de daño físico
Esencia de llamas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (20–24) a (32–37) de daño de fuego
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (30–37) a (45–56) de daño de fuego
Esencia de hielo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (17–20) a (26–32) de daño de hielo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (25–30) a (38–46) de daño de hielo
Esencia de electricidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (1–3) a (55–60) de daño de rayo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (1–4) a (80–88) de daño de rayo
Esencia de ruina
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(8–11)% a la resistencia al caos
Esencia de batalla
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: +(124–167) a la precisión
Esencia de hechicería
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (55–64)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (80–94)%
Esencia de celeridad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: Velocidad de ataque aumentada un (17–19)%
Esencia del infinito
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Esencia del cuerpo superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cinturón, armadura, casco o escudo: +(100–119) a la vida máxima
Amuleto, botas o guantes: +(85–99) a la vida máxima
Esencia de la mente superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cinturón, botas, guantes o casco: +(80–89) al maná máximo
joyería: +(90–104) al maná máximo
Esencia de mejora superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Esencia de abrasión superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (16–24) a (28–42) de daño físico
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (23–35) a (39–59) de daño físico
Esencia de llamas superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (35–44) a (56–71) de daño de fuego
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (56–70) a (84–107) de daño de fuego
Esencia de hielo superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (31–38) a (47–59) de daño de hielo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (46–57) a (70–88) de daño de hielo
Esencia de electricidad superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (1–6) a (85–107) de daño de rayo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (1–8) a (128–162) de daño de rayo
Esencia de ruina superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(16–19)% a la resistencia al caos
Esencia de batalla superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial, guantes o carcaj
Esencia de hechicería superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (75–89)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (110–129)%
Esencia de celeridad superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: Velocidad de ataque aumentada un (23–25)%
Esencia del infinito superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Esencia del cuerpo perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura: Vida máxima aumentada un (8–10)%
Esencia de la mente perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Anillo: Maná máximo aumentado un (4–6)%
Esencia de mejora perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Amuleto: Defensas globales aumentadas un (20–30)%
Esencia de abrasión perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15–20)% del daño como daño físico extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25–33)% del daño como daño físico extra
Esencia de llamas perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15–20)% del daño como daño de fuego extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25–33)% del daño como daño de fuego extra
Esencia de hielo perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15–20)% del daño como daño de hielo extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25–33)% del daño como daño de hielo extra
Esencia de electricidad perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15–20)% del daño como daño de rayo extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25–33)% del daño como daño de rayo extra
Esencia de ruina perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura: El (10–15)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de caos
Esencia de batalla perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: +4 al nivel de todas las habilidades de ataque
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: +6 al nivel de todas las habilidades de ataque
Esencia de hechicería perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: +3 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Báculo: +5 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Esencia de celeridad perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: (20–25)% de probabilidad de ganar Fervor con los impactos mortales de esta arma
Esencia del infinito perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Amuleto
Esencia de búsqueda menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: +(1.51–2.1)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (34–39)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (50–59)%
Esencia de búsqueda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: +(2.11–2.7)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (40–46)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (60–69)%
Esencia de búsqueda superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Arma marcial: +(3.11–3.8)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (47–53)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (70–79)%
Esencia de búsqueda perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura: Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un (40–50)%
Esencia de histeria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Casco: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
Armadura: De (64–97) a (97–145) de daño físico de las espinas
Guantes: Bonificación de daño crítico aumentada un (25–29)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Anillo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50–59)%
Amuleto: El (19–21)% del daño recibido se recobra como vida
Cinturón: +(254–304) al umbral de aturdimiento
Escudo: Probabilidad de bloqueo aumentada un (20–24)%
Carcaj: Daño aumentado un (43–50)% con habilidades de arco
Esencia de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura: Asigna Passive Skill
Esencia de horror
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Guantes o botas: Efecto de los objetos engarzados aumentado un 100%
Esencia de demencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cinturón: Al corromperlo, el objeto gana dos encantamientos
Esencia del abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Esencia de incombustibilidad menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(11–15)% a la resistencia al fuego
Esencia de incombustibilidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(21–25)% a la resistencia al fuego
Esencia de incombustibilidad superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(31–35)% a la resistencia al fuego
Esencia de incombustibilidad perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cinturón: El (26–30)% del daño de fuego recibido se recobra como vida
Esencia de deshielo menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(11–15)% a la resistencia al hielo
Esencia de deshielo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(21–25)% a la resistencia al hielo
Esencia de deshielo superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(31–35)% a la resistencia al hielo
Esencia de deshielo perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Casco: El (26–30)% del daño de hielo recibido se recobra como vida
Esencia de aislamiento menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(11–15)% a la resistencia al rayo
Esencia de aislamiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(21–25)% a la resistencia al rayo
Esencia de aislamiento superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Armadura, cinturón o joyería: +(31–35)% a la resistencia al rayo
Esencia de aislamiento perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Guantes: El (26–30)% del daño de rayo recibido se recobra como vida
Esencia de vivacidad menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)%
Esencia de vivacidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17–20)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–31)%
Esencia de vivacidad superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (38–43)%
Esencia de vivacidad perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Foco o varita: Eficiencia del costo de maná aumentada un (18–20)%
Báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un (28–32)%
Esencia de opulencia menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Botas, guantes, casco o joyería: Rareza de los objetos encontrados aumentada un (11–14)%
Esencia de opulencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Botas, guantes, casco o joyería: Rareza de los objetos encontrados aumentada un (15–18)%
Esencia de opulencia superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Botas, guantes, casco o joyería: Rareza de los objetos encontrados aumentada un (19–21)%
Esencia de opulencia perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Guantes: Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10–15)%
Esencia de orden menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (35–44)%
Esencia de orden
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (55–64)%
Esencia de orden superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (75–89)%
Esencia de orden perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro
Cetro: Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (15–20)%
Essence Monster /81
NombreDesc
Esencia del cuerpo menor
Esencia de la mente menor
Esencia de mejora menor
Esencia de abrasión menor
Esencia de llamas menor
Esencia de hielo menor
Esencia de electricidad menor
Esencia de ruina menor
Esencia de batalla menor
Esencia de hechicería menor
Esencia de celeridad menor
Esencia del infinito menor
Esencia del cuerpo
Esencia de la mente
Esencia de mejora
Esencia de abrasión
Esencia de llamas
Esencia de hielo
Esencia de electricidad
Esencia de ruina
Esencia de batalla
Esencia de hechicería
Esencia de celeridad
Esencia del infinito
Esencia del cuerpo superior
Esencia de la mente superior
Esencia de mejora superior
Esencia de abrasión superior
Esencia de llamas superior
Esencia de hielo superior
Esencia de electricidad superior
Esencia de ruina superior
Esencia de batalla superior
Esencia de hechicería superior
Esencia de celeridad superior
Esencia del infinito superior
Esencia del cuerpo perfecta
Esencia de la mente perfecta
Esencia de mejora perfecta
Esencia de abrasión perfecta
Esencia de llamas perfecta
Esencia de hielo perfecta
Esencia de electricidad perfecta
Esencia de ruina perfecta
Esencia de batalla perfecta
Esencia de hechicería perfecta
Esencia de celeridad perfecta
Esencia del infinito perfecta
Esencia de histeria
Esencia de delirio
Esencia de horror
Esencia de demencia
Esencia de búsqueda menor
Esencia de búsqueda
Esencia de búsqueda superior
Esencia de búsqueda perfecta
Esencia del abismo
Esencia de incombustibilidad menor
Esencia de incombustibilidad
Esencia de incombustibilidad superior
Esencia de incombustibilidad perfecta
Esencia de deshielo menor
Esencia de deshielo
Esencia de deshielo superior
Esencia de deshielo perfecta
Esencia de aislamiento menor
Esencia de aislamiento
Esencia de aislamiento superior
Esencia de aislamiento perfecta
Esencia de vivacidad menor
Esencia de vivacidad
Esencia de vivacidad superior
Esencia de vivacidad perfecta
Esencia de opulencia menor
Esencia de opulencia
Esencia de opulencia superior
Esencia de opulencia perfecta
Esencia de orden menor
Esencia de orden
Esencia de orden superior
Esencia de orden perfecta
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