Minimap Icons /1
Essence
Essence /81
Essência de Corpo Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura ou Cinto: +(30–39) de Vida máxima
Pedrarias: +(20–29) de Vida máxima
Essência de Mente Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cinto, Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: +(25–34) de Mana máxima
Essência de Melhoramento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Essência de Escoriação Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (4–6) a (7–11) de Dano Físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (5–8) a (10–15) de Dano Físico
Essência de Chamas Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (4–6) a (7–10) de Dano de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (6–9) a (10–16) de Dano de Fogo
Essência de Gelo Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (3–5) a (6–9) de Dano de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (5–8) a (9–14) de Dano de Gelo
Essência de Eletricidade Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona 1 a (13–19) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1–2) a (19–27) de Dano de Raio
Essência de Ruína Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(4–7)% de Resistência a Caos
Essência de Batalha Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: +(61–84) de Precisão
Essência de Feitiçaria Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (35–44)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (50–64)%
Essência de Aceleração Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)%
Essência de Infinitude Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Essência do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cinto, Peitoral, Elmo ou Escudo: +(85–99) de Vida máxima
Amuleto, Botas, Luvas ou Anel: +(70–84) de Vida máxima
Essência da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cinto, Botas, Luvas ou Elmo: +(65–79) de Mana máxima
Pedrarias: +(80–89) de Mana máxima
Essência do Aprimoramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Essência de Escoriação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (10–15) a (18–26) de Dano Físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (14–21) a (25–37) de Dano Físico
Essência das Chamas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (20–24) a (32–37) de Dano de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (30–37) a (45–56) de Dano de Fogo
Essência do Gelo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (17–20) a (26–32) de Dano de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (25–30) a (38–46) de Dano de Gelo
Essência da Eletricidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (1–3) a (55–60) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1–4) a (80–88) de Dano de Raio
Essência da Ruína
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(8–11)% de Resistência a Caos
Essência da Batalha
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: +(124–167) de Precisão
Essência da Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (55–64)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (80–94)%
Essência da Rapidez
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)%
Essência do Infinito
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Essência Grandiosa do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cinto, Peitoral, Elmo ou Escudo: +(100–119) de Vida máxima
Amuleto, Botas ou Luvas: +(85–99) de Vida máxima
Essência Grandiosa da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cinto, Botas, Luvas ou Elmo: +(80–89) de Mana máxima
Pedrarias: +(90–104) de Mana máxima
Essência Grandiosa do Aprimoramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Essência de Escoriação Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (16–24) a (28–42) de Dano Físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (23–35) a (39–59) de Dano Físico
Essência Grandiosa das Chamas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (35–44) a (56–71) de Dano de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (56–70) a (84–107) de Dano de Fogo
Essência Grandiosa do Gelo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (31–38) a (47–59) de Dano de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (46–57) a (70–88) de Dano de Gelo
Essência Grandiosa da Eletricidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (1–6) a (85–107) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1–8) a (128–162) de Dano de Raio
Essência Grandiosa da Ruína
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(16–19)% de Resistência a Caos
Essência Grandiosa da Batalha
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Essência Grandiosa da Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (75–89)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (110–129)%
Essência Grandiosa da Pressa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)%
Essência Grandiosa do Infinito
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Essência de Corpo Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Peitoral: Vida máxima aumentada em (8–10)%
Essência de Mente Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Anel: Mana máxima aumentada em (4–6)%
Essência de Melhoramento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Amuleto: Defesas Globais aumentadas em (20–30)%
Essência de Escoriação Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15–20)% do Dano como Dano Físico Extra
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25–33)% do Dano como Dano Físico Extra
Essência de Chamas Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15–20)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25–33)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Essência de Gelo Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15–20)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25–33)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Essência de Eletricidade Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15–20)% do Dano como Dano Extra de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25–33)% do Dano como Dano Extra de Raio
Essência de Ruína Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Peitoral: (10–15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Essência de Batalha Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: +4 ao nível de todas as habilidades de ataque
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: +6 ao nível de todas as habilidades de ataque
Essência de Feitiçaria Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: +3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Cajado: +5 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Essência de Aceleração Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: (20–25)% de chance de ganhar Agressividade ao matar com golpes desta arma
Essência de Infinitude Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Amuleto
Essência de Busca Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: +(1.51–2.1)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (34–39)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (50–59)%
Essência de Busca
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: +(2.11–2.7)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (40–46)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–69)%
Essência de Busca Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Arma Marcial: +(3.11–3.8)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (47–53)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (70–79)%
Essência de Busca Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Peitoral: Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em (40–50)%
Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Peitoral: (64–97) a (97–145) de dano Físico com Espinhos
Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25–29)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)%
Amuleto: (19–21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Cinto: +(254–304) ao Ponto de Atordoamento
Escudo: Chance de Bloqueio aumentada em (20–24)%
Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43–50)%
Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41–45)%
Essência do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Peitoral: Aloca Passive Skill
Essência do Horror
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Luvas ou Botas: Efeito dos Itens Encaixados aumentado em 100%
Essência da Insanidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cinto: Ao ser Corrompido, Item ganha dois Encantamentos
Essência de Abismo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Essência de Isolamento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(11–15)% de Resistência a Fogo
Essência de Isolamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(21–25)% de Resistência a Fogo
Essência de Isolamento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(31–35)% de Resistência a Fogo
Essência de Isolamento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cinto: (26–30)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida
Essência de Descongelamento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(11–15)% de Resistência a Gelo
Essência de Descongelamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(21–25)% de Resistência a Gelo
Essência de Descongelamento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(31–35)% de Resistência a Gelo
Essência de Descongelamento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Elmo: (26–30)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida
Essência de Aterramento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(11–15)% de Resistência a Raio
Essência de Aterramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(21–25)% de Resistência a Raio
Essência de Aterramento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(31–35)% de Resistência a Raio
Essência de Aterramento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Luvas: (26–30)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida
Essência de Diligência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (20–25)%
Essência de Diligência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (17–20)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (26–31)%
Essência de Diligência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (25–28)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (38–43)%
Essência de Diligência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Foco ou Varinha: (18–20)% de aumento de eficiência de custo de mana
Cajado: (28–32)% de aumento de eficiência de custo de mana
Essência de Opulência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de Itens encontrados aumentada em (11–14)%
Essência de Opulência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de Itens encontrados aumentada em (15–18)%
Essência de Opulência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de Itens encontrados aumentada em (19–21)%
Essência de Opulência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Luvas: Quantidade de Ouro Derrubada por Inimigos Mortos aumentada em (10–15)%
Essência de Ordem Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cetro: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (35–44)%
Essência de Ordem
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cetro: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (55–64)%
Essência de Ordem Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cetro: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (75–89)%
Essência de Ordem Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cetro: Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em (15–20)%
Essence Monster /81
NomeDesc
Essência de Corpo Inferior
Essência de Mente Inferior
Essência de Melhoramento Inferior
Essência de Escoriação Inferior
Essência de Chamas Inferior
Essência de Gelo Inferior
Essência de Eletricidade Inferior
Essência de Ruína Inferior
Essência de Batalha Inferior
Essência de Feitiçaria Inferior
Essência de Aceleração Inferior
Essência de Infinitude Inferior
Essência do Corpo
Essência da Mente
Essência do Aprimoramento
Essência de Escoriação
Essência das Chamas
Essência do Gelo
Essência da Eletricidade
Essência da Ruína
Essência da Batalha
Essência da Feitiçaria
Essência da Rapidez
Essência do Infinito
Essência Grandiosa do Corpo
Essência Grandiosa da Mente
Essência Grandiosa do Aprimoramento
Essência de Escoriação Superior
Essência Grandiosa das Chamas
Essência Grandiosa do Gelo
Essência Grandiosa da Eletricidade
Essência Grandiosa da Ruína
Essência Grandiosa da Batalha
Essência Grandiosa da Feitiçaria
Essência Grandiosa da Pressa
Essência Grandiosa do Infinito
Essência de Corpo Perfeita
Essência de Mente Perfeita
Essência de Melhoramento Perfeita
Essência de Escoriação Perfeita
Essência de Chamas Perfeita
Essência de Gelo Perfeita
Essência de Eletricidade Perfeita
Essência de Ruína Perfeita
Essência de Batalha Perfeita
Essência de Feitiçaria Perfeita
Essência de Aceleração Perfeita
Essência de Infinitude Perfeita
Essência da Histeria
Essência do Delírio
Essência do Horror
Essência da Insanidade
Essência de Busca Inferior
Essência de Busca
Essência de Busca Superior
Essência de Busca Perfeita
Essência de Abismo
Essência de Isolamento Inferior
Essência de Isolamento
Essência de Isolamento Superior
Essência de Isolamento Perfeita
Essência de Descongelamento Inferior
Essência de Descongelamento
Essência de Descongelamento Superior
Essência de Descongelamento Perfeita
Essência de Aterramento Inferior
Essência de Aterramento
Essência de Aterramento Superior
Essência de Aterramento Perfeita
Essência de Diligência Inferior
Essência de Diligência
Essência de Diligência Superior
Essência de Diligência Perfeita
Essência de Opulência Inferior
Essência de Opulência
Essência de Opulência Superior
Essência de Opulência Perfeita
Essência de Ordem Inferior
Essência de Ordem
Essência de Ordem Superior
Essência de Ordem Perfeita
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.