[DNT-UNUSED] Vulnerable Extension
Categoria: Vulnerabilidade Estendida
Nível: 1
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
Buffs de Habilidades Suportadas também concedem 2% de dano recebido aumentado a cada 0,25 s em que estiverem ativos
Habilidades Suportadas têm Efeito do Buff aumentado em 30%
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Version 0.2.0
[DNT] Vulnerable Extension
Level: 1
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
Buffs from Supported Skills also grant 2% increased Damage taken per quarter second they have been active
Supported Skills have 30% increased Buff Effect
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de Custo: 100%
Habilidades Suportadas têm Efeito do Buff aumentado em 30%
Buffs de Habilidades Suportadas também concedem 2% de dano recebido aumentado a cada 0,25 s em que estiverem ativos
NívelRequerNívelFor
100
Attribute /4

[DNT-UNUSED] Vulnerable Extension

NomeExibir Descrições Completas
AcronymDamage taken, Buff
BaseType [DNT-UNUSED] Vulnerable Extension
Class Gemas de Suporte
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemVulnerableExtension
[DNT-UNUSED] Vulnerable Extension
Categoria: Vulnerabilidade Estendida
Nível: 1
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
Buffs de Habilidades Suportadas também concedem 2% de dano recebido aumentado a cada 0,25 s em que estiverem ativos
Habilidades Suportadas têm Efeito do Buff aumentado em 30%
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Supported Gem /37
  • Allow Type: Buff, Duration, AND
  • Barragem
    Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque de barragem com arco ou com projétil de lança para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
    Oferenda Óssea
    Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
    Arauto Flamejante
    Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
    Campo Galvânico
    Ganhe um Buff que aumenta sua chance de Eletrizar. Eletrizar um inimigo consome o Buff para anexar um Orbe elétrico a esse inimigo. O Orbe dispara raios de eletricidade em inimigos próximos até expirar.
    Liberar
    Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades canalizadas nem com tempo de recarga.
    Ilusão Persistente
    Enquanto ativo, cria uma cópia ilusória de curta duração sua sempre que você executa Cambalhota Evasiva. A cópia pode sofrer dano dos inimigos, e cópias destruídas por um inimigo concederão a você uma Carga de Poder.
    Dança Fantasma
    Enquanto ativo, faz com que você ganhe periodicamente Mortalhas Fantasmas. Se você for Acertado enquanto possui uma Mortalha Fantasma, ela será imediatamente consumido para recuperar Escudo de Energia com base na sua Evasão.
    Oferenda Dolorosa
    Empale um Esqueleto em uma estaca óssea para levar Lacaios próximos à loucura enquanto a estaca existir, fazendo com que suas habilidades fiquem mais rápidas e impactantes. A estaca óssea é um Lacaio em si. Se ela morrer, o efeito termina imediatamente.
    Palma Paralisante
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento. Quando isso acontece, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com cajado também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
    Bastão Carregado
    A habilidade consome todas as cargas de poder para carregar seu cajado com eletricidade, adicionando dano elétrico e uma onda de choque elétrico aos seus ataques com essa arma. Reutilizar esta habilidade com o bônus ativo aumenta a duração e o dano do efeito.
    Barreira de Magma
    Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava em uma explosão e gera uma carga de tolerância.
    Espíritos Furiosos
    Durante o uso da habilidade, as magias de fogo que você lançar também invocarão Espíritos Furiosos, crânios flamejantes de curta duração que avançam contra inimigos próximos e os atacam rapidamente de forma autônoma. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
    Oferenda D'alma
    Empale um Esqueleto em uma estaca óssea, concedendo a você um poderoso Buff de Dano Mágico enquanto a estaca existir. Não afeta seus Lacaios. A estaca óssea é um Lacaio. Se ela morrer, o efeito termina imediatamente.
    Blindagem Reciclada
    Enquanto ativo, utiliza fragmentos de armadura arrancado de inimigos para reforçar a sua própria. Quebrar totalmente a Armadura de um inimigo concede contadores de Blindagem Reciclada por uma duração baseada na raridade do inimigo, e você ganha Armadura e Espinhos por contador. Inimigos normais concedem 1 contador, inimigos mágicos concedem 2 contadores, inimigos raros concedem 5 contadores e inimigos únicos concedem 10 contadores.
    Malícia
    Enquanto ativo, emite uma Aura que continuamente inflige Fraqueza Crítica nos inimigos em sua Presença.
    Mantra da Destruição
    Acumule Combos ao Golpear inimigos com outras habilidades. Após atingir o máximo de Combos, use esta habilidade para Empoderar seu próximo Ataque com Bastão, fazendo com que cause dano adicional de Caos. Cada inimigo morto com o Ataque Empoderado concede Chamas Púrpuras de Chayula por uma duração.
    Estandarte de Guerra
    Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
    Estandarte do Desafio
    Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
    Estandarte Horrendo
    Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
    Avatar Liberto
    Ganha Fúria Liberta ao infligir Afecções Elementais com Acertos em inimigos. Quando atingir o máximod e Fúria Liberta, você deve consumí-la para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder Elemental.
    Envolto em Jade
    Consome todas os contadores de Jade para conceder Proteção com base na sua Vida máxima para cada Jade consumido. Você não pode ganhar contadores de Jade enquanto tiver Proteção.
    Hora da Necessidade
    Enquanto ativo, periodicamente invoca bênçãos divinas para curar você e remover Maldições e Afecções Elementais de você.
    Confluxo Elemental
    Aproveita uma corrente de poder Elemental bruto e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um Elemento escolhido aleatoriamente. O Elemento afetado muda frequentemente, embora o mesmo Elemento possa ser afetado várias vezes em sequência.
    Ritual de Sacrifício
    Sacrifique o Cadáver de um Monstro Raro para conceder a você seus Modificadores por um tempo.
    Recarregamento de Emergência
    Você recarrega instantaneamente a munição da sua besta, ativando e fortalecendo os projéteis carregados para causar mais dano por um período.
    Reciclador de Cargas
    Enquanto ativo, Consumir Congelamento, Eletrização, Incêndio, ou Armadura Totalmente Quebrada em um inimigo recarrega sua Besta, restaura um uso de recarga para suas Granadas e concede um Buff fazendo com que Ataques com Bestas não consumam disparos por uma duração. Isso só pode ocorrer uma vez a cada poucos segundos.
    Presença Definhante
    Enquanto ativo, emite uma Aura que periodicamente Definha inimigos em sua Presença.
    Enxame Faminto
    Durante o uso da habilidade e se houver inimigos por perto, enxames de insetos vorazes são criados a partir do seu corpo e perseguem os inimigos próximos. Os enxames são lacaios inatingíveis que atacam e envenenam os alvos.
    Furúnculo
    Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
    Arauto Flamejante
    Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
    Presença Definhante
    Enquanto ativo, emite uma Aura que periodicamente Definha inimigos em sua Presença.
    Liberar
    Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades canalizadas nem com tempo de recarga.
    Ilusão Vazia
    Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
    Clamor Ancestral
    Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, seus passos ativam Passos Vulcânicos, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
    Domínio Tóxico
    Você cria uma área de Esplendor Tóxico ao seu redor. Nela, suas habilidades custam mais, você regenera vida e seus ataques de projéteis aplicam uma Pústula Tóxica, que pode ser envenenada. As pústulas detonam após um tempo ou ao acumular veneno suficiente, causando mais dano com base no dano de veneno acumulado e aplicando veneno em uma área ao redor.
    Flechas de Ponta de Gelo
    Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança em barragem para criar fragmentos de gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
    Passado e Futuro
    Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
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