急進
Acronym 持続時間
BaseType 急進
Class サポートジェム
ItemType Metadata/Items/Gems/SupportGemFastForward
Allow Type: Duration
ゾンビ蘇生 またはを消費し、短命のゾンビを生成する。によって生成されたゾンビはされる。
スパーク 火花を散らすを複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。
スパーク 火花を散らすを複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。
フロストウォール 敵を食い止めるの壁を生成する。は一定のダメージを受けるか強く押し出されると砕け、周囲の敵にダメージを与える。
テンポラルチェーン 範囲内にいる全ての敵にをかけるとともに、敵をさせ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。
エンフィーブル 短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵にをかけ、敵が与えるダメージを減少させる。
スナイパーの呪印 対象1体にをかける。次に対象が受けるは呪印を消費し追加のダメージを与え、プレイヤーにを付与する。
ディスペア 少し遅れて範囲内の全ての敵にをかけ、を下げる。
ライトニングワープ 対象の体内にテレポートし、激しい爆発を起こす。できる敵はハイライトされ、それらの敵かボールライトニングのに対してのみ使用できる。対象は破壊され、爆発はダメージを周囲の敵に与える。を生成する。
ファイヤーストーム 炎のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵に付与されたはされファイヤーストームの炎を激しくし、されたごとに一本のボルトを向上させる。
ショックウェーブトーテム を立て、その周囲の地面にを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。はこのにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。
低体温化 範囲内の敵を、短い遅延の後に、敵のを下げる。
インシネレート 手から火炎の奔流を呼び出し、前方の敵をさせる。を長く行うほど、炎は強力になり、最大強度に達するとスタックするを付与しを生成する。
バラージ 矢またはスピアの斉射を準備し、次の または投擲をして複数回繰り返す。を消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
ボーンオファリング 骨のスパイクでスケルトンを串刺しにし、スパイクが残っている間、を盾で防御する。この盾はそれぞれのが次に受けるによる全てのダメージを吸収し、その後爆発する。
スパイク自体もで、自らを盾で防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のの盾は消滅する。
ヘラルドオブアッシュ 効果発動中、アタックでダメージを与えた敵は爆発し、与えたダメージに応じて近くの敵をさせる。
インファーナルクライ ウォークライを行い、使用者のその後のをする。全てのを消費し、追加のアタックをする。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。
フロストボム パルスを放つ霜のを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に冷気の曝露も付与する。の持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵にダメージを与える。
アースクエイク 地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するを生成する。このは持続時間の後に強力なを起こして噴出する。既存のの上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を越えている場合も生成することはできない。
コンテージョン 1体の敵に継続ダメージを与えるを付与する。敵がコンテ―ジョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョンと他の全ての継続ダメージのは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのまたは爆破によるヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
ウィザー 弱体化の呪術をチャネリングし、範囲内の敵をさせる。
フロストボルト 敵をするゆっくりと動く投射物を放ち、の跡を残す。ダメージを与え、地面と衝突すると爆発する
ヴァルネラビリティ 短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵にをかけ、その敵に対するがその敵の持つの一部を無視するようにする。
ソウルレンド 敵を追尾して飛び、するを放つ。ヒットを受けた敵はおよび継続ダメージを与えるを付与される。
サイズミッククライ ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をする。もし状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うはされ、追加で1回を行う。もしヘビースタン状態の敵がヒットを受けなければ、このスキルのクールダウン時間がリセットされる。の計算のためにを受けた敵だけをカウントする。
アースシャッター 地面にを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
シギルオブパワー 地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとそのに強力なダメージのを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、がより強力になる。
フレイムウォール キャラクターの前方に一定時間持続するの壁を生成し、範囲内の全ての敵をさせる。プレイヤーとその仲間が放ち壁を通り抜けたは追加のダメージを与え、ヒット時にを付与する。
イグザングイネイト 自らの血をする血の蔓として前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵はダメージを受け、継続ダメージを与えるを付与される。
リープ 血塗れの大鎌が選択でエリアをなぎ払い、ダメージを与えるとともにを付与する。
ガルヴァニックフィールド 付与確率を上げるバフを付与する。敵をさせると、そのを消費し、電気できたを敵に付着させる。そのは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。
ヴォルカニックフィッシャー 地面にを行い、うねる亀裂を生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、持続時間の間持続する。別のスキルで亀裂にを行うと、その亀裂にをトリガーさせ、その余震は接続されている亀裂にも拡大する。
ラピッドアサルト 一連の素早い突きを繰り出す。最後の突きはを付与し、対象にスピアの先端を突き刺したままにし、一定時間の間敵にを付与する。スキルは突き刺さったスピアの先端を爆発させ、対象および他の近くの敵にさらにダメージを与える。
スピアーフィールド 地面を突き刺し、前方の広範囲の地面から複数の槍を飛び出させる。槍は一定時間残り、敵が触れると爆発し、ダメージを与えると共に敵にを付与する。
グレイシャルランス Throw a single lance that leaves icy fragments in its wake. The fragments nearby enemies. Consumes a if possible to cause the ice fragments created by the first to explode outwards after a short duration, peppering enemies with shrapnel.
アンリーシュ Infuse yourself with temporal magic for a short duration, the next you cast to repeat multiple times. Cannot Skills or Skills with a Cooldown.
リンガーリングイリュージョン ドッジロールするたびに、プレイヤー自身の幻影のコピーを短時間の生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、破壊されるとプレイヤーにを付与する。
ゴーストダンス 定期的にゴーストシュラウドを獲得する。ゴーストシュラウドがある時にを受けると、ゴーストシュラウドを即座に消費し、に基づいてを回復する。
ガスグレネード 信管が切れた時にガスの爆発を引き起こし、敵にダメージを与え成長する雲を残す、跳ねるを放つ。効果またはスキルは雲を爆発させ、火の爆風を引き起こす。
オイルグレネード フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と覆い、近くの敵を塗れにする。この方法で生成されたはスキルまたはでさせることができる。
ペインオファリング ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。
ボーンスパイク自体もで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
強打掌 敵に向かってダッシュし、ででする。 このスキルで敵をすると、およびのが短時間も放つようになるを得る。の敵は即座にを受ける。このスキルは、を装備していても、常に素手でを与える。
チャージドスタッフ すべてのを消費してに電気を注入し、ダメージおよびの衝撃波をのに追加する。バフがアクティブな間にスキルを再使用すると、の持続時間とダメージを追加する。
テンペストベル 他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによって可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘にを付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。を与えるはずだったは衝撃波の効果範囲を増やす。
フローズンローカス 飛び退ってスタッフで地面を叩き、を呼び出し、その周囲にを生成する。はプレイヤーおよび敵によってダメージを与えることができる。が破壊された場合、氷の爆発を起こし、ダメージを与えるが、プレイヤーの武器ダメージは使用しない。
ボーンケージ プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与えする。
アンアース 前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内のの骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のとなり、使用者のために戦う。
ストームコーラーアロー 着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、稲妻が矢に落雷し、その矢を分解し、敵にダメージを与え、高い確率でを引き起こす。
ライトニングロッド 上から落ちてくる矢を放ち、の爆発を引き起こす。矢は地面に残り、するのビームは矢でできる。した時に矢は別のの爆発を放つ。
ガスアロー 毒ガスの矢を地面に放ち、飛行の最後に可燃性の有毒ガスの雲を発生させる。雲は、スキルのヒットを受けるか、状態の敵が触れると起爆し、炎の爆発を発生する。
ソーラーオーブ 定期的に火のパルスを放出する火のを生成する。 に非常に近い敵はも受ける。
エレクトロカッティングアロー 前方に飛び上がり、下に向けて放つ。ヒットした敵に、麻痺ロッドが敵に取り付けられ、その後に受けるすべてのダメージが蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に状態となると取り除かれる。
パーフェクトストライク チャネリングして武器をチャージする。フルチャージした時にリリースするとの波が放出される。
マグマバリアー を構えた際に短時間マグマを注入する。その間にすると攻撃者に対してマグマを噴射し、を獲得する。
ヴァインアロー 短い遅延の後に地面に着弾する矢を空中に放つ。着弾地点に植物が成長する。この植物は蔓を伸ばして近くの敵に絡みつき、敵の移動スピードをさせ、継続ダメージを与える。その植物は、にすることができ、与えるダメージが上昇する。
デコンポーズ を消費し可燃性のガスの雲を生成する。効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
レイジングスピリット アクティブ中、プレイヤーがを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いを行う。敵はこのを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
ツイスター を一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵をにし、繰り返しを与える。ツイスターが他のスキルによるに接触すると、を消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
エクスプローシブスピアー ペイロードとなるを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。プレイヤーがスピアに十分近づくかが経過するかされるかした時に、は爆発する。をもし1個持っていればそれを消費し、即座に爆発するようになり、十字の形の範囲にダメージを与え、を残す。
プロファンリチュアル に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続ダメージを与え。儀式が完了すると、が消費され、を獲得する。
ソウルオファリング ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なダメージのをプレイヤーに付与する。には影響を与えない。
ボーンスパイク自体もである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
スカベンジドプレーティング 敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のをした時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにと[Thorn|棘]を獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
ボーンブラスト 短期間持続する儀式の碑文を円状に呼び出す。持続時間が終了すると、エリア内の敵から骨のスパイクが噴出する。敵にを付与する確率を持つ。
マリス プレイヤーのにいる敵にを継続して付与するを放つ。
神のハンマー 祖先達に敵を打ち砕くよう乞い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを顕現させる。短い持続時間の後、地面にを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。
リビングボム 敵の体内に一定時間で成長するの種を植える。持続時間が終了すると種は爆発し、その敵と付近のすべての敵にダメージを与える。
スタンピード 前方に突撃し、歩くごとに地面を割ってのパッチを残す。突撃の終了時に、大きな跳躍のが敵にダメージを与え、のすべてのパッチをで噴出させ、その中に立つ敵にダメージを与える。
シールドウォール 盾を地面に叩き付け、両側に半円状の土の壁を築く。敵は壁を攻撃することができ、プレイヤーのは即座に壁を破壊する。各壁のセグメントは破壊されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。
エンバーフシレイド プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
エレメンタルストーム 対象地点に短い間静止する、、またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をしたで最も高いダメージを与えたタイプに基づく。を与えないは嵐をできない。
マントラオブデストラクション 他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、次に使用するをし、追加ダメージを与えるようにする。されたで敵をキルするごとにを短い間付与する
デコンポーズ を消費し可燃性のガスの雲を生成する。効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
ウォーバナー アクティブ中、で敵をキルするか、ユニークの敵の近くに立つことでを生成する。このスキルを使用するとを消費し、バナーの効果が続くまでプレイヤーと近くのにダメージとを付与するオーラを持つ、鼓舞するバナーを設置する。バナーは設置されている間、を獲得することができず、設置中のバナーが既に存在する時にバナーを新しく設置することができない。
ディファイアンスバナー アクティブ中、で敵をキルするか、ユニークの敵の近くに立つことでを生成する。このスキルを使用するとを消費し、バナーの効果が続くまでプレイヤーと近くのにとおよび移動スピードを付与するオーラを持つ、鼓舞するバナーを設置する。バナーは設置されている間、を獲得することができず、設置中のバナーが既に存在する時にバナーを新しく設置することができない。
ドレッドバナー アクティブ中、で敵をキルするか、ユニークの敵の近くに立つことでを生成する。このスキルを使用するとを消費し、バナーの効果が続くまでプレイヤーと近くのに、およびチャージを付与するオーラを持つ、鼓舞するバナーを設置する。バナーは設置されている間、を獲得することができず、設置中のバナーが既に存在する時にバナーを新しく設置することができない。
凍結の呪印 対象にを付与し、その敵をより状態にしやすくする。呪印を付与した敵が死亡した時に、死体からのノヴァが放たれる。このノヴァはプレイヤーの武器ダメージを使用せず、代わりにそれ独自の基礎ダメージを使用する。
電流の呪印 対象にを付与し、を受けやすくする。呪印を付与した対象が死亡した時に、のノヴァがその死体から放たれる。このノヴァはプレイヤーの武器ダメージを使用せず、代わりにそれ独自の基礎ダメージを使用する。
アンバウンドアバター 敵にでを付与することでを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。
ヒスイの抱擁 のスタックを全て消費し、消費したごとに最大ライフに応じたを付与する。がある時にのスタックを獲得することはできない。
タイムフリーズ 影響を受けた敵を一定時間時間停止させる波動を放つ。敵の時間停止の影響をそれまでに受けた時間が長いほど、持続時間は短くなる。
タイムオブニード 聖なる祝福を呼び起こし、定期的にプレイヤーを癒し、およびをプレイヤーから取り除く。
エレメンタルコンフラックス 生のままの予測不可能なの力に触れ、ランダムに選ばれたを大幅にダメージを上昇させる。影響を受けるは頻繁に変化するが、同種のが複数回連続で選ばれることもある。
アンセストラルスピリット プレイヤーののそれぞれは、アンセストラルスピリッツを召喚し、プレイヤーのために戦わせる。ミニオンを召喚したトーテムが死亡した場合、アンセストラルスピリッツも死亡する。
緊急リロード アクティブなを即時にリロードし、装填したボルトをし、ダメージを上昇させる。
トルネードショット 空に向かって放ち、着弾した場所に竜巻を引き起こし、継続ダメージを与え、その中に立っている敵をする。プレイヤーが竜巻に向かって放った矢またはのボルトは竜巻に吸い込まれ、トルネードはそれと一致するのコピーのノヴァを放つ。コピーされたは、さらにトルネードによって再びコピーされることはない。
ギャザリングストーム 後方に飛び去り、してにのエネルギーを帯びさせる。チャネリングをやめることで、対象の地点にダッシュし、通り道の敵にダメージを与える。完璧なタイミングで放つことでのエネルギーを注入されたダッシュを行い、通り道にいた敵から衝撃波を放ち、通り道にの足跡を残す。このスキルはを受けることができない。
エンバーフシレイド プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
ブラッドボイル プレイヤーのにいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵にを適用する。
ヘラルドオブアッシュ 効果発動中、アタックでダメージを与えた敵は爆発し、与えたダメージに応じて近くの敵をさせる。
ワールウィンドランス 十分強力な力でを投げ、着弾地点にを巻き上げる。その効果範囲内の敵を状態にし、にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をする。もし可能ならばを1個消費し、即座にに最大ステージを付与する。
ブラッドハウンドの呪印 対象にを付与し、その敵がから蓄積を受けるようにする。付与されている時に十分なを受けた場合、死亡時またはを受けた時にを消費し、血の爆発を放つ。を付与された対象がに苦しんでいる間はの持続時間のタイマーが経過しない。
テイムビースト アズメリのウィスプを召喚し、のを一定時間包み込ませ、その敵にを付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にそのを倒すと、その獣は捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーのとして召喚できるようにする。
ストームランス 電気を帯びたを投げ、その槍は地面に刺さり、ボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。が他のスキルでされた場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時にを生成する。
パリィ を構え、次にプレイヤーをヒットするであろうまたはをパリィし、をすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーに蓄積が貯まる。パリィできるをすることはできないが、率は同じ確率で蓄積を無効化する。
アンリーシュ Infuse yourself with temporal magic for a short duration, the next you cast to repeat multiple times. Cannot Skills or Skills with a Cooldown.
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