相當於 (5–10) % 的額外傷害
相當於 (5–10) % 的額外傷害
相當於 (5–10) % 的額外傷害
將 33 % 的為傷害
將 33 % 的為傷害
將 33 % 的為傷害
+(7–13) %
+(17–23) %
將 100 % 的為傷害
+(20–30) %
+(10–20) 點
增加 (25–35) % 魔力回復率
增加 (20–30) % 累積
將 100 % 的傷害為傷害
+20 最大
+(10–20) 點
+(5–15) %
+(5–15) %
將 100 % 的傷害為傷害
+(20–30) %
增加 (5–10) %
+(10–20) 點
增加 (25–35) % 魔力回復率
將 100 % 的傷害為傷害
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
附加 1 至 (200–300) 傷害
增加 (10–15) % 速度
100 % 的傷害為傷害
的傷害也會至機率
和增加 (50–100) %
增加 (5–10) % 速度
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(30–50) %
將 100 % 的傷害為傷害
對你的注入電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
地面,製造一道分岔的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的會產生,並擴散到所有相連的裂縫。
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的寒冰碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以或周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在落地時生成寒冰碎片。
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
施展快速的寒冰。短時間內使用此三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
向上方揮掃你的,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對敵人造成極高傷害,但也會效果。被最後的爆發傷害擊中的會爆炸。
衝向一名敵人,以對其進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
施展猛烈的。快速連續施展時,第三次為三段攻擊,第四次則會使出一下,並召出強勁的打擊。
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈對任何敵人造成的時,會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
Fires an arrow that embeds where it lands for a short duration. At the end of the duration, the arrow explodes in spectral flame, turning it to ashes and damaging enemies, with a high chance to . any enemy with the Explosion also applies to enemies within range.
發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
向前跳向空中並向下射擊。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
引爆目前生命低於一定限值的友方,對附近敵人造成高額傷害。
投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道震波,並技能。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
發射一支會追擊受影響之敵人的灌注箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受影響的敵人,則會重複此流程。此技能會其之敵人身上的,但不會消耗。
以進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的。
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
衝向一名敵人並對其進行,觸發插槽中的且強化其效果,並施加插槽中的,但其效果減弱。
發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
持續被動地從空氣中凝結出冰霜導彈。使用此技能瞄準天空並發射儲存的導彈,在目標區域從天而降。
向前翻滾並來為你的充能。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下。這個技能無法受到。
使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
對已經失去平衡的敵人使出一次寒冰刺擊。擊中的目標會,產生一道冰霜爆炸並留下。
透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的。發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
投擲一把會陷入地面,並以箭週期性地電擊附近敵人的帶電。若被另一個技能,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造。
賦予你的武器[Infusion|灌注]。該武器的非會消耗[Infusion|灌注],對射出的進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
賦予你的武器[Infusion|灌注]。該武器的非會消耗[ChaosInfusion|灌注],對第一個射出的進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
賦予你的武器[Infusion|灌注]。該武器的非會消耗[Infusion|灌注],對射出的進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地數秒。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將其喚回。在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂痕。裂痕存在時,對其使用會產生,並向所有連接的裂痕擴散。
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運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會火山之步,和會受到,且你的會火山迸發。
將 100% 的火焰傷害為 來自的會至和 以造成的會造成,而非火焰傷害
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