늑대 소환
레벨: (1—40)
이 스킬은 포식자의 징표가 [MarkActivate|활성화]될 때 [Trigger|발동]되어, 죽을 때까지 플레이어를 따라다니는 늑대 [Minion|소환수]를 소환합니다.
소환된 늑대 (4—8)마리로 제한
징표가 찍힌 대상이 고유 등급인 경우 소환되는 늑대 +1마리
any weapon type allowed [1]
display statset no hit damage [1]
no minion duration [1]
triggerable in any set [1]
usable while shapeshifted [1]
usable with talisman [1]
Summon Wolf
Level Effect /40
Implicit
징표가 찍힌 대상이 고유 등급인 경우 소환되는 늑대 +1마리
레벨요구 사항레벨Base Damage소환된 늑대 4마리로 제한
10100%, 100%, 100%4
23100%, 100%, 100%4
36100%, 100%, 100%4
410100%, 100%, 100%4
514100%, 100%, 100%4
618100%, 100%, 100%4
722100%, 100%, 100%5
826100%, 100%, 100%5
931100%, 100%, 100%5
1036100%, 100%, 100%5
1141100%, 100%, 100%5
1246100%, 100%, 100%5
1352100%, 100%, 100%5
1458100%, 100%, 100%6
1564100%, 100%, 100%6
1666100%, 100%, 100%6
1772100%, 100%, 100%6
1878100%, 100%, 100%6
1984100%, 100%, 100%6
2090100%, 100%, 100%6
21100%, 100%, 100%6
22100%, 100%, 100%7
23100%, 100%, 100%7
24100%, 100%, 100%7
25100%, 100%, 100%7
26100%, 100%, 100%7
27100%, 100%, 100%7
28100%, 100%, 100%7
29100%, 100%, 100%7
30100%, 100%, 100%7
31100%, 100%, 100%8
32100%, 100%, 100%8
33100%, 100%, 100%8
34100%, 100%, 100%8
35100%, 100%, 100%8
36100%, 100%, 100%8
37100%, 100%, 100%8
38100%, 100%, 100%8
39100%, 100%, 100%8
40100%, 100%, 100%8
Attribute /5

늑대 소환

이름상세 설명 표시
BaseType 늑대 소환
TargetTypesGround
TypeMinion, CreatesMinion, Triggered, Triggerable, InbuiltTrigger, AttackInPlace
MinionTypeAttack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, Cooldown, AttackInPlace
ActiveSkillsCodewolf_warcry_wolf
Supported By /14
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Triggered, Triggerable, InbuiltTrigger, AttackInPlace
  • 원소의 군단
    소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수의 원소 저항을 강화합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    격분 주입 I
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    육탄 방어 I
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    육탄 방어 II
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다.
    브루투스의 두뇌
    소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수가 피해를 주거나 받지 못하게 합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    지옥불 군단 I
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    지옥불 군단 II
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    지옥불 군단 III
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    소환수 불안정
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
    소환수 숙련
    소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    희생양 I
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
    희생양 II
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
    결집
    소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 부활 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.