Invocation de loup
Niveau: (1–20)
Reservation: 50 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–86) For, (4–86) Int
Invoque un loup. Lors de leur apparition initiale, les loups hurlent, rendant les ennemis à proximité plus susceptibles de subir des touches critiques.
Taille des Groupes de Loups (3–6)
Bond percutant
Un bond dans les airs qui endommage et Repousse les ennemis avec votre masse à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont
projetés hors de votre chemin.
projetés hors de votre chemin.
secondes de Temps d'Attaque Total, et jusqu'à plus +0.25 secondes en fonction de la distance parcourue
Rayon de l'impact : 1 mètre
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Summon Wolf


Version 0.2.0
Summon Wolf
Level: (1–20)
Cost: (9–123) Mana
Reservation: 50 Spirit
Cast Time: 0.65 sec
Prérequis : Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Int
Summon a wolf minion. Wolves howl when they first emerge, making critical hits more likely against nearby enemies.
Cast Time: 1.00 sec
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Deals up to an additional +50% more Damage, based on the distance travelled
Cast Time: 1.33 sec
[DNT-UNUSED] Loud noise
Skills can be managed in the Skills Panel.


Level Effect /40
Implicit |
---|
Réservation: 50 |
Niveau | — NécessiteNiveau | Force | Int | Base Damage | Taille des Groupes de Loups 3 | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100% | 3 | 2 |
2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100% | 3 | 4 |
3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100% | 3 | 6 |
4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100% | 3 | 8 |
5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100% | 3 | 10 |
6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100% | 3 | 12 |
7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100% | 4 | 14 |
8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100% | 4 | 16 |
9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100% | 4 | 18 |
10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100% | 4 | 20 |
11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100% | 4 | 22 |
12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100% | 4 | 24 |
13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100% | 5 | 26 |
14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100% | 5 | 28 |
15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100% | 5 | 30 |
16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100% | 5 | 32 |
17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100% | 5 | 34 |
18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100% | 5 | 36 |
19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100% | 6 | 38 |
20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100% | 6 | 40 |
21 | 100%, 100% | 6 | 42 | |||
22 | 100%, 100% | 6 | 44 | |||
23 | 100%, 100% | 6 | 46 | |||
24 | 100%, 100% | 6 | 48 | |||
25 | 100%, 100% | 7 | 50 | |||
26 | 100%, 100% | 7 | 52 | |||
27 | 100%, 100% | 7 | 54 | |||
28 | 100%, 100% | 7 | 56 | |||
29 | 100%, 100% | 7 | 58 | |||
30 | 100%, 100% | 7 | 60 | |||
31 | 100%, 100% | 8 | 62 | |||
32 | 100%, 100% | 8 | 64 | |||
33 | 100%, 100% | 8 | 66 | |||
34 | 100%, 100% | 8 | 68 | |||
35 | 100%, 100% | 8 | 70 | |||
36 | 100%, 100% | 8 | 72 | |||
37 | 100%, 100% | 9 | 74 | |||
38 | 100%, 100% | 9 | 76 | |||
39 | 100%, 100% | 9 | 78 | |||
40 | 100%, 100% | 9 | 80 |
Attribute /6
Invocation de loup
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BaseType | Invocation de loup |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, HasReservation, Persistent, Physical, Companion, CreatesCompanion, CreatesMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonWolfCompanion |
ActiveSkillsCode | summon_wolf_companion |
Invocation de loup
Niveau: (1–20)
Reservation: 50 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–86) For, (4–86) Int
Invoque un loup. Lors de leur apparition initiale, les loups hurlent, rendant les ennemis à proximité plus susceptibles de subir des touches critiques.
Taille des Groupes de Loups (3–6)
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
skill minion summon delay interval ms [500]
Bond percutant
Un bond dans les airs qui endommage et Repousse les ennemis avec votre masse à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont
projetés hors de votre chemin.
projetés hors de votre chemin.
secondes de Temps d'Attaque Total, et jusqu'à plus +0.25 secondes en fonction de la distance parcourue
Rayon de l'impact : 1 mètre
is area damage [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Summon Wolf


Supported By /24
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Moisson d'essence
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
Dernier soupir
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
Tecrod's Revenge
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Créatures frénétiques
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Marche macabre
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
Loyauté
Modifie les aptitudes qui créent des Compagnons pouvant être endommagés. Les Créatures créées par les aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais leur Vie maximale est réduite.
Romira's Requital
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
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