Invocation de Loup
Niveau: (1—40)
This skill is [Trigger|Triggered] when Predator's Mark [MarkActivate|Activates] to Summon a Wolf [Minion] that follows you as long as it lives.
Limit (4—8) Summoned Wolves
Summons +1 Wolf if Marked target is Unique
any weapon type allowed [1]
display statset no hit damage [1]
no minion duration [1]
triggerable in any set [1]
usable while shapeshifted [1]
usable with talisman [1]
Summon Wolf
Level Effect /40
Implicit
Summons +1 Wolf if Marked target is Unique
Niveau — NécessiteNiveau Base DamageLimit 4 Summoned Wolves
10100%, 100%, 100%4
23100%, 100%, 100%4
36100%, 100%, 100%4
410100%, 100%, 100%4
514100%, 100%, 100%4
618100%, 100%, 100%4
722100%, 100%, 100%5
826100%, 100%, 100%5
931100%, 100%, 100%5
1036100%, 100%, 100%5
1141100%, 100%, 100%5
1246100%, 100%, 100%5
1352100%, 100%, 100%5
1458100%, 100%, 100%6
1564100%, 100%, 100%6
1666100%, 100%, 100%6
1772100%, 100%, 100%6
1878100%, 100%, 100%6
1984100%, 100%, 100%6
2090100%, 100%, 100%6
21100%, 100%, 100%6
22100%, 100%, 100%7
23100%, 100%, 100%7
24100%, 100%, 100%7
25100%, 100%, 100%7
26100%, 100%, 100%7
27100%, 100%, 100%7
28100%, 100%, 100%7
29100%, 100%, 100%7
30100%, 100%, 100%7
31100%, 100%, 100%8
32100%, 100%, 100%8
33100%, 100%, 100%8
34100%, 100%, 100%8
35100%, 100%, 100%8
36100%, 100%, 100%8
37100%, 100%, 100%8
38100%, 100%, 100%8
39100%, 100%, 100%8
40100%, 100%, 100%8
Attribute /5

Invocation de loup

NomDescriptions détaillées
BaseType Invocation de loup
TargetTypesGround
TypeMinion, CreatesMinion, Triggered, Triggerable, InbuiltTrigger, AttackInPlace
MinionTypeAttack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, Cooldown, AttackInPlace
ActiveSkillsCodewolf_warcry_wolf
Supported By /14
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Triggered, Triggerable, InbuiltTrigger, AttackInPlace
  • Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
    Frénésie dévorante I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures modifiées subissent moins de dégâts, mais en infligent également moins.
    Cerveau de Brutus
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, les rendant incapables d'infliger ou de subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui créent des Créatures qui ne peuvent pas être endommagées.
    Légion infernale I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale III
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Créatures instables
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
    Maîtrise des créatures
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Agneau sacrificiel I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
    Agneau sacrificiel II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée, qui sont désormais toujours considérées comme Détonables.
    Attroupement
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
    Edit

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