Invocar lobo
Nivel: (1–20)
Costo: (9–123) de maná
Reserva: 50 Spirit
Tiempo de lanzamiento: 0.65 seg
Requiere: Nivel (1–90), (1–109) Fue, (1–109) Int
Invocas un esbirro lobo. Los lobos aúllan la primera vez que aparecen y hacen que los impactos contra los enemigos cercanos tengan una mayor probabilidad de ser críticos.
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Inflige hasta un 50% más de daño según la distancia recorrida
Tiempo de lanzamiento: 1.33 seg
[DNT-UNUSED] Loud noise
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Summon Wolf


Version 0.1.0
Summon Wolf
Level: (1–20)
Cost: (9–123) Mana
Reservation: 50 Spirit
Cast Time: 0.65 sec
Requiere: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Int
Summons a wolf minion. Wolves howl when they first emerge, making critical hits more likely against nearby enemies.
Cast Time: 1.00 sec
[DNT] Not a claw attack, more like a bite
Deals up to 50% more Damage, based on the distance travelled
Cast Time: 1.33 sec
[DNT] Loud noise
Skills can be managed in the Skills Panel.


Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 50 |
Nivel | RequiereNivel | Str | Int | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 1 | 1 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 10 | 10 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 15 | 15 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 20 | 20 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 25 | 25 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 30 | 30 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 34 | 34 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 40 | 40 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 46 | 46 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 52 | 52 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 59 | 59 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 66 | 66 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 73 | 73 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 80 | 80 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 83 | 83 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 90 | 90 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 97 | 97 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 104 | 104 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 109 | 109 | 100%, 100% | 40 |
21 | 100%, 100% | 42 | |||
22 | 100%, 100% | 44 | |||
23 | 100%, 100% | 46 | |||
24 | 100%, 100% | 48 | |||
25 | 100%, 100% | 50 | |||
26 | 100%, 100% | 52 | |||
27 | 100%, 100% | 54 | |||
28 | 100%, 100% | 56 | |||
29 | 100%, 100% | 58 | |||
30 | 100%, 100% | 60 | |||
31 | 100%, 100% | 62 | |||
32 | 100%, 100% | 64 | |||
33 | 100%, 100% | 66 | |||
34 | 100%, 100% | 68 | |||
35 | 100%, 100% | 70 | |||
36 | 100%, 100% | 72 | |||
37 | 100%, 100% | 74 | |||
38 | 100%, 100% | 76 | |||
39 | 100%, 100% | 78 | |||
40 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Invocar lobo
Key | Value |
---|---|
BaseType | Invocar lobo |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CreatesMinion, HasReservation, ReservesManually, UsableWhileMoving |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonWolfCompanion |
ActiveSkillsCode | summon_wolf_companion |
Invocar lobo
Nivel: (1–20)
Costo: (9–123) de maná
Reserva: 50 Spirit
Tiempo de lanzamiento: 0.65 seg
Requiere: Nivel (1–90), (1–109) Fue, (1–109) Int
Invocas un esbirro lobo. Los lobos aúllan la primera vez que aparecen y hacen que los impactos contra los enemigos cercanos tengan una mayor probabilidad de ser críticos.
can perform skill while moving [1]
display minion monster level [1,70]
display minion monster type [8]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
spell maximum action distance +% [-50]
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Inflige hasta un 50% más de daño según la distancia recorrida
attack maximum action distance + [8]
base melee dash range [40]
is area damage [1]
shapeshift ignore form check [1]
use melee pattern range [1]
wolf leap attack bite maximum distance [16]
Tiempo de lanzamiento: 1.33 seg
[DNT-UNUSED] Loud noise
base skill effect duration [6000]
shapeshift ignore form check [1]
wolf minion howl critical strike chance +% against enemies [10]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Summon Wolf


Supported By /17
Efecto magnificado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Ritmo arcano
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
Frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
Movilidad
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
Inestabilidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
Demolición
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
Obstáculo
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Chivo expiatorio
Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida.
Eliminación
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Extensión
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
Congregación
Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros persistentes hayas invocado.
Deliberación
Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
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