Invocar lobo
Nivel: (1–20)
Reserva: 50 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–86) Fue, (4–86) Int
Invocas un esbirro lobo. Los lobos aúllan la primera vez que aparecen, y hacen que los impactos contra los enemigos cercanos tengan una mayor probabilidad de ser críticos.
Tamaño del grupo de lobos: (3–6)
Salto con impacto
Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu maza en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos
sobre los que caerías fuera de tu camino.
sobre los que caerías fuera de tu camino.
El radio del choque es de 1 metro
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Summon Wolf


Version 0.2.0
Summon Wolf
Level: (1–20)
Cost: (9–123) Mana
Reservation: 50 Spirit
Cast Time: 0.65 sec
Requiere: Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Int
Summon a wolf minion. Wolves howl when they first emerge, making critical hits more likely against nearby enemies.
Cast Time: 1.00 sec
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Deals up to an additional +50% more Damage, based on the distance travelled
Cast Time: 1.33 sec
[DNT-UNUSED] Loud noise
Skills can be managed in the Skills Panel.


Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 50 |
Nivel | RequiereNivel | Fue | Int | Base Damage | Tamaño del grupo de lobos: 3 | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100% | 3 | 2 |
2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100% | 3 | 4 |
3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100% | 3 | 6 |
4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100% | 3 | 8 |
5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100% | 3 | 10 |
6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100% | 3 | 12 |
7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100% | 4 | 14 |
8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100% | 4 | 16 |
9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100% | 4 | 18 |
10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100% | 4 | 20 |
11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100% | 4 | 22 |
12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100% | 4 | 24 |
13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100% | 5 | 26 |
14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100% | 5 | 28 |
15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100% | 5 | 30 |
16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100% | 5 | 32 |
17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100% | 5 | 34 |
18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100% | 5 | 36 |
19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100% | 6 | 38 |
20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100% | 6 | 40 |
21 | 100%, 100% | 6 | 42 | |||
22 | 100%, 100% | 6 | 44 | |||
23 | 100%, 100% | 6 | 46 | |||
24 | 100%, 100% | 6 | 48 | |||
25 | 100%, 100% | 7 | 50 | |||
26 | 100%, 100% | 7 | 52 | |||
27 | 100%, 100% | 7 | 54 | |||
28 | 100%, 100% | 7 | 56 | |||
29 | 100%, 100% | 7 | 58 | |||
30 | 100%, 100% | 7 | 60 | |||
31 | 100%, 100% | 8 | 62 | |||
32 | 100%, 100% | 8 | 64 | |||
33 | 100%, 100% | 8 | 66 | |||
34 | 100%, 100% | 8 | 68 | |||
35 | 100%, 100% | 8 | 70 | |||
36 | 100%, 100% | 8 | 72 | |||
37 | 100%, 100% | 9 | 74 | |||
38 | 100%, 100% | 9 | 76 | |||
39 | 100%, 100% | 9 | 78 | |||
40 | 100%, 100% | 9 | 80 |
Attribute /6
Invocar lobo
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
BaseType | Invocar lobo |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, HasReservation, Persistent, Physical, Companion, CreatesCompanion, CreatesMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonWolfCompanion |
ActiveSkillsCode | summon_wolf_companion |
Invocar lobo
Nivel: (1–20)
Reserva: 50 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–86) Fue, (4–86) Int
Invocas un esbirro lobo. Los lobos aúllan la primera vez que aparecen, y hacen que los impactos contra los enemigos cercanos tengan una mayor probabilidad de ser críticos.
Tamaño del grupo de lobos: (3–6)
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
skill minion summon delay interval ms [500]
Salto con impacto
Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu maza en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos
sobre los que caerías fuera de tu camino.
sobre los que caerías fuera de tu camino.
El radio del choque es de 1 metro
is area damage [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Summon Wolf


Supported By /24
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Escudo de carne II
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
Extracción de esencia
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran tras un breve período de tiempo o cuando reciban más daño que exceda su vida máxima.
Venganza de Tecrod
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que esos esbirros sigan luchando cuando estén mortalmente heridos, y mueren tras una pequeña duración o cuando reciben más daño si este excede su vida máxima. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Marcha mortal
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
Lealtad
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida.
Compensación de Romira
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida. Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como [Life|vida].
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
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