Version 0.1.0
Concentrated Effect
Tier: 1
Level: 1
Supports any skill with an area of effect, causing that area to be smaller but any area damage it deals to be higher.
Supported Skills deal 40% more Area Damage
Supported Skills have 50% less Area of Effect
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


來自 /1
未切割的輔助寶石 階級 1
Level Effect /1
Implicit |
---|
消耗加成: 100% |
等級 | 需要等級 | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
屬性 /3
集中效應
Key | Value |
---|---|
BaseType | 集中效應 |
Class | 輔助寶石 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemConcentratedEffect |
Supported Gem /163
火彈
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
冰霜新星
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上,並造成更多的冰凍累積。
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會
被推出去。
重盾衝鋒
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌,並格擋所有可格擋的攻擊。
屍體爆破
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
致命之息
消耗一具屍體,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
殭屍復甦
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化。
閃現打擊
傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊。
冰牆
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶牆損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
閃電新星
釋放一個閃電傷害的新星,使敵人觸電。
時空鎖鏈
詛咒一個區域內的所有敵人,減緩其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
衰弱
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
絕望
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性。
閃電傳送
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。
護甲碎擊
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲。
箭雨
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
烈炎風暴
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人身上的點燃會被消耗,透過製造強化火球為烈炎風暴提供燃料。
崩雷鳴
對你的細杖注入電能,接著重擊地面,對前方扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物。
閃電箭矢
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖的閃電光束。
電弧
一道閃電從施放者射向目標,並連鎖到其他附近的敵人身上。
易燃
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性。
急凍
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性。
導電
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性。
燒毀
從手中施展出火焰奔流,點燃你前方的敵人。引導時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的火焰曝曬效果,並創造出點燃地面。
烈焰爆破
透過引導在你周圍或目標太陽球體上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
天雷之珠
發射一顆緩慢移動、可於敵人間穿梭的球體投射物。球體本身不會擊中敵人,但會對附近目標不斷發射閃電彈。
骸骨奉獻
用骨刺穿刺一個骷髏,在骨刺持續期間為你的召喚物提供護盾。該護盾會吸收每個召喚物所承受的下一次擊中傷害並爆炸。
骨刺本身也是一個召喚物,並會為自己提供護盾。骨刺死亡後,其他召喚物的護盾將會消失。
灰燼之捷
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃。
冰霜之捷
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
閃電之捷
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
煉獄戰吼
使用戰吼強化接下來的攻擊。消耗所有耐力球來強化額外的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。
寒霜爆
創造一個會發射冰霜脈衝的球體。每次脈衝會對周圍敵人造成冰冷曝曬。當球體的持續時間結束,它將會爆裂,並對周圍的敵人造成冰冷傷害。
風暴漩渦
創造一個向附近敵人發射連鎖閃電的電能球體。
震地
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面。
瘟疫
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸
則會在擊中時散播瘟疫。
死亡凋零
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零。
大地震擊
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。
寒冰彈
發射出一個緩慢移動、會穿透敵人、在路徑上留下冰緩地面的投射物,造成冰冷傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
暗夜血契
犧牲一個復甦召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
骷髏戰士
啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
骷髏掠奪者
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由指令將其激怒。
骷髏巨獸
啟動以召喚攻擊強勁的復甦骷髏巨獸,可擊暈受衝擊的敵人。
骷髏狙擊手
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
骷髏霜寒法師
啟動以召喚復甦骷髏霜寒法師,可經由指令命其施放冰霜爆炸。
骷髏風暴法師
啟動以召喚復甦骷髏風暴法師,可經由指令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
骷髏縱火者
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由指令命其引爆其他召喚物。
骷髏牧師
啟動以召喚復甦骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
脆弱
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值。
裂地戰吼
發出造成傷害的戰吼,將附近的敵人擊退。如果擊中一個沉重暈眩的敵人,你的下一次重擊會被強化,產生額外的餘震。如果沒有擊中,則此技能的冷卻時間會重置。計算獲得的強度時,僅計算沉重暈眩的敵人。
碎地重擊
重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
咒符之力
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
烈焰之牆
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會在擊中時造成附加火焰傷害並造成點燃。
咒術枯萎
引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒。
收割
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。
碎骨
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
導雷
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人。對感電敵人造成顯著的傷害,但在造成傷害後會消耗其身上的感電。若消耗了感電,額外的閃電彈會湧向擊中的目標。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
電光領域
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
炎火脈動
重擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的重擊會產生餘震,並擴散到所有相連的裂縫。
極速進攻
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
脫離戰鬥
以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗所擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊和投射物。這個技能無法受到先祖強化。
鮮血狩獵
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化。
迴旋斬
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風,緩速和致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退。
長鋒之錐
刺擊地面,使長鋒在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長鋒會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓。
閃電長鋒
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
冰川之槍
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的寒冰碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
迴旋擊
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
翻騰重擊
重擊地面,將敵人擊暈並擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
逃脫之矢
向後方跳躍並射出一支箭矢,對你跳離位置的敵人施加冰緩或將其冰凍。
超載重擊
引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害, 餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
破風爆裂
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離將其擊退。
寒冰波
向後跳並向前方施放一道冰凍波動。
冰擊
施展快速的寒冰打擊。短時間內使用此攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
冰川之刺
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
彗星
從空中召下一團寒冰,對目標區域造成高額傷害。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
奉獻
在你周圍創造一片奉獻地面。
摧命之掌
衝向一名敵人,施展空手攻擊打擊目標,敵人生命降至一定程度以下時將其撲殺。以此打擊技能殺死敵人時,獲得一個暴擊球。你周圍可撲殺的敵人都會被標示出來。即使你已裝備細杖,本技能仍必定會以空手進行打擊。
粉碎之掌
衝向一名敵人,施展一次空手攻擊進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。即使你已裝備細杖,本技能仍必定會以空手施展打擊。
雷彈
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
爆炸擲彈
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
閃光擲彈
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲且擊暈的爆炸。此爆炸同時能致盲友方和敵人。
毒氣擲彈
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的毒霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
燃油擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出油,造成少量傷害,但油會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃。
電流擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燒盡時釋放出一道觸電閃電。
劇痛獻祭
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。
骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
暴風亂舞
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
撼敵之掌
衝向一名敵人,以一次空手攻擊進行打擊。以此技能對敵人施加沉重暈眩時,賦予你一個增益效果,使你在一小段時間內,細杖與|空手攻擊也會射出投射物。可暈眩的敵人會立刻遭到沉重暈眩。即使已裝備細杖,此技能依舊必定會以赤手空拳進行打擊。
虹吸打擊
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗其感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化。
風暴之鐘
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊。連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退的擊中會增加震波的效果範圍。
骸骨風暴
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺被擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
骨牢
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。
屍術矢
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的屍體抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。
爆破箭矢
引導蓄力,接著發射一支燃燒箭矢。蓄力至極限時,該箭矢會在落地後引爆,在其周圍產生爆炸。
毒爆箭矢
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生毒爆,影響區域內的所有敵人。
毒素植栽
跳向空中並發射箭矢,擊中地面時產生毒囊。毒囊會在一段時間後爆炸,並可透過中毒,加快與加劇其爆炸效果。
風暴呼喚箭矢
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。
雷霆之杖
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會釋出另一次的閃電爆發。
狙擊
引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成暴擊。
毒氣箭矢
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
日耀球
創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。靠近球體的敵人也會被點燃。
火球
發射一顆大型的火焰球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
霜暴
打碎冰凍敵人身上的冰霜,消耗冰凍效果並對爆炸範圍內的敵人造成大量冰冷傷害。此技能也可以對寒冰彈施放,使其立刻爆炸。任何被寒冰彈爆炸擊中的冰凍敵人會受到霜暴的傷害,並消耗其身上的冰凍效果。
完美打擊
引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出火焰波動。
展開護盾
舉起你的盾牌來格擋所有來襲的可格擋擊中。在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
共鳴之盾
以武器錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲。在舉起盾牌期間施展共鳴之盾,將可格擋所有可格擋的攻擊。
藤蔓箭矢
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
旋風
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
爆炸長鋒
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面。
雷霆跳躍
躍向空中,並把長鋒刺入目標地面,釋放一道閃電震波。
瀆神祭祀
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球。
骨之爆破
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血。
熔火爆破
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
眾神之錘
祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
活體炸彈
在敵人體內種下一顆火焰種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
踐踏
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
盾牆
以盾牌撞擊地面,立起一面半圓形的土牆。敵人可攻擊牆面,而你施展的重擊會立即將其摧毀。每段牆面在被摧毀時會爆炸,對周圍敵人造成傷害。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
正拳
施展空手打擊。
細杖打擊
以你的細杖施展打擊。
錘之打擊
以你的錘施展打擊。
錘之打擊
以你的雙錘施展打擊。
錘之打擊
以你的錘施展打擊。
長鋒投擲
猛力投出你的長鋒。若你有狂怒球便會將其消耗,使長鋒在抵達飛行終點時爆炸。
十字弓射擊
使用十字弓發射一支弩箭。
爆裂物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害,並造成火焰曝曬。
烈性混合物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,並造成閃電曝曬。
粉碎混合物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成冰冷曝曬。
毒藥
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成混沌攻擊傷害。此技能造成的中毒有更多效果。
流血混合物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害。此技能造成的流血有更高的效果幅度。
元素風暴
在指定位置創造一道火焰、冰冷或閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中而觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
電鍊箭矢
發射一支追擊感電敵人、注入閃電的箭矢。擊中感電敵人會消耗其感電來替箭矢充能,使其釋放傷害震波並將光束分裂至最多兩個附近的目標,優先以感電者為目標。若光束擊中感電目標,則釋放另一道傷害震波並持續連鎖。
跳躍衝擊
向前跳躍並重擊地面,發出造成暈眩的震波,其對於目眩敵人特別具有效果。
風暴浪湧
以細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條波浪狀的閃電。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
元素表現
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
戰爭之旗
啟動時,以攻擊擊殺敵人或站在傳奇敵人附近會產生勇氣。使用此技能會消耗其勇氣,放置一面帶有光環的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害和命中值。戰旗在被放置時無法獲得勇氣,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
反抗之旗
啟動時,以攻擊擊殺敵人或站在傳奇敵人附近會產生勇氣。使用此技能會消耗其勇氣,放置一面帶有光環的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的友方護甲值、閃避值和移動速度。戰旗在被放置時無法獲得勇氣,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
恐懼之旗
啟動時,以攻擊擊殺敵人或站在傳奇敵人附近會產生勇氣。使用此技能會消耗其勇氣,放置一面帶有光環的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的友方暈眩門檻、元素異常狀態門檻和藥劑充能。戰旗在被放置時無法獲得勇氣,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
召喚獄炎獵犬
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
時間凍結
釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
集束擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一道迷你擲彈的新星,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
龍捲射擊
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長鋒和十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出新星狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
電磁齊射
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
凍結齊射
持續被動地從空氣中凝結出冰霜導彈。使用此技能瞄準天空並發射儲存的導彈,在目標區域從天而降。
鮮血之捷
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成物理攻擊傷害,並在過程中摧毀他們的屍體。此一爆炸還有機會加劇流血。
風暴凝聚
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注閃電的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
雷彈
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
鮮血沸騰
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血。
灰燼之捷
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃。
冰霜之捷
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
閃電之捷
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
旋風之槍
以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速和致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,立即賦予該旋風最大疊層。
原始打擊
施展一次閃電充能的刺擊,若能在完美時機重新施放,便可連鎖使用三次。最後一次攻擊會進行大範圍斬擊,而最後一次攻擊若能在完美時機重新施放,便可召喚一隻向前衝鋒並造成震波的靈鹿,且必定造成暴擊。
Cull The Weak
Dash to an enemy and run them through, Culling enemies if their life is low enough. If this Attack kills at least one enemy, it grants you a Frenzy Charge. Enemies around you that can be Culled will be highlighted.
刺骨寒冰
對已經失去平衡的敵人使出一次寒冰刺擊。擊中受招架的目標會消耗減益效果,產生一道冰霜新星並留下冰緩地面。
勁風蝮蛇之怒
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長鋒突刺。每消耗一個狂怒球,長鋒經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們,且一名敵人因擊退而撞到地形或另一名較大的敵人時,會產生一道震波。
陰爪
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血。
日耀長鋒
召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的長鋒投擲到空中來鎖定一個位置。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的點燃地面。投射物發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
風暴之槍
投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面。
元素崩裂
將你的長鋒刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方和屍體所附帶的冰凍、感電和點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
盟友:{0}
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友。
灌注武器
賦予你的武器灌注。該武器的投射物攻擊會消耗灌注,對第一個射出的投射物進行灌注,使其抵達飛行終點時爆炸。
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