0 雷彈 , 爆裂物 , 烈性混合物 , 粉碎混合物 , 灌注武器 , 支援火力 , Requiem , Icestorm 1 碎骨 , 冰川之刺 , 爆炸擲彈 3 震波圖騰 , 風暴呼喚箭矢 , 閃光擲彈 4 閃電之捷 5 日耀球 9 箭雨 11 迴旋擊
集中效應
BaseType 集中效應
Class 輔助寶石
ItemType Metadata/Items/Gems/SupportGemConcentratedEffect
Allow Type: 範圍, 召喚物爆炸
火彈 朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
冰霜新星 朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成。如果在寒冰彈附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。
躍擊 朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並範圍內的敵人。被踩到的敵人將會
被推出去。
重盾衝鋒 引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起,並所有的攻擊。
屍體爆破 使一具引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
致命之息 消耗一具,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
殭屍復甦 消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被。
閃現打擊 傳送到敵人身邊並對其進行。消耗來對附近敵人進行額外次數的傳送。
冰牆 創造出一道由構成、可阻隔敵人的牆。牆損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
時空鎖鏈 一個區域內的所有敵人,其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
衰弱 在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
絕望 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
閃電傳送 傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出。
護甲碎擊 對目標進行一次強而有力的,擊退敵人並削弱他們的。
箭雨 將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。你的可增加射出的箭矢數量。
烈炎風暴 呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人身上的會被,透過製造強化火球為烈炎風暴提供燃料。
崩雷鳴 對你的注入電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
閃電箭矢 對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
電弧 一道從施放者射向目標敵人,並到其他附近的敵人身上。被的敵人會釋放傷害脈衝。
易燃 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
急凍 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
導電 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
燒毀 從手中施展出奔流,你前方的敵人。時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的效果,並創造出。
烈焰爆破 透過在你周圍或目標日耀球上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
天雷之珠 發射一顆緩慢移動、可於敵人間穿梭的球體。球體本身不會敵人,但會對附近目標不斷發射彈。
骸骨奉獻 用骨刺穿刺一個骷髏,在骨刺持續期間為你的提供護盾。該護盾會吸收每個所承受的下一次傷害並爆炸。
骨刺本身也是一個,並會為自己提供護盾。骨刺死亡後,其他的護盾將會消失。
灰燼之捷 啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
冰霜之捷 啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
閃電之捷 啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
煉獄戰吼 使用戰吼接下來的。消耗所有來額外的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。
寒霜爆 創造一個會發射冰霜脈衝的。每次脈衝會對周圍敵人造成。當的持續時間結束,它將會爆裂,並對周圍的敵人造成傷害。
震地 猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的。在一段持續時間後,將爆發強力的。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造。
瘟疫 使一個敵人受到持續傷害的。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此持續傷害和所有其他同樣的會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,或爆炸
則會在擊中時散播瘟疫。
大地震擊 地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。
寒冰彈 發射出一個緩慢移動、會敵人、在路徑上留下的,造成傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
暗夜血契 犧牲一個的生命,對其周圍範圍內造成傷害。如果你沒有,則改為犧牲你自己的生命。
骷髏掠奪者 啟動以召喚積極攻擊的骷髏掠奪者,可經由將其激怒。
骷髏狙擊手 啟動以召喚遠距離攻擊的骷髏狙擊手,可經由命其發射毒氣箭矢。
骷髏霜寒法師 啟動以召喚骷髏霜寒法師,可經由命其施放冰霜爆炸。
骷髏風暴法師 啟動以召喚骷髏風暴法師,可經由命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
骷髏縱火者 啟動以召喚投擲炸彈的骷髏縱火者,可經由命其引爆其他。
骷髏牧師 啟動以召喚骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
脆弱 在短暫延遲後,一片區域內的所有目標,使針對它們的無視一部分的。
裂地戰吼 發出造成傷害的戰吼,將附近的敵人。如果擊中一個的敵人,你的下一次會被,產生額外的。如果沒有擊中,則此技能的冷卻時間會重置。計算獲得的時,僅計算的敵人。
碎地重擊 地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
咒符之力 放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和強大的傷害。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,就會變得越強大。
烈焰之牆 在角色面前製造一道之牆,其範圍內的所有事物。任何由你和發射的穿過牆壁時,會在擊中時造成附加傷害並造成。
咒術枯萎 引爆區域內所有敵人身上的一個,造成帶有傷害的爆炸,但同時移除該。只能引爆持續時間至少剩下一半的。
收割 召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並施加。
碎骨 用近戰對敵人進行攻擊。會對的敵人造成。造成時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
導雷 召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人。對敵人造成顯著的傷害,但在造成傷害後會其身上的。若了,額外的閃電彈會湧向擊中的目標。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
電光領域 獲得一個增加機率的效果。對敵人造成時會消耗該,並將一個電能附著在敵人身上。該會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
炎火脈動 地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的會產生,並擴散到所有相連的裂縫。
極速進攻 施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成,並會把利鋒留在目標身上,他們一段時間。技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
脫離戰鬥 以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。所敵人帶有的,同時釋放一道震波,並賦予你一個。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開和。這個技能無法受到。
鮮血狩獵 朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受的敵人會引發血爆,也會將。這個技能無法受到。
迴旋斬 施展環形斬並在你周圍引起一陣,和效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和。
長鋒之錐 刺擊地面,使長鋒在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長鋒會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其。
閃電長鋒 投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
冰川之槍 投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的寒冰碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
翻騰重擊 地面,將敵人並,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
逃脫之矢 向後方跳躍並射出一支箭矢,對你跳離位置的敵人施加或將其。
超載重擊 引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。地面,對周圍區域的敵人造成傷害, 對更大區域內的敵人造成傷害。
破風爆裂 揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離將其。
冰擊 施展快速的寒冰。短時間內使用此三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
冰川之刺 向上方揮掃你的,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對敵人造成極高傷害,但也會效果。被最後的爆發傷害擊中的會爆炸。
彗星 從空中召下一團寒冰,對目標區域造成高額傷害。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
摧命之掌 衝向一名敵人,施展空手目標,敵人生命降至一定程度以下時將其。以此打擊技能殺死敵人時,獲得一個。你周圍可的敵人都會被標示出來。即使你已裝備,本技能仍必定會以空手進行。
粉碎之掌 衝向一名敵人,施展一次進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。即使你已裝備,本技能仍必定會以空手施展。
爆炸擲彈 發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
閃光擲彈 發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後引發會且的爆炸。
毒氣擲彈 發射一顆彈跳,等到其引信燃燒完畢,會爆發出氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到效果或技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
燃油擲彈 發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
劇痛獻祭 用骨刺穿透一具骷髏,使附近的進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
暴風亂舞 施展猛烈的。快速連續施展時,第三次為三段攻擊,第四次則會使出一下,並召出強勁的打擊。
撼敵之掌 衝向一名敵人,以一次進行。以此技能對敵人施加時,賦予你一個,使你在一小段時間內,與也會射出。的敵人會立刻遭到。即使已裝備,此技能依舊必定會以赤手空拳進行。
虹吸打擊 衝向一名目標,以你的進行。目標帶有時,消耗其效果向周圍釋放震波,並賦予你一個。這個技能無法受到。
風暴之鐘 以其他技能成功敵人時累積。達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成的會增加震波的效果範圍。
骸骨風暴 引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
骨牢 在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。
屍術矢 從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。
爆破箭矢 引導蓄力,接著發射一支燃燒箭矢。蓄力至極限時,該箭矢會在落地後引爆,在其周圍產生爆炸。
毒爆箭矢 發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
毒素植栽 跳向空中並發射箭矢,擊中地面時產生毒囊。毒囊會在一段時間後爆炸,並可透過,加快與加劇其爆炸效果。
風暴呼喚箭矢 發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈造成的會擴散至衝擊點附近的敵人。
雷霆之杖 發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
狙擊 引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成。
毒氣箭矢 向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
日耀球 創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱。靠近的敵人也會被。
火球 發射一顆大型的球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
霜暴 打碎敵人身上的冰霜,效果並對爆炸範圍內的敵人造成大量傷害。此技能也可以對寒冰彈施放,使其立刻爆炸。任何被寒冰彈爆炸擊中的敵人會受到霜暴的傷害,並其身上的效果。
完美打擊 引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出波動。
展開護盾 舉起你的來所有來襲的擊中。在後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其。當你舉起且成功擊中時,不會因其,但過多傷害可能會導致你被。當你舉起時無法,但會賦予同等的機率來避免該累積。
共鳴之盾 以武器錘打自己所持的,在自身周圍產生震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。在舉起期間施展共鳴之盾,將可所有的攻擊。
藤蔓箭矢 朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,其移動速度並造成持續傷害。植物可以被施加,使其造成更多傷害。
分解 消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
旋風 揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
爆炸長鋒 投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
雷霆跳躍 躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道震波。
瀆神祭祀 以粗陋符文標記一具,對周圍敵人造成持續傷害。祭祀結束後會消耗該,而你會獲得一個。
骨之爆破 施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成。
熔火爆破 刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
眾神之錘 透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
活體炸彈 在敵人體內種下一顆種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
踐踏 向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊。衝鋒結束後,跳起並敵人造成傷害,並使附近所有爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
盾牆 以撞擊地面,立起一面半圓形的土牆。敵人可攻擊牆面,而你施展的或會立即將其摧毀。每段牆面在被摧毀時會爆炸,對周圍敵人造成傷害。
餘燼齊射 召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
長鋒投擲 猛力投出你的。若你有便會將其消耗,使在抵達飛行終點時爆炸。
爆裂物 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害,並造成火焰。
烈性混合物 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害,並造成閃電。
粉碎混合物 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害,並造成冰冷。
毒藥 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害。此技能造成的有更多效果。
流血混合物 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害。此技能造成的有更高的效果。
元素風暴 在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
電鍊箭矢 發射一支會追擊受影響之敵人的灌注箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受影響的敵人,則會重複此流程。此技能會其之敵人身上的,但不會消耗。
跳躍衝擊 向前跳躍並地面,發出造成的震波,其對於敵人特別具有效果。
風暴浪湧 以進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的。
分解 消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
元素表現 製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的成正比;弩箭的機率與你的成正比;波動的機率與你的成正比。
戰爭之旗 啟動時,以擊殺敵人或站在敵人附近會產生。使用此技能會消耗其,放置一面帶有的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的傷害和。戰旗在被放置時無法獲得,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
反抗之旗 啟動時,以擊殺敵人或站在敵人附近會產生。使用此技能會消耗其,放置一面帶有的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的、和移動速度。戰旗在被放置時無法獲得,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
恐懼之旗 啟動時,以擊殺敵人或站在敵人附近會產生。使用此技能會消耗其,放置一面帶有的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的、和充能。戰旗在被放置時無法獲得,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
時間凍結 釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
集束擲彈 發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一道迷你的新星,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
龍捲射擊 朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成傷害並身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出和弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出新星狀的複製。複製無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
電磁齊射 瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
凍結齊射 持續被動地從空氣中凝結出冰霜導彈。使用此技能瞄準天空並發射儲存的導彈,在目標區域從天而降。
鮮血之捷 啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成傷害,若敵人為則會摧毀他們的。此一爆炸還有機會。
風暴凝聚 向前翻滾並來為你的充能。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下。這個技能無法受到。
餘燼齊射 召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
鮮血沸騰 在你中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加。
灰燼之捷 啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
冰霜之捷 啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
閃電之捷 啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
旋風之槍 以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
原始打擊 使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
撲殺弱者 衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其。若此至少擊殺一名敵人,賦予你一個。你周圍的可敵人會被重點標示。
刺骨寒冰 對已經失去平衡的敵人使出一次寒冰刺擊。擊中的目標會,產生一道冰霜新星並留下。
勁風蝮蛇之怒 消耗所有,執行一次會敵人的巨型長鋒突刺。每消耗一個,長鋒經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並他們,且一名敵人因擊退而撞到地形或另一名較大的敵人時,會產生一道震波。
陰爪 向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加。
日耀長鋒 透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的。發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
風暴之槍 投擲一把會陷入地面,並以箭週期性地電擊附近敵人的帶電。若被另一個技能,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造。
元素崩裂 將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
灌注武器 賦予你的武器。該武器的非會消耗,對射出的進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
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