技能寶石 /4
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊啟動印記消耗它以造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
技能寶石 品質 /3
(0—20)% 更多暴擊
下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (0—15)% 暴擊傷害加成
(0—20)% 更多暴擊
輔助寶石 /13
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
輔助你親自使用、會擊中敵人的任何技能,使其能隨時間累積暴擊機率,但會降低你的暴擊傷害加成
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其對敵人暴擊時造成曝曬
輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能在攻擊受禁錮的敵人時,有更高的暴擊機率
輔助你自己使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助技能暴擊時會賦予易爆
輔助你自己使用,且沒有使用條件攻擊技能。被輔助的技能擁有最大暴擊率,但會分岔暴擊。無法輔助具有冷卻時間或被觸發的技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
物品 詞綴 /43
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
威脅之5後綴增加 (10—14)%暴擊 暴擊helmet 1
amulet 1
default 0
浩劫之20後綴增加 (15—19)%暴擊 暴擊helmet 1
amulet 1
default 0
災害之30後綴增加 (20—24)%暴擊 暴擊helmet 1
amulet 1
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血禍之44後綴增加 (25—29)%暴擊 暴擊helmet 1
amulet 1
default 0
滅絕之58後綴增加 (30—34)%暴擊 暴擊helmet 1
amulet 1
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奪位之72後綴增加 (35—38)%暴擊 暴擊amulet 1
default 0
威脅之1後綴+(1.01—1.5)% 暴擊 攻擊 暴擊weapon 1
default 0
浩劫之20後綴+(1.51—2.1)% 暴擊 攻擊 暴擊weapon 1
default 0
災害之30後綴+(2.11—2.7)% 暴擊 攻擊 暴擊weapon 1
default 0
血禍之44後綴+(3.11—3.8)% 暴擊 攻擊 暴擊weapon 1
default 0
滅絕之59後綴+(3.81—4.4)% 暴擊 攻擊 暴擊weapon 1
default 0
奪位之73後綴+(4.41—5)% 暴擊 攻擊 暴擊weapon 1
default 0
威脅之11後綴增加 (27—33)% 法術暴擊率 法術 暴擊focus 1
wand 1
default 0
浩劫之21後綴增加 (34—39)% 法術暴擊率 法術 暴擊focus 1
wand 1
default 0
災害之28後綴增加 (40—46)% 法術暴擊率 法術 暴擊focus 1
wand 1
default 0
血禍之41後綴增加 (47—53)% 法術暴擊率 法術 暴擊focus 1
wand 1
default 0
滅絕之59後綴增加 (54—59)% 法術暴擊率 法術 暴擊focus 1
wand 1
default 0
奪位之76後綴增加 (60—73)% 法術暴擊率 法術 暴擊wand 1
default 0
威脅之11後綴增加 (40—49)% 法術暴擊率 法術 暴擊staff 1
default 0
浩劫之21後綴增加 (50—59)% 法術暴擊率 法術 暴擊staff 1
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災害之28後綴增加 (60—69)% 法術暴擊率 法術 暴擊staff 1
default 0
血禍之41後綴增加 (70—79)% 法術暴擊率 法術 暴擊staff 1
default 0
滅絕之59後綴增加 (80—89)% 法術暴擊率 法術 暴擊staff 1
default 0
奪位之76後綴增加 (90—109)% 法術暴擊率 法術 暴擊staff 1
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威脅之5後綴增加 (10—14)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊quiver 1
default 0
浩劫之20後綴增加 (15—19)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊quiver 1
default 0
災害之30後綴增加 (20—24)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊quiver 1
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血禍之44後綴增加 (25—29)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊quiver 1
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滅絕之58後綴增加 (30—34)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊quiver 1
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奪位之72後綴增加 (35—38)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊quiver 1
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威脅之11後綴增加 (10—19)%陷阱的暴擊率trap 1
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浩劫之21後綴增加 (20—39)%陷阱的暴擊率trap 1
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災害之28後綴增加 (40—59)%陷阱的暴擊率trap 1
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血禍之41後綴增加 (60—79)%陷阱的暴擊率trap 1
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滅絕之59後綴增加 (80—99)%陷阱的暴擊率trap 1
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奪位之76後綴增加 (100—109)%陷阱的暴擊率trap 1
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威脅之11後綴處於你存在範圍中的友方增加 (10—14)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
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浩劫之21後綴處於你存在範圍中的友方增加 (15—19)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
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災害之28後綴處於你存在範圍中的友方增加 (20—24)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
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血禍之41後綴處於你存在範圍中的友方增加 (25—29)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
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滅絕之59後綴處於你存在範圍中的友方增加 (30—34)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
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奪位之76後綴處於你存在範圍中的友方增加 (35—38)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
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1已汙染增加 (20—30)% 法術暴擊率 法術 暴擊wand 1
staff 1
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怪物 詞綴 /11
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
手術之12後綴增加 300%暴擊 暴擊default 1
致命的1傳奇增加 300%暴擊
增加 65%暴擊傷害加成
傷害 暴擊
default 1
1傳奇增加 300%暴擊
增加 65%暴擊傷害加成
傷害 暴擊
1傳奇永遠無法造成暴擊 暴擊
1傳奇增加 300%暴擊
增加 25%暴擊傷害加成
增加 40%命中
傷害 攻擊 暴擊
1傳奇增加 300%暴擊
增加 25%暴擊傷害加成
傷害 暴擊
1傳奇增加 300%暴擊 傷害 暴擊
1傳奇增加 (200—300)%怪物的暴擊
貓之觸1苦痛增加 100%暴擊
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
受野貓獵殺1苦痛增加 100%暴擊
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
貓之魂1苦痛增加 60%閃避值
增加 100%暴擊
地圖 詞綴 /23
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
毀滅之1後綴增加 (140—180)%怪物的暴擊
+(16—20)% 怪物暴擊傷害加成
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
low_tier_map 1
default 0
毀滅之1後綴增加 (200—240)%怪物的暴擊
+(21—25)% 怪物暴擊傷害加成
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
mid_tier_map 1
default 0
毀滅之1後綴增加 (260—300)%怪物的暴擊
+(26—30)% 怪物暴擊傷害加成
增加 10% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 15%
top_tier_map 1
default 0
障礙物之1後綴怪物遭暴擊時,減少 (15—19)%承受的額外傷害
增加 24% 稀有怪物的數量
在地區裡找到的換界石增加 10%
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障礙物之1後綴怪物遭暴擊時,減少 (20—25)%承受的額外傷害
增加 24% 稀有怪物的數量
在地區裡找到的換界石增加 10%
mid_tier_map 1
default 0
障礙物之1後綴怪物遭暴擊時,減少 (26—30)%承受的額外傷害
增加 24% 稀有怪物的數量
在地區裡找到的換界石增加 10%
top_tier_map 1
default 0
致命的69傳奇增加 (260—300)%怪物的暴擊
+(36—40)% 怪物暴擊傷害加成
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物
增加 18% 此區域物品數量
傷害 暴擊
secret_area 1
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死亡之1傳奇增加 (160—200)%怪物的暴擊
+(30—35)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 0
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default 0
死亡之1傳奇增加 (60—100)%怪物的暴擊
+(25—29)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
死亡之68傳奇增加 (160—200)%怪物的暴擊
+(30—35)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
死亡之1傳奇增加 (260—300)%怪物的暴擊
+(36—40)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
死亡之73傳奇增加 (260—300)%怪物的暴擊
+(36—40)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
死亡之1傳奇增加 (360—400)%怪物的暴擊
+(41—45)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 0
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default 0
死亡之1傳奇增加 (360—400)%怪物的暴擊
+(41—45)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
傷害 暴擊
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default 0
死亡之78傳奇增加 (360—400)%怪物的暴擊
+(41—45)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 0
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default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少 (20—24)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
堅韌之68傳奇怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅韌之73傳奇怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 1
default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅韌之1傳奇怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
傷害 暴擊
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
堅韌之78傳奇怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /11
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea增加 (100—150)%怪物的暴擊
+(20—25)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
20DelveArea增加 (151—200)%怪物的暴擊
+(26—30)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
52DelveArea增加 (201—250)%怪物的暴擊
+(31—35)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
92DelveArea增加 (251—300)%怪物的暴擊
+(36—40)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
173DelveArea增加 (301—400)%怪物的暴擊
+(41—45)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
1DelveArea怪物遭暴擊時,減少 (15—20)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
20DelveArea怪物遭暴擊時,減少 (21—25)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
52DelveArea怪物遭暴擊時,減少 (26—30)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
92DelveArea怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
173DelveArea怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
default 1
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 (15—25) 個額外化石
傳奇頭目的擊中必定暴擊
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 1
default 0
劫盜同盟 Area 詞綴 /10
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
死亡之1後綴增加 (100—125)%怪物的暴擊
+(20—24)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
default 1
死亡之46後綴增加 (126—150)%怪物的暴擊
+(25—29)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
default 1
死亡之68後綴增加 (160—200)%怪物的暴擊
+(30—35)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
default 1
死亡之73後綴增加 (260—300)%怪物的暴擊
+(36—40)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
default 1
死亡之78後綴增加 (360—400)%怪物的暴擊
+(41—45)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之1後綴怪物遭暴擊時,減少 (15—19)%承受的額外傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之46後綴怪物遭暴擊時,減少 (20—24)%承受的額外傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之68後綴怪物遭暴擊時,減少 (25—30)%承受的額外傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之73後綴怪物遭暴擊時,減少 (31—35)%承受的額外傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
default 1
堅韌之78後綴怪物遭暴擊時,減少 (36—40)%承受的額外傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
default 1
劫盜裝備 詞綴 /8
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
驚人之1後綴區域沒有被封鎖時,增加 (14—16)% 暴擊
玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (14—16)% 暴擊
暴擊
heist_equipment_utility 1
default 0
驚鳴之45後綴區域沒有被封鎖時,增加 (17—19)% 暴擊
玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (17—19)% 暴擊
暴擊
heist_equipment_utility 1
default 0
驚喜之75後綴區域沒有被封鎖時,增加 (20—22)% 暴擊
玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (20—22)% 暴擊
暴擊
heist_equipment_utility 1
default 0
驚訝之81後綴區域沒有被封鎖時,增加 (23—25)% 暴擊
玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (23—25)% 暴擊
暴擊
heist_equipment_utility 1
default 0
針刺之1後綴暴擊率增加 (61—70)% 暴擊heist_equipment_weapon 1
default 0
刺痛之45後綴暴擊率增加 (71—80)% 暴擊heist_equipment_weapon 1
default 0
刺穿之75後綴暴擊率增加 (81—90)% 暴擊heist_equipment_weapon 1
default 0
破裂之82後綴暴擊率增加 (91—100)% 暴擊heist_equipment_weapon 1
default 0
其他 詞綴 /52
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
死亡之1Jewel後綴增加 (6—16)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊dexjewel 1
default 0
怨恨的1Jewel前綴增加 (10—20)%你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度 傷害 暴擊 異常狀態dexjewel 1
intjewel 1
default 0
殲滅之1Jewel後綴增加 (5—15)%暴擊 暴擊intjewel 1
default 0
背刺之1Jewel後綴增加 (6—16)%匕首暴擊率 攻擊 暴擊intjewel 0
default 0
翻騰之1Jewel後綴增加 (6—16)%鏈錘暴擊率 攻擊 暴擊strjewel 0
default 0
編排之1Jewel後綴增加 (10—20)%召喚物暴擊率 召喚物 暴擊intjewel 1
default 0
殲滅之1Jewel後綴增加 (5—15)% 法術暴擊率 法術 暴擊intjewel 1
default 0
死亡之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊dex_radius_jewel 1
default 0
怨恨的1Jewel前綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (5—10)%你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度 傷害 暴擊 異常狀態dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
殲滅之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)%暴擊 暴擊int_radius_jewel 1
default 0
背刺之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)%匕首暴擊率 攻擊 暴擊int_radius_jewel 0
default 0
翻騰之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)%鏈錘暴擊率 攻擊 暴擊str_radius_jewel 0
default 0
編排之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (5—10)%召喚物暴擊率 召喚物 暴擊int_radius_jewel 1
default 0
殲滅之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)% 法術暴擊率 法術 暴擊int_radius_jewel 1
default 0
死亡之1Jewel傳奇增加 (6—10)%暴擊
增加 (6—10)%命中
攻擊 暴擊
not_dex 0
default 1
威脅之1Jewel傳奇增加 (8—12)%暴擊 暴擊default 1
出擊的1Jewel傳奇增加 (12—16)%錘或權杖的暴擊 攻擊 暴擊mace 0
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not_str 0
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囓咬的1Jewel傳奇增加 (12—16)%斧的暴擊 攻擊 暴擊axe 0
specific_weapon 0
not_int 0
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刺痛的1Jewel傳奇增加 (12—16)%劍的暴擊 攻擊 暴擊sword 0
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狙擊手的1Jewel傳奇增加 (12—16)%弓的暴擊率 攻擊 暴擊bow 0
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獵鷹的1Jewel傳奇增加 (12—16)%爪的暴擊率 攻擊 暴擊claw 0
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針刺的1Jewel傳奇增加 (12—16)%匕首暴擊率 攻擊 暴擊dagger 0
specific_weapon 0
not_dex 0
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預見的1Jewel傳奇增加 (12—16)%法杖的暴擊 攻擊 暴擊wand 0
specific_weapon 0
not_int 0
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暴君的1Jewel傳奇增加 (12—16)%細杖暴擊率 攻擊 暴擊staff 0
specific_weapon 0
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傷害的1Jewel傳奇增加 (14—18)%單手近戰武器的暴擊率 攻擊 暴擊wand 0
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炙燒的1Jewel傳奇增加 (14—18)%雙手近戰武器的暴擊率 攻擊 暴擊bow 0
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技術的1Jewel傳奇雙持時,增加 (14—18)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊shield_mod 0
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決鬥之1Jewel傳奇增加 (10—14)%近戰暴擊率 攻擊 暴擊bow 0
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殲滅之1Jewel傳奇增加 (10—14)% 法術暴擊率 法術 暴擊not_int 0
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1Jewel傳奇增加 (100—120)%陷阱的暴擊率 暴擊
焚燒的1Jewel傳奇增加 (14—18)%火焰技能的暴擊 元素 火焰 暴擊not_str 1
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雪崩的1Jewel傳奇增加 (14—18)%冰冷技能的暴擊 元素 冰冷 暴擊not_dex 1
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雷鳴的1Jewel傳奇增加 (14—18)%閃電技能的暴擊 元素 閃電 暴擊not_int 1
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啟示之1Jewel傳奇增加 (10—14)%元素技能的暴擊 元素 暴擊default 1
1Jewel傳奇瓦爾技能增加 (80—120)% 暴擊 暴擊
1Jewel傳奇每有一巨光譜,增加 25% 暴擊
number of stackable unique jewels [1]
暴擊
1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
增加 % 怪物傷害
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次被復甦時增加 50% 暴擊
怪物每次復活時,獲得 3% 暴擊傷害加成
map fragment level + [2]
生命 傷害
1Abyss傳奇+(2—4)% 荊棘的暴擊heart_unique_jewel_prefix 1
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1Abyss傳奇增加 (4—8)%暴擊 暴擊heart_unique_jewel_suffix 1
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1Abyss傳奇增加 (4—8)% 法術暴擊率 法術 暴擊heart_unique_jewel_suffix 1
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1Abyss傳奇增加 (6—12)%召喚物暴擊率 召喚物 暴擊heart_unique_jewel_suffix 1
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黯光的1Abyss後綴範圍內核心天賦也會賦予 對你的擊中減少 (3—5)% 暴擊int_radius_jewel 1
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柯戈之65Abyss後綴當你暴擊時,有 (10—15)% 機率獲得秘能波動 kurgal 暴擊str_armour 0
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gloves 1
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kurgal_mod 1
阿姆那姆之65Abyss後綴+(2—4)% 荊棘的暴擊 amanamubelt 1
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烏拉曼之65Abyss後綴對你的擊中減少 (17—25)% 暴擊 ulaman 暴擊body_armour 1
shield 1
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柯戈之65Abyss後綴增加 (18—26)%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率 kurgalquiver 1
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烏拉曼之65Abyss後綴法術暴擊時,破壞等同於 (11—18)% 造成的物理傷害的護甲 ulaman 法術 暴擊wand 1
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柯戈之65Abyss後綴增加 (25—34)%投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率 kurgalbow 1
spear 1
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柯戈之65Abyss後綴帶有印記的敵人增加 (39—51)% 暴擊 kurgal 暴擊talisman 1
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1Abyss後綴處於你存在範圍中的友方增加 (26—41)% 暴擊率 暴擊 光環watcher_abyss_suffix 1
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1ExpeditionRelic前綴怪物的擊中必定暴擊default 1
1ExpeditionRelic前綴對怪物的擊中不能暴擊default 1
物品 /12
內臟箭袋
需求: 等級 65
增加 (20—30)%攻擊暴擊率
鎖甲破壞者
物理傷害: 19-44
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1
需求: 等級 45, 45 敏捷, 45 智慧
暴擊時破壞 (400—500)護甲值
雙生鏈錘
物理傷害: 8-18
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.1
需求: 等級 20, 30 力量, 14 智慧
低階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(1.51—2.1)% 暴擊
法器法杖: 增加 (34—39)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (50—59)% 法術暴擊率
探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(2.11—2.7)% 暴擊
法器法杖: 增加 (40—46)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (60—69)% 法術暴擊率
高階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(3.11—3.8)% 暴擊
法器法杖: 增加 (47—53)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (70—79)% 法術暴擊率
遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
法杖或長杖: 增加 20% 法術暴擊率
護甲: 增加 10%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
法杖或長杖: 增加 16% 法術暴擊率
護甲: 增加 8%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
法杖或長杖: 增加 24% 法術暴擊率
護甲: 增加 12%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
靈貓魔偶
堆疊數量: 1 / 10
手套: 增加 15%命中
權杖: 處於你存在範圍中的友方增加 14% 暴擊率
手套: 增加 20% 護符充能獲取
權杖: 變形期間增加25%暴擊機率
雄鹿魔偶
堆疊數量: 1 / 10
頭部: 增加 50%荊棘暴擊
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成 140 額外攻擊閃電傷害
頭部: 荊棘傷害40% 機率無視敵人護甲
權杖: 變形期間增加40%攻擊 傷害
烏拉曼的邪眼
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 已裝備的頭盔每擁有 1 物品閃避值+1 命中
手套: 對受招架敵人的暴擊率視為帶來幸運
胸甲: 抵禦偏斜擊中+3% 傷害
傳奇 /40
+(0—40) 護甲值
+(0—30) 閃避
+(0—20) 最大能量護盾
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的物品稀有度
增加 (0—30)%暴擊
+(0—10)力量
+(0—10)敏捷
+(0—10)智慧
+(0—10)% 火焰抗性
+(0—10)% 冰冷抗性
+(0—10)% 閃電抗性
(0—6) 每秒生命回復
增加 (80—100)%護甲值
增加 (30—50)%暴擊
+(20—30)智慧
暴擊偷取立即生效
附加 (8—12)(16—20) 物理傷害
附加 (8—12)(16—20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
附加 (16—20)(23—27) 物理傷害
+15% 暴擊
減少 10% 攻擊速度
+10力量
增加 (150—200)%護甲值能量護盾
減少 25% 最大魔力
+(13—17)% 混沌抗性
暴擊時有 25% 機率獲得一個暴擊球
賦予技能: 等級 5 致命之息
增加 (80—100)%法術傷害
增加 (30—50)% 法術暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 魔力
消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
+(20—30) 最大能量護盾
增加 (15—30)%技能速度
增加 (20—30)%暴擊
-30% 全元素抗性
增加 (30—50)% 傷害
+(5—7) 點全部能力值
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30—50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (30—50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (10—20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10—20)% 施放速度
減少 50%存在範圍的效果範圍
+(10—15) 精魂
+(60—100) 最大魔力
+30 精魂
增加 30%光線範圍
暴擊無視敵對怪物的元素抗性
增加 (20—30)% 魔力回復率
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 (100—200)%暴擊
暈眩門檻 +(60—100)
你的暴擊不會造成額外傷害
增加 (10—20)% 移動速度
+(40—60) 最大生命
暈眩門檻 +(60—80)
+25% 荊棘的暴擊
(10—15)(20—25)物理荊棘傷害
賦予技能: 等級 13 雷彈
+(10—15)敏捷
+(50—100)% 閃電抗性
暴擊觸發雷彈技能
增加 (200—300)%護甲值閃避
+(200—400) 命中
增加 (30—50)%暴擊
技能有 (100—150)% 更長的完美時機空檔
+(20—30) 最大能量護盾
增加 (40—50)%法術傷害
+10智慧
+(7—13)% 混沌抗性
法術暴擊時,施加 (1—3) 層的暴擊弱點
+(15—25) 閃避
攻擊附加 (3—5)(8—10) 物理傷害
增加 (10—15)%暴擊傷害加成
武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
增加 (60—80)%閃避
增加 (20—30)%暴擊
增加 5% 攻擊速度
+(10—20)敏捷
你的暴擊率無法被重骰
你的暴擊傷害加成為 250%
增加 (60—100)%能量護盾
增加 (30—50)%暴擊
+(10—20)智慧
+(20—30)% 冰冷抗性
若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
增加 (60—100)%護甲值
增加 (20—30)%暴擊傷害加成
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(20—31)(31—49)物理荊棘傷害
增加 (100—200)%閃避
增加 (15—25)%暴擊
+(30—40)敏捷
貧血狀態時,增加 150%全域閃避
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
能力值需求
增加 (100—150)%閃避能量護盾
增加 (20—30)%暴擊
+(13—17)% 混沌抗性
技能寶石沒有能力值需求
增加 (50—80)%能量護盾
增加 (10—15)%找到的物品稀有度
增加 (20—30)%暴擊
+(10—20)% 閃電抗性
+(50—100) 命中
增加 (150—200)%護甲值閃避
增加 (15—25)%暴擊
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
附加 (6—9)(10—15) 冰冷傷害
附加 1(19—29) 閃電傷害
+(3—5)% 暴擊
增加 (15—20)% 攻擊速度
增加 (25—40)% 魔力回復率
減少 50% 技能保留的精魂
+(20—30) 最大魔力
增加 (30—50)% 法術暴擊率
增加 (30—50)%法術暴擊傷害加成
+(13—17)% 混沌抗性
增加 10% 技能魔力消耗
+(60—100) 閃避
+(30—50) 最大能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (25—35) 魔力
點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
感電敵人時對其造成火焰曝曬
暴擊時造成閃電曝曬
擊中時壓碎敵人
附加 (12—15)(22—25) 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (30—50)%暈眩累積
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
增加 (100—150)%物理傷害
+(10—15) 點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
增加 (700—800)%護甲值
暈眩門檻 +(200—300)
暴擊時不會承受額外傷害
增加 (600—800)%護甲值閃避
+(200—300) 命中
增加 100%暴擊
(30—60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持雙手以及
此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
增加 100%攻擊元素傷害
+(5—10)% 暴擊
+(2—4) 至全部元素技能的等級
100% 機率使觸發技能返還消耗的一半能量
+(7—10)% 全元素抗性
增加 (20—30)%暴擊
增加 (20—30)%光線範圍
暴擊殺死敵人時,增加 (20—30)%其掉落的物品稀有度
靜止時,你的周圍產生奉獻地面
增加 (100—150)%閃避能量護盾
增加 (30—40)%暴擊
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
暴擊時使敵人中毒
+(20—25) 閃避
+(10—15) 最大能量護盾
增加 (20—40)% 法術暴擊率
+(10—20)力量
+(10—20)智慧
附加 (40—48)(65—72) 物理傷害
+(4—6)% 暴擊
(5—8)% 物理傷害偷取生命
(4—7)% 物理傷害偷取魔力
箭矢會分岔
箭矢分岔後會穿透所有目標
賦予技能: 等級 6 雙靈波動
裝填額外 1 發弩箭
附加 (14—21)(25—37) 物理傷害
+5% 暴擊
增加 (15—25)%裝填速度
當你裝填時,觸發雙靈波動
交替獲得 (2—6) 冰冷波動(2—6) 火焰波動
trigger reload infusion on reload [1]
增加 (60—100)%能量護盾
+(60—100) 最大生命
引導法術額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 3% 非引導法術暴擊率
每 100 最大生命,增加 6% 非引導法術的傷害
賦予技能: 長矛投擲
附加 (14—18)(30—36) 物理傷害
+(5—8)% 暴擊
+(15—25)智慧
10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
增加 (70—100)%閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(15—25)% 閃電抗性
暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
擊中時,失去所有流順之風
賦予技能: 等級 15 閃光掌
增加 (1—111)%閃避能量護盾
增加 (1—11)% 攻擊速度
+(1—33)% 閃電抗性
空手近戰擊中附加 1(77—111) 閃電傷害
+(0.1—1.1)% 空手近戰攻擊暴擊
use thunderfist art variation [1]
100% 機率穿透一個敵人
+(60—90) 最大生命
增加 (8—12)% 攻擊速度
獲得等同 (24—32)% 閃避值偏斜值
攻擊 投射物 會在穿透(2—4)次後返回
投射物穿透1次,增加(42—64)%造成的擊中傷害
投射物穿透1次,增加 (42—64)%暴擊機率
Passive /65
匕首增加 5% 攻擊速度
增加 15%匕首暴擊率
匕首暴擊時,有 25% 機率使敵人中毒
增加 25%陷阱的暴擊率
箭矢行進越遠時獲得暴擊率,增加 40%
在 7 公尺之後暴擊率最高
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,增加 36%傷害
增加 20%你以暴擊施加之非傷害型異常狀態幅度
德魯伊: 變形期間增加10%暴擊機率
德魯伊: 你變形期間,增加8%技能速度
增加 35%對未受元素異常狀態影響敵人的
暴擊率
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,增加 25%傷害
增加 10% 暴擊率
減少 10% 最大魔力
+10 力量
增加 30% 暴擊率
若你近期未造成暴擊,增加 40%暴擊率
若你近期造成暴擊,增加 16%施放速度
減少 10% 暴擊率
增加 25%對流血敵人的暴擊率
你的攻擊暴擊時,有 20% 機率加劇目標身上的流血
增加 15%對感電敵人的暴擊機率
增加 40%你以暴擊施加之感電幅度
增加 15%召喚物造成的傷害
增加 20%召喚物暴擊率
德魯伊: 增加 16%護甲值
德魯伊: 增加 16%最大能量護盾
德魯伊: 增加 20%元素異常狀態門檻
增加 40%易燃幅度
增加 20% 冰凍累積
增加 20% 感電機率
女巫: 增加 20% 法術暴擊率
女巫: 增加 20% 物理傷害
法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
增加 20%法術所造成之穿刺幅度
增加 20% 物理傷害
若你近期造成暴擊,增加 40%元素傷害
增加 15% 暴擊率
增加 20% 魔力回復率
當你暴擊時,有 10% 機率獲得秘能波動
增加 30%攻擊暴擊率
增加 30%遠距離的命中值懲罰
減少 30% 傷害
捷光環技能影響時,+8% 暴擊
如果你近期變形成動物型態,增加30%暴擊
對滿血的敵人增加40% 暴擊率
生命已滿時無法被致盲
增加 80%對滿血敵人的擊中傷害
被你致盲的敵人減少 50% 暴擊
對致盲的敵人增加 30% 暴擊
攻擊增加 18% 效果範圍
減少 20% 暴擊率
你對敵人施加印記時,其周圍的敵人會被致盲
被你施加印記的敵人無法造成暴擊
增加 10% 傷害
增加 10% 暴擊率
+5力量智慧
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 獲得5%傷害的額外隨機元素傷害
德魯伊: +5力量智慧
增加 16% 法術暴擊率
若你近期造成暴擊,增加 8%施放速度
增加 15% 法術暴擊率
若你近期造成暴擊,增加 15%法術傷害
專精: 祭祀
若你近期觸發過技能,增加 25%暴擊
若你近期造成暴擊擊中,增加 25%主要技能獲得能量
增加 20%釘身持續時間
釘身的敵人不能造成暴擊
受禁錮的敵人增加 35% 暴擊率
釘身的敵人無法閃避你的擊中
擊中惡魔時增加 50% 傷害
增加 50%野獸身上的異常狀態持續時間
對人形敵人增加 50% 暴擊率
增加 50%對創造物的禁錮累積
can see monster categories [1]
統治者增益效果恢復期減慢30%
統治者增益效果同時賦予+50% 暴擊傷害加成
統治者增益效果同時賦予+30%暴擊率
命中值變成雙倍
無法造成暴擊
兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用細杖進行攻擊
本該使用你的細杖傷害的空手攻擊會獲得:
• 依據技能等級的物理傷害
裝備的護甲物品每具有 75 物品閃避值便有 1% 更多攻擊速度
裝備的護甲物品每具有 10 物品能量護盾便 +0.1% 暴擊率
昇華試煉 Passive /9
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
攻擊擊中機率可以高於100%
獲得等同於25%溢出攻擊擊中機率的額外暴擊
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
昇華: 血法師
角色: 女巫
法術的基礎暴擊率15%
角色: 女術者
賦予技能: 元素風暴
法術暴擊時觸發元素風暴
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
增加 20%每個連接的紅色輔助寶石使技能傷害
增加 6%每個連接的綠色輔助寶石使技能技能速度
增加 20%每個連接的藍色輔助寶石使技能暴擊率
昇華: 天啟先知
角色: 德魯伊
敵人對你的暴擊率不幸
敵人對你的擊中傷害不幸
昇華: 祈靈者
角色: 僧侶
暴擊無視敵方怪物的非負值元素抗性
昇華: 祈靈者
角色: 僧侶
賦予技能: 元素表現
近戰暴擊觸發元素顯現
永恆珠寶 Passive /10
暴擊率
瓦爾 Passive
增加 (7—14)% 暴擊率
奇術之資
瓦爾 核心天賦
增加 (25—35)%法術傷害
增加 (35—50)% 法術暴擊率
與死共舞
馬拉克斯 關鍵天賦
不能使用頭盔
你的暴擊率帶有幸運
暴擊的傷害帶有幸運
敵人的暴擊傷害對你帶有幸運
你用敵意盤旋著黑蠍,一次又一次地挑戰它。
Brutal Restraint: Asenath
先見之明
馬拉克斯 關鍵天賦
你瞎了
致盲不會影響你的照亮範圍
被致盲時有 25% 更多近戰暴擊
別發出聲,用心聆聽,因為危險隨風浮現。
Brutal Restraint: Nasima
完美行動
永恆 核心天賦
增加 80% 暴擊率
永恆抑制
永恆 核心天賦
暴擊時有 15% 機率獲得一個暴擊球
古靈伏擊
永恆 核心天賦
增加 80% 法術暴擊率
腐化視界
Kalguuran 核心天賦
增加 30% 法術暴擊率
擊中敵人時有 5% 機率致盲
貶損凝視
深淵 核心天賦
每有 25 貢禮減少 3% 命中
每有 10 貢禮,增加 5% 攻擊暴擊率
帶刺忠誠
深淵 核心天賦
每有 50 貢禮,+0.5% 荊棘暴擊
每有 10 貢禮,增加 2%荊棘傷害
永恆珠寶 Passive Additions /3
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (7—14)% 暴擊率vaal_small_critical_strike_chance
卡魯核心天賦
增加 30%近戰暴擊率karui_notable_add_melee_crit_chance
馬拉克斯核心天賦
增加 25% 暴擊率maraketh_notable_add_global_crit_chance
Edit

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