技能寶石 /43
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。連鎖的次數會在穿過火牆時刷新。
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍擊中沉重暈眩的敵人會強化爆炸。
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
以你的弓射出一支箭矢。
使用十字弓發射一支弩箭。
朝一個目標發射火熱的投射物
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
技能寶石 品質 /3
(0–20)% 更多暴擊
下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (0–15)% 暴擊傷害加成
(0–20)% 更多暴擊
輔助寶石 /8
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
輔助使用時消耗暴擊球、狂怒球或耐力球的技能,使其有一定機率不消耗充能球,卻能獲得消耗時的增益效果。
輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
輔助可創造能受到傷害的盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
輔助產生冰晶的技能。來自被輔助技能的冰晶爆炸並造成傷害時,將會穿刺敵人。
輔助持續召喚物技能。使被輔助的召喚物為你而死時,有機率獲得一條深淵怪物詞綴。
物品 詞綴 /43
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
威脅之5後綴暴擊率增加 (10–14)% 暴擊helmet 1
amulet 1
default 0
浩劫之20後綴暴擊率增加 (15–19)% 暴擊helmet 1
amulet 1
default 0
災害之30後綴暴擊率增加 (20–24)% 暴擊helmet 1
amulet 1
default 0
血禍之44後綴暴擊率增加 (25–29)% 暴擊helmet 1
amulet 1
default 0
滅絕之58後綴暴擊率增加 (30–34)% 暴擊helmet 1
amulet 1
default 0
奪位之72後綴暴擊率增加 (35–38)% 暴擊amulet 1
default 0
威脅之1後綴+(1.01–1.5)% 暴擊 攻擊 暴擊weapon 1
default 0
浩劫之20後綴+(1.51–2.1)% 暴擊 攻擊 暴擊weapon 1
default 0
災害之30後綴+(2.11–2.7)% 暴擊 攻擊 暴擊weapon 1
default 0
血禍之44後綴+(3.11–3.8)% 暴擊 攻擊 暴擊weapon 1
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滅絕之59後綴+(3.81–4.4)% 暴擊 攻擊 暴擊weapon 1
default 0
奪位之73後綴+(4.41–5)% 暴擊 攻擊 暴擊weapon 1
default 0
威脅之11後綴法術增加 (27–33)% 暴擊率 法術 暴擊focus 1
wand 1
default 0
浩劫之21後綴法術增加 (34–39)% 暴擊率 法術 暴擊focus 1
wand 1
default 0
災害之28後綴法術增加 (40–46)% 暴擊率 法術 暴擊focus 1
wand 1
default 0
血禍之41後綴法術增加 (47–53)% 暴擊率 法術 暴擊focus 1
wand 1
default 0
滅絕之59後綴法術增加 (54–59)% 暴擊率 法術 暴擊focus 1
wand 1
default 0
奪位之76後綴法術增加 (60–73)% 暴擊率 法術 暴擊wand 1
default 0
威脅之11後綴法術增加 (40–49)% 暴擊率 法術 暴擊staff 1
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浩劫之21後綴法術增加 (50–59)% 暴擊率 法術 暴擊staff 1
default 0
災害之28後綴法術增加 (60–69)% 暴擊率 法術 暴擊staff 1
default 0
血禍之41後綴法術增加 (70–79)% 暴擊率 法術 暴擊staff 1
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滅絕之59後綴法術增加 (80–89)% 暴擊率 法術 暴擊staff 1
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奪位之76後綴法術增加 (90–109)% 暴擊率 法術 暴擊staff 1
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威脅之5後綴攻擊暴擊機率增加 (10–14)% 攻擊 暴擊quiver 1
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浩劫之20後綴攻擊暴擊機率增加 (15–19)% 攻擊 暴擊quiver 1
default 0
災害之30後綴攻擊暴擊機率增加 (20–24)% 攻擊 暴擊quiver 1
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血禍之44後綴攻擊暴擊機率增加 (25–29)% 攻擊 暴擊quiver 1
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滅絕之58後綴攻擊暴擊機率增加 (30–34)% 攻擊 暴擊quiver 1
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奪位之72後綴攻擊暴擊機率增加 (35–38)% 攻擊 暴擊quiver 1
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威脅之11後綴陷阱的暴擊機率增加 (10–19)%trap 1
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浩劫之21後綴陷阱的暴擊機率增加 (20–39)%trap 1
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災害之28後綴陷阱的暴擊機率增加 (40–59)%trap 1
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血禍之41後綴陷阱的暴擊機率增加 (60–79)%trap 1
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滅絕之59後綴陷阱的暴擊機率增加 (80–99)%trap 1
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奪位之76後綴陷阱的暴擊機率增加 (100–109)%trap 1
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威脅之11後綴處於你存在範圍中的友方增加 (10–14)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
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浩劫之21後綴處於你存在範圍中的友方增加 (15–19)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
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災害之28後綴處於你存在範圍中的友方增加 (20–24)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
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血禍之41後綴處於你存在範圍中的友方增加 (25–29)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
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滅絕之59後綴處於你存在範圍中的友方增加 (30–34)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
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奪位之76後綴處於你存在範圍中的友方增加 (35–38)% 暴擊率 暴擊sceptre 1
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1已汙染法術增加 (20–30)% 暴擊率 法術 暴擊staff 1
wand 1
怪物 詞綴 /17
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
手術之12後綴暴擊率增加 300% 暴擊
手術之1後綴暴擊率增加 300% 暴擊
致命的1傳奇暴擊率增加 300%
暴擊傷害加成增加 65%
傷害 暴擊
精準暴擊光環4傳奇暴擊率增加 75%
命中值增加 45%
攻擊 暴擊
精準暴擊光環1傳奇暴擊率增加 75%
命中值增加 45%
攻擊 暴擊
精準暴擊光環1傳奇暴擊率增加 100%
命中值增加 45%
攻擊 暴擊
1傳奇暴擊率增加 300%
暴擊傷害加成增加 65%
傷害 暴擊
1傳奇永遠無法造成暴擊 暴擊
費爾羅光環20獸獵增加 50% 最大生命
暴擊率增加 50%
增加 15% 攻擊速度
命中值增加 50%
monster dropped item rarity +% [0]
生命 攻擊 速度 暴擊
1傳奇暴擊率增加 250%
暴擊傷害加成增加 50%
增加 25% 攻擊速度
命中值增加 100%
傷害 攻擊 速度 暴擊
1傳奇暴擊率增加 300%
暴擊傷害加成增加 25%
命中值增加 40%
傷害 攻擊 暴擊
1傳奇暴擊率增加 300%
暴擊傷害加成增加 25%
傷害 暴擊
1傳奇暴擊率增加 300% 傷害 暴擊
1傳奇怪物的暴擊率增加 (200–300)%
貓之觸1苦痛暴擊率增加 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
受野貓獵殺1苦痛暴擊率增加 100%
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
貓之魂1苦痛閃避值增加 60%
暴擊率增加 100%
掘獄聯盟 Area 詞綴 /11
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物的暴擊率增加 (100–150)%
+(20–25)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
20DelveArea怪物的暴擊率增加 (151–200)%
+(26–30)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
52DelveArea怪物的暴擊率增加 (201–250)%
+(31–35)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
92DelveArea怪物的暴擊率增加 (251–300)%
+(36–40)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
173DelveArea怪物的暴擊率增加 (301–400)%
+(41–45)% 怪物暴擊傷害加成
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
1DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (15–20)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
20DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (21–25)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
52DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (26–30)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
92DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (31–35)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
173DelveArea怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (36–40)%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 (15–25) 個額外化石
傳奇頭目的擊中必定暴擊
增加 19% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 11%
增加 7% 怪物群大小
劫盜同盟 Area 詞綴 /10
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
死亡之1後綴怪物的暴擊率增加 (100–125)%
+(20–24)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
死亡之46後綴怪物的暴擊率增加 (126–150)%
+(25–29)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
死亡之68後綴怪物的暴擊率增加 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
死亡之73後綴怪物的暴擊率增加 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
死亡之78後綴怪物的暴擊率增加 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴擊傷害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
堅韌之1後綴怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
堅韌之46後綴怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
堅韌之68後綴怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
堅韌之73後綴怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
堅韌之78後綴怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
劫盜裝備 詞綴 /8
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
驚人之1後綴區域沒有被封鎖時,增加 (14–16)% 暴擊
玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (14–16)% 暴擊
暴擊
驚鳴之45後綴區域沒有被封鎖時,增加 (17–19)% 暴擊
玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (17–19)% 暴擊
暴擊
驚喜之75後綴區域沒有被封鎖時,增加 (20–22)% 暴擊
玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (20–22)% 暴擊
暴擊
驚訝之81後綴區域沒有被封鎖時,增加 (23–25)% 暴擊
玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (23–25)% 暴擊
暴擊
針刺之1後綴暴擊率增加 (61–70)% 暴擊
刺痛之45後綴暴擊率增加 (71–80)% 暴擊
刺穿之75後綴暴擊率增加 (81–90)% 暴擊
破裂之82後綴暴擊率增加 (91–100)% 暴擊
其他 詞綴 /54
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
死亡之1Jewel後綴攻擊暴擊機率增加 (6–16)% 攻擊 暴擊dexjewel 1
default 0
怨恨的1Jewel前綴你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度增加 (10–20)% 傷害 暴擊 異常狀態dexjewel 1
intjewel 1
default 0
殲滅之1Jewel後綴暴擊率增加 (5–15)% 暴擊intjewel 1
default 0
編排之1Jewel後綴召喚物暴擊機率增加 (10–20)% 召喚物 暴擊intjewel 1
default 0
殲滅之1Jewel後綴法術增加 (5–15)% 暴擊率 法術 暴擊intjewel 1
default 0
死亡之1Jewel後綴攻擊暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊dex_radius_jewel 1
default 0
怨恨的1Jewel前綴你以暴擊施加之傷害型異常狀態幅度增加 (5–10)% 傷害 暴擊 異常狀態dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
殲滅之1Jewel後綴暴擊率增加 (3–7)% 暴擊int_radius_jewel 1
default 0
背刺之1Jewel後綴匕首暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊radius_jewel 1
default 0
翻騰之1Jewel後綴鏈錘暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊radius_jewel 1
default 0
編排之1Jewel後綴召喚物暴擊機率增加 (5–10)% 召喚物 暴擊int_radius_jewel 1
default 0
殲滅之1Jewel後綴法術增加 (3–7)% 暴擊率 法術 暴擊int_radius_jewel 1
default 0
死亡之1Jewel傳奇暴擊率增加 (6–10)%
命中值增加 (6–10)%
攻擊 暴擊
威脅之1Jewel傳奇暴擊率增加 (8–12)% 暴擊
出擊的1Jewel傳奇錘或權杖的暴擊率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊
囓咬的1Jewel傳奇斧的暴擊率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊
刺痛的1Jewel傳奇劍的暴擊率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊
狙擊手的1Jewel傳奇弓的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊
獵鷹的1Jewel傳奇爪的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊
針刺的1Jewel傳奇匕首暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊
預見的1Jewel傳奇法杖的暴擊率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊
暴君的1Jewel傳奇細杖暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊
傷害的1Jewel傳奇單手近戰武器的暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊
炙燒的1Jewel傳奇雙手近戰武器的暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊
技術的1Jewel傳奇雙持時,攻擊暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊
1Jewel傳奇持盾時的暴擊率增加 (10–14)% 攻擊 暴擊
決鬥之1Jewel傳奇近戰暴擊機率增加 (10–14)% 攻擊 暴擊
殲滅之1Jewel傳奇法術增加 (10–14)% 暴擊率 法術 暴擊
必中的1Jewel傳奇陷阱的暴擊機率增加 (12–16)% 暴擊
1Jewel傳奇陷阱的暴擊機率增加 (100–120)% 暴擊
跛足的1Jewel傳奇地雷的暴擊率增加 (12–16)% 暴擊
焚燒的1Jewel傳奇火焰技能的暴擊率增加 (14–18)% 元素 火焰 暴擊
雪崩的1Jewel傳奇冰冷技能的暴擊率增加 (14–18)% 元素 冰冷 暴擊
雷鳴的1Jewel傳奇閃電技能的暴擊率增加 (14–18)% 元素 閃電 暴擊
啟示之1Jewel傳奇元素技能的暴擊率增加 (10–14)% 元素 暴擊
抹殺的1Jewel傳奇混沌技能的暴擊率增加 (12–16)% 傷害 混沌 暴擊
1Jewel傳奇瓦爾技能增加 (80–120)% 暴擊 暴擊
1Jewel傳奇每有一巨光譜,增加 25% 暴擊
number of stackable unique jewels [1]
暴擊
1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
增加 % 怪物傷害
優化 10% 獎勵
怪物每次被復甦時增加 50% 暴擊
怪物每次復活時,獲得 3% 暴擊傷害加成
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
map fragment level + [2]
生命 傷害
1Abyss傳奇荊棘的暴擊+(2–4)%
1Abyss傳奇暴擊率增加 (4–8)% 暴擊
1Abyss傳奇法術增加 (4–8)% 暴擊率 法術 暴擊
1Abyss傳奇召喚物暴擊機率增加 (6–12)% 召喚物 暴擊
黯光的1Abyss後綴對你的擊中減少 (3–5)% 暴擊
柯戈之65Abyss後綴當你暴擊時,有 (10–15)% 機率獲得秘能波動 kurgal 暴擊
阿姆那姆之65Abyss後綴荊棘的暴擊+(2–4)% amanamu
烏拉曼之65Abyss後綴對你的擊中減少 (17–25)% 暴擊 ulaman 暴擊
柯戈之65Abyss後綴投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 (18–26)% kurgal
烏拉曼之65Abyss後綴法術暴擊時,破壞等同於 (11–18)% 造成的物理傷害的護甲 ulaman 法術 暴擊
柯戈之65Abyss後綴投射物對距離超過 6 公尺的敵人暴擊機率增加 (25–34)% kurgal
1Abyss後綴處於你存在範圍中的友方增加 (26–41)% 暴擊率 暴擊 光環
1ExpeditionRelic前綴怪物的擊中必定暴擊
1ExpeditionRelic前綴對怪物的擊中不能暴擊
1ExpeditionRelic前綴怪物對滿血的敵人增加 500% 暴擊
物品 /3
內臟箭袋
需求: 等級 65
攻擊暴擊機率增加 (20–30)%
鎖甲破壞者
物理傷害: 19-44
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1
需求: 等級 45, 45 敏捷, 45 智慧
暴擊時破壞 (400–500)護甲值
雙生鏈錘
物理傷害: 8-18
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.1
需求: 等級 20, 30 力量, 14 智慧
傳奇 /39
+(0–40) 護甲值
+(0–30) 閃避
+(0–20) 最大能量護盾
+(0–60) 命中
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
找到的物品稀有度增加 (0–20)%
暴擊率增加 (0–30)%
+(0–10)力量
+(0–10)敏捷
+(0–10)智慧
火焰抗性 +(0–10)%
冰冷抗性 +(0–10)%
閃電抗性 +(0–10)%
(0–6) 每秒生命回復
護甲值增加 (80–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(20–30)智慧
暴擊偷取立即生效
附加 (8–12)(16–20) 物理傷害
附加 (8–12)(16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
附加 (16–20)(23–27) 物理傷害
+15% 暴擊
減少 10% 攻擊速度
+10力量
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
減少 25% 最大魔力
混沌抗性 +(13–17)%
暴擊時有 25% 機率獲得一個暴擊球
賦予技能: 等級 5 致命之息
法術傷害增加 (80–100)%
法術增加 (30–50)% 暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
+(20–30) 最大能量護盾
技能速度增加 (15–30)%
暴擊率增加 (20–30)%
所有元素抗性 -30%
增加 (30–50)% 傷害
+(5–7) 點全部能力值
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 施放速度
存在範圍的效果範圍減少 50%
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
光線範圍增加 30%
暴擊無視敵對怪物的元素抗性
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
暴擊率增加 (100–200)%
暈眩門檻 +(60–100)
你的暴擊不會造成額外傷害
增加 (10–20)% 移動速度
+(40–60) 最大生命
暈眩門檻 +(60–80)
荊棘的暴擊+25%
(10–15)(20–25)物理荊棘傷害
賦予技能: 等級 13 雷彈
+(10–15)敏捷
閃電抗性 +(20–30)%
暴擊觸發雷彈技能
護甲值閃避增加 (50–100)%
+(200–400) 命中
暴擊率增加 (30–50)%
技能有 (100–150)% 更長的完美時機空檔
+(20–30) 最大能量護盾
法術傷害增加 (60–80)%
+10智慧
混沌抗性 +(7–13)%
法術暴擊時,施加 (1–3) 層的暴擊弱點
+(15–25) 閃避
攻擊附加 (3–5)(8–10) 物理傷害
暴擊傷害加成增加 (10–15)%
武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
閃避值增加 (60–80)%
暴擊率增加 (20–30)%
增加 5% 攻擊速度
+(10–20)敏捷
你的暴擊傷害加成為 250%
能量護盾增加 (60–100)%
暴擊率增加 (30–50)%
+(10–20)智慧
冰冷抗性 +(20–30)%
若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
護甲值增加 (60–100)%
暴擊傷害加成增加 (20–30)%
暴擊會造成穿刺
暴擊無法引出穿刺
(20–31)(31–49)物理荊棘傷害
閃避值增加 (100–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
+(30–40)敏捷
貧血狀態時,全域閃避值增加 150%
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
閃避能量護盾增加 (100–150)%
暴擊率增加 (20–30)%
混沌抗性 +(13–17)%
裝備與技能寶石的能力值需求減少 50%
能量護盾增加 (50–80)%
找到的物品稀有度增加 (10–15)%
暴擊率增加 (20–30)%
閃電抗性 +(10–20)%
+(50–100) 命中
護甲值閃避增加 (150–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
附加 (6–9)(10–15) 冰冷傷害
附加 1(19–29) 閃電傷害
+(3–5)% 暴擊
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (25–40)% 魔力回復率
技能保留的精魂減少 50%
+(20–30) 最大魔力
法術增加 (30–50)% 暴擊率
暴擊法術傷害加成增加 (30–50)%
混沌抗性 +(13–17)%
增加 10% 技能魔力消耗
+(60–100) 閃避
+(30–50) 最大能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (25–35) 魔力
點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
感電敵人時對其造成火焰曝曬
暴擊時造成閃電曝曬
附加 (12–15)(22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
物理傷害增加 (100–150)%
+(10–15) 點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
護甲值增加 (400–500)%
所有最大元素抗性 (-5–-1)%
暈眩門檻 +(200–300)
暴擊時不會承受額外傷害
護甲值閃避增加 (600–800)%
+(200–300) 命中
暴擊率增加 100%
(30–60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持雙手以及
攻擊元素傷害增加 100%
+(5–10)% 暴擊
+(2–4) 至所有元素技能的等級
100% 機率使觸發技能返還消耗的一半能量
所有元素抗性 +(7–10)%
暴擊率增加 (20–30)%
光線範圍增加 (20–30)%
暴擊殺死敵人時,其掉落的物品稀有度增加 (20–30)%
靜止時,你的周圍產生奉獻地面
閃避能量護盾增加 (100–150)%
暴擊率增加 (30–40)%
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
暴擊時使敵人中毒
+(20–25) 閃避
+(10–15) 最大能量護盾
法術增加 (20–40)% 暴擊率
+(10–20)力量
+(10–20)智慧
附加 (40–48)(65–72) 物理傷害
+(4–6)% 暴擊
(5–8)% 物理傷害偷取生命
(4–7)% 物理傷害偷取魔力
箭矢會分岔
箭矢分岔後會穿透所有目標
賦予技能: 等級 6 雙靈波動
裝填額外 1 發弩箭
附加 (14–21)(25–37) 物理傷害
+5% 暴擊
裝填速度增加 (15–25)%
當你裝填時,觸發雙靈波動,
交替獲得 (2–6) 冰冷波動(2–6) 火焰波動
trigger reload infusion on reload [1]
能量護盾增加 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
引導法術額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 5% 非引導法術暴擊率
每 100 最大生命,增加 10% 非引導法術的傷害
賦予技能: 長矛投擲
附加 (14–18)(30–36) 物理傷害
+(5–8)% 暴擊
+(15–25)智慧
10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
閃避值增加 (70–100)%
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
閃電抗性 +(15–25)%
暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
擊中時,失去所有流順之風
賦予技能: 等級 15 閃光掌
閃避能量護盾增加 (1–111)%
增加 (1–11)% 攻擊速度
閃電抗性 +(1–33)%
空手近戰擊中附加 1(77–111) 閃電傷害
空手近戰攻擊暴擊+(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
Passive /60
匕首增加 5% 攻擊速度
匕首暴擊機率增加 15%
匕首暴擊時,有 25% 機率使敵人中毒
陷阱的暴擊機率增加 25%
箭矢行進越遠時獲得暴擊率,
在 7 公尺之後暴擊率最高增加 60%
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,傷害增加 36%
對滿血的敵人增加100% 暴擊率
對未受元素異常狀態影響敵人的
暴擊機率增加 40%
若於過去 8 秒內造成一次暴擊,傷害增加 30%
增加 12% 暴擊率
減少 10% 最大魔力
+10 力量
增加 35% 暴擊率
若你近期造成暴擊,施放速度增加 16%
減少 10% 暴擊率
流血敵人的暴擊機率增加 30%
你的攻擊暴擊時,有 20% 機率加劇目標身上的流血
感電敵人的暴擊機率增加 25%
你以暴擊施加之感電幅度增加 40%
召喚物造成的傷害增加 15%
近戰暴擊機率增加 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
燃燒敵人的暴擊傷害加成增加 25%
暴擊時有 10% 的機率刷新點燃持續時間
易燃幅度增加 20%
增加 20% 冰凍累積
增加 20% 感電機率
女巫: 法術增加 20% 暴擊率
女巫: 增加 20% 物理傷害
法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
法術所造成之穿刺幅度增加 20%
增加 20% 物理傷害
若你近期造成暴擊,元素傷害增加 40%
增加 20% 暴擊率
增加 20% 魔力回復率
當你暴擊時,有 10% 機率獲得秘能波動
減少 30% 傷害
捷光環技能影響時,+8% 暴擊
對滿血的敵人增加50% 暴擊率
生命已滿時無法被致盲
對滿血敵人的擊中傷害增加 80%
被你致盲的敵人減少 50% 暴擊
對致盲的敵人增加 50% 暴擊
你對敵人施加印記時,其周圍的敵人會被致盲
被你施加印記的敵人無法造成暴擊
增加 10% 傷害
增加 10% 暴擊率
+5力量智慧
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 增加 10% 技能效果持續時間
德魯伊: +5力量智慧
法術增加 16% 暴擊率
若你近期造成暴擊,施放速度增加 8%
法術增加 15% 暴擊率
若你近期造成暴擊法術傷害增加 15%
專精: 祭祀
若你近期觸發過技能,暴擊率增加 35%
若你近期造成暴擊擊中主要技能獲得能量增加 25%
釘身持續時間增加 20%
釘身的敵人不能造成暴擊
受禁錮的敵人增加 60% 暴擊率
釘身的敵人無法閃避你的擊中
擊中惡魔時增加 50% 傷害
野獸身上的異常狀態持續時間增加 50%
對人形敵人增加 50% 暴擊率
對創造物的禁錮累積增加 50%
can see monster categories [1]
命中值變成雙倍
無法造成暴擊
兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用細杖進行攻擊
本該使用你的細杖傷害的空手攻擊會獲得:
• 依據技能等級的物理傷害
裝備的護甲物品每具有 25 物品閃避值便有 1% 更多攻擊速度
裝備的護甲物品每具有 10 物品能量護盾便 +0.1% 暴擊率
昇華試煉 Passive /7
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
攻擊命中率可以超過 100%
攻擊命中率超過 100% 的部分其中的 25% 會轉換為額外的暴擊
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
昇華: 血法師
角色: 女巫
法術的基礎暴擊率15%
角色: 女術者
賦予技能: 元素風暴
法術暴擊時觸發元素風暴
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
每個[ConnectedGem|連接]的紅色輔助寶石使技能傷害增加 20%
每個[ConnectedGem|連接]的綠色輔助寶石使技能技能速度增加 6%
每個[ConnectedGem|連接]的藍色輔助寶石使技能暴擊率增加 20%
昇華: 施法者
角色: 僧侶
暴擊無視敵方怪物的非負值元素抗性
昇華: 施法者
角色: 僧侶
賦予技能: 元素表現
近戰暴擊觸發元素顯現
永恆珠寶 Passive /10
暴擊率
瓦爾 Passive
增加 (7–14)% 暴擊率
奇術之資
瓦爾 核心天賦
法術傷害增加 (25–35)%
法術增加 (35–50)% 暴擊率
與死共舞
馬拉克斯 關鍵天賦
不能使用頭盔
你的暴擊率帶有幸運
暴擊的傷害帶有幸運
敵人的暴擊傷害對你帶有幸運
你用敵意盤旋著黑蠍,一次又一次地挑戰它。
先見之明
馬拉克斯 關鍵天賦
你瞎了
致盲不會影響你的照亮範圍
被致盲時有 25% 更多近戰暴擊
別發出聲,用心聆聽,因為危險隨風浮現。
完美行動
永恆 核心天賦
增加 80% 暴擊率
永恆抑制
永恆 核心天賦
暴擊時有 15% 機率獲得一個暴擊球
古靈伏擊
永恆 核心天賦
法術增加 80% 暴擊率
腐化視界
Kalguuran 核心天賦
法術增加 30% 暴擊率
擊中敵人時有 5% 機率致盲
貶損凝視
深淵 核心天賦
每有 25 貢禮減少 3% 命中
每有 10 貢禮,增加 5% 攻擊暴擊率
帶刺忠誠
深淵 核心天賦
每有 50 貢禮,+0.5% 荊棘暴擊
每有 10 貢禮,荊棘傷害增加 2%
永恆珠寶 Passive Additions /3
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (7–14)% 暴擊率vaal_small_critical_strike_chance
卡魯核心天賦
近戰暴擊機率增加 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
馬拉克斯核心天賦
增加 25% 暴擊率maraketh_notable_add_global_crit_chance
Edit

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