Skill Gem /5
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Support Gem /11
物品 詞綴 /43
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
威脅之 | 5 | 後綴 | 暴擊率增加 (10–14)% 暴擊 | 頭部 1 項鍊 1 Normal 0 |
浩劫之 | 20 | 後綴 | 暴擊率增加 (15–19)% 暴擊 | 頭部 1 項鍊 1 Normal 0 |
災害之 | 30 | 後綴 | 暴擊率增加 (20–24)% 暴擊 | 頭部 1 項鍊 1 Normal 0 |
血禍之 | 44 | 後綴 | 暴擊率增加 (25–29)% 暴擊 | 頭部 1 項鍊 1 Normal 0 |
滅絕之 | 58 | 後綴 | 暴擊率增加 (30–34)% 暴擊 | 頭部 1 項鍊 1 Normal 0 |
奪位之 | 72 | 後綴 | 暴擊率增加 (35–38)% 暴擊 | 項鍊 1 Normal 0 |
威脅之 | 1 | 後綴 | +(1.01–1.5)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | 武器 1 Normal 0 |
浩劫之 | 20 | 後綴 | +(1.51–2.1)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | 武器 1 Normal 0 |
災害之 | 30 | 後綴 | +(2.11–2.7)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | 武器 1 Normal 0 |
血禍之 | 44 | 後綴 | +(3.11–3.8)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | 武器 1 Normal 0 |
滅絕之 | 59 | 後綴 | +(3.81–4.4)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | 武器 1 Normal 0 |
奪位之 | 73 | 後綴 | +(4.41–5)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | 武器 1 Normal 0 |
威脅之 | 11 | 後綴 | 法術增加 (27–33)% 暴擊率 法術 暴擊 | focus 1 法杖 1 Normal 0 |
浩劫之 | 21 | 後綴 | 法術增加 (34–39)% 暴擊率 法術 暴擊 | focus 1 法杖 1 Normal 0 |
災害之 | 28 | 後綴 | 法術增加 (40–46)% 暴擊率 法術 暴擊 | focus 1 法杖 1 Normal 0 |
血禍之 | 41 | 後綴 | 法術增加 (47–53)% 暴擊率 法術 暴擊 | focus 1 法杖 1 Normal 0 |
滅絕之 | 59 | 後綴 | 法術增加 (54–59)% 暴擊率 法術 暴擊 | focus 1 法杖 1 Normal 0 |
奪位之 | 76 | 後綴 | 法術增加 (60–73)% 暴擊率 法術 暴擊 | 法杖 1 Normal 0 |
威脅之 | 11 | 後綴 | 法術增加 (40–49)% 暴擊率 法術 暴擊 | 長杖 1 Normal 0 |
浩劫之 | 21 | 後綴 | 法術增加 (50–59)% 暴擊率 法術 暴擊 | 長杖 1 Normal 0 |
災害之 | 28 | 後綴 | 法術增加 (60–69)% 暴擊率 法術 暴擊 | 長杖 1 Normal 0 |
血禍之 | 41 | 後綴 | 法術增加 (70–79)% 暴擊率 法術 暴擊 | 長杖 1 Normal 0 |
滅絕之 | 59 | 後綴 | 法術增加 (80–89)% 暴擊率 法術 暴擊 | 長杖 1 Normal 0 |
奪位之 | 76 | 後綴 | 法術增加 (90–109)% 暴擊率 法術 暴擊 | 長杖 1 Normal 0 |
威脅之 | 5 | 後綴 | 攻擊的暴擊機率增加 (10–14)% 攻擊 暴擊 | 箭袋 1 Normal 0 |
浩劫之 | 20 | 後綴 | 攻擊的暴擊機率增加 (15–19)% 攻擊 暴擊 | 箭袋 1 Normal 0 |
災害之 | 30 | 後綴 | 攻擊的暴擊機率增加 (20–24)% 攻擊 暴擊 | 箭袋 1 Normal 0 |
血禍之 | 44 | 後綴 | 攻擊的暴擊機率增加 (25–29)% 攻擊 暴擊 | 箭袋 1 Normal 0 |
滅絕之 | 58 | 後綴 | 攻擊的暴擊機率增加 (30–34)% 攻擊 暴擊 | 箭袋 1 Normal 0 |
奪位之 | 72 | 後綴 | 攻擊的暴擊機率增加 (35–38)% 攻擊 暴擊 | 箭袋 1 Normal 0 |
威脅之 | 11 | 後綴 | 陷阱的暴擊機率增加 (10–19)% | trap 1 Normal 0 |
浩劫之 | 21 | 後綴 | 陷阱的暴擊機率增加 (20–39)% | trap 1 Normal 0 |
災害之 | 28 | 後綴 | 陷阱的暴擊機率增加 (40–59)% | trap 1 Normal 0 |
血禍之 | 41 | 後綴 | 陷阱的暴擊機率增加 (60–79)% | trap 1 Normal 0 |
滅絕之 | 59 | 後綴 | 陷阱的暴擊機率增加 (80–99)% | trap 1 Normal 0 |
奪位之 | 76 | 後綴 | 陷阱的暴擊機率增加 (100–109)% | trap 1 Normal 0 |
威脅之 | 11 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加 (10–14)% 暴擊率 暴擊 | 權杖 1 Normal 0 |
浩劫之 | 21 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加 (15–19)% 暴擊率 暴擊 | 權杖 1 Normal 0 |
災害之 | 28 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加 (20–24)% 暴擊率 暴擊 | 權杖 1 Normal 0 |
血禍之 | 41 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加 (25–29)% 暴擊率 暴擊 | 權杖 1 Normal 0 |
滅絕之 | 59 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加 (30–34)% 暴擊率 暴擊 | 權杖 1 Normal 0 |
奪位之 | 76 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加 (35–38)% 暴擊率 暴擊 | 權杖 1 Normal 0 |
1 | 已汙染 | 法術增加 (20–30)% 暴擊率 法術 暴擊 | 長杖 1 法杖 1 |
怪物 詞綴 /17
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
手術之 | 12 | 後綴 | 暴擊率增加 300% 暴擊 | |
手術之 | 1 | 後綴 | 暴擊率增加 300% 暴擊 | |
致命的 | 1 | 傳奇 | 暴擊率增加 300% 暴擊傷害加成增加 65% 傷害 暴擊 | |
精準暴擊光環 | 4 | 傳奇 | 暴擊率增加 75% 命中值增加 45% 攻擊 暴擊 | |
精準暴擊光環 | 1 | 傳奇 | 暴擊率增加 75% 命中值增加 45% 攻擊 暴擊 | |
精準暴擊光環 | 1 | 傳奇 | 暴擊率增加 100% 命中值增加 45% 攻擊 暴擊 | |
1 | 傳奇 | 暴擊率增加 300% 暴擊傷害加成增加 65% 傷害 暴擊 | ||
1 | 傳奇 | 永遠無法造成暴擊 暴擊 | ||
費爾羅光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 暴擊率增加 50% 增加 15% 攻擊速度 命中值增加 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻擊 速度 暴擊 | |
1 | 傳奇 | 暴擊率增加 250% 暴擊傷害加成增加 50% 增加 25% 攻擊速度 命中值增加 100% 傷害 攻擊 速度 暴擊 | ||
1 | 傳奇 | 暴擊率增加 300% 暴擊傷害加成增加 25% 命中值增加 40% 傷害 攻擊 暴擊 | ||
1 | 傳奇 | 暴擊率增加 300% 暴擊傷害加成增加 25% 傷害 暴擊 | ||
1 | 傳奇 | 暴擊率增加 300% 傷害 暴擊 | ||
1 | 傳奇 | 怪物的暴擊率增加 (200–300)% | ||
貓之觸 | 1 | 苦痛 | 暴擊率增加 100% monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
受野貓獵殺 | 1 | 苦痛 | 暴擊率增加 100% dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
貓之魂 | 1 | 苦痛 | 閃避值增加 60% 暴擊率增加 100% |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /11
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物的暴擊率增加 (100–150)% +(20–25)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
20 | DelveArea | 怪物的暴擊率增加 (151–200)% +(26–30)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
52 | DelveArea | 怪物的暴擊率增加 (201–250)% +(31–35)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
92 | DelveArea | 怪物的暴擊率增加 (251–300)% +(36–40)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
173 | DelveArea | 怪物的暴擊率增加 (301–400)% +(41–45)% 怪物暴擊傷害加成 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
1 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (15–20)% 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
20 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (21–25)% 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
52 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (26–30)% 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
92 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (31–35)% 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
173 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (36–40)% 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | ||
500 | DelveArea | 傳奇頭目掉落 (15–25) 個額外化石 傳奇頭目的擊中必定暴擊 區域含有 1 個傳奇頭目 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /10
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
死亡之 | 1 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 怪物的暴擊率增加 (100–125)% +(20–24)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | |
死亡之 | 46 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 怪物的暴擊率增加 (126–150)% +(25–29)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | |
死亡之 | 68 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 怪物的暴擊率增加 (160–200)% +(30–35)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | |
死亡之 | 73 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 怪物的暴擊率增加 (260–300)% +(36–40)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | |
死亡之 | 78 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 怪物的暴擊率增加 (360–400)% +(41–45)% 怪物暴擊傷害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | |
堅韌之 | 1 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | |
堅韌之 | 46 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | |
堅韌之 | 68 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | |
堅韌之 | 73 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | |
堅韌之 | 78 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 怪物遭暴擊時,承受的額外傷害減少 (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 |
劫盜裝備 詞綴 /8
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
驚人之 | 1 | 後綴 | 區域沒有被封鎖時,增加 (14–16)% 暴擊率 玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (14–16)% 暴擊率 暴擊 | |
驚鳴之 | 45 | 後綴 | 區域沒有被封鎖時,增加 (17–19)% 暴擊率 玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (17–19)% 暴擊率 暴擊 | |
驚喜之 | 75 | 後綴 | 區域沒有被封鎖時,增加 (20–22)% 暴擊率 玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (20–22)% 暴擊率 暴擊 | |
驚訝之 | 81 | 後綴 | 區域沒有被封鎖時,增加 (23–25)% 暴擊率 玩家在區域沒有被封鎖時,增加 (23–25)% 暴擊率 暴擊 | |
針刺之 | 1 | 後綴 | 暴擊率增加 (61–70)% 暴擊 | |
刺痛之 | 45 | 後綴 | 暴擊率增加 (71–80)% 暴擊 | |
刺穿之 | 75 | 後綴 | 暴擊率增加 (81–90)% 暴擊 | |
破裂之 | 82 | 後綴 | 暴擊率增加 (91–100)% 暴擊 |
隱匿 詞綴 /1
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 前綴 | 對滿血敵人的暴擊機率增加 500% |
其他 詞綴 /41
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
死亡之 | 1 | Jewel | 後綴 | 攻擊的暴擊機率增加 (6–16)% 攻擊 暴擊 | dexjewel 1 Normal 0 |
怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度增加 (10–20)% 傷害 暴擊 異常狀態 | dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
殲滅之 | 1 | Jewel | 後綴 | 暴擊率增加 (5–15)% 暴擊 | intjewel 1 Normal 0 |
編排之 | 1 | Jewel | 後綴 | 召喚物的暴擊機率增加 (10–20)% 召喚物 暴擊 | intjewel 1 Normal 0 |
殲滅之 | 1 | Jewel | 後綴 | 法術增加 (5–15)% 暴擊率 法術 暴擊 | intjewel 1 Normal 0 |
死亡之 | 1 | Jewel | 後綴 | 攻擊的暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊 | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度增加 (5–10)% 傷害 暴擊 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
殲滅之 | 1 | Jewel | 後綴 | 暴擊率增加 (3–7)% 暴擊 | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
背刺之 | 1 | Jewel | 後綴 | 匕首的暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊 | radius_jewel 1 Normal 0 |
翻騰之 | 1 | Jewel | 後綴 | 鏈錘暴擊機率增加 (3–7)% 攻擊 暴擊 | radius_jewel 1 Normal 0 |
編排之 | 1 | Jewel | 後綴 | 召喚物的暴擊機率增加 (5–10)% 召喚物 暴擊 | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
殲滅之 | 1 | Jewel | 後綴 | 法術增加 (3–7)% 暴擊率 法術 暴擊 | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
死亡之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 暴擊率增加 (6–10)% 命中值增加 (6–10)% 攻擊 暴擊 | |
威脅之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 暴擊率增加 (8–12)% 暴擊 | |
出擊的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 錘或權杖的暴擊率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊 | |
囓咬的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 斧的暴擊率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊 | |
刺痛的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 劍的暴擊率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊 | |
狙擊手的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 弓的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊 | |
獵鷹的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 爪的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊 | |
針刺的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 匕首的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊 | |
預見的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 法杖的暴擊率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊 | |
暴君的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 細杖的暴擊機率增加 (12–16)% 攻擊 暴擊 | |
傷害的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 單手近戰武器的暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊 | |
炙燒的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 雙手近戰武器的暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊 | |
技術的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 雙持時,攻擊的暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 持盾時的暴擊率增加 (10–14)% 攻擊 暴擊 | ||
決鬥之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 近戰的暴擊機率增加 (10–14)% 攻擊 暴擊 | |
殲滅之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 法術增加 (10–14)% 暴擊率 法術 暴擊 | |
必中的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 陷阱的暴擊機率增加 (12–16)% 暴擊 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 陷阱的暴擊機率增加 (100–120)% 暴擊 | ||
跛足的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 地雷的暴擊率增加 (12–16)% 暴擊 | |
焚燒的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 火焰技能的暴擊率增加 (14–18)% 元素 火焰 暴擊 | |
雪崩的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 冰冷技能的暴擊率增加 (14–18)% 元素 冰冷 暴擊 | |
雷鳴的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 閃電技能的暴擊率增加 (14–18)% 元素 閃電 暴擊 | |
啟示之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 元素技能的暴擊率增加 (10–14)% 元素 暴擊 | |
抹殺的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 混沌技能的暴擊率增加 (12–16)% 傷害 混沌 暴擊 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 瓦爾技能增加 (80–120)% 暴擊率 暴擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 每有一巨光譜,增加 25% 暴擊率 number of stackable unique jewels [1] 暴擊 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次被復甦時增加 50% 暴擊率 怪物每次復活時,獲得 3% 暴擊傷害加成 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
of Amanamu | 65 | ExpeditionRelic | 後綴 | critical hit damage bonus +% vs enemies within 2m distance [18,26] | |
烏拉曼之 | 65 | ExpeditionRelic | 後綴 | critical hit damage bonus +% vs enemies within 2m distance [27,38] |
物品 /3
傳奇 /37
昇華試煉 Passive /7
永恆珠寶 Passive /10

永恆珠寶 Passive Additions /3
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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