技能寶石 /8
輔助寶石 /20
物品 詞綴 /59
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 威脅之 | 5 | 後綴 | 增加(10—14)%暴擊率 暴擊 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| 浩劫之 | 20 | 後綴 | 增加(15—19)%暴擊率 暴擊 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| 災難之 | 30 | 後綴 | 增加(20—24)%暴擊率 暴擊 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| 厄運之 | 44 | 後綴 | 增加(25—29)%暴擊率 暴擊 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| 毀滅之 | 58 | 後綴 | 增加(30—34)%暴擊率 暴擊 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| 瓦解之 | 72 | 後綴 | 增加(35—38)%暴擊率 暴擊 | amulet 1 default 0 |
| 威脅之 | 1 | 後綴 | +(1.01—1.5)%暴擊率 攻擊 暴擊 | weapon 1 default 0 |
| 浩劫之 | 20 | 後綴 | +(1.51—2.1)%暴擊率 攻擊 暴擊 | weapon 1 default 0 |
| 災難之 | 30 | 後綴 | +(2.11—2.7)%暴擊率 攻擊 暴擊 | weapon 1 default 0 |
| 厄運之 | 44 | 後綴 | +(3.11—3.8)%暴擊率 攻擊 暴擊 | weapon 1 default 0 |
| 毀滅之 | 59 | 後綴 | +(3.81—4.4)%暴擊率 攻擊 暴擊 | weapon 1 default 0 |
| 瓦解之 | 73 | 後綴 | +(4.41—5)%暴擊率 攻擊 暴擊 | weapon 1 default 0 |
| 威脅之 | 11 | 後綴 | 增加(27—33)%法術暴擊率 法術 暴擊 | focus 1 wand 1 default 0 |
| 浩劫之 | 21 | 後綴 | 增加(34—39)%法術暴擊率 法術 暴擊 | focus 1 wand 1 default 0 |
| 災難之 | 28 | 後綴 | 增加(40—46)%法術暴擊率 法術 暴擊 | focus 1 wand 1 default 0 |
| 厄運之 | 41 | 後綴 | 增加(47—53)%法術暴擊率 法術 暴擊 | focus 1 wand 1 default 0 |
| 毀滅之 | 59 | 後綴 | 增加(54—59)%法術暴擊率 法術 暴擊 | focus 1 wand 1 default 0 |
| 瓦解之 | 76 | 後綴 | 增加(60—73)%法術暴擊率 法術 暴擊 | wand 1 default 0 |
| 威脅之 | 11 | 後綴 | 增加(40—49)%法術暴擊率 法術 暴擊 | staff 1 default 0 |
| 浩劫之 | 21 | 後綴 | 增加(50—59)%法術暴擊率 法術 暴擊 | staff 1 default 0 |
| 災難之 | 28 | 後綴 | 增加(60—69)%法術暴擊率 法術 暴擊 | staff 1 default 0 |
| 厄運之 | 41 | 後綴 | 增加(70—79)%法術暴擊率 法術 暴擊 | staff 1 default 0 |
| 毀滅之 | 59 | 後綴 | 增加(80—89)%法術暴擊率 法術 暴擊 | staff 1 default 0 |
| 瓦解之 | 76 | 後綴 | 增加(90—109)%法術暴擊率 法術 暴擊 | staff 1 default 0 |
| 威脅之 | 5 | 後綴 | 增加(10—14)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊 | quiver 1 default 0 |
| 浩劫之 | 20 | 後綴 | 增加(15—19)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊 | quiver 1 default 0 |
| 災難之 | 30 | 後綴 | 增加(20—24)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊 | quiver 1 default 0 |
| 厄運之 | 44 | 後綴 | 增加(25—29)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊 | quiver 1 default 0 |
| 毀滅之 | 58 | 後綴 | 增加(30—34)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊 | quiver 1 default 0 |
| 瓦解之 | 72 | 後綴 | 增加(35—38)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊 | quiver 1 default 0 |
| 威脅之 | 11 | 後綴 | 增加(10—19)%陷阱的暴擊率 | trap 1 default 0 |
| 浩劫之 | 21 | 後綴 | 增加(20—39)%陷阱的暴擊率 | trap 1 default 0 |
| 災難之 | 28 | 後綴 | 增加(40—59)%陷阱的暴擊率 | trap 1 default 0 |
| 厄運之 | 41 | 後綴 | 增加(60—79)%陷阱的暴擊率 | trap 1 default 0 |
| 毀滅之 | 59 | 後綴 | 增加(80—99)%陷阱的暴擊率 | trap 1 default 0 |
| 瓦解之 | 76 | 後綴 | 增加(100—109)%陷阱的暴擊率 | trap 1 default 0 |
| 威脅之 | 11 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加(10—14)%暴擊率 暴擊 | sceptre 1 default 0 |
| 浩劫之 | 21 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加(15—19)%暴擊率 暴擊 | sceptre 1 default 0 |
| 災難之 | 28 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加(20—24)%暴擊率 暴擊 | sceptre 1 default 0 |
| 厄運之 | 41 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加(25—29)%暴擊率 暴擊 | sceptre 1 default 0 |
| 毀滅之 | 59 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加(30—34)%暴擊率 暴擊 | sceptre 1 default 0 |
| 瓦解之 | 76 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加(35—38)%暴擊率 暴擊 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 增加(20—30)%法術暴擊率 法術 暴擊 | wand 1 staff 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 增加(50—75)%法術暴擊率 法術 暴擊 | wand 1 staff 1 default 0 | |
| 刺痛之 | 18 | 後綴 | 增加(5—12)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 螫刺之 | 32 | 後綴 | 增加(13—20)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 鑿擊之 | 45 | 後綴 | 增加(21—28)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 穿刺之 | 58 | 後綴 | 增加(29—36)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 割裂之 | 70 | 後綴 | 增加(37—44)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 穿透之 | 81 | 後綴 | 增加(45—52)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 威脅之 | 18 | 後綴 | 增加(7—9)%法術暴擊率 法術 暴擊 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 浩劫之 | 32 | 後綴 | 增加(10—12)%法術暴擊率 法術 暴擊 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 災難之 | 45 | 後綴 | 增加(13—15)%法術暴擊率 法術 暴擊 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 厄運之 | 58 | 後綴 | 增加(16—18)%法術暴擊率 法術 暴擊 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 毀滅之 | 70 | 後綴 | 增加(19—21)%法術暴擊率 法術 暴擊 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 瓦解之 | 81 | 後綴 | 增加(22—25)%法術暴擊率 法術 暴擊 | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 狩獵之 | 45 | 後綴 | 增加(16—21)%暴擊率 暴擊 | marksman 1 default 0 |
| 狩獵之 | 65 | 後綴 | 增加(22—27)%暴擊率 暴擊 | marksman 1 default 0 |
| 狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加(28—34)%暴擊率 暴擊 | marksman 1 default 0 |
怪物 詞綴 /11
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 之手術 | 12 | 後綴 | 增加300%暴擊率 暴擊 | default 1 |
| 致命的 | 1 | 傳奇 | 增加300%暴擊率 增加65%暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 增加300%暴擊率 增加65%暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 永遠無法造成暴擊 暴擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加300%暴擊率 增加25%暴擊傷害加成 增加40%命中值 傷害 攻擊 暴擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加300%暴擊率 增加25%暴擊傷害加成 傷害 暴擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加300%暴擊率 傷害 暴擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加(200—300)%怪物的暴擊率 | ||
| 貓之觸 | 1 | 苦痛 | 增加100%暴擊率 monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 受野貓獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加100%暴擊率 dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 貓之魂 | 1 | 苦痛 | 增加60%閃避值 增加100%暴擊率 |
地圖 詞綴 /25
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 破壞的 | 1 | 前綴 | 增加(80—120)%怪物的暴擊率 +(11—15)%怪物暴擊傷害加成 9%更多怪物群大小 此區域找到15%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 破壞的 | 1 | 前綴 | 增加(140—180)%怪物的暴擊率 +(16—20)%怪物暴擊傷害加成 9%更多怪物群大小 此區域找到15%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 破壞的 | 1 | 前綴 | 增加(200—240)%怪物的暴擊率 +(21—25)%怪物暴擊傷害加成 9%更多怪物群大小 此區域找到15%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 破壞的 | 1 | 前綴 | 增加(260—300)%怪物的暴擊率 +(26—30)%怪物暴擊傷害加成 9%更多怪物群大小 此區域找到15%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 障礙物之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(15—19)%承受的額外傷害 18%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有18%更多怪物詞綴機率 此區域找到10%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 障礙物之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(20—25)%承受的額外傷害 18%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有18%更多怪物詞綴機率 此區域找到10%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 障礙物之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(26—30)%承受的額外傷害 18%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有18%更多怪物詞綴機率 此區域找到10%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 障礙物之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(26—30)%承受的額外傷害 18%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有18%更多怪物詞綴機率 此區域找到10%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 致命的 | 69 | 傳奇 | 增加(260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)%怪物暴擊傷害加成 區域中掉落的物品有(1—3)%機率為已汙染 區域含有額外2群已汙染瓦爾怪物 增加18%此區域物品數量 傷害 暴擊 | secret_area 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加(160—200)%怪物的暴擊率 +(30—35)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加(60—100)%怪物的暴擊率 +(25—29)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 68 | 傳奇 | 增加(160—200)%怪物的暴擊率 +(30—35)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加(260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 73 | 傳奇 | 增加(260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加(360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 傳奇 | 增加(360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 死亡之 | 78 | 傳奇 | 增加(360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(25—30)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(20—24)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 68 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(25—30)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(31—35)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 73 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(31—35)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅韌之 | 1 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅韌之 | 78 | 傳奇 | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /11
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 增加(100—150)%怪物的暴擊率 +(20—25)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 增加(151—200)%怪物的暴擊率 +(26—30)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 增加(201—250)%怪物的暴擊率 +(31—35)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 增加(251—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 增加(301—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)%怪物暴擊傷害加成 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(15—20)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(21—25)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(26—30)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(31—35)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 傷害 暴擊 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有1個傳奇頭目 傳奇頭目掉落(15—25)個額外化石 傳奇頭目的擊中必定暴擊 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /10
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 死亡之 | 1 | 後綴 | 增加(100—125)%怪物的暴擊率 +(20—24)%怪物暴擊傷害加成 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 死亡之 | 46 | 後綴 | 增加(126—150)%怪物的暴擊率 +(25—29)%怪物暴擊傷害加成 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 死亡之 | 68 | 後綴 | 增加(160—200)%怪物的暴擊率 +(30—35)%怪物暴擊傷害加成 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 死亡之 | 73 | 後綴 | 增加(260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)%怪物暴擊傷害加成 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 死亡之 | 78 | 後綴 | 增加(360—400)%怪物的暴擊率 +(41—45)%怪物暴擊傷害加成 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 1 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(15—19)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 46 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(20—24)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 68 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(25—30)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 73 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(31—35)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
| 堅韌之 | 78 | 後綴 | 怪物遭暴擊時,減少(36—40)%承受的額外傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 傷害 暴擊 | default 1 |
劫盜裝備 詞綴 /8
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 驚人之 | 1 | 後綴 | 區域沒有被封鎖時,增加(14—16)%暴擊率 玩家在區域沒有被封鎖時,增加(14—16)%暴擊率 暴擊 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 驚鳴之 | 45 | 後綴 | 區域沒有被封鎖時,增加(17—19)%暴擊率 玩家在區域沒有被封鎖時,增加(17—19)%暴擊率 暴擊 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 驚喜之 | 75 | 後綴 | 區域沒有被封鎖時,增加(20—22)%暴擊率 玩家在區域沒有被封鎖時,增加(20—22)%暴擊率 暴擊 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 驚訝之 | 81 | 後綴 | 區域沒有被封鎖時,增加(23—25)%暴擊率 玩家在區域沒有被封鎖時,增加(23—25)%暴擊率 暴擊 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 針刺之 | 1 | 後綴 | 暴擊率增加(61—70)% 暴擊 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 螫刺之 | 45 | 後綴 | 暴擊率增加(71—80)% 暴擊 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 穿透之 | 75 | 後綴 | 暴擊率增加(81—90)% 暴擊 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 破裂之 | 82 | 後綴 | 暴擊率增加(91—100)% 暴擊 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
其他 詞綴 /53
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 死亡之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(6—16)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊 | dexjewel 1 default 0 |
| 怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(10—20)%你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度 傷害 暴擊 異常狀態 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 殲滅之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(5—15)%暴擊率 暴擊 | intjewel 1 default 0 |
| 背刺之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(6—16)%匕首的暴擊率 攻擊 暴擊 | intjewel 0 default 0 |
| 翻騰之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(6—16)%鏈錘暴擊率 攻擊 暴擊 | strjewel 0 default 0 |
| 編排之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(10—20)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | intjewel 1 default 0 |
| 殲滅之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(5—15)%法術暴擊率 法術 暴擊 | intjewel 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(3—7)%攻擊暴擊率 攻擊 暴擊 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(5—10)%你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度 傷害 暴擊 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 殲滅之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(3—7)%暴擊率 暴擊 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 背刺之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(3—7)%匕首的暴擊率 攻擊 暴擊 | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 翻騰之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(3—7)%鏈錘暴擊率 攻擊 暴擊 | str_radius_jewel 0 default 0 |
| 編排之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(5—10)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 殲滅之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(3—7)%法術暴擊率 法術 暴擊 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(6—10)%暴擊率 增加(6—10)%命中值 攻擊 暴擊 | not_dex 0 default 1 |
| 威脅之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(8—12)%暴擊率 暴擊 | default 1 |
| 出擊的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(12—16)%錘或權杖的暴擊率 攻擊 暴擊 | mace 0 specific_weapon 0 not_str 0 default 0 |
| 囓咬的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(12—16)%斧的暴擊率 攻擊 暴擊 | axe 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
| 刺痛的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(12—16)%劍的暴擊率 攻擊 暴擊 | sword 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
| 狙擊手的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(12—16)%弓的暴擊率 攻擊 暴擊 | bow 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
| 獵鷹的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(12—16)%爪的暴擊率 攻擊 暴擊 | claw 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
| 針刺的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(12—16)%匕首的暴擊率 攻擊 暴擊 | dagger 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
| 預見的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(12—16)%法杖的暴擊率 攻擊 暴擊 | wand 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
| 暴君的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(12—16)%細杖的暴擊率 攻擊 暴擊 | staff 0 specific_weapon 0 not_str 0 default 0 |
| 傷害的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(14—18)%單手近戰武器的暴擊率 攻擊 暴擊 | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 炙燒的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(14—18)%雙手近戰武器的暴擊率 攻擊 暴擊 | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 技術的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 雙持時,增加(14—18)%攻擊的暴擊率 攻擊 暴擊 | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 決鬥之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(10—14)%近戰的暴擊率 攻擊 暴擊 | bow 0 wand 0 not_int 1 default 0 |
| 殲滅之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(10—14)%法術暴擊率 法術 暴擊 | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(100—120)%陷阱的暴擊率 暴擊 | ||
| 焚燒的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(14—18)%火焰技能的暴擊率 元素 火焰 暴擊 | not_str 1 default 1 |
| 雪崩的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(14—18)%冰冷技能的暴擊率 元素 冰冷 暴擊 | not_dex 1 default 1 |
| 雷鳴的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(14—18)%閃電技能的暴擊率 元素 閃電 暴擊 | not_int 1 default 1 |
| 啟示之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(10—14)%元素技能的暴擊率 元素 暴擊 | default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 瓦爾技能增加(80—120)%暴擊率 暴擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每有一巨光譜,增加25%暴擊率 number of stackable unique jewels [1] 暴擊 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10%更多怪物生命 增加%怪物傷害 優化10%獎勵 怪物每次被復甦時增加50%暴擊率 怪物每次復活時,獲得 3% 暴擊傷害加成 怪物每次復活時,增加10%最大生命 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | +(2—4)%荊棘的暴擊率 傷害 暴擊 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加(4—8)%暴擊率 暴擊 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加(4—8)%法術暴擊率 法術 暴擊 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加(6—12)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 對你的擊中減少(3—5)%暴擊率 暴擊 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 當你暴擊時,有(10—15)%機率獲得秘能波動 kurgal 暴擊 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | +(2—4)%荊棘的暴擊率 amanamu 傷害 暴擊 | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 對你的擊中減少(17—25)%暴擊率 ulaman 暴擊 | body_armour 1 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加(18—26)%投射物對距離超過6公尺的敵人暴擊機率 kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 法術暴擊時,破壞等同於(11—18)%造成的物理傷害的護甲 ulaman 法術 暴擊 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加(25—34)%投射物對距離超過6公尺的敵人暴擊機率 kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 對帶有印記的敵人增加(39—51)%暴擊率 kurgal 暴擊 | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Abyss | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方增加(26—41)%暴擊率 暴擊 光環 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 索伏之 | 1 | Abyss | 後綴 | 火焰法術暴擊機率+(4—5)% 元素 火焰 法術 暴擊 | ring 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的擊中必定暴擊 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 對怪物的擊中不能暴擊 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
物品 /19
傳奇 /45
Passive /64
昇華試煉 Passive /9
永恆珠寶 Passive /10
永恆珠寶 Passive Additions /3
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