Qualquer Habilidade /8
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Você cria uma tempestade imóvel de fogo, gelo ou raios no local escolhido por um período, com base no tipo de dano elemental mais forte do ataque que ativou o efeito. Ataques que não causam dano elemental não ativam a tempestade.
Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
Durante o uso da habilidade, sinos etéreos aparecerão periodicamente perto de você. Seus ataques destroem imediatamente os sinos, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos próximos e provoca atordoamento total em inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Os próprios sinos estão sempre vulneráveis a atordoamento e podem ser aniquilados, e os ataques contra eles são sempre golpes críticos.
Acopla um sino etéreo às suas costas. Os golpes críticos com outras habilidades farão com que o sino toque, causando dano aos inimigos próximos.
Durante o uso da habilidade, os golpes críticos com outras habilidades que matam alvos ou atingem alvos poderosos fazem com que você ganhe Pétalas Árticas. Quando você tiver Pétalas Árticas suficientes, elas serão consumidas para criar Cristais de Gelo perto do alvo mais recente.
Qualquer Habilidade Qualidade /3
ㅤ+(0—20)% de chance de golpe crítico
O próximo golpe crítico contra inimigos marcados tem bônus de dano crítico aumentado em (0—15)%
ㅤ+(0—20)% de chance de golpe crítico
Gema de Suporte /20
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano com golpes críticos, mas tenha menos chance de causar golpes críticos.
Reforça magias que atacam inimigos, aumentando o dano delas, mas impedindo que causem golpes críticos.
Reforça qualquer habilidade usada por você que ataque inimigos, fazendo com que ela acumule chance de golpe crítico com o tempo.
Reforça qualquer habilidade usada por você que ataque inimigos, fazendo com que ela acumule chance de golpe crítico com o tempo, mas também reduzindo seu bônus de dano crítico.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, reiniciando os incêndios ao causar golpes críticos.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela cause golpes críticos com maior frequência, mas cause menos dano com eles.
Reforça habilidades que podem envenenar inimigos, fazendo com que inimigos envenenados ganhem Praga com o tempo e explodam em uma Explosão Infestadora ao morrer. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, fazendo com que ela ative um Sinalizador de Mana ao causar golpes críticos. O Sinalizador de Mana consome seu mana para causar dano de fogo. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los, e concedendo chance de crítico contra inimigos imobilizados.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de causar golpes críticos em inimigos com vida cheia.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao causar um golpe crítico contra um inimigo.
Reforça habilidades que atingem inimigos. Essas habilidades ganham chance de crítico aumentado contra inimigos imobilizados.
Reforça habilidades de clamor. Essas habilidades consomem a armadura destruída para ativar explosões de dano físico nos inimigos ao alcance, mas não podem quebrar a armadura diretamente.
Reforça habilidades de ataque usadas por você. Essas habilidades causam mais dano com golpes críticos, mas causar um golpe crítico em um inimigo com elas causa desorientação em você por um breve período.
Reforça habilidades que podem causar dano com ataques. Essas habilidades têm mais chance de causar golpes críticos em inimigos cegos e causam mais dano com golpes críticos em inimigos cegos, mas não podem infligir cegueira diretamente.
Reforça habilidades usadas por você que podem causar dano com ataques. Essas habilidades concedem Volatilidade ao causar golpe crítico.
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Reforça habilidades de ataque usadas por você que não tenham nenhuma condição para uso. Essas habilidades têm uma chance de golpe crítico máxima, mas têm uma chance de golpe crítico dividida.
Reforça habilidades usadas por você que atingem inimigos. Golpes críticos com habilidades reforçadas imbuem todos os seus ataques com dano de fogo por um período.
Reforça qualquer habilidade que não seja de canalização usada por você que atinja inimigos, fazendo com que ela ganhe chance de golpe crítico com base na fúria, mas também removendo toda a fúria ao atingir com um golpe crítico.
Item modificadores /59
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Ameaça | 5 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (10—14)% Crítico | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| do Estrago | 20 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (15—19)% Crítico | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| do Desastre | 30 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (20—24)% Crítico | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| da Calamidade | 44 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (25—29)% Crítico | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| da Ruína | 58 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (30—34)% Crítico | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| do Desfazimento | 72 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (35—38)% Crítico | amulet 1 default 0 |
| da Ameaça | 1 | Sufixo | +(1.01—1.5)% à chance de golpe crítico Ataque Crítico | weapon 1 default 0 |
| do Estrago | 20 | Sufixo | +(1.51—2.1)% à chance de golpe crítico Ataque Crítico | weapon 1 default 0 |
| do Desastre | 30 | Sufixo | +(2.11—2.7)% à chance de golpe crítico Ataque Crítico | weapon 1 default 0 |
| da Calamidade | 44 | Sufixo | +(3.11—3.8)% à chance de golpe crítico Ataque Crítico | weapon 1 default 0 |
| da Ruína | 59 | Sufixo | +(3.81—4.4)% à chance de golpe crítico Ataque Crítico | weapon 1 default 0 |
| do Desfazimento | 73 | Sufixo | +(4.41—5)% à chance de golpe crítico Ataque Crítico | weapon 1 default 0 |
| da Ameaça | 11 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (27—33)% Conjurador Crítico | focus 1 wand 1 default 0 |
| do Estrago | 21 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (34—39)% Conjurador Crítico | focus 1 wand 1 default 0 |
| do Desastre | 28 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (40—46)% Conjurador Crítico | focus 1 wand 1 default 0 |
| da Calamidade | 41 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (47—53)% Conjurador Crítico | focus 1 wand 1 default 0 |
| da Ruína | 59 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (54—59)% Conjurador Crítico | focus 1 wand 1 default 0 |
| do Desfazimento | 76 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (60—73)% Conjurador Crítico | wand 1 default 0 |
| da Ameaça | 11 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (40—49)% Conjurador Crítico | staff 1 default 0 |
| do Estrago | 21 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (50—59)% Conjurador Crítico | staff 1 default 0 |
| do Desastre | 28 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (60—69)% Conjurador Crítico | staff 1 default 0 |
| da Calamidade | 41 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (70—79)% Conjurador Crítico | staff 1 default 0 |
| da Ruína | 59 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (80—89)% Conjurador Crítico | staff 1 default 0 |
| do Desfazimento | 76 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (90—109)% Conjurador Crítico | staff 1 default 0 |
| da Ameaça | 5 | Sufixo | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (10—14)% Ataque Crítico | quiver 1 default 0 |
| do Estrago | 20 | Sufixo | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (15—19)% Ataque Crítico | quiver 1 default 0 |
| do Desastre | 30 | Sufixo | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (20—24)% Ataque Crítico | quiver 1 default 0 |
| da Calamidade | 44 | Sufixo | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (25—29)% Ataque Crítico | quiver 1 default 0 |
| da Ruína | 58 | Sufixo | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (30—34)% Ataque Crítico | quiver 1 default 0 |
| do Desfazimento | 72 | Sufixo | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (35—38)% Ataque Crítico | quiver 1 default 0 |
| da Ameaça | 11 | Sufixo | Chance de golpe crítico com armadilhas aumentada em (10—19)% | trap 1 default 0 |
| do Estrago | 21 | Sufixo | Chance de golpe crítico com armadilhas aumentada em (20—39)% | trap 1 default 0 |
| do Desastre | 28 | Sufixo | Chance de golpe crítico com armadilhas aumentada em (40—59)% | trap 1 default 0 |
| da Calamidade | 41 | Sufixo | Chance de golpe crítico com armadilhas aumentada em (60—79)% | trap 1 default 0 |
| da Ruína | 59 | Sufixo | Chance de golpe crítico com armadilhas aumentada em (80—99)% | trap 1 default 0 |
| do Desfazimento | 76 | Sufixo | Chance de golpe crítico com armadilhas aumentada em (100—109)% | trap 1 default 0 |
| da Ameaça | 11 | Sufixo | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (10—14)% Crítico | sceptre 1 default 0 |
| do Estrago | 21 | Sufixo | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (15—19)% Crítico | sceptre 1 default 0 |
| do Desastre | 28 | Sufixo | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (20—24)% Crítico | sceptre 1 default 0 |
| da Calamidade | 41 | Sufixo | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (25—29)% Crítico | sceptre 1 default 0 |
| da Ruína | 59 | Sufixo | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (30—34)% Crítico | sceptre 1 default 0 |
| do Desfazimento | 76 | Sufixo | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (35—38)% Crítico | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (20—30)% Conjurador Crítico | wand 1 staff 1 default 0 | |
| 1 | único | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (50—75)% Conjurador Crítico | wand 1 staff 1 default 0 | |
| da Picotagem | 18 | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (5—12)% Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Ferroada | 32 | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (13—20)% Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Goivadura | 45 | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (21—28)% Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Punção | 58 | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (29—36)% Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Lancinação | 70 | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (37—44)% Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| do Atravessamento | 81 | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (45—52)% Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Ameaça | 18 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (7—9)% Conjurador Crítico | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| do Estrago | 32 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (10—12)% Conjurador Crítico | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| do Desastre | 45 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (13—15)% Conjurador Crítico | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| da Calamidade | 58 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (16—18)% Conjurador Crítico | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| da Ruína | 70 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (19—21)% Conjurador Crítico | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| do Desfazimento | 81 | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (22—25)% Conjurador Crítico | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| da Caçada | 45 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (16—21)% Crítico | marksman 1 default 0 |
| da Caçada | 65 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (22—27)% Crítico | marksman 1 default 0 |
| da Caçada | 75 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (28—34)% Crítico | marksman 1 default 0 |
Monstros modificadores /11
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Incisão | 12 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em 300% Crítico | default 1 |
| 1 | único | Chance de golpe crítico aumentada em 300% Bônus de dano crítico aumentado em 65% Dano Crítico | default 1 | |
| 1 | único | Chance de golpe crítico aumentada em 300% Bônus de dano crítico aumentado em 65% Dano Crítico | ||
| 1 | único | Nunca causa golpes críticos Crítico | ||
| 1 | único | Chance de golpe crítico aumentada em 300% Bônus de dano crítico aumentado em 25% Precisão aumentada em 40% Dano Ataque Crítico | ||
| 1 | único | Chance de golpe crítico aumentada em 300% Bônus de dano crítico aumentado em 25% Dano Crítico | ||
| 1 | único | Chance de golpe crítico aumentada em 300% Dano Crítico | ||
| 1 | único | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (200—300)% | ||
| Tocado pelo Gato | 1 | Torment | Chance de golpe crítico aumentada em 100% monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| Caçado pelo Felino Selvagem | 1 | Torment | Chance de golpe crítico aumentada em 100% dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| Espírito do Gato | 1 | Torment | Evasão aumentada em 60% Chance de golpe crítico aumentada em 100% |
Mapa modificadores /25
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (80—120)% +(11—15)% ao bônus de dano crítico de monstros ㅤ+9% de tamanho do grupo ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (140—180)% +(16—20)% ao bônus de dano crítico de monstros ㅤ+9% de tamanho do grupo ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (200—240)% +(21—25)% ao bônus de dano crítico de monstros ㅤ+9% de tamanho do grupo ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)% +(26—30)% ao bônus de dano crítico de monstros ㅤ+9% de tamanho do grupo ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 | |
| da Obstrução | 1 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (15—19) ㅤ+18% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 |
| da Obstrução | 1 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (20—25) ㅤ+18% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 |
| da Obstrução | 1 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (26—30) ㅤ+18% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 |
| da Obstrução | 1 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (26—30) ㅤ+18% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 |
| 69 | único | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)% +(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 18% Dano Crítico | secret_area 1 default 0 | |
| de Fatalidade | 1 | único | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160—200)% +(30—35)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Fatalidade | 1 | único | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (60—100)% +(25—29)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Fatalidade | 68 | único | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160—200)% +(30—35)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Fatalidade | 1 | único | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)% +(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Fatalidade | 73 | único | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)% +(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Fatalidade | 1 | único | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360—400)% +(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Fatalidade | 1 | único | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360—400)% +(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Dano Crítico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Fatalidade | 78 | único | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360—400)% +(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dureza | 1 | único | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (25—30) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Dureza | 1 | único | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (20—24) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dureza | 68 | único | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (25—30) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dureza | 1 | único | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (31—35) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Dureza | 73 | único | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (31—35) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dureza | 1 | único | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Dureza | 1 | único | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Dano Crítico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Dureza | 78 | único | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area modificadores /11
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (100—150)% +(20—25)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (151—200)% +(26—30)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (201—250)% +(31—35)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (251—300)% +(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (301—400)% +(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (15—20) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (21—25) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (26—30) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (31—35) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40) Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Área contém um chefe único Chefe único larga (15—25) fósseis adicionais Ataques do chefe único são sempre golpes críticos Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 1 default 0 |
Golpe Area modificadores /10
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Fatalidade | 1 | Sufixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (100—125)% +(20—24)% ao bônus de dano crítico de monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| de Fatalidade | 46 | Sufixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (126—150)% +(25—29)% ao bônus de dano crítico de monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| de Fatalidade | 68 | Sufixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160—200)% +(30—35)% ao bônus de dano crítico de monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| de Fatalidade | 73 | Sufixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260—300)% +(36—40)% ao bônus de dano crítico de monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| de Fatalidade | 78 | Sufixo | Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360—400)% +(41—45)% ao bônus de dano crítico de monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 1 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (15—19) heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 46 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (20—24) heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 68 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (25—30) heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 73 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (31—35) heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 78 | Sufixo | Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (36—40) heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
Equipamento de Assalto modificadores /8
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Vertigem | 1 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (14—16)% enquanto a área não estiver sob Confinamento Jogadores têm chance de golpe crítico aumentada em (14—16)% enquanto a área não estiver sob Confinamento Crítico | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| do Inusitado | 45 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (17—19)% enquanto a área não estiver sob Confinamento Jogadores têm chance de golpe crítico aumentada em (17—19)% enquanto a área não estiver sob Confinamento Crítico | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| da Surpresa | 75 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (20—22)% enquanto a área não estiver sob Confinamento Jogadores têm chance de golpe crítico aumentada em (20—22)% enquanto a área não estiver sob Confinamento Crítico | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| do Espanto | 81 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (23—25)% enquanto a área não estiver sob Confinamento Jogadores têm chance de golpe crítico aumentada em (23—25)% enquanto a área não estiver sob Confinamento Crítico | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| da Agulhada | 1 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (61—70)% Crítico | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| da Ferroada | 45 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (71—80)% Crítico | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| do Atravessamento | 75 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (81—90)% Crítico | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| do Rompimento | 82 | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (91—100)% Crítico | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
Outros modificadores /53
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de Fatalidade | 1 | Jewel | Sufixo | Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (6—16)% Ataque Crítico | dexjewel 1 default 0 |
| Rancoroso | 1 | Jewel | Prefixo | Intensidade das afecções danosas infligidas por você com golpes críticos aumentada em (10—20)% Dano Crítico Afecção | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| da Aniquilação | 1 | Jewel | Sufixo | Chance de golpe crítico aumentada em (5—15)% Crítico | intjewel 1 default 0 |
| da Traição | 1 | Jewel | Sufixo | Chance de golpe crítico com adagas aumentada em (6—16)% Ataque Crítico | intjewel 0 default 0 |
| da Surra | 1 | Jewel | Sufixo | Chance de golpe crítico com manguais aumentada em (6—16)% Ataque Crítico | strjewel 0 default 0 |
| da Ordenação | 1 | Jewel | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (10—20)% Lacaio Crítico | intjewel 1 default 0 |
| da Aniquilação | 1 | Jewel | Sufixo | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (5—15)% Conjurador Crítico | intjewel 1 default 0 |
| de Fatalidade | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (3—7)% Ataque Crítico | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| Rancoroso | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Intensidade das afecções danosas infligidas por você com golpes críticos aumentada em (5—10)% Dano Crítico Afecção | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| da Aniquilação | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Chance de golpe crítico aumentada em (3—7)% Crítico | int_radius_jewel 1 default 0 |
| da Traição | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Chance de golpe crítico com adagas aumentada em (3—7)% Ataque Crítico | int_radius_jewel 0 default 0 |
| da Surra | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Chance de golpe crítico com manguais aumentada em (3—7)% Ataque Crítico | str_radius_jewel 0 default 0 |
| da Ordenação | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (5—10)% Lacaio Crítico | int_radius_jewel 1 default 0 |
| da Aniquilação | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Chance de golpe crítico de magias aumentada em (3—7)% Conjurador Crítico | int_radius_jewel 1 default 0 |
| de Fatalidade | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico aumentada em (6—10)% Precisão aumentada em (6—10)% Ataque Crítico | not_dex 0 default 1 |
| da Ameaça | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico aumentada em (8—12)% Crítico | default 1 |
| do Ataque FIX ME | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com maças ou cetros aumentada em (12—16)% Ataque Crítico | mace 0 specific_weapon 0 not_str 0 default 0 |
| da Mordida FIX ME | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com machados aumentada em (12—16)% Ataque Crítico | axe 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
| de Picar FIX ME | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com espadas aumentada em (12—16)% Ataque Crítico | sword 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
| do Franco-Atirador FIX ME | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com arcos aumentada em (12—16)% Ataque Crítico | bow 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
| da Águia FIX ME | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com garras aumentada em (12—16)% Ataque Crítico | claw 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
| de Agulhar FIX ME | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com adagas aumentada em (12—16)% Ataque Crítico | dagger 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
| da Adivinhação FIX ME | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com varinhas aumentada em (12—16)% Ataque Crítico | wand 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
| da Tirania FIX ME | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com bastões aumentada em (12—16)% Ataque Crítico | staff 0 specific_weapon 0 not_str 0 default 0 |
| Lesão | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com armas corpo a corpo de uma mão aumentada em (14—18)% Ataque Crítico | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 |
| Partimento | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com armas corpo a corpo de duas mãos aumentada em (14—18)% Ataque Crítico | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico de ataques aumentada em (14—18)% ao usar duas armas Ataque Crítico | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 | |
| do Peso | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico corpo a corpo aumentada em (10—14)% Ataque Crítico | bow 0 wand 0 not_int 1 default 0 |
| da Aniquilação | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (10—14)% Conjurador Crítico | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com armadilhas aumentada em (100—120)% Crítico | ||
| 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com habilidades de fogo aumentada em (14—18)% Elemental Fogo Crítico | not_str 1 default 1 | |
| Avalanche | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com habilidades de frio aumentada em (14—18)% Elemental Frio Crítico | not_dex 1 default 1 |
| Trovejante | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com habilidades elétricas aumentada em (14—18)% Elemental Eletricidade Crítico | not_int 1 default 1 |
| do Apocalipse | 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico com habilidades elementais aumentada em (10—14)% Elemental Crítico | default 1 |
| 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico de habilidade vaal aumentada em (80—120)% Crítico | ||
| 1 | Jewel | único | Chance de golpe crítico aumentada em 25% por Espectro Grandioso number of stackable unique jewels [1] Crítico | ||
| 1 | MapDevice | único | ㅤ+10% de vida de monstro Dano de monstro aumentado em % Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham uma chance de golpe crítico aumentada em 50% sempre que forem revividos Monstros ganham 3% de bônus de dano crítico adicional sempre que forem revividos Monstros ganham vida máxima aumentada em 10% sempre que forem revividos map fragment level + [2] Vida Dano | ||
| 1 | Abyss | único | +(2—4)% à chance de golpe crítico de espinhos Dano Crítico | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Chance de golpe crítico aumentada em (4—8)% Crítico | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Chance de golpe crítico de magias aumentada em (4—8)% Conjurador Crítico | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (6—12)% Lacaio Crítico | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico reduzida em (3—5)% Crítico | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | (10—15)% de chance de ganhar Fúria Arcana ao causar um golpe crítico kurgal Crítico | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | +(2—4)% à chance de golpe crítico de espinhos amanamu Dano Crítico | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico reduzida em (17—25)% ulaman Crítico | body_armour 1 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Projéteis têm uma chance de golpe crítico contra inimigos a mais de 6 m aumentada em (18—26)% kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a (11—18)% do dano físico causado ulaman Conjurador Crítico | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Projéteis têm uma chance de golpe crítico contra inimigos a mais de 6 m aumentada em (25—34)% kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Chance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em (39—51)% kurgal Crítico | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Abyss | Sufixo | Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (26—41)% Crítico Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| de Xoph | 1 | Abyss | Sufixo | +(4—5)% à chance de golpe crítico de magia de fogo Elemental Fogo Conjurador Crítico | ring 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Ataques dos monstros são sempre golpes críticos | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Ataques contra monstros não podem ser golpes críticos | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
Item /17
Aljava Visceral
Requer: Nível 65
Fura-malhas
Dano Físico: 19-44
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 45, 45 Des, 45 Int
Mangual Gêmeo
Dano Físico: 8-18
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 20, 30 For, 14 Int
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Runa da Visão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 12%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 8%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 16%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 20%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Ídolo do Gato
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Olhar de Ulaman
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Runa da Consistência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Arma de Conjurador: Recuperação de mana aumentada em 8% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Legado de Calçamento de Erian
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Elmos: +30 de precisão, +10 de vida máxima, +10 de mana máximo, Raridade de itens encontrados aumentada em 10%, Chance de golpe crítico aumentada em 10%, +5 a todos os atributos, +5% a todas as resistências elementais, 3 de regeneração de vida por segundo
Legado de Pata do Norte
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Legado de Espinheiro
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Legado de Caçada ao Javali
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
único /45
Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
+(0—40) de armadura
+(0—30) de evasão
+(0—20) de escudo de energia máximo
+(0—60) de precisão
+(0—30) de vida máxima
+(0—20) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (0—20)%
Chance de golpe crítico aumentada em (0—30)%
+(0—10) à Força
+(0—10) à Destreza
+(0—10) à Inteligência
+(0—10)% à resistência a dano de fogo
+(0—10)% à resistência a dano de frio
+(0—10)% à resistência a dano elétrico
(0—6) de regeneração de vida por segundo
Requer: Nível 33, 42 For
Armadura aumentada em (150—200)%
Chance de golpe crítico aumentada em (30—50)%
+(20—30) à Inteligência
Roubo de recursos com golpes críticos é instantâneo
Requer: Nível 1
+15% à chance de golpe crítico
Velocidade de ataque reduzida em 10%
+10 à Força
Mutila ao causar golpe crítico
Requer: Nível 16, 31 Int
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de mana por inimigo morto
25% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
Requer: Nível 14
+(20—30) de escudo de energia máximo
Velocidade de habilidades aumentada em (15—30)%
Chance de golpe crítico aumentada em (20—30)%
Dano aumentado em (30—50)%
Requer: Nível 30
+(10—15) de espírito
+(60—100) de mana máximo
+30 de espírito
Campo de visão aumentado em 30%
Golpes críticos ignoram as resistências elementais de monstros inimigos
Requer: Nível 25
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
+(30—50) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
Chance de golpe crítico aumentada em (100—200)%
+(60—100) à resistência-limite a atordoamento
Você não tem bônus de dano crítico
Requer: Nível 11, 17 Des
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
+(40—60) de vida máxima
+(60—80) à resistência-limite a atordoamento
Requer: Nível 52
+(10—15) à Destreza
+(50—100)% à resistência a dano elétrico
Ativa a habilidade Relâmpago ao causar golpe crítico
Requer: Nível 45, 36 For, 36 Des
+(200—400) de precisão
Chance de golpe crítico aumentada em (30—50)%
Habilidades têm uma janela de momento certo (100—150)% maior
Requer: Nível 10, 17 Int
+(20—30) de escudo de energia máximo
Dano mágico aumentado em (40—50)%
+10 à Inteligência
+(7—13)% à resistência a dano de caos
Requer: Nível 45, 56 Des
Evasão aumentada em (60—80)%
Chance de golpe crítico aumentada em (20—30)%
Velocidade de ataque aumentada em 5%
+(10—20) à Destreza
Sua chance de golpe crítico não pode ser tentada novamente
Seu bônus de dano crítico é 250%
Requer: Nível 45, 56 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
Chance de golpe crítico aumentada em (30—50)%
+(10—20) à Inteligência
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Não pode regenerar mana, se você não causou um golpe crítico recentemente
Requer: Nível 27, 35 For
Armadura aumentada em (60—100)%
Bônus de dano crítico aumentado em (20—30)%
Golpes críticos infligem empalamento
Golpes críticos não podem extrair empalamentos
Requer: Nível 50, 71 Des
Evasão aumentada em (100—200)%
Chance de golpe crítico aumentada em (15—25)%
+(30—40) à Destreza
15% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
Requer: Nível 33, 27 Des, 27 Int
Não tem requisitos de atributo
Chance de golpe crítico aumentada em (20—30)%
+(13—17)% à resistência a dano de caos
Gemas de habilidade não têm requisitos de atributo
Requer: Nível 16, 25 Int
Escudo de energia aumentado em (50—80)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—15)%
Chance de golpe crítico aumentada em (20—30)%
+(10—20)% à resistência a dano elétrico
Requer: Nível 20, 30 Des, 14 Int
+(3—5)% à chance de golpe crítico
Velocidade de ataque aumentada em (15—20)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (25—40)%
Habilidades reservam 50% menos espírito
Requer: Nível 1
+(20—30) de mana máximo
+(13—17)% à resistência a dano de caos
Custo de mana de habilidades aumentado em 10%
Requer: Nível 56, 13 Des, 13 Int
+(60—100) de evasão
+(30—50) de escudo de energia máximo
Ganha (25—35) de mana por inimigo morto
Inflige Exposição ao Fogo ao eletrificar um inimigo
Inflige Exposição à Eletricidade com golpes críticos
Requer: Nível 11, 23 For
Devasta inimigos ao atingir
Velocidade de ataque aumentada em (10—15)%
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (30—50)%
Sempre causa golpes críticos contra inimigos totalmente atordoados
Requer: Nível 38, 68 For
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Dano físico aumentado em (100—150)%
+(10—15) a todos os atributos
Ganha 30 de vida por inimigo morto
Ataques com esta arma não têm bônus de dano crítico
A chance de golpe crítico desta arma é de 100%
Requer: Nível 58, 92 For
Armadura aumentada em (500—600)%
(-5—-1)% a todas as resistências elementais máximas
+(200—300) à resistência-limite a atordoamento
Não sofre dano adicional de golpes críticos
Requer: Nível 52, 41 For, 41 Des
+(200—300) de precisão
Chance de golpe crítico aumentada em 100%
(30—60) de regeneração de vida por segundo
Não pode usar peitorais
Este item recebe bônus dos itens encaixados como se fosse um peitoral
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Requer: Nível 65, 89 Des, 36 Int
+(5—10)% à chance de golpe crítico
+(2—4) ao nível de todas as habilidades elementais
Dano elemental aumentado em 100%
Requer: Nível 35
Chance de golpe crítico aumentada em (20—30)%
Campo de visão aumentado em (20—30)%
Você tem chão consagrado ao seu redor ao ficar imóvel
Requer: Nível 28, 23 Des, 23 Int
Chance de golpe crítico aumentada em (30—40)%
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
Golpes críticos envenenam o inimigo
Requer: Nível 10, 10 Des, 10 Int
+(20—25) de evasão
+(10—15) de escudo de energia máximo
+(10—20) à Força
+(10—20) à Inteligência
Requer: Nível 39, 70 Des
+(4—6)% à chance de golpe crítico
Flechas se ramificam
Flechas perfuram todos os alvos após se ramificarem
Requer: Nível 20, 22 For, 22 Des
Carrega 1 seta adicional
+5% à chance de golpe crítico
Velocidade de recarregamento aumentada em (15—25)%
Ao recarregar, ativa Fúria Gêmea para alternativamente
ganhar (2—6) Fúrias de Frio ou (2—6) Fúrias de Fogo
ganhar (2—6) Fúrias de Frio ou (2—6) Fúrias de Fogo
trigger reload infusion on reload [1]
Requer: Nível 75, 107 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de vida máxima
rathpith surge [3]
Requer: Nível 42
+(12—16)% à resistência a dano de frio e elétrico
+(10—20)% à resistência a dano de frio e elétrico
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico reduzida em (35—50)% enquanto você sofrer de esfriamento
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão eletrificado
como sendo potencializadas por chão eletrificado
Requer: Nível 26, 17 For, 38 Des
+(5—8)% à chance de golpe crítico
+(15—25) à Inteligência
10% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Requer: Nível 45, 64 Des
Evasão aumentada em (70—100)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(15—25)% à resistência a dano elétrico
Ganha Vento Favorável ao causar golpe crítico, não mais que uma vez por segundo
Perde todo Vento Favorável ao sofrer um ataque
Requer: Nível 65, 44 Des, 44 Int
Velocidade de ataque aumentada em (1—11)%
+(1—33)% à resistência a dano elétrico
use thunderfist art variation [1]
Requer: Nível 18
+(30—40) à Salvaguarda Rúnica máxima
Chance de golpe crítico aumentada em (30—50)%
+(25—35) à Inteligência
Campo de visão aumentado em (30—50)%
Requer: Nível 79, 68 For, 109 Des
Dano físico aumentado em (150—250)%
+(5—8)% à chance de golpe crítico
Cria um Fragmento da Divindade em sua presença a cada 4 segundos
Requer: Nível 70, 163 For
Dano físico aumentado em (80—100)%
+(300—400) de mana máximo
+(4—6)% à chance de golpe crítico
(10—20)% do dano é subtraído do mana antes da vida
mace fire skills are blue [1]
Requer: Nível 67, 134 For
Dano físico aumentado em (240—300)%
+(5—8)% à chance de golpe crítico
Velocidade de ataque aumentada em (14—22)%
Passive /64
Chance de golpe crítico com armadilhas aumentada em 25%
Flechas ganham chance de golpe crítico na medida em que percorrem sua trajetória, podendo
chegar a uma chance de golpe crítico aumentada em 40% após 7 metros
chegar a uma chance de golpe crítico aumentada em 40% após 7 metros
+15 de Força
Dano aumentado em 25%, se você causou um golpe crítico nos últimos 8 segundos
Bônus de dano crítico aumentado em 20%
Chance de golpe crítico contra inimigos em vida cheia aumentada em 50%
+10 de Destreza
Chance de golpe crítico aumentada em 20%
Chance de golpe crítico aumentada em 15%
Dano aumentado em 15%, se você causou um golpe crítico nos últimos 8 segundos
Chance de golpe crítico aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Chance de golpe crítico aumentada em 20%
Bônus de dano crítico reduzido em 20%
Chance de golpe crítico aumentada em 50%
Bônus de dano crítico aumentado em 60%
Chance de golpe crítico reduzida em 20%
Chance de golpe crítico aumentada em 25%
Chance de golpe crítico reduzida em 10%
Lacaios causam dano aumentado em 15%
Druida: Armadura aumentada em 16%
Druida: Escudo de energia máximo aumentado em 16%
Druida: Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 20%
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Chance de eletrificar aumentada em 20%
Bruxa: Dano físico aumentado em 20%
Dano físico aumentado em 20%
Bônus de dano mágico crítico aumentado em 15%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Precisão aumentada em 15%
Penalidade de precisão a distância aumentada em 30%
Ataques ganham precisão aumentada equivalente à chance de golpe crítico
Dano reduzido em 30%
Chance de golpe crítico contra inimigos em vida cheia aumentada em 40%
Não pode sofrer cegueira quando estiver com a vida cheia
80% de dano aumentado com ataques contra inimigos com vida cheia
Inimigos cegados por você têm uma chance de golpe crítico reduzida em 50%
Chance de golpe crítico contra inimigos cegos aumentada em 30%
Área de efeito de ataques aumentada em 18%
Chance de golpe crítico reduzida em 20%
Inimigos marcados por você não podem causar golpes críticos
Bônus de dano mágico crítico aumentado em 15%
Maestria: Ritual
Duração do aprisionamento aumentada em 20%
Inimigos aprisionados não podem causar golpes críticos
Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos aprisionados
Dano contra demônios aumentado em 50%
Duração das afecções em feras aumentada em 50%
Chance de golpe crítico contra humanoides aumentada em 50%
Acúmulo de imobilização contra construtos aumentado em 50%
can see monster categories [1]
Velocidade de habilidades reduzida em 5%
Chance de golpe crítico aumentada em 50%
Requer O Caminho Invisível
Período de recuperação de arconte expira 30% mais devagar
Requer O Caminho Invisível
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando um bastão
Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm:
• dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm:
• dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade
• +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados
• +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Ascendancy Passive /9
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Chance de atingir com ataques pode exceder 100%
Ganha chance de golpe crítico adicional equivalente a 25% da chance em excesso de atingir com ataques
Ganha chance de golpe crítico adicional equivalente a 25% da chance em excesso de atingir com ataques
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
É incendiado ao causar um golpe crítico, sofrendo 15% de sua vida e escudo de energia máximos como dano de fogo por segundo
ㅤ+50% de bônus de dano crítico
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Ativa Tormenta Elemental ao causar golpe crítico com magias
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Golpes críticos ignoram as resistências elementais não negativas de monstros inimigos
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Ativa Manifestação Elemental ao causar golpe crítico corpo a corpo
Joia Atemporal Passive /10
Chance de golpe crítico aumentada em (7—14)%
Dano mágico aumentado em (25—35)%
Brutal Restraint: Asenath
Não pode usar elmos
Sua chance de golpe crítico é Sortuda
Seu dano com golpes críticos é Sortudo
O dano com golpes críticos dos inimigos contra você é Sortudo
Sua chance de golpe crítico é Sortuda
Seu dano com golpes críticos é Sortudo
O dano com golpes críticos dos inimigos contra você é Sortudo
Brutal Restraint: Nasima
Você está com Cegueira
Cegueira não afeta seu campo de visão
+25% de chance de golpe crítico corpo a corpo nessa condição
Cegueira não afeta seu campo de visão
+25% de chance de golpe crítico corpo a corpo nessa condição
Chance de golpe crítico aumentada em 80%
Precisão reduzida em 3% por 25 Tributos
Dano de espinhos aumentado em 2% por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /3
| Faction | Category | Mostrar Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Passiva Notável | Chance de golpe crítico aumentada em (7—14)% | vaal_small_critical_strike_chance |
| Karui | Passiva Notável | Chance de golpe crítico corpo a corpo aumentada em 30% | karui_notable_add_melee_crit_chance |
| Maraketh | Passiva Notável | Chance de golpe crítico aumentada em 25% | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.







































































