Skill Gem /5
标记一个目标,使其受到的下一次暴击造成更高伤害,并使你获得一个狂怒球
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
Create a fiery explosion, an arcing bolt of lightning, or an icy wave of projectiles. The chance for an explosion is proportional to your Strength, for a bolt proportional to your Dexterity, and for a wave proportional to your Intelligence.
While active, you gain powerful Buffs based on your active Charges. However, maintaining the Buff Consumes Charges every few seconds.
Skill Gem 画质 /3
总暴击率总增 (0–20)%
对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 (0–15)%
总暴击率总增 (0–20)%
Support Gem /11
Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal more damage with Critical Hits but have less Critical Hit chance.
Supports Spells that Hit enemies, boosting their damage but preventing them from dealing Critical Hits.
Supports any skill that Hits enemies, causing it to refresh Ignites on Critical Hit.
Supports any skill that Hits Enemies, causing it to Critically Hit more often but deal less damage with Critical Hits.
Supports any Spell that Hits enemies, causing it to trigger a Mana Flare on Critical Hit. The Mana Flare consumes your Mana to deal Fire damage. Cannot support the skills of Minions.
Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun, as well as granting Critial Hit Chance against Immobilised enemies.
Supports any skill that Hits enemies, making it more likely to Critically Hit enemies on full life.
Supports any skill that Hits enemies, causing it to inflict Exposure when it Critically Hits an enemy.
Supports Skills which Hit Enemies. Supported Skills gain increased chance to Critically Hit against Immobilised Enemies.
Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills grant Volatility on Critical Hit.
Supports Attack Skills you use yourself which do not already have some Condition for use. Supported Skills can only be used after you have moved a certain distance, but will Bifurcate Critical Hit Chance. Cannot support Skills which have a Cooldown or that are Triggered, and does not modify skills used by Minions.
物品 词缀 /43
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
威胁之5后缀暴击几率提高 (10–14)% 暴击头部 1
项链 1
Normal 0
浩劫之20后缀暴击几率提高 (15–19)% 暴击头部 1
项链 1
Normal 0
灾害之30后缀暴击几率提高 (20–24)% 暴击头部 1
项链 1
Normal 0
of Calamity44后缀暴击几率提高 (25–29)% 暴击头部 1
项链 1
Normal 0
灭绝之58后缀暴击几率提高 (30–34)% 暴击头部 1
项链 1
Normal 0
解构之72后缀暴击几率提高 (35–38)% 暴击项链 1
Normal 0
威胁之1后缀暴击几率 +(1.01–1.5)% 攻击 暴击武器 1
Normal 0
浩劫之20后缀暴击几率 +(1.51–2.1)% 攻击 暴击武器 1
Normal 0
灾害之30后缀暴击几率 +(2.11–2.7)% 攻击 暴击武器 1
Normal 0
of Calamity44后缀暴击几率 +(3.11–3.8)% 攻击 暴击武器 1
Normal 0
灭绝之59后缀暴击几率 +(3.81–4.4)% 攻击 暴击武器 1
Normal 0
解构之73后缀暴击几率 +(4.41–5)% 攻击 暴击武器 1
Normal 0
威胁之11后缀法术暴击率提高 (27–33)% 施法 暴击focus 1
法杖 1
Normal 0
浩劫之21后缀法术暴击率提高 (34–39)% 施法 暴击focus 1
法杖 1
Normal 0
灾害之28后缀法术暴击率提高 (40–46)% 施法 暴击focus 1
法杖 1
Normal 0
of Calamity41后缀法术暴击率提高 (47–53)% 施法 暴击focus 1
法杖 1
Normal 0
灭绝之59后缀法术暴击率提高 (54–59)% 施法 暴击focus 1
法杖 1
Normal 0
解构之76后缀法术暴击率提高 (60–73)% 施法 暴击法杖 1
Normal 0
威胁之11后缀法术暴击率提高 (40–49)% 施法 暴击长杖 1
Normal 0
浩劫之21后缀法术暴击率提高 (50–59)% 施法 暴击长杖 1
Normal 0
灾害之28后缀法术暴击率提高 (60–69)% 施法 暴击长杖 1
Normal 0
of Calamity41后缀法术暴击率提高 (70–79)% 施法 暴击长杖 1
Normal 0
灭绝之59后缀法术暴击率提高 (80–89)% 施法 暴击长杖 1
Normal 0
解构之76后缀法术暴击率提高 (90–109)% 施法 暴击长杖 1
Normal 0
威胁之5后缀攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击箭袋 1
Normal 0
浩劫之20后缀攻击暴击率提高 (15–19)% 攻击 暴击箭袋 1
Normal 0
灾害之30后缀攻击暴击率提高 (20–24)% 攻击 暴击箭袋 1
Normal 0
of Calamity44后缀攻击暴击率提高 (25–29)% 攻击 暴击箭袋 1
Normal 0
灭绝之58后缀攻击暴击率提高 (30–34)% 攻击 暴击箭袋 1
Normal 0
解构之72后缀攻击暴击率提高 (35–38)% 攻击 暴击箭袋 1
Normal 0
威胁之11后缀陷阱暴击率提高 (10–19)%trap 1
Normal 0
浩劫之21后缀陷阱暴击率提高 (20–39)%trap 1
Normal 0
灾害之28后缀陷阱暴击率提高 (40–59)%trap 1
Normal 0
of Calamity41后缀陷阱暴击率提高 (60–79)%trap 1
Normal 0
灭绝之59后缀陷阱暴击率提高 (80–99)%trap 1
Normal 0
解构之76后缀陷阱暴击率提高 (100–109)%trap 1
Normal 0
威胁之11后缀在场友军暴击几率提高 (10–14)% 暴击短杖 1
Normal 0
浩劫之21后缀在场友军暴击几率提高 (15–19)% 暴击短杖 1
Normal 0
灾害之28后缀在场友军暴击几率提高 (20–24)% 暴击短杖 1
Normal 0
of Calamity41后缀在场友军暴击几率提高 (25–29)% 暴击短杖 1
Normal 0
灭绝之59后缀在场友军暴击几率提高 (30–34)% 暴击短杖 1
Normal 0
解构之76后缀在场友军暴击几率提高 (35–38)% 暴击短杖 1
Normal 0
1已腐化法术暴击率提高 (20–30)% 施法 暴击长杖 1
法杖 1
怪物 词缀 /17
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
手术之12后缀暴击几率提高 300% 暴击
手术之1后缀暴击几率提高 300% 暴击
致命的1传奇暴击几率提高 300%
暴击伤害加成提高 65%
伤害 暴击
精准暴击光环(无)4传奇暴击几率提高 75%
命中值提高 45%
攻击 暴击
精准暴击光环(无)1传奇暴击几率提高 75%
命中值提高 45%
攻击 暴击
精准暴击光环(无)1传奇暴击几率提高 100%
命中值提高 45%
攻击 暴击
1传奇暴击几率提高 300%
暴击伤害加成提高 65%
伤害 暴击
1传奇无法造成暴击 暴击
大地之灵20猎魔生命上限提高 50%
暴击几率提高 50%
攻击速度加快 15%
命中值提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
生命 攻击 速度 暴击
1传奇暴击几率提高 250%
暴击伤害加成提高 50%
攻击速度加快 25%
命中值提高 100%
伤害 攻击 速度 暴击
1传奇暴击几率提高 300%
暴击伤害加成提高 25%
命中值提高 40%
伤害 攻击 暴击
1传奇暴击几率提高 300%
暴击伤害加成提高 25%
伤害 暴击
1传奇暴击几率提高 300% 伤害 暴击
1传奇怪物暴击率提高 (200–300)%
Cat-Touched1责难暴击几率提高 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Hunted by the Wild Cat1责难暴击几率提高 100%
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Spirit Of The Cat1责难闪避值提高 60%
暴击几率提高 100%
地心 Area 词缀 /11
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物暴击率提高 (100–150)%
+(20–25)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
20DelveArea怪物暴击率提高 (151–200)%
+(26–30)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
52DelveArea怪物暴击率提高 (201–250)%
+(31–35)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
92DelveArea怪物暴击率提高 (251–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
173DelveArea怪物暴击率提高 (301–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
1DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
20DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
52DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
92DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
173DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
500DelveArea传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石
传奇首领的击中始终为暴击
区域内有一个传奇首领
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
夺宝奇兵 Area 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (100–125)%
+(20–24)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之46后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (126–150)%
+(25–29)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之68后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之78后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之46后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
蹒跚之1后缀暴击率在区域未封锁时提高 (14–16)%
玩家暴击率在区域未封锁时提高 (14–16)%
暴击
惊诧之45后缀暴击率在区域未封锁时提高 (17–19)%
玩家暴击率在区域未封锁时提高 (17–19)%
暴击
惊讶之75后缀暴击率在区域未封锁时提高 (20–22)%
玩家暴击率在区域未封锁时提高 (20–22)%
暴击
惊愕之81后缀暴击率在区域未封锁时提高 (23–25)%
玩家暴击率在区域未封锁时提高 (23–25)%
暴击
针刺之1后缀暴击率提高 (61–70)% 暴击
刺痛之45后缀暴击率提高 (71–80)% 暴击
刺穿之75后缀暴击率提高 (81–90)% 暴击
破裂之82后缀暴击率提高 (91–100)% 暴击
隐匿 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1前缀暴击率对满血敌人提高 500%
其他属性 词缀 /41
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
死亡之1Jewel后缀攻击暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击dexjewel 1
Normal 0
Rancorous1Jewel前缀你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (10–20)% 伤害 暴击 异常状态dexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
歼灭之1Jewel后缀暴击几率提高 (5–15)% 暴击intjewel 1
Normal 0
编排之1Jewel后缀召唤生物的暴击率提高 (10–20)% 召唤生物 暴击intjewel 1
Normal 0
of Annihilating1Jewel后缀法术暴击率提高 (5–15)% 施法 暴击intjewel 1
Normal 0
死亡之1Jewel后缀攻击暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击dex_radius_jewel 1
Normal 0
Rancorous1Jewel前缀你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (5–10)% 伤害 暴击 异常状态dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
歼灭之1Jewel后缀暴击几率提高 (3–7)% 暴击int_radius_jewel 1
Normal 0
of Backstabbing1Jewel后缀匕首攻击的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击radius_jewel 1
Normal 0
of Thrashing1Jewel后缀连枷的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击radius_jewel 1
Normal 0
编排之1Jewel后缀召唤生物的暴击率提高 (5–10)% 召唤生物 暴击int_radius_jewel 1
Normal 0
of Annihilating1Jewel后缀法术暴击率提高 (3–7)% 施法 暴击int_radius_jewel 1
Normal 0
死亡之1Jewel传奇暴击几率提高 (6–10)%
命中值提高 (6–10)%
攻击 暴击
威胁之1Jewel传奇暴击几率提高 (8–12)% 暴击
出击的1Jewel传奇锤类或短杖的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
囓咬的1Jewel传奇斧类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
刺痛的1Jewel传奇剑类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
狙击手的1Jewel传奇弓类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
猎鹰的1Jewel传奇爪类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
针刺的1Jewel传奇匕首攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
预见的1Jewel传奇法杖攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
暴君的1Jewel传奇节杖暴击几率提高 (12–16)% 攻击 暴击
伤害的1Jewel传奇近战单手武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击
炙烧的1Jewel传奇双手近战武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击
技术的1Jewel传奇双持武器时,攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击
1Jewel传奇持盾牌时攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击
决斗之1Jewel传奇近战攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击
歼灭之1Jewel传奇法术暴击率提高 (10–14)% 施法 暴击
必中的1Jewel传奇陷阱暴击率提高 (12–16)% 暴击
1Jewel传奇陷阱暴击率提高 (100–120)% 暴击
跛足的1Jewel传奇地雷暴击率提高 (12–16)% 暴击
焚烧的1Jewel传奇火焰技能暴击率提高 (14–18)% 元素 火焰 暴击
雪崩的1Jewel传奇冰霜技能暴击率提高 (14–18)% 元素 冰霜 暴击
雷鸣的1Jewel传奇闪电技能暴击率提高 (14–18)% 元素 闪电 暴击
启示之1Jewel传奇元素技能的暴击率提高 (10–14)% 元素 暴击
抹去的1Jewel传奇混沌技能的暴击率提高 (12–16)% 伤害 混沌 暴击
1Jewel传奇瓦尔技能暴击率提高 (80–120)% 暴击
1Jewel传奇暴击率按照每个聚光之石提高 25%
number of stackable unique jewels [1]
暴击
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
怪物的暴击率在每次再生时提高 50%
怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3%
map fragment level + [2]
生命 伤害
of Amanamu65ExpeditionRelic后缀critical hit damage bonus +% vs enemies within 2m distance [18,26]
of Ulaman65ExpeditionRelic后缀critical hit damage bonus +% vs enemies within 2m distance [27,38]
物品 /3
Visceral Quiver
攻击暴击率提高 (20–30)%
Mail Breaker
物理伤害: 19-44
攻击暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1
需求: 45 Dex, 45 Int
暴击时粉碎 (400–500) 护甲
双首连枷
物理伤害: 8-18
攻击暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 30 Str, 14 Int
传奇 /38
+(0–40) 护甲
+(0–30) 点闪避值
+(0–20) 最大能量护盾
+(0–60) 命中
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
物品稀有度提高 (0–20)%
暴击几率提高 (0–30)%
+(0–10) 力量
+(0–10) 敏捷
+(0–10) 智慧
火焰抗性 +(0–10)%
冰霜抗性 +(0–10)%
闪电抗性 +(0–10)%
生命每秒再生 (0–6)
护甲提高 (80–100)%
暴击几率提高 (30–50)%
+(20–30) 智慧
暴击偷取立即生效
附加 (8–12) - (16–20) 物理伤害
附加 (8–12) - (16–20) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
附加 (16–20) - (23–27) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度减慢 10%
+10 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
魔力上限降低 25%
混沌抗性 +(13–17)%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
获得技能: 灵体火球
法术伤害提高 (80–100)%
法术暴击率提高 (30–50)%
每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
25% 的几率消耗灵柩时不摧毁灵柩
+(20–30) 最大能量护盾
技能速度加快 (15–30)%
暴击几率提高 (20–30)%
所有元素抗性 -30%
伤害提高 (30–50)%
+(5–7)属性
+100 最大生命
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–50)%
在场友军暴击几率提高 (30–50)%
在场友军攻击速度加快 (10–20)%
在场友军的施法速度加快 (10–20)%
同场效果范围缩小 50%
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
照亮范围扩大 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
魔力再生率提高 (20–30)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
暴击几率提高 (100–200)%
+(60–100) 晕眩阈值
你的暴击不造成额外暴击伤害
移动速度加快 (10–20)%
+(40–60) 最大生命
+(60–80) 晕眩阈值
荆棘暴击几率 +25%
(10–15) - (20–25) 物理荆棘伤害
获得技能: 等级 13 Lightning Bolt
+(10–15) 敏捷
闪电抗性 +(20–30)%
暴击触发雷光霹雳技能
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
+(200–400) 命中
暴击几率提高 (30–50)%
技能的完美时机窗口延长 (100–150)%
+(20–30) 最大能量护盾
法术伤害提高 (60–80)%
+10 智慧
混沌抗性 +(7–13)%
法术暴击施加 (1–3)暴击弱点
+(15–25) 点闪避值
攻击附加 (3–5) - (8–10) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (10–15)%
基础武器暴击率为 7%
闪避值提高 (60–80)%
暴击几率提高 (20–30)%
攻击速度加快 5%
+(10–20) 敏捷
你的暴击伤害加成为 250%
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
暴击几率提高 (30–50)%
+(10–20) 智慧
冰霜抗性 +(20–30)%
若你近期造成过暴击,魔力再生速度加快 150%
若你近期未造成过暴击,无法再生魔力
护甲提高 (60–100)%
暴击伤害加成提高 (20–30)%
暴击无法提取穿刺
(20–31) - (31–49) 物理荆棘伤害
闪避值提高 (100–200)%
暴击几率提高 (15–25)%
+(30–40) 敏捷
低血时最大闪避值提高 150%
击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
暴击几率提高 (20–30)%
混沌抗性 +(13–17)%
装备和技能宝石的属性需求降低 50%
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
物品稀有度提高 (10–15)%
暴击几率提高 (20–30)%
闪电抗性 +(10–20)%
+(50–100) 命中
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
暴击几率提高 (15–25)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
附加 (6–9) - (10–15) 冰霜伤害
附加 1 - (19–29) 闪电伤害
暴击几率 +(3–5)%
攻击速度加快 (15–20)%
魔力再生率提高 (25–40)%
技能保留的精神总降 50%
+(20–30) 最大魔力
法术暴击率提高 (30–50)%
法术暴击伤害加成提高 (30–50)%
混沌抗性 +(13–17)%
技能魔力消耗提高 10%
+(60–100) 点闪避值
+(30–50) 最大能量护盾
每击败一名敌人获得 (25–35) 点魔力
点燃敌人时施加冰霜曝露
使敌人感电时施加火焰曝露
暴击时施加闪电曝露
附加 (12–15) - (22–25) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
重度晕眩的敌人必定暴击
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100–150)%
+(10–15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
护甲提高 (400–500)%
(-5–-1)% 元素抗性上限
+(200–300) 晕眩阈值
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
该装备的护甲与闪避提高 (600–800)%
+(200–300) 命中
暴击几率提高 100%
生命每秒再生 (30–60)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
攻击技能的元素伤害提高 100%
暴击几率 +(5–10)%
所有元素技能等级 +(2–4)
触发技能有 100% 的几率返还消耗能量的一半
所有元素抗性 +(7–10)%
暴击几率提高 (20–30)%
照亮范围扩大 (20–30)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (20–30)%
静止时你的周围产生奉献地面
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
暴击几率提高 (30–40)%
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴击时使敌人中毒
+(20–25) 点闪避值
+(10–15) 最大能量护盾
法术暴击率提高 (20–40)%
+(10–20) 力量
+(10–20) 智慧
附加 (40–48) - (65–72) 物理伤害
暴击几率 +(4–6)%
物理伤害的 (5–8)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (4–7)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉后贯穿所有目标
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
持续吟唱法术额外消耗 6% 的生命上限
每 100 生命上限使非吟唱法术暴击率提高 5%
每 100 生命上限使非吟唱法术的伤害提高 10%
获得技能: Spear Throw
附加 (14–18) - (30–36) 物理伤害
暴击几率 +(5–8)%
+(15–25) 智慧
技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
闪避值提高 (70–100)%
物品稀有度提高 (10–20)%
闪电抗性 +(15–25)%
暴击时获得提速尾流,每秒只能触发一次
被击中时失去所有提速尾流
Grants Skill: Level 19 Crackling Palm
34% increased Evasion and Energy Shield
攻击速度加快 3%
+10% to Lightning Resistance
徒手近战击中时附加 1 到 108 点闪电伤害
+0.48% to Unarmed Melee Attack Critical Hit Chance
Passive /60
匕首攻击的攻击速度加快 5%
匕首攻击的暴击率提高 15%
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
陷阱暴击率提高 25%
箭矢的暴击几率随穿越的距离而提高,
7 米后暴击几率最多提高 60%
连枷的暴击率提高 30%
连枷的暴击伤害提高 +20%
双持攻击的攻击速度加快 6%
双持武器时,攻击暴击率提高 15%
暴击200% 的护甲防御
+15 力量
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 36%
暴击伤害加成提高 20%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 20%
暴击率对满血敌人提高 100%
对没有受到元素异常状态的敌人的暴击率提高 40%
+10 敏捷
暴击率提高 20%
暴击率提高 25%
暴击率提高 15%
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 30%
暴击率提高 12%
+10 智慧
暴击率提高 15%
攻击暴击率提高 20%
攻击伤害的暴击伤害加成 +20%
暴击晕眩累积总增 20%
魔力上限降低 10%
+10 力量
暴击率提高 35%
攻击暴击率提高 25%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 30%
若你近期内没有打出暴击,则暴击率提高 80%
暴击伤害加成降低 20%
暴击率提高 50%
暴击伤害加成提高 60%
暴击率降低 20%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度加快 16%
暴击率降低 10%
对流血敌人的暴击率提高 30%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
感电敌人的暴击几率提高 25%
你的暴击造成的感电强度提高 40%
召唤生物的伤害提高 15%
召唤生物的暴击率提高 20%
召唤生物的暴击率提高 40%
攻击暴击率提高 10%
对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 30%
近战攻击暴击率提高 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
燃烧敌人的暴击伤害加成提高 25%
暴击10% 的几率刷新点燃的持续时间
冻结积蓄值提高 20%
[感电]几率提高 20%
易燃强度提高 20%
女巫: 法术暴击率提高 20%
女巫: 物理伤害提高 20%
法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 10%
法术造成的穿刺强度提高 20%
物理伤害提高 20%
法术暴击率提高 15%
法术暴击伤害加成提高 15%
你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 15%
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 40%
暴击率提高 20%
魔力再生率提高 20%
当你造成暴击时有 10% 的几率获得秘术增强
攻击暴击率提高 15%
命中值提高 15%
攻击暴击率提高 20%
命中值提高 20%
攻击获得相当于暴击几率命中值加成
伤害降低 30%
捷技能的暴击几率 +8%
暴击率对满血敌人提高 50%
满血时无法被致盲
对满血敌人造成的击中伤害提高 80%
被你致盲的敌人的暴击率降低 50%
对致盲敌人的暴击率提高 50%
荆棘暴击几率 +6%
被你标记的敌人周围的敌人被致盲
被你标记的敌人无法造成暴击
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 技能效果持续时间延长 10%
德鲁伊: +5 力量智慧
法术暴击率提高 16%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度加快 8%
法术暴击率提高 15%
若你近期造成过暴击法术伤害提高 15%
法术暴击率提高 25%
击中对你的暴击几率降低 25%
伤害穿透 18% 的闪电抗性
对受曝露影响的敌人暴击几率提高 30%
专精: 驱灵仪式
若你近期触发过技能,暴击几率提高 35%
若你近期造成暴击击中非凡技能获得的能量提高 25%
定身持续时间提高 20%
被定身的敌人无法造成暴击
不可移动敌人的暴击几率提高 60%
你的击中无法被被定身的敌人闪避
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的异常状态持续时间提高 50%
对人形生物的暴击几率提高 50%
对构造体的不可移动积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
命中值翻倍
无法造成暴击
当你的双手栏位都为空时,可以视作使用节杖进行攻击
使用你节杖伤害的徒手攻击获得:
• 基于技能等级的物理伤害
已装备护甲物品每有 25 点物品闪避值,使攻击使速度总增 1 %
已装备护甲物品每有 10 点物品能量护盾暴击几率 +0.1%
升华试炼 Passive /7
升华: 亚马逊
角色:
攻击命中几率可以超过 100%
获得额外暴击几率,等于攻击超出 100% 的命中几率的 15%
升华: 狱术师
角色:
当你造成暴击时被点燃,每秒受到相当于生命和能量护盾 15% 的火焰伤害
升华: 血法师
角色:
法术的基础暴击几率15%
升华: 博弈者
角色:
技能每镶嵌一个红色辅助宝石使伤害提高 20%
技能每镶嵌一个绿色辅助宝石使技能速度提高 6%
升华: 四象尊
角色:
暴击忽略敌方怪物的非复制元素抗性
永恒珠宝 Passive /10
暴击率
瓦尔 Passive
暴击率提高 (7–14)%
奇术之力
瓦尔 显著
法术伤害提高 (25–35)%
法术暴击率提高 (35–50)%
与亡共舞
马拉克斯 钥石
无法使用头部装备
暴击率特别幸运
暴击伤害特别幸运
敌人对你造成的暴击伤害特别幸运
你带着敌意环绕黑蝎,屡败屡战。
慧眼
马拉克斯 钥石
你陷入目盲状态
目盲状态不影响你的照亮范围
近战暴击率在目盲状态下总增 25%
少说多听,危险在风声中吐露踪迹。
完美处决
永恒 显著
暴击率提高 80%
永恒的镇压
永恒 显著
暴击时有 15% 的几率获得暴击球
宝石的伏击
永恒 显著
法术暴击率提高 80%
Corrupted Vision
Kalguuran 显著
法术暴击率提高 30%
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
Derogatory Gaze
深渊 显著
每有 25 个贡品,命中值降低 4%
每有 10 个贡品,攻击暴击几率提高 4%
Barbed Allegiance
深渊 显著
每有 50 个贡品,荆棘暴击几率 +1%
每有 10 个贡品,荆棘伤害提高 1%
永恒珠宝 Passive Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
暴击率提高 (7–14)%vaal_small_critical_strike_chance
卡鲁显著
近战攻击暴击率提高 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
马拉克斯显著
暴击率提高 25%maraketh_notable_add_global_crit_chance
Edit

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