Skill Gem /14
Skill Gem 画质 /3
物品 | Stats |
---|---|
Comet | 暴击几率 +(0–2)% |
狙击之印 | 对被标记敌人的下一次暴击的暴击伤害加成 +(0–15)% |
Shattering Palm | 暴击几率 +(0–2)% |
Support Gem /7
物品 词缀 /36
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
威胁之 | 5 | 后缀 | 全域暴击率提高 (10–14)% 暴击 | 头部 1 项链 1 Normal 0 |
浩劫之 | 20 | 后缀 | 全域暴击率提高 (15–19)% 暴击 | 头部 1 项链 1 Normal 0 |
灾害之 | 30 | 后缀 | 全域暴击率提高 (20–24)% 暴击 | 头部 1 项链 1 Normal 0 |
of Calamity | 44 | 后缀 | 全域暴击率提高 (25–29)% 暴击 | 头部 1 项链 1 Normal 0 |
灭绝之 | 58 | 后缀 | 全域暴击率提高 (30–34)% 暴击 | 头部 1 项链 1 Normal 0 |
解构之 | 72 | 后缀 | 全域暴击率提高 (35–38)% 暴击 | 项链 1 Normal 0 |
威胁之 | 1 | 后缀 | 暴击几率 +(1.01–1.5)% 攻击 暴击 | 武器 1 Normal 0 |
浩劫之 | 20 | 后缀 | 暴击几率 +(1.51–2.1)% 攻击 暴击 | 武器 1 Normal 0 |
灾害之 | 30 | 后缀 | 暴击几率 +(2.11–2.7)% 攻击 暴击 | 武器 1 Normal 0 |
of Calamity | 44 | 后缀 | 暴击几率 +(3.11–3.8)% 攻击 暴击 | 武器 1 Normal 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 暴击几率 +(3.81–4.4)% 攻击 暴击 | 武器 1 Normal 0 |
解构之 | 73 | 后缀 | 暴击几率 +(4.41–5)% 攻击 暴击 | 武器 1 Normal 0 |
威胁之 | 11 | 后缀 | 法术暴击率提高 (10–19)% 施法 暴击 | focus 1 法杖 1 长杖 1 Normal 0 |
浩劫之 | 21 | 后缀 | 法术暴击率提高 (20–39)% 施法 暴击 | focus 1 法杖 1 长杖 1 Normal 0 |
灾害之 | 28 | 后缀 | 法术暴击率提高 (40–59)% 施法 暴击 | focus 1 法杖 1 长杖 1 Normal 0 |
of Calamity | 41 | 后缀 | 法术暴击率提高 (60–79)% 施法 暴击 | focus 1 法杖 1 长杖 1 Normal 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 法术暴击率提高 (80–99)% 施法 暴击 | focus 1 法杖 1 长杖 1 Normal 0 |
解构之 | 76 | 后缀 | 法术暴击率提高 (100–109)% 施法 暴击 | 法杖 1 长杖 1 Normal 0 |
威胁之 | 5 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 | 箭袋 1 Normal 0 |
浩劫之 | 20 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (15–19)% 攻击 暴击 | 箭袋 1 Normal 0 |
灾害之 | 30 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (20–24)% 攻击 暴击 | 箭袋 1 Normal 0 |
of Calamity | 44 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (25–29)% 攻击 暴击 | 箭袋 1 Normal 0 |
灭绝之 | 58 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (30–34)% 攻击 暴击 | 箭袋 1 Normal 0 |
解构之 | 72 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (35–38)% 攻击 暴击 | 箭袋 1 Normal 0 |
威胁之 | 11 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (10–19)% | trap 1 Normal 0 |
浩劫之 | 21 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (20–39)% | trap 1 Normal 0 |
灾害之 | 28 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (40–59)% | trap 1 Normal 0 |
of Calamity | 41 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (60–79)% | trap 1 Normal 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (80–99)% | trap 1 Normal 0 |
解构之 | 76 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (100–109)% | trap 1 Normal 0 |
威胁之 | 11 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (10–14)% 暴击 | 短杖 1 Normal 0 |
浩劫之 | 21 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (15–19)% 暴击 | 短杖 1 Normal 0 |
灾害之 | 28 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (20–24)% 暴击 | 短杖 1 Normal 0 |
of Calamity | 41 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (25–29)% 暴击 | 短杖 1 Normal 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (30–34)% 暴击 | 短杖 1 Normal 0 |
解构之 | 76 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (35–38)% 暴击 | 短杖 1 Normal 0 |
怪物 词缀 /14
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
手术之 | 12 | 后缀 | 全域暴击率提高 300% 暴击 | |
致命的 | 1 | 传奇 | 全域暴击率提高 300% 暴击伤害加成提高 65% 伤害 暴击 | |
精准暴击光环(无) | 4 | 传奇 | 全域暴击率提高 75% 命中值提高 45% 攻击 暴击 | |
精准暴击光环(无) | 1 | 传奇 | 全域暴击率提高 75% 命中值提高 45% 攻击 暴击 | |
精准暴击光环(无) | 1 | 传奇 | 全域暴击率提高 100% 命中值提高 45% 攻击 暴击 | |
1 | 传奇 | 全域暴击率提高 300% 暴击伤害加成提高 65% 伤害 暴击 | ||
1 | 传奇 | Never deal Critical Hits 暴击 | ||
1 | 传奇 | 全域暴击率降低 20% 暴击伤害加成降低 30% 命中值降低 20% curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs unique final [0] 施法 暴击 诅咒 | ||
大地之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 全域暴击率提高 50% 攻击速度加快 15% 命中值提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻击 速度 暴击 | |
1 | 传奇 | 全域暴击率提高 250% 暴击伤害加成提高 50% 攻击速度加快 25% 命中值提高 100% 伤害 攻击 速度 暴击 | ||
1 | 传奇 | 全域暴击率提高 300% 暴击伤害加成提高 25% 命中值提高 40% 伤害 攻击 暴击 | ||
1 | 传奇 | 全域暴击率提高 300% 暴击伤害加成提高 25% 伤害 暴击 | ||
1 | 传奇 | 全域暴击率提高 300% 伤害 暴击 | ||
1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (360–400)% |
地心 Area 词缀 /11
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (100–150)% +(20–25)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
20 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (151–200)% +(26–30)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
52 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (201–250)% +(31–35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (251–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
173 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (301–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
1 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
20 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
52 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
173 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
死亡之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (100–125)% +(20–24)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (126–150)% +(25–29)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (160–200)% +(30–35)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (260–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (360–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
蹒跚之 | 1 | 后缀 | 暴击率在区域未封锁时提高 (14–16)% 玩家暴击率在区域未封锁时提高 (14–16)% 暴击 | |
惊诧之 | 45 | 后缀 | 暴击率在区域未封锁时提高 (17–19)% 玩家暴击率在区域未封锁时提高 (17–19)% 暴击 | |
惊讶之 | 75 | 后缀 | 暴击率在区域未封锁时提高 (20–22)% 玩家暴击率在区域未封锁时提高 (20–22)% 暴击 | |
惊愕之 | 81 | 后缀 | 暴击率在区域未封锁时提高 (23–25)% 玩家暴击率在区域未封锁时提高 (23–25)% 暴击 | |
针刺之 | 1 | 后缀 | 暴击率提高 (61–70)% 暴击 | |
刺痛之 | 45 | 后缀 | 暴击率提高 (71–80)% 暴击 | |
刺穿之 | 75 | 后缀 | 暴击率提高 (81–90)% 暴击 | |
破裂之 | 82 | 后缀 | 暴击率提高 (91–100)% 暴击 |
其他属性 词缀 /45
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
死亡之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击 | |
Rancorous | 1 | Jewel | 前缀 | (10–20)% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits 伤害 暴击 异常状态 | |
歼灭之 | 1 | Jewel | 后缀 | 全域暴击率提高 (5–15)% 暴击 | |
of Backstabbing | 1 | Jewel | 后缀 | 匕首攻击的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击 | |
of Thrashing | 1 | Jewel | 后缀 | 连枷的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击 | |
编排之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的暴击率提高 (10–20)% 召唤生物 暴击 | |
of Hunting | 1 | Jewel | 后缀 | 战矛的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击 | |
of Annihilating | 1 | Jewel | 后缀 | 法术暴击率提高 (5–15)% 施法 暴击 | |
死亡之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 | |
歼灭之 | 1 | Jewel | 后缀 | 全域暴击率提高 (3–7)% 暴击 | |
of Backstabbing | 1 | Jewel | 后缀 | 匕首攻击的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 | |
of Thrashing | 1 | Jewel | 后缀 | 连枷的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 | |
编排之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的暴击率提高 (5–10)% 召唤生物 暴击 | |
of Hunting | 1 | Jewel | 后缀 | 战矛的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 | |
of Annihilating | 1 | Jewel | 后缀 | 法术暴击率提高 (3–7)% 施法 暴击 | |
死亡之 | 1 | Jewel | 传奇 | 全域暴击率提高 (6–10)% 命中值提高 (6–10)% 攻击 暴击 | |
威胁之 | 1 | Jewel | 传奇 | 全域暴击率提高 (8–12)% 暴击 | |
出击的 | 1 | Jewel | 传奇 | 锤类或短杖的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
囓咬的 | 1 | Jewel | 传奇 | 斧类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
刺痛的 | 1 | Jewel | 传奇 | 剑类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
狙击手的 | 1 | Jewel | 传奇 | 弓类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
猎鹰的 | 1 | Jewel | 传奇 | 爪类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
针刺的 | 1 | Jewel | 传奇 | 匕首攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
预见的 | 1 | Jewel | 传奇 | 法杖攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
暴君的 | 1 | Jewel | 传奇 | (12–16)% increased Critical Hit Chance with Quarterstaves 攻击 暴击 | |
伤害的 | 1 | Jewel | 传奇 | 近战单手武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | |
炙烧的 | 1 | Jewel | 传奇 | 双手近战武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | |
技术的 | 1 | Jewel | 传奇 | 双持武器时,攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 持盾牌时攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 | ||
决斗之 | 1 | Jewel | 传奇 | 近战攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 | |
歼灭之 | 1 | Jewel | 传奇 | 法术暴击率提高 (10–14)% 施法 暴击 | |
必中的 | 1 | Jewel | 传奇 | 陷阱暴击率提高 (12–16)% 暴击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 陷阱暴击率提高 (100–120)% 暴击 | ||
跛足的 | 1 | Jewel | 传奇 | 地雷暴击率提高 (12–16)% 暴击 | |
焚烧的 | 1 | Jewel | 传奇 | 火焰技能暴击率提高 (14–18)% 元素 火焰 暴击 | |
雪崩的 | 1 | Jewel | 传奇 | 冰霜技能暴击率提高 (14–18)% 元素 冰霜 暴击 | |
雷鸣的 | 1 | Jewel | 传奇 | 闪电技能暴击率提高 (14–18)% 元素 闪电 暴击 | |
启示之 | 1 | Jewel | 传奇 | 元素技能的暴击率提高 (10–14)% 元素 暴击 | |
抹去的 | 1 | Jewel | 传奇 | 混沌技能的暴击率提高 (12–16)% 伤害 混沌 暴击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 瓦尔技能暴击率提高 (80–120)% 暴击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 暴击率按照每个聚光之石提高 25% number of stackable unique jewels [1] 暴击 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物的暴击率在每次再生时提高 50% 怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3% map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物击中始终为暴击 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 击中怪物不能造成暴击 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物对满血敌人的暴击率提高 500% |
物品 /2
Visceral Quiver
需求: 等级 65
攻击暴击率提高 (20–30)%
Mail Breaker
物理伤害: 19-44
攻击暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1
需求: 等级 45, 57 Dex, 57 Int
暴击时粉碎 (400–500) 护甲
传奇 /27
+(0–20) 护甲
+(0–15) 点闪避值
+(0–10) 最大能量护盾
+(0–30) 命中值
+(0–15) 最大生命
+(0–10) 最大魔力
物品稀有度提高 (0–10)%
全域暴击率提高 (0–15)%
+(0–5) 力量
+(0–5) 敏捷
+(0–5) 智慧
火焰抗性 +(0–5)%
冰霜抗性 +(0–5)%
闪电抗性 +(0–5)%
生命每秒再生 (0–3)
+(20–30) 最大能量护盾
(15–30)% increased Skill Speed
全域暴击率提高 (20–30)%
所有元素抗性 -30%
伤害提高 (30–50)%
+(5–7) 全属性
+100 最大生命
在场的友军的暴击几率提高 (30–50)%
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–50)%
在场的友军的攻击速度加快 (10–20)%
在场的友军的施法速度加快 (10–20)%
同场效果范围缩小 50%
+(10–15) 敏捷
获得技能: 闪电
闪电抗性 +(20–30)%
Critical Hits Ignore Enemy Monster Lightning Resistance
Trigger Lightning Bolt Skill on Critical Hit
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
+(200–400) 命中值
全域暴击率提高 (30–50)%
Skills have a (100–150)% longer Perfect Timing window
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
全域暴击率提高 (20–30)%
混沌抗性 +(13–17)%
Equipment and Skill Gems have 50% reduced Attribute Requirements
+(50–100) 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (30–50)%
全域暴击率提高 (15–25)%
Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks
+(60–100) 点闪避值
+(30–50) 最大能量护盾
每击败一名敌人获得 (25–35) 点魔力
Inflict Cold Exposure on Igniting an Enemy
Inflict Fire Exposure on Shocking an Enemy
Inflict Lightning Exposure on Critical Hit
附加 (7–10) - (12–18) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
物理伤害提高 (80–120)%
+(10–15) 全属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
Critical Hits do not deal extra Damage
攻击技能的元素伤害提高 100%
暴击几率 +(5–10)%
+(2–4) to Level of all Elemental Skills
触发技能有 100% 的几率返还消耗能量的一半
Passive /50
8% increased Attack Speed with Quarterstaves
Knocks Back Enemies if you get a Critical Hit with a Quarterstaff
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
陷阱暴击率提高 25%
Arrows gain Critical Hit Chance as they travel farther, up to 60% increased Critical Hit Chance
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 36%
暴击率对满血敌人提高 100%
对没有受到元素异常状态的敌人的暴击率提高 40%
暴击率提高 25%
攻击的暴击几率 +1%
攻击暴击率提高 25%
30% increased Magnitude of Non-Damaging Ailments you inflict with Critical Hits
若你近期内没有打出暴击,则暴击率提高 80%
25% increased Critical Hit Chance against Shocked Enemies
40% increased Magnitude of Shock you inflict with Critical Hits
召唤生物的暴击率提高 40%
25% increased Critical Damage Bonus against Burning Enemies
10% chance to refresh Ignite Duration on Critical Hit
Break Armour on Critical Hit with Spells equal to 10% of Physical Damage dealt
击中时有 10% 的几率造成流血
物理伤害提高 20%
法术暴击率提高 15%
法术暴击伤害加成提高 15%
15% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits
Attacks gain increased Accuracy Rating equal to their Critical Hit Chance
+5% to Thorns Critical Hit Chance
非暴击造成的闪电伤害特别幸运
你的击中无法被闪避
无法造成暴击
无法造成暴击
升华试炼 Passive /5
永恒珠宝 Passive /8
永恒珠宝 Passive Additions /3
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 暴击率提高 (7–14)% | vaal_small_critical_strike_chance |
卡鲁 | 显著 | 近战攻击暴击率提高 30% | karui_notable_add_melee_crit_chance |
马拉克斯 | 显著 | 暴击率提高 25% | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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