技能宝石 /4
辅助宝石 /10
物品 词缀 /42
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
威胁之 | 5 | 后缀 | 暴击几率提高 (10–14)% 暴击 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
浩劫之 | 20 | 后缀 | 暴击几率提高 (15–19)% 暴击 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
灾害之 | 30 | 后缀 | 暴击几率提高 (20–24)% 暴击 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
灾难之 | 44 | 后缀 | 暴击几率提高 (25–29)% 暴击 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
灭绝之 | 58 | 后缀 | 暴击几率提高 (30–34)% 暴击 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
解构之 | 72 | 后缀 | 暴击几率提高 (35–38)% 暴击 | amulet 1 default 0 |
威胁之 | 1 | 后缀 | 暴击几率 +(1.01–1.5)% 攻击 暴击 | weapon 1 default 0 |
浩劫之 | 20 | 后缀 | 暴击几率 +(1.51–2.1)% 攻击 暴击 | weapon 1 default 0 |
灾害之 | 30 | 后缀 | 暴击几率 +(2.11–2.7)% 攻击 暴击 | weapon 1 default 0 |
灾难之 | 44 | 后缀 | 暴击几率 +(3.11–3.8)% 攻击 暴击 | weapon 1 default 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 暴击几率 +(3.81–4.4)% 攻击 暴击 | weapon 1 default 0 |
解构之 | 73 | 后缀 | 暴击几率 +(4.41–5)% 攻击 暴击 | weapon 1 default 0 |
威胁之 | 11 | 后缀 | 法术暴击率提高 (27–33)% 施法 暴击 | focus 1 wand 1 default 0 |
浩劫之 | 21 | 后缀 | 法术暴击率提高 (34–39)% 施法 暴击 | focus 1 wand 1 default 0 |
灾害之 | 28 | 后缀 | 法术暴击率提高 (40–46)% 施法 暴击 | focus 1 wand 1 default 0 |
灾难之 | 41 | 后缀 | 法术暴击率提高 (47–53)% 施法 暴击 | focus 1 wand 1 default 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 法术暴击率提高 (54–59)% 施法 暴击 | focus 1 wand 1 default 0 |
解构之 | 76 | 后缀 | 法术暴击率提高 (60–73)% 施法 暴击 | wand 1 default 0 |
威胁之 | 11 | 后缀 | 法术暴击率提高 (40–49)% 施法 暴击 | staff 1 default 0 |
浩劫之 | 21 | 后缀 | 法术暴击率提高 (50–59)% 施法 暴击 | staff 1 default 0 |
灾害之 | 28 | 后缀 | 法术暴击率提高 (60–69)% 施法 暴击 | staff 1 default 0 |
灾难之 | 41 | 后缀 | 法术暴击率提高 (70–79)% 施法 暴击 | staff 1 default 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 法术暴击率提高 (80–89)% 施法 暴击 | staff 1 default 0 |
解构之 | 76 | 后缀 | 法术暴击率提高 (90–109)% 施法 暴击 | staff 1 default 0 |
威胁之 | 5 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 | quiver 1 default 0 |
浩劫之 | 20 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (15–19)% 攻击 暴击 | quiver 1 default 0 |
灾害之 | 30 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (20–24)% 攻击 暴击 | quiver 1 default 0 |
灾难之 | 44 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (25–29)% 攻击 暴击 | quiver 1 default 0 |
灭绝之 | 58 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (30–34)% 攻击 暴击 | quiver 1 default 0 |
解构之 | 72 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (35–38)% 攻击 暴击 | quiver 1 default 0 |
威胁之 | 11 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (10–19)% | trap 1 default 0 |
浩劫之 | 21 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (20–39)% | trap 1 default 0 |
灾害之 | 28 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (40–59)% | trap 1 default 0 |
灾难之 | 41 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (60–79)% | trap 1 default 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (80–99)% | trap 1 default 0 |
解构之 | 76 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (100–109)% | trap 1 default 0 |
威胁之 | 11 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (10–14)% 暴击 | sceptre 1 default 0 |
浩劫之 | 21 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (15–19)% 暴击 | sceptre 1 default 0 |
灾害之 | 28 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (20–24)% 暴击 | sceptre 1 default 0 |
灾难之 | 41 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (25–29)% 暴击 | sceptre 1 default 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (30–34)% 暴击 | sceptre 1 default 0 |
解构之 | 76 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (35–38)% 暴击 | sceptre 1 default 0 |
怪物 词缀 /17
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
手术之 | 12 | 后缀 | 暴击几率提高 300% 暴击 | |
手术之 | 1 | 后缀 | 暴击几率提高 300% 暴击 | |
危险的 | 1 | 传奇 | 暴击几率提高 300% 暴击伤害加成提高 65% 伤害 暴击 | |
精准暴击光环(无) | 4 | 传奇 | 暴击几率提高 75% 命中值提高 45% 攻击 暴击 | |
精准暴击光环(无) | 1 | 传奇 | 暴击几率提高 75% 命中值提高 45% 攻击 暴击 | |
精准暴击光环(无) | 1 | 传奇 | 暴击几率提高 100% 命中值提高 45% 攻击 暴击 | |
1 | 传奇 | 暴击几率提高 300% 暴击伤害加成提高 65% 伤害 暴击 | ||
1 | 传奇 | 无法造成暴击 暴击 | ||
大地之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 暴击几率提高 50% 攻击速度加快 15% 命中值提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻击 速度 暴击 | |
1 | 传奇 | 暴击几率提高 250% 暴击伤害加成提高 50% 攻击速度加快 25% 命中值提高 100% 伤害 攻击 速度 暴击 | ||
1 | 传奇 | 暴击几率提高 300% 暴击伤害加成提高 25% 命中值提高 40% 伤害 攻击 暴击 | ||
1 | 传奇 | 暴击几率提高 300% 暴击伤害加成提高 25% 伤害 暴击 | ||
1 | 传奇 | 暴击几率提高 300% 伤害 暴击 | ||
1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (200–300)% | ||
豹触的 | 1 | 责难 | 暴击几率提高 100% monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
被荒野之豹追猎 | 1 | 责难 | 暴击几率提高 100% dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
豹之灵 | 1 | 责难 | 闪避值提高 60% 暴击几率提高 100% |
地心探索 Area 词缀 /11
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (100–150)% +(20–25)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
20 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (151–200)% +(26–30)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
52 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (201–250)% +(31–35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (251–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
173 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (301–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
1 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
20 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
52 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
173 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
500 | DelveArea | 传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 区域内有一个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
死亡之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (100–125)% +(20–24)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (126–150)% +(25–29)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (160–200)% +(30–35)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (260–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (360–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
蹒跚之 | 1 | 后缀 | 暴击率在区域未封锁时提高 (14–16)% 玩家暴击率在区域未封锁时提高 (14–16)% 暴击 | |
惊诧之 | 45 | 后缀 | 暴击率在区域未封锁时提高 (17–19)% 玩家暴击率在区域未封锁时提高 (17–19)% 暴击 | |
惊讶之 | 75 | 后缀 | 暴击率在区域未封锁时提高 (20–22)% 玩家暴击率在区域未封锁时提高 (20–22)% 暴击 | |
惊愕之 | 81 | 后缀 | 暴击率在区域未封锁时提高 (23–25)% 玩家暴击率在区域未封锁时提高 (23–25)% 暴击 | |
针刺之 | 1 | 后缀 | 暴击率提高 (61–70)% 暴击 | |
刺痛之 | 45 | 后缀 | 暴击率提高 (71–80)% 暴击 | |
刺穿之 | 75 | 后缀 | 暴击率提高 (81–90)% 暴击 | |
破裂之 | 82 | 后缀 | 暴击率提高 (91–100)% 暴击 |
其他属性 词缀 /56
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
死亡之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击 | |
冤仇的 | 1 | Jewel | 前缀 | 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (10–20)% 伤害 暴击 异常状态 | |
歼灭之 | 1 | Jewel | 后缀 | 暴击几率提高 (5–15)% 暴击 | |
偷袭之 | 1 | Jewel | 后缀 | 匕首攻击的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击 | |
痛击的 | 1 | Jewel | 后缀 | 连枷的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击 | |
编排之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的暴击率提高 (10–20)% 召唤生物 暴击 | |
摧残之 | 1 | Jewel | 后缀 | 法术暴击率提高 (5–15)% 施法 暴击 | |
死亡之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 | |
冤仇的 | 1 | Jewel | 前缀 | 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (5–10)% 伤害 暴击 异常状态 | |
歼灭之 | 1 | Jewel | 后缀 | 暴击几率提高 (3–7)% 暴击 | |
偷袭之 | 1 | Jewel | 后缀 | 匕首攻击的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 | |
痛击的 | 1 | Jewel | 后缀 | 连枷的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 | |
编排之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的暴击率提高 (5–10)% 召唤生物 暴击 | |
摧残之 | 1 | Jewel | 后缀 | 法术暴击率提高 (3–7)% 施法 暴击 | |
死亡之 | 1 | Jewel | 传奇 | 暴击几率提高 (6–10)% 命中值提高 (6–10)% 攻击 暴击 | |
威胁之 | 1 | Jewel | 传奇 | 暴击几率提高 (8–12)% 暴击 | |
出击的 | 1 | Jewel | 传奇 | 锤类或短杖的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
囓咬的 | 1 | Jewel | 传奇 | 斧类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
刺痛的 | 1 | Jewel | 传奇 | 剑类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
狙击手的 | 1 | Jewel | 传奇 | 弓类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
猎鹰的 | 1 | Jewel | 传奇 | 爪类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
针刺的 | 1 | Jewel | 传奇 | 匕首攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
预见的 | 1 | Jewel | 传奇 | 法杖攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
暴君的 | 1 | Jewel | 传奇 | 节杖的暴击几率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
伤害的 | 1 | Jewel | 传奇 | 近战单手武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | |
炙烧的 | 1 | Jewel | 传奇 | 双手近战武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | |
技术的 | 1 | Jewel | 传奇 | 双持武器时,攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 持盾牌时攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 | ||
决斗之 | 1 | Jewel | 传奇 | 近战攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 | |
歼灭之 | 1 | Jewel | 传奇 | 法术暴击率提高 (10–14)% 施法 暴击 | |
必中的 | 1 | Jewel | 传奇 | 陷阱暴击率提高 (12–16)% 暴击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 陷阱暴击率提高 (100–120)% 暴击 | ||
跛足的 | 1 | Jewel | 传奇 | 地雷暴击率提高 (12–16)% 暴击 | |
焚烧的 | 1 | Jewel | 传奇 | 火焰技能暴击率提高 (14–18)% 元素 火焰 暴击 | |
雪崩的 | 1 | Jewel | 传奇 | 冰霜技能暴击率提高 (14–18)% 元素 冰霜 暴击 | |
雷鸣的 | 1 | Jewel | 传奇 | 闪电技能暴击率提高 (14–18)% 元素 闪电 暴击 | |
启示之 | 1 | Jewel | 传奇 | 元素技能的暴击率提高 (10–14)% 元素 暴击 | |
抹去的 | 1 | Jewel | 传奇 | 混沌技能的暴击率提高 (12–16)% 伤害 混沌 暴击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 瓦尔技能暴击率提高 (80–120)% 暴击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 暴击率按照每个聚光之石提高 25% number of stackable unique jewels [1] 暴击 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物的暴击率在每次再生时提高 50% 怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3% map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
1 | Abyss | 传奇 | 荆棘暴击几率 +(2–4)% | ||
1 | Abyss | 传奇 | 暴击几率提高 (4–8)% 暴击 | ||
1 | Abyss | 传奇 | 法术暴击率提高 (4–8)% 施法 暴击 | ||
1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物的暴击率提高 (6–12)% 召唤生物 暴击 | ||
暗光 | 1 | Abyss | 后缀 | 击中对你的暴击几率降低 (3–5)% | |
古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 当你造成暴击时有 (10–15)% 的几率获得秘术增强 kurgal 暴击 | |
阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 荆棘暴击几率 +(2–4)% amanamu | |
乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 击中对你的暴击几率降低 (17–25)% ulaman 暴击 | |
古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 (18–26)% kurgal | |
乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 法术暴击会粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (11–18)% ulaman 施法 暴击 | |
古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 (25–34)% kurgal | |
1 | Abyss | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (26–41)% 暴击 光环 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物击中始终为暴击 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 击中怪物不能造成暴击 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物对满血敌人的暴击率提高 500% |
物品 /3
传奇 /39
Passive /60
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
陷阱暴击率提高 25%
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 36%
升华试炼 Passive /7
永恒珠宝 Passive /10






永恒珠宝 Passive Additions /3
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 暴击率提高 (7–14)% | vaal_small_critical_strike_chance |
卡鲁 | 显著 | 近战攻击暴击率提高 30% | karui_notable_add_melee_crit_chance |
马拉克斯 | 显著 | 暴击率提高 25% | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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