Skill Gem 画质 /3
物品Stats
Comet暴击几率 +(0–2)%
狙击之印对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成 +(0–15)%
Shattering Palm暴击几率 +(0–2)%
物品 词缀 /36
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
威胁之5后缀全域暴击率提高 (10–14)% 暴击头部 1
项链 1
Normal 0
浩劫之20后缀全域暴击率提高 (15–19)% 暴击头部 1
项链 1
Normal 0
灾害之30后缀全域暴击率提高 (20–24)% 暴击头部 1
项链 1
Normal 0
of Calamity44后缀全域暴击率提高 (25–29)% 暴击头部 1
项链 1
Normal 0
灭绝之58后缀全域暴击率提高 (30–34)% 暴击头部 1
项链 1
Normal 0
解构之72后缀全域暴击率提高 (35–38)% 暴击项链 1
Normal 0
威胁之1后缀暴击几率 +(1.01–1.5)% 攻击 暴击武器 1
Normal 0
浩劫之20后缀暴击几率 +(1.51–2.1)% 攻击 暴击武器 1
Normal 0
灾害之30后缀暴击几率 +(2.11–2.7)% 攻击 暴击武器 1
Normal 0
of Calamity44后缀暴击几率 +(3.11–3.8)% 攻击 暴击武器 1
Normal 0
灭绝之59后缀暴击几率 +(3.81–4.4)% 攻击 暴击武器 1
Normal 0
解构之73后缀暴击几率 +(4.41–5)% 攻击 暴击武器 1
Normal 0
威胁之11后缀法术暴击率提高 (10–19)% 施法 暴击focus 1
法杖 1
长杖 1
Normal 0
浩劫之21后缀法术暴击率提高 (20–39)% 施法 暴击focus 1
法杖 1
长杖 1
Normal 0
灾害之28后缀法术暴击率提高 (40–59)% 施法 暴击focus 1
法杖 1
长杖 1
Normal 0
of Calamity41后缀法术暴击率提高 (60–79)% 施法 暴击focus 1
法杖 1
长杖 1
Normal 0
灭绝之59后缀法术暴击率提高 (80–99)% 施法 暴击focus 1
法杖 1
长杖 1
Normal 0
解构之76后缀法术暴击率提高 (100–109)% 施法 暴击法杖 1
长杖 1
Normal 0
威胁之5后缀攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击箭袋 1
Normal 0
浩劫之20后缀攻击暴击率提高 (15–19)% 攻击 暴击箭袋 1
Normal 0
灾害之30后缀攻击暴击率提高 (20–24)% 攻击 暴击箭袋 1
Normal 0
of Calamity44后缀攻击暴击率提高 (25–29)% 攻击 暴击箭袋 1
Normal 0
灭绝之58后缀攻击暴击率提高 (30–34)% 攻击 暴击箭袋 1
Normal 0
解构之72后缀攻击暴击率提高 (35–38)% 攻击 暴击箭袋 1
Normal 0
威胁之11后缀陷阱暴击率提高 (10–19)%trap 1
Normal 0
浩劫之21后缀陷阱暴击率提高 (20–39)%trap 1
Normal 0
灾害之28后缀陷阱暴击率提高 (40–59)%trap 1
Normal 0
of Calamity41后缀陷阱暴击率提高 (60–79)%trap 1
Normal 0
灭绝之59后缀陷阱暴击率提高 (80–99)%trap 1
Normal 0
解构之76后缀陷阱暴击率提高 (100–109)%trap 1
Normal 0
威胁之11后缀在场友军暴击几率提高 (10–14)% 暴击短杖 1
Normal 0
浩劫之21后缀在场友军暴击几率提高 (15–19)% 暴击短杖 1
Normal 0
灾害之28后缀在场友军暴击几率提高 (20–24)% 暴击短杖 1
Normal 0
of Calamity41后缀在场友军暴击几率提高 (25–29)% 暴击短杖 1
Normal 0
灭绝之59后缀在场友军暴击几率提高 (30–34)% 暴击短杖 1
Normal 0
解构之76后缀在场友军暴击几率提高 (35–38)% 暴击短杖 1
Normal 0
怪物 词缀 /14
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
手术之12后缀全域暴击率提高 300% 暴击
致命的1传奇全域暴击率提高 300%
暴击伤害加成提高 65%
伤害 暴击
精准暴击光环(无)4传奇全域暴击率提高 75%
命中值提高 45%
攻击 暴击
精准暴击光环(无)1传奇全域暴击率提高 75%
命中值提高 45%
攻击 暴击
精准暴击光环(无)1传奇全域暴击率提高 100%
命中值提高 45%
攻击 暴击
1传奇全域暴击率提高 300%
暴击伤害加成提高 65%
伤害 暴击
1传奇Never deal Critical Hits 暴击
1传奇全域暴击率降低 20%
暴击伤害加成降低 30%
命中值降低 20%
curse count [1]
enfeeble damage +% final [-30]
enfeeble damage +% vs unique final [0]
施法 暴击 诅咒
大地之灵20猎魔生命上限提高 50%
全域暴击率提高 50%
攻击速度加快 15%
命中值提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
生命 攻击 速度 暴击
1传奇全域暴击率提高 250%
暴击伤害加成提高 50%
攻击速度加快 25%
命中值提高 100%
伤害 攻击 速度 暴击
1传奇全域暴击率提高 300%
暴击伤害加成提高 25%
命中值提高 40%
伤害 攻击 暴击
1传奇全域暴击率提高 300%
暴击伤害加成提高 25%
伤害 暴击
1传奇全域暴击率提高 300% 伤害 暴击
1传奇怪物暴击率提高 (360–400)%
地心 Area 词缀 /11
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物暴击率提高 (100–150)%
+(20–25)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
20DelveArea怪物暴击率提高 (151–200)%
+(26–30)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
52DelveArea怪物暴击率提高 (201–250)%
+(31–35)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
92DelveArea怪物暴击率提高 (251–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
173DelveArea怪物暴击率提高 (301–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
1DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
20DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
52DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
92DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
173DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石
传奇首领的击中始终为暴击
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
夺宝奇兵 Area 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (100–125)%
+(20–24)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之46后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (126–150)%
+(25–29)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之68后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之78后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之46后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
蹒跚之1后缀暴击率在区域未封锁时提高 (14–16)%
玩家暴击率在区域未封锁时提高 (14–16)%
暴击
惊诧之45后缀暴击率在区域未封锁时提高 (17–19)%
玩家暴击率在区域未封锁时提高 (17–19)%
暴击
惊讶之75后缀暴击率在区域未封锁时提高 (20–22)%
玩家暴击率在区域未封锁时提高 (20–22)%
暴击
惊愕之81后缀暴击率在区域未封锁时提高 (23–25)%
玩家暴击率在区域未封锁时提高 (23–25)%
暴击
针刺之1后缀暴击率提高 (61–70)% 暴击
刺痛之45后缀暴击率提高 (71–80)% 暴击
刺穿之75后缀暴击率提高 (81–90)% 暴击
破裂之82后缀暴击率提高 (91–100)% 暴击
其他属性 词缀 /45
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
死亡之1Jewel后缀攻击暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击
Rancorous1Jewel前缀(10–20)% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits 伤害 暴击 异常状态
歼灭之1Jewel后缀全域暴击率提高 (5–15)% 暴击
of Backstabbing1Jewel后缀匕首攻击的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击
of Thrashing1Jewel后缀连枷的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击
编排之1Jewel后缀召唤生物的暴击率提高 (10–20)% 召唤生物 暴击
of Hunting1Jewel后缀战矛的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击
of Annihilating1Jewel后缀法术暴击率提高 (5–15)% 施法 暴击
死亡之1Jewel后缀攻击暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击
歼灭之1Jewel后缀全域暴击率提高 (3–7)% 暴击
of Backstabbing1Jewel后缀匕首攻击的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击
of Thrashing1Jewel后缀连枷的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击
编排之1Jewel后缀召唤生物的暴击率提高 (5–10)% 召唤生物 暴击
of Hunting1Jewel后缀战矛的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击
of Annihilating1Jewel后缀法术暴击率提高 (3–7)% 施法 暴击
死亡之1Jewel传奇全域暴击率提高 (6–10)%
命中值提高 (6–10)%
攻击 暴击
威胁之1Jewel传奇全域暴击率提高 (8–12)% 暴击
出击的1Jewel传奇锤类或短杖的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
囓咬的1Jewel传奇斧类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
刺痛的1Jewel传奇剑类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
狙击手的1Jewel传奇弓类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
猎鹰的1Jewel传奇爪类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
针刺的1Jewel传奇匕首攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
预见的1Jewel传奇法杖攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
暴君的1Jewel传奇(12–16)% increased Critical Hit Chance with Quarterstaves 攻击 暴击
伤害的1Jewel传奇近战单手武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击
炙烧的1Jewel传奇双手近战武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击
技术的1Jewel传奇双持武器时,攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击
1Jewel传奇持盾牌时攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击
决斗之1Jewel传奇近战攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击
歼灭之1Jewel传奇法术暴击率提高 (10–14)% 施法 暴击
必中的1Jewel传奇陷阱暴击率提高 (12–16)% 暴击
1Jewel传奇陷阱暴击率提高 (100–120)% 暴击
跛足的1Jewel传奇地雷暴击率提高 (12–16)% 暴击
焚烧的1Jewel传奇火焰技能暴击率提高 (14–18)% 元素 火焰 暴击
雪崩的1Jewel传奇冰霜技能暴击率提高 (14–18)% 元素 冰霜 暴击
雷鸣的1Jewel传奇闪电技能暴击率提高 (14–18)% 元素 闪电 暴击
启示之1Jewel传奇元素技能的暴击率提高 (10–14)% 元素 暴击
抹去的1Jewel传奇混沌技能的暴击率提高 (12–16)% 伤害 混沌 暴击
1Jewel传奇瓦尔技能暴击率提高 (80–120)% 暴击
1Jewel传奇暴击率按照每个聚光之石提高 25%
number of stackable unique jewels [1]
暴击
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
怪物的暴击率在每次再生时提高 50%
怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3%
map fragment level + [2]
生命 伤害
1ExpeditionRelic前缀怪物击中始终为暴击
1ExpeditionRelic前缀击中怪物不能造成暴击
1ExpeditionRelic前缀怪物对满血敌人的暴击率提高 500%
物品 /2
Visceral Quiver
需求: 等级 65
攻击暴击率提高 (20–30)%
Mail Breaker
物理伤害: 19-44
攻击暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1
需求: 等级 45, 57 Dex, 57 Int
暴击时粉碎 (400–500) 护甲
传奇 /27
+(0–20) 护甲
+(0–15) 点闪避值
+(0–10) 最大能量护盾
+(0–30) 命中
+(0–15) 最大生命
+(0–10) 最大魔力
物品稀有度提高 (0–10)%
全域暴击率提高 (0–15)%
+(0–5) 力量
+(0–5) 敏捷
+(0–5) 智慧
火焰抗性 +(0–5)%
冰霜抗性 +(0–5)%
闪电抗性 +(0–5)%
生命每秒再生 (0–3)
护甲提高 (80–100)%
全域暴击率提高 (20–30)%
+(20–30) 智慧
Leech from Critical Hits is instant
物理伤害提高 (100–150)%
暴击几率 +15%
攻击速度减慢 10%
+10 力量
Maim on Critical Hit
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
魔力上限降低 25%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
获得技能: 灵体火球
法术伤害提高 (80–100)%
法术暴击率提高 (30–50)%
每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
25% 的几率消耗灵柩时不摧毁灵柩
+(20–30) 最大能量护盾
(15–30)% increased Skill Speed
全域暴击率提高 (20–30)%
所有元素抗性 -30%
伤害提高 (30–50)%
+(5–7)属性
+100 最大生命
在场友军暴击几率提高 (30–50)%
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–50)%
在场友军攻击速度加快 (10–20)%
在场友军的施法速度加快 (10–20)%
同场效果范围缩小 50%
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
照亮范围扩大 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
魔力再生率提高 (20–30)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
全域暴击率提高 100%
+(60–100) 晕眩阈值
你的暴击不造成额外暴击伤害
移动速度加快 (10–20)%
+(40–60) 最大生命
+(60–80) 晕眩阈值
+15% to Thorns Critical Hit Chance
+(10–15) 敏捷
获得技能: 闪电
闪电抗性 +(20–30)%
Critical Hits Ignore Enemy Monster Lightning Resistance
Trigger Lightning Bolt Skill on Critical Hit
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
+(200–400) 命中
全域暴击率提高 (30–50)%
Skills have a (100–150)% longer Perfect Timing window
攻击附加 (2–3) - (5–6) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (20–30)%
基础武器暴击率为 8%
闪避值提高 (60–80)%
全域暴击率提高 (20–30)%
攻击速度加快 5%
+(10–20) 敏捷
你的暴击伤害加成为 300%
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
全域暴击率提高 (20–30)%
混沌抗性 +(13–17)%
Equipment and Skill Gems have 50% reduced Attribute Requirements
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
物品稀有度提高 (10–15)%
全域暴击率提高 (20–30)%
异能魔力
+(50–100) 命中
该装备的护甲与闪避提高 (30–50)%
全域暴击率提高 (15–25)%
Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks
暴击几率 +(3–5)%
攻击速度加快 (15–20)%
魔力再生率提高 (25–40)%
Skills reserve 50% less Spirit
+(20–30) 最大魔力
法术暴击率提高 (30–50)%
法术暴击伤害加成提高 (30–50)%
混沌抗性 +(13–17)%
技能魔力消耗提高 10%
+(60–100) 点闪避值
+(30–50) 最大能量护盾
每击败一名敌人获得 (25–35) 点魔力
Inflict Cold Exposure on Igniting an Enemy
Inflict Fire Exposure on Shocking an Enemy
Inflict Lightning Exposure on Critical Hit
附加 (7–10) - (12–18) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies
+100 智慧需求
物理伤害提高 (80–120)%
+(80–100) 最大魔力
暴击几率 +5%
召唤生物伤害提高或降低,将同样套用于自身
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
物理伤害提高 (80–120)%
+(10–15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
Critical Hits do not deal extra Damage
护甲提高 (300–400)%
-5% 元素抗性上限
+(200–300) 晕眩阈值
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
攻击技能的元素伤害提高 100%
暴击几率 +(5–10)%
+(2–4) to Level of all Elemental Skills
触发技能有 100% 的几率返还消耗能量的一半
全域暴击率提高 (20–40)%
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴击时使敌人中毒
法术暴击率提高 (20–40)%
+(10–20) 力量
+(10–20) 智慧
祭血术
Passive /50
8% increased Attack Speed with Quarterstaves
Knocks Back Enemies if you get a Critical Hit with a Quarterstaff
匕首攻击的攻击速度加快 5%
匕首攻击的暴击率提高 15%
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
陷阱暴击率提高 25%
Arrows gain Critical Hit Chance as they travel farther, up to 60% increased Critical Hit Chance
连枷的暴击率提高 30%
连枷的暴击伤害提高 +20%
双持攻击的攻击速度加快 6%
双持武器时,攻击暴击率提高 15%
Defend with 200% of Armour against Critical Hits
+15 力量
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 36%
暴击伤害加成提高 20%
20% increased Magnitude of Non-Damaging Ailments you inflict with Critical Hits
暴击率对满血敌人提高 100%
对没有受到元素异常状态的敌人的暴击率提高 40%
+10 敏捷
暴击率提高 20%
暴击率提高 25%
25% increased Critical Damage Bonus if you've dealt a Non-Critical Hit Recently
暴击率提高 20%
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 30%
暴击率提高 12%
+10 智慧
暴击率提高 25%
攻击暴击几率 +1%
攻击暴击率提高 20%
攻击伤害的暴击伤害加成 +20%
20% increased Stun Buildup with Critical Hits
魔力上限降低 10%
+10 力量
暴击率提高 35%
攻击暴击率提高 25%
30% increased Magnitude of Non-Damaging Ailments you inflict with Critical Hits
若你近期内没有打出暴击,则暴击率提高 80%
暴击伤害加成降低 20%
暴击率提高 50%
暴击伤害加成提高 60%
暴击率降低 20%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度加快 16%
暴击率降低 10%
对流血敌人的暴击率提高 30%
20% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks
25% increased Critical Hit Chance against Shocked Enemies
40% increased Magnitude of Shock you inflict with Critical Hits
召唤生物的伤害提高 15%
召唤生物的暴击率提高 20%
召唤生物的暴击率提高 40%
攻击暴击率提高 10%
对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 30%
近战攻击暴击率提高 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
25% increased Critical Damage Bonus against Burning Enemies
10% chance to refresh Ignite Duration on Critical Hit
火焰伤害提高 18%
[点燃]几率提高 30%
女巫: 法术暴击率提高 15%
女巫: 物理伤害提高 18%
Break Armour on Critical Hit with Spells equal to 10% of Physical Damage dealt
击中时有 10% 的几率造成流血
物理伤害提高 20%
法术暴击率提高 15%
法术暴击伤害加成提高 15%
15% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 40%
暴击率提高 20%
魔力再生率提高 20%
10% chance to Gain Arcane Surge when you deal a Critical Hit
攻击暴击率提高 15%
命中值提高 15%
Attacks gain increased Accuracy Rating equal to their Critical Hit Chance
伤害降低 40%
捷技能的暴击几率 +6%
暴击率对满血敌人提高 50%
满血时无法被致盲
对满血敌人造成的击中伤害提高 80%
+5% to Thorns Critical Hit Chance
Enemies near Enemies you Mark are Blinded
Enemies you Mark cannot deal Critical Hits
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
+5 力量智慧
法术暴击率提高 16%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度加快 8%
法术暴击率提高 15%
15% increased Spell Damage if you've dealt a Critical Hit Recently
法术暴击率提高 25%
Hits have 25% reduced Critical Hit Chance against you
伤害穿透 18% 的闪电抗性
对有闪电曝露的敌人的暴击几率提高 30%
非暴击造成的闪电伤害特别幸运
你的击中无法被闪避
无法造成暴击
升华试炼 Passive /5
升华: 狱术师
角色: 女巫
Become Ignited when you deal a Critical Hit, taking 15% of your Life and Energy Shield as Fire Damage per second
30% more Critical Damage Bonus
升华: 血法师
角色: 女巫
Base Critical Hit Chance for Spells is 15%
角色: 魔巫
获得技能: Elemental Storm
Trigger Elemental Storm on Critical Hit with Spells
升华: 四象尊
角色: 僧侣
Critical Hits ignore non-negative Enemy Monster Elemental Resistances
升华: 四象尊
角色: 僧侣
获得技能: Elemental Expression
Trigger Elemental Expression on Melee Critical Hit
永恒珠宝 Passive /8
暴击率
瓦尔 Passive
暴击率提高 (7–14)%
奇术之力
瓦尔 显著
法术伤害提高 (25–35)%
法术暴击率提高 (35–50)%
与亡共舞
马拉克斯 钥石
无法使用头部装备
暴击率特别幸运
暴击伤害特别幸运
敌人对你造成的暴击伤害特别幸运
你带着敌意环绕黑蝎,屡败屡战。
慧眼
马拉克斯 钥石
你陷入目盲状态
目盲状态不影响你的照亮范围
近战暴击率在目盲状态下总增 25%
少说多听,危险在风声中吐露踪迹。
完美处决
永恒 显著
暴击率提高 80%
永恒的镇压
永恒 显著
暴击时有 15% 的几率获得暴击球
宝石的伏击
永恒 显著
法术暴击率提高 80%
Corrupted Vision
Kalguuran 显著
法术暴击率提高 30%
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
永恒珠宝 Passive Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
暴击率提高 (7–14)%vaal_small_critical_strike_chance
卡鲁显著
近战攻击暴击率提高 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
马拉克斯显著
暴击率提高 25%maraketh_notable_add_global_crit_chance
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