Skill Gem /5
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
Create a fiery explosion, an arcing bolt of lightning, or an icy wave of projectiles. The chance for an explosion is proportional to your Strength, for a bolt proportional to your Dexterity, and for a wave proportional to your Intelligence.
Skill Gem 画质 /3
Support Gem /11
Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal more damage with Critical Hits but have less Critical Hit chance.
Supports Spells that Hit enemies, boosting their damage but preventing them from dealing Critical Hits.
Supports any skill that Hits Enemies, causing it to Critically Hit more often but deal less damage with Critical Hits.
Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun, as well as granting Critial Hit Chance against Immobilised enemies.
Supports any skill that Hits enemies, making it more likely to Critically Hit enemies on full life.
Supports any skill that Hits enemies, causing it to inflict Exposure when it Critically Hits an enemy.
Supports Skills which Hit Enemies. Supported Skills gain increased chance to Critically Hit against Immobilised Enemies.
Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills grant Volatility on Critical Hit.
Supports Attack Skills you use yourself which do not already have some Condition for use. Supported Skills can only be used after you have moved a certain distance, but will Bifurcate Critical Hit Chance. Cannot support Skills which have a Cooldown or that are Triggered, and does not modify skills used by Minions.
物品 词缀 /43
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
威胁之 | 5 | 后缀 | 暴击几率提高 (10–14)% 暴击 | 头部 1 项链 1 Normal 0 |
浩劫之 | 20 | 后缀 | 暴击几率提高 (15–19)% 暴击 | 头部 1 项链 1 Normal 0 |
灾害之 | 30 | 后缀 | 暴击几率提高 (20–24)% 暴击 | 头部 1 项链 1 Normal 0 |
of Calamity | 44 | 后缀 | 暴击几率提高 (25–29)% 暴击 | 头部 1 项链 1 Normal 0 |
灭绝之 | 58 | 后缀 | 暴击几率提高 (30–34)% 暴击 | 头部 1 项链 1 Normal 0 |
解构之 | 72 | 后缀 | 暴击几率提高 (35–38)% 暴击 | 项链 1 Normal 0 |
威胁之 | 1 | 后缀 | 暴击几率 +(1.01–1.5)% 攻击 暴击 | 武器 1 Normal 0 |
浩劫之 | 20 | 后缀 | 暴击几率 +(1.51–2.1)% 攻击 暴击 | 武器 1 Normal 0 |
灾害之 | 30 | 后缀 | 暴击几率 +(2.11–2.7)% 攻击 暴击 | 武器 1 Normal 0 |
of Calamity | 44 | 后缀 | 暴击几率 +(3.11–3.8)% 攻击 暴击 | 武器 1 Normal 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 暴击几率 +(3.81–4.4)% 攻击 暴击 | 武器 1 Normal 0 |
解构之 | 73 | 后缀 | 暴击几率 +(4.41–5)% 攻击 暴击 | 武器 1 Normal 0 |
威胁之 | 11 | 后缀 | 法术暴击率提高 (27–33)% 施法 暴击 | focus 1 法杖 1 Normal 0 |
浩劫之 | 21 | 后缀 | 法术暴击率提高 (34–39)% 施法 暴击 | focus 1 法杖 1 Normal 0 |
灾害之 | 28 | 后缀 | 法术暴击率提高 (40–46)% 施法 暴击 | focus 1 法杖 1 Normal 0 |
of Calamity | 41 | 后缀 | 法术暴击率提高 (47–53)% 施法 暴击 | focus 1 法杖 1 Normal 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 法术暴击率提高 (54–59)% 施法 暴击 | focus 1 法杖 1 Normal 0 |
解构之 | 76 | 后缀 | 法术暴击率提高 (60–73)% 施法 暴击 | 法杖 1 Normal 0 |
威胁之 | 11 | 后缀 | 法术暴击率提高 (40–49)% 施法 暴击 | 长杖 1 Normal 0 |
浩劫之 | 21 | 后缀 | 法术暴击率提高 (50–59)% 施法 暴击 | 长杖 1 Normal 0 |
灾害之 | 28 | 后缀 | 法术暴击率提高 (60–69)% 施法 暴击 | 长杖 1 Normal 0 |
of Calamity | 41 | 后缀 | 法术暴击率提高 (70–79)% 施法 暴击 | 长杖 1 Normal 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 法术暴击率提高 (80–89)% 施法 暴击 | 长杖 1 Normal 0 |
解构之 | 76 | 后缀 | 法术暴击率提高 (90–109)% 施法 暴击 | 长杖 1 Normal 0 |
威胁之 | 5 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 | 箭袋 1 Normal 0 |
浩劫之 | 20 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (15–19)% 攻击 暴击 | 箭袋 1 Normal 0 |
灾害之 | 30 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (20–24)% 攻击 暴击 | 箭袋 1 Normal 0 |
of Calamity | 44 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (25–29)% 攻击 暴击 | 箭袋 1 Normal 0 |
灭绝之 | 58 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (30–34)% 攻击 暴击 | 箭袋 1 Normal 0 |
解构之 | 72 | 后缀 | 攻击暴击率提高 (35–38)% 攻击 暴击 | 箭袋 1 Normal 0 |
威胁之 | 11 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (10–19)% | trap 1 Normal 0 |
浩劫之 | 21 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (20–39)% | trap 1 Normal 0 |
灾害之 | 28 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (40–59)% | trap 1 Normal 0 |
of Calamity | 41 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (60–79)% | trap 1 Normal 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (80–99)% | trap 1 Normal 0 |
解构之 | 76 | 后缀 | 陷阱暴击率提高 (100–109)% | trap 1 Normal 0 |
威胁之 | 11 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (10–14)% 暴击 | 短杖 1 Normal 0 |
浩劫之 | 21 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (15–19)% 暴击 | 短杖 1 Normal 0 |
灾害之 | 28 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (20–24)% 暴击 | 短杖 1 Normal 0 |
of Calamity | 41 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (25–29)% 暴击 | 短杖 1 Normal 0 |
灭绝之 | 59 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (30–34)% 暴击 | 短杖 1 Normal 0 |
解构之 | 76 | 后缀 | 在场的友军的暴击几率提高 (35–38)% 暴击 | 短杖 1 Normal 0 |
1 | 已腐化 | 法术暴击率提高 (20–30)% 施法 暴击 | 长杖 1 法杖 1 |
怪物 词缀 /17
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
手术之 | 12 | 后缀 | 暴击几率提高 300% 暴击 | |
手术之 | 1 | 后缀 | 暴击几率提高 300% 暴击 | |
致命的 | 1 | 传奇 | 暴击几率提高 300% 暴击伤害加成提高 65% 伤害 暴击 | |
精准暴击光环(无) | 4 | 传奇 | 暴击几率提高 75% 命中值提高 45% 攻击 暴击 | |
精准暴击光环(无) | 1 | 传奇 | 暴击几率提高 75% 命中值提高 45% 攻击 暴击 | |
精准暴击光环(无) | 1 | 传奇 | 暴击几率提高 100% 命中值提高 45% 攻击 暴击 | |
1 | 传奇 | 暴击几率提高 300% 暴击伤害加成提高 65% 伤害 暴击 | ||
1 | 传奇 | 无法造成暴击 暴击 | ||
大地之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 暴击几率提高 50% 攻击速度加快 15% 命中值提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻击 速度 暴击 | |
1 | 传奇 | 暴击几率提高 250% 暴击伤害加成提高 50% 攻击速度加快 25% 命中值提高 100% 伤害 攻击 速度 暴击 | ||
1 | 传奇 | 暴击几率提高 300% 暴击伤害加成提高 25% 命中值提高 40% 伤害 攻击 暴击 | ||
1 | 传奇 | 暴击几率提高 300% 暴击伤害加成提高 25% 伤害 暴击 | ||
1 | 传奇 | 暴击几率提高 300% 伤害 暴击 | ||
1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (200–300)% | ||
Cat-Touched | 1 | 责难 | 暴击几率提高 100% monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
Hunted by the Wild Cat | 1 | 责难 | 暴击几率提高 100% dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
Spirit Of The Cat | 1 | 责难 | 闪避值提高 60% 暴击几率提高 100% |
地心 Area 词缀 /11
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (100–150)% +(20–25)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
20 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (151–200)% +(26–30)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
52 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (201–250)% +(31–35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (251–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
173 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (301–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
1 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
20 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
52 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
173 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
500 | DelveArea | 传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 区域内有一个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
死亡之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (100–125)% +(20–24)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (126–150)% +(25–29)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (160–200)% +(30–35)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (260–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (360–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
蹒跚之 | 1 | 后缀 | 暴击率在区域未封锁时提高 (14–16)% 玩家暴击率在区域未封锁时提高 (14–16)% 暴击 | |
惊诧之 | 45 | 后缀 | 暴击率在区域未封锁时提高 (17–19)% 玩家暴击率在区域未封锁时提高 (17–19)% 暴击 | |
惊讶之 | 75 | 后缀 | 暴击率在区域未封锁时提高 (20–22)% 玩家暴击率在区域未封锁时提高 (20–22)% 暴击 | |
惊愕之 | 81 | 后缀 | 暴击率在区域未封锁时提高 (23–25)% 玩家暴击率在区域未封锁时提高 (23–25)% 暴击 | |
针刺之 | 1 | 后缀 | 暴击率提高 (61–70)% 暴击 | |
刺痛之 | 45 | 后缀 | 暴击率提高 (71–80)% 暴击 | |
刺穿之 | 75 | 后缀 | 暴击率提高 (81–90)% 暴击 | |
破裂之 | 82 | 后缀 | 暴击率提高 (91–100)% 暴击 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 前缀 | 暴击率对满血敌人提高 500% |
其他属性 词缀 /41
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
死亡之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击 | dexjewel 1 Normal 0 |
Rancorous | 1 | Jewel | 前缀 | 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (10–20)% 伤害 暴击 异常状态 | dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
歼灭之 | 1 | Jewel | 后缀 | 暴击几率提高 (5–15)% 暴击 | intjewel 1 Normal 0 |
编排之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的暴击率提高 (10–20)% 召唤生物 暴击 | intjewel 1 Normal 0 |
of Annihilating | 1 | Jewel | 后缀 | 法术暴击率提高 (5–15)% 施法 暴击 | intjewel 1 Normal 0 |
死亡之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
Rancorous | 1 | Jewel | 前缀 | 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (5–10)% 伤害 暴击 异常状态 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
歼灭之 | 1 | Jewel | 后缀 | 暴击几率提高 (3–7)% 暴击 | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Backstabbing | 1 | Jewel | 后缀 | 匕首攻击的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 | radius_jewel 1 Normal 0 |
of Thrashing | 1 | Jewel | 后缀 | 连枷的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击 | radius_jewel 1 Normal 0 |
编排之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的暴击率提高 (5–10)% 召唤生物 暴击 | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Annihilating | 1 | Jewel | 后缀 | 法术暴击率提高 (3–7)% 施法 暴击 | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
死亡之 | 1 | Jewel | 传奇 | 暴击几率提高 (6–10)% 命中值提高 (6–10)% 攻击 暴击 | |
威胁之 | 1 | Jewel | 传奇 | 暴击几率提高 (8–12)% 暴击 | |
出击的 | 1 | Jewel | 传奇 | 锤类或短杖的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
囓咬的 | 1 | Jewel | 传奇 | 斧类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
刺痛的 | 1 | Jewel | 传奇 | 剑类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
狙击手的 | 1 | Jewel | 传奇 | 弓类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
猎鹰的 | 1 | Jewel | 传奇 | 爪类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
针刺的 | 1 | Jewel | 传奇 | 匕首攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
预见的 | 1 | Jewel | 传奇 | 法杖攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
暴君的 | 1 | Jewel | 传奇 | 节杖的暴击几率提高 (12–16)% 攻击 暴击 | |
伤害的 | 1 | Jewel | 传奇 | 近战单手武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | |
炙烧的 | 1 | Jewel | 传奇 | 双手近战武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | |
技术的 | 1 | Jewel | 传奇 | 双持武器时,攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 持盾牌时攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 | ||
决斗之 | 1 | Jewel | 传奇 | 近战攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 | |
歼灭之 | 1 | Jewel | 传奇 | 法术暴击率提高 (10–14)% 施法 暴击 | |
必中的 | 1 | Jewel | 传奇 | 陷阱暴击率提高 (12–16)% 暴击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 陷阱暴击率提高 (100–120)% 暴击 | ||
跛足的 | 1 | Jewel | 传奇 | 地雷暴击率提高 (12–16)% 暴击 | |
焚烧的 | 1 | Jewel | 传奇 | 火焰技能暴击率提高 (14–18)% 元素 火焰 暴击 | |
雪崩的 | 1 | Jewel | 传奇 | 冰霜技能暴击率提高 (14–18)% 元素 冰霜 暴击 | |
雷鸣的 | 1 | Jewel | 传奇 | 闪电技能暴击率提高 (14–18)% 元素 闪电 暴击 | |
启示之 | 1 | Jewel | 传奇 | 元素技能的暴击率提高 (10–14)% 元素 暴击 | |
抹去的 | 1 | Jewel | 传奇 | 混沌技能的暴击率提高 (12–16)% 伤害 混沌 暴击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 瓦尔技能暴击率提高 (80–120)% 暴击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 暴击率按照每个聚光之石提高 25% number of stackable unique jewels [1] 暴击 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% 怪物的暴击率在每次再生时提高 50% 怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3% map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
of Amanamu | 65 | ExpeditionRelic | 后缀 | critical hit damage bonus +% vs enemies within 2m distance [18,26] | |
of Ulaman | 65 | ExpeditionRelic | 后缀 | critical hit damage bonus +% vs enemies within 2m distance [27,38] |
物品 /3
Visceral Quiver
攻击暴击率提高 (20–30)%
Mail Breaker
物理伤害: 19-44
攻击暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1
需求: 45 Dex, 45 Int
暴击时粉碎 (400–500) 护甲
传奇 /38
Grants Skill: Level 19 Crackling Palm
34% increased Evasion and Energy Shield
攻击速度加快 3%
+10% to Lightning Resistance
徒手近战击中时附加 1 到 108 点闪电伤害
+0.48% to Unarmed Melee Attack Critical Hit Chance
34% increased Evasion and Energy Shield
攻击速度加快 3%
+10% to Lightning Resistance
徒手近战击中时附加 1 到 108 点闪电伤害
+0.48% to Unarmed Melee Attack Critical Hit Chance
Passive /60
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
陷阱暴击率提高 25%
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 36%
暴击率对满血敌人提高 100%
对没有受到元素异常状态的敌人的暴击率提高 40%
暴击率提高 25%
若你近期内没有打出暴击,则暴击率提高 80%
召唤生物的暴击率提高 40%
被你致盲的敌人的暴击率降低 50%
对致盲敌人的暴击率提高 50%
升华试炼 Passive /7
永恒珠宝 Passive /10








永恒珠宝 Passive Additions /3
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 暴击率提高 (7–14)% | vaal_small_critical_strike_chance |
卡鲁 | 显著 | 近战攻击暴击率提高 30% | karui_notable_add_melee_crit_chance |
马拉克斯 | 显著 | 暴击率提高 25% | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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