技能宝石 /4
标记一个目标。其受到的下一次暴击消耗印记,造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰,[cold|冰霜]或闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
技能宝石 画质 /3
总暴击率总增 (0–20)%
对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 (0–15)%
总暴击率总增 (0–20)%
辅助宝石 /10
辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助能够召唤出召唤生物的技能。你召唤的可复活的召唤生物类型越多,被辅助的召唤生物造成的伤害越高。
物品 词缀 /42
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
威胁之5后缀暴击几率提高 (10–14)% 暴击helmet 1
amulet 1
default 0
浩劫之20后缀暴击几率提高 (15–19)% 暴击helmet 1
amulet 1
default 0
灾害之30后缀暴击几率提高 (20–24)% 暴击helmet 1
amulet 1
default 0
灾难之44后缀暴击几率提高 (25–29)% 暴击helmet 1
amulet 1
default 0
灭绝之58后缀暴击几率提高 (30–34)% 暴击helmet 1
amulet 1
default 0
解构之72后缀暴击几率提高 (35–38)% 暴击amulet 1
default 0
威胁之1后缀暴击几率 +(1.01–1.5)% 攻击 暴击weapon 1
default 0
浩劫之20后缀暴击几率 +(1.51–2.1)% 攻击 暴击weapon 1
default 0
灾害之30后缀暴击几率 +(2.11–2.7)% 攻击 暴击weapon 1
default 0
灾难之44后缀暴击几率 +(3.11–3.8)% 攻击 暴击weapon 1
default 0
灭绝之59后缀暴击几率 +(3.81–4.4)% 攻击 暴击weapon 1
default 0
解构之73后缀暴击几率 +(4.41–5)% 攻击 暴击weapon 1
default 0
威胁之11后缀法术暴击率提高 (27–33)% 施法 暴击focus 1
wand 1
default 0
浩劫之21后缀法术暴击率提高 (34–39)% 施法 暴击focus 1
wand 1
default 0
灾害之28后缀法术暴击率提高 (40–46)% 施法 暴击focus 1
wand 1
default 0
灾难之41后缀法术暴击率提高 (47–53)% 施法 暴击focus 1
wand 1
default 0
灭绝之59后缀法术暴击率提高 (54–59)% 施法 暴击focus 1
wand 1
default 0
解构之76后缀法术暴击率提高 (60–73)% 施法 暴击wand 1
default 0
威胁之11后缀法术暴击率提高 (40–49)% 施法 暴击staff 1
default 0
浩劫之21后缀法术暴击率提高 (50–59)% 施法 暴击staff 1
default 0
灾害之28后缀法术暴击率提高 (60–69)% 施法 暴击staff 1
default 0
灾难之41后缀法术暴击率提高 (70–79)% 施法 暴击staff 1
default 0
灭绝之59后缀法术暴击率提高 (80–89)% 施法 暴击staff 1
default 0
解构之76后缀法术暴击率提高 (90–109)% 施法 暴击staff 1
default 0
威胁之5后缀攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击quiver 1
default 0
浩劫之20后缀攻击暴击率提高 (15–19)% 攻击 暴击quiver 1
default 0
灾害之30后缀攻击暴击率提高 (20–24)% 攻击 暴击quiver 1
default 0
灾难之44后缀攻击暴击率提高 (25–29)% 攻击 暴击quiver 1
default 0
灭绝之58后缀攻击暴击率提高 (30–34)% 攻击 暴击quiver 1
default 0
解构之72后缀攻击暴击率提高 (35–38)% 攻击 暴击quiver 1
default 0
威胁之11后缀陷阱暴击率提高 (10–19)%trap 1
default 0
浩劫之21后缀陷阱暴击率提高 (20–39)%trap 1
default 0
灾害之28后缀陷阱暴击率提高 (40–59)%trap 1
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灾难之41后缀陷阱暴击率提高 (60–79)%trap 1
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灭绝之59后缀陷阱暴击率提高 (80–99)%trap 1
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解构之76后缀陷阱暴击率提高 (100–109)%trap 1
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威胁之11后缀在场友军暴击几率提高 (10–14)% 暴击sceptre 1
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浩劫之21后缀在场友军暴击几率提高 (15–19)% 暴击sceptre 1
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灾害之28后缀在场友军暴击几率提高 (20–24)% 暴击sceptre 1
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灾难之41后缀在场友军暴击几率提高 (25–29)% 暴击sceptre 1
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灭绝之59后缀在场友军暴击几率提高 (30–34)% 暴击sceptre 1
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解构之76后缀在场友军暴击几率提高 (35–38)% 暴击sceptre 1
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怪物 词缀 /17
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
手术之12后缀暴击几率提高 300% 暴击
手术之1后缀暴击几率提高 300% 暴击
危险的1传奇暴击几率提高 300%
暴击伤害加成提高 65%
伤害 暴击
精准暴击光环(无)4传奇暴击几率提高 75%
命中值提高 45%
攻击 暴击
精准暴击光环(无)1传奇暴击几率提高 75%
命中值提高 45%
攻击 暴击
精准暴击光环(无)1传奇暴击几率提高 100%
命中值提高 45%
攻击 暴击
1传奇暴击几率提高 300%
暴击伤害加成提高 65%
伤害 暴击
1传奇无法造成暴击 暴击
大地之灵20猎魔生命上限提高 50%
暴击几率提高 50%
攻击速度加快 15%
命中值提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
生命 攻击 速度 暴击
1传奇暴击几率提高 250%
暴击伤害加成提高 50%
攻击速度加快 25%
命中值提高 100%
伤害 攻击 速度 暴击
1传奇暴击几率提高 300%
暴击伤害加成提高 25%
命中值提高 40%
伤害 攻击 暴击
1传奇暴击几率提高 300%
暴击伤害加成提高 25%
伤害 暴击
1传奇暴击几率提高 300% 伤害 暴击
1传奇怪物暴击率提高 (200–300)%
豹触的1责难暴击几率提高 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
被荒野之豹追猎1责难暴击几率提高 100%
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
豹之灵1责难闪避值提高 60%
暴击几率提高 100%
地心探索 Area 词缀 /11
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物暴击率提高 (100–150)%
+(20–25)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
20DelveArea怪物暴击率提高 (151–200)%
+(26–30)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
52DelveArea怪物暴击率提高 (201–250)%
+(31–35)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
92DelveArea怪物暴击率提高 (251–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
173DelveArea怪物暴击率提高 (301–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
1DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
20DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
52DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
92DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
173DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
500DelveArea传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石
传奇首领的击中始终为暴击
区域内有一个传奇首领
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
夺宝奇兵 Area 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (100–125)%
+(20–24)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之46后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (126–150)%
+(25–29)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之68后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之78后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之46后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
蹒跚之1后缀暴击率在区域未封锁时提高 (14–16)%
玩家暴击率在区域未封锁时提高 (14–16)%
暴击
惊诧之45后缀暴击率在区域未封锁时提高 (17–19)%
玩家暴击率在区域未封锁时提高 (17–19)%
暴击
惊讶之75后缀暴击率在区域未封锁时提高 (20–22)%
玩家暴击率在区域未封锁时提高 (20–22)%
暴击
惊愕之81后缀暴击率在区域未封锁时提高 (23–25)%
玩家暴击率在区域未封锁时提高 (23–25)%
暴击
针刺之1后缀暴击率提高 (61–70)% 暴击
刺痛之45后缀暴击率提高 (71–80)% 暴击
刺穿之75后缀暴击率提高 (81–90)% 暴击
破裂之82后缀暴击率提高 (91–100)% 暴击
其他属性 词缀 /56
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
死亡之1Jewel后缀攻击暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击
冤仇的1Jewel前缀你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (10–20)% 伤害 暴击 异常状态
歼灭之1Jewel后缀暴击几率提高 (5–15)% 暴击
偷袭之1Jewel后缀匕首攻击的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击
痛击的1Jewel后缀连枷的暴击率提高 (6–16)% 攻击 暴击
编排之1Jewel后缀召唤生物的暴击率提高 (10–20)% 召唤生物 暴击
摧残之1Jewel后缀法术暴击率提高 (5–15)% 施法 暴击
死亡之1Jewel后缀攻击暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击
冤仇的1Jewel前缀你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (5–10)% 伤害 暴击 异常状态
歼灭之1Jewel后缀暴击几率提高 (3–7)% 暴击
偷袭之1Jewel后缀匕首攻击的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击
痛击的1Jewel后缀连枷的暴击率提高 (3–7)% 攻击 暴击
编排之1Jewel后缀召唤生物的暴击率提高 (5–10)% 召唤生物 暴击
摧残之1Jewel后缀法术暴击率提高 (3–7)% 施法 暴击
死亡之1Jewel传奇暴击几率提高 (6–10)%
命中值提高 (6–10)%
攻击 暴击
威胁之1Jewel传奇暴击几率提高 (8–12)% 暴击
出击的1Jewel传奇锤类或短杖的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
囓咬的1Jewel传奇斧类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
刺痛的1Jewel传奇剑类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
狙击手的1Jewel传奇弓类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
猎鹰的1Jewel传奇爪类攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
针刺的1Jewel传奇匕首攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
预见的1Jewel传奇法杖攻击的暴击率提高 (12–16)% 攻击 暴击
暴君的1Jewel传奇节杖暴击几率提高 (12–16)% 攻击 暴击
伤害的1Jewel传奇近战单手武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击
炙烧的1Jewel传奇双手近战武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击
技术的1Jewel传奇双持武器时,攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击
1Jewel传奇持盾牌时攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击
决斗之1Jewel传奇近战攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击
歼灭之1Jewel传奇法术暴击率提高 (10–14)% 施法 暴击
必中的1Jewel传奇陷阱暴击率提高 (12–16)% 暴击
1Jewel传奇陷阱暴击率提高 (100–120)% 暴击
跛足的1Jewel传奇地雷暴击率提高 (12–16)% 暴击
焚烧的1Jewel传奇火焰技能暴击率提高 (14–18)% 元素 火焰 暴击
雪崩的1Jewel传奇冰霜技能暴击率提高 (14–18)% 元素 冰霜 暴击
雷鸣的1Jewel传奇闪电技能暴击率提高 (14–18)% 元素 闪电 暴击
启示之1Jewel传奇元素技能的暴击率提高 (10–14)% 元素 暴击
抹去的1Jewel传奇混沌技能的暴击率提高 (12–16)% 伤害 混沌 暴击
1Jewel传奇瓦尔技能暴击率提高 (80–120)% 暴击
1Jewel传奇暴击率按照每个聚光之石提高 25%
number of stackable unique jewels [1]
暴击
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
怪物的暴击率在每次再生时提高 50%
怪物的暴击伤害加成在每次再生时提高 3%
map fragment level + [2]
生命 伤害
1Abyss传奇荆棘暴击几率 +(2–4)%
1Abyss传奇暴击几率提高 (4–8)% 暴击
1Abyss传奇法术暴击率提高 (4–8)% 施法 暴击
1Abyss传奇召唤生物的暴击率提高 (6–12)% 召唤生物 暴击
暗光1Abyss后缀击中对你的暴击几率降低 (3–5)%
古加尔之65Abyss后缀当你造成暴击时有 (10–15)% 的几率获得秘术增强 kurgal 暴击
阿曼娜姆之65Abyss后缀荆棘暴击几率 +(2–4)% amanamu
乌拉曼之65Abyss后缀击中对你的暴击几率降低 (17–25)% ulaman 暴击
古加尔之65Abyss后缀投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 (18–26)% kurgal
乌拉曼之65Abyss后缀法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (11–18)% ulaman 施法 暴击
古加尔之65Abyss后缀投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 (25–34)% kurgal
1Abyss后缀在场友军暴击几率提高 (26–41)% 暴击 光环
1ExpeditionRelic前缀怪物击中始终为暴击
1ExpeditionRelic前缀击中怪物不能造成暴击
1ExpeditionRelic前缀怪物对满血敌人的暴击率提高 500%
物品 /3
贯心箭袋
需求: 等级 65
攻击暴击率提高 (20–30)%
拆信刀
物理伤害: 19-44
暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1
需求: 等级 45, 45 敏捷, 45 智慧
暴击时粉碎 (400–500) 护甲
双首连枷
物理伤害: 8-18
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 20, 30 力量, 14 智慧
传奇 /39
+(0–40) 护甲
+(0–30) 点闪避值
+(0–20) 最大能量护盾
+(0–60) 命中
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
物品稀有度提高 (0–20)%
暴击几率提高 (0–30)%
+(0–10) 力量
+(0–10) 敏捷
+(0–10) 智慧
火焰抗性 +(0–10)%
冰霜抗性 +(0–10)%
闪电抗性 +(0–10)%
生命每秒再生 (0–6)
护甲提高 (80–100)%
暴击几率提高 (30–50)%
+(20–30) 智慧
暴击偷取立即生效
附加 (8–12) - (16–20) 物理伤害
附加 (8–12) - (16–20) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
附加 (16–20) - (23–27) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度减慢 10%
+10 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
魔力上限降低 25%
混沌抗性 +(13–17)%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
获得技能: 等级 5 灵体火球
法术伤害提高 (80–100)%
法术暴击率提高 (30–50)%
每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
25% 的几率消耗灵柩时不摧毁灵柩
+(20–30) 最大能量护盾
技能速度加快 (15–30)%
暴击几率提高 (20–30)%
所有元素抗性 -30%
伤害提高 (30–50)%
+(5–7)属性
+100 最大生命
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–50)%
在场友军暴击几率提高 (30–50)%
在场友军攻击速度加快 (10–20)%
在场友军的施法速度加快 (10–20)%
同场效果范围缩小 50%
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
照亮范围扩大 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
魔力再生率提高 (20–30)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
暴击几率提高 (100–200)%
+(60–100) 晕眩阈值
你的暴击不造成额外暴击伤害
移动速度加快 (10–20)%
+(40–60) 最大生命
+(60–80) 晕眩阈值
荆棘暴击几率 +25%
(10–15) - (20–25) 物理荆棘伤害
获得技能: 等级 13 闪电
+(10–15) 敏捷
闪电抗性 +(20–30)%
暴击触发雷光霹雳技能
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
+(200–400) 命中
暴击几率提高 (30–50)%
技能的完美时机窗口延长 (100–150)%
+(20–30) 最大能量护盾
法术伤害提高 (60–80)%
+10 智慧
混沌抗性 +(7–13)%
法术暴击施加 (1–3)暴击弱点
+(15–25) 点闪避值
攻击附加 (3–5) - (8–10) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (10–15)%
基础武器暴击率为 7%
闪避值提高 (60–80)%
暴击几率提高 (20–30)%
攻击速度加快 5%
+(10–20) 敏捷
你的暴击伤害加成为 250%
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
暴击几率提高 (30–50)%
+(10–20) 智慧
冰霜抗性 +(20–30)%
若你近期造成过暴击,魔力再生速度加快 150%
若你近期未造成过暴击,无法再生魔力
护甲提高 (60–100)%
暴击伤害加成提高 (20–30)%
暴击无法提取穿刺
(20–31) - (31–49) 物理荆棘伤害
闪避值提高 (100–200)%
暴击几率提高 (15–25)%
+(30–40) 敏捷
低血时最大闪避值提高 150%
击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
暴击几率提高 (20–30)%
混沌抗性 +(13–17)%
装备和技能宝石的属性需求降低 50%
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
物品稀有度提高 (10–15)%
暴击几率提高 (20–30)%
闪电抗性 +(10–20)%
+(50–100) 命中
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
暴击几率提高 (15–25)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
附加 (6–9) - (10–15) 冰霜伤害
附加 1 - (19–29) 闪电伤害
暴击几率 +(3–5)%
攻击速度加快 (15–20)%
魔力再生率提高 (25–40)%
技能保留的精神总降 50%
+(20–30) 最大魔力
法术暴击率提高 (30–50)%
法术暴击伤害加成提高 (30–50)%
混沌抗性 +(13–17)%
技能魔力消耗提高 10%
+(60–100) 点闪避值
+(30–50) 最大能量护盾
每击败一名敌人获得 (25–35) 点魔力
点燃敌人时施加冰霜曝露
使敌人感电时施加火焰曝露
暴击时施加闪电曝露
附加 (12–15) - (22–25) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
重度晕眩的敌人必定暴击
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100–150)%
+(10–15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
护甲提高 (400–500)%
(-5–-1)% 元素抗性上限
+(200–300) 晕眩阈值
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
该装备的护甲与闪避提高 (600–800)%
+(200–300) 命中
暴击几率提高 100%
生命每秒再生 (30–60)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
攻击技能的元素伤害提高 100%
暴击几率 +(5–10)%
所有元素技能等级 +(2–4)
触发技能有 100% 的几率返还消耗能量的一半
所有元素抗性 +(7–10)%
暴击几率提高 (20–30)%
照亮范围扩大 (20–30)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (20–30)%
静止时你的周围产生奉献地面
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
暴击几率提高 (30–40)%
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴击时使敌人中毒
+(20–25) 点闪避值
+(10–15) 最大能量护盾
法术暴击率提高 (20–40)%
+(10–20) 力量
+(10–20) 智慧
附加 (40–48) - (65–72) 物理伤害
暴击几率 +(4–6)%
物理伤害的 (5–8)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (4–7)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉后贯穿所有目标
获得技能: 等级 6 双灵涌动
额外装填一支弩箭
附加 (14–21) - (25–37) 物理伤害
暴击几率 +5%
当你装填时,触发双灵涌动
交替获得 (2–6)冰霜涌动(2–6)火焰涌动
装填速度加快 (15–25)%
trigger reload infusion on reload [1]
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
持续吟唱法术额外消耗 6% 的生命上限
每 100 生命上限使非吟唱法术暴击率提高 5%
每 100 生命上限使非吟唱法术的伤害提高 10%
获得技能: 战矛飞掷
附加 (14–18) - (30–36) 物理伤害
暴击几率 +(5–8)%
+(15–25) 智慧
技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
闪避值提高 (70–100)%
物品稀有度提高 (10–20)%
闪电抗性 +(15–25)%
暴击时获得提速尾流,每秒只能触发一次
被击中时失去所有提速尾流
获得技能: 等级 15 霹雳掌
该装备的闪避与能量护盾提高 (1–111)%
攻击速度加快 (1–11)%
闪电抗性 +(1–33)%
徒手近战击中时附加 1(77–111) 点闪电伤害
徒手近战攻击暴击率 +(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
Passive /60
匕首攻击的攻击速度加快 5%
匕首攻击的暴击率提高 15%
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
陷阱暴击率提高 25%
箭矢的暴击几率随穿越的距离而提高,
7 米后暴击几率最多提高 60%
连枷的暴击率提高 30%
连枷的暴击伤害提高 +20%
双持攻击的攻击速度加快 6%
双持武器时,攻击暴击率提高 15%
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 36%
暴击伤害加成提高 20%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 20%
暴击率对满血敌人提高 100%
对没有受到元素异常状态的敌人的暴击率提高 40%
+10 敏捷
暴击率提高 20%
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 30%
暴击率提高 12%
+10 智慧
暴击率提高 15%
攻击暴击率提高 20%
攻击伤害的暴击伤害加成 +20%
暴击晕眩累积总增 20%
魔力上限降低 10%
+10 力量
暴击率提高 35%
攻击暴击率提高 25%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 30%
若你近期内没有打出暴击,则暴击率提高 80%
暴击伤害加成降低 20%
暴击率提高 50%
暴击伤害加成提高 60%
暴击率降低 20%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度加快 16%
暴击率降低 10%
对流血敌人的暴击率提高 30%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
感电敌人的暴击几率提高 25%
你的暴击造成的感电强度提高 40%
召唤生物的伤害提高 15%
召唤生物的暴击率提高 20%
召唤生物的暴击率提高 40%
攻击暴击率提高 10%
对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 30%
近战攻击暴击率提高 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
燃烧敌人的暴击伤害加成提高 25%
暴击10% 的几率刷新点燃的持续时间
冻结积蓄值提高 20%
[感电]几率提高 20%
易燃强度提高 20%
女巫: 法术暴击率提高 20%
女巫: 物理伤害提高 20%
法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 10%
法术造成的穿刺强度提高 20%
物理伤害提高 20%
法术暴击率提高 15%
法术暴击伤害加成提高 15%
你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 15%
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 40%
暴击率提高 20%
魔力再生率提高 20%
当你造成暴击时有 10% 的几率获得秘术增强
攻击暴击率提高 15%
命中值提高 15%
攻击暴击率提高 20%
命中值提高 20%
伤害降低 30%
捷技能的暴击几率 +8%
暴击率对满血敌人提高 50%
满血时无法被致盲
对满血敌人造成的击中伤害提高 80%
被你致盲的敌人的暴击率降低 50%
对致盲敌人的暴击率提高 50%
被你标记的敌人周围的敌人被致盲
被你标记的敌人无法造成暴击
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 技能效果持续时间延长 10%
德鲁伊: +5 力量智慧
法术暴击率提高 16%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度加快 8%
法术暴击率提高 15%
若你近期造成过暴击法术伤害提高 15%
法术暴击率提高 25%
击中对你的暴击几率降低 25%
伤害穿透 18% 的闪电抗性
对受曝露影响的敌人暴击几率提高 30%
专精: 驱灵仪式
若你近期触发过技能,暴击几率提高 35%
若你近期造成暴击击中非凡技能获得的能量提高 25%
定身持续时间提高 20%
被定身的敌人无法造成暴击
不可移动敌人的暴击几率提高 60%
你的击中无法被被定身的敌人闪避
无常之力每爆炸一层无常,也会使暴击几率提高 1%
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的异常状态持续时间提高 50%
对人形生物的暴击几率提高 50%
对构造体的不可移动积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
命中值翻倍
无法造成暴击
当你的双手栏位都为空时,可以视作使用节杖进行攻击
使用你节杖伤害的徒手攻击获得:
• 基于技能等级的物理伤害
已装备护甲物品每有 25 点物品闪避值,使攻击使速度总增 1 %
已装备护甲物品每有 10 点物品能量护盾暴击几率 +0.1%
升华试炼 Passive /7
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
攻击命中几率可以超过 100%
获得额外暴击几率,等于攻击超出 100% 的命中几率的 25%
升华: 驱炎使
角色: 女巫
当你造成暴击时被点燃,每秒受到相当于生命和能量护盾 15% 的火焰伤害
角色: 魔巫
获得技能: 元素风暴
法术暴击时触发元素风暴
角色: 佣兵
技能每[ConnectedGem|连结的]一个红色辅助宝石使其造成的伤害提高 20%
技能每[ConnectedGem|连结的]一个绿色辅助宝石使其的 技能速度提高 6%
技能每[ConnectedGem|连结的]一个蓝色辅助宝石使其的 暴击几率提高 20%
升华: 祈求者
角色: 行者
暴击忽略敌方怪物的非复制元素抗性
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 元素表现
近战暴击时触发元素表现
永恒珠宝 Passive /10
暴击率
瓦尔 Passive
暴击率提高 (7–14)%
奇术之力
瓦尔 显著
法术伤害提高 (25–35)%
法术暴击率提高 (35–50)%
与亡共舞
马拉克斯 钥石
无法使用头部装备
暴击率特别幸运
暴击伤害特别幸运
敌人对你造成的暴击伤害特别幸运
你带着敌意环绕黑蝎,屡败屡战。
慧眼
马拉克斯 钥石
你陷入目盲状态
目盲状态不影响你的照亮范围
近战暴击率在目盲状态下总增 25%
少说多听,危险在风声中吐露踪迹。
完美处决
永恒 显著
暴击率提高 80%
永恒的镇压
永恒 显著
暴击时有 15% 的几率获得暴击球
宝石的伏击
永恒 显著
法术暴击率提高 80%
腐化幻象
Kalguuran 显著
法术暴击率提高 30%
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
不屑凝视
深渊 显著
每有 25 个贡品,命中值降低 3%
每有 10 个贡品,攻击暴击几率提高 5%
带刺忠诚
深渊 显著
每有 50 个贡品,荆棘暴击几率 +0.5%
每有 10 个贡品,荆棘伤害提高 2%
永恒珠宝 Passive Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
暴击率提高 (7–14)%vaal_small_critical_strike_chance
卡鲁显著
近战攻击暴击率提高 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
马拉克斯显著
暴击率提高 25%maraketh_notable_add_global_crit_chance
Edit

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