Skill Gem /14
Skill Gem 화질 /3
아이템 속성 부여 /36
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 위험 | 5 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (10–14)% 증가 치명타 | 투구 1 목걸이 1 Normal 0 |
- 혼란 | 20 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (15–19)% 증가 치명타 | 투구 1 목걸이 1 Normal 0 |
- 재난 | 30 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–24)% 증가 치명타 | 투구 1 목걸이 1 Normal 0 |
- 대재난 | 44 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (25–29)% 증가 치명타 | 투구 1 목걸이 1 Normal 0 |
- 폐허 | 58 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (30–34)% 증가 치명타 | 투구 1 목걸이 1 Normal 0 |
- 멸망 | 72 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (35–38)% 증가 치명타 | 목걸이 1 Normal 0 |
- 위험 | 1 | 접미어 | 치명타 확률 +(1.01–1.5)% 공격 치명타 | 무기 1 Normal 0 |
- 혼란 | 20 | 접미어 | 치명타 확률 +(1.51–2.1)% 공격 치명타 | 무기 1 Normal 0 |
- 재난 | 30 | 접미어 | 치명타 확률 +(2.11–2.7)% 공격 치명타 | 무기 1 Normal 0 |
- 대재난 | 44 | 접미어 | 치명타 확률 +(3.11–3.8)% 공격 치명타 | 무기 1 Normal 0 |
- 폐허 | 59 | 접미어 | 치명타 확률 +(3.81–4.4)% 공격 치명타 | 무기 1 Normal 0 |
- 멸망 | 73 | 접미어 | 치명타 확률 +(4.41–5)% 공격 치명타 | 무기 1 Normal 0 |
- 위험 | 11 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (10–19)% 증가 시전 치명타 | focus 1 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
- 혼란 | 21 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (20–39)% 증가 시전 치명타 | focus 1 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
- 재난 | 28 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (40–59)% 증가 시전 치명타 | focus 1 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
- 대재난 | 41 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (60–79)% 증가 시전 치명타 | focus 1 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
- 폐허 | 59 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (80–99)% 증가 시전 치명타 | focus 1 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
- 멸망 | 76 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (100–109)% 증가 시전 치명타 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
- 위험 | 5 | 접미어 | 공격 치명타 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1 Normal 0 |
- 혼란 | 20 | 접미어 | 공격 치명타 확률 (15–19)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1 Normal 0 |
- 재난 | 30 | 접미어 | 공격 치명타 확률 (20–24)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1 Normal 0 |
- 대재난 | 44 | 접미어 | 공격 치명타 확률 (25–29)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1 Normal 0 |
- 폐허 | 58 | 접미어 | 공격 치명타 확률 (30–34)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1 Normal 0 |
- 멸망 | 72 | 접미어 | 공격 치명타 확률 (35–38)% 증가 공격 치명타 | 화살통 1 Normal 0 |
- 위험 | 11 | 접미어 | 덫 사용 시 치명타 확률 (10–19)% 증가 | trap 1 Normal 0 |
- 혼란 | 21 | 접미어 | 덫 사용 시 치명타 확률 (20–39)% 증가 | trap 1 Normal 0 |
- 재난 | 28 | 접미어 | 덫 사용 시 치명타 확률 (40–59)% 증가 | trap 1 Normal 0 |
- 대재난 | 41 | 접미어 | 덫 사용 시 치명타 확률 (60–79)% 증가 | trap 1 Normal 0 |
- 폐허 | 59 | 접미어 | 덫 사용 시 치명타 확률 (80–99)% 증가 | trap 1 Normal 0 |
- 멸망 | 76 | 접미어 | 덫 사용 시 치명타 확률 (100–109)% 증가 | trap 1 Normal 0 |
- 위험 | 11 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (10–14)% 증가 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 혼란 | 21 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (15–19)% 증가 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 재난 | 28 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (20–24)% 증가 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 대재난 | 41 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (25–29)% 증가 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 폐허 | 59 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (30–34)% 증가 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 멸망 | 76 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (35–38)% 증가 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /14
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 절개 | 12 | 접미어 | 일반 치명타 확률 300% 증가 치명타 | |
치명적인 | 1 | 고유 | 일반 치명타 확률 300% 증가 치명타 피해 보너스 65% 증가 피해 치명타 | |
정확도 및 치명타 오라 | 4 | 고유 | 일반 치명타 확률 75% 증가 일반 정확도 45% 증가 공격 치명타 | |
정확도 및 치명타 오라 | 1 | 고유 | 일반 치명타 확률 75% 증가 일반 정확도 45% 증가 공격 치명타 | |
정확도 및 치명타 오라 | 1 | 고유 | 일반 치명타 확률 100% 증가 일반 정확도 45% 증가 공격 치명타 | |
1 | 고유 | 일반 치명타 확률 300% 증가 치명타 피해 보너스 65% 증가 피해 치명타 | ||
1 | 고유 | 치명타 명중 불가 치명타 | ||
1 | 고유 | 일반 치명타 확률 20% 감소 치명타 피해 보너스 30% 감소 일반 정확도 20% 감소 curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs unique final [0] 시전 치명타 저주 | ||
페룰의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 일반 치명타 확률 50% 증가 공격 속도 15% 증가 일반 정확도 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 공격 속도 치명타 | |
1 | 고유 | 일반 치명타 확률 250% 증가 치명타 피해 보너스 50% 증가 공격 속도 25% 증가 일반 정확도 100% 증가 피해 공격 속도 치명타 | ||
1 | 고유 | 일반 치명타 확률 300% 증가 치명타 피해 보너스 25% 증가 일반 정확도 40% 증가 피해 공격 치명타 | ||
1 | 고유 | 일반 치명타 확률 300% 증가 치명타 피해 보너스 25% 증가 피해 치명타 | ||
1 | 고유 | 일반 치명타 확률 300% 증가 피해 치명타 | ||
1 | 고유 | 몬스터의 치명타 확률 (360–400)% 증가 |
탐광 Area 속성 부여 /11
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터의 치명타 확률 (100–150)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(20–25)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | ||
20 | DelveArea | 몬스터의 치명타 확률 (151–200)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(26–30)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | ||
52 | DelveArea | 몬스터의 치명타 확률 (201–250)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(31–35)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | ||
92 | DelveArea | 몬스터의 치명타 확률 (251–300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(36–40)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | ||
173 | DelveArea | 몬스터의 치명타 확률 (301–400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(41–45)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (15–20)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
20 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (21–25)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (26–30)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
92 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 화석 (15–25)개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스가 무조건 치명타로 명중 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 |
강탈 Area 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 치명성 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터의 치명타 확률 (100–125)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(20–24)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 치명타 | |
- 치명성 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터의 치명타 확률 (126–150)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(25–29)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 치명타 | |
- 치명성 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터의 치명타 확률 (160–200)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(30–35)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 치명타 | |
- 치명성 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터의 치명타 확률 (260–300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(36–40)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 치명타 | |
- 치명성 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터의 치명타 확률 (360–400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(41–45)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (15–19)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (20–24)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (25–30)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 |
강탈 장비 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 비틀거림 | 1 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 확률 (14–16)% 증가 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 확률 (14–16)% 증가 치명타 | |
- 놀람 | 45 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 확률 (17–19)% 증가 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 확률 (17–19)% 증가 치명타 | |
- 당혹 | 75 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 확률 (20–22)% 증가 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 확률 (20–22)% 증가 치명타 | |
- 아연 | 81 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 확률 (23–25)% 증가 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 확률 (23–25)% 증가 치명타 | |
- 바느질 | 1 | 접미어 | 치명타 확률 (61–70)% 증가 치명타 | |
- 찌르기 | 45 | 접미어 | 치명타 확률 (71–80)% 증가 치명타 | |
- 관통 | 75 | 접미어 | 치명타 확률 (81–90)% 증가 치명타 | |
- 파열 | 82 | 접미어 | 치명타 확률 (91–100)% 증가 치명타 |
기타 속성 부여 /45
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 치명성 | 1 | Jewel | 접미어 | 공격 치명타 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타 | |
앙심을 품은 | 1 | Jewel | 접두어 | 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (10–20)% 증가 피해 치명타 상태 이상 | |
- 전멸 | 1 | Jewel | 접미어 | 일반 치명타 확률 (5–15)% 증가 치명타 | |
- 암습 | 1 | Jewel | 접미어 | 단검 사용 시 치명타 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타 | |
- 탈곡 | 1 | Jewel | 접미어 | 도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타 | |
- 통제 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (10–20)% 증가 소환수 치명타 | |
- 사냥 | 1 | Jewel | 접미어 | 창 사용 시 치명타 명중 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타 | |
- 절멸 | 1 | Jewel | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (5–15)% 증가 시전 치명타 | |
- 치명성 | 1 | Jewel | 접미어 | 공격 치명타 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타 | |
- 전멸 | 1 | Jewel | 접미어 | 일반 치명타 확률 (3–7)% 증가 치명타 | |
- 암습 | 1 | Jewel | 접미어 | 단검 사용 시 치명타 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타 | |
- 탈곡 | 1 | Jewel | 접미어 | 도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타 | |
- 통제 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (5–10)% 증가 소환수 치명타 | |
- 사냥 | 1 | Jewel | 접미어 | 창 사용 시 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타 | |
- 절멸 | 1 | Jewel | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 시전 치명타 | |
- 치명성 | 1 | Jewel | 고유 | 일반 치명타 확률 (6–10)% 증가 일반 정확도 (6–10)% 증가 공격 치명타 | |
- 위험 | 1 | Jewel | 고유 | 일반 치명타 확률 (8–12)% 증가 치명타 | |
- 타격 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 철퇴나 셉터 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | |
- 통렬 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 도끼 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | |
- 찌르기 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 검 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | |
- 저격수 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 활 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | |
- 독수리 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 클로 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | |
- 바느질 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 단검 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | |
- 점술 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 마법봉 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | |
- 압제 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 육척봉 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타 | |
해치는 | 1 | Jewel | 고유 | 한손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 | |
작렬하는 | 1 | Jewel | 고유 | 양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 | |
기술적인 | 1 | Jewel | 고유 | 쌍수 장착 시 공격 치명타 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타 | |
1 | Jewel | 고유 | 방패를 들고 있는 동안 치명타 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타 | ||
- 무게 | 1 | Jewel | 고유 | 근접 치명타 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타 | |
- 전멸 | 1 | Jewel | 고유 | 주문 치명타 명중 확률 (10–14)% 증가 시전 치명타 | |
탈출 불가능한 | 1 | Jewel | 고유 | 덫 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 치명타 | |
1 | Jewel | 고유 | 덫 사용 시 치명타 확률 (100–120)% 증가 치명타 | ||
힘줄을 자르는 | 1 | Jewel | 고유 | 지뢰 사용 시 치명타 확률 (12–16)% 증가 치명타 | |
소각하는 | 1 | Jewel | 고유 | 화염 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가 원소 화염 치명타 | |
산사태의 | 1 | Jewel | 고유 | 냉기 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가 원소 냉기 치명타 | |
천둥의 | 1 | Jewel | 고유 | 번개 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가 원소 번개 치명타 | |
- 종말 | 1 | Jewel | 고유 | 원소 스킬 치명타 확률 (10–14)% 증가 원소 치명타 | |
말살하는 | 1 | Jewel | 고유 | 카오스 스킬 치명타 확률 (12–16)% 증가 피해 카오스 치명타 | |
1 | Jewel | 고유 | 바알 스킬 치명타 확률 (80–120)% 증가 치명타 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 치명타 확률 25% 증가 number of stackable unique jewels [1] 치명타 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 무조건 치명타로 명중 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터에게 명중 시 치명타가 발생하지 않음 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 생명력이 최대인 적에 대한 몬스터의 치명타 확률 500% 증가 |
아이템 /2
고유 /27
방어도 +(0–20)
회피 +(0–15)
에너지 보호막 최대치 +(0–10)
정확도 +(0–30)
생명력 최대치 +(0–15)
마나 최대치 +(0–10)
발견하는 아이템 희귀도 (0–10)% 증가
일반 치명타 확률 (0–15)% 증가
힘 +(0–5)
민첩 +(0–5)
지능 +(0–5)
화염 저항 +(0–5)%
냉기 저항 +(0–5)%
번개 저항 +(0–5)%
1초마다 생명력 (0–3) 재생
스킬 부여: 시체 불덩이
주문 피해 (80–100)% 증가
주문 치명타 명중 확률 (30–50)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
일반 치명타 확률 100% 증가
기절 한계치 +(60–100)
치명타가 추가 피해를 주지 않음
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
Equipment and Skill Gems have 50% reduced Attribute Requirements
마나 최대치 +(20–30)
주문 치명타 명중 확률 (30–50)% 증가
주문 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
스킬의 마나 소모 10% 증가
회피 +(60–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
처치한 적 하나당 마나 (25–35) 획득
Inflict Cold Exposure on Igniting an Enemy
Inflict Fire Exposure on Shocking an Enemy
Inflict Lightning Exposure on Critical Hit
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (80–120)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
공격 스킬의 원소 피해 100% 증가
치명타 확률 +(5–10)%
모든 원소 스킬 레벨 +(2–4)
발동 스킬이 100%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
Passive /50
단검으로 치명타 시 25%의 확률로 적 중독 유발
덫 사용 시 치명타 확률 25% 증가
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률이 최대 60% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 36% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 100% 증가
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 확률 40% 증가
치명타 확률 40% 증가
치명타 명중 확률 25% 증가
공격의 치명타 확률 +1%
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 80% 증가
소환수의 치명타 확률 40% 증가
공격의 치명타 명중 확률만큼 공격의 정확도 증가
가시 치명타 명중 확률 +5%
비-치명타로 주는 번개 피해에 행운 적용
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발동하지 않음
치명타가 발동하지 않음
전직 Passive /5
무궁한 주얼 Passive /8
무궁한 주얼 Passive Additions /3
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 치명타 명중 확률 (7–14)% 증가 | vaal_small_critical_strike_chance |
카루이 | 주요 | 근접 치명타 확률 30% 증가 | karui_notable_add_melee_crit_chance |
마라케스 | 주요 | 치명타 명중 확률 25% 증가 | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.