Skill Gem /5
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중징표소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
Skill Gem 화질 /3
치명타 명중 확률 (0–20)% 증폭
징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중치명타 피해 보너스 (0–15)% 증가
치명타 명중 확률 (0–20)% 증폭
Support Gem /11
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타로 주는 피해가 늘어나지만 치명타 확률은 줄어듭니다.
적을 명중하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문의 피해가 커지지만, 치명타를 가할 수 없습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중점화를 초기화합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 빈도가 커지지만 치명타 명중 시 주는 피해는 줄어듭니다.
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 치명타 명중 시 마나 섬광이 발동합니다. 마나 섬광은 마나를 소모하여 화염 피해를 줍니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 상태인 적에게 치명타로 명중할 확률이 커집니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 치명타를 명중시킬 때 노출을 유발합니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 이동 불가 상태인 적에 대한 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 증가합니다.
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중일촉즉발을 부여합니다.
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 일정 거리 이동한 후에만 사용할 수 있지만, 치명타 명중 확률이 두 갈래로 나뉩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
아이템 속성 부여 /43
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 위험5접미어치명타 확률 (10–14)% 증가 치명타투구 1
목걸이 1
Normal 0
- 혼란20접미어치명타 확률 (15–19)% 증가 치명타투구 1
목걸이 1
Normal 0
- 재난30접미어치명타 확률 (20–24)% 증가 치명타투구 1
목걸이 1
Normal 0
- 대재난44접미어치명타 확률 (25–29)% 증가 치명타투구 1
목걸이 1
Normal 0
- 폐허58접미어치명타 확률 (30–34)% 증가 치명타투구 1
목걸이 1
Normal 0
- 멸망72접미어치명타 확률 (35–38)% 증가 치명타목걸이 1
Normal 0
- 위험1접미어치명타 확률 +(1.01–1.5)% 공격 치명타무기 1
Normal 0
- 혼란20접미어치명타 확률 +(1.51–2.1)% 공격 치명타무기 1
Normal 0
- 재난30접미어치명타 확률 +(2.11–2.7)% 공격 치명타무기 1
Normal 0
- 대재난44접미어치명타 확률 +(3.11–3.8)% 공격 치명타무기 1
Normal 0
- 폐허59접미어치명타 확률 +(3.81–4.4)% 공격 치명타무기 1
Normal 0
- 멸망73접미어치명타 확률 +(4.41–5)% 공격 치명타무기 1
Normal 0
- 위험11접미어주문 치명타 명중 확률 (27–33)% 증가 시전 치명타focus 1
마법봉 1
Normal 0
- 혼란21접미어주문 치명타 명중 확률 (34–39)% 증가 시전 치명타focus 1
마법봉 1
Normal 0
- 재난28접미어주문 치명타 명중 확률 (40–46)% 증가 시전 치명타focus 1
마법봉 1
Normal 0
- 대재난41접미어주문 치명타 명중 확률 (47–53)% 증가 시전 치명타focus 1
마법봉 1
Normal 0
- 폐허59접미어주문 치명타 명중 확률 (54–59)% 증가 시전 치명타focus 1
마법봉 1
Normal 0
- 멸망76접미어주문 치명타 명중 확률 (60–73)% 증가 시전 치명타마법봉 1
Normal 0
- 위험11접미어주문 치명타 명중 확률 (40–49)% 증가 시전 치명타지팡이 1
Normal 0
- 혼란21접미어주문 치명타 명중 확률 (50–59)% 증가 시전 치명타지팡이 1
Normal 0
- 재난28접미어주문 치명타 명중 확률 (60–69)% 증가 시전 치명타지팡이 1
Normal 0
- 대재난41접미어주문 치명타 명중 확률 (70–79)% 증가 시전 치명타지팡이 1
Normal 0
- 폐허59접미어주문 치명타 명중 확률 (80–89)% 증가 시전 치명타지팡이 1
Normal 0
- 멸망76접미어주문 치명타 명중 확률 (90–109)% 증가 시전 치명타지팡이 1
Normal 0
- 위험5접미어공격 치명타 명중 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타화살통 1
Normal 0
- 혼란20접미어공격 치명타 명중 확률 (15–19)% 증가 공격 치명타화살통 1
Normal 0
- 재난30접미어공격 치명타 명중 확률 (20–24)% 증가 공격 치명타화살통 1
Normal 0
- 대재난44접미어공격 치명타 명중 확률 (25–29)% 증가 공격 치명타화살통 1
Normal 0
- 폐허58접미어공격 치명타 명중 확률 (30–34)% 증가 공격 치명타화살통 1
Normal 0
- 멸망72접미어공격 치명타 명중 확률 (35–38)% 증가 공격 치명타화살통 1
Normal 0
- 위험11접미어덫 사용 시 치명타 명중 확률 (10–19)% 증가trap 1
Normal 0
- 혼란21접미어덫 사용 시 치명타 명중 확률 (20–39)% 증가trap 1
Normal 0
- 재난28접미어덫 사용 시 치명타 명중 확률 (40–59)% 증가trap 1
Normal 0
- 대재난41접미어덫 사용 시 치명타 명중 확률 (60–79)% 증가trap 1
Normal 0
- 폐허59접미어덫 사용 시 치명타 명중 확률 (80–99)% 증가trap 1
Normal 0
- 멸망76접미어덫 사용 시 치명타 명중 확률 (100–109)% 증가trap 1
Normal 0
- 위험11접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (10–14)% 증가 치명타셉터 1
Normal 0
- 혼란21접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (15–19)% 증가 치명타셉터 1
Normal 0
- 재난28접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (20–24)% 증가 치명타셉터 1
Normal 0
- 대재난41접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (25–29)% 증가 치명타셉터 1
Normal 0
- 폐허59접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (30–34)% 증가 치명타셉터 1
Normal 0
- 멸망76접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (35–38)% 증가 치명타셉터 1
Normal 0
1타락주문 치명타 명중 확률 (20–30)% 증가 시전 치명타지팡이 1
마법봉 1
몬스터 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 절개12접미어치명타 확률 300% 증가 치명타
- 절개1접미어치명타 확률 300% 증가 치명타
치명적인1고유치명타 확률 300% 증가
치명타 피해 보너스 65% 증가
피해 치명타
정확도 및 치명타 오라4고유치명타 확률 75% 증가
일반 정확도 45% 증가
공격 치명타
정확도 및 치명타 오라1고유치명타 확률 75% 증가
일반 정확도 45% 증가
공격 치명타
정확도 및 치명타 오라1고유치명타 확률 100% 증가
일반 정확도 45% 증가
공격 치명타
1고유치명타 확률 300% 증가
치명타 피해 보너스 65% 증가
피해 치명타
1고유치명타 명중 불가 치명타
페룰의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
치명타 확률 50% 증가
공격 속도 15% 증가
일반 정확도 50% 증가
monster dropped item rarity +% [0]
생명력 공격 속도 치명타
1고유치명타 확률 250% 증가
치명타 피해 보너스 50% 증가
공격 속도 25% 증가
일반 정확도 100% 증가
피해 공격 속도 치명타
1고유치명타 확률 300% 증가
치명타 피해 보너스 25% 증가
일반 정확도 40% 증가
피해 공격 치명타
1고유치명타 확률 300% 증가
치명타 피해 보너스 25% 증가
피해 치명타
1고유치명타 확률 300% 증가 피해 치명타
1고유몬스터의 치명타 명중 확률 (200–300)% 증가
고양이의 손길에 닿은1고통치명타 확률 100% 증가
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
야생 고양이에게 사냥당하는1고통치명타 확률 100% 증가
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
고양이의 혼백1고통회피 60% 증가
치명타 확률 100% 증가
탐광 Area 속성 부여 /11
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터의 치명타 명중 확률 (100–150)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(20–25)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
20DelveArea몬스터의 치명타 명중 확률 (151–200)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(26–30)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
52DelveArea몬스터의 치명타 명중 확률 (201–250)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(31–35)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
92DelveArea몬스터의 치명타 명중 확률 (251–300)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(36–40)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
173DelveArea몬스터의 치명타 명중 확률 (301–400)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(41–45)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
1DelveArea몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (15–20)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
20DelveArea몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (21–25)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
52DelveArea몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (26–30)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
92DelveArea몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
173DelveArea몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
500DelveArea고유 보스가 화석 (15–25)개를 추가로 떨어뜨림
고유 보스가 무조건 치명타명중
지역에 고유 보스 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
강탈 Area 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 치명성1접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터의 치명타 명중 확률 (100–125)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(20–24)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 치명타
- 치명성46접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터의 치명타 명중 확률 (126–150)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(25–29)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 치명타
- 치명성68접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터의 치명타 명중 확률 (160–200)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(30–35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 치명타
- 치명성73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터의 치명타 명중 확률 (260–300)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(36–40)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 치명타
- 치명성78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터의 치명타 명중 확률 (360–400)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(41–45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 치명타
- 강인함1접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (15–19)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
피해 치명타
- 강인함46접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (20–24)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
피해 치명타
- 강인함68접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (25–30)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
피해 치명타
- 강인함73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
피해 치명타
- 강인함78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
피해 치명타
강탈 장비 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 비틀거림1접미어지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 명중 확률 (14–16)% 증가
지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 명중 확률 (14–16)% 증가
치명타
- 놀람45접미어지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 명중 확률 (17–19)% 증가
지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 명중 확률 (17–19)% 증가
치명타
- 당혹75접미어지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 명중 확률 (20–22)% 증가
지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 명중 확률 (20–22)% 증가
치명타
- 아연81접미어지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 명중 확률 (23–25)% 증가
지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 명중 확률 (23–25)% 증가
치명타
- 바느질1접미어치명타 명중 확률 (61–70)% 증가 치명타
- 찌르기45접미어치명타 명중 확률 (71–80)% 증가 치명타
- 관통75접미어치명타 명중 확률 (81–90)% 증가 치명타
- 파열82접미어치명타 명중 확률 (91–100)% 증가 치명타
장막 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1접두어생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 500% 증가
기타 속성 부여 /41
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 치명성1Jewel접미어공격 치명타 명중 확률 (6–16)% 증가 공격 치명타dexjewel 1
Normal 0
앙심을 품은1Jewel접두어플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 (10–20)% 증가 피해 치명타 상태 이상dexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
- 전멸1Jewel접미어치명타 확률 (5–15)% 증가 치명타intjewel 1
Normal 0
- 통제1Jewel접미어소환수치명타 명중 확률 (10–20)% 증가 소환수 치명타intjewel 1
Normal 0
- 절멸1Jewel접미어주문 치명타 명중 확률 (5–15)% 증가 시전 치명타intjewel 1
Normal 0
- 치명성1Jewel접미어공격 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타dex_radius_jewel 1
Normal 0
앙심을 품은1Jewel접두어플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 (5–10)% 증가 피해 치명타 상태 이상dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
- 전멸1Jewel접미어치명타 확률 (3–7)% 증가 치명타int_radius_jewel 1
Normal 0
- 암습1Jewel접미어단검 사용 시 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타radius_jewel 1
Normal 0
- 탈곡1Jewel접미어도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 공격 치명타radius_jewel 1
Normal 0
- 통제1Jewel접미어소환수치명타 명중 확률 (5–10)% 증가 소환수 치명타int_radius_jewel 1
Normal 0
- 절멸1Jewel접미어주문 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가 시전 치명타int_radius_jewel 1
Normal 0
- 치명성1Jewel고유치명타 확률 (6–10)% 증가
일반 정확도 (6–10)% 증가
공격 치명타
- 위험1Jewel고유치명타 확률 (8–12)% 증가 치명타
- 타격 수정필요1Jewel고유철퇴나 셉터 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
- 통렬 수정필요1Jewel고유도끼 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
- 찌르기 수정필요1Jewel고유검 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
- 저격수 수정필요1Jewel고유활 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
- 독수리 수정필요1Jewel고유클로 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
- 바느질 수정필요1Jewel고유단검 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
- 점술 수정필요1Jewel고유마법봉 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
- 압제 수정필요1Jewel고유육척봉 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 공격 치명타
해치는1Jewel고유한손 근접 무기 사용 시 치명타 명중 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타
작렬하는1Jewel고유양손 근접 무기 사용 시 치명타 명중 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타
기술적인1Jewel고유쌍수 장착공격 치명타 명중 확률 (14–18)% 증가 공격 치명타
1Jewel고유방패를 들고 있는 동안 치명타 명중 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타
- 무게1Jewel고유근접 치명타 명중 확률 (10–14)% 증가 공격 치명타
- 전멸1Jewel고유주문 치명타 명중 확률 (10–14)% 증가 시전 치명타
탈출 불가능한1Jewel고유덫 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 치명타
1Jewel고유덫 사용 시 치명타 명중 확률 (100–120)% 증가 치명타
힘줄을 자르는1Jewel고유지뢰 사용 시 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 치명타
소각하는1Jewel고유화염 스킬 치명타 명중 확률 (14–18)% 증가 원소 화염 치명타
산사태의1Jewel고유냉기 스킬 치명타 명중 확률 (14–18)% 증가 원소 냉기 치명타
천둥의1Jewel고유번개 스킬 치명타 명중 확률 (14–18)% 증가 원소 번개 치명타
- 종말1Jewel고유원소 스킬 치명타 명중 확률 (10–14)% 증가 원소 치명타
말살하는1Jewel고유카오스 스킬 치명타 명중 확률 (12–16)% 증가 피해 카오스 치명타
1Jewel고유바알 스킬 치명타 명중 확률 (80–120)% 증가 치명타
1Jewel고유장대한 파장 하나당 치명타 명중 확률 25% 증가
number of stackable unique jewels [1]
치명타
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 명중 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 보너스 3% 획득
map fragment level + [2]
생명력 피해
- 아마나무65ExpeditionRelic접미어critical hit damage bonus +% vs enemies within 2m distance [18,26]
- 울라만65ExpeditionRelic접미어critical hit damage bonus +% vs enemies within 2m distance [27,38]
아이템 /3
본능적인 화살통
요구 사항: 레벨 65
사슬옷 분쇄기
물리 피해: 19-44
치명타 명중 확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 45, 45 민첩, 45 지능
치명타 명중방어구 (400–500) 파괴
쌍둥이 도리깨
물리 피해: 8-18
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1
요구 사항: 30 힘, 14 지능
고유 /37
방어도 +(0–40)
회피 +(0–30)
에너지 보호막 최대치 +(0–20)
정확도 +(0–60)
생명력 최대치 +(0–30)
마나 최대치 +(0–20)
발견하는 아이템 희귀도 (0–20)% 증가
치명타 확률 (0–30)% 증가
+(0–10)
민첩 +(0–10)
지능 +(0–10)
화염 저항 +(0–10)%
냉기 저항 +(0–10)%
번개 저항 +(0–10)%
1초마다 생명력 (0–6) 재생
방어도 (80–100)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
지능 +(20–30)
치명타 명중으로 인한 흡수가 즉시 적용
물리 피해 (8–12)~(16–20) 추가
냉기 피해 (8–12)~(16–20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
물리 피해 (16–20)~(23–27) 추가
치명타 확률 +15%
공격 속도 10% 감소
+10
방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
최대 마나 25% 감소
카오스 저항 +(13–17)%
치명타 명중25%의 확률로 권능 충전 획득
스킬 부여: 레벨 5 시체 불덩이
주문 피해 (80–100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
스킬 속도 (15–30)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
모든 원소 저항 -30%
피해 (30–50)% 증가
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
정신력 +(10–15)
마나 최대치 +(60–100)
시야 반경 30% 증가
치명타 명중 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
치명타 확률 (100–200)% 증가
기절 한계치 +(60–100)
치명타 명중이 추가 피해를 주지 않음
이동 속도 (10–20)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
기절 한계치 +(60–80)
가시 치명타 명중 확률 +25%
(10–15)~(20–25) 물리 가시 피해
스킬 부여: 레벨 13 낙뢰
민첩 +(10–15)
번개 저항 +(20–30)%
치명타 명중 시 적 몬스터 번개 저항을 무시
치명타 명중 시 낙뢰 스킬 발동
방어도회피 (50–100)% 증가
정확도 +(200–400)
치명타 확률 (30–50)% 증가
스킬의 완벽한 타이밍 기간이 (100–150)% 길어짐
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
주문 피해 (60–80)% 증가
지능 +10
카오스 저항 +(7–13)%
주문으로 치명타 명중치명타 약화 (1–3)중첩 적용
회피 +(15–25)
공격물리 피해 (3–5)~(8–10) 추가
치명타 피해 보너스 (10–15)% 증가
무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
에너지 보호막 (60–100)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
지능 +(10–20)
냉기 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마나 재생 속도 150% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
방어도 (60–100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20–30)% 증가
치명타 명중꿰뚫기 추출 불가
(20–31)~(31–49) 물리 가시 피해
회피 (100–200)% 증가
치명타 확률 (15–25)% 증가
민첩 +(30–40)
낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
명중 피해의 15%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
회피에너지 보호막 (100–150)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 50% 감소
에너지 보호막 (50–80)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
번개 저항 +(10–20)%
정확도 +(50–100)
방어도회피 (150–200)% 증가
치명타 확률 (15–25)% 증가
냉기 피해 (6–9)~(10–15) 추가
번개 피해 1~(19–29) 추가
치명타 확률 +(3–5)%
공격 속도 (15–20)% 증가
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
마나 최대치 +(20–30)
카오스 저항 +(13–17)%
스킬의 마나 소모 10% 증가
회피 +(60–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
처치한 적 하나당 마나 (25–35) 획득
점화 시 냉기 노출 유발
감전 시 화염 노출 유발
치명타 명중 시 번개 노출 유발
물리 피해 (12–15)~(22–25) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (100–150)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 명중 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
방어도 (400–500)% 증가
모든 원소 저항 최대치 (-5–-1)%
기절 한계치 +(200–300)
치명타 명중으로 받는 추가 피해 없음
방어도회피 (600–800)% 증가
정확도 +(200–300)
치명타 확률 100% 증가
1초마다 생명력 (30–60) 재생
상체 방어구 사용 불가
양손 도끼, 철퇴, 을 한 손에 장착할 수 있음
공격 스킬의 원소 피해 100% 증가
치명타 확률 +(5–10)%
모든 원소 스킬 레벨 +(2–4)
발동 스킬이 100%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
모든 원소 저항 +(7–10)%
치명타 확률 (20–30)% 증가
시야 반경 (20–30)% 증가
치명타 명중으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
회피에너지 보호막 (100–150)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
민첩 +(10–20)
지능 +(10–20)
회피 +(20–25)
에너지 보호막 최대치 +(10–15)
+(10–20)
지능 +(10–20)
물리 피해 (40–48)~(65–72) 추가
치명타 확률 +(4–6)%
물리 공격 피해의 (5–8)%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (4–7)%를 마나로 흡수
화살이 갈라짐
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
에너지 보호막 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–100)
비-집중 유지 주문이 최대 생명력의 6% 추가 소모
최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문치명타 명중 확률 5% 증가
최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문의 피해 10% 증가
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14–18)~(30–36) 추가
치명타 확률 +(5–8)%
지능 +(15–25)
스킬의 마나 소모의 10%가 생명력 소모로 전환
회피 (70–100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
번개 저항 +(15–25)%
치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득
명중당하면 순풍 모두 상실
Passive /60
육척봉 사용 시 공격 속도 8% 증가
단검 사용 시 공격 속도 5% 증가
단검 사용 시 치명타 명중 확률 15% 증가
단검으로 치명타 명중25%의 확률로 적 중독 유발
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률 증가
7미터 이후 최대 60% 증가
도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 30% 증가
도리깨 사용 시 치명타 피해 보너스 20% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 36% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상강도 20% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 100% 증가
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 명중 확률 40% 증가
최근 4초 이내 비-치명타 명중을 가한 경우 치명타 피해 보너스 25% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 30% 증가
최대 마나 10% 감소
+10
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 80% 증가
출혈 중인 적에 대한 치명타 명중 확률 30% 증가
공격 치명타 명중20%의 확률로 대상의 출혈 가중
감전된 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전강도 40% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 30% 증가
melee critical strike chance +% when on full life [20]
화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 보너스 25% 증가
치명타 명중10%의 확률로 점화 지속시간 초기화
동결 축적 20% 증가
감전 확률 20% 증가
인화성 강도 20% 증가
위치: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
위치: 물리 피해 20% 증가
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴
주문으로 유발되는 꿰뚫기강도 20% 증가
물리 피해 20% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
치명타 명중10%의 확률로 비전 쇄도 획득
일반 정확도 20% 증가
공격의 치명타 명중 확률만큼 공격의 정확도 증가
피해 30% 감소
전령 스킬의 치명타 확률 +8%
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
생명력이 최대일 때 실명되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
플레이어가 실명시킨 적의 치명타 명중 확률 50% 감소
실명된 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명
플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
피해 10% 증가
지능 +5
드루이드: 피해 10% 증가
드루이드: 스킬 효과 지속시간 10% 증가
드루이드: 지능 +5
플레이어에 대한 명중치명타 명중 확률 25% 감소
피해가 번개 저항 18% 관통
노출된 적에 대한 치명타 명중 확률 30% 증가
숙련: 의식
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 35% 증가
최근 4초 이내 치명타명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가
고정 지속시간 20% 증가
고정된 적이 치명타 명중 불가
이동 불가 상태인 적에 대한 치명타 명중 확률 60% 증가
고정된 적이 플레이어의 명중 회피 불가
악마에게 명중 시 피해 50% 증가
야수에게 적용되는 상태 이상 지속시간 50% 증가
인간형에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
구조물에 대한 이동 불가 축적 50% 증가
can see monster categories [1]
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
장착한 방어구 아이템아이템 회피 25당 공격 속도 1% 증폭
장착한 방어구 아이템아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
전직 Passive /7
전직: 아마존
캐릭터:
공격명중 확률이 100% 초과 가능
공격의 초과 명중 확률의 15%와 동일한 추가 치명타 명중 확률 획득
캐릭터:
치명타 명중점화되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막15%를 화염 피해로 받음
캐릭터:
장착 중인 빨간색 보조 젬 하나당 스킬의 피해 20% 증가
장착 중인 초록색 보조 젬 하나당 스킬의 스킬 속도 6% 증가
전직: 인보커
캐릭터:
치명타가 적 몬스터의 음수가 아닌 원소 저항 무시
무궁한 주얼 Passive /10
치명타 확률
바알 Passive
치명타 명중 확률 (7–14)% 증가
마석학 적성
바알 주요
주문 피해 (25–35)% 증가
죽음의 춤
마라케스 핵심노드
투구 사용 불가
치명타 명중 확률에 행운 적용
치명타 명중 피해에 행운 적용
적이 주는 치명타 명중 피해에 행운 적용
성난 검. 흑전갈의 주변을 돌고 또 도는구나.
꿰뚫어 보는 눈
마라케스 핵심노드
플레이어 실명됨
실명은 플레이어의 시야 반경과 무관
실명 상태에서 근접 치명타 명중 확률 25% 증폭
조용히 귀를 기울이면 바람결에 위험이 모습을 드러낼 것이다.
영원한 예속
영원자 주요
치명타 명중15%의 확률로 권능 충전 획득
타락한 시야
Kalguuran 주요
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
경멸하는 눈길
심연 주요
공물 점수 25당 정확도 4% 감소
공물 점수 10당 공격치명타 명중 확률 4% 증가
가시 돋친 동맹
심연 주요
공물 점수 50당 가시 치명타 명중 확률 +1%
공물 점수 10당 가시 피해 1% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /3
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
치명타 명중 확률 (7–14)% 증가vaal_small_critical_strike_chance
카루이주요
근접 치명타 명중 확률 30% 증가karui_notable_add_melee_crit_chance
마라케스주요
치명타 명중 확률 25% 증가maraketh_notable_add_global_crit_chance
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.