스킬 젬 /4
스킬 젬 화질 /3
보조 젬 /13
아이템 속성 부여 /43
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 위험 | 5 | 접미어 | 치명타 확률 (10—14)% 증가 치명타 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| - 혼란 | 20 | 접미어 | 치명타 확률 (15—19)% 증가 치명타 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| - 재난 | 30 | 접미어 | 치명타 확률 (20—24)% 증가 치명타 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| - 대재난 | 44 | 접미어 | 치명타 확률 (25—29)% 증가 치명타 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| - 폐허 | 58 | 접미어 | 치명타 확률 (30—34)% 증가 치명타 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| - 멸망 | 72 | 접미어 | 치명타 확률 (35—38)% 증가 치명타 | amulet 1 default 0 |
| - 위험 | 1 | 접미어 | 치명타 확률 +(1.01—1.5)% 공격 치명타 | weapon 1 default 0 |
| - 혼란 | 20 | 접미어 | 치명타 확률 +(1.51—2.1)% 공격 치명타 | weapon 1 default 0 |
| - 재난 | 30 | 접미어 | 치명타 확률 +(2.11—2.7)% 공격 치명타 | weapon 1 default 0 |
| - 대재난 | 44 | 접미어 | 치명타 확률 +(3.11—3.8)% 공격 치명타 | weapon 1 default 0 |
| - 폐허 | 59 | 접미어 | 치명타 확률 +(3.81—4.4)% 공격 치명타 | weapon 1 default 0 |
| - 멸망 | 73 | 접미어 | 치명타 확률 +(4.41—5)% 공격 치명타 | weapon 1 default 0 |
| - 위험 | 11 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (27—33)% 증가 시전 치명타 | focus 1 wand 1 default 0 |
| - 혼란 | 21 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (34—39)% 증가 시전 치명타 | focus 1 wand 1 default 0 |
| - 재난 | 28 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (40—46)% 증가 시전 치명타 | focus 1 wand 1 default 0 |
| - 대재난 | 41 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (47—53)% 증가 시전 치명타 | focus 1 wand 1 default 0 |
| - 폐허 | 59 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (54—59)% 증가 시전 치명타 | focus 1 wand 1 default 0 |
| - 멸망 | 76 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (60—73)% 증가 시전 치명타 | wand 1 default 0 |
| - 위험 | 11 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (40—49)% 증가 시전 치명타 | staff 1 default 0 |
| - 혼란 | 21 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (50—59)% 증가 시전 치명타 | staff 1 default 0 |
| - 재난 | 28 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (60—69)% 증가 시전 치명타 | staff 1 default 0 |
| - 대재난 | 41 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (70—79)% 증가 시전 치명타 | staff 1 default 0 |
| - 폐허 | 59 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (80—89)% 증가 시전 치명타 | staff 1 default 0 |
| - 멸망 | 76 | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (90—109)% 증가 시전 치명타 | staff 1 default 0 |
| - 위험 | 5 | 접미어 | 공격 치명타 명중 확률 (10—14)% 증가 공격 치명타 | quiver 1 default 0 |
| - 혼란 | 20 | 접미어 | 공격 치명타 명중 확률 (15—19)% 증가 공격 치명타 | quiver 1 default 0 |
| - 재난 | 30 | 접미어 | 공격 치명타 명중 확률 (20—24)% 증가 공격 치명타 | quiver 1 default 0 |
| - 대재난 | 44 | 접미어 | 공격 치명타 명중 확률 (25—29)% 증가 공격 치명타 | quiver 1 default 0 |
| - 폐허 | 58 | 접미어 | 공격 치명타 명중 확률 (30—34)% 증가 공격 치명타 | quiver 1 default 0 |
| - 멸망 | 72 | 접미어 | 공격 치명타 명중 확률 (35—38)% 증가 공격 치명타 | quiver 1 default 0 |
| - 위험 | 11 | 접미어 | 덫 사용 시 치명타 명중 확률 (10—19)% 증가 | trap 1 default 0 |
| - 혼란 | 21 | 접미어 | 덫 사용 시 치명타 명중 확률 (20—39)% 증가 | trap 1 default 0 |
| - 재난 | 28 | 접미어 | 덫 사용 시 치명타 명중 확률 (40—59)% 증가 | trap 1 default 0 |
| - 대재난 | 41 | 접미어 | 덫 사용 시 치명타 명중 확률 (60—79)% 증가 | trap 1 default 0 |
| - 폐허 | 59 | 접미어 | 덫 사용 시 치명타 명중 확률 (80—99)% 증가 | trap 1 default 0 |
| - 멸망 | 76 | 접미어 | 덫 사용 시 치명타 명중 확률 (100—109)% 증가 | trap 1 default 0 |
| - 위험 | 11 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (10—14)% 증가 치명타 | sceptre 1 default 0 |
| - 혼란 | 21 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (15—19)% 증가 치명타 | sceptre 1 default 0 |
| - 재난 | 28 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (20—24)% 증가 치명타 | sceptre 1 default 0 |
| - 대재난 | 41 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (25—29)% 증가 치명타 | sceptre 1 default 0 |
| - 폐허 | 59 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (30—34)% 증가 치명타 | sceptre 1 default 0 |
| - 멸망 | 76 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (35—38)% 증가 치명타 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 주문 치명타 명중 확률 (20—30)% 증가 시전 치명타 | wand 1 staff 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /11
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 절개 | 12 | 접미어 | 치명타 확률 300% 증가 치명타 | default 1 |
| 치명적인 | 1 | 고유 | 치명타 확률 300% 증가 치명타 피해 보너스 65% 증가 피해 치명타 | default 1 |
| 1 | 고유 | 치명타 확률 300% 증가 치명타 피해 보너스 65% 증가 피해 치명타 | ||
| 1 | 고유 | 치명타 명중 불가 치명타 | ||
| 1 | 고유 | 치명타 확률 300% 증가 치명타 피해 보너스 25% 증가 일반 정확도 40% 증가 피해 공격 치명타 | ||
| 1 | 고유 | 치명타 확률 300% 증가 치명타 피해 보너스 25% 증가 피해 치명타 | ||
| 1 | 고유 | 치명타 확률 300% 증가 피해 치명타 | ||
| 1 | 고유 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (200—300)% 증가 | ||
| 고양이의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 치명타 확률 100% 증가 monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 야생 고양이에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 치명타 확률 100% 증가 dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 고양이의 혼백 | 1 | 고통 | 회피 60% 증가 치명타 확률 100% 증가 |
지도 속성 부여 /23
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 파괴 | 1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (140—180)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(16—20)% 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | low_tier_map 1 default 0 |
| - 파괴 | 1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (200—240)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(21—25)% 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | mid_tier_map 1 default 0 |
| - 파괴 | 1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (260—300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(26—30)% 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | top_tier_map 1 default 0 |
| - 장애물 | 1 | 접미어 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (15—19)% 감소 희귀 몬스터 수 24% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 | low_tier_map 1 default 0 |
| - 장애물 | 1 | 접미어 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (20—25)% 감소 희귀 몬스터 수 24% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 | mid_tier_map 1 default 0 |
| - 장애물 | 1 | 접미어 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (26—30)% 감소 희귀 몬스터 수 24% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 | top_tier_map 1 default 0 |
| 치명적인 | 69 | 고유 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (260—300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(36—40)% 지역에서 발견하는 아이템이 (1—3)% 확률로 타락 지역에 타락한 바알 몬스터 무리 2개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 피해 치명타 | secret_area 1 default 0 |
| - 치명성 | 1 | 고유 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (160—200)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(30—35)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 치명성 | 1 | 고유 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (60—100)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(25—29)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 치명성 | 68 | 고유 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (160—200)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(30—35)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 치명성 | 1 | 고유 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (260—300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(36—40)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 치명성 | 73 | 고유 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (260—300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(36—40)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 치명성 | 1 | 고유 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (360—400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(41—45)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 치명성 | 1 | 고유 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (360—400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(41—45)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 피해 치명타 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 치명성 | 78 | 고유 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (360—400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(41—45)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 강인함 | 1 | 고유 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (25—30)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 강인함 | 1 | 고유 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (20—24)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 강인함 | 68 | 고유 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (25—30)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 강인함 | 1 | 고유 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31—35)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 강인함 | 73 | 고유 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31—35)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 강인함 | 1 | 고유 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36—40)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 강인함 | 1 | 고유 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36—40)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 피해 치명타 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 강인함 | 78 | 고유 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36—40)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /11
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 몬스터의 치명타 명중 확률 (100—150)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(20—25)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 몬스터의 치명타 명중 확률 (151—200)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(26—30)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터의 치명타 명중 확률 (201—250)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(31—35)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터의 치명타 명중 확률 (251—300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(36—40)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터의 치명타 명중 확률 (301—400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(41—45)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 치명타 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (15—20)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (21—25)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (26—30)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31—35)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36—40)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 화석 (15—25)개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스가 무조건 치명타로 명중 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 | delve_city_biome 1 default 0 |
강탈 Area 속성 부여 /10
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 치명성 | 1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (100—125)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(20—24)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 치명타 | default 1 |
| - 치명성 | 46 | 접미어 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (126—150)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(25—29)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 치명타 | default 1 |
| - 치명성 | 68 | 접미어 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (160—200)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(30—35)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 치명타 | default 1 |
| - 치명성 | 73 | 접미어 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (260—300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(36—40)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 치명타 | default 1 |
| - 치명성 | 78 | 접미어 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (360—400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(41—45)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 치명타 | default 1 |
| - 강인함 | 1 | 접미어 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (15—19)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 치명타 | default 1 |
| - 강인함 | 46 | 접미어 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (20—24)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 치명타 | default 1 |
| - 강인함 | 68 | 접미어 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (25—30)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 치명타 | default 1 |
| - 강인함 | 73 | 접미어 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31—35)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 치명타 | default 1 |
| - 강인함 | 78 | 접미어 | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36—40)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 치명타 | default 1 |
강탈 장비 속성 부여 /8
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 비틀거림 | 1 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 명중 확률 (14—16)% 증가 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 명중 확률 (14—16)% 증가 치명타 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| - 놀람 | 45 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 명중 확률 (17—19)% 증가 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 명중 확률 (17—19)% 증가 치명타 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| - 당혹 | 75 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 명중 확률 (20—22)% 증가 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 명중 확률 (20—22)% 증가 치명타 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| - 아연 | 81 | 접미어 | 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 명중 확률 (23—25)% 증가 지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 명중 확률 (23—25)% 증가 치명타 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| - 바느질 | 1 | 접미어 | 치명타 명중 확률 (61—70)% 증가 치명타 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| - 찌르기 | 45 | 접미어 | 치명타 명중 확률 (71—80)% 증가 치명타 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| - 관통 | 75 | 접미어 | 치명타 명중 확률 (81—90)% 증가 치명타 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| - 파열 | 82 | 접미어 | 치명타 명중 확률 (91—100)% 증가 치명타 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
기타 속성 부여 /52
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 치명성 | 1 | Jewel | 접미어 | 공격 치명타 명중 확률 (6—16)% 증가 공격 치명타 | dexjewel 1 default 0 |
| 앙심을 품은 | 1 | Jewel | 접두어 | 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (10—20)% 증가 피해 치명타 상태 이상 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| - 전멸 | 1 | Jewel | 접미어 | 치명타 확률 (5—15)% 증가 치명타 | intjewel 1 default 0 |
| - 암습 | 1 | Jewel | 접미어 | 단검 사용 시 치명타 명중 확률 (6—16)% 증가 공격 치명타 | intjewel 0 default 0 |
| - 탈곡 | 1 | Jewel | 접미어 | 도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 (6—16)% 증가 공격 치명타 | strjewel 0 default 0 |
| - 통제 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수의 치명타 명중 확률 (10—20)% 증가 소환수 치명타 | intjewel 1 default 0 |
| - 절멸 | 1 | Jewel | 접미어 | 주문 치명타 명중 확률 (5—15)% 증가 시전 치명타 | intjewel 1 default 0 |
| - 치명성 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 치명타 명중 확률 (3—7)% 증가도 부여 공격 치명타 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 앙심을 품은 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (5—10)% 증가도 부여 피해 치명타 상태 이상 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 전멸 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 치명타 확률 (3—7)% 증가도 부여 치명타 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 암습 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 단검 사용 시 치명타 명중 확률 (3—7)% 증가도 부여 공격 치명타 | int_radius_jewel 0 default 0 |
| - 탈곡 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 (3—7)% 증가도 부여 공격 치명타 | str_radius_jewel 0 default 0 |
| - 통제 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수의 치명타 명중 확률 (5—10)% 증가도 부여 소환수 치명타 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 절멸 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 주문 치명타 명중 확률 (3—7)% 증가도 부여 시전 치명타 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 치명성 | 1 | Jewel | 고유 | 치명타 확률 (6—10)% 증가 일반 정확도 (6—10)% 증가 공격 치명타 | not_dex 0 default 1 |
| - 위험 | 1 | Jewel | 고유 | 치명타 확률 (8—12)% 증가 치명타 | default 1 |
| - 타격 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 철퇴나 셉터 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타 | mace 0 specific_weapon 0 not_str 0 default 0 |
| - 통렬 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 도끼 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타 | axe 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
| - 찌르기 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 검 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타 | sword 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
| - 저격수 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 활 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타 | bow 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
| - 독수리 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 클로 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타 | claw 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
| - 바느질 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 단검 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타 | dagger 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
| - 점술 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 마법봉 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타 | wand 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
| - 압제 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | 육척봉 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타 | staff 0 specific_weapon 0 not_str 0 default 0 |
| 해치는 | 1 | Jewel | 고유 | 한손 근접 무기 사용 시 치명타 명중 확률 (14—18)% 증가 공격 치명타 | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 작렬하는 | 1 | Jewel | 고유 | 양손 근접 무기 사용 시 치명타 명중 확률 (14—18)% 증가 공격 치명타 | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 기술적인 | 1 | Jewel | 고유 | 쌍수 장착 시 공격 치명타 명중 확률 (14—18)% 증가 공격 치명타 | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 |
| - 무게 | 1 | Jewel | 고유 | 근접 치명타 명중 확률 (10—14)% 증가 공격 치명타 | bow 0 wand 0 not_int 1 default 0 |
| - 전멸 | 1 | Jewel | 고유 | 주문 치명타 명중 확률 (10—14)% 증가 시전 치명타 | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 덫 사용 시 치명타 명중 확률 (100—120)% 증가 치명타 | ||
| 소각하는 | 1 | Jewel | 고유 | 화염 스킬 치명타 명중 확률 (14—18)% 증가 원소 화염 치명타 | not_str 1 default 1 |
| 산사태의 | 1 | Jewel | 고유 | 냉기 스킬 치명타 명중 확률 (14—18)% 증가 원소 냉기 치명타 | not_dex 1 default 1 |
| 천둥의 | 1 | Jewel | 고유 | 번개 스킬 치명타 명중 확률 (14—18)% 증가 원소 번개 치명타 | not_int 1 default 1 |
| - 종말 | 1 | Jewel | 고유 | 원소 스킬 치명타 명중 확률 (10—14)% 증가 원소 치명타 | default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 바알 스킬 치명타 명중 확률 (80—120)% 증가 치명타 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 치명타 명중 확률 25% 증가 number of stackable unique jewels [1] 치명타 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 명중 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 보너스 3% 획득 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 가시 치명타 명중 확률 +(2—4)% | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 치명타 확률 (4—8)% 증가 치명타 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 주문 치명타 명중 확률 (4—8)% 증가 시전 치명타 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수의 치명타 명중 확률 (6—12)% 증가 소환수 치명타 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (3—5)% 감소도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 치명타 명중 시 (10—15)%의 확률로 비전 쇄도 획득 kurgal 치명타 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 가시 치명타 명중 확률 +(2—4)% amanamu | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (17—25)% 감소 ulaman 치명타 | body_armour 1 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (18—26)% 증가 kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 (11—18)%와 동일한 방어구 파괴 ulaman 시전 치명타 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (25—34)% 증가 kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 (39—51)% 증가 kurgal 치명타 | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Abyss | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (26—41)% 증가 치명타 오라 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 명중이 무조건 치명타로 명중 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터에게 명중 시 치명타 명중이 발생하지 않음 | default 1 |
아이템 /9
고유 /39
방어도 (60—100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20—30)% 증가
Passive /65
치명타 피해 보너스 20% 증가
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
전직 Passive /9
무궁한 주얼 Passive /10
무궁한 주얼 Passive Additions /3
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