IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
스킬 젬 /4
projectileweakness
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중징표활성화하고 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
SorceressElementalStorm
일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
MonkInvokerWildStrike
불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
ChargeMasteryDeath
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
스킬 젬 화질 /3
MonkFlickerStrikeTeleport
치명타 명중 확률 (0—20)% 증폭
projectileweakness
징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중치명타 피해 보너스 (0—15)% 증가
MonkShatteringPalm
치명타 명중 확률 (0—20)% 증폭
보조 젬 /13
increasedcritdamagesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타로 주는 피해가 늘어나지만 치명타 확률은 줄어듭니다.
controlleddestructionsupport
적을 명중하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문의 피해가 커지지만, 치명타를 가할 수 없습니다.
inevitablecriticalssupport
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적됩니다.
inevitablecriticalssupport
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적되지만, 치명타 피해 보너스도 감소합니다.
eternalflamesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중점화를 초기화합니다.
pinpointcriticalsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 빈도가 커지지만 치명타 명중 시 주는 피해는 줄어듭니다.
manaflaresupport
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 치명타 명중 시 마나 섬광이 발동합니다. 마나 섬광은 마나를 소모하여 화염 피해를 줍니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
pinsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
ambushsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 상태인 적에게 치명타로 명중할 확률이 커집니다.
coldexposuresupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 치명타를 명중시킬 때 노출을 유발합니다.
leveragesupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 이동 불가 상태인 적에 대한 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 증가합니다.
instabilitysupport
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중일촉즉발을 부여합니다.
blankgreensupport
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 치명타 명중 확률을 갖지만, 치명타 명중 확률이 두 갈래로 나뉩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
아이템 속성 부여 /44
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 위험5접미어치명타 확률 (10—14)% 증가 치명타helmet 1
amulet 1
default 0
- 혼란20접미어치명타 확률 (15—19)% 증가 치명타helmet 1
amulet 1
default 0
- 재난30접미어치명타 확률 (20—24)% 증가 치명타helmet 1
amulet 1
default 0
- 대재난44접미어치명타 확률 (25—29)% 증가 치명타helmet 1
amulet 1
default 0
- 폐허58접미어치명타 확률 (30—34)% 증가 치명타helmet 1
amulet 1
default 0
- 멸망72접미어치명타 확률 (35—38)% 증가 치명타amulet 1
default 0
- 위험1접미어치명타 확률 +(1.01—1.5)% 공격 치명타weapon 1
default 0
- 혼란20접미어치명타 확률 +(1.51—2.1)% 공격 치명타weapon 1
default 0
- 재난30접미어치명타 확률 +(2.11—2.7)% 공격 치명타weapon 1
default 0
- 대재난44접미어치명타 확률 +(3.11—3.8)% 공격 치명타weapon 1
default 0
- 폐허59접미어치명타 확률 +(3.81—4.4)% 공격 치명타weapon 1
default 0
- 멸망73접미어치명타 확률 +(4.41—5)% 공격 치명타weapon 1
default 0
- 위험11접미어주문 치명타 명중 확률 (27—33)% 증가 시전 치명타focus 1
wand 1
default 0
- 혼란21접미어주문 치명타 명중 확률 (34—39)% 증가 시전 치명타focus 1
wand 1
default 0
- 재난28접미어주문 치명타 명중 확률 (40—46)% 증가 시전 치명타focus 1
wand 1
default 0
- 대재난41접미어주문 치명타 명중 확률 (47—53)% 증가 시전 치명타focus 1
wand 1
default 0
- 폐허59접미어주문 치명타 명중 확률 (54—59)% 증가 시전 치명타focus 1
wand 1
default 0
- 멸망76접미어주문 치명타 명중 확률 (60—73)% 증가 시전 치명타wand 1
default 0
- 위험11접미어주문 치명타 명중 확률 (40—49)% 증가 시전 치명타staff 1
default 0
- 혼란21접미어주문 치명타 명중 확률 (50—59)% 증가 시전 치명타staff 1
default 0
- 재난28접미어주문 치명타 명중 확률 (60—69)% 증가 시전 치명타staff 1
default 0
- 대재난41접미어주문 치명타 명중 확률 (70—79)% 증가 시전 치명타staff 1
default 0
- 폐허59접미어주문 치명타 명중 확률 (80—89)% 증가 시전 치명타staff 1
default 0
- 멸망76접미어주문 치명타 명중 확률 (90—109)% 증가 시전 치명타staff 1
default 0
- 위험5접미어공격 치명타 명중 확률 (10—14)% 증가 공격 치명타quiver 1
default 0
- 혼란20접미어공격 치명타 명중 확률 (15—19)% 증가 공격 치명타quiver 1
default 0
- 재난30접미어공격 치명타 명중 확률 (20—24)% 증가 공격 치명타quiver 1
default 0
- 대재난44접미어공격 치명타 명중 확률 (25—29)% 증가 공격 치명타quiver 1
default 0
- 폐허58접미어공격 치명타 명중 확률 (30—34)% 증가 공격 치명타quiver 1
default 0
- 멸망72접미어공격 치명타 명중 확률 (35—38)% 증가 공격 치명타quiver 1
default 0
- 위험11접미어덫 사용 시 치명타 명중 확률 (10—19)% 증가trap 1
default 0
- 혼란21접미어덫 사용 시 치명타 명중 확률 (20—39)% 증가trap 1
default 0
- 재난28접미어덫 사용 시 치명타 명중 확률 (40—59)% 증가trap 1
default 0
- 대재난41접미어덫 사용 시 치명타 명중 확률 (60—79)% 증가trap 1
default 0
- 폐허59접미어덫 사용 시 치명타 명중 확률 (80—99)% 증가trap 1
default 0
- 멸망76접미어덫 사용 시 치명타 명중 확률 (100—109)% 증가trap 1
default 0
- 위험11접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (10—14)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 혼란21접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (15—19)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 재난28접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (20—24)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 대재난41접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (25—29)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 폐허59접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (30—34)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 멸망76접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (35—38)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
1타락주문 치명타 명중 확률 (20—30)% 증가 시전 치명타wand 1
staff 1
default 0
1고유주문 치명타 명중 확률 (50—75)% 증가 시전 치명타wand 1
staff 1
default 0
몬스터 속성 부여 /11
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 절개12접미어치명타 확률 300% 증가 치명타default 1
치명적인1고유치명타 확률 300% 증가
치명타 피해 보너스 65% 증가
피해 치명타
default 1
1고유치명타 확률 300% 증가
치명타 피해 보너스 65% 증가
피해 치명타
1고유치명타 명중 불가 치명타
1고유치명타 확률 300% 증가
치명타 피해 보너스 25% 증가
일반 정확도 40% 증가
피해 공격 치명타
1고유치명타 확률 300% 증가
치명타 피해 보너스 25% 증가
피해 치명타
1고유치명타 확률 300% 증가 피해 치명타
1고유몬스터의 치명타 명중 확률 (200—300)% 증가
고양이의 손길에 닿은1고통치명타 확률 100% 증가
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
야생 고양이에게 사냥당하는1고통치명타 확률 100% 증가
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
고양이의 혼백1고통회피 60% 증가
치명타 확률 100% 증가
지도 속성 부여 /23
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 파괴1접미어몬스터의 치명타 명중 확률 (140—180)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(16—20)%
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
low_tier_map 1
default 0
- 파괴1접미어몬스터의 치명타 명중 확률 (200—240)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(21—25)%
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
mid_tier_map 1
default 0
- 파괴1접미어몬스터의 치명타 명중 확률 (260—300)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(26—30)%
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
top_tier_map 1
default 0
- 장애물1접미어몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (15—19)% 감소
희귀 몬스터 수 24% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
low_tier_map 1
default 0
- 장애물1접미어몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (20—25)% 감소
희귀 몬스터 수 24% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
mid_tier_map 1
default 0
- 장애물1접미어몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (26—30)% 감소
희귀 몬스터 수 24% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
top_tier_map 1
default 0
치명적인69고유몬스터의 치명타 명중 확률 (260—300)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(36—40)%
지역에서 발견하는 아이템이 (1—3)% 확률로 타락
지역에 타락한 바알 몬스터 무리 2개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
피해 치명타
secret_area 1
default 0
- 치명성1고유몬스터의 치명타 명중 확률 (160—200)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(30—35)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 치명성1고유몬스터의 치명타 명중 확률 (60—100)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(25—29)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 치명성68고유몬스터의 치명타 명중 확률 (160—200)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(30—35)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 치명성1고유몬스터의 치명타 명중 확률 (260—300)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(36—40)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 치명성73고유몬스터의 치명타 명중 확률 (260—300)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(36—40)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 치명성1고유몬스터의 치명타 명중 확률 (360—400)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(41—45)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 치명성1고유몬스터의 치명타 명중 확률 (360—400)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(41—45)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
피해 치명타
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 치명성78고유몬스터의 치명타 명중 확률 (360—400)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(41—45)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 강인함1고유몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (25—30)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 강인함1고유몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (20—24)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 강인함68고유몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (25—30)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 강인함1고유몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31—35)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 강인함73고유몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31—35)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 강인함1고유몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36—40)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 강인함1고유몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36—40)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
피해 치명타
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 강인함78고유몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36—40)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
탐광 Area 속성 부여 /11
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터의 치명타 명중 확률 (100—150)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(20—25)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
default 1
20DelveArea몬스터의 치명타 명중 확률 (151—200)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(26—30)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
default 1
52DelveArea몬스터의 치명타 명중 확률 (201—250)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(31—35)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
default 1
92DelveArea몬스터의 치명타 명중 확률 (251—300)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(36—40)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
default 1
173DelveArea몬스터의 치명타 명중 확률 (301—400)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(41—45)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 치명타
default 1
1DelveArea몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (15—20)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
default 1
20DelveArea몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (21—25)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
default 1
52DelveArea몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (26—30)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
default 1
92DelveArea몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31—35)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
default 1
173DelveArea몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36—40)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
default 1
500DelveArea지역에 고유 보스 등장
고유 보스가 화석 (15—25)개를 추가로 떨어뜨림
고유 보스가 무조건 치명타명중
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
delve_city_biome 1
default 0
강탈 Area 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 치명성1접미어몬스터의 치명타 명중 확률 (100—125)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(20—24)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 치명타
default 1
- 치명성46접미어몬스터의 치명타 명중 확률 (126—150)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(25—29)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 치명타
default 1
- 치명성68접미어몬스터의 치명타 명중 확률 (160—200)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(30—35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 치명타
default 1
- 치명성73접미어몬스터의 치명타 명중 확률 (260—300)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(36—40)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 치명타
default 1
- 치명성78접미어몬스터의 치명타 명중 확률 (360—400)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(41—45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 치명타
default 1
- 강인함1접미어몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (15—19)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
피해 치명타
default 1
- 강인함46접미어몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (20—24)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
피해 치명타
default 1
- 강인함68접미어몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (25—30)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
피해 치명타
default 1
- 강인함73접미어몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31—35)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
피해 치명타
default 1
- 강인함78접미어몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36—40)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
피해 치명타
default 1
강탈 장비 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 비틀거림1접미어지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 명중 확률 (14—16)% 증가
지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 명중 확률 (14—16)% 증가
치명타
heist_equipment_utility 1
default 0
- 놀람45접미어지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 명중 확률 (17—19)% 증가
지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 명중 확률 (17—19)% 증가
치명타
heist_equipment_utility 1
default 0
- 당혹75접미어지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 명중 확률 (20—22)% 증가
지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 명중 확률 (20—22)% 증가
치명타
heist_equipment_utility 1
default 0
- 아연81접미어지역이 폐쇄 중이 아닐 때 치명타 명중 확률 (23—25)% 증가
지역이 폐쇄 중이 아닐 때 플레이어의 치명타 명중 확률 (23—25)% 증가
치명타
heist_equipment_utility 1
default 0
- 바느질1접미어치명타 명중 확률 (61—70)% 증가 치명타heist_equipment_weapon 1
default 0
- 찌르기45접미어치명타 명중 확률 (71—80)% 증가 치명타heist_equipment_weapon 1
default 0
- 관통75접미어치명타 명중 확률 (81—90)% 증가 치명타heist_equipment_weapon 1
default 0
- 파열82접미어치명타 명중 확률 (91—100)% 증가 치명타heist_equipment_weapon 1
default 0
기타 속성 부여 /52
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 치명성1Jewel접미어공격 치명타 명중 확률 (6—16)% 증가 공격 치명타dexjewel 1
default 0
앙심을 품은1Jewel접두어플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 (10—20)% 증가 피해 치명타 상태 이상dexjewel 1
intjewel 1
default 0
- 전멸1Jewel접미어치명타 확률 (5—15)% 증가 치명타intjewel 1
default 0
- 암습1Jewel접미어단검 사용 시 치명타 명중 확률 (6—16)% 증가 공격 치명타intjewel 0
default 0
- 탈곡1Jewel접미어도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 (6—16)% 증가 공격 치명타strjewel 0
default 0
- 통제1Jewel접미어소환수치명타 명중 확률 (10—20)% 증가 소환수 치명타intjewel 1
default 0
- 절멸1Jewel접미어주문 치명타 명중 확률 (5—15)% 증가 시전 치명타intjewel 1
default 0
- 치명성1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 치명타 명중 확률 (3—7)% 증가도 부여 공격 치명타dex_radius_jewel 1
default 0
앙심을 품은1Jewel접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 (5—10)% 증가도 부여 피해 치명타 상태 이상dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
- 전멸1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 치명타 확률 (3—7)% 증가도 부여 치명타int_radius_jewel 1
default 0
- 암습1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 단검 사용 시 치명타 명중 확률 (3—7)% 증가도 부여 공격 치명타int_radius_jewel 0
default 0
- 탈곡1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 (3—7)% 증가도 부여 공격 치명타str_radius_jewel 0
default 0
- 통제1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수치명타 명중 확률 (5—10)% 증가도 부여 소환수 치명타int_radius_jewel 1
default 0
- 절멸1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 주문 치명타 명중 확률 (3—7)% 증가도 부여 시전 치명타int_radius_jewel 1
default 0
- 치명성1Jewel고유치명타 확률 (6—10)% 증가
일반 정확도 (6—10)% 증가
공격 치명타
not_dex 0
default 1
- 위험1Jewel고유치명타 확률 (8—12)% 증가 치명타default 1
- 타격 수정필요1Jewel고유철퇴나 셉터 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타mace 0
specific_weapon 0
not_str 0
default 0
- 통렬 수정필요1Jewel고유도끼 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타axe 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
- 찌르기 수정필요1Jewel고유검 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타sword 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
- 저격수 수정필요1Jewel고유활 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타bow 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
- 독수리 수정필요1Jewel고유클로 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타claw 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
- 바느질 수정필요1Jewel고유단검 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타dagger 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
- 점술 수정필요1Jewel고유마법봉 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타wand 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
- 압제 수정필요1Jewel고유육척봉 사용 시 치명타 명중 확률 (12—16)% 증가 공격 치명타staff 0
specific_weapon 0
not_str 0
default 0
해치는1Jewel고유한손 근접 무기 사용 시 치명타 명중 확률 (14—18)% 증가 공격 치명타wand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
작렬하는1Jewel고유양손 근접 무기 사용 시 치명타 명중 확률 (14—18)% 증가 공격 치명타bow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
기술적인1Jewel고유쌍수 장착공격 치명타 명중 확률 (14—18)% 증가 공격 치명타shield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
- 무게1Jewel고유근접 치명타 명중 확률 (10—14)% 증가 공격 치명타bow 0
wand 0
not_int 1
default 0
- 전멸1Jewel고유주문 치명타 명중 확률 (10—14)% 증가 시전 치명타not_int 0
default 1
1Jewel고유덫 사용 시 치명타 명중 확률 (100—120)% 증가 치명타
소각하는1Jewel고유화염 스킬 치명타 명중 확률 (14—18)% 증가 원소 화염 치명타not_str 1
default 1
산사태의1Jewel고유냉기 스킬 치명타 명중 확률 (14—18)% 증가 원소 냉기 치명타not_dex 1
default 1
천둥의1Jewel고유번개 스킬 치명타 명중 확률 (14—18)% 증가 원소 번개 치명타not_int 1
default 1
- 종말1Jewel고유원소 스킬 치명타 명중 확률 (10—14)% 증가 원소 치명타default 1
1Jewel고유바알 스킬 치명타 명중 확률 (80—120)% 증가 치명타
1Jewel고유장대한 파장 하나당 치명타 명중 확률 25% 증가
number of stackable unique jewels [1]
치명타
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 명중 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 보너스 3% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map fragment level + [2]
생명력 피해
1Abyss고유가시 치명타 명중 확률 +(2—4)%heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss고유치명타 확률 (4—8)% 증가 치명타heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss고유주문 치명타 명중 확률 (4—8)% 증가 시전 치명타heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss고유소환수치명타 명중 확률 (6—12)% 증가 소환수 치명타heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
무광의1Abyss접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어에 대한 명중치명타 명중 확률 (3—5)% 감소도 부여int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
- 쿠르갈65Abyss접미어치명타 명중(10—15)%의 확률로 비전 쇄도 획득 kurgal 치명타str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
kurgal_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어가시 치명타 명중 확률 +(2—4)% amanamubelt 1
default 0
amanamu_mod 1
- 울라만65Abyss접미어플레이어에 대한 명중치명타 명중 확률 (17—25)% 감소 ulaman 치명타body_armour 1
shield 1
default 0
ulaman_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 (18—26)% 증가 kurgalquiver 1
default 0
kurgal_mod 1
- 울라만65Abyss접미어주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 (11—18)%와 동일한 방어구 파괴 ulaman 시전 치명타wand 1
default 0
ulaman_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 (25—34)% 증가 kurgalbow 1
spear 1
default 0
kurgal_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 (39—51)% 증가 kurgal 치명타talisman 1
default 0
kurgal_mod 1
1Abyss접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (26—41)% 증가 치명타 오라watcher_abyss_suffix 1
default 0
1ExpeditionRelic접두어몬스터의 명중이 무조건 치명타로 명중default 1
1ExpeditionRelic접두어몬스터에게 명중치명타 명중이 발생하지 않음default 1
아이템 /12
QuiverVisceral
본능적인 화살통
요구 사항: 레벨 65
Dagger09
사슬옷 분쇄기
물리 피해: 19-44
치명타 명중 확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 45, 45 민첩, 45 지능
치명타 명중방어구 (400—500) 파괴
Flail05
쌍둥이 도리깨
물리 피해: 8-18
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 20, 30 힘, 14 지능
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser하위 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(1.51—2.1)%
CriticalEssence
CriticalEssence추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(2.11—2.7)%
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence상위 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(3.11—3.8)%
AccuracyRune
환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 10% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
AccuracyRuneTier1
하위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 16% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
AccuracyRuneTier2
상위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 24% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
AzmeriSocketableCat
고양이 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑: 호신부 충전량 20% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
AzmeriSocketableStag
수사슴 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 가시 치명타 명중 확률 50% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구: 가시 피해40%의 확률로 적의 방어도 무시
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
UlamansGaze
울라만의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
고유 /40
HelmetStrDex02
방어도 +(0—40)
회피 +(0—30)
에너지 보호막 최대치 +(0—20)
정확도 +(0—60)
생명력 최대치 +(0—30)
마나 최대치 +(0—20)
발견하는 아이템 희귀도 (0—20)% 증가
치명타 확률 (0—30)% 증가
+(0—10)
민첩 +(0—10)
지능 +(0—10)
화염 저항 +(0—10)%
냉기 저항 +(0—10)%
번개 저항 +(0—10)%
1초마다 생명력 (0—6) 재생
AtzirisAcuity
방어도 (80—100)% 증가
치명타 확률 (30—50)% 증가
지능 +(20—30)
치명타 명중으로 인한 흡수가 즉시 적용
Frostbreath
물리 피해 (8—12)~(16—20) 추가
냉기 피해 (8—12)~(16—20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
Hoghunt
물리 피해 (16—20)~(23—27) 추가
치명타 확률 +15%
공격 속도 10% 감소
+10
VollsProtector
방어도에너지 보호막 (150—200)% 증가
최대 마나 25% 감소
카오스 저항 +(13—17)%
치명타 명중25%의 확률로 권능 충전 획득
EnezunsCharge
스킬 부여: 레벨 5 시체 불덩이
주문 피해 (80—100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10—15) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
RondelOfFragility
에너지 보호막 최대치 +(20—30)
스킬 속도 (15—30)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
모든 원소 저항 -30%
피해 (30—50)% 증가
FixationOfYix
모든 능력치 +(5—7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들치명타 확률 (30—50)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30—50)% 증가
접근해 있는 동료들공격 속도 (10—20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10—20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
BeaconOfAzis
정신력 +(10—15)
마나 최대치 +(60—100)
시야 반경 30% 증가
치명타 명중 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
UngilsHarmony
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
마나 최대치 +(30—50)
치명타 확률 (100—200)% 증가
기절 한계치 +(60—100)
치명타 명중이 추가 피해를 주지 않음
Briarpatch
이동 속도 (10—20)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
기절 한계치 +(60—80)
가시 치명타 명중 확률 +25%
(10—15)~(20—25) 물리 가시 피해
ChoirOfTheStorm
스킬 부여: 레벨 13 낙뢰
민첩 +(10—15)
번개 저항 +(50—100)%
치명타 명중 시 적 몬스터 번개 저항을 무시
치명타 명중 시 낙뢰 스킬 발동
Assailum
방어도회피 (200—300)% 증가
정확도 +(200—400)
치명타 확률 (30—50)% 증가
스킬의 완벽한 타이밍 기간이 (100—150)% 길어짐
EffigyOfCruelty
에너지 보호막 최대치 +(20—30)
주문 피해 (40—50)% 증가
지능 +10
카오스 저항 +(7—13)%
주문으로 치명타 명중치명타 약화 (1—3)중첩 적용
Northpaw
회피 +(15—25)
공격물리 피해 (3—5)~(8—10) 추가
치명타 피해 보너스 (10—15)% 증가
무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
MaligarosVirtuosity
회피 (60—80)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
공격 속도 5% 증가
민첩 +(10—20)
치명타 명중 확률을 재판정할 수 없음
Nightscale
에너지 보호막 (60—100)% 증가
치명타 확률 (30—50)% 증가
지능 +(10—20)
냉기 저항 +(20—30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마나 재생 속도 150% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
Dreadfist
방어도 (60—100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20—30)% 증가
치명타 명중꿰뚫기 추출 불가
(20—31)~(31—49) 물리 가시 피해
StarkonjasHead
회피 (100—200)% 증가
치명타 확률 (15—25)% 증가
민첩 +(30—40)
낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
명중 피해의 15%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
TheVertex
능력치 요구사항 없음
회피에너지 보호막 (100—150)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
카오스 저항 +(13—17)%
스킬 젬에 능력치 요구사항 없음
VisageOfAyah
에너지 보호막 (50—80)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10—15)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
번개 저항 +(10—20)%
TheSmilingKnight
정확도 +(50—100)
방어도회피 (150—200)% 증가
치명타 확률 (15—25)% 증가
Matsya
냉기 피해 (6—9)~(10—15) 추가
번개 피해 1~(19—29) 추가
치명타 확률 +(3—5)%
공격 속도 (15—20)% 증가
마나 재생 속도 (25—40)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
SeedOfCataclysm
마나 최대치 +(20—30)
카오스 저항 +(13—17)%
스킬의 마나 소모 10% 증가
BlessedBonds
회피 +(60—100)
에너지 보호막 최대치 +(30—50)
처치한 적 하나당 마나 (25—35) 획득
점화 시 냉기 노출 유발
감전 시 화염 노출 유발
치명타 명중 시 번개 노출 유발
Trephina
명중 시 적 타쇄
물리 피해 (12—15)~(22—25) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
유발하는 기절 축적 (30—50)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
Quecholli
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (100—150)% 증가
모든 능력치 +(10—15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 명중 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
BrassDome
방어도 (700—800)% 증가
모든 원소 저항 최대치 (-5—-1)%
기절 한계치 +(200—300)
치명타 명중으로 받는 추가 피해 없음
BringerOfRain
방어도회피 (600—800)% 증가
정확도 +(200—300)
치명타 확률 100% 증가
1초마다 생명력 (30—60) 재생
상체 방어구 사용 불가
양손 도끼, 철퇴, 을 한 손에 장착할 수 있음
이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
CollapsingHorizon
공격 스킬의 원소 피해 100% 증가
치명타 확률 +(5—10)%
모든 원소 스킬 레벨 +(2—4)
발동 스킬이 100%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
GiftsFromAbove
모든 원소 저항 +(7—10)%
치명타 확률 (20—30)% 증가
시야 반경 (20—30)% 증가
치명타 명중으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (20—30)% 증가
정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
BalefulTemperance
회피에너지 보호막 (100—150)% 증가
치명타 확률 (30—40)% 증가
민첩 +(10—20)
지능 +(10—20)
PhantomBlood
회피 +(20—25)
에너지 보호막 최대치 +(10—15)
+(10—20)
지능 +(10—20)
Slivertongue
물리 피해 (40—48)~(65—72) 추가
치명타 확률 +(4—6)%
물리 공격 피해의 (5—8)%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (4—7)%를 마나로 흡수
화살이 갈라짐
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
DoubleVision
스킬 부여: 레벨 6 쌍둥이 쇄도
볼트 1개 추가 장전
물리 피해 (14—21)~(25—37) 추가
치명타 확률 +5%
재장전 속도 (15—25)% 증가
재장전할 때, 쌍둥이자리 쇄도를 발동시켜 번갈아 가며
냉기 쇄도 (2—6) 또는 화염 쇄도 (2—6) 획득
trigger reload infusion on reload [1]
RathpithGlobe
에너지 보호막 (60—100)% 증가
생명력 최대치 +(60—100)
비-집중 유지 주문이 최대 생명력의 6% 추가 소모
최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문치명타 명중 확률 3% 증가
최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문의 피해 6% 증가
Tangletongue
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14—18)~(30—36) 추가
치명타 확률 +(5—8)%
지능 +(15—25)
스킬의 마나 소모의 10%가 생명력 소모로 전환
TheBlackCrest
회피 (70—100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
번개 저항 +(15—25)%
치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득
명중당하면 순풍 모두 상실
Thunderfist
스킬 부여: 레벨 15 치직대는 손바닥
회피에너지 보호막 (1—111)% 증가
공격 속도 (1—11)% 증가
번개 저항 +(1—33)%
비무장 근접 명중 시 번개 피해 1~(77—111) 추가
비무장 근접 공격 치명타 명중 확률 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
Drillneck
100%의 확률로 적 관통
생명력 최대치 +(60—90)
공격 속도 (8—12)% 증가
회피(24—32)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
공격 투사체(2—4)번 이상 관통하면 돌아옴
투사체관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (42—64)% 증가
투사체관통한 횟수 하나당 치명타 명중 확률 (42—64)% 증가
Passive /65
단검 사용 시 공격 속도 5% 증가
단검 사용 시 치명타 명중 확률 15% 증가
단검으로 치명타 명중25%의 확률로 적 중독 유발
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률 증가
7미터 이후 최대 40% 증가
도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 30% 증가
도리깨 사용 시 치명타 피해 보너스 20% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 36% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상강도 20% 증가
드루이드: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 10% 증가
드루이드: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 8% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 명중 확률 35% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 25% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 40% 증가
감전된 적에 대한 치명타 명중 확률 15% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전강도 40% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
드루이드: 방어도 16% 증가
드루이드: 에너지 보호막 최대치 16% 증가
드루이드: 원소 상태 이상 한계치 20% 증가
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 30% 증가
인화성 강도 40% 증가
동결 축적 20% 증가
감전 확률 20% 증가
위치: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
위치: 물리 피해 20% 증가
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴
주문으로 유발되는 꿰뚫기강도 20% 증가
물리 피해 20% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
치명타 명중10%의 확률로 비전 쇄도 획득
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 증가
피해 30% 감소
전령 스킬의 치명타 확률 +8%
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 40% 증가
생명력이 최대일 때 실명되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
플레이어가 실명시킨 적의 치명타 명중 확률 50% 감소
실명된 적에 대한 치명타 명중 확률 30% 증가
공격 효과 범위 18% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명
플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
피해 10% 증가
지능 +5
드루이드: 피해 10% 증가
드루이드: 피해의 5%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
드루이드: 지능 +5
숙련: 의식
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 25% 증가
최근 4초 이내 치명타명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가
이동 불가 상태인 적에 대한 치명타 명중 확률 35% 증가
고정된 적이 플레이어의 명중 회피 불가
악마에게 명중 시 피해 50% 증가
야수에게 적용되는 상태 이상 지속시간 50% 증가
인간형에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
구조물에 대한 이동 불가 축적 50% 증가
can see monster categories [1]
집정관 회복 시간이 30% 느리게 만료
집정관 버프가 치명타 피해 보너스 +50%도 부여
집정관 버프가 치명타 명중 확률 +30%도 부여
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
장착한 방어구 아이템아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
장착한 방어구 아이템아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
전직 Passive /9
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
공격명중 확률이 100% 초과 가능
공격의 초과 명중 확률의 25%와 동일한 추가 치명타 명중 확률 획득
캐릭터: 위치
치명타 명중점화되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막15%를 화염 피해로 받음
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
스킬 부여: 원소 폭풍
주문 치명타 명중 시 원소 폭풍 발동
캐릭터: 머서너리
연결된 붉은 보조 젬 하나당 스킬로 주는 피해 20% 증가
연결된 초록 보조 젬 하나당 스킬의 스킬 속도 6% 증가
연결된 파란 보조 젬 하나당 스킬의 치명타 명중 확률 20% 증가
전직: 오라클
캐릭터: 드루이드
플레이어에 대한 적의 치명타 명중 확률불운 적용
적에게 명중되어 받는 피해에 불운 적용
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
치명타가 적 몬스터의 음수가 아닌 원소 저항 무시
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
스킬 부여: 원소 표현
근접 치명타 명중 시 원소 표현 발동
무궁한 주얼 Passive /10
VaalOffensive
치명타 확률
바알 Passive
치명타 명중 확률 (7—14)% 증가
VaalNotableOffensive
마석학 적성
바알 주요
주문 피해 (25—35)% 증가
SharpandBrittle
죽음의 춤
마라케스 핵심노드
투구 사용 불가
치명타 명중 확률에 행운 적용
치명타 명중 피해에 행운 적용
적이 주는 치명타 명중 피해에 행운 적용
성난 검. 흑전갈의 주변을 돌고 또 도는구나.
Brutal Restraint: Asenath
TheBlindMonk
꿰뚫어 보는 눈
마라케스 핵심노드
플레이어 실명됨
실명은 플레이어의 시야 반경과 무관
실명 상태에서 근접 치명타 명중 확률 25% 증폭
조용히 귀를 기울이면 바람결에 위험이 모습을 드러낼 것이다.
Brutal Restraint: Nasima
EternalEmpireOffensiveNotable
영원한 예속
영원자 주요
치명타 명중15%의 확률로 권능 충전 획득
KalguuranIntNotable
타락한 시야
Kalguuran 주요
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
AbyssDexNotable
경멸하는 눈길
심연 주요
공물 점수 25당 정확도 3% 감소
공물 점수 10당 공격치명타 명중 확률 5% 증가
AbyssStrNotable
가시 돋친 동맹
심연 주요
공물 점수 50당 가시 치명타 명중 확률 +0.5%
공물 점수 10당 가시 피해 2% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /3
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
치명타 명중 확률 (7—14)% 증가vaal_small_critical_strike_chance
카루이주요
근접 치명타 명중 확률 30% 증가karui_notable_add_melee_crit_chance
마라케스주요
치명타 명중 확률 25% 증가maraketh_notable_add_global_crit_chance
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.