Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スキルジェム /8
projectileweakness
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒットは呪印をアクティベートし呪印を消費し、追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
SorceressElementalStorm
対象地点に短い間静止する、火、冷気または雷の嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
MonkInvokerWildStrike
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
SorceressSummonSandDjinn
不死身の砂のジンミニオンであるケラリを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ケラリはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、ケラリは非常にクリティカルヒットの能力が高い素早いヒットを放つ。
ChargeMasteryDeath
アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
MartialArtistSpectralBellSkill
アクティブ中、霊体の鐘が自身の近くに出現する。プレイヤーが鐘にヒットを与えると即座にそれは破壊され、近くの敵にダメージを与えるショックウェーブを発生させ、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。鐘自体も常にスタン寸前の状態で、カリングできる。鐘に対するヒットは常にクリティカルヒットになる。
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
背中に霊体の鐘を背負う。他のスキルでクリティカルヒットを与えると鐘が鳴り、近くの敵にダメージを与える。
NattblomSkillIcon
アクティブ中、他のスキルのクリティカルヒットで敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれを消費し、最も直近の対象の近くに氷の結晶を生成する。
スキルジェム 高品質 /3
サポートジェム /20
IncreasedCritDamageSupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットのダメージを上昇させるが、クリティカルヒット率を低下させる。
ControlledDestructionSupport
敵にヒットを与えるスペルをサポートし、そのダメージをブーストするが、クリティカルヒットを与えられなくする。
InevitableCriticalsSupport
敵をヒットしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。
InevitableCriticalsSupport
敵をヒットしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。しかし、クリティカルダメージボーナスが減少する。
EternalFlameSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、クリティカルヒット時に発火の持続時間を更新するようにする。
PinpointCriticalSupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットの頻度を上げるが、クリティカルヒットで与えるダメージを低下させる。
BurstingPlagueSupport
敵に毒を付与するスキルをサポートし、毒状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。ミニオンスキルはサポートできない。
ManaFlareSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、クリティカルヒット時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、火ダメージを与える。ミニオンをのスキルはサポートできない。
PinSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
AmbushSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒットが起きる確率を上げる。
ColdExposureSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。
LeverageSupport
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が増加する。
BattershoutSupport
ウォークライスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵のアーマー完全破壊を消費し、物理ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルではアーマー破壊を付与できなくなる。
OverextendSupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒットで与えるダメージが上昇するが、敵にクリティカルヒットを与えると、短時間プレイヤーが眩暈状態になってしまう。
BlindsideSupport
ダメージヒットを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは盲目状態の敵にクリティカルヒットを与える確率が上昇し、盲目状態の敵に与えるクリティカルヒットのダメージが上昇するが、そのスキルでは盲目を付与できなくなる。
InstabilitySupport
プレイヤー自身が使用し、ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット時に一定確率でボラティリティを付与する。
BlankBlueSupport
[DNT-UNUSED] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Garukhan
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット率に最大値を持つようになり、二重クリティカルヒットを与えるようになる。
BlazingCritsSupport
プレイヤー自らが使用し敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルでクリティカルヒットを与えると、全てのアタックに一定時間火ダメージを宿すようにする。
PrototypeSeventeen
プレイヤー自身が使用するヒットを与えるチャネリング以外のスキルをサポートし、現在の憤怒のスタック数に応じてクリティカルヒット率を獲得するようにするが、クリティカルヒットした時に全ての憤怒を失うようにする。
アイテム モッド /59
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
脅威の5サフィックスクリティカルヒット率が(10—14)%増加する クリティカルhelmet 1
amulet 1
default 0
大騒ぎの20サフィックスクリティカルヒット率が(15—19)%増加する クリティカルhelmet 1
amulet 1
default 0
大惨事の30サフィックスクリティカルヒット率が(20—24)%増加する クリティカルhelmet 1
amulet 1
default 0
災害の44サフィックスクリティカルヒット率が(25—29)%増加する クリティカルhelmet 1
amulet 1
default 0
破滅の58サフィックスクリティカルヒット率が(30—34)%増加する クリティカルhelmet 1
amulet 1
default 0
解体の72サフィックスクリティカルヒット率が(35—38)%増加する クリティカルamulet 1
default 0
脅威の1サフィックスクリティカルヒット率 +(1.01—1.5)% アタック クリティカルweapon 1
default 0
大騒ぎの20サフィックスクリティカルヒット率 +(1.51—2.1)% アタック クリティカルweapon 1
default 0
大惨事の30サフィックスクリティカルヒット率 +(2.11—2.7)% アタック クリティカルweapon 1
default 0
災害の44サフィックスクリティカルヒット率 +(3.11—3.8)% アタック クリティカルweapon 1
default 0
破滅の59サフィックスクリティカルヒット率 +(3.81—4.4)% アタック クリティカルweapon 1
default 0
解体の73サフィックスクリティカルヒット率 +(4.41—5)% アタック クリティカルweapon 1
default 0
脅威の11サフィックススペルのクリティカルヒット率が(27—33)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
wand 1
default 0
大騒ぎの21サフィックススペルのクリティカルヒット率が(34—39)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
wand 1
default 0
大惨事の28サフィックススペルのクリティカルヒット率が(40—46)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
wand 1
default 0
災害の41サフィックススペルのクリティカルヒット率が(47—53)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
wand 1
default 0
破滅の59サフィックススペルのクリティカルヒット率が(54—59)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
wand 1
default 0
解体の76サフィックススペルのクリティカルヒット率が(60—73)%増加する キャスター クリティカルwand 1
default 0
脅威の11サフィックススペルのクリティカルヒット率が(40—49)%増加する キャスター クリティカルstaff 1
default 0
大騒ぎの21サフィックススペルのクリティカルヒット率が(50—59)%増加する キャスター クリティカルstaff 1
default 0
大惨事の28サフィックススペルのクリティカルヒット率が(60—69)%増加する キャスター クリティカルstaff 1
default 0
災害の41サフィックススペルのクリティカルヒット率が(70—79)%増加する キャスター クリティカルstaff 1
default 0
破滅の59サフィックススペルのクリティカルヒット率が(80—89)%増加する キャスター クリティカルstaff 1
default 0
解体の76サフィックススペルのクリティカルヒット率が(90—109)%増加する キャスター クリティカルstaff 1
default 0
脅威の5サフィックスアタックのクリティカルヒット率が(10—14)%増加する アタック クリティカルquiver 1
default 0
大騒ぎの20サフィックスアタックのクリティカルヒット率が(15—19)%増加する アタック クリティカルquiver 1
default 0
大惨事の30サフィックスアタックのクリティカルヒット率が(20—24)%増加する アタック クリティカルquiver 1
default 0
災害の44サフィックスアタックのクリティカルヒット率が(25—29)%増加する アタック クリティカルquiver 1
default 0
破滅の58サフィックスアタックのクリティカルヒット率が(30—34)%増加する アタック クリティカルquiver 1
default 0
解体の72サフィックスアタックのクリティカルヒット率が(35—38)%増加する アタック クリティカルquiver 1
default 0
脅威の11サフィックストラップのクリティカルヒット率が(10—19)%増加するtrap 1
default 0
大騒ぎの21サフィックストラップのクリティカルヒット率が(20—39)%増加するtrap 1
default 0
大惨事の28サフィックストラップのクリティカルヒット率が(40—59)%増加するtrap 1
default 0
災害の41サフィックストラップのクリティカルヒット率が(60—79)%増加するtrap 1
default 0
破滅の59サフィックストラップのクリティカルヒット率が(80—99)%増加するtrap 1
default 0
解体の76サフィックストラップのクリティカルヒット率が(100—109)%増加するtrap 1
default 0
脅威の11サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(10—14)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
大騒ぎの21サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(15—19)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
大惨事の28サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(20—24)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
災害の41サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(25—29)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
破滅の59サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30—34)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
解体の76サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(35—38)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
1コラプト状態スペルのクリティカルヒット率が(20—30)%増加する キャスター クリティカルwand 1
staff 1
default 0
1ユニークスペルのクリティカルヒット率が(50—75)%増加する キャスター クリティカルwand 1
staff 1
default 0
針刺の18サフィックスミニオンのクリティカルヒット率が(5—12)%増加する ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
穿刺の32サフィックスミニオンのクリティカルヒット率が(13—20)%増加する ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
くり抜きの45サフィックスミニオンのクリティカルヒット率が(21—28)%増加する ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
刺突の58サフィックスミニオンのクリティカルヒット率が(29—36)%増加する ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
突き刺しの70サフィックスミニオンのクリティカルヒット率が(37—44)%増加する ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
貫通の81サフィックスミニオンのクリティカルヒット率が(45—52)%増加する ミニオン クリティカルbelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
脅威の18サフィックススペルのクリティカルヒット率が(7—9)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
大騒ぎの32サフィックススペルのクリティカルヒット率が(10—12)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
大惨事の45サフィックススペルのクリティカルヒット率が(13—15)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
災害の58サフィックススペルのクリティカルヒット率が(16—18)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
破滅の70サフィックススペルのクリティカルヒット率が(19—21)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
解体の81サフィックススペルのクリティカルヒット率が(22—25)%増加する キャスター クリティカルbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
狩りの45サフィックスクリティカルヒット率が(16—21)%増加する クリティカルmarksman 1
default 0
狩りの65サフィックスクリティカルヒット率が(22—27)%増加する クリティカルmarksman 1
default 0
狩りの75サフィックスクリティカルヒット率が(28—34)%増加する クリティカルmarksman 1
default 0
モンスター モッド /16
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
切開の12サフィックスクリティカルヒット率が300%増加する クリティカルdefault 1
危険な1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナスが65%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナスが65%増加する
ダメージ クリティカル
1ユニーククリティカルヒットを与えられなくなる クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナスが25%増加する
グローバル命中力が40%増加する
ダメージ アタック クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナスが25%増加する
ダメージ クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が100%増加する ダメージ クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が200%増加する ダメージ クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する ダメージ クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が400%増加する ダメージ クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が500%増加する ダメージ クリティカル
1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(200—300)%増加する
1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が100%増加する
map item drop rarity +% final from map [60]
猫に触れられし者1トーメントクリティカルヒット率が100%増加する
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
野生の猫に狩られし者1トーメントクリティカルヒット率が100%増加する
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
猫の精霊1トーメント回避力が60%増加する
クリティカルヒット率が100%増加する
マップ モッド /25
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
破壊する1プレフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(80—120)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(11—15)%
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_low 1
default 0
破壊する1プレフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(140—180)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(16—20)%
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_medium 1
default 0
破壊する1プレフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(200—240)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(21—25)%
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_high 1
default 0
破壊する1プレフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(26—30)%
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_highest 1
default 0
妨害の1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15—19)%減少する
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_low 1
default 0
妨害の1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20—25)%減少する
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_medium 1
default 0
妨害の1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26—30)%減少する
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_high 1
default 0
妨害の1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26—30)%減少する
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_highest 1
default 0
危険な69ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で2パック出現する
map item drop quantity +% [18]
ダメージ クリティカル
secret_area 1
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(160—200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(30—35)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(60—100)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(25—29)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
危険の68ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(160—200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(30—35)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
危険の73ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(360—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(360—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
危険の78ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(360—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25—30)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20—24)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
頑健性の68ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25—30)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31—35)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
頑健性の73ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31—35)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
頑健性の78ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
デルヴ Area モッド /11
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(100—150)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(20—25)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
20DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(151—200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(26—30)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
52DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(201—250)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(31—35)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
92DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(251—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
173DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(301—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
1DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15—20)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
20DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(21—25)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
52DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26—30)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
92DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31—35)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
173DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
500DelveAreaエリアにはユニークボスがいる
ユニークボスはフォッシルを追加で(15—25)個ドロップする
ユニークボスのヒットは常にクリティカルヒットとなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
delve_city_biome 1
default 0
ハイスト Area モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
危険の1サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(100—125)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(20—24)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
危険の46サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(126—150)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(25—29)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
危険の68サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(160—200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(30—35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
危険の73サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
危険の78サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(360—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15—19)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の46サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20—24)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の68サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25—30)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の73サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31—35)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の78サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
ハイスト装備 モッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
よろめきの1サフィックスエリアがロックダウン状態でない時はクリティカルヒット率が(14—16)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカルヒット率が(14—16)%増加する
クリティカル
heist_equipment_utility 1
default 0
呆気の45サフィックスエリアがロックダウン状態でない時はクリティカルヒット率が(17—19)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカルヒット率が(17—19)%増加する
クリティカル
heist_equipment_utility 1
default 0
驚きの75サフィックスエリアがロックダウン状態でない時はクリティカルヒット率が(20—22)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカルヒット率が(20—22)%増加する
クリティカル
heist_equipment_utility 1
default 0
驚愕の81サフィックスエリアがロックダウン状態でない時はクリティカルヒット率が(23—25)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカルヒット率が(23—25)%増加する
クリティカル
heist_equipment_utility 1
default 0
突き刺しの1サフィックスクリティカルヒット率が(61—70)%増加する クリティカルheist_equipment_weapon 1
default 0
穿刺の45サフィックスクリティカルヒット率が(71—80)%増加する クリティカルheist_equipment_weapon 1
default 0
貫通の75サフィックスクリティカルヒット率が(81—90)%増加する クリティカルheist_equipment_weapon 1
default 0
破裂の82サフィックスクリティカルヒット率が(91—100)%増加する クリティカルheist_equipment_weapon 1
default 0
その他 モッド /50
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
危険の1Jewelサフィックスアタックのクリティカルヒット率が(6—16)%増加する アタック クリティカルdexjewel 1
default 0
恨みのある1Jewelプレフィックスプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10—20)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常dexjewel 1
intjewel 1
default 0
撃滅の1Jewelサフィックスクリティカルヒット率が(5—15)%増加する クリティカルintjewel 1
default 0
不意打ちの1Jewelサフィックス短剣のクリティカルヒット率が(6—16)%増加する アタック クリティカルintjewel 0
default 0
打ち据えの1Jewelサフィックスフレイルによるクリティカルヒット率が(6—16)%増加する アタック クリティカルstrjewel 0
default 0
先導の1Jewelサフィックスミニオンのクリティカルヒット率が(10—20)%増加する ミニオン クリティカルintjewel 1
default 0
殲滅の1Jewelサフィックススペルのクリティカルヒット率が(5—15)%増加する キャスター クリティカルintjewel 1
default 0
危険の1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する アタック クリティカルdex_radius_jewel 1
default 0
恨みのある1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5—10)%増加するも付与する ダメージ クリティカル 状態異常dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
撃滅の1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する クリティカルint_radius_jewel 1
default 0
不意打ちの1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは短剣のクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する アタック クリティカルint_radius_jewel 0
default 0
打ち据えの1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはフレイルによるクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する アタック クリティカルstr_radius_jewel 0
default 0
先導の1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルヒット率が(5—10)%増加するも付与する ミニオン クリティカルint_radius_jewel 1
default 0
殲滅の1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する キャスター クリティカルint_radius_jewel 1
default 0
危険の1Jewelユニーククリティカルヒット率が(6—10)%増加する
グローバル命中力が(6—10)%増加する
アタック クリティカル
not_dex 0
default 1
脅威の1Jewelユニーククリティカルヒット率が(8—12)%増加する クリティカルdefault 1
打撃の FIX ME1Jewelユニークメイスまたはセプターのクリティカルヒット率が(12—16)%増加する アタック クリティカルmace 0
specific_weapon 0
not_str 0
default 0
食い破りの1Jewelユニーク斧のクリティカルヒット率が(12—16)%増加する アタック クリティカルaxe 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
穿刺の FIX ME1Jewelユニーク剣のクリティカルヒット率が(12—16)%増加する アタック クリティカルsword 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
スナイパーの FIX ME1Jewelユニーク弓のクリティカルヒット率が(12—16)%増加する アタック クリティカルbow 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
鷲の FIX ME1Jewelユニーク鉤爪のクリティカルヒット率が(12—16)%増加する アタック クリティカルclaw 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
突き刺しの FIX ME1Jewelユニーク短剣のクリティカルヒット率が(12—16)%増加する アタック クリティカルdagger 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
占いの FIX ME1Jewelユニークワンドのクリティカルヒット率が(12—16)%増加する アタック クリティカルwand 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
圧政の FIX ME1Jewelユニーククォータースタッフのクリティカルヒット率が(12—16)%増加する アタック クリティカルstaff 0
specific_weapon 0
not_str 0
default 0
害する1Jewelユニーク片手近接武器のクリティカルヒット率が(14—18)%増加する アタック クリティカルwand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
切断する1Jewelユニーク両手近接武器のクリティカルヒット率が(14—18)%増加する アタック クリティカルbow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
巧みな1Jewelユニーク二刀流のアタッククリティカルヒット率が(14—18)%増加する アタック クリティカルshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
重みの1Jewelユニーク近接クリティカルヒット率が(10—14)%増加する アタック クリティカルbow 0
wand 0
not_int 1
default 0
撃滅の1Jewelユニークスペルのクリティカルヒット率が(10—14)%増加する キャスター クリティカルnot_int 0
default 1
1Jewelユニークトラップのクリティカルヒット率が(100—120)%増加する クリティカル
焼却する1Jewelユニーク火スキルのクリティカルヒット率が(14—18)%増加する 元素 火 クリティカルnot_str 1
default 1
雪崩れる1Jewelユニーク冷気スキルのクリティカルヒット率が(14—18)%増加する 元素 冷気 クリティカルnot_dex 1
default 1
轟く1Jewelユニーク雷スキルのクリティカルヒット率が(14—18)%増加する 元素 雷 クリティカルnot_int 1
default 1
黙示録の1Jewelユニーク元素スキルのクリティカルヒット率が(10—14)%増加する 元素 クリティカルdefault 1
1Jewelユニークヴァールスキルのクリティカルヒット率が(80—120)%増加する クリティカル
1Jewelユニークグランドスペクトラム1個ごとにクリティカルヒット率が25%増加する
number of stackable unique jewels [1]
クリティカル
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびにクリティカルヒット率が50%増加する
モンスターは蘇るたびに3%のクリティカルダメージボーナスを追加で獲得する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
map fragment level + [2]
ライフ ダメージ
1Abyssユニーク棘クリティカルヒット率 +(2—4)% ダメージ クリティカルheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyssユニーククリティカルヒット率が(4—8)%増加する クリティカルheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyssユニークスペルのクリティカルヒット率が(4—8)%増加する キャスター クリティカルheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyssユニークミニオンのクリティカルヒット率が(6—12)%増加する ミニオン クリティカルheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
ライトレス1Abyssサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(3—5)%減少するも付与する クリティカルint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
クルガルの65Abyssサフィックスプレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に(10—15)%の確率でアーケインサージを獲得する kurgal クリティカルstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
kurgal_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックス棘クリティカルヒット率 +(2—4)% amanamu ダメージ クリティカルbelt 1
default 0
amanamu_mod 1
ウーラマンの65Abyssサフィックスプレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(17—25)%減少する ulaman クリティカルbody_armour 1
shield 1
default 0
ulaman_mod 1
ウーラマンの65Abyssサフィックススペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの(11—18)%と同量のアーマーをアーマー破壊する ulaman キャスター クリティカルwand 1
default 0
ulaman_mod 1
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(26—41)%増加する クリティカル オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
ゾフの1Abyssサフィックス火スペルクリティカルヒット率 +(4—5)% 元素 火 キャスター クリティカルring 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターによるヒットは常にクリティカルヒットとなるexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターに対するヒットはクリティカルヒットにはならないexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
アイテム /20
QuiverVisceral
血生臭い矢筒
装備条件: レベル 65
アタックのクリティカルヒット率が(20—30)%増加する
Dagger09
メイルブレイカー
物理ダメージ: 19-44
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 45, 45 器用さ, 45 知性
クリティカルヒット時に(400—500)のアーマーを破壊する
Flail05
ツインフレイル
物理ダメージ: 8-18
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 20, 30 筋力, 14 知性
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssence
CriticalEssence探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
AccuracyRune
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が20%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier1
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が16%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier2
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が24%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が16%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneAccuracy
先見のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が28%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
GreaterSoulCoreVision
ヴィゾマのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が30%増加する
AzmeriSocketableCat
ネコのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: グローバル命中力が25%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が14%増加する
手袋: チャームの獲得チャージが30%増加する
UlamansGaze
ウラマンの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 装備中のヘルメットのアイテム回避力1ごとに命中力 +1
手袋: パリィのデバフを受けている敵に対するクリティカルヒット率が幸運になる
鎧: 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
DistilledDespair
DistilledDespair液化した絶望
スタック数: 1 / 10
エリアで見つかるシミュラクラムスプリンターのスタックサイズが30%増加する
エリアの全てのプレイヤーは20%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 近接ヒット時に憤怒を1獲得する
サファイア サフィックス: スペルのクリティカルヒット率が(5—15)%増加する
エメラルド サフィックス: アタックのクリティカルヒット率が(6—16)%増加する
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespair古代の液化した絶望
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは近接ヒット時に憤怒を1獲得するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する
EarlyMythicRune10
一貫性のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間スペルダメージが50%増加する
兜: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが25%減少する
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが8%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
エリアンの玉石の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
兜: 命中力 +30, 最大ライフ +10, 最大マナ +10, 見つかるアイテムのレアリティが10%増加する, クリティカルヒット率が10%増加する, 全ての能力値 +5, 全ての元素耐性 +5%, 毎秒3のライフを自動回復する
GameWarpRuneUniqueFragment
北の脚の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
手袋: 武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
GameWarpRuneUniqueFragment
豚狩りの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
両手メイス: 重傷状態の敵に対するアタックダメージが25%増加する
ユニーク /45
装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
アーマー +(0—40)
回避力 +(0—30)
最大エナジーシールド +(0—20)
命中力 +(0—60)
最大ライフ +(0—30)
最大マナ +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(0—20)%増加する
クリティカルヒット率が(0—30)%増加する
筋力 +(0—10)
器用さ +(0—10)
知性 +(0—10)
火耐性 +(0—10)%
冷気耐性 +(0—10)%
雷耐性 +(0—10)%
毎秒(0—6)のライフを自動回復する
Frostbreath
装備条件: レベル 10, 21 筋力
(8—12)から(16—20)の物理ダメージを追加する
(8—12)から(16—20)の冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる全てのダメージが凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
Hoghunt
装備条件: レベル 1
(16—20)から(23—27)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%減少する
筋力 +10
装備条件: レベル 59, 52 筋力, 52 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
最大マナが25%減少する
混沌耐性 +(13—17)%
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
装備条件: レベル 16, 31 知性
スキルを付与: ボラタイルデッド
スペルダメージが(80—100)%増加する
スペルのクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
装備条件: レベル 14
最大エナジーシールド +(20—30)
スキルスピードが(15—30)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
全ての元素耐性 -30%
ダメージが(30—50)%増加する
装備条件: レベル 24
全ての能力値 +(5—7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(10—20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10—20)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
装備条件: レベル 30
スピリット +(10—15)
最大マナ +(60—100)
光半径が30%増加する
クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
装備条件: レベル 25
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
最大ライフ +(30—50)
最大マナ +(30—50)
クリティカルヒット率が(100—200)%増加する
スタン閾値 +(60—100)
Briarpatch
装備条件: レベル 11, 17 器用さ
移動スピードが(10—20)%増加する
最大ライフ +(40—60)
スタン閾値 +(60—80)
(10—15)から(20—25)の物理棘ダメージ
装備条件: レベル 55
スキルを付与: レベル 13 ライトニングボルト
器用さ +(10—15)
雷耐性 +(50—100)%
クリティカルヒットは敵モンスターの雷耐性を無視する
クリティカルヒット時にライトニングボルトスキルをトリガーする
Assailum
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 器用さ
アーマーおよび回避力が(200—300)%増加する
命中力 +(200—400)
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅が(100—150)%長くなる
装備条件: レベル 10, 17 知性
最大エナジーシールド +(20—30)
スペルダメージが(40—50)%増加する
知性 +10
混沌耐性 +(7—13)%
スペルによるクリティカルヒットは(1—3)スタックのクリティカルウィークネスを付与する
Northpaw
装備条件: レベル 1
回避力 +(15—25)
(3—5)から(8—10)の物理ダメージをアタックに追加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
装備条件: レベル 45, 56 器用さ
回避力が(60—80)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(10—20)
クリティカルヒット率をリロールすることができなくなる
Nightscale
装備条件: レベル 45, 56 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(10—20)
冷気耐性 +(20—30)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
Dreadfist
装備条件: レベル 27, 35 筋力
アーマーが(60—100)%増加する
クリティカルヒットは串刺しを取り出せない
(20—31)から(32—49)の物理棘ダメージ
装備条件: レベル 50, 71 器用さ
回避力が(100—200)%増加する
クリティカルヒット率が(15—25)%増加する
器用さ +(30—40)
低ライフ時にグローバル回避力が150%増加する
ヒットによるダメージの15%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
装備条件: レベル 33
能力値の装備条件がない
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
スキルジェムの能力値要求がなくなる
装備条件: レベル 16, 25 知性
エナジーシールドが(50—80)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
雷耐性 +(10—20)%
装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
命中力 +(50—100)
アーマーおよび回避力が(150—200)%増加する
クリティカルヒット率が(15—25)%増加する
プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を悪化させる
Matsya
装備条件: レベル 20, 30 器用さ, 14 知性
(6—9)から(10—15)の冷気ダメージを追加する
1から(19—29)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(15—20)%増加する
マナ自動回復レートが(25—40)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
スペルのクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
直近プレイヤーがスペルで与えたクリティカルヒットの数ごとにクリティカルダメージボーナスが5%減少する
混沌耐性 +(13—17)%
スキルのマナコストが10%増加する
(15—30)%の確率でクリティカルヒットによるスペルダメージが幸運になる
装備条件: レベル 56, 13 器用さ, 13 知性
回避力 +(60—100)
最大エナジーシールド +(30—50)
倒した敵1体ごとに(25—35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
Trephina
装備条件: レベル 11, 23 筋力
ヒット時に敵を破砕する
(12—15)から(22—25)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(30—50)%増加する
ヘビースタン状態の敵に対して常にクリティカルヒットを与える
Quecholli
装備条件: レベル 38, 68 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(100—150)%増加する
全ての能力値 +(10—15)
倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器によるヒットはクリティカルダメージボーナスがゼロになる
この武器のクリティカルヒット率は100%である
装備条件: レベル 58, 92 筋力
アーマーが(500—600)%増加する
全ての元素耐性の最大値 (-5—-1)%
スタン閾値 +(200—300)
クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
装備条件: レベル 52, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力が(600—800)%増加する
命中力 +(200—300)
クリティカルヒット率が100%増加する
毎秒(30—60)のライフを自動回復する
鎧を使用することができない
両手装備の斧、メイスおよび剣を片手に装備できる
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
装備条件: レベル 65, 89 器用さ, 36 知性
全ての元素スキルのレベル +(2—4)
元素ダメージが100%増加する
スキルをトリガーすると100%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
装備条件: レベル 35
全ての元素耐性 +(7—10)%
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
光半径が(20—30)%増加する
クリティカルヒットにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
静止中にプレイヤーの周りに神聖領域を持つ
装備条件: レベル 28, 23 器用さ, 23 知性
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
クリティカルヒット率が(30—40)%増加する
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
装備条件: レベル 10, 10 器用さ, 10 知性
回避力 +(20—25)
最大エナジーシールド +(10—15)
スペルのクリティカルヒット率が(20—40)%増加する
筋力 +(10—20)
知性 +(10—20)
Slivertongue
装備条件: レベル 39, 70 器用さ
(40—48)から(65—72)の物理ダメージを追加する
物理ダメージの(5—8)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(4—7)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
装備条件: レベル 20, 22 筋力, 22 器用さ
スキルを付与: レベル 6 ジェミニサージ
ボルトを追加で1本装填する
(14—21)から(25—37)の物理ダメージを追加する
リロードスピードが(15—25)%増加する
リロードした時にジェム二サージをトリガーし
コールドサージ(2—6)スタックまたはファイヤーサージ(2—6)スタックを交互に獲得する
trigger reload infusion on reload [1]
装備条件: レベル 75, 107 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大ライフ +(60—100)
チャネリング以外のスペルはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにクリティカルヒット率が3%増加する
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにダメージが6%増加する
rathpith surge [3]
BereksGrip
装備条件: レベル 42
冷気および雷耐性 +(12—16)%
器用さおよび知性 +(10—20)
冷気および雷耐性 +(10—20)%
プレイヤーが冷却状態の間プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(35—50)%減少する
元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは
感電領域によってブーストされたと見なされる
Tangletongue
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
(14—18)から(30—36)の物理ダメージを追加する
知性 +(15—25)
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される
装備条件: レベル 45, 64 器用さ
回避力が(70—100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
雷耐性 +(15—25)%
クリティカルヒット時に追い風を獲得する。1秒に1度だけ起きる
ヒットを受けた時に追い風を全て失う
Thunderfist
装備条件: レベル 65, 44 器用さ, 44 知性
スキルを付与: レベル 15 クラックリングパーム
回避力およびエナジーシールドが(1—111)%増加する
アタックスピードが(1—11)%増加する
雷耐性 +(1—33)%
1から(77—111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手による近接アタッククリティカルヒット率 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
Drillneck
装備条件: レベル 55
100%の確率で敵を貫通する
最大ライフ +(60—90)
アタックスピードが(8—12)%増加する
回避力の(24—32)%と同量の受け流し力を獲得する
アタック投射物は最低(2—4)回貫通した場合回帰する
投射物は貫通した回数ごとにクリティカルヒット率が(42—64)%増加する
投射物は貫通した回数ごとにヒットダメージが(42—64)%増加する
Nattblom
装備条件: レベル 55
スキルを付与: レベル 13 ミッドナイトゼニス
最大ルーンワード +(30—40)
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(25—35)
光半径が(30—50)%増加する
氷の結晶はプレイヤーの冷気耐性5%ごとに最大ライフが(-3—3)%減少する
TheOrdained
装備条件: レベル 79, 68 筋力, 109 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 18 ライチャスデセント
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
物理ダメージが(150—250)%増加する
1から(200—300)の雷ダメージを追加する
ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく雷ダメージにも基づく
4秒ごとにプレイヤーの存在下に神性の欠片を1個生成する
SpiderVerisiumMaul
装備条件: レベル 70, 163 筋力
スキルを付与: レベル 16 スターボーンオンスロート
物理ダメージが(80—100)%増加する
(150—200)から(350—400)の冷気ダメージを追加する
最大マナ +(300—400)
ダメージの(10—20)%をライフより先にマナで受ける
この武器によるアタックは最大マナの(6—8)%から(10—12)%と同量の追加冷気ダメージを持つ
メイススキルの火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
mace fire skills are blue [1]
Murkmaw
装備条件: レベル 67, 134 筋力
スキルを付与: レベル 16 ハービンジャーオブマッドネス
物理ダメージが(240—300)%増加する
アタックスピードが(14—22)%増加する
この武器によるヒットは蝕む狂気を(2—5)スタック付与する
プレイヤーの存在下の敵はその蝕む狂気と同量の追加パワーを持つ
装備条件: レベル 33
能力値の装備条件がない
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
装備品の能力値要求がなくなる
Passive /64
短剣のアタックスピードが5%増加する
短剣によるクリティカルヒットは25%の確率で敵に毒を付与する
トラップのクリティカルヒット率が25%増加する
矢は飛ぶにつれてクリティカルヒット率が増加し、クリティカルヒット率が最大40%増加する
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが25%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が20%増加する
ドルイド: シェープシフト状態の間クリティカルヒット率が10%増加する
ドルイド: シェープシフト状態の間スキルスピードが8%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が50%増加する
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが15%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率が40%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する
出血状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する
プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を20%の確率で悪化させる
感電状態の敵に対するクリティカルヒット率が15%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した感電の強度が40%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
ドルイド: アーマーが16%増加する
ドルイド: 最大エナジーシールドが16%増加する
ドルイド: 元素系状態異常閾値が20%増加する
可燃性の強度が40%増加する
凍結蓄積が20%増加する
感電付与確率が20%増加する
ウィッチ: スペルのクリティカルヒット率が20%増加する
ウィッチ: 物理ダメージが20%増加する
スペルで付与した串刺しの強度が20%増加する
物理ダメージが20%増加する
マナ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する
範囲外での命中力ペナルティーが30%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する
フルライフ状態の時に盲目を付与されることがなくなる
フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する
プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカルヒット率が50%減少する
盲目状態の敵に対してクリティカルヒット率が30%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる
プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない
ダメージが10%増加する
ドルイド: ダメージが10%増加する
ドルイド: ダメ―ジの5%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
ドルイド: 筋力と知性 +5
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する
ダメージは18%の雷耐性を貫通する
曝露を持つ敵に対するクリティカルヒット率が15%増加する
マスタリー: リチュアル
直近スキルをトリガーしていればクリティカルヒット率が25%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればメタスキルの獲得エネルギーが25%増加する
足止め持続時間が20%増加する
足止め状態の敵はクリティカルヒットを与えられなくなる
移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が35%増加する
プレイヤーのヒットは足止め状態の敵から回避されなくなる
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する
獣に付与した状態異常の持続時間が50%増加する
ヒューマノイドに対するクリティカルヒット率が50%増加する
コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する
can see monster categories [1]
アルコン待機時間の解消が30%遅くなる
アルコンバフはクリティカルダメージボーナスの50%増加も付与する
アルコンバフはクリティカルヒット率の30%増加も付与する
目に見えぬ道が必要です
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
装備中のクォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する:
• 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる
• 装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する
• 装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
アセンダンシー Passive /9
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
アタックヒット命中率は100%を超過できる
アタックヒット命中率の超過確率の25%と同量の追加のクリティカルヒット率を獲得する
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: エレメンタルストーム
スペルによるクリティカルヒット時にエレメンタルストームをトリガーする
キャラクター: マーセナリー
スキルは連結された赤色サポートジェムごとにダメージが20%増加する
スキルは連結された青色サポートジェムごとにクリティカルヒット率が20%増加する
スキルは連結された緑色サポートジェムごとにスキルスピードが6%増加する
アセンダンシー: オラクル
キャラクター: ドルイド
プレイヤーに対する敵のクリティカルヒット率は不幸になる
プレイヤーをヒットする敵のダメージが不幸になる
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素耐性を無視する
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
タイムレスジュエル Passive /10
VaalNotableOffensive
スペルダメージが(25—35)%増加する
スペルのクリティカルヒット率が(35—50)%増加する
SharpandBrittle
Brutal Restraint: Asenath
兜を使用できない
プレイヤーのクリティカルヒット率が幸運になる
クリティカルヒットのダメージが幸運になる
敵のプレイヤーへのクリティカルヒットのダメージが幸運になる
TheBlindMonk
Brutal Restraint: Nasima
プレイヤーは盲目になる
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
盲目中は近接クリティカルヒット率が25%上昇する
KalguuranIntNotable
ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
AbyssDexNotable
トリビュート25ごとに命中力が3%減少する
トリビュート10ごとにアタッククリティカルヒット率が5%増加する
AbyssStrNotable
トリビュート50ごとに棘クリティカルヒット率 +0.5%
トリビュート10ごとに棘ダメージが2%増加する
タイムレスジュエル Passive Additions /3
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァールノータブル
クリティカルヒット率が(7—14)%増加するvaal_small_critical_strike_chance
カルイノータブル
近接クリティカルヒット率が30%増加するkarui_notable_add_melee_crit_chance
マラケスノータブル
クリティカルヒット率が25%増加するmaraketh_notable_add_global_crit_chance
Edit

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