Skill Gem 高品質 /3
アイテムStats
コメットクリティカル+(0–2)%
スナイパーの呪印呪印を付与された敵に対して次に与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス +(0–15)%
砕掌クリティカル+(0–2)%
アイテム モッド /36
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
脅威の5サフィックスクリティカルヒット率が(10–14)%増加する クリティカル兜 1
アミュレット 1
Normal 0
大破壊の20サフィックスクリティカルヒット率が(15–19)%増加する クリティカル兜 1
アミュレット 1
Normal 0
災害の30サフィックスクリティカルヒット率が(20–24)%増加する クリティカル兜 1
アミュレット 1
Normal 0
厄災の44サフィックスクリティカルヒット率が(25–29)%増加する クリティカル兜 1
アミュレット 1
Normal 0
滅びの58サフィックスクリティカルヒット率が(30–34)%増加する クリティカル兜 1
アミュレット 1
Normal 0
帰無の72サフィックスクリティカルヒット率が(35–38)%増加する クリティカルアミュレット 1
Normal 0
脅威の1サフィックスクリティカルヒット+(1.01–1.5)% アタック クリティカル武器 1
Normal 0
大破壊の20サフィックスクリティカルヒット+(1.51–2.1)% アタック クリティカル武器 1
Normal 0
災害の30サフィックスクリティカルヒット+(2.11–2.7)% アタック クリティカル武器 1
Normal 0
厄災の44サフィックスクリティカルヒット+(3.11–3.8)% アタック クリティカル武器 1
Normal 0
滅びの59サフィックスクリティカルヒット+(3.81–4.4)% アタック クリティカル武器 1
Normal 0
帰無の73サフィックスクリティカルヒット+(4.41–5)% アタック クリティカル武器 1
Normal 0
脅威の11サフィックススペルクリティカルヒット率(10–19)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
ワンド 1
スタッフ 1
Normal 0
大破壊の21サフィックススペルクリティカルヒット率(20–39)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
ワンド 1
スタッフ 1
Normal 0
災害の28サフィックススペルクリティカルヒット率(40–59)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
ワンド 1
スタッフ 1
Normal 0
厄災の41サフィックススペルクリティカルヒット率(60–79)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
ワンド 1
スタッフ 1
Normal 0
滅びの59サフィックススペルクリティカルヒット率(80–99)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
ワンド 1
スタッフ 1
Normal 0
帰無の76サフィックススペルクリティカルヒット率(100–109)%増加する キャスター クリティカルワンド 1
スタッフ 1
Normal 0
脅威の5サフィックスアタッククリティカルヒット率(10–14)%増加する アタック クリティカル矢筒 1
Normal 0
大破壊の20サフィックスアタッククリティカルヒット率(15–19)%増加する アタック クリティカル矢筒 1
Normal 0
災害の30サフィックスアタッククリティカルヒット率(20–24)%増加する アタック クリティカル矢筒 1
Normal 0
厄災の44サフィックスアタッククリティカルヒット率(25–29)%増加する アタック クリティカル矢筒 1
Normal 0
滅びの58サフィックスアタッククリティカルヒット率(30–34)%増加する アタック クリティカル矢筒 1
Normal 0
帰無の72サフィックスアタッククリティカルヒット率(35–38)%増加する アタック クリティカル矢筒 1
Normal 0
脅威の11サフィックストラップのクリティカルヒット率(10–19)%増加するtrap 1
Normal 0
大破壊の21サフィックストラップのクリティカルヒット率(20–39)%増加するtrap 1
Normal 0
災害の28サフィックストラップのクリティカルヒット率(40–59)%増加するtrap 1
Normal 0
厄災の41サフィックストラップのクリティカルヒット率(60–79)%増加するtrap 1
Normal 0
滅びの59サフィックストラップのクリティカルヒット率(80–99)%増加するtrap 1
Normal 0
帰無の76サフィックストラップのクリティカルヒット率(100–109)%増加するtrap 1
Normal 0
脅威の11サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(10–14)%増加する クリティカルセプター 1
Normal 0
大破壊の21サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(15–19)%増加する クリティカルセプター 1
Normal 0
災害の28サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(20–24)%増加する クリティカルセプター 1
Normal 0
厄災の41サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(25–29)%増加する クリティカルセプター 1
Normal 0
滅びの59サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(30–34)%増加する クリティカルセプター 1
Normal 0
帰無の76サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(35–38)%増加する クリティカルセプター 1
Normal 0
モンスター モッド /14
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
切開の12サフィックスクリティカルヒット率が300%増加する クリティカル
危険な1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナス65%増加する
ダメージ クリティカル
命中とクリティカルのオーラ4ユニーククリティカルヒット率が75%増加する
グローバル命中力が45%増加する
アタック クリティカル
命中とクリティカルのオーラ1ユニーククリティカルヒット率が75%増加する
グローバル命中力が45%増加する
アタック クリティカル
命中とクリティカルのオーラ1ユニーククリティカルヒット率が100%増加する
グローバル命中力が45%増加する
アタック クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナス65%増加する
ダメージ クリティカル
1ユニーククリティカルヒットを与えられなくなる クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が20%減少する
クリティカルダメージボーナス30%減少する
グローバル命中力が20%減少する
curse count [1]
enfeeble damage +% final [-30]
enfeeble damage +% vs unique final [0]
キャスター クリティカル 呪い
ファルウルの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
クリティカルヒット率が50%増加する
アタックスピードが15%増加する
グローバル命中力が50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ アタック スピード クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が250%増加する
クリティカルダメージボーナス50%増加する
アタックスピードが25%増加する
グローバル命中力が100%増加する
ダメージ アタック スピード クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナス25%増加する
グローバル命中力が40%増加する
ダメージ アタック クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナス25%増加する
ダメージ クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する ダメージ クリティカル
1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(360–400)%増加する
デルヴ Area モッド /11
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(100–150)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(20–25)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
20DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(151–200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(26–30)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
52DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(201–250)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(31–35)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
92DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(251–300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(36–40)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
173DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(301–400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
1DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–20)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
20DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(21–25)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
52DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26–30)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
92DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
173DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
500DelveAreaエリアにはユニークボスがいる
ユニークボスは化石を追加で(15–25)個ドロップする
ユニークボスのヒットは常にクリティカルヒットとなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ハイスト Area モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
危険の1サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
モンスターのクリティカルヒット率が(100–125)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(20–24)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ダメージ クリティカル
危険の46サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
モンスターのクリティカルヒット率が(126–150)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(25–29)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ダメージ クリティカル
危険の68サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
モンスターのクリティカルヒット率が(160–200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(30–35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ダメージ クリティカル
危険の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
モンスターのクリティカルヒット率が(260–300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(36–40)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ダメージ クリティカル
危険の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
モンスターのクリティカルヒット率が(360–400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ダメージ クリティカル
頑健性の1サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–19)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ダメージ クリティカル
頑健性の46サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20–24)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ダメージ クリティカル
頑健性の68サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25–30)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ダメージ クリティカル
頑健性の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ダメージ クリティカル
頑健性の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ダメージ クリティカル
ハイスト装備 モッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
よろめきの1サフィックスエリアがロックダウン状態でない時はクリティカル率が(14–16)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカル率が(14–16)%増加する
クリティカル
呆気の45サフィックスエリアがロックダウン状態でない時はクリティカル率が(17–19)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカル率が(17–19)%増加する
クリティカル
驚きの75サフィックスエリアがロックダウン状態でない時はクリティカル率が(20–22)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカル率が(20–22)%増加する
クリティカル
驚愕の81サフィックスエリアがロックダウン状態でない時はクリティカル率が(23–25)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカル率が(23–25)%増加する
クリティカル
突き刺しの1サフィックスクリティカル率が(61–70)%増加する クリティカル
穿刺の45サフィックスクリティカル率が(71–80)%増加する クリティカル
貫通の75サフィックスクリティカル率が(81–90)%増加する クリティカル
破裂の82サフィックスクリティカル率が(91–100)%増加する クリティカル
その他 モッド /45
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
危険の1Jewelサフィックスアタッククリティカルヒット率(6–16)%増加する アタック クリティカル
恨みのある1Jewelプレフィックスプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常強度(10–20)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常
撃滅の1Jewelサフィックスクリティカルヒット率が(5–15)%増加する クリティカル
不意打ちの1Jewelサフィックス短剣のクリティカルヒット率(6–16)%増加する アタック クリティカル
打ち据えの1Jewelサフィックスフレイルによるクリティカルヒット率(6–16)%増加する アタック クリティカル
先導の1Jewelサフィックスミニオンのクリティカルヒット率(10–20)%増加する ミニオン クリティカル
狩りの1Jewelサフィックススピアのクリティカルヒット率(6–16)%増加する アタック クリティカル
殲滅の1Jewelサフィックススペルクリティカルヒット率(5–15)%増加する キャスター クリティカル
危険の1Jewelサフィックスアタッククリティカルヒット率(3–7)%増加する アタック クリティカル
撃滅の1Jewelサフィックスクリティカルヒット率が(3–7)%増加する クリティカル
不意打ちの1Jewelサフィックス短剣のクリティカルヒット率(3–7)%増加する アタック クリティカル
打ち据えの1Jewelサフィックスフレイルによるクリティカルヒット率(3–7)%増加する アタック クリティカル
先導の1Jewelサフィックスミニオンのクリティカルヒット率(5–10)%増加する ミニオン クリティカル
狩りの1Jewelサフィックススピアのクリティカルヒット率(3–7)%増加する アタック クリティカル
殲滅の1Jewelサフィックススペルクリティカルヒット率(3–7)%増加する キャスター クリティカル
危険の1Jewelユニーククリティカルヒット率が(6–10)%増加する
グローバル命中力が(6–10)%増加する
アタック クリティカル
脅威の1Jewelユニーククリティカルヒット率が(8–12)%増加する クリティカル
打撃の FIX ME1Jewelユニークメイスまたはセプターのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル
食い破りの1Jewelユニーク斧のクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル
穿刺の FIX ME1Jewelユニーク剣のクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル
スナイパーの FIX ME1Jewelユニーク弓のクリティカルヒット率(12–16)%増加する アタック クリティカル
鷲の FIX ME1Jewelユニーク鉤爪のクリティカルヒット率(12–16)%増加する アタック クリティカル
突き刺しの FIX ME1Jewelユニーク短剣のクリティカルヒット率(12–16)%増加する アタック クリティカル
占いの FIX ME1Jewelユニークワンドのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル
圧政の FIX ME1Jewelユニーククォータースタッフクリティカルヒット率(12–16)%増加する アタック クリティカル
害する1Jewelユニーク片手近接武器のクリティカルヒット率(14–18)%増加する アタック クリティカル
切断する1Jewelユニーク両手近接武器のクリティカルヒット率(14–18)%増加する アタック クリティカル
巧みな1Jewelユニーク二刀流のクリティカルヒット率(14–18)%増加する アタック クリティカル
1Jewelユニーク盾装備中はクリティカルヒット率が(10–14)%増加する アタック クリティカル
重みの1Jewelユニーク近接クリティカルヒット率(10–14)%増加する アタック クリティカル
撃滅の1Jewelユニークスペルクリティカルヒット率(10–14)%増加する キャスター クリティカル
逃さぬ1Jewelユニークトラップのクリティカルヒット率(12–16)%増加する クリティカル
1Jewelユニークトラップのクリティカルヒット率(100–120)%増加する クリティカル
鈍らせる1Jewelユニークマインのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する クリティカル
焼却する1Jewelユニーク火スキルのクリティカルヒット率が(14–18)%増加する 元素 クリティカル
雪崩れる1Jewelユニーク冷気スキルのクリティカルヒット率が(14–18)%増加する 元素 冷気 クリティカル
轟く1Jewelユニーク雷スキルのクリティカルヒット率が(14–18)%増加する 元素 クリティカル
黙示録の1Jewelユニーク元素スキルのクリティカルヒット率が(10–14)%増加する 元素 クリティカル
抹消する1Jewelユニーク混沌スキルのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する ダメージ 混沌 クリティカル
1Jewelユニークヴァールスキルのクリティカルヒット率が(80–120)%増加する クリティカル
1Jewelユニークグランドスペクトラム1個ごとにクリティカルヒット率が25%増加する
number of stackable unique jewels [1]
クリティカル
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
モンスターは蘇るたびにクリティカルヒット率が50%増加する
モンスターは蘇るたびに3%のクリティカルダメージ倍率を追加で獲得する
map fragment level + [2]
ライフ ダメージ
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターによるヒットは常にクリティカルストライクとなる
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターに対するヒットはクリティカルストライクにはならない
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターはフルライフ状態の敵に対してクリティカル率が500%増加する
アイテム /2
内臓の矢筒
装備条件: レベル 65
アタッククリティカルヒット率(20–30)%増加する
メイルブレイカー
物理ダメージ: 19-44
クリティカルヒット率: 15%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 45, 57 器用さ, 57 知性
クリティカルヒット時に(400–500)アーマーを破壊する
ユニーク /27
アーマー +(0–20)
回避力 +(0–15)
最大エナジーシールド +(0–10)
命中力 +(0–30)
最大ライフ +(0–15)
最大マナ +(0–10)
見つかるアイテムのレアリティが(0–10)%増加する
クリティカルヒット率が(0–15)%増加する
筋力 +(0–5)
器用さ +(0–5)
知性 +(0–5)
耐性 +(0–5)%
冷気耐性 +(0–5)%
耐性 +(0–5)%
毎秒(0–3)のライフを自動回復する
アーマー(80–100)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
知性 +(20–30)
クリティカルストライクによるリーチは即時になる
物理ダメージが(100–150)%増加する
クリティカルヒット+15%
アタックスピードが10%減少する
筋力 +10
クリティカルヒット時に重傷を付与する
アーマーおよびエナジーシールド(100–150)%増加する
最大マナが25%減少する
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
スキルを付与: ヴォラタイルデッド
スペルダメージが(80–100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(30–50)%増加する
敵を1体キルするごとに(10–15)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
最大エナジーシールド +(20–30)
スキルスピードが(15–30)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
全ての元素耐性 -30%
ダメージが(30–50)%増加する
全ての[Attribete|能力値] +(5–7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(30–50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(10–20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10–20)%増加する
存在下における効果範囲が50%減少する
スピリット +(10–15)
最大マナ +(60–100)
スピリット +30
光半径30%増加する
クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
最大ライフ +(30–50)
最大マナ +(30–50)
クリティカルヒット率が100%増加する
スタン閾値 +(60–100)
プレイヤーのクリティカルヒットは追加ダメージを与えない
移動スピードが(10–20)%増加する
最大ライフ +(40–60)
スタン閾値 +(60–80)
クリティカルヒット率 +15%
器用さ +(10–15)
スキルを付与: ライトニングボルト
耐性 +(20–30)%
クリティカルヒットは敵モンスターの耐性を無視する
クリティカルヒット時にライトニングボルトスキルをトリガーする
アーマーおよび回避力(50–100)%増加する
命中力 +(200–400)
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅が(100–150)%長くなる
(2–3)から(5–6)物理ダメージをアタックに追加する
クリティカルダメージボーナス(20–30)%増加する
武器による[Attack|アタックの基礎クリティカルヒット率は8%になる
回避力(60–80)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(10–20)
クリティカルダメージ倍率が300%になる
回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
混沌耐性 +(13–17)%
ไ装備およびスキルジェムは要求能力値50%減少する
エナジーシールド(50–80)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10–15)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
エルドリッチバッテリー
命中力 +(50–100)
アーマーおよび回避力(30–50)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
クリティカルヒット+(3–5)%
アタックスピードが(15–20)%増加する
マナ自動回復レートが(25–40)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
最大マナ +(20–30)
スペルクリティカルヒット率(30–50)%増加する
スペルクリティカルダメージボーナスが(30–50)%増加する
混沌耐性 +(13–17)%
スキルのマナコストが10%増加する
回避力 +(60–100)
最大エナジーシールド +(30–50)
敵を1体キルするごとに(25–35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
(7–10)から(12–18)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(30–50)%増加する
ヘビースタン状態の敵に対して常にクリティカルヒットを与える
知性の装備条件 +100
物理ダメージが(80–120)%増加する
最大マナ +(80–100)
クリティカルヒット+5%
ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(80–120)%増加する
全ての[Attribete|能力値] +(10–15)
キルされた敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器のクリティカルヒット率は100%である
クリティカルヒットは追加のダメージを与えない
アーマー(300–400)%増加する
全ての元素耐性の最大値 -5%
スタン閾値 +(200–300)
クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
アタックスキルによる元素ダメージが100%増加する
クリティカルヒット+(5–10)%
全ての[ElemetnalDamage|元素]スキルのレベル +(2–4)
スキルをトリガーすると100%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
クリティカルヒット率が(20–40)%増加する
器用さ +(10–20)
知性 +(10–20)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
スペルクリティカルヒット率(20–40)%増加する
筋力 +(10–20)
知性 +(10–20)
ブラッドマジック
Passive /50
クォータースタッフアタックスピードが8%増加する
クォータースタッフクリティカルヒットを与えると敵をノックバックする
短剣のアタックスピードが5%増加する
短剣のクリティカルヒット率15%増加する
短剣によるクリティカルヒット25%の確率で敵にを付与する
トラップのクリティカルヒット率25%増加する
矢は飛行するにつれてクリティカルヒット率を獲得し、クリティカルヒット率が最大60%増加する
フレイルによるクリティカルヒット率30%増加する
フレイルのクリティカルダメージボーナス20%増加する
二刀流中はアタックスピードが6%増加する
二刀流のクリティカルヒット率15%増加する
クリティカルヒットに対してアーマー200%で防御する
筋力 +15
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが36%増加する
クリティカルダメージボーナス20%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常強度20%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率100%増加する
元素系状態異常の影響を受けていない
敵に対するクリティカルヒット率40%増加する
器用さ +10
クリティカルヒット率20%増加する
クリティカルヒット率25%増加する
直近クリティカルでないヒットを与えていればクリティカルダメージボーナス25%増加する
クリティカルヒット率20%増加する
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが30%増加する
クリティカルヒット率12%増加する
知性 +10
クリティカルヒット率25%増加する
アタッククリティカルヒット率 +1%
アタッククリティカルヒット率20%増加する
アタックダメージのクリティカルダメージボーナス20%増加する
クリティカルヒットによるスタン蓄積が20%増加する
最大マナが10%減少する
筋力 +10
クリティカルヒット率35%増加する
アタッククリティカルヒット率25%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常強度30%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率80%増加する
クリティカルダメージボーナス20%減少する
クリティカルヒット率50%増加する
クリティカルダメージボーナス60%増加する
クリティカルヒット率20%減少する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する
クリティカルヒット率10%減少する
出血状態の敵に対するクリティカルヒット率30%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血20%の確率で悪化させる
感電状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した感電強度40%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンのクリティカルヒット率20%増加する
ミニオンのクリティカルヒット率40%増加する
アタッククリティカルヒット率10%増加する
レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが30%増加する
近接クリティカルヒット率20%増加する
melee critical strike chance +% when on full life [20]
燃焼状態の敵に対してクリティカルダメージボーナス25%増加する
クリティカル時に10%の確率で発火の持続時間を更新する
火ダメージが18%増加する
発火付与確率が30%増加する
ウィッチ: スペルクリティカルヒット率15%増加する
ウィッチ: 物理ダメージが18%増加する
スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ10%と同量のアーマーアーマー破壊する
ヒット時に10%の確率で出血を付与する
物理ダメージが20%増加する
スペルクリティカルヒット率15%増加する
スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常強度15%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていれば元素ダメージが40%増加する
クリティカルヒット率20%増加する
マナ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する
アタッククリティカルヒット率15%増加する
グローバル命中力が15%増加する
アタックはそのクリティカルヒット率と同量の命中率増加を獲得する
ダメージが40%減少する
ヘラルドスキルのクリティカルヒット+6%
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率50%増加する
フルライフ状態の時に盲目を付与されることがない
フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する
クリティカルヒット率 +5%
プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる
プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない
ダメージが10%増加する
クリティカルヒット率10%増加する
筋力知性 +5
スペルクリティカルヒット率16%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する
スペルクリティカルヒット率15%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればスペルダメージが15%増加する
スペルクリティカルヒット率25%増加する
プレイヤーに対するヒットクリティカルヒット率が25%減少する
ダメージは18%の耐性を突破する
雷の曝露を付与された敵に対するクリティカルヒット率30%増加する
クリティカルでないヒットの雷ダメージが幸運になる
プレイヤーのヒット回避されない
クリティカルヒットを与えられなくなる
アセンダンシー Passive /5
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールド15%を毎秒ダメージとして受ける
クリティカルダメージボーナス30%上昇する
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
スペルの基礎クリティカルヒット率15%
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: エレメンタルストーム
スペルによるクリティカルヒット時にエレメンタルストームをトリガーする
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素[Resistance|耐性]を無視する
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
時知らずのジュエル Passive /8
クリティカル率
ヴァール Passive
クリティカルヒット率(7–14)%増加する
ソーマタージーの才
ヴァール 特殊
スペルダメージが(25–35)%増加する
スペルクリティカルヒット率(35–50)%増加する
ダンスウィズデス
マラケス キーストーン
兜を使用できない
プレイヤーのクリティカル率が幸運になる
クリティカルストライクのダメージが幸運になる
敵のプレイヤーへのクリティカルストライクのダメージが幸運になる
敵意を持って黒き蠍の周りを踊り、挑発を繰り返す。
セカンドサイト
マラケス キーストーン
プレイヤーは盲目になる
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
盲目中は近接クリティカル率が25%上昇する
喋らず、耳を傾けよ、危険は風に乗って正体を明かす。
完璧な処刑
エターナル 特殊
クリティカルヒット率80%増加する
永遠の征服
エターナル 特殊
クリティカルヒット時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する
ジェムリングの不意打ち
エターナル 特殊
スペルクリティカルヒット率80%増加する
穢れた予見
Kalguuran 特殊
スペルクリティカルヒット率30%増加する
ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
時知らずのジュエル Passive Additions /3
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァール特殊
クリティカルヒット率(7–14)%増加するvaal_small_critical_strike_chance
カルイ特殊
近接クリティカルヒット率30%増加するkarui_notable_add_melee_crit_chance
マラケス特殊
クリティカルヒット率25%増加するmaraketh_notable_add_global_crit_chance
Edit

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