Skill Gem /5
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒット呪印を消費し追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
対象地点に短い間静止する、冷気またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
Skill Gem 高品質 /3
Support Gem /11
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットのダメージを上昇させるが、クリティカルヒット率を低下させる。
敵にヒットを与えるスペルをサポートし、そのダメージをブーストするが、クリティカルヒットを与えられなくする。
敵をヒットするスキルをサポートし、クリティカルヒット時に発火の持続時間を更新するようにする。
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットの頻度を上げるが、クリティカルヒットで与えるダメージを低下させる。
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、クリティカルヒット時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。ミニオンをのスキルはサポートできない。
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
敵をヒットするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒットが起きる確率を上げる。
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が増加する。
プレイヤー自身が使用し、ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット時に一定確率でボラティリティを付与する。
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルは特定の距離を移動した後にのみ使用できるようになるが、[FrokCrit|二重クリティカルヒット率]を持つようになる。クールダウンを持つスキルおよびトリガーされるスキルをサポートできないし、ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
アイテム モッド /43
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
脅威の5サフィックスクリティカルヒット率が(10–14)%増加する クリティカル兜 1
アミュレット 1
Normal 0
大破壊の20サフィックスクリティカルヒット率が(15–19)%増加する クリティカル兜 1
アミュレット 1
Normal 0
災害の30サフィックスクリティカルヒット率が(20–24)%増加する クリティカル兜 1
アミュレット 1
Normal 0
厄災の44サフィックスクリティカルヒット率が(25–29)%増加する クリティカル兜 1
アミュレット 1
Normal 0
滅びの58サフィックスクリティカルヒット率が(30–34)%増加する クリティカル兜 1
アミュレット 1
Normal 0
帰無の72サフィックスクリティカルヒット率が(35–38)%増加する クリティカルアミュレット 1
Normal 0
脅威の1サフィックスクリティカルヒット+(1.01–1.5)% アタック クリティカル武器 1
Normal 0
大破壊の20サフィックスクリティカルヒット+(1.51–2.1)% アタック クリティカル武器 1
Normal 0
災害の30サフィックスクリティカルヒット+(2.11–2.7)% アタック クリティカル武器 1
Normal 0
厄災の44サフィックスクリティカルヒット+(3.11–3.8)% アタック クリティカル武器 1
Normal 0
滅びの59サフィックスクリティカルヒット+(3.81–4.4)% アタック クリティカル武器 1
Normal 0
帰無の73サフィックスクリティカルヒット+(4.41–5)% アタック クリティカル武器 1
Normal 0
脅威の11サフィックススペルクリティカルヒット率(27–33)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
ワンド 1
Normal 0
大破壊の21サフィックススペルクリティカルヒット率(34–39)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
ワンド 1
Normal 0
災害の28サフィックススペルクリティカルヒット率(40–46)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
ワンド 1
Normal 0
厄災の41サフィックススペルクリティカルヒット率(47–53)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
ワンド 1
Normal 0
滅びの59サフィックススペルクリティカルヒット率(54–59)%増加する キャスター クリティカルfocus 1
ワンド 1
Normal 0
帰無の76サフィックススペルクリティカルヒット率(60–73)%増加する キャスター クリティカルワンド 1
Normal 0
脅威の11サフィックススペルクリティカルヒット率(40–49)%増加する キャスター クリティカルスタッフ 1
Normal 0
大破壊の21サフィックススペルクリティカルヒット率(50–59)%増加する キャスター クリティカルスタッフ 1
Normal 0
災害の28サフィックススペルクリティカルヒット率(60–69)%増加する キャスター クリティカルスタッフ 1
Normal 0
厄災の41サフィックススペルクリティカルヒット率(70–79)%増加する キャスター クリティカルスタッフ 1
Normal 0
滅びの59サフィックススペルクリティカルヒット率(80–89)%増加する キャスター クリティカルスタッフ 1
Normal 0
帰無の76サフィックススペルクリティカルヒット率(90–109)%増加する キャスター クリティカルスタッフ 1
Normal 0
脅威の5サフィックスアタッククリティカルヒット率(10–14)%増加する アタック クリティカル矢筒 1
Normal 0
大破壊の20サフィックスアタッククリティカルヒット率(15–19)%増加する アタック クリティカル矢筒 1
Normal 0
災害の30サフィックスアタッククリティカルヒット率(20–24)%増加する アタック クリティカル矢筒 1
Normal 0
厄災の44サフィックスアタッククリティカルヒット率(25–29)%増加する アタック クリティカル矢筒 1
Normal 0
滅びの58サフィックスアタッククリティカルヒット率(30–34)%増加する アタック クリティカル矢筒 1
Normal 0
帰無の72サフィックスアタッククリティカルヒット率(35–38)%増加する アタック クリティカル矢筒 1
Normal 0
脅威の11サフィックストラップのクリティカルヒット率(10–19)%増加するtrap 1
Normal 0
大破壊の21サフィックストラップのクリティカルヒット率(20–39)%増加するtrap 1
Normal 0
災害の28サフィックストラップのクリティカルヒット率(40–59)%増加するtrap 1
Normal 0
厄災の41サフィックストラップのクリティカルヒット率(60–79)%増加するtrap 1
Normal 0
滅びの59サフィックストラップのクリティカルヒット率(80–99)%増加するtrap 1
Normal 0
帰無の76サフィックストラップのクリティカルヒット率(100–109)%増加するtrap 1
Normal 0
脅威の11サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(10–14)%増加する クリティカルセプター 1
Normal 0
大破壊の21サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(15–19)%増加する クリティカルセプター 1
Normal 0
災害の28サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(20–24)%増加する クリティカルセプター 1
Normal 0
厄災の41サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(25–29)%増加する クリティカルセプター 1
Normal 0
滅びの59サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(30–34)%増加する クリティカルセプター 1
Normal 0
帰無の76サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(35–38)%増加する クリティカルセプター 1
Normal 0
1コラプト状態スペルクリティカルヒット率(20–30)%増加する キャスター クリティカルスタッフ 1
ワンド 1
モンスター モッド /17
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
切開の12サフィックスクリティカルヒット率が300%増加する クリティカル
切開の1サフィックスクリティカルヒット率が300%増加する クリティカル
危険な1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナス65%増加する
ダメージ クリティカル
命中とクリティカルのオーラ4ユニーククリティカルヒット率が75%増加する
グローバル命中力が45%増加する
アタック クリティカル
命中とクリティカルのオーラ1ユニーククリティカルヒット率が75%増加する
グローバル命中力が45%増加する
アタック クリティカル
命中とクリティカルのオーラ1ユニーククリティカルヒット率が100%増加する
グローバル命中力が45%増加する
アタック クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナス65%増加する
ダメージ クリティカル
1ユニーククリティカルヒットを与えられなくなる クリティカル
ファルウルの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
クリティカルヒット率が50%増加する
アタックスピードが15%増加する
グローバル命中力が50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ アタック スピード クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が250%増加する
クリティカルダメージボーナス50%増加する
アタックスピードが25%増加する
グローバル命中力が100%増加する
ダメージ アタック スピード クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナス25%増加する
グローバル命中力が40%増加する
ダメージ アタック クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナス25%増加する
ダメージ クリティカル
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する ダメージ クリティカル
1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(200–300)%増加する
猫に触れられし者1トーメントクリティカルヒット率が100%増加する
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
野生の猫に狩られし者1トーメントクリティカルヒット率が100%増加する
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
猫の精霊1トーメント回避力60%増加する
クリティカルヒット率が100%増加する
デルヴ Area モッド /11
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(100–150)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(20–25)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
20DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(151–200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(26–30)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
52DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(201–250)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(31–35)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
92DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(251–300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36–40)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
173DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(301–400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41–45)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
1DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–20)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
20DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(21–25)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
52DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26–30)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
92DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
173DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
500DelveAreaユニークボスはフォッシルを追加で(15–25)個ドロップする
ユニークボスのヒットは常にクリティカルヒットとなる
エリアにはユニークボスがいる
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ハイスト Area モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
危険の1サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
モンスターのクリティカルヒット率が(100–125)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(20–24)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ダメージ クリティカル
危険の46サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
モンスターのクリティカルヒット率が(126–150)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(25–29)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ダメージ クリティカル
危険の68サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
モンスターのクリティカルヒット率が(160–200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(30–35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ダメージ クリティカル
危険の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
モンスターのクリティカルヒット率が(260–300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36–40)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ダメージ クリティカル
危険の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
モンスターのクリティカルヒット率が(360–400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41–45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
ダメージ クリティカル
頑健性の1サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–19)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ダメージ クリティカル
頑健性の46サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20–24)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ダメージ クリティカル
頑健性の68サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25–30)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ダメージ クリティカル
頑健性の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ダメージ クリティカル
頑健性の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
ダメージ クリティカル
ハイスト装備 モッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
よろめきの1サフィックスエリアがロックダウン状態でない時はクリティカルヒット率が(14–16)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカルヒット率が(14–16)%増加する
クリティカル
呆気の45サフィックスエリアがロックダウン状態でない時はクリティカルヒット率が(17–19)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカルヒット率が(17–19)%増加する
クリティカル
驚きの75サフィックスエリアがロックダウン状態でない時はクリティカルヒット率が(20–22)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカルヒット率が(20–22)%増加する
クリティカル
驚愕の81サフィックスエリアがロックダウン状態でない時はクリティカルヒット率が(23–25)%増加する
エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカルヒット率が(23–25)%増加する
クリティカル
突き刺しの1サフィックスクリティカルヒット率が(61–70)%増加する クリティカル
穿刺の45サフィックスクリティカルヒット率が(71–80)%増加する クリティカル
貫通の75サフィックスクリティカルヒット率が(81–90)%増加する クリティカル
破裂の82サフィックスクリティカルヒット率が(91–100)%増加する クリティカル
その他 モッド /54
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
危険の1Jewelサフィックスアタッククリティカルヒット率(6–16)%増加する アタック クリティカルdexjewel 1
Normal 0
恨みのある1Jewelプレフィックスプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常強度(10–20)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常dexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
撃滅の1Jewelサフィックスクリティカルヒット率が(5–15)%増加する クリティカルintjewel 1
Normal 0
先導の1Jewelサフィックスミニオンのクリティカルヒット率(10–20)%増加する ミニオン クリティカルintjewel 1
Normal 0
殲滅の1Jewelサフィックススペルクリティカルヒット率(5–15)%増加する キャスター クリティカルintjewel 1
Normal 0
危険の1Jewelサフィックスアタッククリティカルヒット率(3–7)%増加する アタック クリティカルdex_radius_jewel 1
Normal 0
恨みのある1Jewelプレフィックスプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常強度(5–10)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
撃滅の1Jewelサフィックスクリティカルヒット率が(3–7)%増加する クリティカルint_radius_jewel 1
Normal 0
不意打ちの1Jewelサフィックス短剣のクリティカルヒット率(3–7)%増加する アタック クリティカルradius_jewel 1
Normal 0
打ち据えの1Jewelサフィックスフレイルによるクリティカルヒット率(3–7)%増加する アタック クリティカルradius_jewel 1
Normal 0
先導の1Jewelサフィックスミニオンのクリティカルヒット率(5–10)%増加する ミニオン クリティカルint_radius_jewel 1
Normal 0
殲滅の1Jewelサフィックススペルクリティカルヒット率(3–7)%増加する キャスター クリティカルint_radius_jewel 1
Normal 0
危険の1Jewelユニーククリティカルヒット率が(6–10)%増加する
グローバル命中力が(6–10)%増加する
アタック クリティカル
脅威の1Jewelユニーククリティカルヒット率が(8–12)%増加する クリティカル
打撃の FIX ME1Jewelユニークメイスまたはセプターのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル
食い破りの1Jewelユニーク斧のクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル
穿刺の FIX ME1Jewelユニーク剣のクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル
スナイパーの FIX ME1Jewelユニーク弓のクリティカルヒット率(12–16)%増加する アタック クリティカル
鷲の FIX ME1Jewelユニーク鉤爪のクリティカルヒット率(12–16)%増加する アタック クリティカル
突き刺しの FIX ME1Jewelユニーク短剣のクリティカルヒット率(12–16)%増加する アタック クリティカル
占いの FIX ME1Jewelユニークワンドのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル
圧政の FIX ME1Jewelユニーククォータースタッフクリティカルヒット率(12–16)%増加する アタック クリティカル
害する1Jewelユニーク片手近接武器のクリティカルヒット率(14–18)%増加する アタック クリティカル
切断する1Jewelユニーク両手近接武器のクリティカルヒット率(14–18)%増加する アタック クリティカル
巧みな1Jewelユニーク二刀流のクリティカルヒット率(14–18)%増加する アタック クリティカル
1Jewelユニーク盾装備中はクリティカルヒット率が(10–14)%増加する アタック クリティカル
重みの1Jewelユニーク近接クリティカルヒット率(10–14)%増加する アタック クリティカル
撃滅の1Jewelユニークスペルクリティカルヒット率(10–14)%増加する キャスター クリティカル
逃さぬ1Jewelユニークトラップのクリティカルヒット率(12–16)%増加する クリティカル
1Jewelユニークトラップのクリティカルヒット率(100–120)%増加する クリティカル
鈍らせる1Jewelユニークマインのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する クリティカル
焼却する1Jewelユニーク火スキルのクリティカルヒット率が(14–18)%増加する 元素 クリティカル
雪崩れる1Jewelユニーク冷気スキルのクリティカルヒット率が(14–18)%増加する 元素 冷気 クリティカル
轟く1Jewelユニーク雷スキルのクリティカルヒット率が(14–18)%増加する 元素 クリティカル
黙示録の1Jewelユニーク元素スキルのクリティカルヒット率が(10–14)%増加する 元素 クリティカル
抹消する1Jewelユニーク混沌スキルのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する ダメージ 混沌 クリティカル
1Jewelユニークヴァールスキルのクリティカルヒット率が(80–120)%増加する クリティカル
1Jewelユニークグランドスペクトラム1個ごとにクリティカルヒット率が25%増加する
number of stackable unique jewels [1]
クリティカル
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
モンスターは蘇るたびにクリティカルヒット率が50%増加する
モンスターは蘇るたびに3%のクリティカルダメージボーナスを追加で獲得する
map fragment level + [2]
ライフ ダメージ
1Abyssユニーククリティカルヒット率 +(2–4)%
1Abyssユニーククリティカルヒット率が(4–8)%増加する クリティカル
1Abyssユニークスペルクリティカルヒット率(4–8)%増加する キャスター クリティカル
1Abyssユニークミニオンのクリティカルヒット率(6–12)%増加する ミニオン クリティカル
ライトレス1Abyssサフィックスプレイヤーに対するヒットクリティカルヒット率が(3–5)%減少する
クルガルの65Abyssサフィックスプレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に(10–15)%の確率でアーケインサージを獲得する クリティカル
アマナムの65Abyssサフィックスクリティカルヒット率 +(2–4)%
ウラマンの65Abyssサフィックスプレイヤーに対するヒットクリティカルヒット率が(17–25)%減少する クリティカル
クルガルの65Abyssサフィックス投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が(18–26)%増加する
ウラマンの65Abyssサフィックススペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ(11–18)%と同量のアーマーアーマー破壊する キャスター クリティカル
クルガルの65Abyssサフィックス投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が(25–34)%増加する
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(26–41)%増加する クリティカル オーラ
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターによるヒットは常にクリティカルヒットとなる
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターに対するヒットクリティカルヒットにはならない
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターはフルライフ状態の敵に対してクリティカルヒット率が500%増加する
アイテム /3
内臓の矢筒
装備条件: レベル 65
アタッククリティカルヒット率(20–30)%増加する
メイルブレイカー
物理ダメージ: 19-44
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 45, 45 器用さ, 45 知性
クリティカルヒット時に(400–500)アーマーを破壊する
双頭のフレイル
物理ダメージ: 8-18
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 20, 30 筋力, 14 知性
ユニーク /39
アーマー +(0–40)
回避力 +(0–30)
最大エナジーシールド +(0–20)
命中力 +(0–60)
最大ライフ +(0–30)
最大マナ +(0–20)
見つかるアイテムのレアリティ(0–20)%増加する
クリティカルヒット率が(0–30)%増加する
筋力 +(0–10)
器用さ +(0–10)
知性 +(0–10)
耐性 +(0–10)%
冷気耐性 +(0–10)%
耐性 +(0–10)%
毎秒(0–6)のライフを自動回復する
アーマー(80–100)%増加する
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
知性 +(20–30)
クリティカルヒットによるリーチは即時になる
(8–12)から(16–20)物理ダメージを追加する
(8–12)から(16–20)冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる全てのダメージ凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
(16–20)から(23–27)物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%減少する
筋力 +10
アーマーおよびエナジーシールド(100–150)%増加する
最大マナが25%減少する
混沌耐性 +(13–17)%
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
スキルを付与: レベル 5 ボラタイルデッド
スペルダメージが(80–100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(30–50)%増加する
倒した敵1体ごとに(10–15)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
最大エナジーシールド +(20–30)
スキルスピード(15–30)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
全ての元素耐性 -30%
ダメージが(30–50)%増加する
全ての能力値 +(5–7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(30–50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(10–20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10–20)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
スピリット +(10–15)
最大マナ +(60–100)
光半径30%増加する
クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
最大ライフ +(30–50)
最大マナ +(30–50)
クリティカルヒット率が(100–200)%増加する
スタン閾値 +(60–100)
プレイヤーのクリティカルヒットは追加ダメージを与えない
移動スピードが(10–20)%増加する
最大ライフ +(40–60)
スタン閾値 +(60–80)
(10–15)から(20–25)物理ダメージ
スキルを付与: レベル 13 ライトニングボルト
器用さ +(10–15)
耐性 +(20–30)%
クリティカルヒットは敵モンスターの耐性を無視する
クリティカルヒット時にライトニングボルトスキルをトリガーする
アーマーおよび回避力(50–100)%増加する
命中力 +(200–400)
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅(100–150)%長くなる
最大エナジーシールド +(20–30)
スペルダメージが(60–80)%増加する
知性 +10
混沌耐性 +(7–13)%
スペルによるクリティカルヒット(1–3)スタックのクリティカルウィークネスを付与する
回避力 +(15–25)
(3–5)から(8–10)物理ダメージをアタックに追加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
回避力(60–80)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(10–20)
エナジーシールド(60–100)%増加する
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
知性 +(10–20)
冷気耐性 +(20–30)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
アーマー(60–100)%増加する
クリティカルヒット串刺しを取り出せない
(20–31)から(31–49)物理ダメージ
回避力(100–200)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
器用さ +(30–40)
低ライフ時にグローバル回避力150%増加する
ヒットによるダメージの15%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
混沌耐性 +(13–17)%
装備およびスキルジェムは要求能力値50%減少する
命中力 +(50–100)
アーマーおよび回避力(150–200)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
(6–9)から(10–15)冷気ダメージを追加する
1から(19–29)ダメージを追加する
アタックスピードが(15–20)%増加する
マナ自動回復レートが(25–40)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
最大マナ +(20–30)
スペルクリティカルヒット率(30–50)%増加する
混沌耐性 +(13–17)%
スキルのマナコストが10%増加する
回避力 +(60–100)
最大エナジーシールド +(30–50)
倒した敵1体ごとに(25–35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
(12–15)から(22–25)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(30–50)%増加する
ヘビースタン状態の敵に対して常にクリティカルヒットを与える
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(100–150)%増加する
全ての能力値 +(10–15)
倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器のクリティカルヒット率は100%である
クリティカルヒットは追加のダメージを与えない
アーマー(400–500)%増加する
全ての元素耐性の最大値 (-5–-1)%
スタン閾値 +(200–300)
クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
アーマーおよび回避力(600–800)%増加する
命中力 +(200–300)
クリティカルヒット率が100%増加する
毎秒(30–60)のライフを自動回復する
鎧を使用することができない
両手装備メイスおよびを片手に装備できる
アタックスキルによる元素ダメージが100%増加する
全ての元素スキルのレベル +(2–4)
スキルをトリガーすると100%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
全ての元素耐性 +(7–10)%
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
光半径(20–30)%増加する
クリティカルヒットにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20–30)%増加する
静止中にプレイヤーの周りに神聖領域を持つ
回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
クリティカルヒット率が(30–40)%増加する
器用さ +(10–20)
知性 +(10–20)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
(40–48)から(65–72)物理ダメージを追加する
物理ダメージの(5–8)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(4–7)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
スキルを付与: レベル 6 ジェミニサージ
ボルトを追加で1本装填する
(14–21)から(25–37)物理ダメージを追加する
リロードした時にジェム二サージをトリガーし
コールドサージ(2–6)スタックまたはファイヤーサージ(2–6)スタックを交互に獲得する
リロードスピードが(15–25)%増加する
trigger reload infusion on reload [1]
エナジーシールド(60–100)%増加する
最大ライフ +(60–100)
チャネリング以外のスペルはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにクリティカルヒット率5%増加する
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにダメージが10%増加する
スキルを付与: スピアスロー
(14–18)から(30–36)物理ダメージを追加する
知性 +(15–25)
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される
回避力(70–100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(10–20)%増加する
耐性 +(15–25)%
クリティカルヒット時に追い風を獲得する。1秒に1度だけ起きる
ヒットを受けた時に追い風を全て失う
スキルを付与: レベル 15 クラックリングパーム
回避力およびエナジーシールド(1–111)%増加する
アタックスピードが(1–11)%増加する
耐性 +(1–33)%
1から(77–111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手による近接アタッククリティカルヒット+(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
Passive /60
短剣のアタックスピードが5%増加する
短剣のクリティカルヒット率15%増加する
短剣によるクリティカルヒット25%の確率で敵にを付与する
トラップのクリティカルヒット率25%増加する
矢は飛ぶにつれてクリティカルヒット率が増加し、クリティカルヒット率が最大60%増加する
フレイルによるクリティカルヒット率30%増加する
フレイルのクリティカルダメージボーナス20%増加する
二刀流中はアタックスピードが6%増加する
二刀流のクリティカルヒット率15%増加する
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが36%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率100%増加する
元素系状態異常の影響を受けていない
敵に対するクリティカルヒット率40%増加する
直近クリティカルでないヒットを与えていればクリティカルダメージボーナス25%増加する
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが30%増加する
最大マナが10%減少する
筋力 +10
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率80%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する
出血状態の敵に対するクリティカルヒット率30%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血20%の確率で悪化させる
感電状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した感電強度40%増加する
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンのクリティカルヒット率20%増加する
レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが30%増加する
melee critical strike chance +% when on full life [20]
燃焼状態の敵に対してクリティカルダメージボーナス25%増加する
クリティカルヒット時に10%の確率で発火の持続時間を更新する
凍結蓄積が20%増加する
感電付与確率が20%増加する
可燃性強度20%増加する
ウィッチ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
ウィッチ: 物理ダメージが20%増加する
スペルで付与した串刺し強度20%増加する
物理ダメージが20%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていれば元素ダメージが40%増加する
マナ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する
グローバル命中力が15%増加する
グローバル命中力が20%増加する
ダメージが30%減少する
ヘラルドスキルのクリティカルヒット+8%
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率50%増加する
フルライフ状態の時に盲目を付与されることがない
フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する
プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカルヒット率が50%減少する
盲目状態の敵に対してクリティカルヒット率が50%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる
プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない
ダメージが10%増加する
ドルイド: ダメージが10%増加する
ドルイド: スキル効果持続時間が10%増加する
ドルイド: 筋力知性 +5
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればスペルダメージが15%増加する
プレイヤーに対するヒットクリティカルヒット率が25%減少する
ダメージは18%の耐性を貫通する
曝露を持つ敵に対するクリティカルヒット率30%増加する
マスタリー: リチュアル
直近スキルをトリガーしていればクリティカルヒット率が35%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればメタスキルの獲得エネルギー25%増加する
足止め持続時間が20%増加する
足止め状態の敵はクリティカルヒットを与えられなくなる
移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率60%増加する
プレイヤーのヒットは足止め状態の敵から回避されなくなる
デーモンに対するヒットダメージが50%増加する
獣に付与した状態異常の持続時間が50%増加する
ヒューマノイドに対するクリティカルヒット率50%増加する
コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する
can see monster categories [1]
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える
クォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する: スキルレベルに基づく物理ダメージ
装備中の防具のアイテムの回避力25ごとにアタックスピードが1%上昇する
装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される
アセンダンシー Passive /7
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
アタックヒット命中率は100%を超えることがある
超過アタックヒット命中率の25%と同量の追加クリティカルヒット率を獲得する
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールド15%を毎秒ダメージとして受ける
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: エレメンタルストーム
スペルによるクリティカルヒット時にエレメンタルストームをトリガーする
キャラクター: マーセナリー
スキルはソケットされた青サポートジェムの数ごとにクリティカルヒット率が20%増加する
スキルはソケットされた赤サポートジェムの数ごとにダメージ20%増加を獲得する
スキルはソケットされた緑サポートジェムの数ごとにスキルスピード6%増加を獲得する
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素耐性を無視する
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
タイムレスジュエル Passive /10
クリティカル率
ヴァール Passive
クリティカルヒット率(7–14)%増加する
ソーマタージーの才
ヴァール ノータブル
スペルダメージが(25–35)%増加する
スペルクリティカルヒット率(35–50)%増加する
ダンスウィズデス
マラケス キーストーン
兜を使用できない
プレイヤーのクリティカルヒット率が幸運になる
クリティカルヒットのダメージが幸運になる
敵のプレイヤーへのクリティカルヒットのダメージが幸運になる
敵意を持って黒き蠍の周りを踊り、挑発を繰り返す。
セカンドサイト
マラケス キーストーン
プレイヤーは盲目になる
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
盲目中は近接クリティカル率が25%上昇する
喋らず、耳を傾けよ、危険は風に乗って正体を明かす。
完璧な処刑
エターナル ノータブル
永遠の征服
エターナル ノータブル
クリティカルヒット時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する
ジェムリングの不意打ち
エターナル ノータブル
穢れた予見
Kalguuran ノータブル
ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
軽蔑の視線
アビス ノータブル
トリビュート25ごとに命中力3%減少する
トリビュート10ごとにアタッククリティカルヒット率5%増加する
棘の盟約
アビス ノータブル
トリビュート50ごとにクリティカルヒット+0.5%
トリビュート10ごとに[Thorn|棘]ダメージが2%増加する
タイムレスジュエル Passive Additions /3
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァールノータブル
クリティカルヒット率(7–14)%増加するvaal_small_critical_strike_chance
カルイノータブル
近接クリティカルヒット率30%増加するkarui_notable_add_melee_crit_chance
マラケスノータブル
クリティカルヒット率25%増加するmaraketh_notable_add_global_crit_chance
Edit

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