Skill Gem /14
Skill Gem 高品質 /3
アイテム モッド /36
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
脅威の | 5 | サフィックス | クリティカルヒット率が(10–14)%増加する クリティカル | 兜 1 アミュレット 1 Normal 0 |
大破壊の | 20 | サフィックス | クリティカルヒット率が(15–19)%増加する クリティカル | 兜 1 アミュレット 1 Normal 0 |
災害の | 30 | サフィックス | クリティカルヒット率が(20–24)%増加する クリティカル | 兜 1 アミュレット 1 Normal 0 |
厄災の | 44 | サフィックス | クリティカルヒット率が(25–29)%増加する クリティカル | 兜 1 アミュレット 1 Normal 0 |
滅びの | 58 | サフィックス | クリティカルヒット率が(30–34)%増加する クリティカル | 兜 1 アミュレット 1 Normal 0 |
帰無の | 72 | サフィックス | クリティカルヒット率が(35–38)%増加する クリティカル | アミュレット 1 Normal 0 |
脅威の | 1 | サフィックス | クリティカルヒット率 +(1.01–1.5)% アタック クリティカル | 武器 1 Normal 0 |
大破壊の | 20 | サフィックス | クリティカルヒット率 +(1.51–2.1)% アタック クリティカル | 武器 1 Normal 0 |
災害の | 30 | サフィックス | クリティカルヒット率 +(2.11–2.7)% アタック クリティカル | 武器 1 Normal 0 |
厄災の | 44 | サフィックス | クリティカルヒット率 +(3.11–3.8)% アタック クリティカル | 武器 1 Normal 0 |
滅びの | 59 | サフィックス | クリティカルヒット率 +(3.81–4.4)% アタック クリティカル | 武器 1 Normal 0 |
帰無の | 73 | サフィックス | クリティカルヒット率 +(4.41–5)% アタック クリティカル | 武器 1 Normal 0 |
脅威の | 11 | サフィックス | スペルのクリティカルヒット率が(10–19)%増加する キャスター クリティカル | focus 1 ワンド 1 スタッフ 1 Normal 0 |
大破壊の | 21 | サフィックス | スペルのクリティカルヒット率が(20–39)%増加する キャスター クリティカル | focus 1 ワンド 1 スタッフ 1 Normal 0 |
災害の | 28 | サフィックス | スペルのクリティカルヒット率が(40–59)%増加する キャスター クリティカル | focus 1 ワンド 1 スタッフ 1 Normal 0 |
厄災の | 41 | サフィックス | スペルのクリティカルヒット率が(60–79)%増加する キャスター クリティカル | focus 1 ワンド 1 スタッフ 1 Normal 0 |
滅びの | 59 | サフィックス | スペルのクリティカルヒット率が(80–99)%増加する キャスター クリティカル | focus 1 ワンド 1 スタッフ 1 Normal 0 |
帰無の | 76 | サフィックス | スペルのクリティカルヒット率が(100–109)%増加する キャスター クリティカル | ワンド 1 スタッフ 1 Normal 0 |
脅威の | 5 | サフィックス | アタックのクリティカルヒット率が(10–14)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1 Normal 0 |
大破壊の | 20 | サフィックス | アタックのクリティカルヒット率が(15–19)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1 Normal 0 |
災害の | 30 | サフィックス | アタックのクリティカルヒット率が(20–24)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1 Normal 0 |
厄災の | 44 | サフィックス | アタックのクリティカルヒット率が(25–29)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1 Normal 0 |
滅びの | 58 | サフィックス | アタックのクリティカルヒット率が(30–34)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1 Normal 0 |
帰無の | 72 | サフィックス | アタックのクリティカルヒット率が(35–38)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1 Normal 0 |
脅威の | 11 | サフィックス | トラップのクリティカルヒット率が(10–19)%増加する | trap 1 Normal 0 |
大破壊の | 21 | サフィックス | トラップのクリティカルヒット率が(20–39)%増加する | trap 1 Normal 0 |
災害の | 28 | サフィックス | トラップのクリティカルヒット率が(40–59)%増加する | trap 1 Normal 0 |
厄災の | 41 | サフィックス | トラップのクリティカルヒット率が(60–79)%増加する | trap 1 Normal 0 |
滅びの | 59 | サフィックス | トラップのクリティカルヒット率が(80–99)%増加する | trap 1 Normal 0 |
帰無の | 76 | サフィックス | トラップのクリティカルヒット率が(100–109)%増加する | trap 1 Normal 0 |
脅威の | 11 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(10–14)%増加する クリティカル | セプター 1 Normal 0 |
大破壊の | 21 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(15–19)%増加する クリティカル | セプター 1 Normal 0 |
災害の | 28 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(20–24)%増加する クリティカル | セプター 1 Normal 0 |
厄災の | 41 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(25–29)%増加する クリティカル | セプター 1 Normal 0 |
滅びの | 59 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30–34)%増加する クリティカル | セプター 1 Normal 0 |
帰無の | 76 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(35–38)%増加する クリティカル | セプター 1 Normal 0 |
モンスター モッド /14
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
切開の | 12 | サフィックス | クリティカルヒット率が300%増加する クリティカル | |
危険な | 1 | ユニーク | クリティカルヒット率が300%増加する クリティカルダメージボーナスが65%増加する ダメージ クリティカル | |
命中とクリティカルのオーラ | 4 | ユニーク | クリティカルヒット率が75%増加する グローバル命中力が45%増加する アタック クリティカル | |
命中とクリティカルのオーラ | 1 | ユニーク | クリティカルヒット率が75%増加する グローバル命中力が45%増加する アタック クリティカル | |
命中とクリティカルのオーラ | 1 | ユニーク | クリティカルヒット率が100%増加する グローバル命中力が45%増加する アタック クリティカル | |
1 | ユニーク | クリティカルヒット率が300%増加する クリティカルダメージボーナスが65%増加する ダメージ クリティカル | ||
1 | ユニーク | クリティカルヒットを与えられなくなる クリティカル | ||
1 | ユニーク | クリティカルヒット率が20%減少する クリティカルダメージボーナスが30%減少する グローバル命中力が20%減少する curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs unique final [0] キャスター クリティカル 呪い | ||
ファルウルの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する クリティカルヒット率が50%増加する アタックスピードが15%増加する グローバル命中力が50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ アタック スピード クリティカル | |
1 | ユニーク | クリティカルヒット率が250%増加する クリティカルダメージボーナスが50%増加する アタックスピードが25%増加する グローバル命中力が100%増加する ダメージ アタック スピード クリティカル | ||
1 | ユニーク | クリティカルヒット率が300%増加する クリティカルダメージボーナスが25%増加する グローバル命中力が40%増加する ダメージ アタック クリティカル | ||
1 | ユニーク | クリティカルヒット率が300%増加する クリティカルダメージボーナスが25%増加する ダメージ クリティカル | ||
1 | ユニーク | クリティカルヒット率が300%増加する ダメージ クリティカル | ||
1 | ユニーク | モンスターのクリティカルヒット率が(360–400)%増加する |
デルヴ Area モッド /11
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターのクリティカルヒット率が(100–150)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(20–25)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | ||
20 | DelveArea | モンスターのクリティカルヒット率が(151–200)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | ||
52 | DelveArea | モンスターのクリティカルヒット率が(201–250)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(31–35)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | ||
92 | DelveArea | モンスターのクリティカルヒット率が(251–300)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | ||
173 | DelveArea | モンスターのクリティカルヒット率が(301–400)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | ||
1 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–20)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
20 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(21–25)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
52 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26–30)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
92 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
173 | DelveArea | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | ||
500 | DelveArea | エリアにはユニークボスがいる ユニークボスは化石を追加で(15–25)個ドロップする ユニークボスのヒットは常にクリティカルヒットとなる このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する |
ハイスト Area モッド /10
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
危険の | 1 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する モンスターのクリティカルヒット率が(100–125)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] ダメージ クリティカル | |
危険の | 46 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する モンスターのクリティカルヒット率が(126–150)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] ダメージ クリティカル | |
危険の | 68 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する モンスターのクリティカルヒット率が(160–200)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(30–35)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] ダメージ クリティカル | |
危険の | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する モンスターのクリティカルヒット率が(260–300)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] ダメージ クリティカル | |
危険の | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する モンスターのクリティカルヒット率が(360–400)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 1 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–19)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 46 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20–24)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 68 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25–30)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ダメージ クリティカル | |
頑健性の | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ダメージ クリティカル |
ハイスト装備 モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
よろめきの | 1 | サフィックス | エリアがロックダウン状態でない時はクリティカル率が(14–16)%増加する エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカル率が(14–16)%増加する クリティカル | |
呆気の | 45 | サフィックス | エリアがロックダウン状態でない時はクリティカル率が(17–19)%増加する エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカル率が(17–19)%増加する クリティカル | |
驚きの | 75 | サフィックス | エリアがロックダウン状態でない時はクリティカル率が(20–22)%増加する エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカル率が(20–22)%増加する クリティカル | |
驚愕の | 81 | サフィックス | エリアがロックダウン状態でない時はクリティカル率が(23–25)%増加する エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカル率が(23–25)%増加する クリティカル | |
突き刺しの | 1 | サフィックス | クリティカル率が(61–70)%増加する クリティカル | |
穿刺の | 45 | サフィックス | クリティカル率が(71–80)%増加する クリティカル | |
貫通の | 75 | サフィックス | クリティカル率が(81–90)%増加する クリティカル | |
破裂の | 82 | サフィックス | クリティカル率が(91–100)%増加する クリティカル |
その他 モッド /45
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
危険の | 1 | Jewel | サフィックス | アタックのクリティカルヒット率が(6–16)%増加する アタック クリティカル | |
恨みのある | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10–20)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常 | |
撃滅の | 1 | Jewel | サフィックス | クリティカルヒット率が(5–15)%増加する クリティカル | |
不意打ちの | 1 | Jewel | サフィックス | 短剣のクリティカルヒット率が(6–16)%増加する アタック クリティカル | |
打ち据えの | 1 | Jewel | サフィックス | フレイルによるクリティカルヒット率が(6–16)%増加する アタック クリティカル | |
先導の | 1 | Jewel | サフィックス | ミニオンのクリティカルヒット率が(10–20)%増加する ミニオン クリティカル | |
狩りの | 1 | Jewel | サフィックス | スピアのクリティカルヒット率が(6–16)%増加する アタック クリティカル | |
殲滅の | 1 | Jewel | サフィックス | スペルのクリティカルヒット率が(5–15)%増加する キャスター クリティカル | |
危険の | 1 | Jewel | サフィックス | アタックのクリティカルヒット率が(3–7)%増加する アタック クリティカル | |
撃滅の | 1 | Jewel | サフィックス | クリティカルヒット率が(3–7)%増加する クリティカル | |
不意打ちの | 1 | Jewel | サフィックス | 短剣のクリティカルヒット率が(3–7)%増加する アタック クリティカル | |
打ち据えの | 1 | Jewel | サフィックス | フレイルによるクリティカルヒット率が(3–7)%増加する アタック クリティカル | |
先導の | 1 | Jewel | サフィックス | ミニオンのクリティカルヒット率が(5–10)%増加する ミニオン クリティカル | |
狩りの | 1 | Jewel | サフィックス | スピアのクリティカルヒット率が(3–7)%増加する アタック クリティカル | |
殲滅の | 1 | Jewel | サフィックス | スペルのクリティカルヒット率が(3–7)%増加する キャスター クリティカル | |
危険の | 1 | Jewel | ユニーク | クリティカルヒット率が(6–10)%増加する グローバル命中力が(6–10)%増加する アタック クリティカル | |
脅威の | 1 | Jewel | ユニーク | クリティカルヒット率が(8–12)%増加する クリティカル | |
打撃の FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | メイスまたはセプターのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | |
食い破りの | 1 | Jewel | ユニーク | 斧のクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | |
穿刺の FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | 剣のクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | |
スナイパーの FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | 弓のクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | |
鷲の FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | 鉤爪のクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | |
突き刺しの FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | 短剣のクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | |
占いの FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | ワンドのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | |
圧政の FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | クォータースタッフのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | |
害する | 1 | Jewel | ユニーク | 片手近接武器のクリティカルヒット率が(14–18)%増加する アタック クリティカル | |
切断する | 1 | Jewel | ユニーク | 両手近接武器のクリティカルヒット率が(14–18)%増加する アタック クリティカル | |
巧みな | 1 | Jewel | ユニーク | 二刀流のクリティカルヒット率が(14–18)%増加する アタック クリティカル | |
1 | Jewel | ユニーク | 盾装備中はクリティカルヒット率が(10–14)%増加する アタック クリティカル | ||
重みの | 1 | Jewel | ユニーク | 近接クリティカルヒット率が(10–14)%増加する アタック クリティカル | |
撃滅の | 1 | Jewel | ユニーク | スペルのクリティカルヒット率が(10–14)%増加する キャスター クリティカル | |
逃さぬ | 1 | Jewel | ユニーク | トラップのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する クリティカル | |
1 | Jewel | ユニーク | トラップのクリティカルヒット率が(100–120)%増加する クリティカル | ||
鈍らせる | 1 | Jewel | ユニーク | マインのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する クリティカル | |
焼却する | 1 | Jewel | ユニーク | 火スキルのクリティカルヒット率が(14–18)%増加する 元素 火 クリティカル | |
雪崩れる | 1 | Jewel | ユニーク | 冷気スキルのクリティカルヒット率が(14–18)%増加する 元素 冷気 クリティカル | |
轟く | 1 | Jewel | ユニーク | 雷スキルのクリティカルヒット率が(14–18)%増加する 元素 雷 クリティカル | |
黙示録の | 1 | Jewel | ユニーク | 元素スキルのクリティカルヒット率が(10–14)%増加する 元素 クリティカル | |
抹消する | 1 | Jewel | ユニーク | 混沌スキルのクリティカルヒット率が(12–16)%増加する ダメージ 混沌 クリティカル | |
1 | Jewel | ユニーク | ヴァールスキルのクリティカルヒット率が(80–120)%増加する クリティカル | ||
1 | Jewel | ユニーク | グランドスペクトラム1個ごとにクリティカルヒット率が25%増加する number of stackable unique jewels [1] クリティカル | ||
1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する モンスターは蘇るたびにクリティカルヒット率が50%増加する モンスターは蘇るたびに3%のクリティカルダメージ倍率を追加で獲得する map fragment level + [2] ライフ ダメージ | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターによるヒットは常にクリティカルストライクとなる | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターに対するヒットはクリティカルストライクにはならない | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターはフルライフ状態の敵に対してクリティカル率が500%増加する |
アイテム /2
ユニーク /27
アーマー +(0–20)
回避力 +(0–15)
最大エナジーシールド +(0–10)
命中力 +(0–30)
最大ライフ +(0–15)
最大マナ +(0–10)
見つかるアイテムのレアリティが(0–10)%増加する
クリティカルヒット率が(0–15)%増加する
筋力 +(0–5)
器用さ +(0–5)
知性 +(0–5)
火耐性 +(0–5)%
冷気耐性 +(0–5)%
雷耐性 +(0–5)%
毎秒(0–3)のライフを自動回復する
スキルを付与: ヴォラタイルデッド
スペルダメージが(80–100)%増加する
スペルのクリティカルヒット率が(30–50)%増加する
敵を1体キルするごとに(10–15)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
最大エナジーシールド +(20–30)
スキルスピードが(15–30)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
全ての元素耐性 -30%
ダメージが(30–50)%増加する
全ての[Attribete|能力値] +(5–7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30–50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30–50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(10–20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10–20)%増加する
存在下における効果範囲が50%減少する
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
最大ライフ +(30–50)
最大マナ +(30–50)
クリティカルヒット率が100%増加する
スタン閾値 +(60–100)
プレイヤーのクリティカルヒットは追加ダメージを与えない
アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
命中力 +(200–400)
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅が(100–150)%長くなる
(2–3)から(5–6)の物理ダメージをアタックに追加する
クリティカルダメージボーナスが(20–30)%増加する
武器による[Attack|アタックの基礎クリティカルヒット率は8%になる
回避力が(60–80)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(10–20)
クリティカルダメージ倍率が300%になる
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
混沌耐性 +(13–17)%
ไ装備およびスキルジェムは要求能力値が50%減少する
命中力 +(50–100)
アーマーおよび回避力が(30–50)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を悪化させる
最大マナ +(20–30)
スペルのクリティカルヒット率が(30–50)%増加する
スペルクリティカルダメージボーナスが(30–50)%増加する
混沌耐性 +(13–17)%
スキルのマナコストが10%増加する
回避力 +(60–100)
最大エナジーシールド +(30–50)
敵を1体キルするごとに(25–35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
(7–10)から(12–18)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(30–50)%増加する
ヘビースタン状態の敵に対して常にクリティカルヒットを与える
知性の装備条件 +100
物理ダメージが(80–120)%増加する
最大マナ +(80–100)
クリティカルヒット率 +5%
ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(80–120)%増加する
全ての[Attribete|能力値] +(10–15)
キルされた敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器のクリティカルヒット率は100%である
クリティカルヒットは追加のダメージを与えない
アタックスキルによる元素ダメージが100%増加する
クリティカルヒット率 +(5–10)%
全ての[ElemetnalDamage|元素]スキルのレベル +(2–4)
スキルをトリガーすると100%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
Passive /50
短剣によるクリティカルヒットは25%の確率で敵に毒を付与する
トラップのクリティカルヒット率が25%増加する
矢は飛行するにつれてクリティカルヒット率を獲得し、クリティカルヒット率が最大60%増加する
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが36%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が100%増加する
元素系状態異常の影響を受けていない
敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する
敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する
クリティカルヒット率が25%増加する
アタックのクリティカルヒット率 +1%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率が80%増加する
ミニオンのクリティカルヒット率が40%増加する
アタックはそのクリティカルヒット率と同量の命中率増加を獲得する
棘クリティカルヒット率 +5%
クリティカルでないヒットの雷ダメージが幸運になる
プレイヤーのヒットは回避されない
クリティカルヒットを与えられなくなる
クリティカルヒットを与えられなくなる
アセンダンシー Passive /5
時知らずのジュエル Passive /8
時知らずのジュエル Passive Additions /3
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | クリティカルヒット率が(7–14)%増加する | vaal_small_critical_strike_chance |
カルイ | 特殊 | 近接クリティカルヒット率が30%増加する | karui_notable_add_melee_crit_chance |
マラケス | 特殊 | クリティカルヒット率が25%増加する | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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