Fertigkeitengemme /4
Versieht ein Ziel mit einem Mal. Der nächste kritische Treffer, den das Ziel erleidet, aktiviert das Mal, um es zu verbrauchen, damit es extra Schaden zu verursacht und Euch eine Raserei-Ladung gewährt.
Erzeugt am Zielort für eine Dauer einen stationären Feuer-, Kälte- oder Blitzsturm, basierend auf dem höchsten Elementarschaden-Typ des Treffers, der den Sturm ausgelöst hat. Treffer, die keinen Elementarschaden verursachen, werden den Sturm nicht auslösen.
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr mächtige Stärkungen, die auf Euren aktiven Ladungen basieren. Die Aufrechterhaltung der Stärkung verbraucht jedoch alle paar Sekunden Ladungen.
Fertigkeitengemme Qualität /3
(0—20)% mehr kritische Trefferchance
Der nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat (0—15)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Unterstützungsgemme /13
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance über Zeit ansammelt.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance über Zeit ansammelt, aber Euren kritischen Schadensbonus verringert.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch die Dauer des Entzündens bei kritischem Treffer erneuert wird.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielt, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursacht.
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Sie gewährt zudem kritische Trefferchance gegen immoblisierte Gegner.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wobei die Fertigkeit Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner kritisch trifft.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten erhalten erhöhte Chance auf kritische Treffer gegen immobilisierte Gegner.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten gewähren Instabilität bei Treffer.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die selbst noch keine Bedingung für ihre Nutzung haben. Unterstützte Fertigkeiten haben eine maximale kritische Trefferchance, aber dafür wird ihre kritische Trefferchance doppelt gewürfelt. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die eine Abklingzeit haben oder ausgelöst werden und modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Gegenstand Mods /43
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Gefahr5Suffix(10—14)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischhelmet 1
amulet 1
default 0
der Verwüstung20Suffix(15—19)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischhelmet 1
amulet 1
default 0
der Katastrophe30Suffix(20—24)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischhelmet 1
amulet 1
default 0
des Unglücks44Suffix(25—29)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischhelmet 1
amulet 1
default 0
des Ruins58Suffix(30—34)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischhelmet 1
amulet 1
default 0
der Aufhebung72Suffix(35—38)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischamulet 1
default 0
der Gefahr1Suffix+(1.01—1.5)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritischweapon 1
default 0
der Verwüstung20Suffix+(1.51—2.1)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritischweapon 1
default 0
der Katastrophe30Suffix+(2.11—2.7)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritischweapon 1
default 0
des Unglücks44Suffix+(3.11—3.8)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritischweapon 1
default 0
des Ruins59Suffix+(3.81—4.4)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritischweapon 1
default 0
der Aufhebung73Suffix+(4.41—5)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritischweapon 1
default 0
der Gefahr11Suffix(27—33)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischfocus 1
wand 1
default 0
der Verwüstung21Suffix(34—39)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischfocus 1
wand 1
default 0
der Katastrophe28Suffix(40—46)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischfocus 1
wand 1
default 0
des Unglücks41Suffix(47—53)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischfocus 1
wand 1
default 0
des Ruins59Suffix(54—59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischfocus 1
wand 1
default 0
der Aufhebung76Suffix(60—73)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischwand 1
default 0
der Gefahr11Suffix(40—49)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischstaff 1
default 0
der Verwüstung21Suffix(50—59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischstaff 1
default 0
der Katastrophe28Suffix(60—69)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischstaff 1
default 0
des Unglücks41Suffix(70—79)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischstaff 1
default 0
des Ruins59Suffix(80—89)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischstaff 1
default 0
der Aufhebung76Suffix(90—109)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischstaff 1
default 0
der Gefahr5Suffix(10—14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritischquiver 1
default 0
der Verwüstung20Suffix(15—19)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritischquiver 1
default 0
der Katastrophe30Suffix(20—24)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritischquiver 1
default 0
des Unglücks44Suffix(25—29)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritischquiver 1
default 0
des Ruins58Suffix(30—34)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritischquiver 1
default 0
der Aufhebung72Suffix(35—38)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritischquiver 1
default 0
der Gefahr11Suffix(10—19)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallentrap 1
default 0
der Verwüstung21Suffix(20—39)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallentrap 1
default 0
der Katastrophe28Suffix(40—59)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallentrap 1
default 0
des Unglücks41Suffix(60—79)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallentrap 1
default 0
des Ruins59Suffix(80—99)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallentrap 1
default 0
der Aufhebung76Suffix(100—109)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallentrap 1
default 0
der Gefahr11SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (10—14)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischsceptre 1
default 0
der Verwüstung21SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (15—19)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischsceptre 1
default 0
der Katastrophe28SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (20—24)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischsceptre 1
default 0
des Unglücks41SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (25—29)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischsceptre 1
default 0
des Ruins59SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (30—34)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischsceptre 1
default 0
der Aufhebung76SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (35—38)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischsceptre 1
default 0
1Verderbt(20—30)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischwand 1
staff 1
default 0
Monster Mods /11
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Einschnitts12Suffix300% erhöhte kritische Trefferchance Kritischdefault 1
{Tödlicher}{Tödliche}{Tödliches}{Tödliche}{Tödliche}{Tödliche}1einzigartig300% erhöhte kritische Trefferchance
65% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Schaden Kritisch
default 1
1einzigartig300% erhöhte kritische Trefferchance
65% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Schaden Kritisch
1einzigartigIhr erzielt keine kritischen Treffer Kritisch
1einzigartig300% erhöhte kritische Trefferchance
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Schaden Angriff Kritisch
1einzigartig300% erhöhte kritische Trefferchance
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Schaden Kritisch
1einzigartig300% erhöhte kritische Trefferchance Schaden Kritisch
1einzigartigMonster haben (200—300)% erhöhte kritische Trefferchance
{Katzenberührter}{Katzenberührte}{Katzenberührtes}{Katzenberührte}{Katzenberührte}{Katzenberührte}1Torment100% erhöhte kritische Trefferchance
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Gejagt von der Wildkatze1Torment100% erhöhte kritische Trefferchance
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Geist der Katze1Torment60% erhöhter Ausweichwert
100% erhöhte kritische Trefferchance
Karte Mods /23
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Zerstörung1SuffixMonster haben (140—180)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(16—20)% zu Bonus für kritische Treffer
10% erhöhte Gruppengröße
15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
low_tier_map 1
default 0
der Zerstörung1SuffixMonster haben (200—240)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(21—25)% zu Bonus für kritische Treffer
10% erhöhte Gruppengröße
15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
mid_tier_map 1
default 0
der Zerstörung1SuffixMonster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(26—30)% zu Bonus für kritische Treffer
10% erhöhte Gruppengröße
15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
top_tier_map 1
default 0
des Hindernisses1SuffixMonster erleiden (15—19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
24% erhöhte Anzahl seltener Monster
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
low_tier_map 1
default 0
des Hindernisses1SuffixMonster erleiden (20—25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
24% erhöhte Anzahl seltener Monster
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
mid_tier_map 1
default 0
des Hindernisses1SuffixMonster erleiden (26—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
24% erhöhte Anzahl seltener Monster
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
top_tier_map 1
default 0
{Tödlicher}{Tödliche}{Tödliches}{Tödliche}{Tödliche}{Tödliche}69einzigartigMonster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36—40)% zu Bonus für kritische Treffer
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 2 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Kritisch
secret_area 1
default 0
der Tödlichkeit1einzigartigMonster haben (160—200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30—35)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Tödlichkeit1einzigartigMonster haben (60—100)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(25—29)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Tödlichkeit68einzigartigMonster haben (160—200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30—35)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Tödlichkeit1einzigartigMonster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36—40)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Tödlichkeit73einzigartigMonster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36—40)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Tödlichkeit1einzigartigMonster haben (360—400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41—45)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Tödlichkeit1einzigartigMonster haben (360—400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41—45)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Tödlichkeit78einzigartigMonster haben (360—400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41—45)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zähheit1einzigartigMonster erleiden (25—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Zähheit1einzigartigMonster erleiden (20—24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zähheit68einzigartigMonster erleiden (25—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zähheit1einzigartigMonster erleiden (31—35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Zähheit73einzigartigMonster erleiden (31—35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zähheit1einzigartigMonster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Zähheit1einzigartigMonster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Zähheit78einzigartigMonster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area Mods /11
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster haben (100—150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20—25)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
20DelveAreaMonster haben (151—200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(26—30)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
52DelveAreaMonster haben (201—250)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(31—35)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
92DelveAreaMonster haben (251—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36—40)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
173DelveAreaMonster haben (301—400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41—45)% zu Bonus für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
1DelveAreaMonster erleiden (15—20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
20DelveAreaMonster erleiden (21—25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
52DelveAreaMonster erleiden (26—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
92DelveAreaMonster erleiden (31—35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
173DelveAreaMonster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
default 1
500DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt (15—25) zusätzliche Fossilien fallen
Treffer des einzigartigen Bosses sind immer kritische Treffer
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 1
default 0
Heist Area Mods /10
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Tödlichkeit1SuffixMonster haben (100—125)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20—24)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Tödlichkeit46SuffixMonster haben (126—150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(25—29)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Tödlichkeit68SuffixMonster haben (160—200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30—35)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Tödlichkeit73SuffixMonster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36—40)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Tödlichkeit78SuffixMonster haben (360—400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41—45)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit1SuffixMonster erleiden (15—19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit46SuffixMonster erleiden (20—24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit68SuffixMonster erleiden (25—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit73SuffixMonster erleiden (31—35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit78SuffixMonster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
Heist-Ausrüstung Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Taumelns1Suffix(14—16)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Spieler haben (14—16)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Kritisch
heist_equipment_utility 1
default 0
des Aufschreckens45Suffix(17—19)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Spieler haben (17—19)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Kritisch
heist_equipment_utility 1
default 0
der Überraschung75Suffix(20—22)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Spieler haben (20—22)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Kritisch
heist_equipment_utility 1
default 0
des Staunens81Suffix(23—25)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Spieler haben (23—25)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist
Kritisch
heist_equipment_utility 1
default 0
der Stichelei1Suffix(61—70)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischheist_equipment_weapon 1
default 0
des Stiches45Suffix(71—80)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischheist_equipment_weapon 1
default 0
der Durchbohrung75Suffix(81—90)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischheist_equipment_weapon 1
default 0
des Zerbrechens82Suffix(91—100)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischheist_equipment_weapon 1
default 0
Sonstiges Mods /52
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Tödlichkeit1JewelSuffix(6—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritischdexjewel 1
default 0
{Gehässiger}{Gehässige}{Gehässiges}{Gehässige}{Gehässige}{Gehässige}1JewelPräfix(10—20)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht Schaden Kritisch Beeinträchtigungdexjewel 1
intjewel 1
default 0
der Verheerung1JewelSuffix(5—15)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischintjewel 1
default 0
des Hinterhalts1JewelSuffix(6—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen Angriff Kritischintjewel 0
default 0
des Dreschens1JewelSuffix(6—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Flegeln Angriff Kritischstrjewel 0
default 0
der Anordnung1JewelSuffixKreaturen haben (10—20)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritischintjewel 1
default 0
der Vernichtung1JewelSuffix(5—15)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischintjewel 1
default 0
der Tödlichkeit1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritischdex_radius_jewel 1
default 0
{Gehässiger}{Gehässige}{Gehässiges}{Gehässige}{Gehässige}{Gehässige}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (5—10)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht Schaden Kritisch Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
der Verheerung1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—7)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischint_radius_jewel 1
default 0
des Hinterhalts1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen Angriff Kritischint_radius_jewel 0
default 0
des Dreschens1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Flegeln Angriff Kritischstr_radius_jewel 0
default 0
der Anordnung1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Kreaturen haben (5—10)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritischint_radius_jewel 1
default 0
der Vernichtung1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—7)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischint_radius_jewel 1
default 0
der Tödlichkeit1Jeweleinzigartig(6—10)% erhöhte kritische Trefferchance
(6—10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Angriff Kritisch
not_dex 0
default 1
der Gefahr1Jeweleinzigartig(8—12)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischdefault 1
des Schlagens FIX ME1Jeweleinzigartig(12—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Streitkolben und Zeptern Angriff Kritischmace 0
specific_weapon 0
not_str 0
default 0
des Beißens FIX ME1Jeweleinzigartig(12—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Äxten Angriff Kritischaxe 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
des Stiches FIX ME1Jeweleinzigartig(12—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Schwertern Angriff Kritischsword 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
des Scharfschützen FIX ME1Jeweleinzigartig(12—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritischbow 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
des Adlers FIX ME1Jeweleinzigartig(12—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Klauen Angriff Kritischclaw 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
der Stichelei FIX ME1Jeweleinzigartig(12—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen Angriff Kritischdagger 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
der Weissagung FIX ME1Jeweleinzigartig(12—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zauberstäben Angriff Kritischwand 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
der Tyrannei FIX ME1Jeweleinzigartig(12—16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Kampfstäben Angriff Kritischstaff 0
specific_weapon 0
not_str 0
default 0
{Schädigender}{Schädigende}{Schädigendes}{Schädigende}{Schädigende}{Schädigende}1Jeweleinzigartig(14—18)% erhöhte kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriff Kritischwand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
{Entzweiender}{Entzweiende}{Entzweiendes}{Entzweiende}{Entzweiende}{Entzweiende}1Jeweleinzigartig(14—18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zweihand-Nahkampfwaffen Angriff Kritischbow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
{Technischer}{Technische}{Technisches}{Technische}{Technische}{Technische}1Jeweleinzigartig(14—18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen beim Tragen zweier Waffen Angriff Kritischshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
des Gewichts1Jeweleinzigartig(10—14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen Angriff Kritischbow 0
wand 0
not_int 1
default 0
der Verheerung1Jeweleinzigartig(10—14)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischnot_int 0
default 1
1Jeweleinzigartig(100—120)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen Kritisch
{Einäschernder}{Einäschernde}{Einäscherndes}{Einäschernde}{Einäschernde}{Einäschernde}1Jeweleinzigartig(14—18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Feuer-Fertigkeiten Elementar Feuer Kritischnot_str 1
default 1
{Lawinenartiger}{Lawinenartige}{Lawinenartiges}{Lawinenartige}{Lawinenartige}{Lawinenartige}1Jeweleinzigartig(14—18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Kälte-Fertigkeiten Elementar Kälte Kritischnot_dex 1
default 1
{Donnernder}{Donnernde}{Donnerndes}{Donnernde}{Donnernde}{Donnernde}1Jeweleinzigartig(14—18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Blitz-Fertigkeiten Elementar Blitz Kritischnot_int 1
default 1
der Apokalypse1Jeweleinzigartig(10—14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Elementar-Fertigkeiten Elementar Kritischdefault 1
1Jeweleinzigartig(80—120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten Kritisch
1Jeweleinzigartig25% erhöhte kritische Trefferchance pro Großes Spektrum
number of stackable unique jewels [1]
Kritisch
1MapDeviceeinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Bonus für kritische Treffer
map fragment level + [2]
Leben Schaden
1Abysseinzigartig+(2—4)% zu kritischer Trefferchance von Dornenheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abysseinzigartig(4—8)% erhöhte kritische Trefferchance Kritischheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abysseinzigartig(4—8)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritischheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbysseinzigartigKreaturen haben (6—12)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritischheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Treffer haben (3—5)% verringerte kritische Trefferchance gegen Euchint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
von Kurgal65AbyssSuffix(10—15)% Chance, Arkane Woge zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet kurgal Kritischstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
kurgal_mod 1
von Amanamu65AbyssSuffix+(2—4)% zu kritischer Trefferchance von Dornen amanamubelt 1
default 0
amanamu_mod 1
von Ulaman65AbyssSuffixTreffer haben (17—25)% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch ulaman Kritischbody_armour 1
shield 1
default 0
ulaman_mod 1
von Kurgal65AbyssSuffixProjektile haben (18—26)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m kurgalquiver 1
default 0
kurgal_mod 1
von Ulaman65AbyssSuffixZerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von (11—18)% des verursachten physischen Schadens ulaman Zauberer Kritischwand 1
default 0
ulaman_mod 1
von Kurgal65AbyssSuffixProjektile haben (25—34)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m kurgalbow 1
spear 1
default 0
kurgal_mod 1
von Kurgal65AbyssSuffix(39—51)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner kurgal Kritischtalisman 1
default 0
kurgal_mod 1
1AbyssSuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (26—41)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1ExpeditionRelicPräfixMonstertreffer sind immer kritische Trefferdefault 1
1ExpeditionRelicPräfixTreffer gegen Monster können keine kritischen Treffer seindefault 1
Gegenstand /9
Fleischköcher
Erfordert: Stufe 65
(20—30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
Kettenbrecher
Physischer Schaden: 19-44
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 45, 45 Ges, 45 Int
Zerbricht (400—500) Rüstung bei kritischem Treffer
Zwillingsflegel
Physischer Schaden: 8-18
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 20, 30 Str, 14 Int
Geringere Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(1.51—2.1)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab: (34—39)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab: (50—59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(2.11—2.7)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab: (40—46)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab: (60—69)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Größere Essenz der Suche
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(3.11—3.8)% zu kritischer Trefferchance
Fokus oder Zauberstab: (47—53)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Stab: (70—79)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Opilotis Seelenkern Kern des Angriffs
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Xopecs Seelenkern der Energie
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Seelenkern von Zalatl
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
Helme: 3% erhöhtes maximales Mana
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe oder einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
einzigartig /39
+(0—40) zu Rüstung
+(0—30) zu Ausweichwert
+(0—20) zu maximalem Energieschild
+(0—60) zu Treffgenauigkeit
+(0—30) zu maximalem Leben
+(0—20) zu maximalem Mana
(0—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0—10) zu Stärke
+(0—10) zu Geschick
+(0—10) zu Intelligenz
+(0—10)% zu Feuerwiderstand
+(0—10)% zu Kältewiderstand
+(0—10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0—6) Leben pro Sekunde
(80—100)% erhöhte Rüstung
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20—30) zu Intelligenz
Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet
Fügt (8—12) bis (16—20) physischen Schaden hinzu
Fügt (8—12) bis (16—20) Kälteschaden hinzu
+5% zu kritischer Trefferchance
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Fügt (16—20) bis (23—27) physischen Schaden hinzu
+15% zu kritischer Trefferchance
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Stärke
(150—200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
25% verringertes maximales Mana
+(13—17)% zu Chaoswiderstand
25% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Explosiver Tod
(80—100)% erhöhter Zauberschaden
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Erhaltet (10—15) Mana pro getötetem Gegner
25% Chance, beim Verbrauch von Leichen keine Leichen zu zerstören
+(20—30) zu maximalem Energieschild
(15—30)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(20—30)% erhöhte kritische Trefferchance
-30% zu allen Elementarwiderständen
(30—50)% erhöhter Schaden
+(5—7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(10—15) zu Wille
+(60—100) zu maximalem Mana
+30 zu Wille
30% vergrößerter Lichtradius
Kritische Treffer ignorieren gegnerische Monster-Elementarwiderstände
(20—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30—50) zu maximalem Leben
+(30—50) zu maximalem Mana
(100—200)% erhöhte kritische Trefferchance
+(60—100) zur Betäubungsschwelle
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40—60) zu maximalem Leben
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
+25% zu kritischer Trefferchance von Dornen
(10—15) bis (20—25) physischer Dornenschaden
Gewährt Fertigkeit: Stufe 13 Schleuderblitz
+(10—15) zu Geschick
+(20—30)% zu Blitzwiderstand
Kritische Treffer ignorieren den gegnerischen Blitzwiderstand
Löst die Fertigkeit 'Schleuderblitz' bei kritischem Treffer aus
(200—300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200—400) zu Treffgenauigkeit
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fertigkeiten haben ein (100—150)% längeres Fenster für idealen Zeitpunkt
+(20—30) zu maximalem Energieschild
(40—50)% erhöhter Zauberschaden
+(7—13)% zu Chaoswiderstand
Kritische Treffer mit Zaubern wenden (1—3) Stapel von Kritischer Schwäche an
+(15—25) zu Ausweichwert
Fügt Angriffen (3—5) bis (8—10) physischen Schaden hinzu
(10—15)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 7%
(60—80)% erhöhter Ausweichwert
(20—30)% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10—20) zu Geschick
(100—140)% erhöhter Energieschild
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10—20) zu Intelligenz
+(20—30)% zu Kältewiderstand
150% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
(60—100)% erhöhte Rüstung
(20—30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Kritische Treffer können kein Aufspießen extrahieren
(20—31) bis (31—49) physischer Dornenschaden
(100—200)% erhöhter Ausweichwert
(15—25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(30—40) zu Geschick
150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
15% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
Hat keine Attributanforderungen
(100—150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(13—17)% zu Chaoswiderstand
Fertigkeitengemmen haben keine Attributanforderungen
(50—80)% erhöhter Energieschild
(10—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10—20)% zu Blitzwiderstand
+(50—100) zu Treffgenauigkeit
(150—200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(15—25)% erhöhte kritische Trefferchance
Fügt (6—9) bis (10—15) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (19—29) Blitzschaden hinzu
+(3—5)% zu kritischer Trefferchance
(15—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(25—40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fertigkeiten reservieren 50% weniger Wille
+(20—30) zu maximalem Mana
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+(13—17)% zu Chaoswiderstand
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
+(60—100) zu Ausweichwert
+(30—50) zu maximalem Energieschild
Erhaltet (25—35) Mana pro getötetem Gegner
Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners
Verursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines Gegners
Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
Zermalmt Gegner bei Treffer
Fügt (12—15) bis (22—25) physischen Schaden hinzu
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (30—50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Verursacht immer kritische Treffer gegen schwer betäubte Gegner
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(100—150)% erhöhter physischer Schaden
+(10—15) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
(700—800)% erhöhte Rüstung
+(200—300) zur Betäubungsschwelle
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
(600—800)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200—300) zu Treffgenauigkeit
100% erhöhte kritische Trefferchance
Regeneriert (30—60) Leben pro Sekunde
Kann keine Brustrüstung benutzen
Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
Dieser Gegenstand erhält Boni von eingefassten Gegenständen, als ob es eine Körperrüstung wäre
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
100% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(5—10)% zu kritischer Trefferchance
+(2—4) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten
Auslöser-Fertigkeiten erstatten die Hälfte der verbrauchten Energie
+(7—10)% zu allen Elementarwiderständen
(20—30)% erhöhte kritische Trefferchance
(20—30)% vergrößerter Lichtradius
(20—30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch Kritische Treffer getötet Gegner
Ihr habt im Stand geweihten Boden um Euch herum
(100—150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30—40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10—20) zu Geschick
+(10—20) zu Intelligenz
+(20—25) zu Ausweichwert
+(10—15) zu maximalem Energieschild
(20—40)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+(10—20) zu Stärke
+(10—20) zu Intelligenz
Fügt (40—48) bis (65—72) physischen Schaden hinzu
+(4—6)% zu kritischer Trefferchance
(5—8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(4—7)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Pfeile gabeln sich auf
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben
Gewährt Fertigkeit: Stufe 6 Zwillingswoge
Lädt einen zusätzlichen Bolzen
Fügt (14—21) bis (25—37) physischen Schaden hinzu
+5% zu kritischer Trefferchance
(15—25)% erhöhte Nachladegeschwindigkeit
Wenn Ihr nachladet, wird Zwillingswoge ausgelöst, um abwechselnd
(2—6) Kältewogen oder (2—6) Feuerwogen zu erhalten
trigger reload infusion on reload [1]
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(60—100) zu maximalem Leben
Nicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich 6% Eures maximalen Lebens
Nicht kanalisierte Zauber haben 3% erhöhte kritische Trefferchance pro 100 maximalem Leben
Nicht kanalisierte Zauber verursachen 6% erhöhten Schaden pro 100 maximalem Leben
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Fügt (14—18) bis (30—36) physischen Schaden hinzu
+(5—8)% zu kritischer Trefferchance
+(15—25) zu Intelligenz
10% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
(70—100)% erhöhter Ausweichwert
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15—25)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet Rückenwind bei kritischem Treffer, nicht mehr als einmal pro Sekunde
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Knisternde Hand
(1—111)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(1—11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1—33)% zu Blitzwiderstand
Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern 1 bis (77—111) Blitzschaden hinzu
+(0.1—1.1)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
use thunderfist art variation [1]
Passive /65
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben
Stoßt Gegner zurück, wenn Ihr einen kritischen Treffer mit einem Kampfstab landet
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
15% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen
Kritische Treffer mit Dolchen haben 25% Chance, den Gegner zu vergiften
25% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen
Pfeile erhalten kritische Trefferchance mit zurückgelegter Distanz
bis zu 40% kritischer Trefferchance nach 7 Metern
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Flegeln
20% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Flegeln
36% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
Druide: 10% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid
Druide: 8% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid
35% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die von keinen
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Treffer (kritische ausgenommen) verursacht habt
15% erhöhte kritische Trefferchance
25% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
10% erhöhte kritische Trefferchance
10% verringertes maximales Mana
+10 zu Stärke
30% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt
16% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
10% verringerte kritische Trefferchance
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Druide: 16% erhöhte Rüstung
Druide: 16% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
30% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner
40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
20% erhöhte Chance auf Schocken
Hexe: 20% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Hexe: 20% erhöhter physischer Schaden
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 10% des verursachten physischen Schadens
20% erhöhte Magnitude von Aufspießungen, die mit Zaubern verursacht werden
20% erhöhter physischer Schaden
40% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
15% erhöhte kritische Trefferchance
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% Chance, Arkane Woge zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
30% erhöhter Malus auf die Treffgenauigkeit bei Reichweite
30% verringerter Schaden
+8% zu kritischer Trefferchance von Herold-Fertigkeiten
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
Durch Euch geblendete Gegner haben 50% verringerte kritische Trefferchance
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
20% verringerte kritische Trefferchance
Gegner im Umkreis von Maltragenden Gegnern sind geblendet
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, können keine kritischen Treffer landen
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
Druide: 10% erhöhter Schaden
Druide: Verursacht 5% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Druide: +5 zu Stärke und Intelligenz
16% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
8% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
15% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Meisterschaft: Ritual
25% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
Meta-Fertigkeiten erhalten 25% erhöhte Energie, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
50% erhöhter Schaden gegen Dämonen
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen auf Bestien
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Humanoide
50% erhöhter Immobilisierungsaufbau gegen Konstrukte
can see monster categories [1]
Archon-Wiederherstellungszeit läuft 30% langsamer ab
Archon-Stärkungen gewähren auch +50% Bonus für kritische Treffer
Archon-Stärkungen gewähren auch +30% kritische Trefferchance
Treffgenauigkeit ist verdoppelt
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden Eures Kampfstabs nutzen würden, gewähren:
Physischen Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 75 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Ascendancy Passive /9
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
Chance, mit Angriffen zu treffen, kann 100% übersteigen
Erhaltet zusätzliche kritische Trefferchance in Höhe von 25% der überstiegenen Chance, mit Angriffen zu treffen
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Kritische Basis-Trefferchance für Zauber beträgt 15%
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Gewährt Fertigkeit: Elementarsturm
Löst bei kritischem Zaubertreffer 'Elementarsturm' aus
Charakter: Söldner
Fertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden pro verbundener Roter Unterstützungsgemme
Fertigkeiten erhalten 6% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit pro verbundener Grüner Unterstützungsgemme
Fertigkeiten erhalten 20% erhöhte kritische Trefferchance pro verbundener Blauer Unterstützungsgemme
Aszendenz: Orakel
Charakter: Druide
Gegnerische kritische Trefferchance gegen Euch ist ungünstig
Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist ungünstig
Charakter: Mönch
Kritische Treffer ignorieren gegnerische, nicht negative Elementarwiderstände
Charakter: Mönch
Gewährt Fertigkeit: Elementare Energie
Löst bei kritischem Nahkampftreffer 'Elementare Energie' aus
Immerwährendes Juwel Passive /10
Kritische Trefferchance
Vaal Passive
(7—14)% erhöhte kritische Trefferchance
Thaumaturgisches Talent
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(25—35)% erhöhter Zauberschaden
(35—50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Tanz mit dem Tod
Maraketh Schlüsselfertigkeit
Ihr könnt keinen Helm benutzen
Eure kritische Trefferchance ist günstig
Euer Schaden mit kritischen Treffern ist günstig
Der gegnerische Schaden mit kritischen Treffern ist günstig
Wagemutig umkreist Ihr den schwarzen Skorpion und fordert ihn ein ums andere Mal heraus.
Brutal Restraint: Asenath
Instinkt
Maraketh Schlüsselfertigkeit
Ihr seid blind
Blindheit beeinflusst nicht Euren Lichtradius
25% mehr kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen, während Ihr geblendet seid
Schweigt und hört hin, denn die Gefahr lauert im Wind.
Brutal Restraint: Nasima
Einwandfreie Ausführung
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
80% erhöhte kritische Trefferchance
Ewige Unterwerfung
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
15% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
Überfall der Gemmlinge
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
80% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Verderbte Vision
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
30% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Abwertender Blick
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
3% verringerte Treffgenauigkeit pro 25 Tribut
5% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen pro 10 Tribut
Stachelige Treue
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
+0.5% zu kritischer Trefferchance mit Dornen pro 50 Tribut
2% erhöhter Dornenschaden pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
(7—14)% erhöhte kritische Trefferchancevaal_small_critical_strike_chance
KaruiBedeutende Fertigkeit
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffenkarui_notable_add_melee_crit_chance
MarakethBedeutende Fertigkeit
25% erhöhte kritische Trefferchancemaraketh_notable_add_global_crit_chance
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