Skill Gem /14
Skill Gem Qualität /3
Gegenstand | Stats |
---|---|
Komet | +(0–2)% zu kritischer Trefferchance |
Mal des Scharfschützen | Der nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat +(0–15)% zum Bonus für kritische Treffer |
Zerschmetternde Hand | +(0–2)% zu kritischer Trefferchance |
Support Gem /7
Gegenstand Mods /36
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Gefahr | 5 | Suffix | (10–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | Helme 1 Amulette 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 20 | Suffix | (15–19)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | Helme 1 Amulette 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 30 | Suffix | (20–24)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | Helme 1 Amulette 1 Normal 0 |
des Unglücks | 44 | Suffix | (25–29)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | Helme 1 Amulette 1 Normal 0 |
des Ruins | 58 | Suffix | (30–34)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | Helme 1 Amulette 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 72 | Suffix | (35–38)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | Amulette 1 Normal 0 |
der Gefahr | 1 | Suffix | +(1.01–1.5)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | Waffe 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 20 | Suffix | +(1.51–2.1)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | Waffe 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 30 | Suffix | +(2.11–2.7)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | Waffe 1 Normal 0 |
des Unglücks | 44 | Suffix | +(3.11–3.8)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | Waffe 1 Normal 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | +(3.81–4.4)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | Waffe 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 73 | Suffix | +(4.41–5)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | Waffe 1 Normal 0 |
der Gefahr | 11 | Suffix | (10–19)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | focus 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 21 | Suffix | (20–39)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | focus 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 28 | Suffix | (40–59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | focus 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 |
des Unglücks | 41 | Suffix | (60–79)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | focus 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | (80–99)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | focus 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 76 | Suffix | (100–109)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 |
der Gefahr | 5 | Suffix | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | Köcher 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 20 | Suffix | (15–19)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | Köcher 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 30 | Suffix | (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | Köcher 1 Normal 0 |
des Unglücks | 44 | Suffix | (25–29)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | Köcher 1 Normal 0 |
des Ruins | 58 | Suffix | (30–34)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | Köcher 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 72 | Suffix | (35–38)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | Köcher 1 Normal 0 |
der Gefahr | 11 | Suffix | (10–19)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen | trap 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 21 | Suffix | (20–39)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen | trap 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 28 | Suffix | (40–59)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen | trap 1 Normal 0 |
des Unglücks | 41 | Suffix | (60–79)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen | trap 1 Normal 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | (80–99)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen | trap 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 76 | Suffix | (100–109)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen | trap 1 Normal 0 |
der Gefahr | 11 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (15–19)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 28 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
des Unglücks | 41 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (25–29)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–34)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 76 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (35–38)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
Monster Mods /14
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Einschnitts | 12 | Suffix | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | |
1 | Einzigartig | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance 65% erhöhter Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | ||
4 | Einzigartig | 75% erhöhte globale kritische Trefferchance 45% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 75% erhöhte globale kritische Trefferchance 45% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 100% erhöhte globale kritische Trefferchance 45% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance 65% erhöhter Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | ||
1 | Einzigartig | Ihr erzielt keine kritischen Treffer Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 20% verringerte globale kritische Trefferchance 30% verringerter Bonus für kritische Treffer 20% verringerte globale Treffgenauigkeit curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs unique final [0] Zauberer Kritisch Fluch | ||
Farrische Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben 50% erhöhte globale kritische Trefferchance 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte globale Treffgenauigkeit monster dropped item rarity +% [0] Leben Angriff Geschwindigkeit Kritisch | |
1 | Einzigartig | 250% erhöhte globale kritische Trefferchance 50% erhöhter Bonus für kritische Treffer 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit Schaden Angriff Geschwindigkeit Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer 40% erhöhte globale Treffgenauigkeit Schaden Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance Schaden Kritisch | ||
1 | Einzigartig | Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance |
Delve Area Mods /11
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monster haben (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(20–25)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
20 | DelveArea | Monster haben (151–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(26–30)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
52 | DelveArea | Monster haben (201–250)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(31–35)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
92 | DelveArea | Monster haben (251–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
173 | DelveArea | Monster haben (301–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
1 | DelveArea | Monster erleiden (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
20 | DelveArea | Monster erleiden (21–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
52 | DelveArea | Monster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
92 | DelveArea | Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
173 | DelveArea | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt (15–25) zusätzliche Fossilien fallen Treffer des einzigartigen Bosses sind immer kritische Treffer 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße |
Heist Area Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (100–125)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(20–24)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Tödlichkeit | 46 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (126–150)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(25–29)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Tödlichkeit | 68 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(30–35)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Tödlichkeit | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Tödlichkeit | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 1 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 73 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 78 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch |
Heist-Ausrüstung Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Taumelns | 1 | Suffix | (14–16)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben (14–16)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Kritisch | |
des Aufschreckens | 45 | Suffix | (17–19)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben (17–19)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Kritisch | |
der Überraschung | 75 | Suffix | (20–22)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben (20–22)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Kritisch | |
des Staunens | 81 | Suffix | (23–25)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben (23–25)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Kritisch | |
der Stichelei | 1 | Suffix | (61–70)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | |
des Stiches | 45 | Suffix | (71–80)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | |
der Durchbohrung | 75 | Suffix | (81–90)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | |
des Zerbrechens | 82 | Suffix | (91–100)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch |
Sonstiges Mods /45
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Tödlichkeit | 1 | Jewel | Suffix | (6–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | |
1 | Jewel | Präfix | (10–20)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht Schaden Kritisch Beeinträchtigung | ||
der Verheerung | 1 | Jewel | Suffix | (5–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | |
des Hinterhalts | 1 | Jewel | Suffix | (6–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen Angriff Kritisch | |
des Dreschens | 1 | Jewel | Suffix | (6–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Flegeln Angriff Kritisch | |
der Anordnung | 1 | Jewel | Suffix | Kreaturen haben (10–20)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | |
des Jagens | 1 | Jewel | Suffix | (6–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Speeren Angriff Kritisch | |
der Vernichtung | 1 | Jewel | Suffix | (5–15)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | |
der Tödlichkeit | 1 | Jewel | Suffix | (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | |
der Verheerung | 1 | Jewel | Suffix | (3–7)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | |
des Hinterhalts | 1 | Jewel | Suffix | (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen Angriff Kritisch | |
des Dreschens | 1 | Jewel | Suffix | (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Flegeln Angriff Kritisch | |
der Anordnung | 1 | Jewel | Suffix | Kreaturen haben (5–10)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | |
des Jagens | 1 | Jewel | Suffix | (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Speeren Angriff Kritisch | |
der Vernichtung | 1 | Jewel | Suffix | (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | |
der Tödlichkeit | 1 | Jewel | Einzigartig | (6–10)% erhöhte globale kritische Trefferchance (6–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | |
der Gefahr | 1 | Jewel | Einzigartig | (8–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | |
des Schlagens FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Streitkolben und Zeptern Angriff Kritisch | |
des Beißens FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Äxten Angriff Kritisch | |
des Stiches FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Schwertern Angriff Kritisch | |
des Scharfschützen FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | |
des Adlers FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Klauen Angriff Kritisch | |
der Stichelei FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen Angriff Kritisch | |
der Weissagung FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zauberstäben Angriff Kritisch | |
der Tyrannei FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Kampfstäben Angriff Kritisch | |
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriff Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zweihand-Nahkampfwaffen Angriff Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen beim Tragen zweier Waffen Angriff Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance beim Tragen eines Schilds Angriff Kritisch | ||
des Gewichts | 1 | Jewel | Einzigartig | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen Angriff Kritisch | |
der Verheerung | 1 | Jewel | Einzigartig | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | |
1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (100–120)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Minen Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Feuer-Fertigkeiten Elementar Feuer Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Kälte-Fertigkeiten Elementar Kälte Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Blitz-Fertigkeiten Elementar Blitz Kritisch | ||
der Apokalypse | 1 | Jewel | Einzigartig | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Elementar-Fertigkeiten Elementar Kritisch | |
1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Chaos-Fertigkeiten Schaden Chaos Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Großes Spektrum number of stackable unique jewels [1] Kritisch | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Bonus für kritische Treffer map fragment level + [2] Leben Schaden | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monstertreffer sind immer kritische Treffer | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Treffer gegen Monster können keine kritischen Treffer sein | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 500% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben |
Gegenstand /2
Fleischköcher
Erfordert: Stufe 65
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
Kettenbrecher
Physischer Schaden: 19-44
Kritische Trefferchance: 15%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 45, 57 Ges, 57 Int
Zerbricht (400–500) Rüstung bei kritischem Treffer
Einzigartig /27
+(0–20) zu Rüstung
+(0–15) zu Ausweichwert
+(0–10) zu maximalem Energieschild
+(0–30) zu Treffgenauigkeit
+(0–15) zu maximalem Leben
+(0–10) zu maximalem Mana
(0–10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(0–5) zu Stärke
+(0–5) zu Geschick
+(0–5) zu Intelligenz
+(0–5)% zu Feuerwiderstand
+(0–5)% zu Kältewiderstand
+(0–5)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–3) Leben pro Sekunde
(80–100)% erhöhte Rüstung
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20–30) zu Intelligenz
Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet
(100–150)% erhöhter physischer Schaden
+15% zu kritischer Trefferchance
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Stärke
Verstümmelt bei kritischem Treffer
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
25% verringertes maximales Mana
25% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
Gewährt Fertigkeit: Explosiver Tod
(80–100)% erhöhter Zauberschaden
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Erhaltet (10–15) Mana pro getötetem Gegner
25% Chance, beim Verbrauch von Leichen keine Leichen zu zerstören
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(15–30)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
-30% zu allen Elementarwiderständen
(30–50)% erhöhter Schaden
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(10–15) zu Wille
+(60–100) zu maximalem Mana
+30 zu Wille
30% vergrößerter Lichtradius
Kritische Treffer ignorieren gegnerische Monster-Elementarwiderstände
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Leben
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
+15% zu kritischer Trefferchance von Dornen
+(10–15) zu Geschick
Gewährt Fertigkeit: Blitzbolzen
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Kritische Treffer ignorieren den gegnerischen Blitzwiderstand
Löst bei kritischem Treffer die Fertigkeit 'Blitzbolzen' aus
(50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200–400) zu Treffgenauigkeit
(30–50)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fertigkeiten haben ein (100–150)% längeres Fenster für perfektes Timing
Fügt Angriffen (2–3) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
(20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 8%
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
Euer Bonus für kritische Treffer ist 300%
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(13–17)% zu Resistanceswiderstand
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 50% verringerte Attributanforderungen
(50–80)% erhöhter Energieschild
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Unheimlicher Transformator
+(50–100) zu Treffgenauigkeit
(30–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(15–25)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Verschlimmert Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft
+(3–5)% zu kritischer Trefferchance
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fertigkeiten reservieren 50% weniger Wille
+(20–30) zu maximalem Mana
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
(30–50)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
+(13–17)% zu Resistanceswiderstand
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
+(60–100) zu Ausweichwert
+(30–50) zu maximalem Energieschild
Erhaltet (25–35) Mana pro getötetem Gegner
Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners
Verursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines Gegners
Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
Fügt (7–10) bis (12–18) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Verursacht immer kritische Treffer gegen schwer betäubte Gegner
+100 Intelligenz-Anforderung
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
+(80–100) zu maximalem Mana
+5% zu kritischer Trefferchance
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens wirken auch auf Euch
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
(300–400)% erhöhte Rüstung
-5% zu allen maximalen Elementarwiderständen
+(200–300) zur Betäubungsschwelle
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
100% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(5–10)% zu kritischer Trefferchance
+(2–4) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten
Auslöser-Fertigkeiten erstatten die Hälfte der verbrauchten Energie
(20–40)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
Kritische Treffer vergiften den Gegner
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Intelligenz
Blutmagie
Passive /50
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben
Stoßt Gegner zurück, wenn Ihr einen kritischen Treffer mit einem Kampfstab landet
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
15% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen
Kritische Treffer mit Dolchen haben 25% Chance, den Gegner zu vergiften
25% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen
Pfeile nehmen über Entfernung an kritischer Trefferchance zu, bis zu 60% erhöhte kritische Trefferchance
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Flegeln
20% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Flegeln
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
15% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen beim Tragen zweier Waffen
36% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
20% erhöhter Bonus für kritische Treffer
20% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die von keinen
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
25% erhöhte kritische Trefferchance
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Treffer (kritische ausgenommen) verursacht habt
20% erhöhte kritische Trefferchance
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
12% erhöhte kritische Trefferchance
Angriffe haben +1% zu kritischer Trefferchance
20% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
20% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden
20% erhöhter Betäubungsaufbau mit kritischen Treffern
25% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
30% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
80% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt
20% verringerter Bonus für kritische Treffer
50% erhöhte kritische Trefferchance
16% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
10% verringerte kritische Trefferchance
30% erhöhte kritische Trefferchance gegen blutende Gegner
20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft, zu verschlimmern
25% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
40% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr mit kritischen Treffern verursacht
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 20% erhöhte kritische Trefferchance
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
10% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
30% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner
20% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen
melee critical strike chance +% when on full life [20]
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer gegen brennende Gegner
10% Chance, die Brenndauer bei kritischem Treffer zu verlängern
18% erhöhter Feuerschaden
30% erhöhte Chance auf Entzünden
Hexe: 15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Hexe: 18% erhöhter physischer Schaden
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 10% des verursachten physischen Schadens
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
20% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
15% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
15% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
40% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
20% erhöhte kritische Trefferchance
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% Chance, Arkane Woge zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
Angriffe erhalten erhöhte Treffgenauigkeit in Höhe ihrer kritischen Trefferchance
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
+5% zu kritischer Trefferchance von Dornen
Gegner im Umkreis von Maltragenden Gegnern sind geblendet
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, können keine kritischen Treffer landen
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
+5 zu Stärke und Intelligenz
16% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
8% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
15% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
25% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Treffer haben 25% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch
Schaden durchdringt 18% Blitzwiderstand
30% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit Blitz-Anfälligkeit
Blitzschaden von nicht-kritischen Treffern ist günstig
Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Ascendancy Passive /5
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
30% mehr Bonus für kritische Treffer
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Gewährt Fertigkeit: Elementarsturm
Löst bei kritischem Zaubertreffer 'Elementarsturm' aus
Aszendenz: Heraufbeschwörer
Charakter: Mönch
Kritische Treffer ignorieren gegnerische, nicht negative Elementarwiderstände
Aszendenz: Heraufbeschwörer
Charakter: Mönch
Gewährt Fertigkeit: Elementare Energie
Löst bei kritischem Nahkampftreffer 'Elementare Energie' aus
Immerwährendes Juwel Passive /8
Thaumaturgisches Talent
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(25–35)% erhöhter Zauberschaden
(35–50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Tanz mit dem Tod
Maraketh Schlüsselfertigkeit
Ihr könnt keinen Helm benutzen
Eure kritische Trefferchance ist günstig
Euer Schaden mit kritischen Treffern ist günstig
Der gegnerische Schaden mit kritischen Treffern ist günstig
Eure kritische Trefferchance ist günstig
Euer Schaden mit kritischen Treffern ist günstig
Der gegnerische Schaden mit kritischen Treffern ist günstig
Wagemutig umkreist Ihr den schwarzen Skorpion und fordert ihn ein ums andere Mal heraus.
Brutale Beherrschung: Asenath
Instinkt
Maraketh Schlüsselfertigkeit
Ihr seid blind
Blindheit beeinflusst nicht Euren Lichtradius
25% mehr kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen, während Ihr geblendet seid
Blindheit beeinflusst nicht Euren Lichtradius
25% mehr kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen, während Ihr geblendet seid
Schweigt und hört hin, denn die Gefahr lauert im Wind.
Brutale Beherrschung: Nasima
Ewige Unterwerfung
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
15% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
Verderbte Vision
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
30% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–14)% erhöhte kritische Trefferchance | vaal_small_critical_strike_chance |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 30% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen | karui_notable_add_melee_crit_chance |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 25% erhöhte kritische Trefferchance | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.