Skill Gem /5
Versieht ein Ziel mit einem Mal. Der nächste kritische Treffer, den das Ziel erleidet, verbraucht das Mal, um extra Schaden zu verursachen und Euch eine Raserei-Ladung zu gewähren.
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Erzeugt am Zielort für eine Dauer einen stationären Feuer-, Kälte- oder Blitzsturm, basierend auf dem höchsten Elementarschaden-Typ des Treffers, der den Sturm ausgelöst hat. Treffer, die keinen Elementarschaden verursachen, werden den Sturm nicht auslösen.
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr mächtige Stärkungen, die auf Euren aktiven Ladungen basieren. Die Aufrechterhaltung der Stärkung verbraucht jedoch alle paar Sekunden Ladungen.
Skill Gem Qualität /3
(0–20)% mehr kritische Trefferchance
Der nächste kritische Treffer gegen den Maltragenden Gegner hat (0–15)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
(0–20)% mehr kritische Trefferchance
Support Gem /11
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Dauer des Entzündens bei kritischem Treffer erneuert wird.
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun, as well as granting Critial Hit Chance against Immobilised enemies.
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner kritisch trifft.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten erhalten erhöhte Chance auf kritische Treffer gegen immobilisierte Gegner.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten gewähren Instabilität bei Treffer.
Supports Attack Skills you use yourself which do not already have some Condition for use. Supported Skills can only be used after you have moved a certain distance, but will Bifurcate Critical Hit Chance. Cannot support Skills which have a Cooldown or that are Triggered, and does not modify skills used by Minions.
Gegenstand Mods /43
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Gefahr | 5 | Suffix | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Helme 1 Amulette 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 20 | Suffix | (15–19)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Helme 1 Amulette 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 30 | Suffix | (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Helme 1 Amulette 1 Normal 0 |
des Unglücks | 44 | Suffix | (25–29)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Helme 1 Amulette 1 Normal 0 |
des Ruins | 58 | Suffix | (30–34)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Helme 1 Amulette 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 72 | Suffix | (35–38)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Amulette 1 Normal 0 |
der Gefahr | 1 | Suffix | +(1.01–1.5)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | Waffe 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 20 | Suffix | +(1.51–2.1)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | Waffe 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 30 | Suffix | +(2.11–2.7)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | Waffe 1 Normal 0 |
des Unglücks | 44 | Suffix | +(3.11–3.8)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | Waffe 1 Normal 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | +(3.81–4.4)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | Waffe 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 73 | Suffix | +(4.41–5)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | Waffe 1 Normal 0 |
der Gefahr | 11 | Suffix | (27–33)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | focus 1 Zauberstäbe 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 21 | Suffix | (34–39)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | focus 1 Zauberstäbe 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 28 | Suffix | (40–46)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | focus 1 Zauberstäbe 1 Normal 0 |
des Unglücks | 41 | Suffix | (47–53)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | focus 1 Zauberstäbe 1 Normal 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | (54–59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | focus 1 Zauberstäbe 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 76 | Suffix | (60–73)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | Zauberstäbe 1 Normal 0 |
der Gefahr | 11 | Suffix | (40–49)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | Stäbe 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 21 | Suffix | (50–59)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | Stäbe 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 28 | Suffix | (60–69)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | Stäbe 1 Normal 0 |
des Unglücks | 41 | Suffix | (70–79)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | Stäbe 1 Normal 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | (80–89)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | Stäbe 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 76 | Suffix | (90–109)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | Stäbe 1 Normal 0 |
der Gefahr | 5 | Suffix | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | Köcher 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 20 | Suffix | (15–19)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | Köcher 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 30 | Suffix | (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | Köcher 1 Normal 0 |
des Unglücks | 44 | Suffix | (25–29)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | Köcher 1 Normal 0 |
des Ruins | 58 | Suffix | (30–34)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | Köcher 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 72 | Suffix | (35–38)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | Köcher 1 Normal 0 |
der Gefahr | 11 | Suffix | (10–19)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen | trap 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 21 | Suffix | (20–39)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen | trap 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 28 | Suffix | (40–59)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen | trap 1 Normal 0 |
des Unglücks | 41 | Suffix | (60–79)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen | trap 1 Normal 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | (80–99)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen | trap 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 76 | Suffix | (100–109)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen | trap 1 Normal 0 |
der Gefahr | 11 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Verwüstung | 21 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (15–19)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Katastrophe | 28 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
des Unglücks | 41 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (25–29)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–34)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
der Aufhebung | 76 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (35–38)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | Zepter 1 Normal 0 |
1 | Verderbt | (20–30)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | Stäbe 1 Zauberstäbe 1 |
Monster Mods /17
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Einschnitts | 12 | Suffix | 300% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | |
des Einschnitts | 1 | Suffix | 300% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | |
1 | Einzigartig | 300% erhöhte kritische Trefferchance 65% erhöhter Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | ||
4 | Einzigartig | 75% erhöhte kritische Trefferchance 45% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 75% erhöhte kritische Trefferchance 45% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 100% erhöhte kritische Trefferchance 45% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 300% erhöhte kritische Trefferchance 65% erhöhter Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | ||
1 | Einzigartig | Ihr erzielt keine kritischen Treffer Kritisch | ||
Farrische Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben 50% erhöhte kritische Trefferchance 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte globale Treffgenauigkeit monster dropped item rarity +% [0] Leben Angriff Geschwindigkeit Kritisch | |
1 | Einzigartig | 250% erhöhte kritische Trefferchance 50% erhöhter Bonus für kritische Treffer 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit Schaden Angriff Geschwindigkeit Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 300% erhöhte kritische Trefferchance 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer 40% erhöhte globale Treffgenauigkeit Schaden Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 300% erhöhte kritische Trefferchance 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 300% erhöhte kritische Trefferchance Schaden Kritisch | ||
1 | Einzigartig | Monster haben (200–300)% erhöhte kritische Trefferchance | ||
1 | Torment | 100% erhöhte kritische Trefferchance monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | ||
Gejagt von der Wildkatze | 1 | Torment | 100% erhöhte kritische Trefferchance dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
Geist der Katze | 1 | Torment | 60% erhöhter Ausweichwert 100% erhöhte kritische Trefferchance |
Delve Area Mods /11
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monster haben (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(20–25)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
20 | DelveArea | Monster haben (151–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(26–30)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
52 | DelveArea | Monster haben (201–250)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(31–35)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
92 | DelveArea | Monster haben (251–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
173 | DelveArea | Monster haben (301–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Bonus für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
1 | DelveArea | Monster erleiden (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
20 | DelveArea | Monster erleiden (21–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
52 | DelveArea | Monster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
92 | DelveArea | Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
173 | DelveArea | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | ||
500 | DelveArea | Einzigartiger Boss lässt (15–25) zusätzliche Fossilien fallen Treffer des einzigartigen Bosses sind immer kritische Treffer Gebiet enthält einen einzigartigen Boss 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße |
Heist Area Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (100–125)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(20–24)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Tödlichkeit | 46 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (126–150)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(25–29)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Tödlichkeit | 68 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(30–35)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Tödlichkeit | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Tödlichkeit | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Bonus für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 1 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 73 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch | |
der Zähheit | 78 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Schaden Kritisch |
Heist-Ausrüstung Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Taumelns | 1 | Suffix | (14–16)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben (14–16)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Kritisch | |
des Aufschreckens | 45 | Suffix | (17–19)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben (17–19)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Kritisch | |
der Überraschung | 75 | Suffix | (20–22)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben (20–22)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Kritisch | |
des Staunens | 81 | Suffix | (23–25)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben (23–25)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Kritisch | |
der Stichelei | 1 | Suffix | (61–70)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | |
des Stiches | 45 | Suffix | (71–80)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | |
der Durchbohrung | 75 | Suffix | (81–90)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | |
des Zerbrechens | 82 | Suffix | (91–100)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch |
Sonstiges Mods /54
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Tödlichkeit | 1 | Jewel | Suffix | (6–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | dexjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Präfix | (10–20)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht Schaden Kritisch Beeinträchtigung | dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
der Verheerung | 1 | Jewel | Suffix | (5–15)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | intjewel 1 Normal 0 |
der Anordnung | 1 | Jewel | Suffix | Kreaturen haben (10–20)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | intjewel 1 Normal 0 |
der Vernichtung | 1 | Jewel | Suffix | (5–15)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | intjewel 1 Normal 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Jewel | Suffix | (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Präfix | (5–10)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht Schaden Kritisch Beeinträchtigung | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
der Verheerung | 1 | Jewel | Suffix | (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
des Hinterhalts | 1 | Jewel | Suffix | (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen Angriff Kritisch | radius_jewel 1 Normal 0 |
des Dreschens | 1 | Jewel | Suffix | (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Flegeln Angriff Kritisch | radius_jewel 1 Normal 0 |
der Anordnung | 1 | Jewel | Suffix | Kreaturen haben (5–10)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
der Vernichtung | 1 | Jewel | Suffix | (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Jewel | Einzigartig | (6–10)% erhöhte kritische Trefferchance (6–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | |
der Gefahr | 1 | Jewel | Einzigartig | (8–12)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | |
des Schlagens FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Streitkolben und Zeptern Angriff Kritisch | |
des Beißens FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Äxten Angriff Kritisch | |
des Stiches FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Schwertern Angriff Kritisch | |
des Scharfschützen FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | |
des Adlers FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Klauen Angriff Kritisch | |
der Stichelei FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen Angriff Kritisch | |
der Weissagung FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zauberstäben Angriff Kritisch | |
der Tyrannei FIX ME | 1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Kampfstäben Angriff Kritisch | |
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriff Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zweihand-Nahkampfwaffen Angriff Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen beim Tragen zweier Waffen Angriff Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance beim Tragen eines Schilds Angriff Kritisch | ||
des Gewichts | 1 | Jewel | Einzigartig | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen Angriff Kritisch | |
der Verheerung | 1 | Jewel | Einzigartig | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | |
1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (100–120)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Minen Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Feuer-Fertigkeiten Elementar Feuer Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Kälte-Fertigkeiten Elementar Kälte Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Blitz-Fertigkeiten Elementar Blitz Kritisch | ||
der Apokalypse | 1 | Jewel | Einzigartig | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Elementar-Fertigkeiten Elementar Kritisch | |
1 | Jewel | Einzigartig | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Chaos-Fertigkeiten Schaden Chaos Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Großes Spektrum number of stackable unique jewels [1] Kritisch | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Bonus für kritische Treffer map fragment level + [2] Leben Schaden | ||
1 | Abyss | Einzigartig | +(2–4)% zu kritischer Trefferchance von Dornen | ||
1 | Abyss | Einzigartig | (4–8)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | ||
1 | Abyss | Einzigartig | (4–8)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch | ||
1 | Abyss | Einzigartig | Kreaturen haben (6–12)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | ||
1 | Abyss | Suffix | Treffer haben (3–5)% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch | ||
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (10–15)% Chance, Arkane Woge zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet Kritisch | |
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | +(2–4)% zu kritischer Trefferchance von Dornen | |
von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | Treffer haben (17–25)% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch Kritisch | |
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | Projektile haben (18–26)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m | |
von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von (11–18)% des verursachten physischen Schadens Zauberer Kritisch | |
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | Projektile haben (25–34)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m | |
1 | Abyss | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz haben (26–41)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch Aura | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monstertreffer sind immer kritische Treffer | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Treffer gegen Monster können keine kritischen Treffer sein | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 500% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben |
Gegenstand /3
Fleischköcher
Erfordert: Stufe 65
Kettenbrecher
Physischer Schaden: 19-44
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 45, 45 Ges, 45 Int
Zwillingsflegel
Physischer Schaden: 8-18
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 20, 30 Str, 14 Int
Einzigartig /39
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
(80–100)% erhöhte Rüstung
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Intelligenz
Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet
+5% zu kritischer Trefferchance
Todesstoß gegen eingefrorene Gegner
25% verringertes maximales Mana
+(13–17)% zu Chaoswiderstand

(80–100)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (10–15) Mana pro getötetem Gegner
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(15–30)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
-30% zu allen Elementarwiderständen
(30–50)% erhöhter Schaden
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(10–15) zu Wille
+(60–100) zu maximalem Mana
+30 zu Wille
30% vergrößerter Lichtradius
Kritische Treffer ignorieren gegnerische Monster-Elementarwiderstände
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
(100–200)% erhöhte kritische Trefferchance
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Leben
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
+25% zu kritischer Trefferchance von Dornen

+(10–15) zu Geschick
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Löst die Fertigkeit 'Schleuderblitz' bei kritischem Treffer aus
+(200–400) zu Treffgenauigkeit
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fertigkeiten haben ein (100–150)% längeres Fenster für idealen Zeitpunkt
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Intelligenz
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
+(15–25) zu Ausweichwert
(10–15)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
Euer Bonus für kritische Treffer ist 250%
(60–100)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
(60–100)% erhöhte Rüstung
(20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Kritische Treffer verursachen Aufspießen
Kritische Treffer können kein Aufspießen extrahieren
(100–200)% erhöhter Ausweichwert
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(30–40) zu Geschick
150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 50% verringerte Attributanforderungen
(50–80)% erhöhter Energieschild
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
+(50–100) zu Treffgenauigkeit
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(3–5)% zu kritischer Trefferchance
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fertigkeiten reservieren 50% weniger Wille
+(20–30) zu maximalem Mana
(30–50)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
+(60–100) zu Ausweichwert
+(30–50) zu maximalem Energieschild
Erhaltet (25–35) Mana pro getötetem Gegner
Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners
Verursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines Gegners
Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Verursacht immer kritische Treffer gegen schwer betäubte Gegner
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(100–150)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
(400–500)% erhöhte Rüstung
(-5–-1)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
+(200–300) zur Betäubungsschwelle
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
+(200–300) zu Treffgenauigkeit
100% erhöhte kritische Trefferchance
Regeneriert (30–60) Leben pro Sekunde
Kann keine Brustrüstung benutzen
+(5–10)% zu kritischer Trefferchance
+(2–4) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten
+(7–10)% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
(20–30)% vergrößerter Lichtradius
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch Kritische Treffer getötet Gegner
Ihr habt im Stand geweihten Boden um Euch herum
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
Kritische Treffer vergiften den Gegner
+(20–25) zu Ausweichwert
+(10–15) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Intelligenz
+(4–6)% zu kritischer Trefferchance
Pfeile gabeln sich auf
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben

Lädt einen zusätzlichen Bolzen
+5% zu kritischer Trefferchance
Wenn Ihr nachladet, wird Zwillingswoge ausgelöst, um abwechselnd
(2–6) Kältewogen oder (2–6) Feuerwogen zu erhalten
(2–6) Kältewogen oder (2–6) Feuerwogen zu erhalten
(15–25)% erhöhte Nachladegeschwindigkeit
trigger reload infusion on reload [1]
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(60–100) zu maximalem Leben
Nicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich 6% Eures maximalen Lebens
Nicht kanalisierte Zauber verursachen 10% erhöhten Schaden pro 100 maximalem Leben

+(5–8)% zu kritischer Trefferchance
+(15–25) zu Intelligenz
10% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
(70–100)% erhöhter Ausweichwert
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15–25)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet Rückenwind bei kritischem Treffer, nicht mehr als einmal pro Sekunde
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind

(1–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1–33)% zu Blitzwiderstand
use thunderfist art variation [1]
Passive /60
25% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen
Pfeile erhalten kritische Trefferchance mit zurückgelegter Distanz
bis zu 60% kritischer Trefferchance nach 7 Metern
bis zu 60% kritischer Trefferchance nach 7 Metern
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Flegeln
20% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Flegeln
36% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
20% erhöhter Bonus für kritische Treffer
20% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die von keinen
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
25% erhöhte kritische Trefferchance
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Treffer (kritische ausgenommen) verursacht habt
15% erhöhte kritische Trefferchance
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
12% erhöhte kritische Trefferchance
30% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
20% verringerter Bonus für kritische Treffer
50% erhöhte kritische Trefferchance
10% verringerte kritische Trefferchance
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
30% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner
melee critical strike chance +% when on full life [20]
20% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
15% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
20% erhöhte kritische Trefferchance
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
Angriffe erhalten erhöhte Treffgenauigkeit in Höhe ihrer kritischen Trefferchance
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
Durch Euch geblendete Gegner haben 50% verringerte kritische Trefferchance
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
+6% zu kritischer Trefferchance von Dornen
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, können keine kritischen Treffer landen
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
Druide: 10% erhöhter Schaden
Druide: 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% verlängerte Festsetzungsdauer
Festgesetzte Gegner können keine kritischen Treffer landen
Festgesetzte Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen
50% erhöhter Schaden gegen Dämonen
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen auf Bestien
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Humanoide
50% erhöhter Immobilisierungsaufbau gegen Konstrukte
can see monster categories [1]
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden Eures Kampfstabs nutzen würden, gewähren:
•Physischen Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden Eures Kampfstabs nutzen würden, gewähren:
•Physischen Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Ascendancy Passive /7
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
50% mehr Bonus für kritische Treffer
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin

Löst bei kritischem Zaubertreffer 'Elementarsturm' aus
Aszendenz: Gemmling-Legionär
Charakter: Söldner
Fertigkeiten erhalten 20% erhöhte kritische Trefferchance pro eingefasster blauer Unterstützungsgemme
Fertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden pro eingefasster roter Unterstützungsgemme
Fertigkeiten erhalten 6% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit pro eingefasster grüner Unterstützungsgemme
Aszendenz: Heraufbeschwörer
Charakter: Mönch
Aszendenz: Heraufbeschwörer
Charakter: Mönch

Löst bei kritischem Nahkampftreffer 'Elementare Energie' aus
Immerwährendes Juwel Passive /10



Tanz mit dem Tod
Maraketh Schlüsselfertigkeit
Ihr könnt keinen Helm benutzen
Eure kritische Trefferchance ist günstig
Euer Schaden mit kritischen Treffern ist günstig
Der gegnerische Schaden mit kritischen Treffern ist günstig
Eure kritische Trefferchance ist günstig
Euer Schaden mit kritischen Treffern ist günstig
Der gegnerische Schaden mit kritischen Treffern ist günstig
Wagemutig umkreist Ihr den schwarzen Skorpion und fordert ihn ein ums andere Mal heraus.
Brutale Beherrschung: Asenath

Instinkt
Maraketh Schlüsselfertigkeit
Ihr seid blind
Blindheit beeinflusst nicht Euren Lichtradius
25% mehr kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen, während Ihr geblendet seid
Blindheit beeinflusst nicht Euren Lichtradius
25% mehr kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen, während Ihr geblendet seid
Schweigt und hört hin, denn die Gefahr lauert im Wind.
Brutale Beherrschung: Nasima


Ewige Unterwerfung
Ewiger Bedeutende Fertigkeit




Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–14)% erhöhte kritische Trefferchance | vaal_small_critical_strike_chance |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 30% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen | karui_notable_add_melee_crit_chance |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 25% erhöhte kritische Trefferchance | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.