Gemme d\'aptitude /4
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible Active la Marque, la Consommant pour infliger des dégâts accrus et vous accorder une Charge de frénésie.
Crée une tempête stationnaire de Feu, de Froid ou de Foudre à l'emplacement ciblé pendant une certaine durée, l'élément retenu par la tempête est défini par le type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par la Touche l'ayant Déclenchée. Les Touches qui n'infligent pas de Dégâts élémentaires ne Déclenchent pas la tempête.
Crée une explosion ardente, un arc électrique ou une vague glaciale de projectiles. Les chances de créer une explosion ardente sont proportionnelles à votre Force, celles de créer un arc électrique à votre Dextérité et celles de créer une vague de glace à votre Intelligence.
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
Gemme d\'aptitude Qualité /3
(0—20)% Davantage de Chances de Touche critique
La prochaine Touche critique contre l'Ennemi Marqué a (0—15)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
(0—20)% Davantage de Chances de Touche critique
Gemme de soutien /13
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts avec les Touches critiques. En contrepartie, ses chances d'infliger une Touche critique sont diminuées.
Modifie les Sorts qui Touchent les ennemis, leur octroyant davantage de dégâts. En contrepartie, ces sorts ne peuvent plus infliger de Touches critiques.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même et qui Touche les ennemis, lui permettant d'accumuler des Chances de Touche critique sur la durée.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même et qui Touche les ennemis, lui permettant d'accumuler des Chances de Touche critique sur la durée, mais réduisant votre Bonus de Dégâts critiques.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de réinitialiser les Embrasements lorsqu'elle inflige une Touche critique.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger des Touches critiques plus souvent, mais réduisant les dégâts infligés par ces Touches critiques.
Modifie n'importe quel Sort qui Touche les ennemis, lui permettant de déclencher un Flamboiement de Mana lorsqu'il inflige une Touche critique. Le Flamboiement de Mana consomme votre mana pour infliger des dégâts de Feu. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant des Chances de Touche critique contre les ennemis Immobilisés et permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis, mais la rendant incapable d'Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus susceptible d'infliger des Touches critiques aux ennemis dont la vie est pleine.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle inflige une Touche critique à un ennemi.
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis. Les aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis Immobilisés.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées octroient un cumul d'Instabilité lors d'une Touche critique.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même et qui n'ont pas déjà une Condition d'utilisation. Les aptitudes modifiées ont une Chance de Touche critique maximale, mais leurs Chances de Touche critique Bifurquent. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un Temps de recharge ou qui sont Déclenchées, et ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Objet mods /43
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Menace5Suffixe(10—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiquehelmet 1
amulet 1
default 0
du Ravage20Suffixe(15—19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiquehelmet 1
amulet 1
default 0
du Désastre30Suffixe(20—24)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiquehelmet 1
amulet 1
default 0
de la Désolation44Suffixe(25—29)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiquehelmet 1
amulet 1
default 0
de la Ruine58Suffixe(30—34)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiquehelmet 1
amulet 1
default 0
de la décomposition72Suffixe(35—38)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiqueamulet 1
default 0
de la Menace1Suffixe+(1.01—1.5)% aux Chances de Touche critique Attaque Critiqueweapon 1
default 0
du Ravage20Suffixe+(1.51—2.1)% aux Chances de Touche critique Attaque Critiqueweapon 1
default 0
du Désastre30Suffixe+(2.11—2.7)% aux Chances de Touche critique Attaque Critiqueweapon 1
default 0
de la Désolation44Suffixe+(3.11—3.8)% aux Chances de Touche critique Attaque Critiqueweapon 1
default 0
de la Ruine59Suffixe+(3.81—4.4)% aux Chances de Touche critique Attaque Critiqueweapon 1
default 0
de la décomposition73Suffixe+(4.41—5)% aux Chances de Touche critique Attaque Critiqueweapon 1
default 0
de la Menace11Suffixe(27—33)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquefocus 1
wand 1
default 0
du Ravage21Suffixe(34—39)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquefocus 1
wand 1
default 0
du Désastre28Suffixe(40—46)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquefocus 1
wand 1
default 0
de la Désolation41Suffixe(47—53)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquefocus 1
wand 1
default 0
de la Ruine59Suffixe(54—59)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquefocus 1
wand 1
default 0
de la décomposition76Suffixe(60—73)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquewand 1
default 0
de la Menace11Suffixe(40—49)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
default 0
du Ravage21Suffixe(50—59)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
default 0
du Désastre28Suffixe(60—69)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
default 0
de la Désolation41Suffixe(70—79)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
default 0
de la Ruine59Suffixe(80—89)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
default 0
de la décomposition76Suffixe(90—109)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
default 0
de la Menace5SuffixeVos Attaques ont (10—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquequiver 1
default 0
du Ravage20SuffixeVos Attaques ont (15—19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquequiver 1
default 0
du Désastre30SuffixeVos Attaques ont (20—24)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquequiver 1
default 0
de la Désolation44SuffixeVos Attaques ont (25—29)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquequiver 1
default 0
de la Ruine58SuffixeVos Attaques ont (30—34)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquequiver 1
default 0
de la décomposition72SuffixeVos Attaques ont (35—38)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquequiver 1
default 0
de la Menace11Suffixe(10—19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Piègestrap 1
default 0
du Ravage21Suffixe(20—39)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Piègestrap 1
default 0
du Désastre28Suffixe(40—59)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Piègestrap 1
default 0
de la Désolation41Suffixe(60—79)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Piègestrap 1
default 0
de la Ruine59Suffixe(80—99)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Piègestrap 1
default 0
de la décomposition76Suffixe(100—109)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Piègestrap 1
default 0
de la Menace11SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (10—14)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
default 0
du Ravage21SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (15—19)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
default 0
du Désastre28SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (20—24)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
default 0
de la Désolation41SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (25—29)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
default 0
de la Ruine59SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (30—34)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
default 0
de la décomposition76SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (35—38)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
default 0
1Corrompu(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquewand 1
staff 1
default 0
Monstres mods /11
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Incision12Suffixe300% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiquedefault 1
{Mortel}{Mortelle}{Mortels}{Mortelles}1Unique300% d'Augmentation des Chances de Touche critique
65% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Dégâts Critique
default 1
1Unique300% d'Augmentation des Chances de Touche critique
65% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Dégâts Critique
1UniqueN'inflige pas de Touches critiques Critique
1Unique300% d'Augmentation des Chances de Touche critique
25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
40% d'Augmentation du Score de Précision
Dégâts Attaque Critique
1Unique300% d'Augmentation des Chances de Touche critique
25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Dégâts Critique
1Unique300% d'Augmentation des Chances de Touche critique Dégâts Critique
1UniqueLes Monstres ont (200—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Élu du Chat1Torment100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Chassé par le Chat sauvage1Torment100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Esprit du Chat1Torment60% d'Augmentation du Score d'Évasion
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Carte mods /23
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Destruction1SuffixeLes Monstres ont (140—180)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(16—20)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
low_tier_map 1
default 0
de la Destruction1SuffixeLes Monstres ont (200—240)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(21—25)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
mid_tier_map 1
default 0
de la Destruction1SuffixeLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(26—30)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
top_tier_map 1
default 0
de l'Obstruction1SuffixeLes monstres ont (15—19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
24% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
low_tier_map 1
default 0
de l'Obstruction1SuffixeLes monstres ont (20—25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
24% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
mid_tier_map 1
default 0
de l'Obstruction1SuffixeLes monstres ont (26—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
24% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
top_tier_map 1
default 0
{Mortel}{Mortelle}{Mortels}{Mortelles}69UniqueLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Critique
secret_area 1
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (60—100)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(25—29)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Létalité68UniqueLes Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Létalité73UniqueLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Létalité1UniqueLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Critique
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Létalité78UniqueLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Robustesse68UniqueLes monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Robustesse73UniqueLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Robustesse1UniqueLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Critique
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Robustesse78UniqueLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /11
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Monstres ont (100—150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20—25)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
20DelveAreaLes Monstres ont (151—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(26—30)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont (201—250)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(31—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
92DelveAreaLes Monstres ont (251—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont (301—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
1DelveAreaLes monstres ont (15—20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
20DelveAreaLes monstres ont (21—25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
52DelveAreaLes monstres ont (26—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
92DelveAreaLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
173DelveAreaLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
default 1
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède (15—25) Fossiles supplémentaires
Le Boss Unique inflige toujours des Touches critiques au Toucher
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 1
default 0
Heist Area mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (100—125)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20—24)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité46SuffixeLes Monstres ont (126—150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(25—29)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité68SuffixeLes Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité73SuffixeLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité78SuffixeLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (15—19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse46SuffixeLes monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse68SuffixeLes monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse73SuffixeLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse78SuffixeLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
Équipement de Malfaiteur mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Ébahissement1Suffixe(14—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Les joueurs ont (14—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Critique
heist_equipment_utility 1
default 0
de l'Étonnement45Suffixe(17—19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Les joueurs ont (17—19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Critique
heist_equipment_utility 1
default 0
de la Surprise75Suffixe(20—22)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Les joueurs ont (20—22)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Critique
heist_equipment_utility 1
default 0
de la Stupéfaction81Suffixe(23—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Les joueurs ont (23—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée
Critique
heist_equipment_utility 1
default 0
de l'Aiguillon1Suffixe(61—70)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiqueheist_equipment_weapon 1
default 0
de la Piqûre45Suffixe(71—80)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiqueheist_equipment_weapon 1
default 0
du Perçage75Suffixe(81—90)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiqueheist_equipment_weapon 1
default 0
de la Perforation82Suffixe(91—100)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiqueheist_equipment_weapon 1
default 0
Divers mods /52
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de la Létalité1JewelSuffixeVos Attaques ont (6—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquedexjewel 1
default 0
{Rancunier}{Rancunière}{Rancuniers}{Rancunières}1JewelPréfixeLes Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (10—20)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altérationdexjewel 1
intjewel 1
default 0
de l'Annihilation1JewelSuffixe(5—15)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiqueintjewel 1
default 0
de la Trahison1JewelSuffixe(6—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Dagues Attaque Critiqueintjewel 0
default 0
de la Raclée1JewelSuffixe(6—16)% d'Augmentation des chances de Touche critique avec les Fléaux d'armes Attaque Critiquestrjewel 0
default 0
du Commandement1JewelSuffixeLes Créatures ont (10—20)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiqueintjewel 1
default 0
de l'Annihilation1JewelSuffixe(5—15)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiqueintjewel 1
default 0
de la Létalité1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Vos Attaques ont (3—7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquedex_radius_jewel 1
default 0
{Rancunier}{Rancunière}{Rancuniers}{Rancunières}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (5—10)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altérationdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
de l'Annihilation1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiqueint_radius_jewel 1
default 0
de la Trahison1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Dagues Attaque Critiqueint_radius_jewel 0
default 0
de la Raclée1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation des chances de Touche critique avec les Fléaux d'armes Attaque Critiquestr_radius_jewel 0
default 0
du Commandement1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Créatures ont (5—10)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiqueint_radius_jewel 1
default 0
de l'Annihilation1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiqueint_radius_jewel 1
default 0
de la Létalité1JewelUnique(6—10)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(6—10)% d'Augmentation du Score de Précision
Attaque Critique
not_dex 0
default 1
de la Menace1JewelUnique(8—12)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiquedefault 1
of Striking FIX ME1JewelUnique(12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Masses et les Sceptres Attaque Critiquemace 0
specific_weapon 0
not_str 0
default 0
of Biting FIX ME1JewelUnique(12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les haches Attaque Critiqueaxe 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
of Stinging FIX ME1JewelUnique(12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les épées Attaque Critiquesword 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
of the Sniper FIX ME1JewelUnique(12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les arcs Attaque Critiquebow 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
of the Eagle FIX ME1JewelUnique(12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les griffes Attaque Critiqueclaw 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
of Needling FIX ME1JewelUnique(12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Dagues Attaque Critiquedagger 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
of Divination FIX ME1JewelUnique(12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les baguettes Attaque Critiquewand 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
of Tyranny FIX ME1JewelUnique(12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche Critique avec les Bâtons de combat Attaque Critiquestaff 0
specific_weapon 0
not_str 0
default 0
{blessant}{blessante}{blessants}{blessantes}1JewelUnique(14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les armes de Mêlée à une main Attaque Critiquewand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
{découpeur}{découpeuse}{découpeurs}{découpeuses}1JewelUnique(14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les armes de Mêlée à deux mains Attaque Critiquebow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
{Technique}{Technique}{Techniques}{Techniques}1JewelUnique(14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique des Attaques tant que vous Maniez deux armes Attaque Critiqueshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
du poids1JewelUnique(10—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique en Mêlée Attaque Critiquebow 0
wand 0
not_int 1
default 0
de l'Annihilation1JewelUnique(10—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquenot_int 0
default 1
1JewelUnique(100—120)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges Critique
{Fulminant}{Fulminante}{Fulminants}{Fulminantes}1JewelUnique(14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes de feu Élémentaire Feu Critiquenot_str 1
default 1
en avalanche1JewelUnique(14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes de froid Élémentaire Froid Critiquenot_dex 1
default 1
{tonnant}{tonnante}{tonnants}{tonnantes}1JewelUnique(14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes de foudre Élémentaire Foudre Critiquenot_int 1
default 1
de l'apocalypse1JewelUnique(10—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes élémentaires Élémentaire Critiquedefault 1
1JewelUnique(80—120)% d'Augmentation des Chances de Touche critique des Aptitudes vaal Critique
1JewelUnique25% d'Augmentation des Chances de Touche critique par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
Critique
1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'amélioration des Récompenses
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Touche critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 3% de Bonus de Dégâts critiques supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map fragment level + [2]
Vie Dégâts
1AbyssUniqueLes Épines ont +(2—4)% aux chances de Touche critiqueheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUnique(4—8)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiqueheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUnique(4—8)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiqueheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUniqueLes Créatures ont (6—12)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiqueheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—5)% de Réduction des chances de Touche critique contre vousint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
de Kurgal65AbyssSuffixe(10—15)% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez une Touche critique kurgal Critiquestr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixeLes Épines ont +(2—4)% aux chances de Touche critique amanamubelt 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixe(17—25)% de Réduction des chances de Touche critique contre vous ulaman Critiquebody_armour 1
shield 1
default 0
ulaman_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixeLes Projectiles ont (18—26)% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis situés à plus de 6m kurgalquiver 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixeLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à (11—18)% des Dégâts Physiques infligés ulaman Lanceur de sorts Critiquewand 1
default 0
ulaman_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixeLes Projectiles ont (25—34)% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis situés à plus de 6m kurgalbow 1
spear 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixeVous avez (39—51)% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Marqués kurgal Critiquetalisman 1
default 0
kurgal_mod 1
1AbyssSuffixeLes Alliés en votre Présence ont (26—41)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres infligent toujours des Touches critiques au Toucherdefault 1
1ExpeditionRelicPréfixeLorsque vous Touchez les Monstres, vous ne pouvez pas infliger de Touches critiquesdefault 1
Objet /9
Carquois viscéral
Prérequis : Niveau 65
Vos Attaques ont (20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Brise-mailles
Dégâts Physiques: 19-44
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 45, 45 Dex, 45 Int
Brise (400—500) d'Armure en infligeant une Touche critique
Fléau d'armes jumelé
Dégâts Physiques: 8-18
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 20, 30 For, 14 Int
Essence de la Recherche mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme martiale: +(1.51—2.1)% aux Chances de Touche critique
Focus ou Baguette: (34—39)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Bâton: (50—59)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Essence de la Recherche
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme martiale: +(2.11—2.7)% aux Chances de Touche critique
Focus ou Baguette: (40—46)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Bâton: (60—69)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Essence de la Recherche majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme martiale: +(3.11—3.8)% aux Chances de Touche critique
Focus ou Baguette: (47—53)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Bâton: (70—79)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Noyau d'âme d'Assaut d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Pouvoir de Xopec
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Zalatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
Casques: 3% d'Augmentation du Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Unique /39
+(0—40) à l'Armure
+(0—30) au Score d'Évasion
+(0—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0—60) au Score de Précision
+(0—30) de Vie maximale
+(0—20) de Mana maximal
(0—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0—10) de Force
+(0—10) de Dextérité
+(0—10) d'Intelligence
+(0—10)% à la Résistance au feu
+(0—10)% à la Résistance au froid
+(0—10)% à la Résistance à la foudre
(0—6) de Vie Régénérée par seconde
(80—100)% d'Augmentation de l'Armure
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20—30) d'Intelligence
Le Drain découlant de Touches Critiques est instantané
Ajoute (8—12) à (16—20) Dégâts Physiques
Ajoute (8—12) à (16—20) Dégâts de Froid
+5% aux Chances de Touche critique
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme Contribuent à l'Accumulation de Gel
Vous infligez un Coup de grâce aux Ennemis Gelés
Ajoute (16—20) à (23—27) Dégâts Physiques
+15% aux Chances de Touche critique
10% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+10 de Force
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
25% de Réduction du Mana maximal
+(13—17)% à la Résistance au chaos
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur une Touche critique
Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Cadavres instables
(80—100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Vous gagnez (10—15) de Mana par Ennemi Tué
25% de chances de ne pas détruire les Cadavres lors de la Consommation de Cadavres
+(20—30) de Bouclier d'énergie maximal
(15—30)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
-30% à toutes les Résistances Élémentaires
(30—50)% d'Augmentation de Dégâts
+(5—7) à tous les Attributs
+100 de Vie maximale
Les Alliés en votre Présence ont (30—50)% d'Augmentation des chances de Touche Critique
Les Alliés en votre Présence ont (30—50)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
Les Alliés en votre Présence ont (10—20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Alliés en votre Présence ont (10—20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Votre Présence a 50% de Réduction de Zone d'effet
+(10—15) d'Esprit
+(60—100) de Mana maximal
+30 d'Esprit
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vos Touches critiques ignorent les Résistances élémentaires des Monstres Ennemis
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30—50) de Vie maximale
+(30—50) de Mana maximal
(100—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Vos Touches critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40—60) de Vie maximale
Les Épines ont +25% aux chances de Touche critique
Les Épines ont (10—15) à (20—25) Dégâts Physiques
Octroie l'Aptitude: Niveau 13 Éclair
+(10—15) de Dextérité
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
Les Touches critiques ignorent la Résistance à la Foudre des Ennemis
Déclenche l'Aptitude Éclair en infligeant une Touche critique
(200—300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200—400) au Score de Précision
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100—150)% plus longue
+(20—30) de Bouclier d'énergie maximal
(40—50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(7—13)% à la Résistance au chaos
Les Touches critiques avec les Sorts infligent (1—3) cumul de Sensibilité aux critiques
+(15—25) au Score d'Évasion
Ajoute (3—5) à (8—10) Dégâts Physiques aux Attaques
(10—15)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Chances de Touche critique de base des Attaques avec des Armes sont de 7%
(60—80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(10—20) de Dextérité
Your Critical Hit Chance cannot be Rerolled
Votre Bonus de Dégâts critiques est de 250%
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20) d'Intelligence
+(20—30)% à la Résistance au froid
150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Vous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure
(20—30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Touches critiques ne peuvent pas Extraire l'Empalement
Les Épines ont (20—31) à (31—49) Dégâts Physiques
(100—200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(15—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—40) de Dextérité
150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
15% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
N'a pas de prérequis d'Attributs
(100—150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13—17)% à la Résistance au chaos
Skill Gems have no Attribute Requirements
(50—80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
+(50—100) au Score de Précision
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(15—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles
Ajoute (6—9) à (10—15) Dégâts de Froid
Ajoute 1 à (19—29) Dégâts de Foudre
+(3—5)% aux Chances de Touche critique
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(25—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Aptitudes ont 50% de Perte d'Esprit Réservé
+(20—30) de Mana maximal
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
(30—50)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
+(13—17)% à la Résistance au chaos
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
+(60—100) au Score d'Évasion
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (25—35) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
Écrase les Ennemis au Toucher
Ajoute (12—15) à (22—25) Dégâts Physiques
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Cause (30—50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Vous infligez toujours des Touches critiques contre les Ennemis Massivement Étourdis
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(100—150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(10—15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les Chances de Touche critique de cette arme sont de 100%
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
(700—800)% d'Augmentation de l'Armure
(-5—-1)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
+(200—300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques
(600—800)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200—300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30—60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
100% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+(5—10)% aux Chances de Touche critique
+(2—4) au Niveau de toutes les Aptitudes Élémentaires
Les Aptitudes Déclenchées remboursent la moitié de leur Énergie dépensée
+(7—10)% à toutes les Résistances Élémentaires
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(20—30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(20—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Touches critiques
Vous avez du Sol consacré autour de vous tant que vous êtes stationnaire
(100—150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30—40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20) de Dextérité
+(10—20) d'Intelligence
+(20—25) au Score d'Évasion
+(10—15) de Bouclier d'énergie maximal
(20—40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
+(10—20) de Force
+(10—20) d'Intelligence
Ajoute (40—48) à (65—72) Dégâts Physiques
+(4—6)% aux Chances de Touche critique
(5—8)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
(4—7)% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Les Flèches se Scindent
Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées
Octroie l'Aptitude: Niveau 6 Éruption jumelle
Charge un Carreau supplémentaire
Ajoute (14—21) à (25—37) Dégâts Physiques
+5% aux Chances de Touche critique
(15—25)% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement
Lorsque vous rechargez, déclenche Éruption jumelle pour alternativement
gagner (2—6) Éruptions de froid ou (2—6) Éruptions de feu
trigger reload infusion on reload [1]
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60—100) de Vie maximale
Les Sorts non Canalisés ont pour Coût supplémentaire 6% de votre Vie maximale
Augmente les chances de coup critique des sorts non canalisés de 3 par tranche de 100 points de vie maximum.
Les Sorts non Canalisés ont 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Vie maximale
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Ajoute (14—18) à (30—36) Dégâts Physiques
+(5—8)% aux Chances de Touche critique
+(15—25) d'Intelligence
10% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
(70—100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(15—25)% à la Résistance à la foudre
Vous gagnez Vent porteur lorsque vous infligez une Touche critique, pas plus d'une fois par seconde
Vous perdez tout votre Vent porteur lorsque vous êtes Touché
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Paume crépitante
(1—111)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(1—11)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1—33)% à la Résistance à la foudre
Ajoute 1 à (77—111) Dégâts de foudre aux Touches de Mêlée à mains nues
+(0.1—1.1)% aux Chances de Touche critique des Attaques de Mêlée à mains nues
use thunderfist art variation [1]
Passive /65
8% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Bâtons de combat
Repousse les Ennemis si vous infligez une Touche Critique avec un Bâtons de combat
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Dagues
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Dagues
Les Touches critiques avec les Dagues ont 25% de chances d'Empoisonner l'Ennemi
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges
Vos Flèches gagnent des Chances de Touche critique à mesure qu'elles se déplacent, jusqu'à atteindre 40% d'Augmentation des Chances de Touche critique après 7 mètres
30% d'Augmentation des chances de Touche critique avec les Fléaux d'armes
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques avec les Fléaux d'armes
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque tant que vous Maniez deux armes
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique des Attaques tant que vous Maniez deux armes
Vous vous défendez avec 200% de votre Armure contre les Touches critiques
+15 de Force
36% d'Augmentation de Dégâts si vous avez infligé une Touche critique au cours des 8 dernières secondes
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Druide: 10% increased Critical Hit Chance while Shapeshifted
Druide: 8% increased Skill Speed while Shapeshifted
50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
35% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis
qui ne sont pas affectés par des Altérations élémentaires
25% d'Augmentation de Dégâts si vous avez infligé une Touche critique au cours des 8 dernières secondes
10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Vos Attaques ont 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+20% au Bonus de Dégâts critiques pour les Dégâts d'Attaque
Vos Touches critiques ont 20% Davantage d'Accumulation d'Étourdissement
10% de Réduction du Mana maximal
+10 de Force
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Vos Attaques ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
40% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
Les Alliés en votre Présence ont 25% d'Augmentation des chances de Touche Critique
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique
16% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé une Touche critique Récemment
10% de Réduction des Chances de Touche critique
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis qui Saignent
Les Touches critiques avec les Attaques ont 20% de chances d'Aggraver les Saignements sur les cibles
15% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Électrocutés
Les Électrocutions que vous infligez avec des Touches critiques ont 40% d'Augmentation d'Amplitude
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Druide: 16% d'Augmentation de l'Armure
Druide: 16% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Druide: 20% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
Vos Attaques ont 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
30% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Rares ou Uniques
40% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
20% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Sorcière: 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Sorcière: 20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts Physiques infligés
Les Empalements infligés par des Sorts ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
15% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
40% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé une Touche critique Récemment
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez une Touche critique
Vos Attaques ont 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
15% d'Augmentation du Score de Précision
Vos Attaques ont 30% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Le Score de Précision a 30% d'Agumentation de pénalité à distance
Les Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
30% de Réduction de Dégâts
+8% aux Chances de Touche critique de vos Aptitudes de Héraut
40% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous ne pouvez pas être Aveuglé tant que votre Vie est Pleine
80% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Les Ennemis que vous Aveuglez ont 50% de Réduction des Chances de Touche critique
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Aveuglés
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
20% de Réduction des Chances de Touche critique
Les Ennemis proches des Ennemis que vous Marquez sont Aveuglés
Les Ennemis que vous Marquez ne peuvent pas infliger de Touches critiques
10% d'Augmentation de Dégâts
10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+5 de Force et d'Intelligence
Druide: 10% d'Augmentation de Dégâts
Druide: Gain 5% of Damage as Extra Damage of a random Element
Druide: +5 de Force et d'Intelligence
16% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé une Touche critique Récemment
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
15% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé une Touche critique Récemment
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
25% de Réduction des chances de Touche critique contre vous
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance à la foudre
Vous avez 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis affectés par Exposition
Maîtrise: Rituel
Vous avez 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous avez Déclenché une Aptitude Récemment
Les Aptitudes Méta ont 25% d'Augmentation de gain d'énergie si vous avez infligé une Touche Critique Récemment
35% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Immobilisés
Les Ennemis Verrouillés ne peuvent pas Éviter vos Touches
50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Démons
Les Altérations ont 50% d'Augmentation de Durée sur les Bêtes
50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Humanoïdes
Vous avez 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation contre les Fabrications
can see monster categories [1]
5% de Réduction de Vitesse d'Aptitude
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique
La période de récupération d'Archonte expire 30% plus lentement
Archon Buffs also grant +50% Critical Damage Bonus
Archon Buffs also grant +30% Critical Hit Chance
Votre Score de Précision est doublé
Vous ne pouvez plus infliger de Touches critiques
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à mains nues qui font appel à vos Dégâts avec un Bâton de combat gagnent :
• Les Dégâts Physiques découlent du niveau de l'Aptitude utilisée
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 de Score d'Évasion d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
• +0.1% aux chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
Ascendancy Passive /9
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Les chances de Toucher avec les Attaques peuvent dépasser 100%
Vous gagnez des Chances de Touche critique supplémentaires équivalentes à 25% des chances excédentaires de Toucher avec les Attaques
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les Sorts ont 15 de chances de Touche critique de base
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Octroie l'Aptitude: Tempête élémentaire
Déclenche Tempête élémentaire en infligeant une Touche critique avec un Sort
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
Les Aptitudes ont 20% d'Augmentation de Dégâts par Gemme de soutien Rouge Reliées
Les Aptitudes ont 6% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes par Gemme de soutien Verte Reliées
Les Aptitudes ont 20% d'Augmentation de chances de Touche critique par Gemme de soutien Bleue Reliées
Ascendance: Oracle
Personnage: Druide
Les chances de Touche critique des Ennemis sont Défavorables contre vous
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Les Touches critiques ignorent les Résistances Élémentaires non négatives des Ennemis
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Octroie l'Aptitude: Manifestation élémentaire
Déclenche Expression élémentaire lorsque vous infligez une Touche critique en Mêlée
Joyau intemporel Passive /10
Chances de Coup critique
Vaal Passive
(7—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Capacités thaumaturgiques
Vaal Éminent
(25—35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(35—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Danse avec la Mort
Maraketh Charnière
Vous ne pouvez plus utiliser de Casque
Vos Chances de Touche critique sont Favorables
Les Dégâts de vos Touches critiques sont Favorables
Les Dégâts des Touches critiques que les Ennemis vous infligent sont Favorables
Vous tournez autour du scorpion noir avec hostilité, le provoquant sans relâche.
Brutal Restraint: Asenath
Seconde vue
Maraketh Charnière
Vous êtes Aveugle
L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
25% Davantage de Chances de Touche critique en Mêlée tant que vous êtes Aveuglé
Gardez le silence et tendez l'oreille, car c'est porté par le vent que le danger se révèle.
Brutal Restraint: Nasima
Exécution parfaite
Éternel Éminent
80% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Soumission éternelle
Éternel Éminent
15% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur une Touche critique
Embuscade des Sertis
Éternel Éminent
80% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Vision corrompue
Kalguuran Éminent
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Regard dénigrant
Abyss Éminent
3% de Réduction de Score de Précision tous les 25 de Tribut
Vous avez 5% d'Augmentation de Chances de Touche critique des Attaques tous les 10 de Tribut
Allégeance barbelée
Abyss Éminent
+0.5% aux chances de Touche critique des Épines tous les 50 de Tribut
2% d'Augmentation de Dégâts des Épines tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /3
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
(7—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critiquevaal_small_critical_strike_chance
KaruiÉminent
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique en Mêléekarui_notable_add_melee_crit_chance
MarakethÉminent
25% d'Augmentation des Chances de Touche critiquemaraketh_notable_add_global_crit_chance
Edit

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