Gemme d\'aptitude /19
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible Active la Marque, la Consommant pour infliger des dégâts accrus et vous accorder une Charge de frénésie.
Tire une salve de flèches dans les airs, entraînant un déluge de flèches depuis le ciel. Consomme une Charge de frénésie pour tirer davantage de flèches.
Fait apparaître un Totem qui Fracasse le sol autour de lui, endommageant les ennemis à proximité à plusieurs reprises. Le Sol irrégulier explose lorsqu'il est touché par ce Fracas, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Le Totem ne peut pas créer de Sol irrégulier. Cette Aptitude peut être utiliée tout en étant Métamorphosé.
Des pointes osseuses émergent du sol devant vous, endommageant les ennemis. Les ossements des Cadavres et des Créatures Récurrentes mortes dans la zone sont arrachés et réassemblés pour former des Créatures éphémères sous forme de Fabrications osseuses qui se battent pour vous. Les grands Cadavres créent plus d'une Fabrication osseuse.
Fait apparaître un Totem qui bombarde les ennemis affectés par des Effets néfastes de dégâts de Chaos sur la durée.
Charge votre arbalète avec des charges explosives chercheuses qui sont tirées vers le ciel et qui laissent tomber un carreau près de chaque ennemi se trouvant dans la zone ciblée. Ces carreaux se logent dans le sol et explosent après un court délai.
Génère passivement un nombre limité de carreaux de glace à une fréquence équivalente à celle du temps de rechargement. Activer cette aptitude permet de Charger tous les carreaux accumulés dans votre Arbalète. Tous les carreaux chargés sont tirés en une seule fois, les faisant pleuvoir sur la zone ciblée.
Charge votre arbalète avec des carreaux chargés en électricité qui atterrissent autour de l'emplacement ciblé et explosent s'ils sont touchés par une aptitude de Détonation. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
Crée une tempête stationnaire de Feu, de Froid ou de Foudre à l'emplacement ciblé pendant une certaine durée, l'élément retenu par la tempête est défini par le type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par la Touche l'ayant Déclenchée. Les Touches qui n'infligent pas de Dégâts élémentaires ne Déclenchent pas la tempête.
Lancez une Nova temporelle pour exploiter le moment de vulnérabilité des ennemis. Toucher des ennemis Enclins à l'Étourdissement, au Foudroiement, ou au Gel fait apparaître un visage d'eux, qui dure aussi longtemps que la cible originale aurait été affectée par la forme d'Immobilisation utilisée pour créer le visage. Une partie des dégâts infligés aux visages est également infligée à la cible originale.
Tant que cette aptitude est active, la première fois qu'une Aptitude Touche un ennemi Électrocuté dans votre Présence, cette Aptitude Touche également les autres ennemis Électrocutés dans votre Présence, jusqu'à un maximum.
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
Crée une zone de Floraison toxique sur le sol autour de vous. Tant que vous vous trouvez dans la Floraison, les coûts de vos Aptitudes sont augmentés, vous Régénérez de la Vie et vos Attaques à Projectiles attachent une Pustule toxique qui peut être Empoisonnée. Les Pustules Détonent après une certaine durée ou lorsque suffisamment de Poison a été appliqué, infligeant des dégâts de plus en plus importants en fonction des dégâts de Poison emmagasinés et appliquant du Poison dans une zone autour d'elles.
Gemme d\'aptitude Qualité /3
(0—20)% Davantage de Chances de Touche critique
La prochaine Touche critique contre l'Ennemi Marqué a (0—15)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
(0—20)% Davantage de Chances de Touche critique
Gemme de soutien /17
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts avec les Touches critiques. En contrepartie, ses chances d'infliger une Touche critique sont diminuées.
Modifie les Sorts qui Touchent les ennemis, leur octroyant davantage de dégâts. En contrepartie, ces sorts ne peuvent plus infliger de Touches critiques.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis ou qui inflige l'Électrocution, permettant aux Électrocutions qu'elle inflige de durer plus longtemps, en contrepartie d'une réduction de ses chances de les infliger.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même et qui Touche les ennemis, lui permettant d'accumuler des Chances de Touche critique sur la durée.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même et qui Touche les ennemis, lui permettant d'accumuler des Chances de Touche critique sur la durée, mais réduisant votre Bonus de Dégâts critiques.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de réinitialiser les Embrasements lorsqu'elle inflige une Touche critique.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis à proximité sont marqués lorsqu'ils sont Enclins au Foudroiement. Toucher un ennemi marqué avec une aptitude modifiée permettra de les Foudroyer.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant des Chances de Touche critique contre les ennemis Immobilisés et permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis, mais la rendant incapable d'Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir. L'Accumulation de Verrouillage causée par les Aptitudes modifiées est moindre, mais la durée du Verrouillage est considérablement plus longue.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle Électrocute.
Modifie les aptitudes de Nova, leur permettant de prendre place à l'emplacement ciblé lors de leur utilisation, plutôt qu'autour de vous.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les aptitudes modifiées accumulent l'Étourdissement massif plus rapidement, mais ne peuvent pas elles-mêmes infliger d'Étourdissements massifs.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les aptitudes modifiées accumulent l'Étourdissement massif plus rapidement, mais ne peuvent pas elles-mêmes infliger d'Étourdissements massifs.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même et qui n'ont pas déjà une Condition d'utilisation. Les aptitudes modifiées ont une Chance de Touche critique maximale, mais leurs Chances de Touche critique Bifurquent. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un Temps de recharge ou qui sont Déclenchées, et ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation.
Objet mods /44
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Menace | 5 | Suffixe | (10—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| du Ravage | 20 | Suffixe | (15—19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| du Désastre | 30 | Suffixe | (20—24)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| de la Désolation | 44 | Suffixe | (25—29)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| de la Ruine | 58 | Suffixe | (30—34)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| de la décomposition | 72 | Suffixe | (35—38)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | amulet 1 default 0 |
| de la Menace | 1 | Suffixe | +(1.01—1.5)% aux Chances de Touche critique Attaque Critique | weapon 1 default 0 |
| du Ravage | 20 | Suffixe | +(1.51—2.1)% aux Chances de Touche critique Attaque Critique | weapon 1 default 0 |
| du Désastre | 30 | Suffixe | +(2.11—2.7)% aux Chances de Touche critique Attaque Critique | weapon 1 default 0 |
| de la Désolation | 44 | Suffixe | +(3.11—3.8)% aux Chances de Touche critique Attaque Critique | weapon 1 default 0 |
| de la Ruine | 59 | Suffixe | +(3.81—4.4)% aux Chances de Touche critique Attaque Critique | weapon 1 default 0 |
| de la décomposition | 73 | Suffixe | +(4.41—5)% aux Chances de Touche critique Attaque Critique | weapon 1 default 0 |
| de la Menace | 11 | Suffixe | (27—33)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | focus 1 wand 1 default 0 |
| du Ravage | 21 | Suffixe | (34—39)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | focus 1 wand 1 default 0 |
| du Désastre | 28 | Suffixe | (40—46)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | focus 1 wand 1 default 0 |
| de la Désolation | 41 | Suffixe | (47—53)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | focus 1 wand 1 default 0 |
| de la Ruine | 59 | Suffixe | (54—59)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | focus 1 wand 1 default 0 |
| de la décomposition | 76 | Suffixe | (60—73)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | wand 1 default 0 |
| de la Menace | 11 | Suffixe | (40—49)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | staff 1 default 0 |
| du Ravage | 21 | Suffixe | (50—59)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | staff 1 default 0 |
| du Désastre | 28 | Suffixe | (60—69)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | staff 1 default 0 |
| de la Désolation | 41 | Suffixe | (70—79)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | staff 1 default 0 |
| de la Ruine | 59 | Suffixe | (80—89)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | staff 1 default 0 |
| de la décomposition | 76 | Suffixe | (90—109)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | staff 1 default 0 |
| de la Menace | 5 | Suffixe | Vos Attaques ont (10—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critique | quiver 1 default 0 |
| du Ravage | 20 | Suffixe | Vos Attaques ont (15—19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critique | quiver 1 default 0 |
| du Désastre | 30 | Suffixe | Vos Attaques ont (20—24)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critique | quiver 1 default 0 |
| de la Désolation | 44 | Suffixe | Vos Attaques ont (25—29)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critique | quiver 1 default 0 |
| de la Ruine | 58 | Suffixe | Vos Attaques ont (30—34)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critique | quiver 1 default 0 |
| de la décomposition | 72 | Suffixe | Vos Attaques ont (35—38)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critique | quiver 1 default 0 |
| de la Menace | 11 | Suffixe | (10—19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges | trap 1 default 0 |
| du Ravage | 21 | Suffixe | (20—39)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges | trap 1 default 0 |
| du Désastre | 28 | Suffixe | (40—59)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges | trap 1 default 0 |
| de la Désolation | 41 | Suffixe | (60—79)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges | trap 1 default 0 |
| de la Ruine | 59 | Suffixe | (80—99)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges | trap 1 default 0 |
| de la décomposition | 76 | Suffixe | (100—109)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges | trap 1 default 0 |
| de la Menace | 11 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (10—14)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique | sceptre 1 default 0 |
| du Ravage | 21 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (15—19)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique | sceptre 1 default 0 |
| du Désastre | 28 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (20—24)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique | sceptre 1 default 0 |
| de la Désolation | 41 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (25—29)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique | sceptre 1 default 0 |
| de la Ruine | 59 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (30—34)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique | sceptre 1 default 0 |
| de la décomposition | 76 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (35—38)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Corrompu | (20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | wand 1 staff 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (50—75)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | wand 1 staff 1 default 0 |
Monstres mods /11
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Incision | 12 | Suffixe | 300% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | default 1 |
| 1 | Unique | 300% d'Augmentation des Chances de Touche critique 65% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques Dégâts Critique | default 1 | |
| 1 | Unique | 300% d'Augmentation des Chances de Touche critique 65% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques Dégâts Critique | ||
| 1 | Unique | N'inflige pas de Touches critiques Critique | ||
| 1 | Unique | 300% d'Augmentation des Chances de Touche critique 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques 40% d'Augmentation du Score de Précision Dégâts Attaque Critique | ||
| 1 | Unique | 300% d'Augmentation des Chances de Touche critique 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques Dégâts Critique | ||
| 1 | Unique | 300% d'Augmentation des Chances de Touche critique Dégâts Critique | ||
| 1 | Unique | Les Monstres ont (200—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique | ||
| Élu du Chat | 1 | Torment | 100% d'Augmentation des Chances de Touche critique monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| Chassé par le Chat sauvage | 1 | Torment | 100% d'Augmentation des Chances de Touche critique dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| Esprit du Chat | 1 | Torment | 60% d'Augmentation du Score d'Évasion 100% d'Augmentation des Chances de Touche critique |
Carte mods /23
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Destruction | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (140—180)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(16—20)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | low_tier_map 1 default 0 |
| de la Destruction | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (200—240)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(21—25)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | mid_tier_map 1 default 0 |
| de la Destruction | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(26—30)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | top_tier_map 1 default 0 |
| de l'Obstruction | 1 | Suffixe | Les monstres ont (15—19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 24% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | low_tier_map 1 default 0 |
| de l'Obstruction | 1 | Suffixe | Les monstres ont (20—25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 24% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | mid_tier_map 1 default 0 |
| de l'Obstruction | 1 | Suffixe | Les monstres ont (26—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 24% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | top_tier_map 1 default 0 |
| 69 | Unique | Les Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Dégâts Critique | secret_area 1 default 0 | |
| de la Létalité | 1 | Unique | Les Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Létalité | 1 | Unique | Les Monstres ont (60—100)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(25—29)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Létalité | 68 | Unique | Les Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Létalité | 1 | Unique | Les Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Létalité | 73 | Unique | Les Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Létalité | 1 | Unique | Les Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Létalité | 1 | Unique | Les Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Critique | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Létalité | 78 | Unique | Les Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Robustesse | 1 | Unique | Les monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Robustesse | 1 | Unique | Les monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Robustesse | 68 | Unique | Les monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Robustesse | 1 | Unique | Les monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Robustesse | 73 | Unique | Les monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Robustesse | 1 | Unique | Les monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Robustesse | 1 | Unique | Les monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Critique | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Robustesse | 78 | Unique | Les monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area mods /11
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont (100—150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(20—25)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Monstres ont (151—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(26—30)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres ont (201—250)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(31—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les Monstres ont (251—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres ont (301—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les monstres ont (15—20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les monstres ont (21—25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les monstres ont (26—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | default 1 | |
| 500 | DelveArea | La Zone contient un Boss Unique Le Boss Unique cède (15—25) Fossiles supplémentaires Le Boss Unique inflige toujours des Touches critiques au Toucher 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | delve_city_biome 1 default 0 |
Heist Area mods /10
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Létalité | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (100—125)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(20—24)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Létalité | 46 | Suffixe | Les Monstres ont (126—150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(25—29)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Létalité | 68 | Suffixe | Les Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Létalité | 73 | Suffixe | Les Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Létalité | 78 | Suffixe | Les Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique +(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Robustesse | 1 | Suffixe | Les monstres ont (15—19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Robustesse | 46 | Suffixe | Les monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Robustesse | 68 | Suffixe | Les monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Robustesse | 73 | Suffixe | Les monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 1 |
| de la Robustesse | 78 | Suffixe | Les monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 1 |
Équipement de Malfaiteur mods /8
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Ébahissement | 1 | Suffixe | (14—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée Les joueurs ont (14—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée Critique | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| de l'Étonnement | 45 | Suffixe | (17—19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée Les joueurs ont (17—19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée Critique | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| de la Surprise | 75 | Suffixe | (20—22)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée Les joueurs ont (20—22)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée Critique | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| de la Stupéfaction | 81 | Suffixe | (23—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée Les joueurs ont (23—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que la Zone n'est pas Verrouillée Critique | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| de l'Aiguillon | 1 | Suffixe | (61—70)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| de la Piqûre | 45 | Suffixe | (71—80)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| du Perçage | 75 | Suffixe | (81—90)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| de la Perforation | 82 | Suffixe | (91—100)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
Divers mods /52
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de la Létalité | 1 | Jewel | Suffixe | Vos Attaques ont (6—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critique | dexjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (10—20)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altération | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
| de l'Annihilation | 1 | Jewel | Suffixe | (5—15)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | intjewel 1 default 0 |
| de la Trahison | 1 | Jewel | Suffixe | (6—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Dagues Attaque Critique | intjewel 0 default 0 |
| de la Raclée | 1 | Jewel | Suffixe | (6—16)% d'Augmentation des chances de Touche critique avec les Fléaux d'armes Attaque Critique | strjewel 0 default 0 |
| du Commandement | 1 | Jewel | Suffixe | Les Créatures ont (10—20)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critique | intjewel 1 default 0 |
| de l'Annihilation | 1 | Jewel | Suffixe | (5—15)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | intjewel 1 default 0 |
| de la Létalité | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vos Attaques ont (3—7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critique | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (5—10)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altération | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
| de l'Annihilation | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | int_radius_jewel 1 default 0 |
| de la Trahison | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Dagues Attaque Critique | int_radius_jewel 0 default 0 |
| de la Raclée | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation des chances de Touche critique avec les Fléaux d'armes Attaque Critique | str_radius_jewel 0 default 0 |
| du Commandement | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Créatures ont (5—10)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critique | int_radius_jewel 1 default 0 |
| de l'Annihilation | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | int_radius_jewel 1 default 0 |
| de la Létalité | 1 | Jewel | Unique | (6—10)% d'Augmentation des Chances de Touche critique (6—10)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque Critique | not_dex 0 default 1 |
| de la Menace | 1 | Jewel | Unique | (8—12)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | default 1 |
| of Striking FIX ME | 1 | Jewel | Unique | (12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Masses et les Sceptres Attaque Critique | mace 0 specific_weapon 0 not_str 0 default 0 |
| of Biting FIX ME | 1 | Jewel | Unique | (12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les haches Attaque Critique | axe 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
| of Stinging FIX ME | 1 | Jewel | Unique | (12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les épées Attaque Critique | sword 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
| of the Sniper FIX ME | 1 | Jewel | Unique | (12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les arcs Attaque Critique | bow 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
| of the Eagle FIX ME | 1 | Jewel | Unique | (12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les griffes Attaque Critique | claw 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
| of Needling FIX ME | 1 | Jewel | Unique | (12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Dagues Attaque Critique | dagger 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
| of Divination FIX ME | 1 | Jewel | Unique | (12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les baguettes Attaque Critique | wand 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
| of Tyranny FIX ME | 1 | Jewel | Unique | (12—16)% d'Augmentation des Chances de Touche Critique avec les Bâtons de combat Attaque Critique | staff 0 specific_weapon 0 not_str 0 default 0 |
| 1 | Jewel | Unique | (14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les armes de Mêlée à une main Attaque Critique | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Unique | (14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les armes de Mêlée à deux mains Attaque Critique | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Unique | (14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique des Attaques tant que vous Maniez deux armes Attaque Critique | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 | |
| du poids | 1 | Jewel | Unique | (10—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique en Mêlée Attaque Critique | bow 0 wand 0 not_int 1 default 0 |
| de l'Annihilation | 1 | Jewel | Unique | (10—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | Unique | (100—120)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges Critique | ||
| 1 | Jewel | Unique | (14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes de feu Élémentaire Feu Critique | not_str 1 default 1 | |
| en avalanche | 1 | Jewel | Unique | (14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes de froid Élémentaire Froid Critique | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Unique | (14—18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes de foudre Élémentaire Foudre Critique | not_int 1 default 1 | |
| de l'apocalypse | 1 | Jewel | Unique | (10—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes élémentaires Élémentaire Critique | default 1 |
| 1 | Jewel | Unique | (80—120)% d'Augmentation des Chances de Touche critique des Aptitudes vaal Critique | ||
| 1 | Jewel | Unique | 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique par Nuance du Spectre number of stackable unique jewels [1] Critique | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Touche critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 3% de Bonus de Dégâts critiques supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités map fragment level + [2] Vie Dégâts | ||
| 1 | Abyss | Unique | Les Épines ont +(2—4)% aux chances de Touche critique | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | (4—8)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | (4—8)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | Les Créatures ont (6—12)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critique | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—5)% de Réduction des chances de Touche critique contre vous | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (10—15)% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez une Touche critique kurgal Critique | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Les Épines ont +(2—4)% aux chances de Touche critique amanamu | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| d'Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | (17—25)% de Réduction des chances de Touche critique contre vous ulaman Critique | body_armour 1 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | Les Projectiles ont (18—26)% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis situés à plus de 6m kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| d'Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à (11—18)% des Dégâts Physiques infligés ulaman Lanceur de sorts Critique | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | Les Projectiles ont (25—34)% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis situés à plus de 6m kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | Vous avez (39—51)% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Marqués kurgal Critique | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Abyss | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (26—41)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres infligent toujours des Touches critiques au Toucher | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Lorsque vous Touchez les Monstres, vous ne pouvez pas infliger de Touches critiques | default 1 |
Objet /12
Carquois viscéral
Prérequis : Niveau 65
Brise-mailles
Dégâts Physiques: 19-44
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 45, 45 Dex, 45 Int
Fléau d'armes jumelé
Dégâts Physiques: 8-18
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 20, 30 For, 14 Int
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune de la Vision
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Armure: 10% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Vision mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armure: 8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Vision majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Armure: 12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Idole du Chat
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Regard d'Ulaman
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Unique /40
+(0—40) à l'Armure
+(0—30) au Score d'Évasion
+(0—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0—60) au Score de Précision
+(0—30) de Vie maximale
+(0—20) de Mana maximal
(0—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0—10) de Force
+(0—10) de Dextérité
+(0—10) d'Intelligence
+(0—10)% à la Résistance au feu
+(0—10)% à la Résistance au froid
+(0—10)% à la Résistance à la foudre
(0—6) de Vie Régénérée par seconde
(80—100)% d'Augmentation de l'Armure
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20—30) d'Intelligence
Le Drain découlant de Touches Critiques est instantané
+5% aux Chances de Touche critique
Vous infligez un Coup de grâce aux Ennemis Gelés
25% de Réduction du Mana maximal
+(13—17)% à la Résistance au chaos
(80—100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (10—15) de Mana par Ennemi Tué
+(20—30) de Bouclier d'énergie maximal
(15—30)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30—50)% d'Augmentation de Dégâts
+(10—15) d'Esprit
+(60—100) de Mana maximal
+30 d'Esprit
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vos Touches critiques ignorent les Résistances élémentaires des Monstres Ennemis
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30—50) de Vie maximale
+(30—50) de Mana maximal
(100—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(60—100) de Seuil d'Étourdissement
Vos Touches critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40—60) de Vie maximale
+(60—80) de Seuil d'Étourdissement
Les Épines ont +25% aux chances de Touche critique
+(10—15) de Dextérité
+(50—100)% à la Résistance à la foudre
Déclenche l'Aptitude Éclair en infligeant une Touche critique
+(200—400) au Score de Précision
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100—150)% plus longue
+(20—30) de Bouclier d'énergie maximal
(40—50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+10 d'Intelligence
+(7—13)% à la Résistance au chaos
+(15—25) au Score d'Évasion
(10—15)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
(60—80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(10—20) de Dextérité
Your Critical Hit Chance cannot be Rerolled
Votre Bonus de Dégâts critiques est de 250%
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20) d'Intelligence
+(20—30)% à la Résistance au froid
150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Vous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure
(20—30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Touches critiques ne peuvent pas Extraire l'Empalement
(100—200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(15—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—40) de Dextérité
N'a pas de prérequis d'Attributs
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13—17)% à la Résistance au chaos
Skill Gems have no Attribute Requirements
(50—80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
+(50—100) au Score de Précision
(15—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(3—5)% aux Chances de Touche critique
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(25—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Aptitudes ont 50% de Perte d'Esprit Réservé
+(20—30) de Mana maximal
(30—50)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
+(13—17)% à la Résistance au chaos
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
+(60—100) au Score d'Évasion
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (25—35) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
Écrase les Ennemis au Toucher
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Cause (30—50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Vous infligez toujours des Touches critiques contre les Ennemis Massivement Étourdis
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(100—150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(10—15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les Chances de Touche critique de cette arme sont de 100%
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
(700—800)% d'Augmentation de l'Armure
(-5—-1)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
+(200—300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques
+(200—300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30—60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+(5—10)% aux Chances de Touche critique
+(2—4) au Niveau de toutes les Aptitudes Élémentaires
Les Aptitudes Déclenchées remboursent la moitié de leur Énergie dépensée
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(20—30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(20—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Touches critiques
Vous avez du Sol consacré autour de vous tant que vous êtes stationnaire
(30—40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20) de Dextérité
+(10—20) d'Intelligence
Les Touches critiques Empoisonnent l'Ennemi
+(20—25) au Score d'Évasion
+(10—15) de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20) de Force
+(10—20) d'Intelligence
+(4—6)% aux Chances de Touche critique
Les Flèches se Scindent
Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées
Charge un Carreau supplémentaire
+5% aux Chances de Touche critique
(15—25)% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement
Lorsque vous rechargez, déclenche Éruption jumelle pour alternativement
gagner (2—6) Éruptions de froid ou (2—6) Éruptions de feu
gagner (2—6) Éruptions de froid ou (2—6) Éruptions de feu
trigger reload infusion on reload [1]
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60—100) de Vie maximale
Augmente les chances de coup critique des sorts non canalisés de 3 par tranche de 100 points de vie maximum.
+(5—8)% aux Chances de Touche critique
+(15—25) d'Intelligence
10% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
(70—100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(15—25)% à la Résistance à la foudre
Vous gagnez Vent porteur lorsque vous infligez une Touche critique, pas plus d'une fois par seconde
Vous perdez tout votre Vent porteur lorsque vous êtes Touché
(1—11)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1—33)% à la Résistance à la foudre
use thunderfist art variation [1]
100% de chances de Transpercer un Ennemi
+(60—90) de Vie maximale
(8—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Projectiles ont (42—64)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher pour chaque Ennemi qu'ils ont Transpercé
Passive /65
Vos Flèches gagnent des Chances de Touche critique à mesure qu'elles se déplacent, jusqu'à atteindre 40% d'Augmentation des Chances de Touche critique après 7 mètres
+15 de Force
36% d'Augmentation de Dégâts si vous avez infligé une Touche critique au cours des 8 dernières secondes
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
35% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis
qui ne sont pas affectés par des Altérations élémentaires
qui ne sont pas affectés par des Altérations élémentaires
+10 de Dextérité
20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique
25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques si vous avez Récemment infligé une Touche non critique
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
25% d'Augmentation de Dégâts si vous avez infligé une Touche critique au cours des 8 dernières secondes
10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+10 d'Intelligence
20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
40% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
20% de Réduction du Bonus de Dégâts Critiques
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique
60% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
20% de Réduction des Chances de Touche critique
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique
10% de Réduction des Chances de Touche critique
Les Touches critiques avec les Attaques ont 20% de chances d'Aggraver les Saignements sur les cibles
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Druide: 16% d'Augmentation de l'Armure
Druide: 16% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Druide: 20% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
20% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Sorcière: 20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
15% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
15% d'Augmentation du Score de Précision
Le Score de Précision a 30% d'Agumentation de pénalité à distance
Les Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
30% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous ne pouvez pas être Aveuglé tant que votre Vie est Pleine
80% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Les Ennemis que vous Aveuglez ont 50% de Réduction des Chances de Touche critique
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Aveuglés
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
20% de Réduction des Chances de Touche critique
Les Épines ont +6% aux chances de Touche critique
Les Ennemis que vous Marquez ne peuvent pas infliger de Touches critiques
10% d'Augmentation de Dégâts
10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Druide: 10% d'Augmentation de Dégâts
25% de Réduction des chances de Touche critique contre vous
Vous avez 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis affectés par Exposition
Maîtrise: Rituel
Vous avez 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous avez Déclenché une Aptitude Récemment
Le verrouillage dure 20 % plus longtemps.
Les Ennemis Verrouillés ne peuvent pas infliger de Touches critiques
Les Ennemis Verrouillés ne peuvent pas Éviter vos Touches
La puissance instable augmente également les chances de coup critique de 1 % par instabilité qui a explosée.
50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Démons
Les Altérations ont 50% d'Augmentation de Durée sur les Bêtes
50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Humanoïdes
Vous avez 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation contre les Fabrications
can see monster categories [1]
5% de Réduction de Vitesse d'Aptitude
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Nécessite La Voie invisible
La période de récupération d'Archonte expire 30% plus lentement
Nécessite La Voie invisible
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à mains nues qui font appel à vos Dégâts avec un Bâton de combat gagnent :
• Les Dégâts Physiques découlent du niveau de l'Aptitude utilisée
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 de Score d'Évasion d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
• +0.1% aux chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
Les Attaques à mains nues qui font appel à vos Dégâts avec un Bâton de combat gagnent :
• Les Dégâts Physiques découlent du niveau de l'Aptitude utilisée
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 de Score d'Évasion d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
• +0.1% aux chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
Ascendancy Passive /9
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Les chances de Toucher avec les Attaques peuvent dépasser 100%
Vous gagnez des Chances de Touche critique supplémentaires équivalentes à 25% des chances excédentaires de Toucher avec les Attaques
Vous gagnez des Chances de Touche critique supplémentaires équivalentes à 25% des chances excédentaires de Toucher avec les Attaques
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
50% Davantage de Bonus de Dégâts critiques
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Déclenche Tempête élémentaire en infligeant une Touche critique avec un Sort
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
Les Aptitudes ont 20% d'Augmentation de chances de Touche critique par Gemme de soutien Bleue Reliées
Ascendance: Oracle
Personnage: Druide
Les chances de Touche critique des Ennemis sont Défavorables contre vous
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Déclenche Expression élémentaire lorsque vous infligez une Touche critique en Mêlée
Joyau intemporel Passive /10
Danse avec la Mort
Maraketh Charnière
Vous ne pouvez plus utiliser de Casque
Vos Chances de Touche critique sont Favorables
Les Dégâts de vos Touches critiques sont Favorables
Les Dégâts des Touches critiques que les Ennemis vous infligent sont Favorables
Vos Chances de Touche critique sont Favorables
Les Dégâts de vos Touches critiques sont Favorables
Les Dégâts des Touches critiques que les Ennemis vous infligent sont Favorables
Vous tournez autour du scorpion noir avec hostilité, le provoquant sans relâche.
Brutal Restraint: Asenath
Seconde vue
Maraketh Charnière
Vous êtes Aveugle
L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
25% Davantage de Chances de Touche critique en Mêlée tant que vous êtes Aveuglé
L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
25% Davantage de Chances de Touche critique en Mêlée tant que vous êtes Aveuglé
Gardez le silence et tendez l'oreille, car c'est porté par le vent que le danger se révèle.
Brutal Restraint: Nasima
Soumission éternelle
Éternel Éminent
Vision corrompue
Kalguuran Éminent
Joyau intemporel Passive Additions /3
| Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Éminent | (7—14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique | vaal_small_critical_strike_chance |
| Karui | Éminent | 30% d'Augmentation des Chances de Touche critique en Mêlée | karui_notable_add_melee_crit_chance |
| Maraketh | Éminent | 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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