Gemme d\'aptitude /43
Lance un Projectile enflammé vers une cible. Le Projectile explose à l'impact, endommageant les ennemis dans une petite zone.
Consomme un Cadavre ou une Charge de pouvoir pour créer un Zombie éphémère. Les Zombies créés à partir de Charges de pouvoir sont Améliorés.
Lance une série de Projectiles étincelants qui se déplacent de manière erratique au ras du sol jusqu'à ce qu'ils touchent un ennemi ou expirent. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour lancer plusieurs étincelles dans un cercle.
Lance une série de Projectiles étincelants qui se déplacent de manière erratique au ras du sol jusqu'à ce qu'ils touchent un ennemi ou expirent. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour lancer plusieurs étincelles dans un cercle.
Tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. Lorsqu'elle touche un ennemi ou un mur, la flèche tire des rayons de Foudre qui Ricochent sur les ennemis à proximité.
Un arc de Foudre s'étend du lanceur jusqu'à un ennemi ciblé et Ricoche sur d'autres ennemis à proximité. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour infliger davantage de dégâts et Ricocher plus loin.
Lance un orbe enflammé qui inflige des dégâts de zone en touchant le sol avant de Ricocher et continuer, rebondissant ainsi plusieurs fois en infligeant des dégâts à de multiples reprises. Le nombre de Ricochets est réinitialisé lorsque l'orbe traverse un Mur de flammes.
Fait apparaître une faux ensanglantée qui balaie la zone ciblée, infligeant des dégâts Physiques aux ennemis et leur appliquant Sensibilité aux critiques. Ne peut pas être Déclenchée.
Envoie un unique Projectile d'Œil de l'hiver qui ne Touche pas les ennemis. L'Œil libère constamment des Projectiles d'éclats de glace en spirale au cours de son vol. Si l'Œil traverse une Surface de Sol élémentaire ou un Orbe, il adopte l'effet de cette surface, permettant aux éclats d'infliger davantage de dégâts du Type correspondant.
Lance une copie de votre lance. Lorsqu'elle touche un ennemi, elle éclate, projetant des éclairs de Foudre en direction de plusieurs autres ennemis dans une grande zone autour d'elle. Si possible, consomme une Charge de frénésie afin de permettre à la lance principale de se diviser en plusieurs copies à l'impact, lesquelles explosent ensuite.
Jette une lance Transperçante qui laisse des fragments de glace dans son sillage. Les fragments Frigorifient les ennemis à proximité. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour que les fragments de glace créés par le premier Projectile explosent vers l'extérieur après une courte durée, criblant les ennemis de shrapnel.
Un bond vers l'arrière accompagné d'un tir de flèche pouvant Frigorifier ou Geler les ennemis qui se trouvent autour de votre emplacement initial. Cette flèche crée des Fragments de glace à l'impact.
Projette des couteaux en arc de cercle face au lanceur. Ces couteaux infligent des dégâts physiques.
Projette des couteaux en arc de cercle face au lanceur. Ces couteaux infligent des dégâts physiques.
Charge votre Arc avec une volée de flèches enchantées et les tire en cercle alors que vous tournoyez vers l'avant, tirant directement sur des cibles si possible. Consomme des Charges de frénésie pour permettre aux flèches d'infliger davantage de dégâts et de Ricocher vers d'autres ennemis. Chaque cible ne peut être Touchée qu'une seule fois.
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion dévastatrice lorsque son amorce prend fin.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion Aveuglante et Étourdissante lorsque son amorce prend fin.
Tire une Grenade rebondissante qui provoque une explosion de gaz Empoisonné lorsque son amorce prend fin, endommageant les ennemis et laissant au sol un nuage de Poison grandissant. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage, provoquant une déflagration ardente.
Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol Embrasant.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion de Foudre Foudroyante lorsque son amorce prend fin, permettant à toutes les Touches de Foudre contre les ennemis de contribuer à l'accumulation de Foudroiement pendant une certaine durée.
Fait apparaître un cercle de pointes osseuses autour de vous. Les pointes sont détruites lorsque les ennemis les touchent, endommageant et Verrouillant ces ennemis. Faire apparaître un nouveau cercle de pointes détruit le précédent.
Prépare une flèche brûlante en Canalisant avant de la tirer. En atteignant le nombre de paliers maximal, la flèche crée une explosion Détonante à la fin de son trajet.
Tire une flèche virulente qui provoque une explosion de Poison au toucher, affectant tous les ennemis dans une zone.
Tire une flèche qui reste plantée à l'endroit de son atterrissage pendant une courte durée. À la fin de cette durée, un éclair de Foudre frappe la flèche, ce qui la désintègre et endommage les ennemis avec de fortes chances d'Électrocuter. Si vous Éléctrocutez un ennemi avec un Éclair, applique également une Électrocution à tous les ennemis proches de l'impact.
Fires an arrow that embeds where it lands for a short duration. At the end of the duration, the arrow explodes in spectral flame, turning it to ashes and damaging enemies, with a high chance to Ignite. Igniting any enemy with the Explosion also applies Ignite to enemies within range.
Canalisez une attaque à l'arc pour effectuer un tir puissant. Relâcher l'aptitude avec un Timing parfait permet à la flèche d'exploser à l'impact et de Consommer le Gel des ennemis Touchés directement. Consommer du Gel ou Toucher un ennemi affecté par un Étourdissement massif améliore l'explosion.
Tire une flèche nocive en direction du sol, créant un nuage de gaz inflammable et empoisonné à la fin de son vol. Le nuage explose s'il est touché par une aptitude de Détonation ou un ennemi Embrasé, créant une déflagration ardente.
Tire une flèche électrisante qui explose dans une zone au Hit. Lorsqu'un ennemi est touché, une tige foudroyante s'attache à lui, permettant à tous les dégâts de Foudre qu'il subit d'accumuler du Foudroiement. La prochaine fois que cet ennemi se fait Foudroyer, cette tige est retirée.
Lance des Projectiles de glace dans un arc de cercle. Plusieurs Projectiles peuvent toucher le même ennemi.
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
Projette une Lance qui transperce les ennemis avant de se planter dans le terrain à l'endroit de son atterrissage. La Lance explose à la fin de son Temps de détonation ou si elle est Détonée. Si vous en avez une, Consomme une Charge de frénésie pour exploser immédiatement, infligeant davantage de dégâts dans une zone en forme de croix et créant une zone de Sol embrasé.
Jette votre Lance avec une force colossale. Si vous en avez une, consomme une Charge de frénésie pour permettre à la Lance d'exploser à la fin de son vol.
Tirez une flèche avec votre Arc.
Tirez un carreau avec votre Arbalète.
Lance un Projectile enflammé en direction d'une cible.
Crée une tempête stationnaire de Feu, de Froid ou de Foudre à l'emplacement ciblé pendant une certaine durée, l'élément retenu par la tempête est défini par le type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par la Touche l'ayant Déclenchée. Les Touches qui n'infligent pas de Dégâts élémentaires ne Déclenchent pas la tempête.
Tire une flèche chargée de Foudre qui se loge dans les ennemis affectés par des Altérations de foudre. Toucher un tel ennemi charge la flèche en électricité, lui permettant de libérer une onde de choc endommageante et de projeter des rayons vers jusqu'à deux cibles proches. Ces rayons répètent ce processus s'ils touchent un ennemi affecté par une Altération de foudre. Consomme les Électrocutions affectant les ennemis Touchés, mais pas le Foudroiement.
Tire une flèche glacée qui projette un cône d'éclats de glace lorsqu'elle touche une cible.
Tire une Grenade rebondissante qui explose lorsque son amorce prend fin, projetant un anneau de mini Grenades qui explosent à leur tour après une certaine durée.
Jette une Lance avec suffisamment de force pour générer un Tourbillon à l'endroit de son atterrissage. Celui-ci Ralentit et Aveugle les ennemis dans sa zone d'effet. Entrer dans le Tourbillon le dissipe, infligeant des dégâts et Repoussant les ennemis. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour créer le Tourbillon avec un palier de plus que sa limite normale.
Jette une Lance électrifiée qui se plante dans le sol et frappe périodiquement les ennemis proches avec des éclairs Foudre. Si une autre aptitude déclenche la Détonation de la Lance, celle-ci libère instantanément une volée d'éclairs avant de disparaître. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour tirer des éclairs plus fréquemment sur une durée plus courte, détoner automatiquement à la fin de sa durée et créer du Sol électrocutant lors de la détonation.
Gemme d\'aptitude Qualité /3
(0–20)% Davantage de Chances de Touche critique
La prochaine Touche critique contre l'Ennemi Marqué a (0–15)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
(0–20)% Davantage de Chances de Touche critique
Gemme de soutien /8
Modifie les Sorts qui Touchent les ennemis, leur octroyant davantage de dégâts. En contrepartie, ces sorts ne peuvent plus infliger de Touches critiques.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de réinitialiser les Embrasements lorsqu'elle inflige une Touche critique.
Modifie les aptitudes qui consomment des Charges de pouvoir, de frénésie ou d'endurance lors de leur utilisation, leur conférant une chance de ne pas retirer de Charges, tout en bénéficiant des avantages liés à leur consommation.
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Modifie les aptitudes qui créent des Compagnons pouvant être endommagés. Les Créatures créées par les aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais ont une réduction de Vie maximale.
Modifie les aptitudes qui créent des Compagnons pouvant être endommagés. Les Créatures créées par les aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais ont une réduction de Vie maximale. Vous Recouvrez une partie des Dégâts subis de cette manière sous forme de [Life|Vie].
Modifie les aptitudes qui créent des Cristaux de glace. Les Explosions endommageantes causées par les Cristaux de glace créés par les Aptitudes modifiées Empalent les ennemis.
Modifie les aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
Objet mods /43
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Menace5Suffixe(10–14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiquehelmet 1
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du Ravage20Suffixe(15–19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiquehelmet 1
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de la Menace1Suffixe+(1.01–1.5)% aux Chances de Touche critique Attaque Critiqueweapon 1
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du Ravage20Suffixe+(1.51–2.1)% aux Chances de Touche critique Attaque Critiqueweapon 1
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de la Menace11Suffixe(27–33)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquefocus 1
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du Désastre28Suffixe(40–46)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquefocus 1
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de la Menace11Suffixe(40–49)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
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du Ravage21Suffixe(50–59)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
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du Désastre28Suffixe(60–69)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
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de la Désolation41Suffixe(70–79)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
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de la Ruine59Suffixe(80–89)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
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de la décomposition76Suffixe(90–109)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
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de la Menace5SuffixeVos Attaques ont (10–14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquequiver 1
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du Ravage20SuffixeVos Attaques ont (15–19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquequiver 1
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du Désastre30SuffixeVos Attaques ont (20–24)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquequiver 1
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de la Désolation44SuffixeVos Attaques ont (25–29)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquequiver 1
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de la Ruine58SuffixeVos Attaques ont (30–34)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquequiver 1
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de la décomposition72SuffixeVos Attaques ont (35–38)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquequiver 1
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de la Menace11Suffixe(10–19)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Piègestrap 1
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du Ravage21Suffixe(20–39)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Piègestrap 1
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du Désastre28Suffixe(40–59)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Piègestrap 1
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de la Désolation41Suffixe(60–79)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Piègestrap 1
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de la Ruine59Suffixe(80–99)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Piègestrap 1
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de la décomposition76Suffixe(100–109)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Piègestrap 1
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de la Menace11SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (10–14)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
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du Ravage21SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (15–19)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
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du Désastre28SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (20–24)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
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de la Désolation41SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (25–29)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
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de la Ruine59SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (30–34)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
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de la décomposition76SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (35–38)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
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1Corrompu(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiquestaff 1
wand 1
Monstres mods /18
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Incision12Suffixe300% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique
de l'Incision1Suffixe300% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique
{Mortel}{Mortelle}{Mortels}{Mortelles}1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [30] Dégâts Critique
Aura de Crit et de Précision4Unique75% d'Augmentation des Chances de Touche critique
45% d'Augmentation du Score de Précision
Attaque Critique
Aura de Crit et de Précision1Unique50% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Attaque Critique
Aura de Crit et de Précision1Unique100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
45% d'Augmentation du Score de Précision
Attaque Critique
1Unique20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque Dégâts Critique
1Unique30% de Réduction des Charges de Flacon gagnées Critique
Présence farrique20Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique
15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
50% d'Augmentation du Score de Précision
monster dropped item rarity +% [0]
Vie Attaque Vitesse Critique
1Unique250% d'Augmentation des Chances de Touche critique
50% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
100% d'Augmentation du Score de Précision
Dégâts Attaque Vitesse Critique
1Unique30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
Dégâts Attaque Critique
1Unique300% d'Augmentation des Chances de Touche critique
25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Dégâts Critique
1Unique300% d'Augmentation des Chances de Touche critique Dégâts Critique
1UniqueLes Monstres ont (200–300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Élu du Chat1TormentLe Coût en Or a 950% à 1050% d'Augmentation à chaque ouverture
Chassé par le Chat sauvage1Torment100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Chassé par le Chat sauvage1TormentCède des Objets du Trésor de Ventor
Esprit du Chat1Torment60% d'Augmentation du Score d'Évasion
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Delve Area mods /11
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (41–50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
20DelveArea(10–14)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
52DelveArea(15–18)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
92DelveArea(19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
173DelveArea(23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
1DelveAreaLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
20DelveAreaLes Monstres ont (20–25)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
52DelveAreaLes Monstres ont (26–30)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
92DelveAreaLes Monstres ont (31–40)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
173DelveAreaLes Monstres ont (41–50)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Coffres de Résonateurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Heist Area mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Létalité1SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
de la Létalité46SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
de la Létalité68SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
de la Létalité73SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
de la Létalité78SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
de la Robustesse1SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Dégâts Critique
de la Robustesse46SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Dégâts Critique
de la Robustesse68SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Dégâts Critique
de la Robustesse73SuffixeLes joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Dégâts Critique
de la Robustesse78SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Dégâts Critique
Équipement de Malfaiteur mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Ébahissement1SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.8–2)% de Vie par seconde Critique
de l'Étonnement45Suffixe(11–15)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées Critique
de la Surprise75Suffixe(16–20)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées Critique
de la Stupéfaction81Suffixe(21–25)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées Critique
de l'Aiguillon1SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (36–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Critique
de la Piqûre45Suffixe(71–80)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique
du Perçage75Suffixe(81–90)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique
de la Perforation82Suffixe(91–100)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique
Divers mods /54
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de la Létalité1JewelSuffixeVos Attaques ont (6–16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquedexjewel 1
default 0
{Rancunier}{Rancunière}{Rancuniers}{Rancunières}1JewelPréfixeLes Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (10–20)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altérationdexjewel 1
intjewel 1
default 0
de l'Annihilation1JewelSuffixe(5–15)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiqueintjewel 1
default 0
du Commandement1JewelSuffixeLes Créatures ont (10–20)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiqueintjewel 1
default 0
de l'Annihilation1JewelSuffixe(5–15)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiqueintjewel 1
default 0
de la Létalité1JewelSuffixeVos Attaques ont (3–7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Attaque Critiquedex_radius_jewel 1
default 0
{Rancunier}{Rancunière}{Rancuniers}{Rancunières}1JewelPréfixeLes Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altérationdex_radius_jewel 1
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de l'Annihilation1JewelSuffixe(3–7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critiqueint_radius_jewel 1
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de la Trahison1JewelSuffixe(3–7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Dagues Attaque Critiqueradius_jewel 1
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de la Raclée1JewelSuffixe(3–7)% d'Augmentation des chances de Touche critique avec les Fléaux d'armes Attaque Critiqueradius_jewel 1
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du Commandement1JewelSuffixeLes Créatures ont (5–10)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiqueint_radius_jewel 1
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de l'Annihilation1JewelSuffixe(3–7)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critiqueint_radius_jewel 1
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de la Létalité1JewelUnique(6–10)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(6–10)% d'Augmentation du Score de Précision
Attaque Critique
de la Menace1JewelUnique(8–12)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Critique
of Striking FIX ME1JewelUnique(12–16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Masses et les Sceptres Attaque Critique
of Biting FIX ME1JewelUnique(14–18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les armes de Mêlée à une main Attaque Critique
of Stinging FIX ME1JewelUnique(14–18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les armes de Mêlée à deux mains Attaque Critique
of the Sniper FIX ME1JewelUnique(12–16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les arcs Attaque Critique
of the Eagle FIX ME1JewelUnique(12–16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les griffes Attaque Critique
of Needling FIX ME1JewelUnique(12–16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Dagues Attaque Critique
of Divination FIX ME1JewelUnique(12–16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les baguettes Attaque Critique
of Tyranny FIX ME1JewelUnique(12–16)% d'Augmentation des Chances de Touche Critique avec les Bâtons de combat Attaque Critique
{blessant}{blessante}{blessants}{blessantes}1JewelUnique+(15–18)% au Bonus de Dégâts critiques avec les armes de Mêlée à deux mains Attaque Critique
{découpeur}{découpeuse}{découpeurs}{découpeuses}1JewelUnique(14–18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les armes de Mêlée à deux mains Attaque Critique
{Technique}{Technique}{Techniques}{Techniques}1JewelUnique(14–18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique des Attaques tant que vous Maniez deux armes Attaque Critique
1JewelUnique(10–14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique en tenant un bouclier Attaque Critique
du poids1JewelUnique(10–14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique en Mêlée Attaque Critique
de l'Annihilation1JewelUnique(10–14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts Lanceur de sorts Critique
{inévitable}{inévitables}1JewelUnique(12–16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges Critique
1JewelUnique(100–120)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges Critique
{paralysant}{paralysante}{paralysants}{paralysantes}1JewelUnique(12–16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Mines Critique
{Fulminant}{Fulminante}{Fulminants}{Fulminantes}1JewelUnique(14–18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes de feu Élémentaire Feu Critique
en avalanche1JewelUnique(14–18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes de froid Élémentaire Froid Critique
{tonnant}{tonnante}{tonnants}{tonnantes}1JewelUnique(14–18)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes de foudre Élémentaire Foudre Critique
de l'apocalypse1JewelUnique(10–14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes élémentaires Élémentaire Critique
{effaçant}{effaçante}{effaçants}{effaçantes}1JewelUnique(12–16)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Aptitudes de chaos Dégâts Chaos Critique
1JewelUnique60% de Réduction du Coût des Aptitudes d'Aura qui Invoquent des Totems Critique
1JewelUnique1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 20 de Dextérité Critique
1MapDeviceUnique20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
Vie Dégâts
1AbyssUnique(2–3)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
1AbyssUnique1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Critique
1AbyssUnique(2–3)% d'Augmentation des Défenses Globales Lanceur de sorts Critique
1AbyssUnique(4–8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(5–10)% d'Augmentation de l'Armure
Créature Critique
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssSuffixe(5–10)% d'Augmentation de l'Armure
(4–8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
de Kurgal65AbyssSuffixeLes Épines ont 2 à 4 Dégâts de Feu tous les 100 de Vie maximale kurgal Critique
d'Amanamu65AbyssSuffixeL'Effet néfaste Paré a (20–30)% d'Augmentation d'Amplitude amanamu
d'Ulaman65AbyssSuffixe+1% à toutes les Résistances maximales ulaman Critique
de Kurgal65AbyssSuffixe(12–20)% d'Augmentation du montant de Mana Drainé kurgal
d'Ulaman65AbyssSuffixe(8–15)% d'Augmentation de l'Efficacité des Attaques ulaman Lanceur de sorts Critique
de Kurgal65AbyssSuffixehave veiled mod choices ever been revealed [0]
unveiled mod level range percent override from essence [0]
veiled mod X remaining rerolls [0]
veiled mod seed [0]
veiled mod type [1005]
kurgal
1AbyssSuffixelocal disabled mod database hash [0] Critique Aura
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 500% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont +15% à toutes les Résistances maximales
Les Monstres ont +30% à toutes les Résistances
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation de Vie maximale
Objet /3
Carquois viscéral
Prérequis : Niveau 65
Vos Attaques ont (20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Brise-mailles
Dégâts Physiques: 19-44
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 45, 45 Dex, 45 Int
Brise (400–500) d'Armure en infligeant une Touche critique
Fléau d'armes jumelé
Dégâts Physiques: 8-18
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 20, 30 For, 14 Int
Unique /39
+(0–40) à l'Armure
+(0–30) au Score d'Évasion
+(0–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0–60) au Score de Précision
+(0–30) de Vie maximale
+(0–20) de Mana maximal
(0–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0–10) de Force
+(0–10) de Dextérité
+(0–10) d'Intelligence
+(0–10)% à la Résistance au feu
+(0–10)% à la Résistance au froid
+(0–10)% à la Résistance à la foudre
(0–6) de Vie Régénérée par seconde
(80–100)% d'Augmentation de l'Armure
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20–30) d'Intelligence
Le Drain découlant de Touches Critiques est instantané
Ajoute (8–12) à (16–20) Dégâts Physiques
Ajoute (8–12) à (16–20) Dégâts de Froid
+5% aux Chances de Touche critique
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme Contribuent à l'Accumulation de Gel
Vous infligez un Coup de grâce aux Ennemis Gelés
Ajoute (16–20) à (23–27) Dégâts Physiques
+15% aux Chances de Touche critique
10% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+10 de Force
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
25% de Réduction du Mana maximal
+(13–17)% à la Résistance au chaos
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur une Touche critique
Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Cadavres instables
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Vous gagnez (10–15) de Mana par Ennemi Tué
25% de chances de ne pas détruire les Cadavres lors de la Consommation de Cadavres
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
(15–30)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
-30% à toutes les Résistances Élémentaires
(30–50)% d'Augmentation de Dégâts
+(5–7) à tous les Attributs
+100 de Vie maximale
Les Alliés en votre Présence ont (30–50)% d'Augmentation des chances de Touche Critique
Les Alliés en votre Présence ont (30–50)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
Les Alliés en votre Présence ont (10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Alliés en votre Présence ont (10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Votre Présence a 50% de Réduction de Zone d'effet
+(10–15) d'Esprit
+(60–100) de Mana maximal
+30 d'Esprit
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vos Touches critiques ignorent les Résistances élémentaires des Monstres Ennemis
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
(100–200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Vos Touches critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) de Vie maximale
Les Épines ont +25% aux chances de Touche critique
Les Épines ont (10–15) à (20–25) Dégâts Physiques
Octroie l'Aptitude: Niveau 13 Éclair majeur
+(10–15) de Dextérité
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Les Touches critiques ignorent la Résistance à la Foudre des Ennemis
Déclenche l'Aptitude Éclair en infligeant une Touche critique
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200–400) au Score de Précision
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100–150)% plus longue
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(7–13)% à la Résistance au chaos
Les Touches critiques avec les Sorts infligent (1–3) cumul de Sensibilité aux critiques
+(15–25) au Score d'Évasion
Ajoute (3–5) à (8–10) Dégâts Physiques aux Attaques
(10–15)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Chances de Touche critique de base des Attaques avec des Armes sont de 7%
(60–80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(10–20) de Dextérité
Votre Bonus de Dégâts critiques est de 250%
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10–20) d'Intelligence
+(20–30)% à la Résistance au froid
150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Vous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
(20–30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Touches critiques ne peuvent pas Extraire l'Empalement
Les Épines ont (20–31) à (31–49) Dégâts Physiques
(100–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(15–25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30–40) de Dextérité
150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
15% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13–17)% à la Résistance au chaos
L'Équipement et des Gemmes d'Aptitude ont 50% de Réduction de Prérequis d'Attributs
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
+(50–100) au Score de Précision
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(15–25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles
Ajoute (6–9) à (10–15) Dégâts de Froid
Ajoute 1 à (19–29) Dégâts de Foudre
+(3–5)% aux Chances de Touche critique
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Aptitudes ont 50% de Perte d'Esprit Réservé
+(20–30) de Mana maximal
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
(30–50)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
+(13–17)% à la Résistance au chaos
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
+(60–100) au Score d'Évasion
+(30–50) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (25–35) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
Ajoute (12–15) à (22–25) Dégâts Physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Cause (30–50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Vous infligez toujours des Touches critiques contre les Ennemis Massivement Étourdis
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(100–150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(10–15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les Chances de Touche critique de cette arme sont de 100%
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
(400–500)% d'Augmentation de l'Armure
(-5–-1)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
+(200–300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques
(600–800)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200–300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30–60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
100% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+(5–10)% aux Chances de Touche critique
+(2–4) au Niveau de toutes les Aptitudes Élémentaires
Les Aptitudes Déclenchées remboursent la moitié de leur Énergie dépensée
+(7–10)% à toutes les Résistances Élémentaires
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(20–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Touches critiques
Vous avez du Sol consacré autour de vous tant que vous êtes stationnaire
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10–20) de Dextérité
+(10–20) d'Intelligence
+(20–25) au Score d'Évasion
+(10–15) de Bouclier d'énergie maximal
(20–40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
+(10–20) de Force
+(10–20) d'Intelligence
Ajoute (40–48) à (65–72) Dégâts Physiques
+(4–6)% aux Chances de Touche critique
(5–8)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
(4–7)% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Les Flèches se Scindent
Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées
Octroie l'Aptitude: Niveau 6 Éruption jumelle
Charge un Carreau supplémentaire
Ajoute (14–21) à (25–37) Dégâts Physiques
+5% aux Chances de Touche critique
(15–25)% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement
Lorsque vous rechargez, déclenche une éruption géminée pour
gagner alternativement(2–6) éruptions de froid ou (2–6) éruptions de feu
trigger reload infusion on reload [1]
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60–100) de Vie maximale
Les Sorts non Canalisés ont pour Coût supplémentaire 6% de votre Vie maximale
Augmente les chances de coup critique des sorts non canalisés de 5 par tranche de 100 points de vie maximum.
Les Sorts non Canalisés ont 10% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Vie maximale
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Ajoute (14–18) à (30–36) Dégâts Physiques
+(5–8)% aux Chances de Touche critique
+(15–25) d'Intelligence
10% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
(70–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(15–25)% à la Résistance à la foudre
Vous gagnez Vent porteur lorsque vous infligez une Touche critique, pas plus d'une fois par seconde
Vous perdez tout votre Vent porteur lorsque vous êtes Touché
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Paume crépitante
(1–111)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(1–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1–33)% à la Résistance à la foudre
Ajoute 1 à (77–111) Dégâts de foudre aux Touches de Mêlée à mains nues
+(0.1–1.1)% aux Chances de Touche critique des Attaques de Mêlée à mains nues
use thunderfist art variation [1]
Passive /60
8% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Bâtons de combat
Repousse les Ennemis si vous infligez une Touche Critique avec un Bâtons de combat
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Dagues
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Dagues
Les Touches critiques avec les Dagues ont 25% de chances d'Empoisonner l'Ennemi
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges
Vos Flèches gagnent des Chances de Touche critique à mesure qu'elles se déplacent, jusqu'à atteindre 60% d'Augmentation des Chances de Touche critique après 7 mètres
30% d'Augmentation des chances de Touche critique avec les Fléaux d'armes
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques avec les Fléaux d'armes
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque tant que vous Maniez deux armes
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique des Attaques tant que vous Maniez deux armes
Vous vous défendez avec 200% de votre Armure contre les Touches critiques
+15 de Force
36% d'Augmentation de Dégâts si vous avez infligé une Touche critique au cours des 8 dernières secondes
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
40% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis
qui ne sont pas affectés par des Altérations élémentaires
30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez infligé une Touche critique au cours des 8 dernières secondes
12% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Vos Attaques ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+20% au Bonus de Dégâts critiques pour les Dégâts d'Attaque
Vos Touches critiques ont 20% Davantage d'Accumulation d'Étourdissement
10% de Réduction du Mana maximal
+10 de Force
35% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Vos Attaques ont 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
80% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
16% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé une Touche critique Récemment
10% de Réduction des Chances de Touche critique
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis qui Saignent
Les Touches critiques avec les Attaques ont 20% de chances d'Aggraver les Saignements sur les cibles
25% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Électrocutés
Les Électrocutions que vous infligez avec des Touches critiques ont 40% d'Augmentation d'Amplitude
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Vos Attaques ont 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
30% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Rares ou Uniques
20% d'Augmentation des Chances de Touche critique en Mêlée
melee critical strike chance +% when on full life [20]
25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis qui Brûlent
10% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en infligeant une Touche critique
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 20 %
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
20% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Sorcière: 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Sorcière: 20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts Physiques infligés
Les Empalements infligés par des Sorts ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
15% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
40% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé une Touche critique Récemment
20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez une Touche critique
Vos Attaques ont 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
15% d'Augmentation du Score de Précision
Vos Attaques ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
20% d'Augmentation du Score de Précision
Les Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
30% de Réduction de Dégâts
+8% aux Chances de Touche critique de vos Aptitudes de Héraut
50% increased Critical Hit Chance against Enemies that are on Full Life
Vous ne pouvez pas être Aveuglé tant que votre Vie est Pleine
80% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Les Ennemis que vous Aveuglez ont 50% de Réduction des Chances de Touche critique
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Aveuglés
Les Ennemis proches des Ennemis que vous Marquez sont Aveuglés
Les Ennemis que vous Marquez ne peuvent pas infliger de Touches critiques
10% d'Augmentation de Dégâts
10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+5 de Force et d'Intelligence
Druide: 10% d'Augmentation de Dégâts
Druide: 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Druide: +5 de Force et d'Intelligence
16% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé une Touche critique Récemment
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
15% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé une Touche critique Récemment
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
25% de Réduction des chances de Touche critique contre vous
Maîtrise: Rituel
35 % de chances de coup critique supplémentaires si vous avez déclenché une aptitude récemment
Les aptitudes méta gagnent 25 % d'énergie supplémentaires si vous avez infligés un coup critique récemment
60% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Immobilisés
Les Ennemis Verrouillés ne peuvent pas Éviter vos Touches
50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Démons
Les Altérations ont 50% d'Augmentation de Durée sur les Bêtes
50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Humanoïdes
Accumulation d'Immobilisation augmentée de 50 % contre les fabrications
can see monster categories [1]
Votre Score de Précision est doublé
Vous ne pouvez plus infliger de Touches critiques
Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à mains nues qui font appel à vos Dégâts avec un Bâton de combat gagnent :
• Les Dégâts Physiques découlent du niveau de l'Aptitude utilisée
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 25 de Score d'Évasion d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
• +0.1% aux chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'objet sur les Objets d'Armure Équipés
Ascendancy Passive /7
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Les chances de dégâts instantanés avec des attaques peuvent dépasser les 100 %
Gagne des chances de coup critique supplémentaires équivalentes à 25 % de l'excédent de chance des dégâts instantanés avec des attaques
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les Sorts ont 15 de chances de Touche critique de base
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Octroie l'Aptitude: Tempête élémentaire
Déclenche Tempête élémentaire en infligeant une Touche critique avec un Sort
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
Skills deal 20% increased Damage per [ConnectedGem|Connected] red Support Gem
Skills have 6% increased Skill Speed per [ConnectedGem|Connected] green Support Gem
Skills have 20% increased Critical Hit Chance per [ConnectedGem|Connected] blue Support Gem
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Les Touches critiques ignorent les Résistances Élémentaires non négatives des Ennemis
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Octroie l'Aptitude: Manifestation élémentaire
Déclenche Expression élémentaire lorsque vous infligez une Touche critique en Mêlée
Joyau intemporel Passive /10
Chances de Coup critique
Vaal Passive
(7–14)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Capacités thaumaturgiques
Vaal Éminent
(25–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(35–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Danse avec la Mort
Maraketh Charnière
Vous ne pouvez plus utiliser de Casque
Vos Chances de Touche critique sont Favorables
Les Dégâts de vos Touches critiques sont Favorables
Les Dégâts des Touches critiques que les Ennemis vous infligent sont Favorables
Vous tournez autour du scorpion noir avec hostilité, le provoquant sans relâche.
Seconde vue
Maraketh Charnière
Vous êtes Aveugle
L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
25% Davantage de Chances de Touche critique en Mêlée tant que vous êtes Aveuglé
Gardez le silence et tendez l'oreille, car c'est porté par le vent que le danger se révèle.
Exécution parfaite
Éternel Éminent
80% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Soumission éternelle
Éternel Éminent
15% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur une Touche critique
Embuscade des Sertis
Éternel Éminent
80% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Vision corrompue
Kalguuran Éminent
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Regard dénigrant
Abyss Éminent
3% de Réduction de Score de Précision tous les 25 de Tribut
Vous avez 5% d'Augmentation de Chances de Touche critique des Attaques tous les 10 de Tribut
Allégeance barbelée
Abyss Éminent
+0.5% aux chances de Touche critique des Épines tous les 50 de Tribut
2% d'Augmentation de Dégâts des Épines tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /3
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
(7–14)% d'Augmentation des Chances de Touche critiquevaal_small_critical_strike_chance
KaruiÉminent
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique en Mêléekarui_notable_add_melee_crit_chance
MarakethÉminent
25% d'Augmentation des Chances de Touche critiquemaraketh_notable_add_global_crit_chance
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