[DNT] Azmerian Packleader
Level Effect /40
| Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Base Damage | Minion Level |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100% | 2 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100% | 6 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100% | 8 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% | 10 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100% | 12 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100% | 14 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100% | 16 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100% | 18 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100% | 20 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100% | 22 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100% | 24 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100% | 26 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100% | 28 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100% | 30 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100% | 32 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100% | 34 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100% | 36 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100% | 38 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100% | 40 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
[DNT] Azmerian Packleader
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| BaseType | [DNT] Azmerian Packleader |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Any, |
| Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, Chaos, Fire, CommandableMinion |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPackleader |
| ActiveSkillsCode | summon_packleader |
[DNT] Azmerian Packleader
Niveau: (1—20)
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) Int
Info créature
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [15]
Ordre
Coût: (8—85) de Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion marker additional time ms [300]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Supported By /32
Zone agrandie I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone agrandie II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone concentrée
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Souffre-douleur II
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures modifiées subissent moins de dégâts, mais en infligent également moins.
Moisson d'essence
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
Dernier soupir
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
Vengeance de Tecrod
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une certaine durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale. Les Créatures issues des Aptitudes modifiées gagnent Mangeur d'âmes et une poussée de vitesse lorsqu'elles entrent dans cet état.
Maîtrise du feu
Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise du chaos
Modifie les aptitudes de Chaos, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise physique
Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise des créatures
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Exigences I
Modifie les aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées infligent davantage de dégâts et bénéficient d'une augmentation de Vitesse de recharge.
Exigences II
Modifie les aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées infligent davantage de dégâts et bénéficient d'une augmentation de Vitesse de recharge.
Exigences III
Modifie les aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées bénéficient d'une augmentation considérable de Vitesse de recharge.
Créatures frénétiques
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Marche macabre
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Attroupement
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Créatures colossales
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
Laisse de Kurgal
Modifie les Créatures qui peuvent recevoir des Ordres, permettant à vous et aux Créatures modifiées d'obtenir Puissance impie lorsque vous leur donnez un Ordre.
Dîme d'Amanamu
Modifie les aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
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