Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Time-Lost Jewel Mods /184
名前レベルPre/SufDescription
正確な1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル命中力が(1—2)%増加するも付与する アタック
痛烈な1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した状態異常の強度が(3—7)%増加するも付与する ダメージ 状態異常
爆破する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは効果範囲が(2—3)%増加するも付与する
装甲付き1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアーマーが(2—3)%増加するも付与する アーマー
砕く1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアーマー破壊するアーマー量が(1—2)%増加するも付与する
戦闘する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアタックダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
命令する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはオーラスキルは強度が(1—3)%増加するも付与する オーラ
不吉の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは斧によるダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
集結する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはバナースキルの効果範囲が(2—3)%増加するも付与する
出血する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率で出血を付与するも付与する 物理 状態異常
溢血する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した出血の強度が(3—7)%増加するも付与する ダメージ 物理 アタック 状態異常
抑止する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは盲目の効果が(3—5)%増加するも付与する
守護する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはブロック率が(1—3)%増加するも付与する
精密な1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは弓の命中力が(1—2)%増加するも付与する アタック
穿つ1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは弓によるダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
カオスの1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは混沌ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 混沌
緑深い1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはチャームがアクティブな間ダメージが(2—3)%増加するも付与する チャーム ダメージ
冷却する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは冷気ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素 冷気
麻痺させる1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはダメージは(1—2)%の冷気耐性を貫通するも付与する ダメージ 元素 冷気
血族の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはコンパニオンのダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ ミニオン
血縁の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはコンパニオンの最大ライフが(2—3)%増加するも付与する ライフ ミニオン
降霊術の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは直近死体を消費していればダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
恨みのある1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5—10)%増加するも付与する ダメージ クリティカル 状態異常
ボルトの1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはクロスボウのダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
拡大する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは呪いの効果範囲が(3—6)%増加するも付与する キャスター 呪い
呪う1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは呪いの強度が1%増加するも付与する キャスター 呪い
致死の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは短剣によるダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
付け込む1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(2—4)%増加するも付与する ダメージ
殺す1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはレアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
多彩な1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは元素ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素 火 冷気 雷
力を与える1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは強化アタックはダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
揺らめく1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドが(2—3)%増加するも付与する エナジーシールド
穏やかな1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはエナジーシールドのリチャージが(5—7)%速く始まるも付与する エナジーシールド
興奮した1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはエナジーシールドリチャージレートが(2—3)%増加するも付与する エナジーシールド
回避する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは回避力が(2—3)%増加するも付与する 回避力
燃え立つ1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは火ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素 火
焦がす1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはダメージは(1—2)%の火耐性を貫通するも付与する ダメージ 元素 火
振り回す1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはフレイルのダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
集束する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(15—25)%増加するも付与する エナジーシールド
危機的な1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはハザードのダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
先触れの1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはヘラルドスキルのダメージが(2—4)%増加するも付与する ダメージ
燃える1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは発火の強度が(3—7)%増加するも付与する ダメージ 元素 火 状態異常
ラースの1プレフィックス範囲内の冷気および火ダメージの増減のモッドは雷ダメージに適用するよう変化する 元素 火 冷気 雷
切開する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアタックヒットは(3—5)%の確率で1スタックの切開を付与するも付与する 物理 状態異常
アンガーの1プレフィックス範囲内の冷気および雷ダメージの増減のモッドは火ダメージに適用するよう変化する 元素 火 冷気 雷
ヘイトレッドの1プレフィックス範囲内の火および雷ダメージの増減のモッドは冷気ダメージに適用するよう変化する 元素 火 冷気 雷
特大の1プレフィックス半径を大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [300]
電音の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは雷ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素 雷
電流の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはダメージは(1—2)%の雷耐性を貫通するも付与する ダメージ 元素 雷
連打の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはメイスのダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
呪を印す1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーの呪印スキルの効果が(2—3)%増加するも付与する
怒った1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは憤怒の最大数 +1も付与する
大きな1プレフィックス半径を中範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [150]
衝突する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは近接ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
会敵する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
養成する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの命中力が(2—3)%増加するも付与する アタック ミニオン
同伴する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンの効果範囲が(3—5)%増加するも付与する ミニオン
権威ある1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンのダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ ミニオン
思いがけない1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの最大ライフが(1—2)%増加するも付与する ライフ ミニオン
生贄の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはオファリングは最大ライフが(2—3)%増加するも付与する ライフ ミニオン
受け流す1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはパリィダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
研いだ1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル物理ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 物理
生い茂る1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはプラントスキルのダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ
有毒な1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した毒の強度が(3—7)%増加するも付与する ダメージ 状態異常
象徴的な1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは存在下の効果範囲が(8—12)%増加するも付与する オーラ
弓兵の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは投射物ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ
後退する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
飛翔する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物スピードが(2—3)%増加するも付与する スピード
モンクの1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはクォータースタッフによるダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
矢羽根ある1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中の矢筒から得られるボーナスが(2—3)%増加するも付与する
獣的な1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはシェープシフト状態の間ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ
庇護する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(8—15)%増加するも付与する
動揺させる1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した感電の強度が(5—7)%増加するも付与する 元素 雷 状態異常
槍先の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはスピアのダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
神秘の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはスペルダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ キャスター
凶悪な1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは剣によるダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
報復する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは棘ダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
シャーマンの1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはトーテムダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
刻まれた1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはトーテムのライフが(2—3)%増加するも付与する ライフ
罠の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはトラップダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ
誘発された1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはトリガーで発動したスペルのスペルダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ キャスター
掌打の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは素手によるアタックのダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
雄叫びの1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはウォークライのバフの効果が(3—7)%増加するも付与する
怒号の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはウォークライのダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
萎れる1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは衰弱の強度が(3—5)%増加するも付与する 混沌
病気の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは状態異常を付与する確率が(3—7)%増加するも付与する 状態異常
耐久の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは元素系状態異常閾値が(2—3)%増加するも付与する 状態異常
慣れの1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドの(1—2)%と同量の追加状態異常閾値を獲得するも付与する 状態異常
共鳴する1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはアーマー破壊の持続時間が(5—10)%増加するも付与する
危険の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する アタック クリティカル
粉砕の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5—10)%増加するも付与する ダメージ アタック クリティカル
敏速さの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
薙ぎ払いの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは斧のアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
鼓舞の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはバナースキルの持続時間が(3—4)%増加するも付与する
武勇の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはバナースキルのグローリー生成量が(8—12)%増加するも付与する
血友病の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは出血持続時間が(3—7)%増加するも付与する 物理 アタック 状態異常
盲目化の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアタックによるヒット時に1%の確率で敵を盲目にするも付与する アタック
矢番えの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは弓のアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
魔法の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1—2)%増加するも付与する キャスター スピード
連鎖の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物は(1—2)%の確率で地形から追加で1回連鎖するも付与する
密集の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはチャームの獲得チャージが(3—7)%増加するも付与する チャーム
森林の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはチャームの効果持続時間が(1—2)%増加するも付与する チャーム
霜の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に対する冷却の持続時間が(6—12)%増加するも付与する 元素 冷気 状態異常
クロノマンシーの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクールダウン解消レートが(1—3)%増加するも付与する
撃滅の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する クリティカル
有効性の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクリティカルダメージボーナスが(5—10)%増加するも付与する ダメージ クリティカル
再装填の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクロスボウのリロードスピードが(5—7)%増加するも付与する アタック スピード
素早さの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクロスボウのアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
存続の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは呪いの持続時間が(2—4)%増加するも付与する キャスター 呪い
不意打ちの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは短剣のクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する アタック クリティカル
斬りつけの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは短剣のアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
精神の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージの1%をライフより先にマナで受けるも付与する ライフ マナ
漲りの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(3—5)%増加するも付与する 状態異常
眩暈の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率で眩暈を付与するも付与する
逓減の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対するデバフは(3—5)%速く消えるも付与する
苦しみの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(3—5)%増加するも付与する 元素 火 冷気 雷 状態異常
発生の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはメタスキルの獲得エネルギーが(2—4)%増加するも付与する
劣化の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(2—3)%速くなるも付与する ダメージ 状態異常
打ち据えの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはフレイルによるクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する アタック クリティカル
採取の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは獲得フラスコチャージが(3—5)%増加するも付与する
長持ちの1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコ効果持続時間が(1—2)%増加するも付与する
分岐の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物は分岐する時に(5—7)%の確率で追加の投射物を放つも付与する
凍結の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは凍結蓄積が(5—10)%増加するも付与する 元素 冷気 状態異常
雪吹雪の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは凍結閾値が(2—4)%増加するも付与する 元素 冷気 状態異常
発火の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは可燃性の強度が(2—3)%増加するも付与する 元素 火 状態異常
伸延の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスキル効果持続時間が(3—5)%増加するも付与する
受け流しの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはノックバック距離が(3—7)%増加するも付与する
生贄の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスキルのマナコストの(2—3)%がライフコストに変換されるも付与する ライフ
草分けの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはライフフラスコの獲得チャージが(5—10)%増加するも付与する
回復の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコによるライフ回復量が(2—3)%増加するも付与する ライフ
狂乱の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはライフリーチ量が(2—3)%増加するも付与する ライフ
成功の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にライフの1%を回復するも付与する ライフ
注入の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をライフとして回収するも付与する ライフ
回生の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはライフ自動回復レートが(3—5)%増加するも付与する ライフ
打擲の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはメイスによるスタン蓄積が(6—12)%増加するも付与する アタック
泉の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは獲得マナフラスコチャージが(5—10)%増加するも付与する
急冷の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコによるマナ回復量が(1—2)%増加するも付与する マナ
渇水の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはマナリーチ量が(1—2)%増加するも付与する マナ
浸透の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にマナの1%を回復するも付与する マナ
エネルギーの1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはマナ自動回復レートが(1—2)%増加するも付与する マナ
標的の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは呪印スキルのキャストスピードが(2—3)%増加するも付与する スピード
追跡の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは呪印スキルのスキル効果持続時間が(3—4)%増加するも付与する
指揮の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック キャスター スピード ミニオン
正義感の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの混沌耐性 +(1—2)%も付与する 混沌 耐性 ミニオン
先導の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルヒット率が(5—10)%増加するも付与する ミニオン クリティカル
掌握の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルダメージボーナスが(6—12)%増えるも付与する ダメージ ミニオン クリティカル
信頼の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンは(1—2)%の追加物理ダメージ軽減率を持つも付与する 物理 ミニオン
順応の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの全ての元素耐性 +(1—2)%も付与する 元素 火 冷気 雷 耐性 ミニオン
蘇りの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンは(3—7)%速く復活するも付与する ミニオン
速さの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは移動スピードが1%増加するも付与する スピード
感化の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15—25)%増加する
至上の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15—25)%増加する
供物の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはオファリングスキルの持続時間が(6—12)%増加するも付与する ミニオン
不安定の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはパリィのデバフの持続時間が(5—10)%増加するも付与する
貫通の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは(5—10)%の確率で敵を貫通するも付与する
足止め1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは足止め蓄積が(5—10)%増加するも付与する
毒殺の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率で毒を付与するも付与する 状態異常
感染の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは毒持続時間が(3—7)%増加するも付与する 混沌 状態異常
氷河の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクォータースタッフによる凍結蓄積が(5—10)%増加するも付与する 元素 冷気 状態異常
連続する1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクォータースタッフのアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
憤怒の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは近接ヒット時に憤怒を1獲得するも付与する アタック
仕返しの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1—2)獲得するも付与する
野生の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはシェープシフト状態の間スキルスピードが(1—2)%増加するも付与する スピード
感電の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは感電付与確率が(2—3)%増加するも付与する 元素 雷 状態異常
麻痺の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは感電持続時間が(2—3)%増加するも付与する 元素 雷 状態異常
促進の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(2—5)%減少するも付与する
有効性の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15—25)%増加する
突槍の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスピアのアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
狩りの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスピアのクリティカルダメージボーナスが(5—10)%増加するも付与する アタック クリティカル
殲滅の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する キャスター クリティカル
解体の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルダメージボーナスが(5—10)%増加するも付与する ダメージ キャスター クリティカル
気絶の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスタン蓄積が(5—10)%増加するも付与する
耐久の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはスタン閾値が(1—2)%増加するも付与する
忍耐の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはパリィしている間スタン閾値が(8—12)%増加するも付与する
隔壁の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドの(1—2)%と同量の追加スタン閾値を獲得するも付与する
不壊の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(2—3)%増加するも付与する
斬り合いの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは剣のアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
先人の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはトーテム設置スピードが(2—3)%増加するも付与する スピード
準備の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはトラップ投擲スピードが(2—4)%増加するも付与する スピード
ジャブの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは素手アタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
揮発性の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはキル時に1%の確率でボラティリティを獲得するも付与する
立て直しの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはウォークライクールダウン解消レートが(3—7)%増加するも付与する
肺の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはウォークライスピードが(2—3)%増加するも付与する スピード
交換の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはウェポンスワップスピードが(2—4)%増加するも付与する アタック スピード
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