Time-Lost Jewel Mods /181
名前レベルPre/SufDescription
正確な1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル命中力が(1—2)%増加するも付与する アタック
痛烈な1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した状態異常強度(3—7)%増加するも付与する ダメージ 状態異常
爆破する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは効果範囲が(2—3)%増加するも付与する
装甲付き1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアーマー(2—3)%増加するも付与する 防御
粉砕する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアーマー破壊するアーマー量が(1—2)%増加するも付与する
戦闘する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアタックダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
命令する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはオーラスキルは強度(1—3)%増加するも付与する オーラ
不吉の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはによるダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
集結する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはバナースキルの効果範囲が(2—3)%増加するも付与する
出血する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率で出血を付与するも付与する
溢血する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した出血強度(3—7)%増加するも付与する ダメージ 物理 アタック 状態異常
抑止する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは盲目の効果が(3—5)%増加するも付与する
守護する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはブロック率が(1—3)%増加するも付与する
精密な1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは弓の命中力が(1—2)%増加するも付与する アタック
穿つ1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは弓によるダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
カオスの1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは混沌ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 混沌
緑深い1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはチャームがアクティブな間ダメージが(2—3)%増加するも付与する
冷却する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは冷気ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素 冷気
麻痺させる1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはダメージは(1—2)%の冷気耐性を貫通するも付与する ダメージ 元素 冷気
血族の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはコンパニオンのダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ ミニオン
血縁の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはコンパニオンの最大ライフが(2—3)%増加するも付与する ライフ ミニオン
降霊術の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは直近死体を消費していればダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
恨みのある1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常強度(5—10)%増加するも付与する ダメージ クリティカル 状態異常
ボルトの1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはクロスボウのダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
拡大する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは呪いの効果範囲が(3—6)%増加するも付与する キャスター 呪い
呪う1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは呪い強度1%増加するも付与する キャスター 呪い
致死の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは短剣によるダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
付け込む1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(2—4)%増加するも付与する ダメージ
殺す1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはレアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
多彩な1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは元素ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素
力を与える1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは強化されたアタックはダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
揺らめく1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールド(2—3)%増加するも付与する 防御
穏やかな1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはエナジーシールドのリチャージ(5—7)%速く始まるも付与する 防御
興奮した1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはエナジーシールドリチャージレート(2—3)%増加するも付与する 防御
回避する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは回避力(2—3)%増加するも付与する 防御
燃え立つ1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素
焦がす1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはダメージは(1—2)%の耐性を貫通するも付与する ダメージ 元素
振り回す1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはフレイルのダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
集束する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド(15—25)%増加するも付与する 防御
危機的な1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはハザードのダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
先触れの1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはヘラルドスキルのダメージが(2—4)%増加するも付与する
燃える1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは発火強度(3—7)%増加するも付与する
切開する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアタックヒット(3—5)%の確率で1スタックの切開を付与するも付与する ダメージ 物理 状態異常
特大の1プレフィックス半径を大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [300]
電音の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素
電流の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはダメージは(1—2)%の耐性を貫通するも付与する ダメージ 元素
連打の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはメイスのダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
呪を印す1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーの呪印スキルの効果が(2—3)%増加するも付与する キャスター 呪い
怒った1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは憤怒の最大数 +1も付与する
大きな1プレフィックス半径を中範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [150]
衝突する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは近接ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
会敵する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
養成する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの命中力が(2—3)%増加するも付与する アタック ミニオン
同伴する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンの効果範囲が(3—5)%増加するも付与する ミニオン
権威ある1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンのダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ ミニオン
思いがけない1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの最大ライフが(1—2)%増加するも付与する ライフ ミニオン
供犠の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはオファリングは最大ライフが(2—3)%増加するも付与する
受け流す1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはパリィダメージが(2—3)%増加するも付与する
研いだ1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル物理ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 物理
生い茂る1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはプラントスキルのダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ
有毒な1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した強度(3—7)%増加するも付与する ダメージ 状態異常
象徴的な1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは存在下の効果範囲が(8—12)%増加するも付与する
弓兵の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは投射物ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ
後退する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック
飛翔する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物スピードが(2—3)%増加するも付与する スピード
修道僧の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはクォータースタッフによるダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
矢羽根ある1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中の矢筒から得られるボーナスが(2—3)%増加するも付与する
獣的な1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはシェープシフト状態の間ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ
庇護する1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは装備中のから得られる防御力(8—15)%増加するも付与する 防御
動揺の1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した感電強度(5—7)%増加するも付与する 元素 状態異常
槍先の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはスピアのダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
神秘の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはスペルダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ キャスター
凶悪な1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは剣によるダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
報復する1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
シャーマンの1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはトーテムダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
刻まれた1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはトーテムのライフが(2—3)%増加するも付与する ライフ
罠の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはトラップダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ
誘発された1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはトリガーで発動したスペルスペルダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ キャスター
掌打の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは素手によるアタックのダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ アタック
雄叫びの1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはウォークライのバフの効果が(3—7)%増加するも付与する
怒号の1プレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはウォークライのダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ
萎れる1プレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは衰弱強度(3—5)%増加するも付与する 混沌
病気の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは状態異常を付与する確率が(3—7)%増加するも付与する 状態異常
辛抱の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは元素系状態異常閾値(2—3)%増加するも付与する
慣れの1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールド(1—2)%と同量の追加状態異常閾値を獲得するも付与する 状態異常
共鳴する1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはアーマー破壊の持続時間が(5—10)%増加するも付与する
危険の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはアタッククリティカルヒット率(3—7)%増加するも付与する アタック クリティカル
粉砕の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックダメージのクリティカルダメージボーナス(5—10)%増加するも付与する アタック クリティカル
敏速さの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
薙ぎ払いの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは斧のアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
鼓舞の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはバナースキルの持続時間が(3—4)%増加するも付与する
武勇の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはバナースキルのグローリー生成量が(8—12)%増加するも付与する
血友病の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは出血持続時間が(3—7)%増加するも付与する 物理 アタック 状態異常
盲目化の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアタックによるヒット時に1%の確率で敵を盲目にするも付与する アタック
矢番えの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは弓のアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
魔法の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1—2)%増加するも付与する キャスター スピード
連鎖の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物(1—2)%の確率で地形から追加で1回連鎖するも付与する
密集の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはチャームの獲得チャージが(3—7)%増加するも付与する
森林の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはチャームの効果持続時間が(1—2)%増加するも付与する
霜の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に対する冷却の持続時間が(6—12)%増加するも付与する 元素 冷気 状態異常
クロノマンシーの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクールダウン解消レート(1—3)%増加するも付与する
撃滅の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する クリティカル
有効性の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクリティカルダメージボーナス(5—10)%増加するも付与する ダメージ クリティカル
再装填の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクロスボウのリロードスピードが(5—7)%増加するも付与する アタック スピード
素早さの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクロスボウのアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
存続の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは呪いの持続時間が(2—4)%増加するも付与する 呪い
不意打ちの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは短剣のクリティカルヒット率(3—7)%増加するも付与する アタック クリティカル
斬りつけの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは短剣のアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
精神の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージの1%をライフより先にマナで受けるも付与する ライフ マナ
漲りの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(3—5)%増加するも付与する 状態異常
眩暈の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率で眩暈を付与するも付与する
逓減の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対するデバフ(3—5)%速く消えるも付与する
苦しみの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは敵に付与した発火感電および冷却の持続時間が(3—5)%増加するも付与する 元素 状態異常
発生の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはメタスキルの獲得エネルギー(2—4)%増加するも付与する
劣化の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(2—3)%速くなるも付与する 状態異常
打ち据えの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはフレイルによるクリティカルヒット率(3—7)%増加するも付与する アタック クリティカル
採取の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは獲得フラスコチャージが(3—5)%増加するも付与する
長持ちの1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコ効果持続時間が(1—2)%増加するも付与する
分岐の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物は分岐する時に(5—7)%の確率で追加の投射物を放つも付与する
凍結の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは凍結蓄積が(5—10)%増加するも付与する
雪吹雪の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは凍結閾値(2—4)%増加するも付与する ダメージ
発火の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは可燃性強度(2—3)%増加するも付与する
伸延の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスキル効果持続時間が(3—5)%増加するも付与する
受け流しの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはノックバック距離が(3—7)%増加するも付与する
生贄の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスキルのマナコストの(2—3)%がライフコストに変換されるも付与する ライフ
草分けの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはライフフラスコの獲得チャージが(5—10)%増加するも付与する
回復の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコによるライフ回復量が(2—3)%増加するも付与する ライフ
狂乱の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはライフリーチ量が(2—3)%増加するも付与する
成功の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にライフの1%を回復するも付与する ライフ
注入の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をライフとして回収するも付与する ライフ
回生の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはライフ自動回復レートが(3—5)%増加するも付与する ライフ
打擲の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはメイスによるスタン蓄積(6—12)%増加するも付与する アタック
泉の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは獲得マナフラスコチャージが(5—10)%増加するも付与する
急冷の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコによるマナ回復量が(1—2)%増加するも付与する マナ
渇水の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはマナリーチ量が(1—2)%増加するも付与する マナ
浸透の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にマナの1%を回復するも付与する マナ
エネルギーの1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはマナ自動回復レートが(1—2)%増加するも付与する マナ
標的の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは呪印スキルのキャストスピードが(2—3)%増加するも付与する スピード 呪い
追跡の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは呪印スキルのスキル効果持続時間が(3—4)%増加するも付与する
指揮の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンアタックスピードおよびキャストスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック キャスター スピード ミニオン
正義感の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオン混沌耐性 +(1—2)%も付与する 混沌 耐性 ミニオン
先導の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルヒット率(5—10)%増加するも付与する ミニオン クリティカル
握りの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルダメージボーナス(6—12)%増えるも付与する ダメージ ミニオン クリティカル
信頼の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオン(1—2)%の追加物理ダメージ軽減率を持つも付与する 物理 ミニオン
順応の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの全ての元素耐性 +(1—2)%も付与する 元素 耐性 ミニオン
蘇りの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオン(3—7)%速く復活するも付与する ミニオン
速さの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは移動スピードが1%増加するも付与する スピード
感化の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15—25)%増加する
至上の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15—25)%増加する
供物の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはオファリングスキルの持続時間が(6—12)%増加するも付与する
不安定の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはパリィのデバフの持続時間が(5—10)%増加するも付与する
貫通の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは(5—10)%の確率で敵を貫通するも付与する
足止め1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは足止め蓄積が(5—10)%増加するも付与する
毒殺の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはヒット時に1%の確率でを付与するも付与する
感染の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは持続時間が(3—7)%増加するも付与する 混沌 状態異常
氷河の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクォータースタッフによる凍結蓄積が(5—10)%増加するも付与する
連続する1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはクォータースタッフアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
憤怒の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは近接ヒット時に憤怒1獲得するも付与する
仕返しの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは敵によるヒットを受けた時に憤怒(1—2)獲得するも付与する
野生の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはシェープシフト状態の間スキルスピード(1—2)%増加するも付与する スピード
感電の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは感電付与確率が(2—3)%増加するも付与する
麻痺の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは感電持続時間が(2—3)%増加するも付与する 元素 状態異常
急ぎの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(2—5)%減少するも付与する
有効性の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15—25)%増加する
突槍の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスピアのアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
狩りの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスピアクリティカルダメージボーナス(5—10)%増加するも付与する アタック クリティカル
殲滅の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルヒット率(3—7)%増加するも付与する キャスター クリティカル
帰無の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルダメージボーナス(5—10)%増加するも付与する ダメージ キャスター クリティカル
気絶の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはスタン蓄積が(5—10)%増加するも付与する
耐久の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはスタン閾値(1—2)%増加するも付与する
忍耐の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはパリィしている間スタン閾値(8—12)%増加するも付与する
隔壁の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールド(1—2)%と同量の追加スタン閾値を獲得するも付与する
不壊の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値(2—3)%増加するも付与する
斬り合いの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは剣のアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
先人の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはトーテム設置スピードが(2—3)%増加するも付与する スピード
準備の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはトラップ投擲スピードが(2—4)%増加するも付与する スピード
ジャブの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは素手アタックスピードが(1—2)%増加するも付与する アタック スピード
揮発性の1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはキル時に1%の確率でボラティリティを獲得するも付与する
立て直しの1サフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはウォークライクールダウン解消レートが(3—7)%増加するも付与する
肺の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはウォークライスピードが(2—3)%増加するも付与する スピード
交換の1サフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはウェポンスワップスピードが(2—4)%増加するも付与する アタック スピード
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.