升华试炼 天赋 /158
升华: 泰坦
角色: 战士
你使用的猛击技能有 25% 的几率造成余震
升华: 泰坦
角色: 战士
你使用的第二个猛击技能获得先祖加持
升华: 泰坦
角色: 战士
重度晕眩的敌人的伤害总增 50%
升华: 泰坦
角色: 战士
小型天赋效果提高 50%
升华: 泰坦
角色: 战士
携带一个箱子,附加 20 个物品栏位
升华: 泰坦
角色: 战士
生命上限总增 15%
升华: 泰坦
角色: 战士
装备胸甲的护甲总增 50%
升华: 战争使者
角色: 战士
粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
升华: 战争使者
角色: 战士
获得技能: 青玉囚笼
每秒获得一层青玉护身
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
升华: 战争使者
角色: 战士
战吼引爆灵柩,造成其生命 25% 的物理伤害
忽略战吼的冷却时间
升华: 战争使者
角色: 战士
获得技能: 先祖之灵
+1 召唤图腾数量上限
当你召唤图腾时触发先祖之灵
升华: 战争使者
角色: 战士
20% 被击中的伤害优先由你的图腾承受
升华: 战争使者
角色: 战士
装备盾牌的基础格挡几率为 35%,不使用盾牌的数值
升华: 战争使者
角色: 战士
被格挡的攻击对你造成 20% 伤害
格挡几率上限为 75%
角色: 战士
获得技能: 显化武器
角色: 战士
获得技能: 淬炼武器
角色: 战士
只能使用一件普通胸甲
角色: 战士
胸甲使力量提高 20%
角色: 战士
胸甲使生命上限提高 15%
角色: 战士
胸甲使晕眩阈值提高 100%
角色: 战士
胸甲使你每秒再生 3% 的最大生命
角色: 战士
胸甲使 +50% 的护甲同样作用于元素伤害
角色: 战士
胸甲使受到的击中物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
角色: 战士
胸甲使对你的击中暴击伤害加成降低 50%
角色: 战士
胸甲使 +100% 的护甲同样作用于混沌伤害
升华: 驱炎使
角色: 女巫
保留 25% 生命
6 生命上限 +1 魔力上限
升华: 驱炎使
角色: 女巫
保留 25% 生命
8 生命上限 +1 能量护盾上限
升华: 驱炎使
角色: 女巫
保留 25% 生命
25 生命上限使精神上限 +1
升华: 驱炎使
角色: 女巫
受到的冰霜伤害的 20% 转为火焰伤害
承受的闪电伤害有 20% 视为火焰伤害
受到的物理伤害20% 视作混沌伤害
升华: 驱炎使
角色: 女巫
获得技能: 走火入魔
max demon form stacks [10]
升华: 驱炎使
角色: 女巫
魔焰焚身没有上限
升华: 驱炎使
角色: 女巫
魔力上限被替换为两倍的地狱烈焰上限
技能不再消耗魔力,改为获得地狱烈焰
地狱烈焰达到上限时,受到相当于生命和能量护盾上限的火焰伤害
地狱烈焰达到上限时,失去所有地狱烈焰
若过去 2 秒内没有获得地狱烈焰,每秒失去 25% 地狱烈焰
升华: 驱炎使
角色: 女巫
你和在场范围内友军的所有伤害作用于
易燃点燃强度
升华: 驱炎使
角色: 女巫
当你造成暴击时被点燃,每秒受到相当于生命和能量护盾 15% 的火焰伤害
升华: 驱炎使
角色: 女巫
获得技能: 召唤炽焰猎犬
number of infernal familiars allowed [1]
升华: 驱炎使
角色: 女巫
处于高地狱烈焰状态时,你和在场友军
获得相当于伤害 50% 的火焰伤害
升华: 命源法师
角色: 女巫
50 生命使暴击伤害加成提高 1%
升华: 命源法师
角色: 女巫
获得技能: 生命残片
技能获得等于基础魔力消耗的基础生命消耗
life remnants gain per globe [1]
升华: 命源法师
角色: 女巫
诅咒的敌人至少保留 15% 的生命
升华: 命源法师
角色: 女巫
法术伤害的 10% 转化为生命偷取
升华: 命源法师
角色: 女巫
受到击中的[Life|生命]损失的 25% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失等量的生命
升华: 命源法师
角色: 女巫
获得额外生命上限,相当于已装备胸甲物品能量护盾100%
升华: 命源法师
角色: 女巫
药剂的生命回复效果总降 50%
每消耗 4% 生命,获得 1 次生命药剂充能
当生命药剂处于满充能时,击中敌人消耗其 40% 的充能
每以此方式消耗一次充能,获得相当于伤害 1% 的物理伤害,持续 3
升华: 巫妖
角色: 女巫
可以在命匣中镶嵌一个非传奇基本珠宝
镶嵌珠宝的效果提高 100%
若你没有能量护盾,技能的魔力消耗总增 50%
升华: 巫妖
角色: 女巫
被你或在场友军击败的被诅咒的敌人有 33% 的几率爆炸,造成其生命上限四分之一的混沌伤害
升华: 巫妖
角色: 女巫
你不处于低魔时,你和在场友军具有不洁之力
每秒失去 5% 魔力
升华: 巫妖
角色: 女巫
每 100 魔力上限使你提供的不洁之力增益状态强度提高 4%
升华: 巫妖
角色: 女巫
受到伤害的 10% 穿透能量护盾
不具有固有魔力再生
每秒再生相当于生命上限 6% 的魔力
升华: 巫妖
角色: 女巫
你具有能量护盾时生命不会改变
升华: 巫妖
角色: 女巫
法术可以消耗一个暴击球,使造成的伤害总增 40%
升华: 巫妖
角色: 女巫
牺牲能量护盾时,法术造成的伤害总增 30%
施放法术时,牺牲 5% 能量护盾上限
升华: 巫妖
角色: 女巫
你的诅咒有无限的持续时间
你能施加一个额外诅咒
角色: 魔巫
20% 的伤害优先从魔力扣除
每缺少 10% 魔力,你受到的秘术增强效果提高 20%
角色: 魔巫
获得技能: 元素风暴
法术暴击时触发元素风暴
角色: 魔巫
目标可以同时受到你造成的两个感电效果影响
你造成的感电强度总减 25%
角色: 魔巫
目标可以同时受到你造成的两个冰缓效果影响
你的冰缓可以使目标减速最多 35%
你造成的冰缓强度总降 25%
角色: 魔巫
你创造的残片在被收集 3 秒后重新出现一次
角色: 魔巫
收集元素灌注时有 50% 的几率获得另一种不同的元素灌注
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
获得技能: 时空裂隙
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
获得技能: 时间冻结
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
获得技能: 命定苦痛
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
吸纳效果改为在 4 秒内生效
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
使用技能时有 33% 的几率不消耗冷却次数
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
获得技能: 时间捕捉
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
在场的敌人被减速 0%
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
升华: 战术家
角色: 佣兵
旗帜每秒获得 5荣耀
你可以放置的旗帜数量没有上限
升华: 战术家
角色: 佣兵
不可移动积蓄总增 40%
升华: 战术家
角色: 佣兵
投射物伤害产生定身积蓄
被定身的敌人无法做出行动
升华: 战术家
角色: 佣兵
获得相当于护甲 20% 的偏转值
升华: 战术家
角色: 佣兵
以 200% 的护甲防御
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
最大物理伤害减免为 50%
升华: 战术家
角色: 佣兵
+1 召唤图腾数量上限
图腾使用的技能的技能速度总增 30%
图腾仅在你发射攻击投射物时使用技能
is focused totem [1]
升华: 战术家
角色: 佣兵
获得技能: 支援火力
升华: 战术家
角色: 佣兵
你放置的图腾提供壁垒光环
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
敌人具有相当于生命上限 40% 的专注
击中会粉碎敌人相当于造成伤害 100% 的专注
若敌人过去 5 秒内没有失去专注,则每秒恢复 10% 的专注
focus decay delay ms [5000]
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
对敌人造成的伤害总增最多 40%,根据其损失的专注决定
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
获得技能: 元素结界
护甲闪避值总降 35%
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
元素结界效果提高 50%
元素结界的回复速度加快 50%
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
你击败敌人时有 10% 的几率使其爆炸,
造成其生命上限 100% 的物理伤害
对恶魔和亡灵的几率翻倍
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
100 点天赋点数变为武器组的天赋点数
角色: 佣兵
所有技能品质 +10%
角色: 佣兵
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得:
•红色:对你的击中没有暴击伤害加成
•蓝色:技能消耗总降 30%
•绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降 40%
角色: 佣兵
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [8000]
角色: 佣兵
属性总降 20%
属性的固有加成翻倍
角色: 佣兵
所有宝石的属性需求可由你最高的属性满足
角色: 佣兵
技能每[ConnectedGem|连结的]一个红色辅助宝石使其造成的伤害提高 20%
技能每[ConnectedGem|连结的]一个绿色辅助宝石使其的 技能速度提高 6%
技能每[ConnectedGem|连结的]一个蓝色辅助宝石使其的 暴击几率提高 20%
角色: 佣兵
每镶嵌 4 个蓝色辅助宝石冰霜抗性上限 +1%
每镶嵌 4 个红色辅助宝石火焰抗性上限 +1%
每镶嵌 4 个绿色辅助宝石闪电抗性上限 +1%
升华: 祈求者
角色: 行者
装备的胸甲每有 8物品能量护盾,+1 精神
装备的胸甲每有 20 闪避值,+1 精神
无法从装备获得精神
升华: 祈求者
角色: 行者
护甲的物理伤害减免由护甲闪避值共同决定
闪避值总降 50%
升华: 祈求者
角色: 行者
获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
使敌人感电时有 25% 的几率产生感电地面
升华: 祈求者
角色: 行者
获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
冻结敌人时产生冰缓地面
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 不羁化身
gain unbound ailment stacks [1]
升华: 祈求者
角色: 行者
暴击忽略敌方怪物的非复制元素抗性
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 元素表现
近战暴击时触发元素表现
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 凝神思
升华: 祈求者
角色: 行者
非凡技能获得的能量总增 35%
角色: 行者
施加元素异常状态时获得 1无常
不受无常伤害
角色: 行者
偷取回复量基于混沌伤害以及物理伤害
角色: 行者
+10% 混沌抗性上限
混沌抗性翻倍
角色: 行者
黑暗的保留持续 5
你不具有精神
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或能量护盾前改为保留黑暗
每级使黑暗上限 +8
角色: 行者
每 1% 混沌抗性使黑暗上限提高 1%
升华: 锐眼
角色: 游侠
技能会发射一枚额外投射物
升华: 锐眼
角色: 游侠
使用技能时获得提速尾流
被击中时失去所有提速尾流
升华: 锐眼
角色: 游侠
每层提速尾流使受到的伤害总降 3%
升华: 锐眼
角色: 游侠
获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
升华: 锐眼
角色: 游侠
技能消耗狂怒球获得的效果有 50% 的几率翻倍
升华: 锐眼
角色: 游侠
获得技能: 言出箭随
升华: 锐眼
角色: 游侠
消耗敌人身上的印记时,对其施加 5暴击弱点
升华: 追猎者
角色: 游侠
移动时使用技能的移动速度惩罚总降 50%
升华: 追猎者
角色: 游侠
你的速度不受减速效果影响
升华: 追猎者
角色: 游侠
你击败的敌人的伤害最高的中毒效果扩散1.5 米内的敌人
升华: 追猎者
角色: 游侠
目标同时可以受到你的中毒效果数量翻倍
中毒持续时间总降 35%
升华: 追猎者
角色: 游侠
50% 的闪避值也会提供元素伤害减免
升华: 追猎者
角色: 游侠
未保留的生命全满时不移除生命药剂效果
生命药剂效果不能堆叠
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
攻击命中几率可以超过 100%
获得额外暴击几率,等于攻击超出 100% 的命中几率的 25%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
使用你的武器的攻击附加相当于武器
命中25% 的物理伤害
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
弱点暴露的敌人伤害总增 50%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
在场的敌人具有弱点暴露时,移动速度加快 20%
在场的敌人具有弱点暴露时,技能速度加快 40%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
涌动50% 的几率为你的投射物注能同时不被消耗
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
获得技能: 元素涌动
当你消耗一个暴击球时,触发元素涌动以获得 3冰霜涌动
当你消耗一个耐力球时,触发元素涌动以获得 3火焰涌动
当你消耗一个狂怒球时,触发元素涌动以获得 3闪电涌动
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
生命药剂也会回复魔力
魔力药剂也会回复生命
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
装备头盔、手套和鞋子的闪避值翻倍
装备胸甲的闪避值减半
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
生命偷取回复量由你的元素伤害和物理伤害决定
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
装备戒指和项链获得的加成提高 25%
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
+1 戒指栏位
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
咒符+1
获得的咒符充能总增 20%
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
充能不足时可以改为消耗 25% 的最大魔力触发咒符
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
每失去 5% 未保留生命,生命回复速度加快 10%
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
获得技能: 血沸
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
获得技能: 秘法奉献
秘法奉献可以对你自己使用,移除生命上限的 20%,并获得一个随机怪物词缀
该方式最多提供一个词缀

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升华职业

试炼 2 4 6 8
丝克玛试炼 芭芭拉的巨灵之币
试炼数量: 1
区域等级: 22
巨灵之币
试炼数量: 2
区域等级: 38
巨灵之币
试炼数量: 3
区域等级: 60
巨灵之币
试炼数量: 4
区域等级: 80
混沌试炼 龙蜥最后通牒雕刻
试炼数量: 4
最后通牒雕刻
试炼数量: 10+
怯懦之运, 致命之运, 胜利之运
试炼数量: 10
区域等级: 80
  • 在抢先体验共六个角色,每个角色有两个升华职业。
  • 总共可取得 8 点升华点数。
  • 升华试炼总共有 2 种选择,可以择 1 挑战。

升华试炼

第一次升华试炼: 瓦尔克拉斯族的「丝克玛试炼」

在第二章的叛徒之路,打死叛徒芭芭拉会掉落芭芭拉的巨灵之币,就可以进入丝克玛试炼。

  • 任务失败可重复挑战
  • 基础规则与1代圣所联盟类似,荣誉扣完挑战失败,需对应的门票(Coin)来挑战。
  • 新的房间类型为生存一定时间。
  • 房间奖励包含钥匙(金、银、铜),用於开启最终房间的宝箱。
  • 丝克玛试炼 1/2/3/4 楼最终房间击败头目后,可分别取得 2/4/6/8 点升华点数。
  • 丝克玛试炼影片 https://www.youtube.com/watch?v=RXkuOqtWsUY

第二次升华试炼: 瓦尔族的「混沌试炼」

取得有第二层 巨灵之币 ,或是在第三章的龙蜥湿地取得龙蜥最后通牒雕刻

  • 基础规则与一代最后通牒联盟类似,中途可选择继续或离开,需对应的门票(Token)来挑战。
  • 新的挑战内容包含击败所有敌人,或护送等。
  • 混沌试炼完成试炼数量 4/10+/Boss 个试炼后为随机头目,可分别取得 4/6/8 点升华点数。
  • 混沌试炼影片 https://www.youtube.com/watch?v=c1brZ7ooeA0&t=2s

第三次升华试炼

取得有第三层 巨灵之币 ,或是有试炼数量 10+ 的 最后通牒雕刻

可以跳解,也就是直接找人跳过前两次带第三次升华试炼,取得 6 点升华点数。

第四次升华试炼

取得有第四层 巨灵之币 ,或是有试炼数量 10 的 最后通牒雕刻并收集 怯懦之运, 致命之运, 胜利之运 并在混沌神殿的最后放置於门中来挑战试炼大师。


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