Dawn of the Hunt Gegenstand /160
Ätzender Zauberstab
Gewährt Fertigkeit: Stufe 9 Zersetzen
Erfordert: Stufe 33, 60 Int
Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Alle Ausrüstungsgegenstände: +8 zu Geschick
Zauberstab oder Stab:
Rüstung:
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Atmohuas Seelenkern des Rückzugs
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Körperrüstung oder einem Fokus, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Widerhaken-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 20-38
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 33, 20 Str, 47 Ges
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (10—20)% schneller
Bären-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: 8% vergrößerter Wirkungsbereich
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Eber-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in Handschuhen oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Gespaltener Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 23-69
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 54, 30 Str, 75 Ges
Breitspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 32-48
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 40, 26 Str, 55 Ges
Katzen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in Handschuhen oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Cholotls Seelenkern des Krieges
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Bogen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Citaqualotls Seelenkern der Verdorbenheit
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Gräfin Seskes Rune des Bogenschießens
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Bogen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Hetzjagd-speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 31-52
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 48, 27 Str, 67 Ges
Kurtisane Mannans Rune der Grausamkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Craiceanns Rune der Wiederherstellung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Körperrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Craiceanns Rune des Schutzes
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Körperrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kreuzblattspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 25-52
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 45, 26 Str, 63 Ges
Dämmerungs-Amulett
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Dämmerungs-Ring
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Körperrüstung: Weist per Zufall eine bedeutende passive Fertigkeit zu
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe oder Stiefel: 60% erhöhte Wirkung von eingefassten Gegenständen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Gürtel: Bei Verderbung erhält der Gegenstand zwei Verzauberungen
Estazuntis Seelenkern der Genesung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Paar Stiefel oder einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Farruls Rune der Gnade
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Paar Stiefeln, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Farruls Rune der Hatz
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Stiefel: 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Paar Stiefeln, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Farruls Rune der Jagd
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Fenumus' Rune der Qual
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Fenumus' Rune der Entziehung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Fenumus' Rune des Wirbelns
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Handschuhe: 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Fliegender Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 46-77
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 78, 50 Str, 127 Ges
(25—35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Gegabelter Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 13-38
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 26, 17 Str, 38 Ges
Fuchs-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Körperrüstung oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Zepter: minion area of effect +% [20]
Stapelgröße: 1 / 20
Lässt einen zufälligen Modifikator auf einen seltenen Gegenstand mit mindestens 4 Modifikatoren brüchig werden, wodurch dieser unveränderbar wird.
Zwielicht-Amulett
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Zwielichtring
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Großer Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 56-84
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 79, 68 Str, 109 Ges
Große Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Alle Ausrüstungsgegenstände: +10 zu Geschick
Zauberstab oder Stab:
Rüstung:
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Zauberstab oder Stab: +35 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +40 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Wüsten-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Rüstung: +14% zu Feuerwiderstand
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Gletscher-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Rüstung: +14% zu Kältewiderstand
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Einfrierungsaufbau
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Inspirations-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: Erhaltet 24 Mana pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 24% erhöhte Manaregenerations-Rate
Rüstung: 18% erhöhte Manaregenerations-Rate
Zauberstab oder Stab: 16% erhöhte Manakosteneffizienz
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Eisen-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Zauberschaden
Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Gedanken-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Mana
Rüstung: +35 zu maximalem Mana
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Mana
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Mana
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Wiedergeburt-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 18% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Rüstung: Regeneriert 0.35% des Lebens pro Sekunde
Kampfwaffe: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
Zauberstab oder Stab: 8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Entschlossenheit-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Alle Ausrüstungsgegenstände: +10 zu Intelligenz
Zauberstab oder Stab:
Rüstung:
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Alle Ausrüstungsgegenstände: +10 zu Stärke
Zauberstab oder Stab:
Rüstung:
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Rune der Gewissenhaftigkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: Schwächungen auf Euch klingen 8% schneller ab
Rüstung: 15% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
Große Rune der Führungsqualität
Stapelgröße: 1 / 10
Große Rune des Adels
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: 10% verkürzte Schockdauer bei Euch
Große Rune des Zehntels
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: 15% erhöhter Dornenschaden
Große Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 14% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +80 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Sturm-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Rüstung: +14% zu Blitzwiderstand
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Visions-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Rüstung: 12% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Zauberstab oder Stab: 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Guatelitzis Seelenkern des Widerstands
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Hartholz-Speer
Hayoxis Seelenkern der Wärmeisolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Heckenhexe Assandras Rune der Weisheit
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Zauberstab oder Stab: +1 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Zauberstab oder einem Stab, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Zauberstab oder Stab: Archon-Wiederherstellungszeit läuft 30% schneller ab
Helix-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 37-68
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 65, 36 Str, 89 Ges
Jagdspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 10-17
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 10, 9 Str, 17 Ges
Götze von Eeshta
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Götze von Egrin
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Götze von Grold
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Handschuhe: 20% erhöhter Gesamt-Stärkegrad, der von Kriegsschreien berechnet wird
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Götze von Maxarius
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Körperrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Götze von Ralakesh
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Götze von Sirrius
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Götze von Thruldana
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Eisenkopf-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 9-12
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 5, 10 Ges
Gezackter Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 33-61
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 59, 33 Str, 81 Ges
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (10—20)% schneller
Lady Hestras Rune des Winters
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kleine Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Alle Ausrüstungsgegenstände: +6 zu Geschick
Zauberstab oder Stab:
Rüstung:
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Zauberstab oder Stab: +25 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +20 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Wüsten-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: +10% zu Feuerwiderstand
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Gletscher-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: +10% zu Kältewiderstand
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Einfrierungsaufbau
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Inspirations-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Erhaltet 8 Mana pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 16% erhöhte Manaregenerations-Rate
Rüstung: 12% erhöhte Manaregenerations-Rate
Zauberstab oder Stab: 16% erhöhte Manakosteneffizienz
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Eisen-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Zauberstab oder Stab: 20% erhöhter Zauberschaden
Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Gedanken-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Zauberstab oder Stab: +30 zu maximalem Mana
Rüstung: +15 zu maximalem Mana
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Mana
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Mana
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Wiedergeburt-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 12% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Rüstung: Regeneriert 0.25% des Lebens pro Sekunde
Kampfwaffe: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
Zauberstab oder Stab: 8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Entschlossenheit-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Alle Ausrüstungsgegenstände: +6 zu Intelligenz
Zauberstab oder Stab:
Rüstung:
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Alle Ausrüstungsgegenstände: +6 zu Stärke
Zauberstab oder Stab:
Rüstung:
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 10% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +40 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Sturm-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: +10% zu Blitzwiderstand
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Visions-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: 8% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Zauberstab oder Stab: 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Massiver Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 46-69
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 62, 40 Str, 80 Ges
Omen der erhörten Gebete
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
gewährt der nächste angeklickte Schrein eine zusätzliche Wirkung.
gewährt der nächste angeklickte Schrein eine zusätzliche Wirkung.
Omen der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
werden Abtrünnige Verbannte einen Verbündeten beschwören.
werden Abtrünnige Verbannte einen Verbündeten beschwören.
Omen der Geheimfächer
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
kann der nächste Tresor erneut geöffnet werden.
kann der nächste Tresor erneut geöffnet werden.
Omen der Jagd
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
lassen von dir getötete besessene Monster einen Azmeri-Geist frei.
lassen von dir getötete besessene Monster einen Azmeri-Geist frei.
Opilotis Seelenkern Kern des Angriffs
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Oreichalkos-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 46-62
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 67, 41 Str, 104 Ges
Eulen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Fokus oder Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Ochsen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Schild oder Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Halbschatten-Amulett
+2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Halbschattenring
+2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Primaten-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Zackenspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 30-89
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 72, 46 Str, 115 Ges
Quipolatls Seelenkern des Flusses
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Hasen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Körperrüstung oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Körperrüstungen: 5% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
Entschlossenheit-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Alle Ausrüstungsgegenstände: +8 zu Intelligenz
Zauberstab oder Stab:
Rüstung:
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Alle Ausrüstungsgegenstände: +8 zu Stärke
Zauberstab oder Stab:
Rüstung:
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Saqawals Rune der Erosion
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Saqawals Rune der Erinnerung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Helme: 2% erhöhter Erfahrungsgewinn
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Saqawals Rune des Himmels
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Zauberstab oder Stab: 12% Chance, beim Einsammeln einer Elementarinfusion eine zusätzliche Elementarinfusion desselben Typs zu erhalten
Seeglas-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 29-53
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 51, 29 Str, 71 Ges, 50 Int
Stachelspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 41-76
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 77, 50 Str, 127 Ges
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (10—20)% schneller
Hirsch-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Pirschjagd-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 47-79
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 77, 50 Str, 127 Ges
Stahlkopf-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 33-44
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 45, 26 Str, 63 Ges
Scharfkantiger Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 11.5-45.5
Blitzschaden: 11.5-45.5
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 55, 31 Str, 76 Ges
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Flinker Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 32-53
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 51, 29 Str, 71 Ges
(25—35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Schwertspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 30-56
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 52, 29 Str, 72 Ges
Tacatis Seelenkern der Heimsuchung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Dunkelheit-Amulett
-2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
+2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Dunkelheit-Ring
-2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
+2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Thane Girts Rune der Wildheit
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Zauberstab oder einem Stab, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Thane Grannells Rune der Beherrschung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Thane Lelds Rune des Frühlings
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Thane Myrks Rune des Sommers
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Großwolfs Rune der Klauen
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Großwolfs Rune der Willenskraft
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Körperrüstungen: 15% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Körperrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Topotantes Seelenkern der Dämpfung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Tzamotos Seelenkern der Wildheit
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Uromotis Seelenkern der Abschwächung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Paar Stiefeln, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kriegsspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 16-27
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 21, 14 Str, 31 Ges
(25—35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Flügelspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 12-22
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 16, 12 Str, 25 Ges
Wolf-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in Handschuhen oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Xipocados Seelenkern der Herrschaft
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einen Zauberstab, einen Stab oder ein Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Xopecs Seelenkern der Energie
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Zalatls Seelenkern der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Paar Stiefeln, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
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Serpent Idol
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