Despertar da Caçada Item /160
Varinha Mordaz
Requer: Nível 33, 60 Int
Concede Habilidade: Nível 9 Decompor
Runa Adepta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Todos os Equipamentos: +8 de Destreza
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Broquel Antigo
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 133
Requer: Nível 75, 107 Des
Concede Habilidade: Aparar
Núcleo d'Alma da Retirada de Atmohua
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Peitorais: Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido
Focos: Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido
Insira em um encaixe de runa vazio de um peitoral ou um foco para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança com Farpa
Dano Físico: 20-38
Chance de Acerto Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 33, 20 For, 47 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Talismã do Urso
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Elmos: Área de Efeito aumentada em 8%
Cetros: Aliados em sua Presença causam 12 a 18 de Dano Físico adicional com Ataques
Coloque em um Encaixe de Runa vazio no Capacete ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Broquel de Guarda Lâminado
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 105
Requer: Nível 61, 86 Des
Concede Habilidade: Aparar
Talismã do Javali
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
Cetros: Aliados em sua Presença Regeneram 8 de Vida por segundo
Coloque em um Encaixe de Runa vazio nas Luvas ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Lança Ramificada
Dano Físico: 31-58
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 54, 30 For, 75 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Lança Larga
Dano Físico: 26-48
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 40, 23 For, 56 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Talismã do Gato
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: 15% de aumento da Precisão Global
Cetros: Aliados em sua Presença têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 14%
Coloque em um Encaixe de Runa vazio nas Luvas ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Núcleo d'Alma da Guerra de Cholotl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Arcos: Velocidade do Projétil aumentada em 20%
Insira em um encaixe de runa vazio de um arco para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Núcleo d'Alma da Sordidez de Citaqualotl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Adiciona 19 a 29 de Dano de Caos
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Broquel Enrolado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 51, 73 Des
Concede Habilidade: Aparar
Runa da Arqueria da Condessa Seske
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Arcos: Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
Insira em um encaixe de runa vazio de um arco para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança Veloz
Dano Físico: 29-54
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 48, 27 For, 67 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
(15–25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Runa da Crueldade da Cortesã Mannan
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Luvas: Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir aumentada em 15%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Recuperação de Craiceann
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Peitorais: Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
Insira em um encaixe de runa vazio de um peitoral para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Salvaguarda de Craiceann
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Peitorais: Efeito das Maldições reduzido em 40% em você
Insira em um encaixe de runa vazio de um peitoral para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança com Lâmina Cruzada
Dano Físico: 28-52
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 46, 26 For, 64 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Amuleto do Crepúsculo
+1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
Anel do Crepúsculo
+1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
Broquel Afiado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 39, 56 Des
Concede Habilidade: Aparar
Essência do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Peitoral: Aloca Passive Skill
Essência do Horror
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Luvas ou Botas: Efeito dos Itens Encaixados aumentado em 100%
Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Peitoral: (64–97) a (97–145) de dano Físico com Espinhos
Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25–29)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)%
Amuleto: (19–21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Cinto: +(254–304) ao Ponto de Atordoamento
Escudo: Chance de Bloqueio aumentada em (20–24)%
Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43–50)%
Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41–45)%
Essência da Insanidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item Mágico para um item Raro.
Cinto: Ao ser Corrompido, Item ganha dois Encantamentos
Núcleo d'Alma da Convalescença de Estazunti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Botas: Velocidade de Efeitos de Recuperação aumentada em 10%
Elmos: 6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de botas ou um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Graça de Farrul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Botas: Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 6%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de botas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Perseguição de Farrul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de botas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Caçada de Farrul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Dano com Ataques aumentado em 50% contra Inimigos Raros ou Únicos
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Agonia de Fenumus
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Ganha 13% do Dano como Dano Extra de Caos
Varinha ou Cajado: Ganha 13% do Dano como Dano Extra de Caos
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Drenagem de Fenumus
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Luvas: Intensidade de Atrofia aumentada em 20%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Fiação de Fenumus
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Luvas: Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança Veloz
Dano Físico: 41-76
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 78, 50 For, 127 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Velocidade de Projéteis aumentada em (25–35)% com esta Arma
Lança Bifurcada
Dano Físico: 17-32
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 26, 17 For, 38 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Talismã da Raposa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Peitorais: +2% de Qualidade de todas as Habilidades
Cetros: Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Coloque em um Encaixe de Runa vazio no Peitoral ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Orbe Talhador
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Fixa um modificador em um item raro com ao menos 4 modificadores, travando-o no lugar.
Amuleto da Obscuridade
-1 Modificador Prefixo permitido
+1 Modificador Sufixo permitido
Anel da Obscuridade
-1 Modificador Prefixo permitido
+1 Modificador Sufixo permitido
Lança Grandiosa
Dano Físico: 46-85
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 79, 50 For, 127 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Runa Adepta Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Todos os Equipamentos: +10 de Destreza
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Maior do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: 3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Armadura: +40 de Vida máxima
Varinha ou Cajado: +35 de Escudo de Energia máximo
Runa Maior do Deserto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Adiciona 13 a 16 de Dano de Fogo
Armadura: +14% de Resistência a Fogo
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do Dano como Dano Extra de Fogo
Runa Maior Glacial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo
Armadura: +14% de Resistência a Gelo
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do Dano como Dano Extra de Gelo
Runa Maior da Inspiração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Ganha 24 de Mana por Inimigo Morto
Armadura: Regeneração de Mana aumentada em 18%
Varinha ou Cajado: Regeneração de Mana aumentada em 24%
Runa Maior de Ferro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Dano Físico aumentado em 18%
Armadura: Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 18%
Varinha ou Cajado: Dano Mágico aumentado em 30%
Runa Maior da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: 2.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Armadura: +35 de Mana máxima
Varinha ou Cajado: +50 de Mana máxima
Runa Maior da Ressurreição
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Ganha 30 de Vida por Inimigo Morto
Armadura: 0.35% de Vida Regenerada por segundo
Varinha ou Cajado: Recarga do Escudo de Energia aumentada em 18%
Runa Resoluta Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Todos os Equipamentos: +10 de Inteligência
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Robusta Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Todos os Equipamentos: +10 de Força
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Grande Runa da Alacridade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Velocidade de Habilidades aumentada em 8%
Armadura: Debuffs em você expiram 8% mais rápido
Grande Runa da Liderança
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Lacaios ganham 10% de seu Dano Físico como Dano Extra de Raio
Armadura: Lacaios sofrem 10% do Dano Físico como Dano de Raio
Grande Runa da Nobreza
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Ataques com esta Arma têm 10% de chance de infligir Exposição a Raio
Armadura: Efeito das Eletrizações reduzido em 10% em você
Grande Runa do Dízimo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Habilidades Meta ganham Energia aumentada em 10%
Armadura: 1 a 100 de dano de Raio com Espinhos
Runa Maior de Pedra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Armadura: +80 ao Ponto de Atordoamento
Varinha ou Cajado: Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 14% do Escudo de Energia máximo
Runa Maior da Tempestade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio
Armadura: +14% de Resistência a Raio
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do Dano como Dano Extra de Raio
Runa Maior da Visão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: +110 de Precisão
Armadura: Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 12%
Varinha ou Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em 24%
Núcleo d'Alma da Tolerância de Guatelitzi
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Ao ganhar uma carga de tolerância, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Varinha ou Cajado: Ao ganhar uma carga de tolerância, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Broquel Espinhento
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 122
Requer: Nível 70, 99 Des
Concede Habilidade: Aparar
Lança de Madeira
Dano Físico: 5-9
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Núcleo d'Alma de Proteção contra Calor de Hayoxi
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: +30% da armadura também se aplica ao dano de frio
Coloque em um Encaixe de Runa vazio no Capacete ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Runa da Sabedoria da Bruxa da Natureza Assandra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Varinha ou Cajado: +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Insira em um encaixe de runa vazio de uma varinha ou um cajado para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança Hélice
Dano Físico: 37-68
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 65, 36 For, 89 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Lança de Caça
Dano Físico: 10-18
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 10, 9 For, 17 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
(15–25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Broquel de Ferro
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 16, 25 Des
Concede Habilidade: Aparar
Lança Cabeça de Ferro
Dano Físico: 7-13
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Lança Serrilhada
Dano Físico: 33-61
Chance de Acerto Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 59, 33 For, 81 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Broquel Tilintante
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 101
Requer: Nível 59, 83 Des
Concede Habilidade: Aparar
Runa do Inverno da Dama Hestra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Adiciona 19 a 28 de Dano de Gelo
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Broquel de Couro
Chance de Bloqueio: 20%
Concede Habilidade: Aparar
Runa Menor Adepta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: +6 de Destreza
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Menor do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: 2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Armadura: +20 de Vida máxima
Varinha ou Cajado: +25 de Escudo de Energia máximo
Runa Menor do Deserto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo
Armadura: +10% de Resistência a Fogo
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do Dano como Dano Extra de Fogo
Runa Menor Glacial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Adiciona 3 a 5 de Dano de Gelo
Armadura: +10% de Resistência a Gelo
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do Dano como Dano Extra de Gelo
Runa Menor da Inspiração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Ganha 8 de Mana por Inimigo Morto
Armadura: Regeneração de Mana aumentada em 12%
Varinha ou Cajado: Regeneração de Mana aumentada em 16%
Runa Menor de Ferro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Dano Físico aumentado em 14%
Armadura: Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 14%
Varinha ou Cajado: Dano Mágico aumentado em 20%
Runa Menor da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: 1.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Armadura: +15 de Mana máxima
Varinha ou Cajado: +30 de Mana máxima
Runa Menor da Ressurreição
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Armadura: 0.25% de Vida Regenerada por segundo
Varinha ou Cajado: Recarga do Escudo de Energia aumentada em 12%
Runa Menor Resoluta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: +6 de Inteligência
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Menor Robusta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: +6 de Força
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Menor de Pedra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em 20%
Armadura: +40 ao Ponto de Atordoamento
Varinha ou Cajado: Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 10% do Escudo de Energia máximo
Runa Menor da Tempestade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Armadura: +10% de Resistência a Raio
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do Dano como Dano Extra de Raio
Runa Menor da Visão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: +50 de Precisão
Armadura: Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 8%
Varinha ou Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em 16%
Lança Massiva
Dano Físico: 38-70
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 62, 34 For, 85 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Broquel de Carvalho
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 45, 64 Des
Concede Habilidade: Aparar
Presságio das Orações Atendidas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Altares que você clicar concederão um Efeito adicional
Presságio dos Reforços
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Exilados Renegados que você encontrar convocarão um aliado
Presságio dos Compartimentos Secretos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Cofres que você abrir poderão ser abertos novamente
Presságio da Caçada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Monstros possuídos que você matar libertarão seus Espírito Azmeriano
Núcleo d'Alma do Ataque de Opiloti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Ao ganhar uma carga de frenesi, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Varinha ou Cajado: Ao ganhar uma carga de frenesi, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança de Oricalco
Dano Físico: 38-70
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 67, 41 For, 104 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Broquel Ornado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 52, 74 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel Ornamental
Chance de Bloqueio: 20%
Evasão: 111
Requer: Nível 65, 91 Des
Concede Habilidade: Aparar
Talismã da Coruja
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Focos: Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Cetros: Aliados em sua Presença têm Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
Insira em um encaixe de runa vazio de um Foco ou Cetro para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã do Boi
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Escudos: Chance de Bloqueio aumentada em 10%
Cetros: Aliados em sua Presença têm +8% de todas as Resistências Elementais
Insira em um encaixe de runa vazio de um Escudo ou Cetro para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Broquel Pintado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 48, 69 Des
Concede Habilidade: Aparar
Amuleto da Penumbra
+2 Modificadores Prefixo permitidos
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Anel da Penumbra
+2 Modificadores Prefixo permitidos
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Broquel Revestido
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 11, 18 Des
Concede Habilidade: Aparar
Talismã do Primata
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Elmos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em 12%
Cetros: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em 30%
Coloque em um Encaixe de Runa vazio no Capacete ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Lança Dentada
Dano Físico: 40-75
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 72, 46 For, 115 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Núcleo d'Alma do Fluxo de Quipolatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 8%
Velocidade de Recarga aumentada em 8%
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã do Coelho
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Peitorais: Raridade de Itens encontrados aumentada em 8%
Cetros: Espírito aumentado em 10%
Coloque em um Encaixe de Runa vazio no Peitoral ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Runa Resoluta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Todos os Equipamentos: +8 de Inteligência
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Broquel com Sulcos
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 22, 33 Des
Concede Habilidade: Aparar
Broquel com Anéis
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 33, 48 Des
Concede Habilidade: Aparar
Runa Robusta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Todos os Equipamentos: +8 de Força
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Erosão de Saqawal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: Efeito da Exposições aumentado em 20%
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Memória de Saqawal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: Experiência adquirida aumentada em 2%
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa do Céu de Saqawal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Ganha 5% de dano como dano adicional de todos os elementos
Varinha ou Cajado: Ganha 5% de dano como dano adicional de todos os elementos
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança de Vidro do Mar
Dano Físico: 31-57
Chance de Acerto Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 51, 29 For, 71 Des, 50 Int
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Talismã da Serpente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Magnitudes de Maldições aumentada em 5%
Cetros: Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em 8%
Coloque em um Encaixe de Runa vazio nas Luvas ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Broquel Espinhado
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 26, 38 Des
Concede Habilidade: Aparar
Lança Espinhosa
Dano Físico: 41-76
Chance de Acerto Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 77, 50 For, 127 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Broquel de Guarda com Espinhos
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 54, 77 Des
Concede Habilidade: Aparar
Talismã do Cervo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Elmos: Chance de Acerto Crítico com Espinhos aumentada em 50%
Cetros: Aliados em sua Presença causam 1 a 40 de Dano de Raio adicional com Ataques
Coloque em um Encaixe de Runa vazio no Capacete ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Lança Espreitadora
Dano Físico: 44-82
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 77, 50 For, 127 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
(15–25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Lança Cabeça de Aço
Dano Físico: 27-50
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 45, 26 For, 63 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Lança de Impacto
Dano Físico: 11.5-45.5
Dano de Raio: 11.5-45.5
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 55, 31 For, 76 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Lança Ágil
Dano Físico: 28-53
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 51, 29 For, 71 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Velocidade de Projéteis aumentada em (25–35)% com esta Arma
Lança Espada
Dano Físico: 30-56
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 52, 29 For, 72 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Núcleo d'Alma da Aflição de Tacati
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: Inimigos que você Amaldiçoar têm -4% de Resistências a Caos
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã de Eeshta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: 10% de aumento de eficiência de custo
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã de Egrin
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: Inimigos que você Amaldiçoa sofrem Dano aumentado em 5%
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã de Grold
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Luvas: Poder total contado por Clamores aumentado em 15%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã de Maxarius
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Peitorais: +1 Espaço para Patuá
Insira em um encaixe de runa vazio de um peitoral para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã de Ralakesh
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: 6% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã de Sirrius
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em 8%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã de Thruldana
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Duração do Envenenamento reduzida em 25%
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Amuleto Tenebroso
-2 Modificadores Prefixo permitidos
+2 Modificadores Sufixo permitidos
Anel Tenebroso
-2 Modificadores Prefixo permitidos
+2 Modificadores Sufixo permitidos
Runa do Ermo do Nobre Girt
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Varinha ou Cajado: 25% de chance de Habilidades Mágicas dispararem 2 Projéteis adicionais
Insira em um encaixe de runa vazio de uma varinha ou um cajado para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Maestria do Nobre Grannell
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Luvas: Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir aumentada em 20%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Primavera do Nobre Leld
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Adiciona 1 a 60 de Dano de Raio
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa do Verão do Nobre Myrk
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Adiciona 23 a 34 de Dano de Fogo
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa das Garras do Grande Lobo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Luvas: Adiciona 5 a 12 de Dano Físico em Ataques
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Determinação do Grande Lobo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Peitorais: 10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
Insira em um encaixe de runa vazio de um peitoral para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Núcleo d'Alma do Amortecimento de Topotante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Luvas: +30% da armadura também se aplica ao dano de fogo
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Núcleo d'Alma da Ferocidade de Tzamoto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: +4 de Fúria Máxima
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Núcleo d'Alma da Atenuação de Uromoti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Botas: Duração da Maldição aumentada em 15%
Duração do Envenenamento aumentada em 15%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de botas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança de Guerra
Dano Físico: 14-26
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 21, 14 For, 31 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Velocidade de Projéteis aumentada em (25–35)% com esta Arma
Lança Alada
Dano Físico: 12-22
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.65
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 16, 12 For, 25 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Talismã do Lobo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: Magnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em 10%
Cetros: Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em 14%
Coloque em um Encaixe de Runa vazio nas Luvas ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Broquel de Madeira
Chance de Bloqueio: 20%
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Aparar
Núcleo d'Alma do Domínio de Xipocado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Varinha ou Cajado: Lacaios causam +40% de dano com habilidades de comando
Cetros: Lacaios causam +40% de dano com habilidades de comando
Insira em um encaixe de runa vazio de um cajado, um cetro ou uma varinha para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Núcleo d'Alma do Poder de Xopec
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Ao ganhar uma carga de poder, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Varinha ou Cajado: Ao ganhar uma carga de poder, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Núcleo d'Alma do Isolamento de Zalatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Botas: +30% da armadura também se aplica ao dano elétrico
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de botas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Chave do Relicário de Zarokh: Semblante da Tempestade de Areia
Baú derruba Semblante da Tempestade de Areia
Chave do Relicário de Zarokh: Determinação da Sekhema
Baú derruba Determinação da Sekhema
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