Dawn of the Hunt Objeto /108
Varita ácrida
Requiere: Nivel 33
Otorga la habilidad: Descomposición
Broquel antiguo
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 133
Requiere: Nivel 75, 139 Des
Otorga la habilidad: Parada
Lanza con púas
Daño físico: 20-38
Probabilidad de impacto crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 33, 25 Fue, 60 Des
local display grants spear throw skill [1]
Talismán del oso
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Área de efecto aumentada un 8%
Broquel protector de cuchillas
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 105
Requiere: Nivel 61, 112 Des
Otorga la habilidad: Parada
Talismán del jabalí
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Lanza ramificada
Daño físico: 32-59
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 55, 39 Fue, 98 Des
local display grants spear throw skill [1]
Lanza ancha
Daño físico: 26-48
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 40, 29 Fue, 72 Des
local display grants spear throw skill [1]
Talismán del gato
Tamaño de la pila: 1 / 10
Botas: Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 15%
Broquel espiralado
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 89
Requiere: Nivel 51, 94 Des
Otorga la habilidad: Parada
Lanza de rumbo
Daño físico: 29-54
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 48, 35 Fue, 86 Des
local display grants spear throw skill [1]
(15–25)% de probabilidad de lisiar al impactar
Lanza de hoja cruzada
Daño físico: 28-51
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 45, 33 Fue, 81 Des
local display grants spear throw skill [1]
Amuleto de anochecer
+1 modificador de prefijo permitido
-1 modificador de sufijo permitido
Anillo de anochecer
+1 modificador de prefijo permitido
-1 modificador de sufijo permitido
Broquel puntiagudo
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 70
Requiere: Nivel 39, 72 Des
Otorga la habilidad: Parada
Esencia de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de normal a mágico o de mágico a raro y le otorga una pasiva notable aleatoria como modificador. Solo se puede usar en armaduras.
Esencia de horror
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de normal a mágico o de mágico a raro y le otorga una propiedad garantizada. Solo se puede usar en guantes o botas.

Efecto de las runas y núcleos de alma engarzados aumentado un 50%
Esencia de histeria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de normal a mágico o de mágico a raro y le otorga un modificador de botín. Solo se puede usar en cascos, anillos o amuletos.
Esencia de demencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de normal a mágico o de mágico a raro y le otorga una propiedad garantizada. Solo se puede usar en cinturones.

Al corromperlo, el objeto gana dos encantamientos
Lanza voladora
Daño físico: 41-76
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 78, 64 Fue, 165 Des
local display grants spear throw skill [1]
Velocidad de proyectiles aumentada un (25–35)% con esta arma
Lanza bifurcada
Daño físico: 17-32
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 26, 20 Fue, 48 Des
local display grants spear throw skill [1]
Talismán del zorro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armaduras corporales: +2% a la calidad de todas las habilidades
Orbe fracturante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Fractura un modificador aleatorio de un objeto raro que tenga al menos 4 modificadores y lo bloquea en su lugar.
Amuleto crepuscular
-1 modificador de prefijo permitido
+1 modificador de sufijo permitido
Anillo crepuscular
-1 modificador de prefijo permitido
+1 modificador de sufijo permitido
Lanza grandiosa
Daño físico: 46-85
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 79, 64 Fue, 165 Des
local display grants spear throw skill [1]
Runa del cuerpo mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:El 3% del daño físico se absorbe como vida
Armadura:+40 a la vida máxima
Runa desértica mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Agrega de 13 a 16 de daño de fuego
Armadura:+14% a la resistencia al fuego
Runa glacial mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Agrega de 9 a 15 de daño de hielo
Armadura:+14% a la resistencia al hielo
Runa de inspiración mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Ganas 24 de maná por cada enemigo asesinado
Armadura:Velocidad de regeneración de maná aumentada un 18%
Runa de hierro mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Daño físico aumentado un 25%
Armadura:Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 25%
Runa de la mente mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:El 2.5% del daño físico se absorbe como maná
Armadura:+35 al maná máximo
Runa de renacimiento mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Ganas 30 de vida por cada enemigo asesinado
Armadura:Regeneras un 0.35% de vida por segundo
Runa de celeridad mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Velocidad de habilidades aumentada un 8%
Armadura:Los efectos nocivos expiran un 8% más rápido sobre ti
Runa de liderazgo mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Los esbirros ganan el 10% de su daño físico como daño de rayo extra
Armadura:Los esbirros reciben el 10% del daño físico como daño de rayo
Runa de nobleza mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Los ataques de esta arma tienen un 10% de probabilidad de aplicar exposición al rayo
Armadura:Efecto de la electrocución reducido un 10% sobre ti
Runa de diezmo mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Las metahabilidades ganan energía aumentada un 10%
Armadura:De 1 a 10 de daño de rayo de las espinas
Runa de piedra mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Armadura:+50 al umbral de aturdimiento
Runa de tormenta mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Agrega de 1 a 30 de daño de rayo
Armadura:+14% a la resistencia al rayo
Runa de visión mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:+110 a la precisión
Armadura:Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 12%
Broquel de entrañas afiladas
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 122
Requiere: Nivel 70, 129 Des
Otorga la habilidad: Parada
Lanza de madera dura
Daño físico: 5-9
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
local display grants spear throw skill [1]
Lanza en hélice
Daño físico: 37-68
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 65, 45 Fue, 116 Des
local display grants spear throw skill [1]
Lanza de cacería
Daño físico: 10-18
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 10, 10 Fue, 20 Des
local display grants spear throw skill [1]
(15–25)% de probabilidad de lisiar al impactar
Broquel de hierro
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 33
Requiere: Nivel 16, 30 Des
Otorga la habilidad: Parada
Lanza con punta de hierro
Daño físico: 7-13
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 5, 11 Des
local display grants spear throw skill [1]
Lanza dentada
Daño físico: 33-61
Probabilidad de impacto crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 59, 42 Fue, 105 Des
local display grants spear throw skill [1]
Broquel tintineante
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 101
Requiere: Nivel 59, 108 Des
Otorga la habilidad: Parada
Broquel de cuero
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 10
Otorga la habilidad: Parada
Runa del cuerpo menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:El 2% del daño físico se absorbe como vida
Armadura:+20 a la vida máxima
Runa desértica menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Agrega de 4 a 6 de daño de fuego
Armadura:+10% a la resistencia al fuego
Runa glacial menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Agrega de 3 a 5 de daño de hielo
Armadura:+10% a la resistencia al hielo
Runa de inspiración menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Ganas 8 de maná por cada enemigo asesinado
Armadura:Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Runa de hierro menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Daño físico aumentado un 15%
Armadura:Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 15%
Runa de la mente menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:El 1.5% del daño físico se absorbe como maná
Armadura:+15 al maná máximo
Runa de renacimiento menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
Armadura:Regeneras un 0.25% de vida por segundo
Runa de piedra menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
Armadura:+30 al umbral de aturdimiento
Runa de tormenta menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:Agrega de 1 a 10 de daño de rayo
Armadura:+10% a la resistencia al rayo
Runa de visión menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armas marciales:+50 a la precisión
Armadura:Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 8%
Lanza masiva
Daño físico: 38-70
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 62, 44 Fue, 110 Des
local display grants spear throw skill [1]
Broquel de roble
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 79
Requiere: Nivel 45, 83 Des
Otorga la habilidad: Parada
Augurio de plegarias respondidas
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, el siguiente
santuario en el que hagas clic otorgará un efecto adicional
Augurio de refuerzos
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, el siguiente
exiliado renegado que encuentres invocará a un aliado
Augurio de compartimentos secretos
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, la siguiente
caja fuerte en la que hagas clic podrá volver a abrirse
Augurio de la cacería
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, el siguiente
monstruo poseído que mates liberará su espíritu azmeri
Lanza de oricalco
Daño físico: 38-70
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 67, 53 Fue, 135 Des
local display grants spear throw skill [1]
Broquel ornamentado
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 90
Requiere: Nivel 52, 95 Des
Otorga la habilidad: Parada
Broquel ornamentado
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 111
Requiere: Nivel 65, 118 Des
Otorga la habilidad: Parada
Talismán del búho
Tamaño de la pila: 1 / 10
Botas: Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 5%
Talismán del buey
Tamaño de la pila: 1 / 10
Botas: Área de efecto de la presencia aumentada un 20%
Broquel pintado
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 84
Requiere: Nivel 48, 88 Des
Otorga la habilidad: Parada
Amuleto de penumbra
+2 modificadores de prefijo permitidos
-2 modificadores de sufijo permitidos
Anillo de penumbra
+2 modificadores de prefijo permitidos
-2 modificadores de sufijo permitidos
Broquel reforzado
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 26
Requiere: Nivel 11, 22 Des
Otorga la habilidad: Parada
Talismán del primate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 12%
Lanza con puntas
Daño físico: 40-75
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 72, 59 Fue, 150 Des
local display grants spear throw skill [1]
Talismán del conejo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armaduras corporales: Rareza de los objetos encontrados aumentada un 8%
Broquel corrugado
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 43
Requiere: Nivel 22, 42 Des
Otorga la habilidad: Parada
Broquel anillado
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 60
Requiere: Nivel 33, 61 Des
Otorga la habilidad: Parada
Lanza de cristal marino
Daño físico: 27-50
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 51, 36 Fue, 91 Des, 65 Int
local display grants spear throw skill [1]
Talismán de la serpiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 5%
Broquel afilado
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 49
Requiere: Nivel 26, 49 Des
Otorga la habilidad: Parada
Lanza con pinchos
Daño físico: 41-76
Probabilidad de impacto crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 77, 64 Fue, 165 Des
local display grants spear throw skill [1]
Broquel de barrera de pinchos
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 95
Requiere: Nivel 55, 101 Des
Otorga la habilidad: Parada
Talismán del ciervo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Efecto de la exposición aumentado un 8%
Lanza de acecho
Daño físico: 44-82
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 77, 64 Fue, 165 Des
local display grants spear throw skill [1]
(15–25)% de probabilidad de lisiar al impactar
Lanza con punta de acero
Daño físico: 27-50
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 45, 33 Fue, 81 Des
local display grants spear throw skill [1]
Lanza impactante
Daño de rayo: 23-91
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 55, 39 Fue, 98 Des
local display grants spear throw skill [1]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Lanza veloz
Daño físico: 28-53
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 51, 36 Fue, 91 Des
local display grants spear throw skill [1]
Velocidad de proyectiles aumentada un (25–35)% con esta arma
Lanza espada
Daño físico: 30-56
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 52, 37 Fue, 93 Des
local display grants spear throw skill [1]
Amuleto tenebroso
-2 modificadores de prefijo permitidos
+2 modificadores de sufijo permitidos
Anillo tenebroso
-2 modificadores de prefijo permitidos
+2 modificadores de sufijo permitidos
Lanza de guerra
Daño físico: 14-26
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 21, 17 Fue, 39 Des
local display grants spear throw skill [1]
Velocidad de proyectiles aumentada un (25–35)% con esta arma
Lanza alada
Daño físico: 12-22
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 16, 14 Fue, 30 Des
local display grants spear throw skill [1]
Talismán del lobo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 10%
Broquel de madera
Probabilidad de bloqueo: 20%
Evasión: 16
Requiere: Nivel 5, 11 Des
Otorga la habilidad: Parada
Llave del Relicario de Zarokh
El cofre contiene Contra la oscuridad
Llave del Relicario de Zarokh
El cofre contiene Vínculos bendecidos
Llave del Relicario de Zarokh
El cofre contiene Máscara de tormenta de arena
Llave del Relicario de Zarokh
El cofre contiene Determinación de la sekhema
Llave del Relicario de Zarokh
El cofre contiene Temporalis
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